Desarrollando una novela visual en Unity (¡con waifus!)

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 63

  • @moegatari
    @moegatari 2 ปีที่แล้ว +3

    Que interesante video, yo hace unos años tengo como propósito realizar mi propia novela visual (soy estudiante de secundaria y por ello me ha costado mucho seguir con el proyecto) a día de hoy, el proyecto, la idea, personajes e historia he empezado a hacerlos, pero me ha gustado muchisimo tu video y sigue motivandome a seguir adelante

  • @petitemasque5784
    @petitemasque5784 2 ปีที่แล้ว +15

    Pensaba que tu acercamiento al género era motivado por un puro interés económico pero el hecho de que uses The Song of Saya como una de tus inspiraciones evidencia que o bien eres fan del género o has hecho los deberes. Teniendo en cuenta que ya posees una "reputación" en el género de las Escape Rooms yo te sugeriría hacer un híbrido: obviamente es imposible crear algo como Zero Escape con cuatro euros y sin un diseñador de personajes brillante (algo en lo que debería haber pensado Ginxu por cierto, pues el concept art the Flatworld me parece súper amateur). En fin, que seguiré con interés esta especie de side quest a ver si llega a buen puerto.

    • @kikomartinezindie
      @kikomartinezindie  2 ปีที่แล้ว +4

      Las novelas visuales son uno de mis géneros favoritos, y Saya no Uta uno de mis juegos favoritos de temática horror, o sea que que sí que me interesa el género a nivel personal (lo cuál no quita que a la hora de ponerme a desarrollar un juego nuevo considere si es viable económicamente o no😂, al final se trata de vivir de esto).
      La idea para este juego como he comentado es hacer algo muy sencillito para no alargar tiempo y costes, pero sí, dependiendo de como salga la cosa no descarto en el futuro hacer algo más tipo Zero Escape, visual novel + escape room, (dentro de mis posibilidades).

  • @manuk3r502
    @manuk3r502 2 ปีที่แล้ว +4

    Gran canal, hay pocos con estos temas

  • @FactoryTrashcension
    @FactoryTrashcension 2 ปีที่แล้ว +3

    Tremendamente interesante, estaré atento al desarrollo a ver que tal te va, mucha inversión y ya veremos el beneficio, espero que te salga muy rentable y puedas seguir haciendo vídeos así de informativos^^

  • @un_tipo1147
    @un_tipo1147 2 ปีที่แล้ว +1

    tu estrategia funcionó, youtube me lo recomendó cuando estaba viendo un video de Alva

    • @kikomartinezindie
      @kikomartinezindie  2 ปีที่แล้ว +1

      Soy un genio del posicionamiento de vídeos.

  • @findemor
    @findemor ปีที่แล้ว

    Muy interesante y al grano, como todos tus vídeos!

  • @JaviCoder
    @JaviCoder 2 ปีที่แล้ว +1

    el video está bien, pero la descripción es TOP xDD.
    otra idea para video es como gestionas e integras la historia que te van escribiendo.

    • @kikomartinezindie
      @kikomartinezindie  2 ปีที่แล้ว

      Gracias Javi. Sí, de ese proceso espero hablar más adelante.

  • @H3dex05
    @H3dex05 2 ปีที่แล้ว

    Me alegra que hayas ganado la mini jam de Guinxu ahora pude conocer este increíble canal

  • @RedbromerTD
    @RedbromerTD 2 ปีที่แล้ว +1

    Lo que pasa es que quiero juntar una novela visual y un Platarformero 2d en el mismo juego y puedas alternar entre los dos en cualquier momento que quieras, es eso posible hacerlo en Unity?

    • @kikomartinezindie
      @kikomartinezindie  2 ปีที่แล้ว

      Sí, se puede hacer sin problema.

    • @facundoa5829
      @facundoa5829 2 ปีที่แล้ว

      Sería algo similar a una aventua gráfica

  • @lyuds
    @lyuds 2 ปีที่แล้ว +7

    Super interesante, siempre me he preguntado como se hace una VN en Unity ya que si bien pareciera ser un tipo de juego sencillo, requiere ciertas necesidades especiales a la hora de programar.

    • @kikomartinezindie
      @kikomartinezindie  2 ปีที่แล้ว +1

      Pues de eso hablaré más a fondo en siguientes vídeos.

  • @elgamercubano2099
    @elgamercubano2099 2 ปีที่แล้ว +1

    Hola te conocí por ver tu comentario en el canal de Alva

  • @izanderlc852
    @izanderlc852 2 ปีที่แล้ว +25

    El problema de las novelas visuales es que la cantidad de contenido que tienes que generar aumenta exponencialmente con la longitud del juego y el número de decisiones. Debido a esto, algunos desarrolladores utilizan falsas decisiones que realmente no cambian la historia independientemente de la decisión elegida, pero eso es hacer trampas.
    Eso sí, es el género ideal para un artista con pocos conocimientos de programación!

    • @kikomartinezindie
      @kikomartinezindie  2 ปีที่แล้ว +1

      Sí, hay muchos juegos que hacen algo de ese estilo y tienes razón en lo de que aumenta la cantidad de material exponencialmente. Por eso para no venirme arriba en este juego solo hay un línea argumental, aunque las decisiones sí que mostraran cambios en la historia.

    • @SaulD-xd6mj
      @SaulD-xd6mj ปีที่แล้ว

      donde puedo aprender a hacer VN con unity? me gustan mucho el genero y quiero aprender unity pero tengo 0 conocimiento general

  • @eddiecequea4116
    @eddiecequea4116 ปีที่แล้ว +2

    Aqui esperando tus avances en la novela visual, espero que te esté yendo muy bien con el proyecto.

    • @kikomartinezindie
      @kikomartinezindie  ปีที่แล้ว +3

      Voy avanzando poco a poco, espero hacer un vídeo pronto.

  • @Roji0205
    @Roji0205 2 หลายเดือนก่อน +1

    Y al final lo terminaste o que pasó?

  • @ezic8215
    @ezic8215 2 ปีที่แล้ว

    Realmente interesante. Seguiré el desarrollo, tiene buena pinta.

  • @aiovtuber
    @aiovtuber 2 วันที่ผ่านมา

    Hola podrías hacer un tutorial detallado de como hacer una novela visual en unity?

  • @CEOofRacism
    @CEOofRacism 2 ปีที่แล้ว

    Por fin y me llamaban loco por hacer prácticamente lo mismo en Powerpoint

  • @mangafan001
    @mangafan001 2 ปีที่แล้ว

    Yo hice una novela visual hace años usando Blade, que era de lo poco que existía en ese momento. Lamentablemente desaparecido hoy en día. Luego tuve una idea genial para hacer otra novela mucho más interactiva, pero sólo saqué la demo y la cosa quedó ahí porque entre otras cosas, en la mudanza perdí todo el planing, ilustraciones ya hechas y montón de cosas lo que me obligaba a empezar desde cero. Pero vamos, la idea sigue en mi mente, aunque no se si la desarrollare.

    • @kikomartinezindie
      @kikomartinezindie  2 ปีที่แล้ว

      Pues Blade no lo conocía. Hoy en día la verdad es que hay variedad de motores para desarrollar una novela visual de manera sencilla, míratelo si te interesa.

    • @mangafan001
      @mangafan001 2 ปีที่แล้ว

      ​@@kikomartinezindie Blade era muy sencillo, yo realizaba juegos sin tener practicamente ni idea, simplemente pillé el que venía de demostración y tenía un block de notas donde apuntaba que hacían, copiaba y pegaba y ponia lo que quería que pasara. Lo malo de Blade es dos cosas, una que es de pago, había una versión gratuita pero no te permitía compilar con lo que cualquiera podía entrar en el código y verlo, o podían cambiar lo que quisieran, y segundo, salía el logo de Blade. Lo otro es que era en baja definición, entonces la alta definición prácticamente no existía. De todas formas como digo fue descontinuado, no creo que se pueda conseguir hoy en día.
      De todas formas el juego que quería hacer lo dejé de lado por varias razones. Además de las que te dije de la mudanza y perdida del material, el que cambie la forma de trabajar en la ilustración, pasando de dibujo físico (escaneando y luego realizando el coloreado digital) a completamente digital. La diferencia entre los dibujos antiguos y los nuevos era significativa, mucho más limpia ahora por lo que tenía que realizarlos todos de nuevo. Lo otro era que pensaba que había que dar el salto a HD. Todo me obligaba a empezar de cero.
      De todas formas ahora estoy ocupado con otras cosas y no tengo tiempo para eso.

  • @julianochandogonzalez7451
    @julianochandogonzalez7451 2 ปีที่แล้ว +1

    Ya nos irás contando como va esta incursión en las novelas visuales, yo en lo personal me gustan las aventuras gráficas, aunque me encantaban las conversacionales, conseguían una inversión total en el juego. ¿Qué opinas del acceso anticipado para un indi, merece la pena ? O es atarse mucho al desarrollo del juego?

    • @kikomartinezindie
      @kikomartinezindie  2 ปีที่แล้ว +1

      Es un tema complicado y depende mucho del tipo de juego que estés desarrollando.
      Así como norma general, yo al menos en mi caso no lo contempló porque mi idea (y lo que creo que mejor funciona si eres un equipo pequeño) es sacar muchos juegos pequeños en el menor tiempo posible, y meterte en early access es complicar ese proceso.
      Sin experiencia previa y sin tener claro que es un proyecto muy sólido no lo haría.

  • @amaripop902
    @amaripop902 4 หลายเดือนก่อน

    Como termino el desarrollo de la visual novel?

  • @alfonsoj9418
    @alfonsoj9418 2 ปีที่แล้ว +1

    Sería genial un juego inspirado en la temática de Lovecraft. Gracias kiko

    • @kikomartinezindie
      @kikomartinezindie  2 ปีที่แล้ว +1

      Sí, este juego tiene algunas inspiraciones, pero me gustaría hacer más adelante algo mucho más basado en sus relatos, o incluso adaptar alguno.

  • @LuisCortes-dk1hu
    @LuisCortes-dk1hu 2 ปีที่แล้ว

    Siempre se cita a Japón como los autores de este genero pero yo tengo entendido que este viene de las aventuras de texto que eran mas comunes en las computadores de inicios los 80s debido a limitaciones de hardware, luego en occidente estas evolucionaron a algo mas visual como lo son las aventuras graficas mientras que en Japón se mantuvo el enfasis en la narrativa en base a texto, adornado con monitos para ilustrar la historia y que a su vez sirva para vender el juego mejor.

    • @LuisCortes-dk1hu
      @LuisCortes-dk1hu 2 ปีที่แล้ว

      También de ahí se desprende un poco el rpg que tampoco es de origen japonés en su totalidad.
      Buen video y suerte con tu proyecto por cierto, TH-cam me ha recomendado este video de la nada jaja

    • @kikomartinezindie
      @kikomartinezindie  2 ปีที่แล้ว +1

      Si te interesa el tema del origen de las novelas visuales, échale un vistazo al vídeo que he puesto en la descripción que habla sobre el origen de las novelas visuales, habla de ese tema.
      Efectivamente yo diría que las aventuras de texto serían el origen de las novelas visuales, pero los dos son géneros diferentes y la novela visual tiene origen en Japón (pero vamos que al final esto es semántica y no tiene mayor importancia).

    • @LuisCortes-dk1hu
      @LuisCortes-dk1hu 2 ปีที่แล้ว

      @@kikomartinezindie gracias por la recomendacion ire a checarlo y si lo se, pero es una curiosidad que me dio comentar en ese momento jaja

  • @alguienrandom1992
    @alguienrandom1992 ปีที่แล้ว

    Algún día me gustaría terminar haciendo una novela visual ya que no poseo dificultad para hacer todo lo demás lo complicado (en mi caso) sería encontrar actores de voz o simplemente dejarlo así pero le da otro toque

  • @MiniGCJ23
    @MiniGCJ23 ปีที่แล้ว

    este video esta muy bueno

  • @nitawzanyokeoneo1271
    @nitawzanyokeoneo1271 2 ปีที่แล้ว

    Interesante... muy interesante... :)

  • @ii-ii-ii-ii-ii
    @ii-ii-ii-ii-ii ปีที่แล้ว

    🤓👏👍

  • @nousoestecanal2278
    @nousoestecanal2278 10 หลายเดือนก่อน

    ¿Hay algo similar a naninovel pero gratuito?

  • @gatoalebrije
    @gatoalebrije 2 ปีที่แล้ว

    Algo que me echa para atrás en mi novela visual es que no estoy seguro si la historia que estoy escribiendo es aunque sea interesante y no sé dónde contratar escritores de confianza.
    Es algo que no se habla y sería interesante ver cómo tocas ese tema en el futuro.

    • @kikomartinezindie
      @kikomartinezindie  2 ปีที่แล้ว +1

      Sí, encontrar a alguien es complicado porque es algo bastante específico, hablaré de ello en el futuro.
      Puedes mirar en sitios específicos del tema, por ejenplo: lemmasoft.renai.us/forums/
      Tienen una sección de gente que ofrece sus servicios, pero claro no es fácil encontrar gente profesional, yo ya me he llevado alguna sorpresa.

  • @miguelc.6841
    @miguelc.6841 13 วันที่ผ่านมา

    ¿Cómo de viable podría ser usar RPGMaker para una visual novel? 🤔

    • @maximilianocastillo4567
      @maximilianocastillo4567 10 วันที่ผ่านมา

      Investigue en su momento, puedes hacer historia, pero efectos, y estilizar cosas se complica xd para dejar toda la interfaz decente. Puedes usar js para programar según recuerdo

  • @gabrieldecolleville
    @gabrieldecolleville ปีที่แล้ว

    sigue el proyecto de la novela visual?

    • @kikomartinezindie
      @kikomartinezindie  ปีที่แล้ว +1

      Sí, un estudio está encargándose del arte del juego. Más noticias pronto.

  • @EydanDz
    @EydanDz 2 ปีที่แล้ว

    Sabes cómo hacer un "idle de animación" para los personajes 2D? Siento que le da más vida a la novela viendo como cada personaje que sale se mueve un poco en repetida

    • @kikomartinezindie
      @kikomartinezindie  2 ปีที่แล้ว +1

      Sí, se puede hacer de muchas maneras. En Unity puedes utilizar una herramienta externa que se llama Spine para hacer ese tipo de animación utilizando de base un solo Sprite.
      Probablemente hable de ello más adelante.

    • @EydanDz
      @EydanDz 2 ปีที่แล้ว

      @@kikomartinezindie esperare con ansias ese vídeo :)

  • @txalata
    @txalata 2 ปีที่แล้ว +1

    Te ha faltado explicar que las 3 horas de duración es también para superar las 2 horas de plazo de reembolso de Steam. Hay que pensar en todo.

    • @kikomartinezindie
      @kikomartinezindie  2 ปีที่แล้ว +1

      Que no lo haya dicho no quiere decir que no sea algo que he tenido en cuenta😂

    • @txalata
      @txalata 2 ปีที่แล้ว +1

      Lo sé.

  • @ElGalloFics
    @ElGalloFics 7 หลายเดือนก่อน +1

    yo solo vine a saber como hacer juegos hentai

  • @ProGr3324
    @ProGr3324 2 ปีที่แล้ว

    Kiko! Y el juego nuevo? El de puzzles?

    • @kikomartinezindie
      @kikomartinezindie  2 ปีที่แล้ว +1

      Jaja pues acaba de salir ayer, hablaré de él más adelante en el canal probablemente.

    • @ProGr3324
      @ProGr3324 2 ปีที่แล้ว

      @@kikomartinezindie súper! veré si lo compro, terminé hace poco el palindrome y me gustó mucho el resultado ;)

  • @MateuMercerYT
    @MateuMercerYT 2 ปีที่แล้ว

    Me suma a esta ventura!

  • @steveconunarma2146
    @steveconunarma2146 2 ปีที่แล้ว

    XD

  • @bestilentelove2561
    @bestilentelove2561 10 หลายเดือนก่อน

    Te jode kocho,bro eso te permite Aser esa mrd en el celu

  • @CanalDiscovery3
    @CanalDiscovery3 3 หลายเดือนก่อน

    Hola, deberías hablar mas pausado en tus videos. Sino se hace todo muy monotono y mas dificil de seguir