Unreal Engine 4: Enemigo dispara y equipar armas (ACT) (Español)

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  • เผยแพร่เมื่อ 10 ก.ย. 2018
  • Aprende a crear un enemigo que nos siga y dispare y equipar armas (actualizado) con Unreal Engine 4. Sígueme en www.gomvotutoriales.com y en / gomvotutoriales .
    Para consultas empresariales gomvotutoriales@gmail.com.
    ¡Nos vemos en el próximo tutorial!
  • วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี

ความคิดเห็น • 64

  • @hackgoable
    @hackgoable 4 ปีที่แล้ว +2

    He empezado ha hacer tus tutoriales aprovechando el confinamiento y tengo que decirte que son muy buenos. Ojalá no pares de hacerlos.

  • @gonzaloastorga3242
    @gonzaloastorga3242 5 ปีที่แล้ว +2

    50 minutazos, te pasaste excelente como siempre

  • @Juan-eh2wr
    @Juan-eh2wr 5 ปีที่แล้ว +2

    excelente video!! recien lo encuentro y me parecio buenisimo, gracias!

  • @r0y1t07
    @r0y1t07 5 ปีที่แล้ว +2

    NUEVO SUSCRIPTOR! Gracias por tu ayuda :D

  • @Raytdmond31
    @Raytdmond31 5 ปีที่แล้ว +2

    Gran vídeo, cuando lo vi publicado y vi que era casi una hora me dije "Madre mía que es demasiado" pero tienes una forma de explicar los temas que cuando me percate ya había terminado el tutorial. Sigue así. ¡Muchas gracias!

    • @GomvoDEV
      @GomvoDEV  5 ปีที่แล้ว

      Gracias!

    • @DCKalex
      @DCKalex 4 ปีที่แล้ว

      Pues yo me lleve mas de esa hora haciendo esto y al final no se mueve, no se si alguna cosa quedo mal o por alguna actualizacion esto ya no funciona

    • @nosequeponer2488
      @nosequeponer2488 4 ปีที่แล้ว

      @@DCKalex a mi igual :l

    • @Kuraiker
      @Kuraiker 2 ปีที่แล้ว

      @@nosequeponer2488 Yo lo he hecho hoy y sí se mueve. Lo que no consigo es que se refleje en la barra el daño recibido.

  • @agustindelvalle3624
    @agustindelvalle3624 5 ปีที่แล้ว

    Gracias,tus videos me ayudan mucho

  • @davidSMarquez
    @davidSMarquez 4 ปีที่แล้ว +1

    Muy gran tutorial, Gracias!

  • @davidSMarquez
    @davidSMarquez 4 ปีที่แล้ว +1

    Gran tutorial muchas gracias!

  • @neop4411
    @neop4411 5 ปีที่แล้ว +1

    gracias.. excelente como siempre

  • @alejandroescobar8255
    @alejandroescobar8255 5 ปีที่แล้ว +2

    Wow, justo te iba a pedir este tutorial

  • @jvjaviervargas2252
    @jvjaviervargas2252 5 ปีที่แล้ว +2

    Gracias, lo estaba esperando xD

    • @jvjaviervargas2252
      @jvjaviervargas2252 5 ปีที่แล้ว

      Lo he visto con detenimiento, está súper bueno, gracias de nuevo.

    • @jvjaviervargas2252
      @jvjaviervargas2252 5 ปีที่แล้ว

      Estaba pensando que sería útil que nos enseñaras físicas como gravedad o como hacer animación del avión y salto en paracaídas

  • @mememenene
    @mememenene 4 ปีที่แล้ว

    Hola, he bajado varias armas de distintos lugares y solo me trae un static mesh, ninguna trae el skeletal mesh. Puedo generar mi skeletal mesh? o simplemente estas armas no me servirian para usar solo para decoracion? Saludos

  • @danielgalindo5892
    @danielgalindo5892 4 ปีที่แล้ว +3

    Que hago si no me aparece “gun”? ): Ayuda

  • @somnisdifons815
    @somnisdifons815 3 ปีที่แล้ว +1

    Se puede hacer esto en tercera persona? acople el arma al personaje pero luego no le sale el arma en la mano. Gran tutorial

  • @NOSE_XDXDXD
    @NOSE_XDXDXD 3 ปีที่แล้ว

    bros este es un buen tutorial y si no encontraron la rama pongan : branch :v

  • @ivansobrinoolle1772
    @ivansobrinoolle1772 5 ปีที่แล้ว

    Gomvo eres un profesor de la hostia, enserio, una pasada de canal, lo recomendé en mi grado superiór y todos los alumnos se suscribieron y tus tutoriales enseñan genial formas de programarlo con blueprints, tenía una duda pero, es que estoy mirando el tema de AR. Podrías hacer algún tutorial sobre el tema? Se puede únicamente con blueprints también??? Es que no consigo encontrar forma de aprenderlo. Gracias!

    • @GomvoDEV
      @GomvoDEV  5 ปีที่แล้ว +1

      Ivan sobrino olle con AR te refieres a realidad aumentada? Lo tengo pendiente. Sí se puede solo por blueprints. Muchas gracias por recomendarme!

    • @ivansobrinoolle1772
      @ivansobrinoolle1772 5 ปีที่แล้ว +1

      Sii, es que he visto que el ARKit es únicamente para iOS, así que un vídeo sobre ARCore de GOOGLE sería increíble! De nuevo muchas gracias por todo lo que subes!

  • @gvm4817
    @gvm4817 5 ปีที่แล้ว +2

    Gomvo: hay alguna manera (o quizas ya tienes video) de como hacer q el enemigo nos disparaun custom proyectile, por ejemplo un simple sphera, usando el linetracechanel o usando otra manera??? gracias!

    • @davidSMarquez
      @davidSMarquez 4 ปีที่แล้ว +1

      Estaría Interesane el Cambiar el Proyectil claro, si puedes hacer un tutorial te lo agradeceriamos

  • @gabrielsolotorevsky590
    @gabrielsolotorevsky590 4 ปีที่แล้ว

    Como hago para que el enemigo dispare a otro bluprint en vez de a mi personaje

  • @javier030330
    @javier030330 5 ปีที่แล้ว

    Hola Gomvo, son excelentes tus tutoriales, te quería preguntar.. si deseo hacer un juego estilo StarCraft para celular... que me recomendarías? Gracias eres el mejor.

    • @GomvoDEV
      @GomvoDEV  5 ปีที่แล้ว

      JAVs he subido algunas cosas básicas de rpg / estrategia

  • @serugiran3582
    @serugiran3582 ปีที่แล้ว

    en unreal 5 seria lo mismo?

  • @bryanmarino1921
    @bryanmarino1921 5 ปีที่แล้ว

    Excelente video, podrias enseñarnos a hacer un sistema de escalado tipo uncharted o assassins creed?

    • @GomvoDEV
      @GomvoDEV  5 ปีที่แล้ว

      Lo miraré. Un saludo.

  • @Angel-bg7mv
    @Angel-bg7mv 5 ปีที่แล้ว

    Holaa, muchas gracias por estos tutoriales, me gustaria un video creando electricidad, estos realizando un proyecto nuevo con una arma que lance electricidad jaja gracias

    • @GomvoDEV
      @GomvoDEV  5 ปีที่แล้ว

      Angelgo 3 para consultas empresariales gomvotutoriales@gmail.com

  • @RomanDjStone
    @RomanDjStone 4 ปีที่แล้ว

    min 9:15 dices poner una rama la cual no me sale,es lo mismo bifulcar?gracias

  • @marciomarciorg741
    @marciomarciorg741 5 ปีที่แล้ว

    esculpe por incomodalo queria saber se eu te mandar assets de cavalo e humano animaçoes se pode ensinar montaria

    • @GomvoDEV
      @GomvoDEV  5 ปีที่แล้ว

      marcio marciorg para soluciones empresariales gomvotutoriales@gmail.com

  • @MrYo__YT
    @MrYo__YT 5 ปีที่แล้ว

    Buen video! Como puedo hacer que el enemigo se cubra con el entorno o huya cuando esté en apuros? en pocas palabras, que tenga inteligencia. Gracias!

    • @GomvoDEV
      @GomvoDEV  5 ปีที่แล้ว

      Tienes vídeos subidos de IA con patrullar y atacar al jugador.

  • @termigamer8648
    @termigamer8648 5 ปีที่แล้ว

    hola primero que todo buena idea para este tuto y segundo existe algún plugin gratuito para el locomotion o si no existe puedes hacer tutorial enseñando eso gracias y Un saludo¡¡

    • @GomvoDEV
      @GomvoDEV  5 ปีที่แล้ว

      Con locomotion a qué te refieres?

  • @El-Hombre-Random
    @El-Hombre-Random 7 หลายเดือนก่อน

    justo lo que necesitaba solo adjuntar un objeto a un npc

  • @brianmilowski8157
    @brianmilowski8157 5 ปีที่แล้ว

    Hola, en el minuto 14:22, usas un maniquí completo del cuerpo, a mi solo me aparecen par a usar los brazos o el arma, ¿cómo puedo usar el maniquí completo, si no me aparece?

    • @GomvoDEV
      @GomvoDEV  5 ปีที่แล้ว

      Lo normal es que importes un personaje creado por ti mismo. En el tutorial se usa el animation starter pack de Unreal.

  • @ShiroHaru01
    @ShiroHaru01 5 ปีที่แล้ว

    Muy buen vídeo, Quería saber si puedes hacer un tutorial de un juego como shingeki no kyojin.
    Osea transportarse moviéndose por el aire con el gancho :v

    • @GomvoDEV
      @GomvoDEV  5 ปีที่แล้ว

      Para cosas tan específicas gomvotutoriales@gmail.com

  • @DavidHernandez-bc6do
    @DavidHernandez-bc6do 5 ปีที่แล้ว

    disculpe por incomodarlo pero al momento de colocar a mi enemigo en un segundo nivel no me ataca si hace la animacion pero no me ataca como puedo solucionarlo?

    • @kevinponce7079
      @kevinponce7079 5 ปีที่แล้ว

      Hola tal ves sin lo volver a programar en el segundo nivel fucione

  • @urufedegameplays
    @urufedegameplays 5 ปีที่แล้ว

    Muchas gracias, buen turorial, no tan largo como pensaba y no tan pesado ajaja me quedan un par de dudas y un problema por resolver, el problema, cuando muero por configuracion respawneo en un player star, pero cuando me vuelvo a encontrar con el enemigo, este esta disparando a mi ultima posicion antes de morir, a lo rambo ajajaja y no me vuelve a detectar, se queda ahi cual veterano de guerra traumatizado XD como podria solucionarlo? y una de las dudas es, como hago para que este comienze moviendose? muchas gracias! tengo creada una "tarea" que la tengo en los zombies, para que comiencen moviendose aleatoriamente, saludos y gracias

    • @GomvoDEV
      @GomvoDEV  5 ปีที่แล้ว

      En Behaviour Tree (árbol de comportamiento) tienes que crear una opción para cuando tu personaje esté muerto el enemigo deje de disparar. Para que tu enemigo se mueva aleatoriamente o "patrulle" tienes este otro tutorial th-cam.com/video/vPYvHNC7oUY/w-d-xo.html

  • @nelsonhergert1274
    @nelsonhergert1274 2 ปีที่แล้ว

    Hola necesito la configuracion del personaje principal, porque no lo tengo hecho, deduzco que por eso el enemigo no me ve y por ende no me dispara. Alguien tiene el link en donde configura al personaje principal? Gracias

    • @MONARCAs.h
      @MONARCAs.h 2 ปีที่แล้ว

      Hola el personaje principal es de la plantilla del fps de unreal engine

  • @doriler2116k_YT
    @doriler2116k_YT 2 ปีที่แล้ว

    yo no tengo un personaje no se como conseguirlo

  • @kevinnavarroalonso4824
    @kevinnavarroalonso4824 5 ปีที่แล้ว +1

    24:55 y como seria para que el enemigo no acierte siempre??

    • @GomvoDEV
      @GomvoDEV  5 ปีที่แล้ว

      Kevin Navarro Alonso haciendo un random entre los vectores de posición. Para tutoriales personalizados gomvotutoriales@gmail.com

  • @gabrielluna2474
    @gabrielluna2474 5 ปีที่แล้ว +1

    En humble hundle hay un pack increible por solo 15 dolares

  • @nexo3046
    @nexo3046 5 ปีที่แล้ว +1

    no me aparece finalizar ejecutar

    • @GomvoDEV
      @GomvoDEV  5 ปีที่แล้ว

      Asegúrate de seguir el tutorial correctamente

  • @Dragonballzeteando
    @Dragonballzeteando 10 หลายเดือนก่อน

    Me gustaría tener un seguidor que le dispare a este personaje. No se si me sirve ese mismo árbol de comportamiento. También me gustaría que este enemigo le pueda disparar tanto a mi como a mi seguidor.

  • @marciomarciorg741
    @marciomarciorg741 5 ปีที่แล้ว

    hola sr GomVo He comprado el caballo y activos humanos si se puede Faser un tutorial paso a montar envía por correo electrónico están obligados a estudiar

    • @GomvoDEV
      @GomvoDEV  5 ปีที่แล้ว

      No entiendo nada de lo que dices.

  • @gaston8191
    @gaston8191 4 ปีที่แล้ว +2

    yo tenia pensado hacer mi enemigo todo muy lindo venia muy bien, y en un momento pones un personaje con animaciones con arma sin explicar como lo haces y ahi ya yo no puedo continuar viendo

  • @nosequeponer2488
    @nosequeponer2488 4 ปีที่แล้ว

    No se mueven ni atacan, es obvio,pues no esta casteado a thirdperson :l