Эйлер блокировка осей туториал | Euler gimbal lock Explained

แชร์
ฝัง

ความคิดเห็น • 18

  • @Inkarnar
    @Inkarnar 4 ปีที่แล้ว +14

    "У плохого оператора всегда Эйлер виноват!" ©

  • @ЕвгенийПавлович-ы1м
    @ЕвгенийПавлович-ы1м ปีที่แล้ว +1

    6:20 движиться это шедевр

  • @bogdan9423
    @bogdan9423 ปีที่แล้ว +1

    Очень крутое видео, почему так мало всего?! И лайков, и коментов...

  • @DigitWanderer
    @DigitWanderer 2 ปีที่แล้ว

    Видео супер, все наглядно. Ещё бы понять зачем вообще нужно применять иерархию осей. Это же фактически гироскоп... А в юнити вообще не припомню подобное, насколько я понял, оси там жёстко закреплены за объектом, а не по иерархии.

  • @Mr.Epsilion
    @Mr.Epsilion 3 ปีที่แล้ว +2

    Уже взрыв мозга случится чем я смогу повернуть direction light относительно Shader Skybox, вы не представляете сколько время нужно чтобы решить одну строчку кода, Ugh.. 😫 игрострой очень жёсткий, но очень интересный, выдео зачёт. Верьте в себя, в свои мечты, ведь это всего лишь блокировка гимбл... Которая не должна вас остановить.

  • @mydoghasschizophrenia
    @mydoghasschizophrenia 4 ปีที่แล้ว

    Наконец-то видео, где всё понятно...

  • @dizogdizog2591
    @dizogdizog2591 11 หลายเดือนก่อน

    Обе оси находятся на одной прямой и плоскости вращения совпадают
    Наружная зелёная ось смотрит вверх и серая ось смотрит вверх. И в такой ситуации можно покренить его (в собственной системе) или тангаж поменять. А вот курс не удастся.

  • @mauntidyu
    @mauntidyu 4 ปีที่แล้ว +1

    Не знаю зачем мне это, но очень интересно)))

    • @wbrim
      @wbrim 4 ปีที่แล้ว

      для игровых движков

  • @Dirty_Player8090
    @Dirty_Player8090 8 ปีที่แล้ว +4

    Thanks - a good one explanation

  • @nasikienrai
    @nasikienrai 4 ปีที่แล้ว

    большое спасибо!

  • @vardan897
    @vardan897 6 ปีที่แล้ว +1

    👍👍👍👍

  • @MsKhch
    @MsKhch 3 ปีที่แล้ว +1

    Вот мне интересно, ты сам понимаешь что несешь??
    И, что характерно, я заметил, что практически все программисты воспринимаают все и обьясняют все так же по-дурацки и искуственно, как и ты.
    Ну как можно такую херню говорить и вот так обьяснять приличные вещи?? Вот как можно говорить по-английски русскими словами и думать, что ты теперь крутой??

    • @AnimationAsHabit
      @AnimationAsHabit  2 ปีที่แล้ว +1

      по поводу терменалогии на английском, я считаю что так как все программы и роководстава пользователя на анг. языке в оригинале то и обьяснять нужно используя правильную (не искаверканную) не переведенную терменалогию для того чтобы было проще переходить с одной програмы на другую (так как много сходств) и проще было искать в интернете решение проблем. Я понимаю что для тех кто только начал изучать это звучит как издивательство над языком но поработав больше 3ех лет профессионально и сталкнувшись с огромным колличеством проблем на пути начинаешь понимать что термины лучше знать на анг. языке и софт устанавливать на языке оригинала!

    • @MsKhch
      @MsKhch 2 ปีที่แล้ว

      @@AnimationAsHabit
      Может ты и прав.
      издЕвательство.
      рУководства.
      количество (с одним "л")
      стОлкнувшись.
      термИнология.
      А в целом - да, может быть.

    • @amalyshok
      @amalyshok 2 ปีที่แล้ว +1

      @@MsKhch не понял, в чем проблема автора и что он такого "кривого" сказал. Отлично объяснил тему углов Эйлера и гимбл лока.
      Если ты про англицизмы, то попробуй поработать на софте с полностью русским интерфейсом, когда все туторы и доки на английском. Вот это вот - извращение. А орфографические ошибки автора на смысл сказанного не влияют.

    • @andreman2767
      @andreman2767 2 ปีที่แล้ว

      @@amalyshok Ну так-то папки фолдерами не называют. Это скорее вопрос привычки

    • @amalyshok
      @amalyshok 2 ปีที่แล้ว +1

      @@andreman2767 естественно будет профессиональное изменение языка, когда ты по 1000 раз в день будешь видеть слово folder, также и с другими словами.
      Меня больше убивает безмозглость автора комментария, который не может этого понять