Advanced Combat! │(Part 4: Hit Reactions) │ Unreal Engine 5 Tutorial

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 1 ก.ค. 2024
  • In todays video we continue onto Part 4 of the "Combat System Series". I'm going to teach you how to make directional hit reactions from the enemies!
    Discord: / discord
    Donations: www.paypal.me/TaylorChappell01
    TIMESTAMPS
    0:00 Intro
    0:44 Hit Type Enum
    2:30 Play Hit Montage Function
    6:49 Find Hit Reaction Montage Function
    16:45 Interface
    19:00 Finish
    21:00 Outro
    #UnrealEngine5 #CombatTutorial #HitReactions #GamingTutorial #GameDevelopment #GameDesign #MasteringCombat #OnlineLearning #GameProgramming #UnrealEngineTutorial #GameDevTips #GameDesignTips #VideoGameTutorial #UnrealEngine5Tutorial #GameDevelopmentTutorial #CombatSystem #GameMechanics #TutorialVideo #VideoGameDevelopment #GamingTips

ความคิดเห็น • 53

  • @nasrettinhoca65
    @nasrettinhoca65 4 หลายเดือนก่อน

    My most awaited Tutorial is here again, I am very excited :)

    • @MrKnowBodyUE5
      @MrKnowBodyUE5  4 หลายเดือนก่อน

      Happy to hear that!

  • @oscarpaint8186
    @oscarpaint8186 4 หลายเดือนก่อน

    Great video, I was waiting for it. Thank you.

  • @pierce6071
    @pierce6071 4 หลายเดือนก่อน

    Great stuff man, really digging this series

  • @ghellicristiano4126
    @ghellicristiano4126 4 หลายเดือนก่อน

    thank you to you.. I really appreciate your work, its great

  • @JorgeNoratto
    @JorgeNoratto 4 หลายเดือนก่อน

    My favorite serie

  • @A1exJane
    @A1exJane 4 หลายเดือนก่อน

    Omg great job

  • @pyrymoisio978
    @pyrymoisio978 4 หลายเดือนก่อน

    I was about to point out some flaws with the motion warping/targeting system, but it appears you're already aware of them :D. Great series!

    • @MrKnowBodyUE5
      @MrKnowBodyUE5  4 หลายเดือนก่อน

      Thanks for the support!

  • @InfiniteBeyondFiji
    @InfiniteBeyondFiji 3 หลายเดือนก่อน

    Ive finished it and the only bug I have is it only plays the HeadHit Type and not any other types
    Edit: I fixed it, Just red through the comments. Thanks again for this marvelous series. The game I am making will be Good because of you.

    • @MrKnowBodyUE5
      @MrKnowBodyUE5  3 หลายเดือนก่อน +2

      Great work! Thank you for the support!

  • @ghellicristiano4126
    @ghellicristiano4126 4 หลายเดือนก่อน

    when you pubblicate the 5 part ? because it's very amazing your course!

    • @MrKnowBodyUE5
      @MrKnowBodyUE5  4 หลายเดือนก่อน

      Thanks I appreciate it just finishing the editing should be done later today!

  • @MaxStudioCG2023
    @MaxStudioCG2023 4 หลายเดือนก่อน

    ok nice ,but .just one mention ...for more realism the left/right hit reaction should play a left/right hit reaction but the enemy should turn to player because oviest was hitted not move back as is like is a statue

  • @amarshil2415
    @amarshil2415 4 หลายเดือนก่อน

    Great job , just a silly question how many tutorials gonna be if this is part 4 in total

    • @MrKnowBodyUE5
      @MrKnowBodyUE5  4 หลายเดือนก่อน +2

      I’m not 100% sure there are still obviously quite a few things I still want to do but it’ll be around 5-10 parts more (I know this is a very broad scale but it’s the best I got)

    • @MrKnowBodyUE5
      @MrKnowBodyUE5  4 หลายเดือนก่อน +1

      Thanks!

  • @hashimshah7732
    @hashimshah7732 4 หลายเดือนก่อน +1

    Will you please make a healing system where when i pick up the health it will show in my inventory and there i can use my health anytime

    • @MrKnowBodyUE5
      @MrKnowBodyUE5  4 หลายเดือนก่อน +1

      I can do this however not for a while as I want to focus on the combat system for now

    • @hashimshah7732
      @hashimshah7732 4 หลายเดือนก่อน

      @@MrKnowBodyUE5 okay no problem I understand whenever you're comfortable

  • @akzork
    @akzork 4 หลายเดือนก่อน +1

    Hey, where are you? Are we continuing this amazing series?

    • @MrKnowBodyUE5
      @MrKnowBodyUE5  4 หลายเดือนก่อน +1

      Yes, sorry I’ve been real busy lately but you can expect the next video at the beginning of next week. Thanks for the support!

    • @akzork
      @akzork 4 หลายเดือนก่อน

      @@MrKnowBodyUE5 Great. Thanks. Let's finish building this fighting system.

  • @HSNGAMEDEV
    @HSNGAMEDEV 4 หลายเดือนก่อน

    helpfull ! thanks

  • @gamemekaniktr7562
    @gamemekaniktr7562 4 หลายเดือนก่อน

    when is the new one coming brooooo plssssssss

    • @MrKnowBodyUE5
      @MrKnowBodyUE5  4 หลายเดือนก่อน

      I’m so sorryyyy! I’ve been so busy lately but I’m going to try get it out tomorrow if not then it’ll be Tuesday honestly so sorry for the wait.

  • @akzork
    @akzork 4 หลายเดือนก่อน

    I am unsure if it's just me, but I think there might be a bug with the hit reactions.

    • @MrKnowBodyUE5
      @MrKnowBodyUE5  4 หลายเดือนก่อน +1

      What is the bug? Because I think I know one of the bugs just wondering if you’ve come across the same one. We’ll fix it in the next episode which will come out Monday or Tuesday

  • @ContentDraw
    @ContentDraw หลายเดือนก่อน

    What could be causing the enemy ai not to react?

    • @ContentDraw
      @ContentDraw หลายเดือนก่อน

      i ran through your video the first time, but i rewatched it to make sure i didnt make a mistake and followed every detail, for some reason Ai wont react, i see arrows responding correctly.

    • @MrKnowBodyUE5
      @MrKnowBodyUE5  หลายเดือนก่อน

      I’ve responded in discord.

  • @JGGAMESOFFICIAL
    @JGGAMESOFFICIAL 4 หลายเดือนก่อน

    Is it normal for me to always do the same reaction all at once?

    • @MrKnowBodyUE5
      @MrKnowBodyUE5  4 หลายเดือนก่อน

      No I don’t think that should happen? Have you assigned all of the animations correctly?

    • @JGGAMESOFFICIAL
      @JGGAMESOFFICIAL 3 หลายเดือนก่อน

      @@MrKnowBodyUE5 In the video you can see how he also does the same animation every time, what are all the names that need to be made of the animations? Hitheadup etc

    • @JGGAMESOFFICIAL
      @JGGAMESOFFICIAL 3 หลายเดือนก่อน

      16:18

    • @MrKnowBodyUE5
      @MrKnowBodyUE5  3 หลายเดือนก่อน

      Oh yea that’s an issue I made to solve it what you want to do is inside of the hit reactions function where we return the montages on the branch for forward you don’t want a return node so you delete that and it should be fixed

    • @JGGAMESOFFICIAL
      @JGGAMESOFFICIAL 3 หลายเดือนก่อน

      Ya lo resolví de otra manera, pero poner las animaciones también en la variable HitReactions no influye en nada? Debido a que tengo animaciones de escalada para probar y hace que las animaciones que pongo en Find Hit Reaction Montage sean las buenas que quiero que haga, no sé si me explico

  • @nasrettinhoca65
    @nasrettinhoca65 4 หลายเดือนก่อน

    Hey man are you still alive?

    • @MrKnowBodyUE5
      @MrKnowBodyUE5  4 หลายเดือนก่อน

      No… yeah course I am! I’m editing the video right now and will be up later today

  • @vichax
    @vichax 4 หลายเดือนก่อน

  • @LtsVapor
    @LtsVapor 4 หลายเดือนก่อน

    visual scripting doesnt work in my brain

    • @MrKnowBodyUE5
      @MrKnowBodyUE5  4 หลายเดือนก่อน

      Hahaha you’ll master it one day

    • @LtsVapor
      @LtsVapor 4 หลายเดือนก่อน

      I actually use unity but seen this on yt so figured I’d check it out great video though it’s hard to find people good at explaining this stuff

    • @MrKnowBodyUE5
      @MrKnowBodyUE5  4 หลายเดือนก่อน +1

      Oh that makes sense lol thanks a lot tho!

  • @user-xb1jc7lf8x
    @user-xb1jc7lf8x 4 หลายเดือนก่อน

    😁🤔🤔🤔😜🤪🤓

    • @MrKnowBodyUE5
      @MrKnowBodyUE5  4 หลายเดือนก่อน

      🤩😜🤪🤪🥸