Cuanto dinero he ganado vendiendo mis juegos indie de escape room en Nintendo Switch y Steam. 🎮Between Time: store.steampow... 👾Twitter: / kikomartinezdev
He descubierto este canal ayer y estoy viendo todos tus vídeos. Me encanta tu franqueza hablando de tu trabajo de desarrollo, te auguro un gran futuro.
Vengo de ver el vídeo cuándo habías ganado 13 mil dólares y ya pensaba que estaba bien, pero sales con 315 mil y me has dejado con la boca abierta. Vas por el camino del éxito, suerte en tus proyectos
Nuestro último juego, Between Time, también estaba para descargar el mismo día de salida. Me parece que esto es irrelevante para las ventas, o en todo caso positivo ya que significa que hay un mínimo de interés en el juego. Marketing lo que mejor ha funcionado es que juegen el juego en youtube y twitch creadores de contenido que jueguen este tipo de juegos (lo comenté en el último vídeo que hablé sobre Between Time).
Hola kiko, gracias por tu video, sabes tengo la duda, es necesario ser empresa para publicar en steam, o puedes publicar como persona, por el tema de los impuestos. Al empezar a publicar tu primer juego ¿Qué es mejor?, Gracias.
@@kikomartinezindie Gracias Kiko, por tu respuesta, yo voy a publicar mi primer juego, si nos va bien luego publicar en switch, ¿ en switch te piden ser empresa o puedes también publicar como autónomo? Gracias.
@@maverick3269 En consola veo más complicado publicar sin ser al menos autónomos, son más serios en ese aspecto. Pero bueno si llegas al caso de publicar en consolas, debería tenerlo todo ya bien legalizado.
Podrías hacer un vídeo como es para un desarollador el usar steam? En el sentido cuántas keys te deja sacar valve para regalar. Cómo se ve desde la vista del que publica el juego etc.
La verdad es que es un tema interesante y que había pensado hablar porque al principio es un poco complicado hasta que te acostumbras, pero no sé hasta que punto Valve permitiría mostrar cosas de sus herramientas internas, tengo que preguntarles algún día.
Busqué un género de juegos que me parece que la gente tiene interés pero que no está excesivamente concurrido. Revisé los juegos que había del tema y sus reseñas, y vi que la gente quería juegos del estilo pero los que había en el mercado eran pocos y no de una calidad muy elevada, por lo que me dió a entender que efectivamente ahí hay un nicho.
Pues me alegra mucho que os haya ido bien. Lo habéis currado, felicitaciones
Gracias Alfonso.
Me alegro de que puedas ganarte la vida en condiciones haciendo lo que te gusta, ánimo y larga vida a los escape rooms!
Me sorprende que este canal tenga tan pocos subs y views. Muy interesantes los vídeos
Gracias :)
He descubierto este canal ayer y estoy viendo todos tus vídeos. Me encanta tu franqueza hablando de tu trabajo de desarrollo, te auguro un gran futuro.
Gracias!
Muchisimas gracias por compartir cifras y experiencias. Contenido muy interesante la verdad y ayuda ha hacerse una idea del panorama indie. Thanks.
Gracias Mikel, me alegro de que sea útil, ese es mi principal objetivo, ayudar al resto a ver como es la realidad indie (o al menos la mía).
Suscriptor número 500 😎 sigue así
Buen número, guarda la posición que se venderá cara cuando llegemos a los 500.000
Vine del vídeo de Alva majo, veamos ahora quién consigue el Ferrari primero.
Vengo por Alva!! No conocía tu canal Kiko, un placer
Gracias :)
Es loque todos pedimos ganar sufisiente dinero para no tener un tabajo en el que vamos a desperdisiar 8 horas cada dia
Vengo de ver el vídeo cuándo habías ganado 13 mil dólares y ya pensaba que estaba bien, pero sales con 315 mil y me has dejado con la boca abierta.
Vas por el camino del éxito, suerte en tus proyectos
Gracias!
Aquí por Alva majo
"Y ahora que has visto números, te quedas y escuchas mi mi3rda hasta el final".
Qué majo este hombre, definitivamente me quedo xD.
Compartimos meta en la vida, ganar suficiente para no volver a trabajar. Grande!
yo saque un juego de steam y el mismo dia lo habian pirateado los de darksiders xD. En un mes he ganado 14$ xD ¿Que tipo de marketing hiciste??
Nuestro último juego, Between Time, también estaba para descargar el mismo día de salida. Me parece que esto es irrelevante para las ventas, o en todo caso positivo ya que significa que hay un mínimo de interés en el juego.
Marketing lo que mejor ha funcionado es que juegen el juego en youtube y twitch creadores de contenido que jueguen este tipo de juegos (lo comenté en el último vídeo que hablé sobre Between Time).
Hola kiko, gracias por tu video, sabes tengo la duda, es necesario ser empresa para publicar en steam, o puedes publicar como persona, por el tema de los impuestos. Al empezar a publicar tu primer juego ¿Qué es mejor?, Gracias.
Puedes publicar como persona, Valve no te va a pedir ningún tipo de documento. Luego ya es cosa tuya con Hacienda.
@@kikomartinezindie Gracias Kiko, por tu respuesta, yo voy a publicar mi primer juego, si nos va bien luego publicar en switch, ¿ en switch te piden ser empresa o puedes también publicar como autónomo? Gracias.
@@maverick3269 En consola veo más complicado publicar sin ser al menos autónomos, son más serios en ese aspecto. Pero bueno si llegas al caso de publicar en consolas, debería tenerlo todo ya bien legalizado.
Animo este 2022 Kiko =)
Igualmente 🙂
Vengo por Alva, buen video aún que le faltan más 50000€ en pantalla xd
Podrías hacer un vídeo como es para un desarollador el usar steam? En el sentido cuántas keys te deja sacar valve para regalar. Cómo se ve desde la vista del que publica el juego etc.
La verdad es que es un tema interesante y que había pensado hablar porque al principio es un poco complicado hasta que te acostumbras, pero no sé hasta que punto Valve permitiría mostrar cosas de sus herramientas internas, tengo que preguntarles algún día.
Que crack
Cómo encontraste tu nicho de mercado?
Busqué un género de juegos que me parece que la gente tiene interés pero que no está excesivamente concurrido. Revisé los juegos que había del tema y sus reseñas, y vi que la gente quería juegos del estilo pero los que había en el mercado eran pocos y no de una calidad muy elevada, por lo que me dió a entender que efectivamente ahí hay un nicho.
30.000 euros>:I
Genial, a ganar pasta haciendo lo que os gusta 😉
Uff! esas cifras :D
Hiciste llorar a alva majo!
Bien hecho.
Vengo de haciendo llorar a desarrolladores nice
¿Cuándo sale mc2games a Bolsa? Quiero acciones.
😂 te apunto en la lista de gente a avisar el primero
@@kikomartinezindie yo tambien me apunto!! quiero ser socio jaja
Que hermoso es no vivir en españa