Помню в годной стратегии rise of legends в настройках графики в описании каждого пункта было написано, что именно нагружается этой настройкой - камень или видео. Было удобно, да.
А в чем полезность??? Если процессор не тянет, то к сожалению ничего не сделаешь. Вот и всё. Просто автор у автора слабая видеокарта. Тест крайне не объективный. У меня процессор A10 7700K. Видеокарта RTX 3060 12 GB. 16 GB оперативной памяти. Изменение разрешения никак не влияет на загрузку процессора. У меня как бы я не менял разрешение или качество картинки - fps не меняется.
Спустя год надеюсь ответят, если у меня дуал кор может тянуть Кс Го в 60 фпс на ейчди, то с более мощной картой я смогу получить те же 60 фпс при 4к розрешении?
Карта,не топовая и давно устаревшая,но современные процессоры ее не грузят и на половину,т.е. на и7 5930к карта все на ультра загружена на в пиках 68% при средних 140 фпс Карта PNY GTX690
Классное видео. С одной стороны много информации, и подается она не самым лучшим способом (над этим тебе работать надо). Но сама суть просто великолепна. Все по полочкам, грамотно, ОЧЕНЬ, ОЧЕНЬ правильные и полезные вещи говоришь. Красава, однозначно лайк
Очень грамотно, молодец. Если чувствую проблемы в игре связанные с процессором, в первую очередь, выключаю тени, все равно на них не обращаю внимания, потом естественно дальность прорисовки, количество травы до минимально комфортного ну и спецэффекты от выстрелов чуток меньше, но чтобы было приятно смотреть ну и дальше уже зависит от настроек, которые есть в игре типа геометрии, отражений и т.д.
Сложно представить, какое количество времени было потрачено на подготовку этого видео. Однозначный лайк, особенно порадовал "Теоретический курс" в начале видео для нешарящих.
Отличная работа! Попробуй в следующий раз немного упростить текст, а то ЦП у меня в голове после непростого дня начинает заниматься пропуском кадров, простыми словами не вывозит движок видоса:D Простые вещи не обязательно говорить сложно в угоду грамотной речи.
Он не делает пауз, вату не катает, а стоило бы... 20 секунд перемены раз в 2 минуты от плотного материала с цифрами... мне бы не помешали, что бы мозг догнал мысль автора.
@@AlkanfeeL Я только на паузе и смотрел,постепенно переваривая информацию. )) Сейчас аудитория очень неусидчивая,им чуть больше 10 минут и уже ноют как дети...хотя большинство как раз таки именно они. Автор делает продукт на потребителя. Пусть не понимают,но хоть ныть не будут,что долго!
Прям вспомнил момент когда я продал ноут а комп еще не купил Приходилось играть на планшете intel atom z3735D 4ядра по 1.83ГГц + 2Гб ОЗУ Fallout New Vegas 800х600 все минимум кроме дальности прорисовки персонажей В принципе играбельно до первой перестрелки. Приходилось играть по стелсу ) И вот теперь когда у меня i7-5775C + GTX970 SLI + 16Gb RAM + SSD я не знаю во что играть порой какая нибудь индюшатина (Starbound) интереснее чем игра года Fallout 4
Владимир Закалата Более скажу в конце 2014 года купил i7 4790K 16gb ram,ssd,gtx 970,и тяжелее ведьмака3 не играл ни во что,как то так,Лига Легенд,Хартстоун,итд.
сидел лет 7 на ноутах, игры само собой еле тянули (ведьмака 3 прошел на настройках ниже минимальных с 15 фпс), давно мечтал о нормальном стационарнике, тут еще и кризис начался с курсом валют, в итоге накопил на сборку i5-6500+gtx 1060 6gb+16 gb озу, даже SSD взял, и теперь играть не во что, хотя до этого только и строил планы, что поиграю чуть ли не во всё на свете, сижу в лигу легенд иногда катаю, ведьмака поигрываю, на и теперь хотя бы Black Desert тянет)
Тоже самое система у меня только i7 2600k,играю кс го и иногда на овервотч,когда купил скачал все что было на торренте в стиме поиграл во все по 1-2 часа а потом что-то не тянет к другим играм.
@JuDe, ну... Если проц выдает 40fps и ты готов мириться с этим, тогда почти ничего не мешает взять GTX 1660ti, например, и играть в 40fps на высоких/ультрах. Да хоть 2060. Тем более в конце видео он сказал, что во многих играх, что на ультрах, что на минималках нагрузка на процессор не меняется. Так что да. Проц выдающий 30-40fps "раскроит" 2060. А FX 8320 уж тем более, но с FX слишком много фетишей, т.к. в какой-нибудь корявой GTA 5 используется всего 4 потока, т.е. в фикусе по сути будет работать всего 2 ядра, т.е. будто на i3 играешь. -но комп мне купили в 2012 в 12 лет- -так что... Ну зато 60fps фикус во- -всех играх держит до сих пор- -и он раскроит даже 2070 в 60fps-. Но, ля. Никто не отменял просадки, так что... Для 1660 FX хорош (главный плюс - зато ничего ещё менять не надо). А для видеокарт по типу 2070 стоит и весь ПК обновить
Нет, нет, нет, даже не так! Какую видеокарту по-твоему "раскроит" i3? Только 1050ti? Или может 1030? А может всё-таки ни одну из них, если если тебе его 40fps будет недостаточно!? Или всё-таки достаточно? Ну а если достаточно, то и с GTX 2070 он тебе выдаст те же 40fps, которых тебе было достаточно и на ультрах он её "раскроет", т.е. нагрузит на 100%. Если тебе 30-40 fps недостаточно, то проц нихрена не раскроет, тебе всегда будет недостаточно производительности. Что в твоём понимании раскрытие видеокарты? Попытка нагрузить её на 100%? Ну так купи моник в 2К, поставь ультра настройки и 2070 в 40fps будет в части игр нагружена на 90%+
Для тестов можно использовать не игры, а сами движки с собственной сценой специально созданной для тестов графики, и для тестов просчёта коллизии. Т.е. можно к примеру создать 2 одинаковые сцены, различающиеся в одной сцене более сложной геометрией коллизии, а на другой текстурами большего разрешения. К примеру, я как то делал в CryEngine3 пляж с камнями и катал машину по этим камням.
Отличное информативное видео. Буду советовать его знакомым, вопрошающим "а почему комп игрушку не тянет". Кто говорит, что слишком нудно - скорее всего, просто не очень-то и привыкли хоть сколько-нибудь долго думать, им, вероятно, подавай в основном развлекаловку, а полезную информацию - небольшими примесями по остаточному принципу.
ахахахаха в конце угар! :-) Спасибо за видео :-) такими "тырканиями" заставил гташку работать на своём пеньке G3900@4ГГц в среднем на сорока кадрах :-) теперь лучше понимаю теорию :-)
Кажется, в Payday 2 была еще настройка анимаций - это тоже в процессор, особенно если анимации на высоком качестве "обращают внимание" на физику, меняются в зависимости от предметов, которых касается , например, герой. Так же, иногда в игре, но зачастую только в config.ini, есть такая штука как количество частиц, вот эта штука та еще...бывает такое, что когда в обычной ситуации игра идет на 80фпс, то в ситуации с огромным количеством искр, например, летящих прям в экран, фпс падает до 1, тормозит и процессор, и видеокарта, а если еще и они имеют физику, ууууууууу....
она есть.кое-где не указана,или есть ток у карт нвидии. В любом случаи во многих играх их файлы используются. В том же KF 2 чувствую есть.Куда уж nvidia gameworks без физики.Я в метро помню есть,но он наверно старее.
Тот случай, когда после сборки компа спустя 3 года осознал, что i7 7700k уже слабоват. За видео большущее спасибо!!! Много полезного узнал с этого канала!!
Не такой уж он и слабый если нет мощной карты типа rtx2070-2080. Правда не понятно, почему этот четырёхядерник такой горячи аж 91ватт при 14 нанометрах.
В целом понятно, что однозначного рецепта нет. Одни кидают расчеты на видяху, другие не стесняются использовать процессор. Однако интересует такой момент. А может теоретически движок понимать, сколько у него есть потоков для обработки и самостоятельно выбирать, что обрабатывать на проце, а что кинуть на видеокарту?
братишка спасибо большое, всё понятно объяснил ....у тебя материнская плата асус? если да, сделай пожалуйста обжор, как настроить биос по каждому пункту. СПАСИБО БОЛЬШОЕ)))
можно отлично затестить проц в игре Starcraft 2. лучше всего в Heart Of the Swarm. физика, куча моделек, физика... вот там нагрузка, так нагрузка на любой проц)
там настройки в игре довольно четко описаны, там есть надпись, какой эффект зависит от видяхи, а какой от процессора. Я когда со встройкой сидел(i5 6600), выкрутил все настройки, которые там были помечены как процессорные на максимум и игра работала прекрасно. Думаю можно сделать и обратное.
Это лучшее видео обучение.Которое я видел на ютубе.От души вам низкий поклон вы мастер своего дела.Сходу лайк и подписка.Такой канал как у вас терять из виду нельзя.Я вот тоже сижу с i5 4460 и вчера заказал rx 6650xt денег на проц нету.Вот смотрю ваше видео.Может смогу как то играть в современных играх.Может дадите мне пару советов еще на будущее игроман я заядлый и хочется хоть и со старым процессором но видеть достойный фпс в играх
В большинстве случаев это дальность прорисовки и плотность объектов (населенность города в GTA и т.п.). Но для каждой игры это нужно подбирать индивидуально, т.к. иногда на процессор кладут нетипичные для него задачи. В т.ч. тени, разрушаемость, освещение.
Добрый день, порекомендуйте ноутбук до 300.000 рублей, занимаюсь 3д моделированием в solidworks, kompas 3d, а также рендерингом, в основном пользуюсь KeyShot. Тут у меня 2 выбора, либо покупать мощную машину или купить лёгкий ноутбук пользуясь беспроводным соединением будучи подключённым к своему стационарному ноутбуку. И еще интересует, как вы относитесь к компании fujitsu? Пощупав один из ноутбуков, сразу повеяло теми временами, когда Sony, ещё выпускала свои ноутбуки, а они мне больше всего и нравились.
получается что в общем-то не очень-то понятно какие же настройки влияют на процессор. Однозначный вывод можно сделать только насчёт двух настроек: Разрешение и Качество текстур - они никогда не влияют. Всё остальное - по разному, и угадывать настройки надо для каждой игры каждый раз ЖЖ)))))))))))
в игре The Crew настройками геометрии именно в городах фпс поднимается в 2 раза. если на ультрах ( геометрия на ультра ) это 35 фпс ( машины и элементы ограждений видно максимально далеко ) то на низких ( геометрия на низких ) все это дело прорисовывается близко и фпс возрастает до 60-ти. при запасе по видеокарте.
Труд проделан не маленький. Но! Во время просмотра, когда я слушал скоростной поток информации, понимал что пропускаю то что на экране происходит, а когда присматривался, понимал что совсем не улавливаю твои слова. Создавалось впечатление что половина сцен вовсе не в тему. А слова мой мозг просто не мог переварить. И все равно спасибо.
Привет, а как же поддержка physx ? Если это АМД (нет physx), то нагрузка ложится на процессор, или отключается часть анимации. Очень хорошо заметна разница в линейке BF.
А в глобальных настройках управление параметрами 3д,не нужно включить кеширование cкомпилированных шейдеров на кеш диск,для снижения нагрузки на процессор???
Лицензия на солид на один комп стоит около 5 млн. рублей. Так что подход к выбору железа очень прост. И звучит примерно как: "На сто тысяч больше, на сто тысяч меньше - разницы нет". Так что надо брать ксеон Е5 (6 или 8 ядер если просто разработка, 10 и более если промышленный дизайн и нужно будет рендерить, хотя для солида есть например утилита AMD Pro Render, чтобы рейтрейс на видяхе делать, на счёт того что ещё расчёты солид умеет делать и там тоже нужны потоки... Скажем так... Солид не очень хорошо умеет это делать, так что если например на том же компе будет ансис, то лучше, конечно, брать так чтобы потоков побольше, но солиду и частота нужна, он на 22 ядрах на частоте 1,8 ГГц будет не очень хорош), брать что-то типа квадры P 5000 (6000 сильно дороже, но не так чтобы сильно мощнее). Обязательно брать много оперативы. От 64 гигов и выше. И PCI-e SSD диски в рейд на дублирование (потому что самое ценное в компе - это информация). Но в целом - тут под каждую задачу свои потребности. Универсального видео быть не может на тему как собрать рабочую станцию. Как правило рабочая станция нужна под определённый софт или отдельные задачи для софта, и железо надо выбирать именно под задачу, так как железо - это, обычно, очень малая часть расходов.
Аллё! А как же физический движок Havok работающий исключительно на ЦПУ? При том у него скрипты заключаются в исключительно заранее указанными точками разрушений, а сами объекты уже взаимодейстуют друг с другом. Как скажем JC3 дико прожорливый до ЦПУ.
Спасибо за работу. Кстати, а встроенная звуковушка на мат. плате влияет на загруженность работы процессора? Звук ведь на встроенных звуковушках тоже обрабатывается ЦП, да? Если да, то попробуй провести сравнение при игре на строенной звуковушке и при игре с дискретной звуковухе (например, на G4560 в Watch Dogs 2 как наиболее процессорозависимой игре). Думаю, буквально одной этой игры хватит, чтоб выяснить этот момент.
Я всегда в играх понижаю численность и разновидность объектов в играх. Для того чтобы не мешали, а то бывает в миссии люди весь проход загородили или чаще всего ты гоняешься за кем-то и очень много машин, ты врезаешься в них.
Как раз искал такое видео, так как столкнулся на своём 4х ядернике Интел 2013го года с фризами. Теперь точно знаю, что мне поможет - Ryzen 5 1600. А настройки до одного места.
Вся движуха в играх нагружает процессор правильно я понимаю?Например в игре Dead Rising орды зомби повсюду и какую графику не ставь нагрузка на него всегда будет одинаковая так?
Братан у тебя в GTA сглаживание на FXAA стоит. Этот тип сглаживания дает нагрузку на процессор, а не видео карту. На сколько я знаю FXAA используется для создания сглаживания при помощи процессора... Проверь может я ошибаюсь...
Свинтить настройки графики на минимум, логично же. Иногда правкой конфигурационных файлов игры / через консоль, если игра такое позволяет. В той же гта5 /ведьмаке3/ ксго и тд можно дополнительно порезать тени/количество объектов и тд ниже доступных в настройках значений. Это всё индивидуально и гуглится. Как и редкие, но всё же встречающиеся, моды на урезку графики.
Здравствуйте, у меня вот возникла проблемка, купил себе системник на 1060 (3гб), проц i5-4440, 16гб ОЗУ, смотрел как тащит игрушки данная сборка и в принципе меня всё устроило, но когда запустил того же ведьмака третьего (лицензию) то +- не лагает только на низких настройках графики, хотя в тестах у людей на высоких был нормальный фпс, тестил показатели в fps-monitor, у меня проц постоянно работает в нагрузке 70-95% при нормальной температуре а видеокарта загружена на 50-60% тоже при нормальной температуре, корень зла в проце или я чего-то недопонимаю ?
Кстати тесты очень интересны с точки зрения запуска игр на ульрабуках. Там как раз примерно такая мощность процессора и выходит. Я, например, думал что в каком нибудь i7 6650u производительность упирается только в видеокарту, но выходит нет, процессора тоже не хватает(а какалось бы, не такой и слабый проц, на уровне i3-6100T, всего в 3-4 раза слабее топового настольного i7)
Кстати, когда у тебя проц очень батлнечит, это нормально когда относительно его сильная видеокарта выбивает в играх? (спасает только понижение частот непосредственно видяхи).
А разве при низком разрешении не уменьшается количество... всего, что влазит в кадр и, соответственно, нагрузка на ЦП? Меньше пешеходов, машин и т.д. Или я гоню?
pc-01.tech - сайт канала. Свежие новости о железе, обзоры и тесты комплектующих.
Можешь оптимизировать раст для слабого процессора???(с меня подписка и лайк)))
@@Rogla228 ты что идиот?
@@BogdanSkywalker мда... Понимаю чел
Помню в годной стратегии rise of legends в настройках графики в описании каждого пункта было написано, что именно нагружается этой настройкой - камень или видео. Было удобно, да.
В Pcars 2 так.
эхь водбы так было везде
@@google7752 капец ты вовремя
@@bimvert а.... А АХАХАХ сначала не понял...
ну да много времени прошло
Огромное спасибо за проделанную работу!
да, наконец то кто то сдела полезное и стоящее видео. А то многие тупо ставят готовые заготовки низкое, среднее, высокое, ультра
А в чем полезность??? Если процессор не тянет, то к сожалению ничего не сделаешь. Вот и всё. Просто автор у автора слабая видеокарта. Тест крайне не объективный. У меня процессор A10 7700K. Видеокарта RTX 3060 12 GB. 16 GB оперативной памяти. Изменение разрешения никак не влияет на загрузку процессора. У меня как бы я не менял разрешение или качество картинки - fps не меняется.
годно
Когда новый видос?
Спустя год надеюсь ответят, если у меня дуал кор может тянуть Кс Го в 60 фпс на ейчди, то с более мощной картой я смогу получить те же 60 фпс при 4к розрешении?
@@digitalch9540 Да, получишь! Если ответ еще актуален. ))) Только зачем тебе 4К в КС ГО?
@@Colt_Python спасибо за ответ, я примерно, Кс Го навел в других популярньІх игр у меня 60+ фпс не будет
Говно
Наконец то кто то сделал это видео, а то надоели тестировщики полных минималок :)
Спасибо за труды.
полные минималки лучше,чем вовсе maximum setting с не топовой картой.
Лучше максималки с низким разрешением экрана
А загрузка оперативной памяти не изменяется при изменении настроек влияющих на процессор?
Больше всего бесят те, кто врубает оверлей,но или не разбирается или ни как не могут разглядеть зависимость fps от нагрузки cpu,gpu.
Карта,не топовая и давно устаревшая,но современные процессоры ее не грузят и на половину,т.е. на и7 5930к карта все на ультра загружена на в пиках 68% при средних 140 фпс
Карта PNY GTX690
Видео, после которого я становлюсь профессором ))
Опа, кводан, минут пять назад примерно такое же видео у тебя смотрел, только про нагрузку проца
Все четко и по полкам, как по учебнику
Спасибо за труды
Это великолепно! Очень признателен, за проделаный труд и спасибо за донесённую информацию.
Классное видео. С одной стороны много информации, и подается она не самым лучшим способом (над этим тебе работать надо). Но сама суть просто великолепна. Все по полочкам, грамотно, ОЧЕНЬ, ОЧЕНЬ правильные и полезные вещи говоришь.
Красава, однозначно лайк
Очень грамотно, молодец. Если чувствую проблемы в игре связанные с процессором, в первую очередь, выключаю тени, все равно на них не обращаю внимания, потом естественно дальность прорисовки, количество травы до минимально комфортного ну и спецэффекты от выстрелов чуток меньше, но чтобы было приятно смотреть ну и дальше уже зависит от настроек, которые есть в игре типа геометрии, отражений и т.д.
Сложно представить, какое количество времени было потрачено на подготовку этого видео. Однозначный лайк, особенно порадовал "Теоретический курс" в начале видео для нешарящих.
Отличная работа!
Попробуй в следующий раз немного упростить текст, а то ЦП у меня в голове после непростого дня начинает заниматься пропуском кадров, простыми словами не вывозит движок видоса:D
Простые вещи не обязательно говорить сложно в угоду грамотной речи.
Compmaniac Проще говоря твой ЦП уходит в троттлинг, у меня тоже бывает)))
Он не делает пауз, вату не катает, а стоило бы... 20 секунд перемены раз в 2 минуты от плотного материала с цифрами... мне бы не помешали, что бы мозг догнал мысль автора.
@@AlkanfeeL Я только на паузе и смотрел,постепенно переваривая информацию. )) Сейчас аудитория очень неусидчивая,им чуть больше 10 минут и уже ноют как дети...хотя большинство как раз таки именно они. Автор делает продукт на потребителя. Пусть не понимают,но хоть ныть не будут,что долго!
Прям вспомнил момент когда я продал ноут а комп еще не купил
Приходилось играть на планшете intel atom z3735D 4ядра по 1.83ГГц + 2Гб ОЗУ
Fallout New Vegas 800х600 все минимум кроме дальности прорисовки персонажей
В принципе играбельно до первой перестрелки. Приходилось играть по стелсу )
И вот теперь когда у меня i7-5775C + GTX970 SLI + 16Gb RAM + SSD я не знаю во что играть
порой какая нибудь индюшатина (Starbound) интереснее чем игра года Fallout 4
ты чертовски прав (6700k+1070)
Владимир Закалата Более скажу в конце 2014 года купил i7 4790K 16gb ram,ssd,gtx 970,и тяжелее ведьмака3 не играл ни во что,как то так,Лига Легенд,Хартстоун,итд.
Почти тоже самое, купил rx 480 и не играл ни во что кроме как ведьмака
сидел лет 7 на ноутах, игры само собой еле тянули (ведьмака 3 прошел на настройках ниже минимальных с 15 фпс), давно мечтал о нормальном стационарнике, тут еще и кризис начался с курсом валют, в итоге накопил на сборку i5-6500+gtx 1060 6gb+16 gb озу, даже SSD взял, и теперь играть не во что, хотя до этого только и строил планы, что поиграю чуть ли не во всё на свете, сижу в лигу легенд иногда катаю, ведьмака поигрываю, на и теперь хотя бы Black Desert тянет)
Тоже самое система у меня только i7 2600k,играю кс го и иногда на овервотч,когда купил скачал все что было на торренте в стиме поиграл во все по 1-2 часа а потом что-то не тянет к другим играм.
Слушаю и думаю, где-то я похожий голос слышал и тут на тебе - Адвокат Егоров)))) офигеть похоже.
В следующем видос будет стругать системный блок из полезна)
Обожаю, когда говорят только по делу)
Видео о одних блоках, ропов о которых я с рождения знаю.
эх, сук... как же было приятно монотонный голос автора слушать со всеми этими определениями и т.д. прям бальзам на душу))) спасибо, полезное видео.
Отличное видео. Вправляете, потихоньку, мозги "раскрывателям".
JuDe это жостка
@JuDe, ну... Если проц выдает 40fps и ты готов мириться с этим, тогда почти ничего не мешает взять GTX 1660ti, например, и играть в 40fps на высоких/ультрах. Да хоть 2060. Тем более в конце видео он сказал, что во многих играх, что на ультрах, что на минималках нагрузка на процессор не меняется. Так что да. Проц выдающий 30-40fps "раскроит" 2060. А FX 8320 уж тем более, но с FX слишком много фетишей, т.к. в какой-нибудь корявой GTA 5 используется всего 4 потока, т.е. в фикусе по сути будет работать всего 2 ядра, т.е. будто на i3 играешь.
-но комп мне купили в 2012 в 12 лет-
-так что... Ну зато 60fps фикус во- -всех играх держит до сих пор-
-и он раскроит даже 2070 в 60fps-. Но, ля. Никто не отменял просадки, так что... Для 1660 FX хорош (главный плюс - зато ничего ещё менять не надо). А для видеокарт по типу 2070 стоит и весь ПК обновить
Нет, нет, нет, даже не так!
Какую видеокарту по-твоему "раскроит" i3? Только 1050ti? Или может 1030? А может всё-таки ни одну из них, если если тебе его 40fps будет недостаточно!? Или всё-таки достаточно? Ну а если достаточно, то и с GTX 2070 он тебе выдаст те же 40fps, которых тебе было достаточно и на ультрах он её "раскроет", т.е. нагрузит на 100%.
Если тебе 30-40 fps недостаточно, то проц нихрена не раскроет, тебе всегда будет недостаточно производительности.
Что в твоём понимании раскрытие видеокарты? Попытка нагрузить её на 100%? Ну так купи моник в 2К, поставь ультра настройки и 2070 в 40fps будет в части игр нагружена на 90%+
Я при просмотре едва Нобелевскую не получил
Хорошо, доходчиво объяснено. Отличный канал! Все доступно и интересно.
работа проделана большая, качество на уровне, автор объяснил все четко. лайк за труд, развивайся, друже
Наконец-то появился такой канал(в этой сфере). Отличная работа! Дополнить даже нечего, ну,
если только легкую и не громкую музыку на заднем фоне.
единственный мне известный канал ютуба который так четко объясняет и по делу лайк однозначно молодец чел
Плюсанул ещё до просмотра.Лучший канал по компам.Не нудный,а обстоятельный.
Для тестов можно использовать не игры, а сами движки с собственной сценой специально созданной для тестов графики, и для тестов просчёта коллизии. Т.е. можно к примеру создать 2 одинаковые сцены, различающиеся в одной сцене более сложной геометрией коллизии, а на другой текстурами большего разрешения.
К примеру, я как то делал в CryEngine3 пляж с камнями и катал машину по этим камням.
приятно слышать умных людей
Красавец. Титаническая работа и супер полезный результат. Так держать.
Автор,ты самый лучший :3
Видео актуальное. Молодцы, что проделали такую работу!)
Спасибо каналу за такое годное и познавательное видео!!
Все ясно и понятно,теперь буду знать какие настройки ставить.
Спасибо огромное, давно искал такую инфу!!!
не малый материал, спасибо!
Дельные советы, спасибо за видео !
Спасибо за тесты и отличный видос!
Спасибо БОЛЬШОЕ, наконец-то нашел что-то дельное и понятное.
Блин я тебя люблю. Отличные видосы.
огромное спасибо.приношу своё уважение автору
просто у меня конфа такова gtx1060 6gb 4gb ddr4 ram seleron g3930 ))))))
Отличное информативное видео. Буду советовать его знакомым, вопрошающим "а почему комп игрушку не тянет". Кто говорит, что слишком нудно - скорее всего, просто не очень-то и привыкли хоть сколько-нибудь долго думать, им, вероятно, подавай в основном развлекаловку, а полезную информацию - небольшими примесями по остаточному принципу.
Антон Лисин, краткость - с. т.
Полезное видео. Благодарю!)
Кое что новое для себя узнал, спасибо автору
ахахахаха в конце угар! :-)
Спасибо за видео :-) такими "тырканиями" заставил гташку работать на своём пеньке G3900@4ГГц в среднем на сорока кадрах :-) теперь лучше понимаю теорию :-)
лайк за старания, титаническая работа проделана
Есть очень популярная онлайн FPS игра PlanetSide2 - ты мог бы протестировать?
даа, работа проделана огромная, лаик!
Очень полезный ролик
Спасибо
Я не совсем уловил суть: какие основные, общие для всех игр, параметры настройки влияют на процессор? Можно пару основных?!
качество геометрии/сетки.
Кажется, в Payday 2 была еще настройка анимаций - это тоже в процессор, особенно если анимации на высоком качестве "обращают внимание" на физику, меняются в зависимости от предметов, которых касается , например, герой.
Так же, иногда в игре, но зачастую только в config.ini, есть такая штука как количество частиц, вот эта штука та еще...бывает такое, что когда в обычной ситуации игра идет на 80фпс, то в ситуации с огромным количеством искр, например, летящих прям в экран, фпс падает до 1, тормозит и процессор, и видеокарта, а если еще и они имеют физику, ууууууууу....
дальность прорисовки, детализация объектов, качество ландшафта (что-либо с землей/геометрией), что-либо с сеткой, что-либо с NPC.
В killing floor 2 в конфиге есть функция,которая какую то работу процу или наоборот к видюхе может передать.
она есть.кое-где не указана,или есть ток у карт нвидии. В любом случаи во многих играх их файлы используются. В том же KF 2 чувствую есть.Куда уж nvidia gameworks без физики.Я в метро помню есть,но он наверно старее.
Спасибо, всё как всегда лаконично и по делу. Возможно для большего понимания всей аудитории стоило более акцентировать на выводах.
Круто!
Спасибо за идею, теперь всегда буду так игры проверять.
колоссальная работа !
Молодец. Серьёзная работа проделана.
Спасибо, содержательное видео!
классно, и продолжай в том же духе, ты заставляешь наши мозги работать))
Этот Компьютер ты прям взял и тщательно разжевал всю информацию
14:18
Сложно понять к чему относится дождь и стекание воды-к частицам или к воде
Ахах орнул,спасибо)))))
Не могу найти предыдущее видео про уровни кэша в процессорах и о их загрузке. Очень интересно хотел пересмотреть.
Тот случай, когда после сборки компа спустя 3 года осознал, что i7 7700k уже слабоват. За видео большущее спасибо!!! Много полезного узнал с этого канала!!
Не такой уж он и слабый если нет мощной карты типа rtx2070-2080. Правда не понятно, почему этот четырёхядерник такой горячи аж 91ватт при 14 нанометрах.
Согласен бро у меня тоже такой же только без к , в играх при большом Коля во объектов падает фпс с 120 до 50-60 , например в гта 5 рп
Ну как же грамотно и понятно ! Отдуши
Лайк за работу
Автор, спасибо за видео, постарался на славу, подписка:* сидел на каникулах, деградировал, но твоё видео меня взбодрило, пойду варианты решать))
В целом понятно, что однозначного рецепта нет. Одни кидают расчеты на видяху, другие не стесняются использовать процессор.
Однако интересует такой момент. А может теоретически движок понимать, сколько у него есть потоков для обработки и самостоятельно выбирать, что обрабатывать на проце, а что кинуть на видеокарту?
братишка спасибо большое, всё понятно объяснил ....у тебя материнская плата асус? если да, сделай пожалуйста обжор, как настроить биос по каждому пункту. СПАСИБО БОЛЬШОЕ)))
можно отлично затестить проц в игре Starcraft 2. лучше всего в Heart Of the Swarm. физика, куча моделек, физика... вот там нагрузка, так нагрузка на любой проц)
там настройки в игре довольно четко описаны, там есть надпись, какой эффект зависит от видяхи, а какой от процессора. Я когда со встройкой сидел(i5 6600), выкрутил все настройки, которые там были помечены как процессорные на максимум и игра работала прекрасно. Думаю можно сделать и обратное.
ну вот я для себя знаю, что на проц влияет дальность прорисовки (детализация), физика, трава.
согласен, играю в хотс на движке старика, карта говно, проц пень. Выставил эффекты и физику на ультра, а остальное на минимум. Идет неплохо)
Это лучшее видео обучение.Которое я видел на ютубе.От души вам низкий поклон вы мастер своего дела.Сходу лайк и подписка.Такой канал как у вас терять из виду нельзя.Я вот тоже сижу с i5 4460 и вчера заказал rx 6650xt денег на проц нету.Вот смотрю ваше видео.Может смогу как то играть в современных играх.Может дадите мне пару советов еще на будущее игроман я заядлый и хочется хоть и со старым процессором но видеть достойный фпс в играх
С чего это воды в CRYSIS в кадре воды нет? там действие над водой происходит?
Так и не понял,какие ИМЕННО настройки влияют на проц?
В большинстве случаев это дальность прорисовки и плотность объектов (населенность города в GTA и т.п.). Но для каждой игры это нужно подбирать индивидуально, т.к. иногда на процессор кладут нетипичные для него задачи. В т.ч. тени, разрушаемость, освещение.
Добрый день, порекомендуйте ноутбук до 300.000 рублей, занимаюсь 3д моделированием в solidworks, kompas 3d, а также рендерингом, в основном пользуюсь KeyShot.
Тут у меня 2 выбора, либо покупать мощную машину или купить лёгкий ноутбук пользуясь беспроводным соединением будучи подключённым к своему стационарному ноутбуку. И еще интересует, как вы относитесь к компании fujitsu? Пощупав один из ноутбуков, сразу повеяло теми временами, когда Sony, ещё выпускала свои ноутбуки, а они мне больше всего и нравились.
получается что в общем-то не очень-то понятно какие же настройки влияют на процессор. Однозначный вывод можно сделать только насчёт двух настроек: Разрешение и Качество текстур - они никогда не влияют. Всё остальное - по разному, и угадывать настройки надо для каждой игры каждый раз ЖЖ)))))))))))
Ну основное, что стоит запомнить: сетка, геометрия, дальность прорисовки, количество объектов + в некоторых движках: тени и частицы
Детализация объектов тоже сюда
Анизотропная фильтрация и сглаживание туда же(к не влияющим на процессор)
еще разрешение и качество текстур тоже вообще не влияют
разрешение и качество текстур влияют на проц., проверенно в доте2, а вот тени там обсчитывает ВК
Сделай аналогично на FX! Будет интересна разница на разных платформах!
Нормально ты стелишь 😎👍🏻
в игре The Crew настройками геометрии именно в городах фпс поднимается в 2 раза. если на ультрах ( геометрия на ультра ) это 35 фпс ( машины и элементы ограждений видно максимально далеко ) то на низких ( геометрия на низких ) все это дело прорисовывается близко и фпс возрастает до 60-ти. при запасе по видеокарте.
Очень полезное видео в отличие от большинства бестолковых обзоров на других каналах.
Спасибо за видео!!!
Труд проделан не маленький.
Но! Во время просмотра, когда я слушал скоростной поток информации, понимал что пропускаю то что на экране происходит, а когда присматривался, понимал что совсем не улавливаю твои слова. Создавалось впечатление что половина сцен вовсе не в тему.
А слова мой мозг просто не мог переварить.
И все равно спасибо.
тогда почему то sli кадров больше ??? если кадры отрисовывает проц ???
Теперь я знаю на какой канал нужно заходить при бессонице)))
Сделай проверку движка Frostbite на примере NFS Payback.
ти взялся за канал. такими темпами 3 месяца и будет 50 тысяч )
Полезное видео лайк
Привет, а как же поддержка physx ?
Если это АМД (нет physx), то нагрузка ложится на процессор, или отключается часть анимации.
Очень хорошо заметна разница в линейке BF.
Снимаю шляпу. Спасибо)
А в глобальных настройках управление параметрами 3д,не нужно включить кеширование cкомпилированных шейдеров на кеш диск,для снижения нагрузки на процессор???
Увадаемый автор, как Вы относитесь к видео по подбору железа для рабочей станции? Например для работы в Solid Works, NX.
Лицензия на солид на один комп стоит около 5 млн. рублей. Так что подход к выбору железа очень прост. И звучит примерно как: "На сто тысяч больше, на сто тысяч меньше - разницы нет". Так что надо брать ксеон Е5 (6 или 8 ядер если просто разработка, 10 и более если промышленный дизайн и нужно будет рендерить, хотя для солида есть например утилита AMD Pro Render, чтобы рейтрейс на видяхе делать, на счёт того что ещё расчёты солид умеет делать и там тоже нужны потоки... Скажем так... Солид не очень хорошо умеет это делать, так что если например на том же компе будет ансис, то лучше, конечно, брать так чтобы потоков побольше, но солиду и частота нужна, он на 22 ядрах на частоте 1,8 ГГц будет не очень хорош), брать что-то типа квадры P 5000 (6000 сильно дороже, но не так чтобы сильно мощнее). Обязательно брать много оперативы. От 64 гигов и выше. И PCI-e SSD диски в рейд на дублирование (потому что самое ценное в компе - это информация). Но в целом - тут под каждую задачу свои потребности. Универсального видео быть не может на тему как собрать рабочую станцию. Как правило рабочая станция нужна под определённый софт или отдельные задачи для софта, и железо надо выбирать именно под задачу, так как железо - это, обычно, очень малая часть расходов.
Спасибо большое за ответ!)
Аллё! А как же физический движок Havok работающий исключительно на ЦПУ? При том у него скрипты заключаются в исключительно заранее указанными точками разрушений, а сами объекты уже взаимодейстуют друг с другом. Как скажем JC3 дико прожорливый до ЦПУ.
Спасибо за работу. Кстати, а встроенная звуковушка на мат. плате влияет на загруженность работы процессора? Звук ведь на встроенных звуковушках тоже обрабатывается ЦП, да? Если да, то попробуй провести сравнение при игре на строенной звуковушке и при игре с дискретной звуковухе (например, на G4560 в Watch Dogs 2 как наиболее процессорозависимой игре). Думаю, буквально одной этой игры хватит, чтоб выяснить этот момент.
Работа с абстракциями звука всегда была простой и ей и останется )/ Не сильно сложные ухищрения позволяют )
Я всегда в играх понижаю численность и разновидность объектов в играх. Для того чтобы не мешали, а то бывает в миссии люди весь проход загородили или чаще всего ты гоняешься за кем-то и очень много машин, ты врезаешься в них.
Как раз искал такое видео, так как столкнулся на своём 4х ядернике Интел 2013го года с фризами. Теперь точно знаю, что мне поможет - Ryzen 5 1600. А настройки до одного места.
Расскажи пожалуйста про сетевые карты на материнках, слышал там есть какая то специфика.
А разве фризы не из-за проблем с производительностью или объемом памяти? И не из-за разрядности шины видеокарты?
Вся движуха в играх нагружает процессор правильно я понимаю?Например в игре Dead Rising орды зомби повсюду и какую графику не ставь нагрузка на него всегда будет одинаковая так?
Братан у тебя в GTA сглаживание на FXAA стоит. Этот тип сглаживания дает нагрузку на процессор, а не видео карту.
На сколько я знаю FXAA используется для создания сглаживания при помощи процессора... Проверь может я ошибаюсь...
Интересно, подробно, необычно. А про видеокарту есть аналогичное видео или на тему как ФПС поднять?
Свинтить настройки графики на минимум, логично же.
Иногда правкой конфигурационных файлов игры / через консоль, если игра такое позволяет. В той же гта5 /ведьмаке3/ ксго и тд можно дополнительно порезать тени/количество объектов и тд ниже доступных в настройках значений. Это всё индивидуально и гуглится. Как и редкие, но всё же встречающиеся, моды на урезку графики.
apathetic ты меня не понял, некоторые Настройки сильно влияют , некоторые слабо . Аналогично процессору
Здравствуйте, у меня вот возникла проблемка, купил себе системник на 1060 (3гб), проц i5-4440, 16гб ОЗУ, смотрел как тащит игрушки данная сборка и в принципе меня всё устроило, но когда запустил того же ведьмака третьего (лицензию) то +- не лагает только на низких настройках графики, хотя в тестах у людей на высоких был нормальный фпс, тестил показатели в fps-monitor, у меня проц постоянно работает в нагрузке 70-95% при нормальной температуре а видеокарта загружена на 50-60% тоже при нормальной температуре, корень зла в проце или я чего-то недопонимаю ?
и кстати ГТА 5 на высоких не лагает абсолютно совсем
а почему так мало fps в кризисе не в full hd??такая карта должна на ваших настройках выдавать 80 fps,это получается проц так режит...
Кстати тесты очень интересны с точки зрения запуска игр на ульрабуках. Там как раз примерно такая мощность процессора и выходит.
Я, например, думал что в каком нибудь i7 6650u производительность упирается только в видеокарту, но выходит нет, процессора тоже не хватает(а какалось бы, не такой и слабый проц, на уровне i3-6100T, всего в 3-4 раза слабее топового настольного i7)
Кстати, когда у тебя проц очень батлнечит, это нормально когда относительно его сильная видеокарта выбивает в играх? (спасает только понижение частот непосредственно видяхи).
А такая конкретная функция как анизотропная фильтрация что больше нагружает видеокарту или процессор, или от игры зависит?
Скажите это секиро на башнях ассина. Там норм процы в сотен долбятся
молодец какой! жаль нельзя поставить два лайка
Как-то однополярно тесты делались, не рассматривались игры из жанра стратегий или онлайн (WoT, War Thunder или каких-то ММОРПГ).
А разве при низком разрешении не уменьшается количество... всего, что влазит в кадр и, соответственно, нагрузка на ЦП? Меньше пешеходов, машин и т.д. Или я гоню?
Rushmore - ты его лучше не слушай, он не шарит. Дождь это партиклы (частицы), производительность не меряют fps-ами.
Ты гонишь, да.
Интересно увидеть результаты стандартной графики в World of Tanks