AI 3D Models - Improve The Details Tutorial

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 13 มิ.ย. 2024
  • I'm happy to share with you this cool workflow, that may significantly improve your 3D models! As long as you have a dedicated texture, the oportunities are incredible. It's perfectly suitable for AI generated 3D models, or even 3D scans :)
    Have fun with this UV to 3D technique!
    What did I use:
    Blender Software - www.blender.org/download/
    Printing Bed Surface - PEO Plate - amzn.to/4caO8EQ
    Chapters:
    00:00 - 01:01 - Idea explanation
    01:02 - 01:33 - Importing 3D model
    01:34 - 02:16 - Checking the texture
    02:17 - 04:04 - Step 1: Displacement modifier
    04:05 - 07:20 - Step 2: Subdividing model
    07:21 - 09:21 - Step 3: Sculpting adjustments
    09:22 - 09:42 - Exporting 3D model
    09:43 - 11:19 - Results
    #ai #3d #blender #3dmodeling
  • วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี

ความคิดเห็น • 32

  • @architech_the_engineer
    @architech_the_engineer  3 หลายเดือนก่อน +7

    Hey Guys, I hope you enjoy the video! Please excuse the poor quality of my 3D prints, I’m still saving up for the new printer. Anyways, have fun with fixing your models!

  • @WallyMahar
    @WallyMahar 3 หลายเดือนก่อน +7

    I’ve been waiting for someone to show me how to do this for so long!! it is essential for 3-D printing objects.

    • @architech_the_engineer
      @architech_the_engineer  3 หลายเดือนก่อน +1

      Then I am happy to be that guy! Thank you for the comment, I’m so glad you enjoyed the video! 👏

  • @Legendary_3D
    @Legendary_3D 7 วันที่ผ่านมา +2

    Excellent tutorial! You're hitting a great niche of using AI for 3d workflows. I would just advise the beginners of Blender to "apply" their modifiers when finished/satisfied, otherwise the models wont come out as expected! Cheers!

    • @architech_the_engineer
      @architech_the_engineer  6 วันที่ผ่านมา +1

      Thank you so much! New tutorial is coming out tomorrow 💪 About the „apply” function - you are absolutely right, I believe I mentioned it at 07:08 :)
      You really made my day with such a nice comment, I very much appreciate that!

  • @253val8
    @253val8 3 หลายเดือนก่อน +6

    A video for improving the sculpt of the model for 3d printing would be great please !!!❤

    • @architech_the_engineer
      @architech_the_engineer  3 หลายเดือนก่อน +4

      Thanks for letting me know! I'll be happy to make something for you in the future!

  • @Kaliumcyanidful
    @Kaliumcyanidful 3 หลายเดือนก่อน

    Genius Idea! Thank you for sharing!😊

  • @minhngodang5375
    @minhngodang5375 3 หลายเดือนก่อน +2

    I did something similar to this before with video game charaters. I used the normal map for displacement and got a pretty decent 3d print model

  • @ADRIFTHIPHOP
    @ADRIFTHIPHOP 2 หลายเดือนก่อน +2

    Thanks for the straight forward explanation, cheers

  • @IgorNV
    @IgorNV 3 หลายเดือนก่อน +5

    This is amazing

  • @xyzheng9672
    @xyzheng9672 หลายเดือนก่อน

    Great work!! Really helpful info

  • @montgomerylok1
    @montgomerylok1 3 หลายเดือนก่อน +2

    You are the first guy show me how to convert uv into 3d 👍🏻👍🏻👍🏻thx a lot

    • @architech_the_engineer
      @architech_the_engineer  3 หลายเดือนก่อน

      I’m honored to hear that, thanks for letting me know!

  • @lilavonvalenrood5772
    @lilavonvalenrood5772 3 หลายเดือนก่อน +4

    Super interesting !

  • @a.0.2.n.y
    @a.0.2.n.y 2 หลายเดือนก่อน +1

    amazing work

  • @DeadBoyG5
    @DeadBoyG5 23 วันที่ผ่านมา

    Please do sculpting tutorial

  • @ptb3567
    @ptb3567 2 หลายเดือนก่อน +1

    make video on rigging 2d characters plz plz

  • @DeadBoyG5
    @DeadBoyG5 23 วันที่ผ่านมา

    Good 😊

  • @dhrumil5977
    @dhrumil5977 3 หลายเดือนก่อน +1

    AI? Where?

    • @ptb3567
      @ptb3567 2 หลายเดือนก่อน

      😅🎉🎉

  • @arnoldjordan1979
    @arnoldjordan1979 หลายเดือนก่อน

    'Promo sm' 🙏

  • @Hunty.
    @Hunty. 15 วันที่ผ่านมา

    so basically you had to sculpt the details on yourself, not exactly AI at that point.

    • @architech_the_engineer
      @architech_the_engineer  15 วันที่ผ่านมา

      Not at all. Sculpting those details would take hours and various sculpting tools that we’d have to learn first. I basically extracted the details from texture, and to do that I needed both a model and a texture generated by AI