Тир-лист существ 4-го уровня Герои 5
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 24 ก.ค. 2023
- #герои5 #тирлист
Ссылка на дискорд где можно скачать лобби и мод Universe 1.0: discordapp.com/invite/NzN7yW6
Ссылка на мой donationalerts (если захотите меня поддержать:) ): www.donationalerts.com/r/dani...
Ссылка на свеженький telegram-канал (хз что там будет, но что-то будет): t.me/+WXnxoEjU1w02OGEy - เกม
Лайк не поставил - костолома навсегда в армии оставил
Хоть уже давно не играю,но все равно с большим интересом смотрю эту серию видео.Грамотная аналитика,приятная подача, спасибо за контент.
Спасибо)
Почему я смотрю эти тир листы, я даже в героев не играю уже лет сто...
Так надо играть! ❤
Так для просвещения. Дочери земли накладывают не случайное заклинание. Там сначала идёт: ослабление, потом замедло, потом немощь, а потом лучи. Всегда в таком порядке.
Вот этот момент кстати забыл, что там чёткая последовательность. Ну это на самом деле это нюанс который не слишком пожалуй что важен, но все же
@@danikame7708да действительно не слишком важный, учитывая что можно изначально кинуть ослаб и получить гарантом замедло при ударе)
А ещё там это, гейтинг у демонов тоже не очень важный, да
@@deus3xmachina не душните) я писал в том смысле что это не повлияло ло бы на их положение в тир-листе
@@danikame7708 указывать на ошибки стало называться душнить?
А если "да это неважно, и вообще ничего не важно и не помешает позиции"- какой тогда смысл снимать видео, в чем ценность этого видео, в отрыве от реального положения дел, просто поснимать мыслей без фактажа?
Хотя, дочери земли безотносительно позиции в вашем тир- листе занимают места в самом топе по универсальности, мало уступая вампирам
@@deus3xmachina ну и в принципе это полезно знать, согласен. К тому же - не развеивать спеллы с цели дочерей земли грозит тем, что они доберутся до разрушающего луча. А они доберутся, ибо тетеньки довольно плотные. И тогда поезда - разрушающий луч нельзя развеять диспелом. Только антимагия. Мерзотные дамы, учитывая что их спеллы накладываются на искуссном уровне.
Как по мне архимаги это имба.
-Массовый урон всегда полезен.
-Кулак лупит сквозь защиту от магии.
-против медленных не стрелковых паков можно еще и пострелять.
-Хорошая синергия с другими паками академии(лечим шарами золотых големов, усиливаем урон горгулиями).
- Не смотря на большое количество маны героев академии, уменьшение стоимости заклинаний все равно очень полезно особенно за хаоситов с огнеными шарами позволяет чистить паки с большой интенсивностью не оглядываясь на расход маны.
Как по мне если не выше то на уровне вампов
Соглашусь, для меня архимаги достаточно мультифункциональны и полезны, куча абилок, думаю рядом с вампирами (про бафы от миниартефактов я вообще молчу)
Архимаги хороши, но меня очень раздражает тот факт, что при стрельбе они задевают своих, таким образом стрелять вы скорее всего ими не будете), вот если бы своих не задевали, думаю были бы в имбе), но это умение есть только у альтгрейда, короче баланс
я конечно не спец, но архимаги крайне полезны в начале, когда их мало, урон от шаров еще больше урона с руки, они синергируют с големами и пр. Но когда собирается более менее ударный стек, то боевые маги тупо надежнее, к тому же кулаком они все также лупят. Тут еще от героя много зависит. Если делать ставку на шоколадных, то архимаги по полезней будут. Если герой на специализации магов, то боевые маст хев.
Прошу прощения за небольшие проблемы со звуком и посторонние шумы в этом видосе. В дальнейшем. постараюсь все эти проблемы устранить))
С удовольствием смотрю твои обзоры. Спасибо за инциативу!
Пара дополнений не в плане тыкнуть пальцем, а помочь.
1) Пару раз называл дочерей неба дочками земли.
2) В защиту Демонесс. Адский огонь от их цепочек часто прокает. А с учётом того, что в Юнике адский огонь стоит 2 маны вместо 5, на мой взгляд можно рассматривать такие страты и это поднимает Демонесс повыше. Особенно на пробивках если их несколько единичек, то они просто поливают адским огнём. А если этими единичками закрыть коробку с 2мя сильными милишными стеками и сделать ненужный стек(или двоечку бесов) вне коробки, то стрелки не будут убивать ни демонесс, ни коробку.
Ну да, но вот по вкусовщине демонесс не очень люблю, хотя наверно с адским огнём и бонусами на стрельбу должно быть жестко. Да эти дочки неба и земли я их путаю)) я там 1 раз это заметил, написал, что имел ввиду, но видимо что-то упустил)
@@danikame7708да действительно неважно, один юнит, другой юнит, пофиг..
Прилетел по зову сердца
«Очень маленькое число ходов» - длительность подчинения напрямую зависит от силы стека суккуб и силы подчиняемого стека
Напишу просто большой комментарий чтобы было продвижение)
Все таки считаю что юнита надо рассматривать с героем на его специализацию, если такой есть, разумеется, те же самые базовые грифоны с айрис тоже имеют удар с воздуха, это толстый быстрый юнит в плане и скорости и инициативы, поставил бы в норм
Демонесса максимально бестолковая, их можно рассматривать только при соответствующих артефактах, делеб, которой хочется идти через стрельбу или против оппонента с фантомами кристаллами или стенками. По сравнению с потенциальной возможностью украсть ход у ключевого стека врага и потерять ход не у самого сильного стрелка видится сильно интересней, демонессу поставил бы в так себе
Архимаг как по мне переоценен, это два шарика без перков на герое с сомнительным в лейте уроном, 4 с соответствующей прокачкой героя, стрелять ими с «руки» очень тяжело, архимаг может идти просто в норм. Все то же самое можно сказать про «друида с оленями»
Да, я помню что мнение субъективно)
Поэтому друиды с оленями и архимаги именно что хороши, но не имба)) искусительницы стек интересный, может их и в имбу можно было запихнуть, так как перк ультимативный конечно, но вот ини так себе. Спасибо за коммент)
Я согласен, что князья вампиры и высшие вампиры заслуживают первого места 👍👍👍
Как по мне дочери земли с абилкой колдовской удар и стремительная атака по замедленному врагу имба, безответная атака с хорошим уроном и с наложением проклятья(немощнось, ослабление, замедло и разрушающий лучь) это просто имба для ближнего боя особенно под кровью, это может составить конкуренцию против лучших боевых войнов 4 уровня, ответная атака по дочери земли оказывается ослабленной.
Тут вообще согласен полностью с расстановкой. Князей вампиров понерфили скорее всего из-за того, что недобитый пак князей летал и слепил большие паки отрядов😂
Спасибо за тир лист
Приятные у тебя видосы❤
Многие не знают главную фишку демонесс, поэтому недооценивают их. А фишка в том, что адский огонь может с шансом в 30% сработать на каждый отдельный отскок их выстрела. Не хватает урона. Прокачай адский огонь и иссушающее пламя. Набери колдовства и раздели демонесс на 3-4 стака. И они будут аннигилировать всё, что не имунно к огню. Я одними демонессами разбирал фул армию некра. Не гейтя их при этом.
Хм это интересно, я про билд через адский огонь не подумал. Но у меня наигрыш за демона самый слабый пожалуй))
Норм тактика, но только на финалке, в пробивках они у тебя всю Ману за бой два сожрут
@@LastDragonborn007 да мана улетает особенно когда 6 стаков искусок. Но я так часто играю, люблю такой билд. На пробивках на 3 стака делишь и пожирание трупов полностью восполняет потери маны. Противника можно такой стратой (Без армии) прогреть, но не выиграть, проредить войска перед финалкой так сказать. Главное, чтобы у него наручников небыло.
Высшие вампиры в финалке так себе себя показывают, я бы не ставил их в имбу. Поставил бы искусительниц в имбу.
Но вот что реально удивило, так то что не хочешь говорить о пробивающих защиту ящеров. Их первый удар - это часто минус стек. Тир 7 отлетает
Ящеры бьют больно, это да, но только с разбега, обычно их участь влететь убить стек ( обычно высокого тира) а потом умереть) вот несмотря на 60 хп они достаточно быстро склеивают ласты
@@danikame7708тому что у чернокнижников не прирастает защита. Попробуй их на герое воине типа рыцаря или варвара. Они не просто ваншотнут, а еще и переживут все и ваншотнут кого-нибудь еще.
Хотя и на чернокнижнике статы могут упасть более менее. Если есть ментор и куча голды, можно поиграться с образованием. Каждый раз, как сбрасываешь его и качаешь снова, оно по другому распределяет доп статы. Можно выцепить кучу урона и защиты и они уже не будут такой ватой.
@@danikame7708например на летосе можно поиграться таким. Он с магией тьмы стартует, от колды она мало зависит. А вот усилить и без того довольно мощных, правда малочисленных, тэ это хорошо.
В финальных боях королевские гриффоны в большом количестве просто сносят отряд
Выстрел по цепочке может трахнуть с демоническим огнем, тк он может зароллиться на каждый выстрел, но так можно быстро потерять ману
Выстрел по цепочке полная ухита (кроме, разве что, чистки единичек и/или драки против нежити, где соблазн бесполезен)
Вот в оригинале князья вампиров реально имба со своим сумасшедшим фактором срабатывания. Не зря во всех модах им фактор режут в 2 раза. Но даже так это крайне имбовый стек на пробивках, позволяющий не думая выходить из потерь. Демонессы хороши разве что под адский огонь. В целом тут со многим согласен.
Дочери земли , если я правильно помню имеют безответную атаку по замедленным целям. Очень важная особенность которую ты в очередной раз не упомянул кста.
Это да
Имхо красные грифоны входят в топ 5 сильнейших существ в игре, если строить билд вокруг них.
Просто повесив на них вампиризм вы делаете их практически бессмертными(не работает против нежити и механизмов, поэтому не топ 1). Они жирнее королевских, у них бешеные статы(под айрис - вообще трындец, на уровне 6-7 уровней), с каждой следующей контратакой(а рассовый навык хумов это не тренировка, а контрудар) ты наносишь больше урона, из-за чего вампиризм воскрешает всё больше и больше с каждой новой отмашкой.
Я однажды вышел в финалку в хумозеркале с одним стеком грифонов(привез всю армию, но выставил только птичек), за счет массового рассея отключил стрелков и монахов врагу, а после на готовности под вампиризмом вырезал всё что подходило. Понимаю что это контрится светом, было бы там снятие или антимагия - я бы страдал, но в этом случае я знал что враг играет без школ, так как разведал лошком, но сам факт что один прирост уничтожил 7 приростов показателен.
Монахи без снятия ... 🤣😂
Угар!
100 лайк. Отличное видео. Совпало твое мнение с моим. Синие маги эльфов имба в свет. Герой эльфов с единорогами, не помню как зовут, с светлыми эльфами имба. Еще если много заклинаний знаешь.
Архимаги и красные грифоны имба, зеленый друид и высший вампир переоценены.
вообще на пробивках единички магов решают, каждая единичка магов наносит кулаком по 36 урона
Зачем так рыжими бородачами? Это единственный рукопашный ддшник у гомов на лоу левеле. Прирост почти как у мечников, инициативный, быстрый, очень хорошо синергирует с рунами, занимает одну клетку, что очень важно, при этом строится легко, в отличии от танов. Кроме них только медведи и защитники. Только защитники хороши под конкретным героем и как танкователи, урон они наносят никакой и от магии отлетают крайне быстро.
Я вот гномов сразу не полюбил - у них низкоуровневые юниты ну крайне специфичные, воевать только воинами на медведях приходится. Костоломы и те не грейженные гарпунщики - это пиздец какой то просто. Нужен поясняющий за юнитов гномов в пятерке Тиньков.
Уже есть)))
Го такой же топ по мразийности нейтралов
У магов хорошая инициатива
всех дочерей опустилби на строчку ниже...яшера 2 грейд имба..ну и конечно друиди на имбу не смахуют..а так норм
Как можно синих ящеров в имбу не поставить? о_0
Будет тир лист героев всех фракций? Типо ммм Вингаэль имба, а Готай среднечек. Там ещё дефка была со специализацией в призыв роя пчелиного...
Скорее всего будет))
Дираэль не так плоха))) осиный рой сам по себе мерзкое заклинание, которое откидывает по шкале назад. С ливнем стрели ее спецой еще более мерзотное. Правда бесполезное против нежити, элементалей и механизмов :)
По ящерам бы не согласился. Грейд абсолютно безальтернативный, случайная атака существенно слабее удара с разбега.
Я бы вампиров так не боготворил.
В 3-х героях они были действительно хороши. Тут - ну просто среднестатистическое мяско. Ну не бывает так, что 100 вампиров схлеснулись с сотней магов или грифонов... Урон средний, хп среднее, атака / защита низкие. Отжор не вывозит. Их забить палками в 3 подхода проще простого.
Негрейд да, грейд силен по факту, особенно тот что слепит
@@danikame7708 Ну тут - авантюра с князьями. Да еще сопротивление если у противника...
К ним надо солдатскую удачу ловить, а шанс выпадения - 2%.
Звук немного другой стал кажется
Да, чёт проблемы с ним небольшие, в след. Видео все будет как раньше скорее всего)
Автор красный грейт может бесконечно взлетать, класический бъёт всех по одной линии
А почему ты нейтралов 4 уровня (волков и элементалей) не добавил?
Ну я рассматриваю только существ из городов))
@@danikame7708может, потом сделать видос для нейтралов?)
Ящеры вообще слабые. Нужно было поставить так себе
Тёмных наездников я бы поставил в имбу. Убийца высокоуровневых существ - 5 клеток пробега и они полностью игнорируют защиту. Быстро бегают, имеют адекватную инициативу, хороший урон и хп. Вырезать с одного удара половину существ 7 уровня у врага - это сильно в любом случае. Особенно у героя-воина. Понятно, что они будут в любом замесе целью номер один, но если сделают ход, то можно уже и продавать. Они свою работу сделали.
Синие друиды ситуативны. Ситуативность по мне - не признак имбы. И чтобы получить хорошую прибавку к колде, нужно иметь много знания. Ты рассматриваешь их конкретно для рейнджера. Но у других героев они будут значительно слабее. Те же чернокнижники или некроманты, у которых нет проблем с колдовством, но есть проблемы со знанием почти никакого профита от них не получат.
Думаю, стоит рассматривать существо в отрыве от всего - и от расового навыка, и от класса героя.
Искусительниц тоже бы поставил повыше. У них правда хиленькая инициатива, но абилка активная крутая. Она зависит если мне не изменяет память от соотношения здоровья искусительниц и подчиняемого отряда. Чем у искусительниц больше суммарного хп, тем дольше длится подчинение.
Князьям вампирам отвечают на атаку
Боль...😔
Костолом позор этого тир листа, мне стыдно смотреть на их бесполезность, они настолько дно, что тянут это видео настолько вниз, что я случайно поставил дизлайк. Но я все таки вылез из дна, и поменял свое мнение, однозначно лайк!
князья сто процентная имба .
4 тир гномов, красный который. С руной для бега норм залетает
Ага, только с нулём защиты живёт очень не долго