Sand Dune Simulation

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 14 ม.ค. 2021
  • Made in Houdini using a height field data structure.
    Main solver is written in OpenCL using a variation on Werner's dune modeling.
    Sim time ~ 1 seconds / frame.
    Rendered in Redshift.
    Initial setup is some random terrain bedrock. A layer of even sand is added on top then slumped down. From there the dune simulation forms the sand dunes naturally based on a wind vector.

ความคิดเห็น • 255

  • @brooxeyyy
    @brooxeyyy 4 หลายเดือนก่อน +3061

    only the lisan-al-gaib can create renders like this

    • @Iandepian.
      @Iandepian. 4 หลายเดือนก่อน +165

      AS WRITTEN
      Edit: mom im famous

    • @khlorghaal
      @khlorghaal 4 หลายเดือนก่อน +50

      thinking-machine reeee

    • @judet2992
      @judet2992 4 หลายเดือนก่อน +12

      Fucking knew it😂

    • @zoande83
      @zoande83 4 หลายเดือนก่อน +47

      AS RENDERED

    • @Iandepian.
      @Iandepian. 4 หลายเดือนก่อน +2

      @@zoande83 lmaoooooo

  • @arandomperson4718
    @arandomperson4718 4 หลายเดือนก่อน +1404

    Now I want a video game where the landscape changes over time bc of this

    • @eugeniusmorar
      @eugeniusmorar 4 หลายเดือนก่อน

      Outer Wilds has a planet where sand flow changes its surface, revealing secret locations. Look it up !

    • @Specoups
      @Specoups 4 หลายเดือนก่อน +209

      If these are particles you're going to wait for a long time.

    • @Xenuos
      @Xenuos 4 หลายเดือนก่อน +74

      starfield had SO MUCH potential and they fucked it up so bad

    • @timharnans
      @timharnans 4 หลายเดือนก่อน +37

      Honestly why I’m so exited about AI advancement and video games

    • @oscarelenius4801
      @oscarelenius4801 4 หลายเดือนก่อน +31

      This was 1 second per frame :D

  • @gobert12
    @gobert12 4 หลายเดือนก่อน +649

    *The spice must flow.*

    • @unknowndragon3736
      @unknowndragon3736 4 หลายเดือนก่อน +10

      *_Control the spice, control the universe_*

    • @user-ef8qs4rx3f
      @user-ef8qs4rx3f 4 หลายเดือนก่อน +3

      Fear is the mindkiller

    • @user-zv5dq6hg8v
      @user-zv5dq6hg8v 3 หลายเดือนก่อน

      Fear is the little death that brings total obliteration

    • @user-zv5dq6hg8v
      @user-zv5dq6hg8v 3 หลายเดือนก่อน

      The little death that brings total obliteration

  • @glitchingbee
    @glitchingbee 4 หลายเดือนก่อน +559

    He drank the water of life, and the knowledge of all the 3D artists became his.

  • @jw-yh7pb
    @jw-yh7pb 4 หลายเดือนก่อน +316

    Here in gamedev we've ruled by CPU power and GPU power. In Houdini we need to cultivate desert power.

  • @lolmuffen8604
    @lolmuffen8604 4 หลายเดือนก่อน +360

    Dune vfx goes crazy

  • @AnkitSinghKushwah
    @AnkitSinghKushwah 4 หลายเดือนก่อน +127

    AS WRITTEN

  • @stefanwalicord2512
    @stefanwalicord2512 4 หลายเดือนก่อน +65

    This is very cool. I'm delighted by the amount of Dune references in the comments. Frank Herbert would be proud.

  • @evanmgamer
    @evanmgamer 4 หลายเดือนก่อน +15

    Finding these gems are exactly what the youtube algorithm is for.

  • @vasaaviarion
    @vasaaviarion 4 หลายเดือนก่อน +36

    I showed this to my 4 year old when he asked how sand dunes move every day. He was mesmirized

    • @LocalChaos-8217
      @LocalChaos-8217 4 หลายเดือนก่อน +2

      Thats adorable 😭❤

  • @IncoherentSchizo
    @IncoherentSchizo 4 หลายเดือนก่อน +22

    Missing Shai-Hulud simulations

  • @augustday9483
    @augustday9483 4 หลายเดือนก่อน +28

    It's like watching ocean waves in slow motion. Very fascinating.

    • @BionicDirector117
      @BionicDirector117 2 หลายเดือนก่อน

      Once you speed it all up, a lot of things that are made up of little start looking like water. Fun fact: large crowds of people move similarly to flowing water

  • @GrapeFlavoredAntifreeze
    @GrapeFlavoredAntifreeze 4 หลายเดือนก่อน +11

    Ive never seen a better representation of the Aeolian effect, this is incredible

  • @demon_xd_
    @demon_xd_ 4 หลายเดือนก่อน +6

    The molten slag that was once your computer must flow

  • @SeanStClair-cr9jl
    @SeanStClair-cr9jl 5 หลายเดือนก่อน +23

    Really beautiful effect

  • @karelpgbr
    @karelpgbr 4 หลายเดือนก่อน +16

    Now imagine this in a video game… that would be so cool

  • @greylandrum9164
    @greylandrum9164 4 หลายเดือนก่อน +17

    oh yeah man sand dune simulation

  • @NoVIcE_Source
    @NoVIcE_Source 4 หลายเดือนก่อน +30

    it would be interesting if a simpler version of this can happen in realtime in a game

    • @danielbraman5562
      @danielbraman5562 4 หลายเดือนก่อน +8

      Could also work well for snow drifts

    • @SirMatthew
      @SirMatthew 4 หลายเดือนก่อน +3

      They had it down to 1 second per frame so I'm willing to bet realtime is possible

    • @khlorghaal
      @khlorghaal 4 หลายเดือนก่อน +1

      doesnt necessarily need to lose complexity, a good analytic integral can make things hundreds of times faster

  • @Rubiksmaster64
    @Rubiksmaster64 4 หลายเดือนก่อน +6

    Looks like a good place for the Shai-Hulud

    • @Fikoj
      @Fikoj 4 หลายเดือนก่อน

      the spice must flow

  • @imjang2430
    @imjang2430 2 หลายเดือนก่อน

    How long i searched for something like this and like magic it appeared in my recommended. Thanks for making that

  • @fx-mayhem1081
    @fx-mayhem1081 3 ปีที่แล้ว +12

    Very cool! Great job!

  • @KeenanAxolotl
    @KeenanAxolotl 2 หลายเดือนก่อน +3

    Me when I walk too rhythmically (the worm is coming)

  • @cringeyidiotterry
    @cringeyidiotterry 4 หลายเดือนก่อน

    Beautiful, awesome work!

  • @KingThrillgore
    @KingThrillgore 4 หลายเดือนก่อน +3

    I like sand. Its coarse and it gets everywhere

  • @Krinmu
    @Krinmu 4 หลายเดือนก่อน +2

    satisfying af bro

  • @sebastianblatter7718
    @sebastianblatter7718 3 ปีที่แล้ว +18

    impressive!

  • @FastFox916
    @FastFox916 4 หลายเดือนก่อน

    So impressive! It almost looks like waves in water, but much times slowed!

  • @abusfulloforphans
    @abusfulloforphans 3 หลายเดือนก่อน

    Gave me the idea of an open world dessert game where the sands are constantly shifting. Really cool!

  • @reubena7854
    @reubena7854 3 หลายเดือนก่อน +1

    POWER OVER SPICE
    IS POWER OVER ALL

  • @sal-1426
    @sal-1426 2 หลายเดือนก่อน

    I'm from Saudi Arabia and I can assure you that this is very realistic.

  • @Garfium
    @Garfium 3 หลายเดือนก่อน +1

    I know that this video was made before the movies, or trailers, but i was half expecting a sand Timothée Chalamet to pop up

  • @cudarsjanis
    @cudarsjanis 3 ปีที่แล้ว +3

    Amazing!

  • @LilMissMurder3409
    @LilMissMurder3409 2 หลายเดือนก่อน

    That's really nifty.

  • @Nutie98
    @Nutie98 4 หลายเดือนก่อน +2

    Really cool!! I'm not sure exactly how easy this would be but it looks like the grains of sand maybe have a little bit too much friction since they behave a lot like a whole, this can be seen well on the middle-left area where sand never cascades down from the bigger mound in the middle.

  • @potionseller8943
    @potionseller8943 4 หลายเดือนก่อน +3

    We need tech like this in kenshi 2 when it comes out

  • @Razumen
    @Razumen 3 หลายเดือนก่อน

    This would be sweet to see in a game during a sandstorm.

  • @rymeorsk
    @rymeorsk 4 หลายเดือนก่อน

    We need 10 hours of this

  • @roughaccount8298
    @roughaccount8298 2 ปีที่แล้ว +1

    wow very nice work

  • @brian177
    @brian177 3 หลายเดือนก่อน

    Good illustration how massive subterranean structures (Sietches) would look like just a little rocky outcrop in the desert on Arrakis.

  • @rodricbr
    @rodricbr 4 หลายเดือนก่อน

    oooh, that looks nice

  • @bug7593
    @bug7593 8 หลายเดือนก่อน +2

    would it be possible to do this at real time? atleast at a more realistic rate of change?

  • @killsomuch
    @killsomuch 4 หลายเดือนก่อน

    That was cool af

  • @eclairesrhapsodos5496
    @eclairesrhapsodos5496 2 ปีที่แล้ว +29

    Wow, its so underrated! That's amazing, I've be searching for something like this for years. Is that possible to make this simulation react to objects like castle in the desert?

    • @oguzdikkas
      @oguzdikkas 4 หลายเดือนก่อน

      With houdini, it is. But it is also the most complex software

    • @vexnity460
      @vexnity460 4 หลายเดือนก่อน

      you can export from Houdini

  • @anchoragegmd
    @anchoragegmd 4 หลายเดือนก่อน +3

    where is the spice

  • @adomasjarmalavicius2808
    @adomasjarmalavicius2808 3 หลายเดือนก่อน

    so beutiful!

  • @bovus666
    @bovus666 3 หลายเดือนก่อน

    Needs variability of the wind, and needs to pulse/gust to get sand to drop on bedrock. Actual dunes are going to deposit sediment at different rates on the Lee side of the hill.

  • @craylixart
    @craylixart 2 ปีที่แล้ว

    So cool

  • @Ton618_Devourer
    @Ton618_Devourer 4 หลายเดือนก่อน

    It's like waves in the water but SOLID

  • @waltermcmain1732
    @waltermcmain1732 3 หลายเดือนก่อน

    Deserts of Kharak with this would have been amazing, prolly not doable with todays technology but the thought is very pleasing

  • @aakasugii
    @aakasugii 4 หลายเดือนก่อน +2

    No worms?

  • @fleshtonegolem
    @fleshtonegolem 4 หลายเดือนก่อน

    What is the particle count in this? It looks SO smooth and "predictable" in the sense that it's a good digital representation of real world behavior.

  • @kupferknochen
    @kupferknochen 4 หลายเดือนก่อน +2

    Where are the shai hulud?

  • @yelloCapp
    @yelloCapp 3 ปีที่แล้ว +9

    That's really great! AFAIK the standard Werner algorithm moves just one slab at a time - are you operating on all slabs simultaneously in openCL to get better performance?

    • @yelloCapp
      @yelloCapp 3 ปีที่แล้ว +2

      @@LuckyPause3d Nice! Yeah seems tricky if too slabs end up moving to the same place during one tick but seems to work well!

  • @mattoneill7614
    @mattoneill7614 3 หลายเดือนก่อน

    What mentat made this?

  • @abinari
    @abinari 4 หลายเดือนก่อน

    interesting.... how long did this take to simulate?

  • @WingyLalka
    @WingyLalka 4 หลายเดือนก่อน

    Was this recommended because I watched a few Dune the series related videos or something?

  • @Asixdrft
    @Asixdrft 2 หลายเดือนก่อน

    how do i get this as a wall paper this is awesome

  • @DarioOrtisi
    @DarioOrtisi 2 ปีที่แล้ว +1

    Impressing man. I'm not a houdinii user but Maya user. But i will llike to learning houdini and buy your plugin only to test it. It's a particles simulation right?

  • @robertt396
    @robertt396 3 ปีที่แล้ว +1

    why are you so cool barrett, is this possible in Blender?

  • @joebidome384
    @joebidome384 4 หลายเดือนก่อน +5

    Where are the worms

  • @maarten176
    @maarten176 ปีที่แล้ว

    very cooooool

  • @prashantvyascg9499
    @prashantvyascg9499 3 ปีที่แล้ว

    Do industry have sand dunes solver yet?

  • @_neophyte
    @_neophyte 3 หลายเดือนก่อน +2

    you need some serious desert power to render this

  • @georgeofhamilton
    @georgeofhamilton 2 หลายเดือนก่อน

    My desert. My simulation. My dune.

  • @pdcoronado
    @pdcoronado 4 หลายเดือนก่อน

    Habrá un tutorial para replicarlo?

  • @Willy_Tepes
    @Willy_Tepes 7 หลายเดือนก่อน

    If you look at actual satellite images of the desert, this is not the patterns you see. Can you simulate flood water deposition of sand?

  • @MigWith
    @MigWith 4 หลายเดือนก่อน +3

    sand dunes are just very slow waves, because sand can also be a fluid
    like water waves, they build up due to wind push, creafing small crests, which makes those interact more with the wind, making bigger and bigger and bigger crests, until its a large wave

    • @manoahvanderwolf3259
      @manoahvanderwolf3259 4 หลายเดือนก่อน

      sand can not be a fluid, get your head out of your donkey, you are talking absolute nonsense.
      Sand is a solid, and will always be a solid.it also does not even act like a liquid.
      water waves build up mostly because of tidal forces, not because of wind push.
      sand waves are a product of unidirectional flow, they even form under water, where they obviously have nothing to do with wind. they aren't waves, they are accumulations pushed by wind, until they collapse and get pushed forwards again. they are more akin to wrinkles than to waves. if you push your sheets forward, that's essentially what happens.

  • @nathancannon4068
    @nathancannon4068 4 หลายเดือนก่อน

    This is why Sietch Tabr is next to a gypsum flat

  • @lustantinoanimations5699
    @lustantinoanimations5699 4 หลายเดือนก่อน

    The wind works like water!

  • @SeraphsWitness
    @SeraphsWitness 2 หลายเดือนก่อน

    In a weird way, this illustrates how ocean waves work, but in slow motion.

  • @Hugo_RPFW
    @Hugo_RPFW 2 หลายเดือนก่อน

    The dune must flow

  • @Anon26535
    @Anon26535 4 หลายเดือนก่อน +2

    Stilgar, have we wormsign?

  • @handuo6301
    @handuo6301 3 หลายเดือนก่อน

    I think I got this in my recommended because I’ve been watching a bunch of videos about Dune, the movie, but science is cool nonetheless!

  • @adamricardobohn1672
    @adamricardobohn1672 4 หลายเดือนก่อน

    We need more sand

  • @outofrhythm9670
    @outofrhythm9670 4 หลายเดือนก่อน

    You wrote the solver in OpenCL? Thats crazy i would like to read the paper!

  • @lilporky8565
    @lilporky8565 4 หลายเดือนก่อน

    It feels like i'm moving through the 4th dimension.

  • @lizdenisthedenis1719
    @lizdenisthedenis1719 4 หลายเดือนก่อน +1

    I'm disappointed that he didn't put dune music in the background

  • @tobymdev
    @tobymdev 4 หลายเดือนก่อน +1

    how it was written...

  • @2rr0s
    @2rr0s 9 หลายเดือนก่อน +1

    Is this a self-updating heightmap for the sand?

    • @swastikdas9687
      @swastikdas9687 4 หลายเดือนก่อน

      It might be....looking from the clip I'm not sure

  • @WillDa713
    @WillDa713 2 หลายเดือนก่อน

    im not here to make a quippy dune reference everyone's already made but i wonder, in real life, how long would it take for such dunes to actually move the distance they do? Weeks? Months? Years? Very cool sim in any case

  • @DaMonster
    @DaMonster 4 หลายเดือนก่อน

    R.A. Bagnold would be proud :)

  • @eitantal726
    @eitantal726 4 หลายเดือนก่อน

    Now I need to go listen to some Dune2 music

  • @speculart
    @speculart 3 ปีที่แล้ว +2

    Any way to learn or buy this setup? I constantly need dunes and am not satisfied with an eroded dune heightfield.

    • @speculart
      @speculart 3 ปีที่แล้ว

      Barrett Meeker I create environments for films. Being able to plug in my layout geo and run the sand sim would be incredibly helpful and much more realistic than gaea or hf erosion methods

    • @forfxsake
      @forfxsake 3 ปีที่แล้ว

      @@LuckyPause3d I would also love to purchase a hip or tool if you end up making one available. Would be so fun to play with this one

    • @theodoredaley2229
      @theodoredaley2229 3 ปีที่แล้ว

      @@LuckyPause3d Yes I definitely would love to purchase this and figure out how to use this!

  • @hrromanslaparsso4403
    @hrromanslaparsso4403 4 หลายเดือนก่อน +1

    This is how I feel when I'm really drunk.

  • @barelyabear7956
    @barelyabear7956 ปีที่แล้ว

    Came from pippenfts's video about the water

  • @Blankskeen
    @Blankskeen 4 หลายเดือนก่อน +3

    my desert my arrakis my dune

  • @Silvergum
    @Silvergum 2 หลายเดือนก่อน

    MUADIB!

  • @Sbubster
    @Sbubster 3 หลายเดือนก่อน

    Dune reference?

  • @freehandluke
    @freehandluke 4 หลายเดือนก่อน

    Desert Power!

  • @jackasw3921
    @jackasw3921 4 หลายเดือนก่อน +4

    frank herbert would lose his shit

  • @A.BrandonAlford
    @A.BrandonAlford 3 หลายเดือนก่อน

    i clicked on this video hoping for dune references in the comments. I was not disappointed

  • @artyomfomenko2232
    @artyomfomenko2232 3 ปีที่แล้ว

    Could you possibly share OpenCL solver?

  • @thing3d
    @thing3d 2 ปีที่แล้ว +1

    can you sell it to side fx please ;)

  • @OzDeaDMeaT
    @OzDeaDMeaT 3 หลายเดือนก่อน

    Please make a dune game with this tech.

  • @adamchuahzongye395
    @adamchuahzongye395 4 หลายเดือนก่อน +2

    HHAAAAAAHHHH EEEHHHHH NOOOBIIIITAAAAA

  • @vvhoknows6958
    @vvhoknows6958 3 หลายเดือนก่อน

    HOUDINI MADE THIS???

  • @Chrischi4598
    @Chrischi4598 4 หลายเดือนก่อน

    Where is this sandworm everyone always talks about

  • @ayeitzdj
    @ayeitzdj 4 หลายเดือนก่อน

    So a tsunami then?

  • @porpedroiiebertrand
    @porpedroiiebertrand 3 หลายเดือนก่อน +1

    AS WRITTEN 📜

  • @jelmervd2l
    @jelmervd2l 4 หลายเดือนก่อน

    Where is wurm