作りたいゲーム別にオススメのゲームエンジンを紹介します

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 พ.ค. 2020
  • ゲームエンジン多すぎてどれ使えば良いか分からないっていう方向けに解説しました、今回紹介したゲームエンジンはこちら↓
    Unreal Engine
    www.unrealengine.com
    Unity
    unity.com
    GameMaker
    www.yoyogames.com/gamemaker
    RPGツクールMV
    tkool.jp/mv/
    ラノゲツクールMV
    tkool.jp/lngmv/
    ティラノビルダー
    b.tyrano.jp/
    このチャンネルはゲーム業界歴約20年の私が、ゲームクリエイターになりたい人や独立して個人でゲームを作っていきたい人、ゲーム会社に就職・転職したい人のために、開発のノウハウや売上の伸ばし方など様々な情報を語っていくチャンネルです。
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    ■プロフィール
    ファミコンのスーパーマリオブラザーズに出会いゲームクリエイターを目指し始める。
    小学生から個人でゲーム開発を始める。
    専門学校卒業後ゲーム会社に3Dグラフィックデザイナーとして就職。
    10年間サラリーマンとしてゲームを作った後独立して再び個人でゲームを作り始める。
    現在は趣味でゲームを作りながらゲームクリエイターになりたい人を応援するために各種SNSでノウハウを発信しています。
    ※記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
    #ひろはす
    #ゲームエンジン
    #ゲーム開発
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ความคิดเห็น • 186

  • @user-nw1is5kd8k
    @user-nw1is5kd8k ปีที่แล้ว +12

    unityとunrealがなんだかんだで分かりやすくて好き

  • @doppel_
    @doppel_ 3 ปีที่แล้ว +9

    めちゃくちゃ分かりやすかったです。助かりました。

  • @user-qk7pi8ck8m
    @user-qk7pi8ck8m 3 ปีที่แล้ว +55

    アクションゲームツクールMV使いです。アクツクは確かに重いですが、アクションゲーム以外にも音ゲやタワーディフェンス、最近はRPG作っちゃう人がいて、プログラミング知らなくても色々自由度高く作れるエンジンです。でも使用者が極端に少なく分からないことを調べても出てこないことが多いので、根気のある人向けです。(それでもunityよりかはずっと簡単)

  • @user-mj7ys9ku8z
    @user-mj7ys9ku8z 4 ปีที่แล้ว +7

    いつも参考になっています、ありがとうございます😊

  • @necotarou1972
    @necotarou1972 4 ปีที่แล้ว +49

    いままでスマホ向けゲームだけを作っていたのでUnity一択だったのですが、PC向けにUEもいじってみようかと思います。
    あの美麗なグラフィクスはやっぱり魅力的です。

  • @imoimodesu
    @imoimodesu 4 ปีที่แล้ว +17

    ティラノスクリプトでテュティパティが制作されていて、ノベル系も興味が出てきていたので今日の内容も参考にさせていただきます!

  • @user-zc9bh6ur4z
    @user-zc9bh6ur4z 3 ปีที่แล้ว +1

    めちゃくちゃ参考になりました

  • @user-wx7xu9ql2o
    @user-wx7xu9ql2o 4 ปีที่แล้ว +17

    RPGツクールで初めてのオリジナルゲームつくってみようと思います!また、いつかラノゲツクール買ってみようと思います!

  • @user-tc1nf9hf7g
    @user-tc1nf9hf7g 10 หลายเดือนก่อน

    良くわかりましたありがとうございますこれからも頑張ってください

  • @user-tq5sg4lp9x
    @user-tq5sg4lp9x 3 ปีที่แล้ว +8

    こう言う感じで作るんだ…やってみたいなぁ楽しそう!

  • @yamato_saikyou
    @yamato_saikyou 3 ปีที่แล้ว +17

    実況して貰えるようなゲームを作りたい

  • @user-ce1jc2my5r
    @user-ce1jc2my5r 4 หลายเดือนก่อน

    RPG作ってみたかったので助かります

  • @Marron0705
    @Marron0705 3 ปีที่แล้ว

    チャンネル登録しました!

  • @user-jf4bm9bc5q
    @user-jf4bm9bc5q 4 ปีที่แล้ว +7

    Unityのプレイメーカーを詳しく解説してほしいです!

  • @AzoltoFire
    @AzoltoFire 3 ปีที่แล้ว +3

    大変わかりやすかったです
    ありがとうございました

  • @ak_kun5987
    @ak_kun5987 2 ปีที่แล้ว +12

    海外で有名なインディーズホラーゲームのベンディアンドザインクマシーンというゲームもunityで作られてるらしいですよ!このゲームグラフィックももちろん良んですけど何より雰囲気や表示が凄くて好きです!

  • @Bw_.k
    @Bw_.k 3 ปีที่แล้ว +1

    面白いのでチャンネル登録しました。
    ちなみに、モンストやパズドラなども紹介した3つのゲームエンジンのどれかで作られているんですか?

  • @user-vv1hl1mt1c
    @user-vv1hl1mt1c หลายเดือนก่อน

    無駄な事を一切言わない、ハキハキ説明する、聴きやすすぎる。

  • @user-bv5xm1fn8h
    @user-bv5xm1fn8h 3 ปีที่แล้ว +5

    個人的にゲームになってしまうがプチコンが好き

  • @syuneru6596
    @syuneru6596 3 ปีที่แล้ว +78

    Unityでフォトリアルできない1番の原因は己の未熟さ

  • @user-wqhZS2iVeE8V
    @user-wqhZS2iVeE8V 4 ปีที่แล้ว +11

    Unreal Engineの使い方も動画の解説で見たいです。

  • @setagayakabuki
    @setagayakabuki 3 ปีที่แล้ว +3

    すんごくわかりやすいお話、ひろはすさんありがとうございます!!そっか、私はUnityでいくのだ。と確信しましたー!

  • @user-tt6wy7yk6x
    @user-tt6wy7yk6x 3 ปีที่แล้ว +13

    2Dドット調アクションゲーを作りたいときはunityかGame Makerかどっちなんでしょうかね…

  • @user-wm7xb4nl6i
    @user-wm7xb4nl6i 4 ปีที่แล้ว +1

    こちらは今ゲームを作っているエンジンは
    steam版のclickteamのUWPに今のところ作っているところでそのclickteamのゲームが完成したら次はUnityのゲームを作りたいなと でもGame makerとUnreal Engineは興味がありそうだなぁ

  • @user-vg9ov4ir5d
    @user-vg9ov4ir5d 2 ปีที่แล้ว +1

    これが知りたかった!ありがとうございます。作りたかったものが写実寄りだったのですが、何も知らなかったので仲間と一番日本語で情報が転がっていたUnityで作り始めてしまいました…。あまり動きは激しいものではないのですが物理演算をバリバリに使います。Unreal Engineに切り替えた方がいいでしょうか。

  • @tamagoyaki315
    @tamagoyaki315 ปีที่แล้ว

    学生時代cocos2d-xでゲーム作ってたのに最近やろうと思ったらめちゃくちゃ忘れてた。ずっと続ければよかったって後悔してる

  • @plasoto
    @plasoto 2 ปีที่แล้ว

    よく見かけるのでとりあえずUnity使ってみました。
    スマホはあまり意識してませんが物理ゲームを簡単に作れるので重宝してます。
    UEは確かにグラフィックすごいですね。
    ところで脱出ゲームメーカーはゲームエンジンに入りますか?

  • @sim-labo
    @sim-labo 3 ปีที่แล้ว

    未だにAS3(AIR)にStarlingとFeatherを使ってる私が居る……なんかやりやすいんだよなぁ

  • @u2usokendo949
    @u2usokendo949 2 ปีที่แล้ว +1

    ゲームをゼロから組み立てていく才能はないので、ゲームエンジンでゲーム以外のことやるのに興味があるなぁ。
    ゲームエンジンということでインタラクション性に優れてるので、音響とかCGとかIoTや外部デバイスの動きと組み合わせるとか。
    そうなると、UntyやUnrealEngineといったところだろうけど。

  • @Typhlosionhaiizo
    @Typhlosionhaiizo 3 ปีที่แล้ว

    スプラトゥーンっぽい陣取りシューティングゲームが作りたいから僕の場合、Unreal Engineが良さそうですね。

  • @miro2519
    @miro2519 4 ปีที่แล้ว +39

    ツクールMVが本棚の隅に眠ってたの思い出しました。昔ちょっと作ってそれっきりだったので……でも俺絵描けないんだよなぁ……

    • @user-zo6ny7ik1h
      @user-zo6ny7ik1h 3 ปีที่แล้ว +3

      委託したらいいんやで

    • @sonic-bn4bt
      @sonic-bn4bt ปีที่แล้ว +1

      ドットなら絵が上手くなくてもある程度は打てるぞ

    • @tok12ki
      @tok12ki ปีที่แล้ว +1

      絵を買うという手段があるよ
      立ち絵やキャラチップのロイヤリティフリーのゲームアニメ素材がある
      それを用意する

  • @user-pj9bc9ol5i
    @user-pj9bc9ol5i 3 ปีที่แล้ว

    始めましていつもお世話になっております
    飼育ゲームオススメエンジンって何かありますでしょうか?

  • @rikuman
    @rikuman 3 ปีที่แล้ว +7

    動画見てよけいに迷ってしまいましたw

  • @kazuselen
    @kazuselen 3 ปีที่แล้ว +1

    自分の作りたいゲーム、重くなりそうだからUnityの方がいいかなぁ。

  • @joaohudsonlacerdaoliveira5253
    @joaohudsonlacerdaoliveira5253 3 ปีที่แล้ว +3

    What is the best design pattern for unity, in your opinion?

  • @basketmanGameCH
    @basketmanGameCH 4 ปีที่แล้ว +67

    UnityでもEscape from Tarkovといった
    写実的でこだわった3Dサバイバルシューター作れますね

    • @user-tu7mm1sj8x
      @user-tu7mm1sj8x 3 ปีที่แล้ว +3

      あれUnityなんか
      どこがアニメ寄りやねん笑笑

    • @gengaming8278
      @gengaming8278 2 ปีที่แล้ว +2

      え タルコフってunityなんや

    • @budda759
      @budda759 2 ปีที่แล้ว

      @@user-tu7mm1sj8x マトリックスawakenes 見てみろ。
      unityは終了。

    • @Sharcchi
      @Sharcchi ปีที่แล้ว

      凄い意外ですわ

    • @Shiroihito
      @Shiroihito ปีที่แล้ว

      @@budda759 最近だとUnrecordとかも発表されましたね、UE5凄い

  • @daldalshi_voice
    @daldalshi_voice 3 ปีที่แล้ว

    Godot、あとHaxe系

  • @quack_Duck1103
    @quack_Duck1103 3 ปีที่แล้ว

    FPSやTPS(PUBG、フォートナイト)のようなゲームを作ってみたいのですが、unreal engineとunity のどちらが良いでしょうか?

  • @yokotyann
    @yokotyann 3 ปีที่แล้ว

    ロイヤリティといいますか使用料が少し気になります。UE4はたしか売上1億円くらいまでは無料と聞いたことがあるんですが、Unityはどうなんでしょうか?

  • @CeVIO2013
    @CeVIO2013 2 ปีที่แล้ว +2

    GameMakerだとUNDERTALE(アンダーテール)があります。

  • @YK-eu6yi
    @YK-eu6yi 2 ปีที่แล้ว +1

    手書きのアニメーションが実装しやすいゲームエンジンはどれですか?

  • @user-tm9mn3ub1p
    @user-tm9mn3ub1p 4 ปีที่แล้ว +12

    質問があります!
    VR開発を行いたい時は、Unreal EngineかUnityのどちらが良いのでしょうか。
    PS.このチャンネルは絶対伸びる!!

    • @hirohasu
      @hirohasu  4 ปีที่แล้ว +7

      フォトリアルなグラフィックを目指すならUnreal Engine、それ以外のグラフィックで軽めのゲーム作るならUnityが良いと思いますー!

    • @user-tm9mn3ub1p
      @user-tm9mn3ub1p 4 ปีที่แล้ว +2

      @@hirohasu ありがとうございます!!

  • @larrowvolru7204
    @larrowvolru7204 3 ปีที่แล้ว +2

    VRゲームで作る場合はやはりUEですかね

  • @Saga.Kintetsu
    @Saga.Kintetsu ปีที่แล้ว

    鉄道運転ゲーム作り方教えて欲しい

  • @dustbox_0730
    @dustbox_0730 3 ปีที่แล้ว

    RPGツクール買うつもりです

  • @user-kh3lg3vl3j
    @user-kh3lg3vl3j 4 ปีที่แล้ว +3

    動画拝見しました。とてもこれからのエンジン選びの参考になりました。以下、質問です。自分は今ゲーム制作の専門学校に通っており、いずれUnityもunrealも両方使うことになるのですが、授業で始まる前にあらかじめ自分で触っておきたいと思っています。そこで、一番初めに触るのがいいエンジンなどはありますか?動画でも『エンジン慣れ』などのようなことをおっしゃってたので、教えていただきたいです。作るゲームは最初に触るエンジンを決めたあと、改めて考えようと思っております。

    • @hirohasu
      @hirohasu  4 ปีที่แล้ว +2

      日本語の情報量の多さではUnityなのかなって思います…
      リアルな3Dグラフィック使ったゲームが作りたいならUE1択ですが😅

    • @user-kh3lg3vl3j
      @user-kh3lg3vl3j 4 ปีที่แล้ว +1

      ひろはす ゲームクリエイター養成所 返信ありがとうございます😊わかりました!

  • @tmhrsyut
    @tmhrsyut 3 ปีที่แล้ว

    メモ帳で作っていた時代がなつい・・・( ^ω^)
    カプコンのREエンジンは一般じゃ使えないのかなぁ

  • @kumachan6913
    @kumachan6913 3 ปีที่แล้ว +60

    Unrealはホント凄い
    リアルすぎて怖いゲームが作れる気がする

    • @Maize1458
      @Maize1458 3 ปีที่แล้ว +7

      PUBGやフォートナイト、ロケットリーグなんかもUnrealで作られていますよね!

    • @user-nd7lt6sc5p
      @user-nd7lt6sc5p 3 ปีที่แล้ว +2

      @@Maize1458 エンジンがEAだからEAのゲームは当たり前かもしれないけどBFとかはもちろんAPEXとかもUE使ってそうですよね

    • @invisible7562
      @invisible7562 2 ปีที่แล้ว +2

      @@user-nd7lt6sc5p BFはフロストバイトとかじゃなかったっけ?詳しくないからわかんないけど

    • @Fortnite-GG
      @Fortnite-GG 2 ปีที่แล้ว +6

      @@user-nd7lt6sc5p エーペックスは専用のやつよ

    • @user-fn9lp7ui3w
      @user-fn9lp7ui3w 2 ปีที่แล้ว +8

      @@Fortnite-GG エペは昔のエンジンを改良したやつだったよねたぶん

  • @user-pl7yu4bi5z
    @user-pl7yu4bi5z 3 ปีที่แล้ว

    自分でゲームエンジンを作るのってありですか?

  • @gurochicken
    @gurochicken 3 ปีที่แล้ว +1

    15年前はnscripterなんて調べて頑張ってたのに今は全然違うんだな。

  • @gampus35
    @gampus35 3 ปีที่แล้ว +79

    ウルフエディター(大声)

    • @TukasaAyatsuzi777
      @TukasaAyatsuzi777 3 ปีที่แล้ว +4

      あえてはっきり言っていくスタイル

    • @KYOSEIZUMI2
      @KYOSEIZUMI2 3 ปีที่แล้ว +8

      RPGツクールの上位互換感ある
      無料だし

    • @user-dq2tl7gg3j
      @user-dq2tl7gg3j 3 ปีที่แล้ว +1

      ド、ドリームユニバース

    • @na00game77noyaCH
      @na00game77noyaCH 3 ปีที่แล้ว

      スマホ版無いかな

    • @doppel_
      @doppel_ 3 ปีที่แล้ว +2

      ウディタは無料だし、初心者におすすめしたいけど、拡張性がな

  • @lovefifa7235
    @lovefifa7235 4 ปีที่แล้ว +6

    僕もゲームが好きなので 稼ぎに行きたいです

  • @panneltake3984
    @panneltake3984 4 ปีที่แล้ว +4

    今回を参考にUnityでモバイルゲームにチャレンジすることに
    決めましたー!
    ありがとうございます。
    なので、Unityの記事多くしてくださいっ。

  • @MT-mz1jh
    @MT-mz1jh 4 ปีที่แล้ว +2

    これからドット絵勉強始めるのですがゲームを作るのも初心者です、その場合動画でも言っていたようにドット絵で今後もやっていきたい場合Game Makerの方が良いのですか?
    あとunityでプログラミングして作るのと同等のドットゲームは作れるのでしょうか?

    • @hirohasu
      @hirohasu  4 ปีที่แล้ว +3

      3Dに一切手を出す気がないならGameMakerおすすめです!
      どんなゲームが作れるかですが、こちらにGameMaker製のゲームの一覧が載ってるので、どのくらいのゲームが作れるのか参考になると思いますー!
      www.yoyogames.com/showcase

    • @MT-mz1jh
      @MT-mz1jh 4 ปีที่แล้ว

      返信ありがとうございます。
      因みにインディーズゲームではドットゲームが多いですがゲームエンジンの大体の割合はどんな感じですか?

  • @th-hs8zz
    @th-hs8zz 3 ปีที่แล้ว +1

    カナダでも買えるのが知りたい。

  • @toom3057
    @toom3057 2 ปีที่แล้ว +1

    Godotはどんな感じですかね

  • @user-kd3gi2if9o
    @user-kd3gi2if9o 3 ปีที่แล้ว

    動画みました。めちゃためになります!お願いなんですが、僕pcのメモリとかCPUとかがどんな役割を果たしているのかイマイチ掴めていないので教えてください!

  • @RougeFD
    @RougeFD 2 ปีที่แล้ว

    頑張ればUnityでもEscape From Tarkovっていうクッソ硬派なFPSも作れるから結局はその人の腕次第なのかな...?

  • @user-ju9uu6fy3j
    @user-ju9uu6fy3j 2 ปีที่แล้ว

    ゲームをつくりたいけど、はじめてな人におすすめはなんですか?

  • @na00game77noyaCH
    @na00game77noyaCH 3 ปีที่แล้ว

    ツクール(MVとMZ)のUnityでは3D導入可能?

  • @shunmotegi6140
    @shunmotegi6140 4 ปีที่แล้ว +1

    OROCHIは??

  • @LinksBareLeg1
    @LinksBareLeg1 2 ปีที่แล้ว +1

    ゲーム作ってみたいんですが、各々のエンジンで使うべきプログラミング言語の習得と、アセットの製作方法とかで詰まってしまいます。
    プログラミング言語は、昔BASIC、C、HTML程度なら触ったことあるのですが、今の時代はこんなのはあまり使われていないので、どうしたものかで引っかかってしまいます。
    あとはアセット作りも地味にハードルになり、Unityの場合大体セットになって来そうなBlenderが、3Dツールとしては結構操作が高難度に感じて取っ付きにくい、になったりしています。
    RPGツクール系は、VXとMVをやってみたことがありますが、どっちもスクリプトで詰まってしまったんですよね。
    前者はRuby、後者はJavaScriptを使っている訳ですが、そこの習得がハードルになってしまいました。
    単純にそれぞれの言語を覚えればサクサクいける訳でも無く、独自のライブラリなどが大量に出てきて、それらの解説が公式からもほぼノーヒントだったのが厳しく感じてしまいました。
    でもって、MVといえば、姉妹品のCS用のMV Trinityにも手を出してみました。(Switch版の方です)
    TrinityはPCのMVと違い、アセットを作ったり、スクリプトの機能が丸っと無いのですが、むしろこっちの方が、やや高度な処理も含めて作りやすく感じたという矛盾となってしまいました。
    例えばMVやMV Trinityは、普通のショップなら1コマンドでサクッと作れるのですが、最近のRPGにありがちな「調合屋」はありません。
    この場合、スクリプトのあるMVの方が、それのないTrinityよりも作りやすいイメージがあるかも知れませんが、なぜかTrinityの方でも調合屋作れたんだけど…ということになりました。
    現在Switch版MV Trinityのゲームを一本公開(僕のチャンネルで序盤のみ動画上げてます)中ですが、調合屋、神経衰弱ゲーム、ラストバトル限定の特殊戦闘。
    この3つが入っています。
    どれもMV Trinityには最初から入ってる機能ではない物ですが、イベントコマンドを工夫してできる様にしました。
    そんな訳で、分かりにくい物を学ぶのには苦労するけど、分かりきってる物を組み合わせるのはいけますよ、なタイプなのかなーと自分で思いました。
    そんな中、最初に書いた詰まった所がなんとか抜けられると良いのになと思います。

  • @user-hu9kg2bt4q
    @user-hu9kg2bt4q 3 ปีที่แล้ว +4

    初めまして、自分の作りたいゲームがヒロハスさんのこの動画を見てgame makerが適していると感じました。そこで質問なんですがgamemakerの言語としてGMLなるものがあるのを知りました。この言語の習得は必須ですか?それともC++を勉強した方がいいですか?あと別の動画でパソコンのスペックについてアンダーテイル位のゲームならこの程度のスペックが必要というのはゲームをプレイ出来るのと制作出来るスペックはイコールと言うことでしょうか。。なんか長くなってすみません。。。

    • @hirohasu
      @hirohasu  3 ปีที่แล้ว +2

      GameMakerを使うならGMLは必須ではありませんがなるべく習得した方が良いと思います、C++はGameMakerでは使用しません。
      プレイできるゲームと制作できるゲームはイコールと思っていただいて問題ありません👍

  • @pandakun546
    @pandakun546 ปีที่แล้ว

    Unreal Engineでシュミレーションゲームを作りたいのですがどうやって作るんですか?

  • @kuma00hiyoko
    @kuma00hiyoko 4 ปีที่แล้ว +2

    全く知識が無く未知の世界なのですが、将来的に作りたいなとフワっと思っています、
    ぶしつけな質問で申し訳ございませんが、3Dゲームを作るのは、例えるならどれくらい大変ですか?

    • @hirohasu
      @hirohasu  4 ปีที่แล้ว +2

      もちろん2Dよりは大変なんですけど、今はゲームエンジンがものすごく進化してるので、シンプルなゲームなら初心者でも手軽に作れるようになってますよー!👌

    • @kuma00hiyoko
      @kuma00hiyoko 4 ปีที่แล้ว +1

      @@hirohasu ええええそうなんですか!!かなり夢が膨らみます!!わざわざご丁寧にありがとうございます!!

  • @aegialina
    @aegialina 4 ปีที่แล้ว +13

    モバイルで有料ゲームが売れないというのは少し語弊がありますね。例えば、iPadユーザーはスマホよりも有料ゲームを買う傾向が非常に強く、その市場が、PCの中で多い(8割)と言われるデスクトップ市場とほぼ同等という結果が出ているので、決して少なくはないのですよね。特に国内はiPadユーザーが海外より多く、国内では、スマホは、Androidのほうが割合がやや多いですが、タブレットとなるとiPadが多いので、ある程度iPadに最適化するというのもありですね。一言で言えばスマホは、市場がでかいのでその中の数十%しかない有料ゲームでもPCくらいの市場があるけど目立たないというのが現状ですね。

  • @cl3159
    @cl3159 2 ปีที่แล้ว +1

    質問です
    ノーパソでやろうと思ってるんですけどunityかunreal engine使うのはきついですかね?

    • @taichii1120
      @taichii1120 ปีที่แล้ว

      もう解決済みかもしれませんが、たとえスペックが良くてもノートは熱的に長時間つかうのきついのでスペック低くてもデスクトップおすすめです

  • @user-su1lc9mi6s
    @user-su1lc9mi6s 3 ปีที่แล้ว +1

    プログラムって何?→RPGツクールMV(後継のMZ出てるけどまだ高いので、セールなら安いMVをお勧め。ちゃんと作れるようになったらMZにすればいい)
    ある程度プログラムはできるぜ。どちらかというとアプリ系がやりたい→Unity
    プログラムもがっつりできるぜ。知識もあるぜ→UE
    とりあえず下2つはプログラムすら知らない人間が手を出す物ではないので、やりたいと思ってる人は注意。

  • @karimori0041
    @karimori0041 4 หลายเดือนก่อน

    Unityでアセット買いまくっちゃったからなんかUE5に行くの悔しい

  • @user-gz7bg7kj1x
    @user-gz7bg7kj1x 2 ปีที่แล้ว

    HD2Dってgamemaker?

  • @taichii1120
    @taichii1120 ปีที่แล้ว

    ゲーム会社就職にdirect Xは必須レベルですか?それとも推奨かそもそもunityレベルでいいんでしょうか?

    • @hirohasu
      @hirohasu  ปีที่แล้ว +1

      最近は必須ではない会社が増えてきてますが、覚えるに越したことはないと思います👍

  • @user-ko9cf6gq3m
    @user-ko9cf6gq3m 4 ปีที่แล้ว +2

    cocos2dx君…

  • @tee_entee
    @tee_entee 2 ปีที่แล้ว +2

    5:27 ←忙しい人向け

  • @GoDofUnchi
    @GoDofUnchi 4 ปีที่แล้ว +2

    相談です。
    友人とゲームを作りたいということで企画を立て始めたのですが、結論から言うとノベルゲームをつくることになりました。私はUnityを使う人で3Dもありますしノベルシーンがあるものも作ったことがあります。ですが、どうしてもゲーム性というかほぼ読むというノベルゲームになりそうです。こういうときには思い切ってラノゲとかそういうので作った方がいいのでしょうか?プログラムを学ぶという側面も個人的にはあったのであまり気乗りはしないのですが、ただのページ送りのラノベゲームのプログラムをUnityで組み上げるってのがなんとも言えなくて…

    • @hirohasu
      @hirohasu  4 ปีที่แล้ว +1

      Unityが使えるのならそのままUnityで作った方が良いと思います!
      もし途中で特殊な処理がいるってなったらまた作り直しになりますし、ポストプロセスとか使えば見た目もツクール作品と差別化できるので!

    • @GoDofUnchi
      @GoDofUnchi 4 ปีที่แล้ว +1

      ひろはす ゲームクリエイター養成所
      なるほど。参考になりました!ありがとうございます。

  • @user-tb7zh7ue2q
    @user-tb7zh7ue2q 2 ปีที่แล้ว

    シュミレーションに特化したのないかな。

  • @merilyn7247
    @merilyn7247 3 ปีที่แล้ว

    やはりGodot Engineはまだ認知度は低いんですかね。

  • @Mushi-zr4mk
    @Mushi-zr4mk 3 ปีที่แล้ว

    ラノゲツクールとティラノビルダーだとどちらの方ががおすすめとかってありますか?

    • @hirohasu
      @hirohasu  3 ปีที่แล้ว

      両方メリットデメリットあるので、自分で体験版試して使いやすい方を使うのが良いと思いますー!

    • @Mushi-zr4mk
      @Mushi-zr4mk 3 ปีที่แล้ว

      @@hirohasu 早々に返信ありがとうございます!両方体験版があるのですね!是非とも試してみます!

  • @user-xg1yt4he9k
    @user-xg1yt4he9k 3 ปีที่แล้ว +3

    Unreal engine では稼げないんですか?稼げるとしてやっぱりUnityの方が良いんでしょうか?

    • @hirohasu
      @hirohasu  3 ปีที่แล้ว +6

      稼げるかどうかは作るゲームによるので、ゲームエンジンはあまり関係ないですよ👌

  • @ki_do1013
    @ki_do1013 10 หลายเดือนก่อน

    UnityとUnrealはプログラミング必須だから何もわからないって人にはツクールの方がおすすめ。

  • @sozyou6118
    @sozyou6118 3 ปีที่แล้ว

    囲碁のようなボードゲームでオススメはどれですか?

  • @riku8072
    @riku8072 3 ปีที่แล้ว

    blenderの作り方などお願いします

  • @user-ku9js3gd8e
    @user-ku9js3gd8e 2 ปีที่แล้ว +3

    質問です
    グラフィックにそこそこ力を入れた2Dゲームを作ろうと思っているんですが、UnityかUEどちらがおすすめですか?(初心者です)

    • @hirohasu
      @hirohasu  2 ปีที่แล้ว +3

      2DならUnityの方が実績あるのでオススメです!👍

    • @user-ku9js3gd8e
      @user-ku9js3gd8e 2 ปีที่แล้ว +2

      @@hirohasu 回答ありがとうございます!

  • @iteration1111
    @iteration1111 ปีที่แล้ว +1

    本業じゃなければScratchで良いよね

  • @user-mv9oy6de9g
    @user-mv9oy6de9g 3 ปีที่แล้ว

    スマホでも作れないのかな?

  • @HighRighner
    @HighRighner 3 ปีที่แล้ว

    スマホのRPGクリエイター!

  • @-akatsuki3871
    @-akatsuki3871 4 หลายเดือนก่อน

    C++やC言語でゲーム作る必要性はあまりなくなった感じですか????

    • @user-pw1gf9eo9y
      @user-pw1gf9eo9y หลายเดือนก่อน

      なんか任天堂のコンシューマー?スイッチとかのゲームはシープラ必要らしいっす…

  • @user-tl1mu8zb7c
    @user-tl1mu8zb7c ปีที่แล้ว

    スクラッチしかやったことないぜ!!

  • @user-vo8we1eo5n
    @user-vo8we1eo5n ปีที่แล้ว +4

    UE4やunityをやる前にDirectX12を勉強して使ったほうがいいと思う

  • @happykeita1522
    @happykeita1522 2 ปีที่แล้ว

    unity以外にもこんなにあるんだ

  • @user-ul8ev9nh4r
    @user-ul8ev9nh4r 2 ปีที่แล้ว

    僕はRPG作りたいけど将来的にプログラムかけたほうがいいかなーとおもっていますやはりRPGツクールをつかったほうがよいでしょうか?

    • @hirohasu
      @hirohasu  2 ปีที่แล้ว

      最近のRPGツクールは自分でプログラム組んで機能拡張できたりするので、RPGツクールで問題無いと思います!

  • @miyondev09
    @miyondev09 3 ปีที่แล้ว

    No hablo Taka Taka
    Programare en unreal engine en c++

  • @user-yukkuri_123
    @user-yukkuri_123 4 ปีที่แล้ว +2

    すみません・・・cocos2dでゲーム作成しているのですが、紹介されていないからあまり需要ないのかなと感じてしまったのですがどうなのでしょうか・・・?

    • @hirohasu
      @hirohasu  4 ปีที่แล้ว +1

      まだ使ってる方もいらっしゃるんですけど、僕の周りはどんどんUnityとかに移行していってる感じですね…

  • @kaminari53353
    @kaminari53353 2 ปีที่แล้ว

    Unityってウイルスありますか?

  • @riku8072
    @riku8072 3 ปีที่แล้ว

    シミュレータは。。。

  • @riku8072
    @riku8072 3 ปีที่แล้ว

    車のゲームの作り方の動画上げて下さい

  • @user-tanatoi
    @user-tanatoi 2 ปีที่แล้ว

    私はエロゲ作りたいです、
    ひろはす氏がエロゲ作るとしたら、どのエンジン使いますか?

  • @wisemanmode
    @wisemanmode 3 ปีที่แล้ว

    moba系のゲームを作るのは?

  • @th-hs8zz
    @th-hs8zz 3 ปีที่แล้ว

    ツクールはセーブデータ改造サイトが出るくらい有名だよね。

  • @user-hi5fp2kp7g
    @user-hi5fp2kp7g 3 ปีที่แล้ว

    アンダーテイルってどのゲームエンジンつかってますか?

    • @hirohasu
      @hirohasu  3 ปีที่แล้ว

      GameMakerです!

    • @user-hi5fp2kp7g
      @user-hi5fp2kp7g 3 ปีที่แล้ว

      了解っ!

    • @user-hi5fp2kp7g
      @user-hi5fp2kp7g 3 ปีที่แล้ว

      僕しょうらいゲーム開発者になるので!参考になりました!

    • @user-hi5fp2kp7g
      @user-hi5fp2kp7g 3 ปีที่แล้ว

      え。!てことは、RPGシステムも!?やば!

  • @00simaya40
    @00simaya40 3 ปีที่แล้ว

    RPGツクールはスーパーファミコンソフト時代思い出すな・・。
    へ~っ今こうなってんだなぁ・・