[Проверка реальности] Еще больше о настройках графики на ПК: SSAO, фильтрация и много другое!
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 15 ก.ค. 2015
- В сегодняшнем выпуске Проверки реальности мы продолжим тему прошлого выпуска о настройках видео на ПК. Сегодня поговорим о SSAO, фильтрация текстур, глубина резкости и многом другом.
По вопросам рекламы и сотрудничества: topic-48131515_31869157
"More PC GFX Explained! SSAO, Texture Filtering, Depth Of Field, and More! - Reality Check" - русская озвучка. Автор: GameSpot.
Watch this video in English: • More PC GFX Explained!...
Переведено и озвучено командой xDlate Production.
Остальные видео серии:
• Проверка реальности
Понравилось видео? Подпишись на наш канал:
/ xdlate
А также на наш паблик:
xdlate
Наш твитч канал для стримов:
/ xdlate
Наша группа в стиме:
steamcommunity.com/groups/xdlate
Мы в твиттере:
#!/xdlate
Google+:
plus.google.com/+Xdlate - เกม
"Wolfenstine новый порядок" перевод от бога :D
Спасибо большое и авторам и переводчикам. Очень нужно было узнать об этом для практических целей.
*Анизотропная фильтрация не сильно нагружает компьютер*
мой компьютер при x8
-я умираю
очень интересно
Интересно все это.
bioshock infinite-шедевр
"что такое "POV"? никогда не слышал!"
проиграл
+Роман Савченко вголосину
"Next-gen" консоли, они до сих пор используют трехлинейную фильтрацию...
+Max Laries stalkash'a смотришь?
Дмитрий Зыков Еврогеймера читаю, но его тоже смотрю
Не совсем правильное утверждение, консоли тут не причём всё зависит от качества минимальных настроек графики в игры, А из за того что консоли очень слабые в некоторых играх разработчикам приходиться ставить трилинейную фильтрацию чтоб получить хотя бы жалкие 30 фпс.
3:27 что за игра?
+Ruslan Paeress DISONORED
+
Просто и понятно, хотя есть тут "кадры" для которых инфы ноль.
Не знаю, лично я всё понял
Анизатропная не сильно нагружает? Да ладно! При фпс 60 с трилинейной и фпс 5 с анизотропной 16 разницы нет никакой!
Nikita Chekalkin Согласен, тоже от этого фпс падает, а значит толку ноль
+Nikita Chekalkin 15 лет назад?
Павел Повх всегда.
+Nikita Chekalkin Как я слышал, анизотропная фильтрация 16 реализована только в нвидиа карточках. Возможно у вас ATI. И анизотропная фильтрация падает на процессор. Отсюда и такое падение фпс. Ставьте х8 и будет вам счастье.
+Nikita Chekalkin боттлнек, не удивлюсь, если карточка начинает работать на 10% из-за проца
То есть вам мылят картинку так еще и фпс берут? Отличная глубина резкости.
Ета жы риалистичнаааа!11
Ищо и кинематаграфишно1111
Пространственное затенение, а не окружающая окклюзия
"Окклюзия окружения" как ее перевели в рус.версит Cinema 4D
Автор перевода, пожалуйста. Не угле, а угла )
Собственно "ничего" ,про игру рассказывает .Но можно наглядно увидеть влияние настроек!
возможности Derect3d
Direct3d sorry !
виграх
Каха?
Перевод отличный. Исходные ролики просто пустая трата времени. 20 минут текста, а инфы нуль.
Зачем тогда делали билинейную фильтрацию если азинотропная лучшая.
Mr Green Cat А зачем тогда делали мечи, если огнестрел лучше?
Mr Green Cat хоть фильтрация и не сильно нагружает компьютер, она все же может дать потерю кадров. Так что билинейную могут ставить владельцы очень слабых машин. Плюс в некоторых играх возможно стоит ставить именно билинейную для большей атмосферы. А вообще в гугле все прекрасно расписано с примерами.
В видеоиграх собственно бесполезная функция. Глаз сам это делает и в геймплее ненужна режесура такого уровня
Никогда не подпишусь. Всегда дизлайки буду ставить.
Валерий Мурыгин суда кансольный халоп штоле зокралсо?
+Родион Савченко 100% Консольщик =) НАКОЛ ИХ ПОСАДИТЬ
Лорд Меберик
Нет, я пекарь. Не нравятся мне те кто просит лайки и подписку.
аааа
я думал ты из этих из тех самых