新人類(FC) クリア動画
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- เผยแพร่เมื่อ 15 ก.ย. 2024
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パワーアップで長州力に変身(?)できる一風変わったアクションシューティング・・・^^;
新人類のクリア動画です^^
リキラリアットで敵を駆逐していくゲームとして記憶されている方は意外と多いのでは?ww
と言っても自分はあまり長州を使っていません^^;
タイマツを乱射していた方が強いので・・・^^;
世間的にはバカゲーとして認知されているようですが、結構面白くて普通に良ゲーだと思います^^
難易度は高めですが、何度もチャレンジしていれば乗り越えられるレベルかなと。
この動画でも相当ミスってますが、ちゃんとステージ構成を覚えてさえいれば、どこからでも復活できるといういい見本になったのかなと思いますがどうでしょうww(苦しい言い訳ですがww)
しかし苦労した割にエンディングがないって・・・orz
このゲームが発売した当時、ゲームの内容に特に関係なくても長州力が登場していることが、ブームに便乗したのか、いかにこの当時、長州力が人気があったというのがわかる。
このゲームの続編が発売されたらパワーアップが長州力に代わって吉田沙保里になるかもしれない
世が世なら・・・でも今でも長州さん活躍してるからなぁw
うわーこれ持ってたこと今の今まで忘れてたよ。懐かしいなー
やっぱりみんな長州力って思ってたのか。
2面までしか行けなかった思い出
まあ当時は長州力は売れっ子プロレスラーでしたからね。みんな新日本プロレス見てたし・・・。
リキラリアットよりも炎の方が使い勝手が良かったという記憶がある。
その通りです。炎の方が連射がきくんですよねw
リキだと手数が足りなすぎて、撃ち漏らした敵に被弾しちゃうんだよね。
4-4はここまで難しくする必要があるのかと思うくらいの難易度なのが見ただけで伝わってくる
ムズイんですよマジでw
今考えるとよくクリアできたなぁ・・・。
97年生まれですが、母がファミコンとこのソフトを持ってたので幼稚園くらいまでこれで遊んでました。全クリはしたことなかったので、こうやって見れてうれしいです。
97年と言えばすでにサターンやプレステなどのハードが台頭していた時代ですから、幼稚園ぐらいというと・・・すでにPS2などの世代のゲーム機が全盛の時期だったかと思います。その時代に大切にファミコンとそのソフトを所有されていて且つそれを遊ばせていたお母様は素晴らしいですね。 見ていただいて光栄です!
子供や若者のゲームに長州力がイメージキャラクターになっていることに当時のプロレス人気が物語る
当時はゴールデンタイムに親日やってましたからねw
タイガーマスクが流行ってたなぁ・・・あと昭和維新軍w
このゲームじたいをクリアするのが凄すぎる!俺なんか4-1で挫折してしまった記憶が…お疲れ様です
ありがとうございます。クリアまで、普通に苦労しましたねw でも、続けてやってればなんとかなるもんですよw
これ発売日に飛びついて買ったな〜
ボスまで辿りつくまでがとんでもなく難しくて、ボス戦は手が震えていた記憶があります。
発売日で購入されたんですね・・・そりゃあ期待をしていた分、難しさに面喰らったでしょうねぇ・・・。 私も始めた時から難しさをひしひしと感じていて、最終面で「もう無理だろこれ」って投げそうになりましたけど、なんとか続けて良かったですw
小学生の頃やった記憶がある。
難しすぎてほとんどやってない。
今見てもこれはこせる気がしない。
スターソルジャーと高橋名人の冒険島とツインビーをごちゃ混ぜした感じ
色々なゲームのおいしい所を持ってきたゲーム・・・って言っても長州力が出てくるのはオリジナリティ満載ですがw
pc原人とpc電人かな?
昔のゲームクオリティ高
テレビで有吉さんがちらっと新人類をネタにしていた番組を観たことがあります!
多分小学生の時とかに、プレイしていたんだなーと思いました。
ネタにされてましたかw
世代的には有吉さんもファミコン世代ですよね確か。
4:12 やっぱり、「長州力」より「ファイヤー」の方が強いですよね?!
悲しいかな、ファイヤーの方が断然強いですww
新人類、これまでタイトルや長州力が登場することは聞いたことはありましたが、どういうゲームかは全然知りませんでした。まさか縦スクロールのアクションシューティングだったとはw リキラリアットの存在意義はともかく、空中の敵や地上物のトラップとかよくできてると思います(4-4はかなり鬼畜で難しそう)^^; これは純粋におもしろそうですね^^ せっかくアイディアがいっぱい詰まったゲームなのだから、せめてエンディングまできちんと作って欲しかったですねw
そうですね、面白いだけに、ちゃんとエンディングは作ってほしかったですね~。エンディングで長州力の謎がちょっとだけわかるとかそういうのがいいなあと・・・。難易度もちょうどよくて、それなりの努力で最後までいけるようになっています。 結構いいゲームだったと思いますよ。しっかし今見直すと、4-4で無駄にミスりまくりでしたねww 反省w
この動画を参考にして、先程初めてクリアしました❗学生時代は難しすぎて、1度もクリア出来ませんでしたが。
おお、参考にしていただいてありがたいです。
クリアおめでとうございます!
『新人類』っていう元ネタの流行語で呼ばれてた世代が完全に「旧人類」な現在、Z世代にどう理解させたらいいのだろうか
うーむ、なかなかその時代背景まで知らないと理解を得ることは難しいでしょうねぇ。
i love this game when i was a kid, my dad love playing this game too
Its`s a difficult but good game
おもちゃ屋でずっと遊ばせてもらった記憶・・
当時はおもちゃ屋やおもちゃ売り場でタダでファミコンできましたよねww 親が買い物行ってる間によくおもちゃ売り場でゲームやって待っていたものですw
@@spmmoto2767 みんな似たようなことしてたねw
近所のダイエーにチャリンコこいで遊びに行ってた!!
こんなゲームあったんだ、初めて知った
楽しそうですね〜
しかしFCでこの滑らかクオリティはすごい!
楽しいゲームですよ! ファミコンにしてはよくできたシューティングだと思いますね。
けっこう好きでした。クリアしたことないです。
面白いので時間を忘れてプレーしました。おかげでクリアできましたw
俺も出来なかったね
当時けっこうやりこんだけど(・´ω`・)
難しいゲームだったような記憶
攻略には若干時間がかかりましたね。面白かったですけどw
私は砂漠まででした
ボスが蜂だと知れて感動してます♪
最後まで映像を見せられて良かったです。頑張った甲斐がありましたw
i played this game when i was little. this was so hard
コロコロコミックの『ファミコンゼミナール』でネタに使われていたのが懐かしい
なっつかしwwww 言われて気づくまで忘れていたワードですww
懐かしい!難しかったなー!何度挫折したか、、、。
難しいですよね・・・私もこの動画撮るのには結構時間かかりました。やりこんでれば何とかクリアできるものですね。
めちゃくち懐かしい。これ飛べたっけ?覚えてないなぁ。それにしてもアイテムが邪魔して球が前に飛ばないのは反則だよな。
飛べます。 飛べないと厳しい場面が結構あります。 アイテムはホント邪魔なんです・・・。
懐かしい!
砂漠面で苦戦したのを思い出しました💧
まあ私は全体的に苦戦しまくりでしたねw
これ持ってたわ…
思い出した
所有されていたということは世代が近いですね・・・。
スクウェアのキングスナイトと似たような
感じの縦スクロールのシューティングって感じだったんだな。
タイトルは知っていたがプレイ画面は初めてみました。
確かにキングスナイトとなんとなーく似てますね・・・。あっちはあっちで最終面の当たり判定の大きさに泣きましたが・・・。新人類はこんな感じですw
1面からむずすぎでしょ
いきなり長州力に変身した事に頭が追いつかなかった少年時代。
そして今見るとリキラリアットじゃなくてアックスボンバーだねw
いやこれは大人でも意味わかりませんからw
そして確かにアックスボンバーですね。
全然関係ないけどそのワードを久々に聞いて、猪木がアックスボンバー喰らって病院送りになった時の映像が思い浮かびました・・・。
懐かしいな~😆
クリアできなかった小学生の思い出
小学生には結構難しい難易度ですからね・・・。
大人になった今でも難しく感じるしw
一人キングス・ナイト
SEとか所々ドラえもんに似てると思ったら開発元が同じハドソンだったのね
ですね、この時期はハドソンも結構たくさんソフトをリリースしていましたね。
1面のボスすら初めて見た
結構、1面から難しいしステージ長いですからね・・・。
懐かしい~✨小学生の時やりこんで4ー3まではいけてたんですけど😢難しかったな~🌀ラストボスがハエ?💫なのも知りませんでした❗️しかもエンディングなくて1ー1になるんですね~😮💡30年ぶりの新しい発見❗️
ご視聴ありがとうございます。
そして最後まで見ていただけて良かったです!
当時はあるあるだったけど、エンディングないのはやっぱりガッカリしちゃいますよねw
音楽から何からハドソンのゲーム!って感じですね。
確かにわかりますよね。
この頃のゲームはBGMも、メーカーごとにそれぞれの雰囲気があったなぁ。
BGMから効果音までハドソンっぽい音だと思ったら開発はハドソンだった。
長州力をコラボしてるけど、今のキャラじゃないのが時代だね。
まさにハドソンですねw
当時はプロレスがすごく流行っていたので、まさに時代を反映していると思います。
なつかしいーーーー
スターソルジャーを地上に降ろすとこんな感じかなー
中盤でゲームオーバーになってしまったらコンティニューしてもリカバリー出来ないんだよなコレ・・・。
リカバリー厳しいです・・・。
なるべくノーミスで進めた方がいいのですがなかなか・・・。
これまじファミコンかよ!クオリティ高いな
ファミコンにしてはクオリティは高いかもしれませんが難易度調整はもう少しなんとかしてほしかったw
小学生のころ2-4まではいけた 兄が3-2までで、近所の悪ガキリーダーが、4面越したとかで尊敬してた
当時は、自分や自分の周りの友達が到達できない面に進んだ人が、ヒーロー化しましたよねw
僕も持ってました。誕生日プレゼントに頂きました。
まだクリアしてないのでアップありがとうございますm(_ _)m
誕生日プレゼントにソフトをもらえたのは羨ましいです~、ウチでは勉強に悪影響だからと言ってソフトはなかなか買ってもらえなかったですw クリア動画をご視聴いただけて良かったです。クリアした甲斐がありました。また宜しくお願いします!
1:35でもなんで主人公は「長州リキ」になるんですかね?なぜに「長州リキ」??他のレスラーでない理由は?「長州リキ」=「新人類」と言いたいのかね?よくわからん。
憶測ですけど、当時はプロレスがゴールデンタイムで放送されるほど大人気だったんですね。そのなかでも長州選手は特に人気がありました。 恐らくソフトを売るためにその人気にあやかっただけ、だと思われます。あくまでも憶測ですがw
ああ!たしかにそんなふうに取れる感もありますよ。本当にそうかも知れません。プロレスが大人気だった時代ってたしかにありましたね。
当時CMに長州力さんが出演されてた
のは、覚えてますね(^^;
そういやこの作品、ジャンルは何にカテゴライズされてたのだろうか?
STG?ACG?
多分シューティングじゃないかなと・・・微妙ですけどねw
昔もってたよ。進化し続けたら長州力になるというのは今考えると滅茶苦茶だな。親は「訳の分からんゲームするな」と怒ってたけど
人類がみんな進化して、全員長州力になってしまったら・・・と考えると恐ろしいw
ハチのとこ大変でしたな。。お疲れ様でした!
かなり苦労しました・・・もうちょっと上手くなってから収録すればよかったですw
@@spmmoto2767 当時自分含め周りで誰もクリアできませんでした。。素晴らしい!
ありがとうございます!
空飛べるのかよ!
やはりそこは新人類なわけですよ(苦)
懐かしいですね~小学生の時、よくプレイしてました。
私も当時は小学生でした。世代が近いですね!
でも僕は、クリア出来ませんでした。
エリアのボス
エリア1 プテラノドン
エリア2 ティラノザウルス
エリア3 キングコブラ
A4━1 プテラノドン
A4━2 ティラノザウルス
A4━3 キングコブラ
最終4━4 巨大バエ
なぜ、「長州力」がレーザーになって飛んでいくんでしょう??
単純に当時新日本プロレスがお茶の間で流行っていたので、「長州力が出てるぞ!」ってアピールして売り上げにつなげたかった・・・と勝手に推測しています。
長州がラリアットでスタンバってるの好こ❤
わざわざ長州力を召喚するなんて、よく考えると鬼畜なゲームですねw
なくなった 兄貴とやったな
それは思い出深いですね・・・。
これ爽快だった!宙に浮かんでたり設定めちゃくちゃだったけど(笑)
ゲームとしては非常に良くできているかと。仰る通り、設定はメチャクチャですがw
いま見ると容赦ない弾幕シューティングだなw
いやー結構難しかったです。
弾幕だし、自機の当たり判定デカいんですよね…。
人類の最終形態が長州力という衝撃を受けた幼き日々
全人類が長州力になったら滑舌悪すぎてみんな意思疎通ができなさそう・・・。
敵と敵の弾は障害物を貫通したり無敵なザコがいたり、かたやプレイヤーの弾とプレイヤー自身は障害物に遮られる理不尽さと島渡りの鬼畜な難しさ。羽飛んだら敵が理不尽に増えるし。
リアルタイムでやったけど4面の途中でギブアップだったわ~。
私もこの動画を録るにあたりギブアップしそうになりましたよ・・・本当に難しかったですね。
動画を見ていただければわかると思うんですが何度もミスってやっとクリアしましたw
異世界で活躍する長州力
言われてみると確かにそのまんまですなw
人を大切しろ!愛新持栄隊総館超久保田勉ゲーム新大臣!安全・自殺対策大臣!仕事対策大臣!地方活性化大臣!規制緩和大臣!平和維持!
名前は知ってたけどこういうゲームだったのね。
PCエンジンにもあったような。
それと主役の長州力もプロレス引退を決意したという。
長州さん引退されましたね・・・維新軍とか見てたなぁ・・・懐かしい。 PCエンジン・・・ありましたっけ?
長州のコスプレしてる高橋名人とずっとおもってた
高橋って名人のことですねww 一瞬どこの高橋かわからなかったけどww
ボスの蛇の所までは行った記憶あるんだけど、そこで挫折したな。
懐かしんでいただければ幸いでございます。
当時小学生…コロコロに載っていた前情報では、チャレンジャー風のアドベンチャーゲーム+パズルゲームと紹介されていた記憶があります。
で…いざ買ってみたらシューティングに…。
しかもすごく難しくて。
羽パネルで空を飛べるのですが…確かBボタン連打だったはず。プラスAボタンで攻撃ですから、ジョイパッドがないと絶望的にクリア不可という。
結局、全面クリアはできずに終わりました。
(・_・;
当時は、仕様が変わったり発売中止になるゲームは少なくなかったですね。
雑誌上で紹介されていた内容が発売時には別物になっていた・・・今思うと恐ろしいですねw その辺は当時は結構雑でしたからね~ww 確かに難易度は高かったですが、40代のオッサン(主)が実機でクリアできたんでなんとなるはずですww そのクリア動画がコレなのでw
水に落ちたら一発KOなのが辛い
その辺がなんかキングコング2っぽい
キングコング2は任意スクロールですがこちらは強制スクロールですからね・・・結構ムズイんですよw
24分くらいの砂漠で無理だった記憶が…。
非常に厳しいゲームであることには違いないです。クリアするのにかなり時間かかりましたし。
長州リキ!?設定がぶっ飛んでる
長州力です。パワーアップで長州力になるという設定が何とも・・・。
スターソルジャーとグラディウスはクリアできたけどこれはクリアできなかった。
何が難しいかというと、
・アイテムが弾を遮断してしまう
・ダメージ受けるとパワーダウンして武器や速度が低下
・面が進むとシビア足場だらけのステージで理不尽な落下判定のオンパレード
いやコレってかなり難しい部類に入ると思います。
普通のシューティングとして考えると痛い目見ますね。
こんなゲームあったんだ。
面白そう。
面白いですよ。
難しいけどw
ゲームオーバーの表示中に、
十字ボタン(どの方向でも良い)
を押しながら、スタートボタンを
押すとコンティニューが、
できるよ!
コンティニューは使わなかったけどありましたよねw
このゲームの何が難しいかって、基本は弾が当たりづらい上に地形で動きが制限されるところですよね
浮遊アイテムの安心感(泣)
そうなんですよ。かなり動きが制限されて、もがいている間に被弾しまくるという負のパターンが道中結構ありましたw
長州力も高橋名人も当時人気があったからな
ad5tnjtj nuplafm is
途中で死んで羽つきファイアーがなくなったら、辛かった・・・というか無理だった記憶があるな
一度パワーアップしてしまうとワンミスした後の方が辛くなるという・・・シューティングあるあるですなw
長州力がモデルだなんて知る由も無く夢中に友達の家で遊びまくっていた小学生時代のあの日々、、、(  ̄▽ ̄)。
気づいていなかった人も多かったみたいですね・・・新日本プロレスが流行ってたから長州を知ってる方は多かったと思うんですけどね。
小2の頃持ってたけどクラスメイトに借りパクされたまま返ってこず今頃どこかの中古屋にでもあるのだろうか
ソフトの借りパクありましたねー。
捨てられてしまったか、中古品としてどこかのショップに並んでいるか・・・。
連射パッドがあれば、ブーメランが凄いことになるw
なんかそれ昔やったことがあるようなw
今度やってみますw
(ツインビー➕キングスナイト)➗2=長州力
正直、若干キングスナイトっぽいなー、っていうのは前々から感じていましたw
エンディングが・・・ない!
え、悲しみのループゲーです・・・。
87年のゲームだから有ってもいい筈ですがね・・・。
今見るといみがわからないゲームだよなw攻撃も長州が飛んでいくてw
確かにw
なぜ長州が飛んでいくのかw
当時新日本プロレスが流行ってましたけどこういう登場をするとはw
敵の出現パターンがツ●ンビーな件
これ制作陣にプロレスファン、長州ファンがいたのか
どういう経緯だったか覚えていないのですが、当時新日本プロレスがゴールデンタイムで放送されていて人気があったから、単純にその人気にあやかろうとしただけなんじゃないかなと思いますw
このゲームの内容は面白いと思う。やはりハドソン製作だからシューティングとしては面白い。もう少し面数を増やしてほしかったと思う。
シューティングゲームとして非常によくできていると思います。 まあ長州力の人気にあやかって発売されはしたけれど、結果的には話題性だけのゲームにはなりませんでしたし。面数はどうでしょう。私個人的にはちょうどいいかな? もっとあっても、もちろん良いですが。
極めてやがる!!!
あざーす。
アイテムにヒット判定があって攻撃がさえぎられるのが邪魔臭いですね
そう、何気にあれが邪魔だったりします・・・アイテムなのに・・・。
このゲーム移動する画面と壁に挟まれて死亡したな。今のゲームにない珍死するゲームだったな。
当時のゲームは見えない壁に挟まれてミスになるゲーム、多かったようなw
最初は4方向スクロールゲームでした!
え、そうなんですか?
それは知らなかったw
コロコロコミックに開発中のゲームが紹介されていました。
後ろ姿が長州力
いや そのまんま長州力ですがw
懐かしのゲーム
ライフ型シューティングゲームのはずなのに、落下は一撃死(´ཀ`
おまけにそのジャンプが操作性悪くって制御しづらい…
難しすぎて1面のボスさえも初めて見ました。
ジャンプの操作性は本当に悪くて、どのぐらい飛べるのか感覚が非常に掴みづらかった印象です。
おかげで落下しまくりでしたね。
うわ〜懐かしいww
懐かしんでいただければ幸いでございます。
無茶苦茶や
はい、色々な意味でw
同じハドソンなだけあってどことなくファミコンのドラえもんや高橋名人の冒険島に似てるな。
まあキャラデザとかは似てしまうんでしょうね。同じメーカーだけに。
鬼畜ゲーがもう一つありましたな
鬼畜と言えば鬼畜ですが、ちゃんとやり込めばクリアは不可能ではないぐらいの難易度・・・だと思います。
ジャンプをしくじり一発死🌊
そのシビアな判定こそファミコンあるあるですなw
今みるとスターソルジャーに似てます
言わんとしていることは分かりますが感覚的にはだいぶ違うようなw
いきなりマッチョマンって呼んでたw
まあ確かにいきなりあのキャラが登場するわけですからねw
4面までは行けたけどボスは見た事すらなかったな〜
基本的に難しいゲームですからね・・・なかなか先に進めない方が多かったのではないかと。
どうせなら変身した瞬間にパワーホールがかかるようになれば良かったのにw
その方が確かに盛り上がりますよねw パワーホール全開で敵をなぎ倒したいですな。
ファミコンのピコピコ音とパワーホールは相性が良さそうですw
やってみな 飛ぶぞ
まさに、御本人が飛んでますねw