Contactar con youtubers para promocionar tu juego indie

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  • เผยแพร่เมื่อ 11 เม.ย. 2022
  • Contactar con youtubers y stremears es una manera sencilla y efectiva de promocionar tu juego indie. Explico como lo hago yo.
    🎮Regular Factory: store.steampowered.com/app/17...
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ความคิดเห็น • 20

  • @kikomartinezindie
    @kikomartinezindie  2 ปีที่แล้ว +10

    Y si nada de esto funciona, haz un vídeo y fija un comentario mendigando a la gente que añada tu juego a su lista de deseados, luego lo compre y te deje una reseña:
    store.steampowered.com/app/1790490/Regular_Factory_Escape_Room/

  • @breikdans1646
    @breikdans1646 2 ปีที่แล้ว +1

    Muchas gracias Kiko!! Suerte infinita con el lanzamiento!!

  • @alfonsoj9418
    @alfonsoj9418 2 ปีที่แล้ว +1

    Muchas gracias Kiko, tus vídeos me ayudan mucho.

  • @Gexe
    @Gexe 2 ปีที่แล้ว +2

    Contenido valioso, senkiu Kiko sensei 🤓

  • @j.l.chinchillasound
    @j.l.chinchillasound 2 ปีที่แล้ว +1

    Grande Kiko. Nunca defrauda ;)

  • @maverick3269
    @maverick3269 8 หลายเดือนก่อน

    Muchas gracias Kiko!, me ha servido mucho este video, estoy preparando lo mismo para el lanzamiento, una duda que tengo es hasta cuando utilizas la campaña en Keymailer, lo dejas hasta el día de lanzamiento, o lo extiendes hasta una semana después?, gracias.

  • @julianochandogonzalez7451
    @julianochandogonzalez7451 2 ปีที่แล้ว

    Hola Kiko, video muy esplicito y directo.
    Una pregunta, en el 2020 sacaste tu primer video en youtube hablando de tu primer juego.
    ¿ ya habias dado guerra por las redes? o sacaste el primero asi sin mas usando estos metodos que explicas.
    porque estoy desarrollando uno y estoy pensando si hacer una serie de videos o que, pero lo de los videos como que no me llama mucho la verdad.

    • @kikomartinezindie
      @kikomartinezindie  2 ปีที่แล้ว +1

      Lo que he explicado en los vídeos es lo que he hecho, no hay mucho más además de esto.
      Antes tenía una cuenta propia en twitter y una para el estudio donde iba posteando algunos avances del juego y ya.

  • @antonellabejarnatividad8058
    @antonellabejarnatividad8058 2 ปีที่แล้ว

    Hola Kiko, ¡este video vale oro!, tengo un par de dudas, ¿Qué es embargo? y ¿Cuántos correos electrónicos sueles enviar en cada lanzamiento de un nuevo juego?, esto para tener una referencia, gracias, saludos.

    • @kikomartinezindie
      @kikomartinezindie  2 ปีที่แล้ว

      El embargo es cuando un juego pone una fecha a partir de la cuál se puede publicar contenido de este y "prohíbe" que se haga antes.
      Lo suelen hacer los juegos AAA por varios motivos (ocultar problemas antes de la salida, concentrar que se hable del juego en su salida etc).
      Correos suelo enviar unos 50.

  • @wilmirosa7076
    @wilmirosa7076 2 ปีที่แล้ว +1

    Muchas gracias Kiko! Tienes algun consejo para juegos de movil? mis juegos no pasan de 10 descargas :(
    Muchisima suerte en tu lanzamiento!!

    • @kikomartinezindie
      @kikomartinezindie  2 ปีที่แล้ว +1

      De movil no tengo ni idea la verdad y lo veo un mercado muy complicado.
      Te dejo un canal de un chico que se dedica a movil que he visto unos cuantos vídeos y le va bien:
      th-cam.com/users/JustinGofficialvideos

    • @wilmirosa7076
      @wilmirosa7076 2 ปีที่แล้ว

      @@kikomartinezindie Muchisimas gracias Kiko! que pases una buena semana santa!

  • @fuarrkk
    @fuarrkk 2 ปีที่แล้ว

    Puedes explicar lo de las 10 reseñas?

    • @kikomartinezindie
      @kikomartinezindie  2 ปีที่แล้ว +1

      Para que Steam empiece a mostrar más tu juego tienes que llegar a un mínimo de 10 reseñas. Si te fijas en juegos de menos de 10 reseñas, verás que salen grises las reseñas y cuando pasas a 10 ya están en azul y te sale un rango (lo de "reseñas positivas").

  • @ofihombre
    @ofihombre ปีที่แล้ว

    2:05 He intentando promocionar un proyecto indie mandando correos a youtubers, escritos de la más forma más simple y profesional posible (como en tú ejemplo), pero no he recibido ni una sola respuesta.

    • @MiniGCJ23
      @MiniGCJ23 5 หลายเดือนก่อน

      Haz intentado usar keymailer, que solo el hecho de que te revisen el juego antes de tenerlo en su plataforma, funciona como filtro, para que los streamers se molesten en fijarte en tu juego

    • @ofihombre
      @ofihombre 5 หลายเดือนก่อน +2

      @@MiniGCJ23 De hecho he intentado antes con una plataforma llamada "Catapult". Conseguí que jugará algunos streamers, y consiguió descargas, pero no muchas.
      Aunque me sirvieron para obtener feedback para incluir en el proyecto.