【ロマサガ2R】戦闘が圧倒的に楽になる序盤有能技TOP7

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 75

  • @ヴォレ-k5v
    @ヴォレ-k5v หลายเดือนก่อน +19

    属性付きのBP消費少なめ技はダメージ+ゲージ回収の面で使いやすい。十文字斬り、チャージ、アックスボンバー、感電衝、気弾など。BP増えてくると音速剣、水鳥剣、オゾンビート、削岩撃、稲妻突き、活殺化石衝、マシンガンジャブ、瞬速の矢は持ち歩いてる。

  • @wasen_
    @wasen_ หลายเดือนก่อน +20

    難易度オリジナル以上しかやってないけど、原作よりも遥かに状態異常技に頼る場面が多い。
    ヤられるよりも先にヤる、威力こそ正義!が原則の原作よりも戦略性が高まって個人的には好き。
    まあそれでも敵の大火力攻撃でバッタバタ倒れてLPレッドになるんですけどねー。

  • @ひでたろう-b4u
    @ひでたろう-b4u หลายเดือนก่อน +4

    運河要塞攻略楽しんでます!ディープワンにはかなり苦戦していたのでとても参考になりました。ありがとうございます!

  • @ガジラビュート
    @ガジラビュート หลายเดือนก่อน +5

    SFCで使わなかった技にめちゃお世話になるんよね、これが楽しい

  • @たわた-o3i
    @たわた-o3i หลายเดือนก่อน +7

    1週目クリアしたので動画見れる

  • @yasuakiutsugawa657
    @yasuakiutsugawa657 หลายเดือนก่อน +18

    でたらめ矢のおかげでテレーズさん大活躍、スタンはクイーン戦で有り難みが痛いほどわかります。
    ベルセルクは、もはやぶっ壊れすぎる。

  • @ssy924
    @ssy924 หลายเดือนก่อน +21

    パリィ、十文字斬り、気弾、集気法、フェイント
    クソお世話になりましたーーーー!!!!!!!!!!

  • @佐々木嗣浩
    @佐々木嗣浩 หลายเดือนก่อน +19

    でたらめ矢がSFC版とは比べ物にならないくらい当たりまくるのがマジでデカすぎる!!

    • @rayshaku5899
      @rayshaku5899 หลายเดือนก่อน +6

      心眼でたらめ矢

    • @喉を傷めたストリンダー
      @喉を傷めたストリンダー หลายเดือนก่อน +6

      原作の命中率が低いというのをダメージの振れ幅が大きい(少ししか当たらない~沢山当たった)という事で再現しているようです。
      ゲーム内のでたらめ矢の説明より。

  • @haruru285
    @haruru285 หลายเดือนก่อน +5

    個人的には切り落としとなぎ払いも高評価。でたらめ矢はほんとに有能だけどダートの次の弓が長い間手に入らないのが辛い。

  • @詫侘錆
    @詫侘錆 หลายเดือนก่อน +14

    テレーズ一族にバステ技をある程度覚えさせればある意味最強

  • @aホモクレェ
    @aホモクレェ หลายเดือนก่อน +5

    ベルセルクで使う精神状態異常耐性は魔石の指輪も着脱自由だったり玉座ワープでBP回復するようになって気軽に使えるようになったのも大きい

  • @ハニー-q6y
    @ハニー-q6y หลายเดือนก่อน +4

    スタン、麻痺が決まるとめっちゃ強いけど、逆に両方の耐性持ってるとこいつ絶対止まらないじゃんっていう絶望感が襲ってくる

  • @muramasa9582
    @muramasa9582 หลายเดือนก่อน +9

    気弾は活殺破邪法を覚えても並行して覚えさせておくくらいには使い勝手がいいですね。
    消費から見たコスパがありえないくらい良いので、弱点分からない新規の敵にはとりあえず当てとけくらいのノリで撃ちまくってます。

  • @タコヤキ-u8i
    @タコヤキ-u8i หลายเดือนก่อน +11

    体術が本当にやばい。序盤から終盤までずっと強い。

    • @kiyokold8004
      @kiyokold8004 หลายเดือนก่อน +4

      技術レベルでの攻撃力が、ナーフされてもおかしくないレベルで他と違い過ぎる。
      武器でのプラス分が無いからってのは分かるんだけど、それでも他と比べて数字がおかしい。
      更に体術使いのメインになるであろう忍者と格闘家は、アビリティがアレだし、極意化すると2つ同時に持てるし様になるし。

    • @ただの人-e7k
      @ただの人-e7k หลายเดือนก่อน +4

      @@kiyokold8004 難易度オリジナル以下では猛威を振るうけど
      盾発動しないから体術他両手武器はロマンシングでは使いどころが難しくなってくるよ
      さらに極まってくると片手武器でもカンスト付近のダメージでるようになってくるし

  • @shinm1206
    @shinm1206 หลายเดือนก่อน +3

    今回は原作で火力に劣って使われにくかった小剣や棍棒など、色々使えて編成して遊べるのが楽しい
    属性も付いてるし
    原作は縛りしないと使う武器種はこれってほとんど決まってたからなぁ

  • @makihiro88
    @makihiro88 หลายเดือนก่อน +3

    今、ジェラールの次の皇帝世代ですが、でたらめ矢✕気弾ゲーになっております😊❤

  • @kikutoru2244
    @kikutoru2244 หลายเดือนก่อน +5

    今作は、スタンや麻痺状態になった後は、おそらく必中です。
    足がらめや動くな!を使用し、次元断で雑魚を一掃することができます。

    • @SS-de6sw
      @SS-de6sw หลายเดือนก่อน +4

      動画で言ってる必中ってのは
      麻痺にさせたらその相手には、影縫いや不動金縛りなどが必中だろうってことで
      そのため一度麻痺にさせればずっと麻痺にできるよってことを言ってるんだと思う
      なんだけど捉え方がもしかして違ったかな?

    • @加賀嫁提督
      @加賀嫁提督 หลายเดือนก่อน +1

      @@SS-de6sw
      足がらめ+次元断を使ってみろ、飛ぶぞ。

    • @SS-de6sw
      @SS-de6sw หลายเดือนก่อน +1

      @@加賀嫁提督 違う。言いたいことはそうじゃない!
      その組み合わせは知ってるが言いたいのは状態異常のことのみの話

  • @加賀嫁提督
    @加賀嫁提督 หลายเดือนก่อน +1

    敵種類固定のおかげで序盤でSFC版最強クラスの敵と会ったりするから、行動阻害系が大活躍するバランスなのよね。

  • @dr8759
    @dr8759 หลายเดือนก่อน +4

    テレーズ族のアビリティが強いのは勿論として強いボスでもスタン連打でどうにかなるからな
    初めて戦うボスは状態異常攻撃を撃って耐性を確認してから戦っていた

  • @nana777minori
    @nana777minori หลายเดือนก่อน +3

    難易度低いと所謂脳筋スタイルで十分なんだけど、高くなるに連れて状態異常が活躍する
    術だけどフレイムウィップが使いやすくて主力にしてる。技だとかめごうら覚えるために棍棒使ってるから脳天割りかな

  • @padpadpad9645
    @padpadpad9645 26 วันที่ผ่านมา

    リメイクから始めたけど めちゃくちゃ難しいな 戦闘システム
    中々楽しい

  • @gen-dr8rx
    @gen-dr8rx หลายเดือนก่อน +2

    どこだか忘れたがエルダーボウがドロップ出来て安泰だった

  • @yucanet
    @yucanet หลายเดือนก่อน +5

    でたらめ矢は表示威力に対してダメージのばらつき大きいから使い分けかなと思ってます
    今プレイしててでたらめ矢160〜250でアローレイン260前後みたいな違いがありました(BPと見合うかは別😅)
    攻撃に麻痺なら大剣のみねうちを良く使ってましたw
    フェイントからのみねうち、軽装歩兵の素早さとフリーファイターの素早さが噛み合うからスタンさせて麻痺、あとは技ひらめくまで電球マークの攻撃連発とかやってました
    マップ毎に敵の強さが変わるみたいなので、序盤でもある程度技があれば遠征して難易度下げて強敵乱獲しながら技覚えさせるってのも出来ますねw
    某湖はアル先生常駐ですし、難易度カジュアルならMap制覇3〜4でも技次第で普通に狩れる😆
    お陰で登録考えると技枠全く足りない🤣

  • @noriSRV
    @noriSRV หลายเดือนก่อน +2

    ジェラール世代でも閃ける大剣の清流剣強い 斧のナブラも勢力早いうちに閃ける

  • @Roland_e_Sol
    @Roland_e_Sol หลายเดือนก่อน +3

    (威力が)でたらめ(な弓)矢(による全体攻撃)

  • @Taichi-1213
    @Taichi-1213 หลายเดือนก่อน +3

    動くな!が!ない!
    と言っても、運河要塞~サイフリート戦で雑魚を止めるぐらいですけども

  • @ykiwit220
    @ykiwit220 หลายเดือนก่อน +2

    難易度オリジナルで敵強すぎと思ってたけど、リマスター版の強ニューで遊びすぎて序盤の大変さをすっかり忘れてただけだったわ…

    • @クローバーフォースCloverSun
      @クローバーフォースCloverSun หลายเดือนก่อน +2

      リマスターなら気合で強武器揃え放題+いつでも強ニュー可能だったからねぇ

  • @tigershogun
    @tigershogun หลายเดือนก่อน +2

    ベルセルクで鬼バフからのふみつけ、そりゃイベントポイント調整してでもアバダニちゃんをジェラール帝の嫁にしたくなるわけだw

  • @ヒロ-g5x4d
    @ヒロ-g5x4d หลายเดือนก่อน +5

    状態異常が効く相手が多いゲームは難易度が高いゲームと言って良いと思います。戦い方次第で完封出来たり、途端に倒せるようになるのが難しいゲームの面白い所です。難易度オリジナルはその辺とても上手くバランスされていると思います。
    中盤、後半の動画も楽しみにしています。後半になるにつれて火力も大事になってくるはずなので、どんなランキングになるか楽しみにしています。

  • @HIGEhige127
    @HIGEhige127 หลายเดือนก่อน +2

    気弾は終盤でも弱点を突けば普通に強い

  • @5dGZJ3bL5vE5
    @5dGZJ3bL5vE5 หลายเดือนก่อน

    SFC版の気弾はユルユルの操気弾みたいだったけど、RS版だとギャラクティカマグナムみたいでかっこいいよね

  • @ゆっくりめざ
    @ゆっくりめざ หลายเดือนก่อน +1

    状態異常にできるのも、大きい。
    憶え易さも、役に立つ。

  • @べにダリア
    @べにダリア หลายเดือนก่อน +3

    ベルセルクって序盤か?自分は中盤以降だと思うが、精々「序盤でも頑張れば習得できる」くらいの認識。性能が高いのは同意。

    • @クローバーフォースCloverSun
      @クローバーフォースCloverSun หลายเดือนก่อน +1

      序盤では無いかな…1周目なら集気法そんなに使ってる場合では無いし、しかも序盤じゃソーモンの指輪くらいしか耐性無いから使いづらいはず…有能なのは確かではある

  • @相馬和也-p1m
    @相馬和也-p1m หลายเดือนก่อน

    霧隠れ+状態異常は、リベサガでも有効なのでしょうか?

  • @クロクロ-w4g
    @クロクロ-w4g หลายเดือนก่อน +1

    動画に関することではないのですが、質問があります。
    レオンブリッジは作らないと進行に影響がでるのでしょうか?

  • @bin_ke_2
    @bin_ke_2 หลายเดือนก่อน +1

    術師は武器がどうでも良いので弓(影ぬい)と棍(脳天割り)が標準装備でしたね
    そして眠り→麻痺ハメを狙うために術師全員で殴り掛かる異様な光景が

  • @らきあ-f7t
    @らきあ-f7t หลายเดือนก่อน +1

    テレーズが必中フェイントにでたらめや矢、回復と器用万能で困る

  • @霧島陽介
    @霧島陽介 หลายเดือนก่อน +2

    ベルセルク強すぎ!

  • @KillianConanMiller
    @KillianConanMiller 22 วันที่ผ่านมา

    最初からでオリジナル難易度だと、ワンパンしてくるボスが多いから、状態異常で休ませないと回復追い付かない

  • @ディディ-g8w
    @ディディ-g8w 5 วันที่ผ่านมา

    ありゃ!今回リベバージョンはルドン
    高原おばあちゃん妹意地悪する兄が
    居る、からセリフ聞いて行くじゃ無い
    あー、ジェラール南下ルート失敗
    ルドン制圧したら年代ジャンプ
    むー流石1周目だから戦いすぎたか
    次の世代にするか、、、

  • @Cardinal_bird04
    @Cardinal_bird04 หลายเดือนก่อน +7

    基本的に暗闇状態にならなければ攻撃外すことはない印象
    スタンに関しては土術の足がらめもかなり有能
    ベルセルク+ソーモンの指輪+千手観音で七英雄が速攻で溶けていくw

    • @aホモクレェ
      @aホモクレェ หลายเดือนก่อน +3

      そこにシャドウサーバントをひとつまみ…

  • @detteiu8
    @detteiu8 หลายเดือนก่อน

    でたらめ矢はでたらめみたいに使いやすい矢だよな
    流石に終盤は火力不足だけど、それでも気軽に全体攻撃できるからちょい残し消すのにも役立つ

  • @PePevT-Tv
    @PePevT-Tv หลายเดือนก่อน +1

    シャドウサーバントで狂戦士も防げちゃう

  • @yuta20240
    @yuta20240 หลายเดือนก่อน

    ベルセルク、フェイント、脳天割り、影縫い テレーズとヘンリーのアビリティセットで状態異常かけたらハメ殺しできるボスもいるからなぁ

  • @コージエン
    @コージエン หลายเดือนก่อน +1

    今回は技の閃きやすさも相まって術の覚えにくさが際立つわ
    その所為で結局確実に取れる合成技ばっか使ってよけいに術覚えなくなるし

  • @さんざめく
    @さんざめく หลายเดือนก่อน +1

    状態異常、確か麻痺だったと思うんだけど、延長しようとしたら「重複無効」って出て延長できなかった
    そういう耐性持ってるやつもいるってことなのかな

    • @tetsuhi-yx3lc
      @tetsuhi-yx3lc หลายเดือนก่อน +1

      麻痺中にスタンとかさせようとすると出ますね。
      麻痺中に麻痺叩き込めば延長しますよ。

  • @rambda8214
    @rambda8214 หลายเดือนก่อน +2

    5:06 ザ・ドラゴンは普通に使ってくるんだよなぁ……

  • @クローバーフォースCloverSun
    @クローバーフォースCloverSun หลายเดือนก่อน

    気弾の消費量の低さはコッペリアで役に立つのよね、とりあえず使わせればおそらく耐性持ちは居ないからね
    まあパンチを使う可能性は有るけど…

  • @XX-qn5gz
    @XX-qn5gz หลายเดือนก่อน +2

    弓はチカパ山で星天弓拾えればそれで本編ラストまでイケるな(最終皇帝世代で改にすればクジンシー弓以外では最強)
    原作と違って山頂付近に置いてあるから楽器揃わなくても行けるはず

  • @サンゴク-d1b
    @サンゴク-d1b หลายเดือนก่อน +1

    ベルセルクがぶっ壊れ性能なら、体術縛りは、結構簡単だったりするのか。
    自分は、別の縛りを考えているが。

    • @aホモクレェ
      @aホモクレェ หลายเดือนก่อน +2

      原作でも体術は強かったけど今作体術鍛えるのは装備開発を後回しにできるとこも結構大きい気がしますね

  • @プリン体0-q5n
    @プリン体0-q5n หลายเดือนก่อน

    ベルセルクが強かったの知らずに消してた😂

  • @平木下和馬
    @平木下和馬 หลายเดือนก่อน +4

    一番強い技?パリィでしょ

    • @ak2channel
      @ak2channel หลายเดือนก่อน +1

      自分も2位まで見て1位を予想したときそう思った。
      序盤のボス戦はインペリアルクロスで盾役パリィ専念で安定だから。

  • @ponikohayome
    @ponikohayome หลายเดือนก่อน +1

    そういやドラゴンとの一騎打ちで気弾使ってきたって聞いたんですが、だとしたらぶよぶよと戦わなかった理由って…?

    • @サンゴク-d1b
      @サンゴク-d1b หลายเดือนก่อน

      ・実は気弾の性能を知らないか、ザ・ドラゴン1人しか気弾使えない?
      ・電撃が危険?(ラバーソウルでは防げなくなった。)
      ・生命の水で回復されてしまうので倒しきれない?

  • @のんやーん
    @のんやーん หลายเดือนก่อน

    麻痺にどれだけ助けられてるか、、、。

  • @nekojuv7508
    @nekojuv7508 หลายเดือนก่อน

    ベルセルクからの千手観音はもはやチートw
    相手の弱点に突き刺さったら面白いくらいのダメージ出るw

  • @ak2channel
    @ak2channel หลายเดือนก่อน +1

    ベルセルクは1位か?
    序盤と言うには覚えるの遅めだし、耐性付けておかないとだし、与ダメージ1.5倍くらいにはなるけど2ターンで効果切れるし…(つまり3ターンで与えられるダメージはほぼ変わらない)。
    覚えたときウヒョッと喜んだけど使わなくなって久しい技。
    もっと進めば与ダメージ跳ね上がるとか?

    • @加賀嫁提督
      @加賀嫁提督 หลายเดือนก่อน +1

      難易度オリジナルならベルセルク→連携攻撃で大抵のボスをボコボコにできるぞ。

    • @クローバーフォースCloverSun
      @クローバーフォースCloverSun หลายเดือนก่อน

      1周目だと陰陽師仲間にしないと耐性防具の数に限度出るし、他耐性がガバになるから私も使わないかな…

  • @gcos9609
    @gcos9609 หลายเดือนก่อน +6

    ベルセルクって精神耐性で狂戦士予防できるんだ…チートっすね。つまらなそうなんで自分はやめときます。でもロマンシングに挑戦する時は使うかも…

    • @ただの人-e7k
      @ただの人-e7k หลายเดือนก่อน +10

      体術は盾が発動しないのでロマンシグではベルセルク使ったターンに高確率でやられます

  • @giko_cchi_fc2_
    @giko_cchi_fc2_ หลายเดือนก่อน

    5地域も制圧したら個人的もう終盤なんだけど…