어떤 분이 추천해주셔서 봤는데 엄청나게 좋은 팁들이 있네요! 많이 배워갑니다. 한 가지 궁금한 점이 있어요. 전 배경 위주로만 만들고 있고 그만큼 토폴로지 할 양이 많습니다. 토폴로지 하는 방식이 위에서 알려주신 대로 스컬프팅이 끝난 후 새로 면을 만드는 방법도 있지만 스컬프팅을 하기 전 로우폴리를 따로 저장해서 하이폴리가 완성이 된 후에 맞춰주는 방식은 어떻게 생각하시나요? 그 예전의 로우폴리에 폴리곤을 가감하여 만드는 방식이 장단점이 무엇인지 궁금합니다. 배경을 위해 만들어 놓은 모든 물체를 새롭게 다시 만든다는게 시간이 많이 걸릴 것 같아서요
물론 그 방법도 괜찮습니다. Blender modifier 중 multiresolution을 사용하는 것도 한 방법입니다. Cycles 모드에서 Bake from multires 옵션을 체크하고 구울 수도 있습니다. 모든 방법은 장단점이 있긴 하죠. 로우 폴리와 하이 폴리의 토폴로지가 많이 틀어지면 않되니까요. Substance로 데려갈 때 로우에 하이를 굽는 방법도 있는 건 아시죠? 여러가지 감안해서 자신의 작업 플로우에 맞는 방법을 택하면 되는 거니까 여러가지 시도해 보시기 바랍니다. 댓글 감사해요!!
@@blender3dmagic 맞아요! 섭스턴스에서 하이-로우폴리로 잘 구워내는 걸 목표로 하고있습니다. 와 근데 리토폴로지 시도하기전에는 걱정만 많았는데 영상보면서 알려주신대로 해보니까 이것도 은근 재미있어서 놀라고 있어요 ㅎㅎㅎㅎ 중간에 스컬프팅 하기 전 로우폴리를 가져와서도 한번 고쳐볼까하고 봤는데 바로 H눌러서 가렸습니다 ㅎㅎㅎ 이 영상에서 가르쳐준대로가 훨씬 이뻐요. 제가 처음이라 보는 눈이 없어서 그런데 혹시 제가 리토폴로지 한 메시 하나 봐주실 수 있으신가요? 흐름이 제대로 된건지 개선할 점은 없는지 방향만 잡아주신다면 앞으로 진행할때 도움이 많이 될 것 같습니다.
선생님 질문이 있습니다. 선생님 강의 대로 따라하고 있는데요. 원래 리토중에 에디트 모드에서 점 선택하면 그 점만 움직일 수 있었는데.. 리토폴로지를 완성하기 전에 스컬팅 모드 들어가서 스무스 브러쉬로 메쉬를 정리하고 돌아오니.. 점을 움직이면 주위의 점들도 같이 움직입니다. 원래처럼 그 점만 움직이려면 어떻게 하면 될까요?
블렌더 리토폴 강좌중에 가장 잘 맞는거 같네요 좋은 강의 정말 감사합니다👍👍👍
이렇게 좋은 댓글도 남겨주시고, 넘 감사해요!!
강좌 감사합니다 정말 필요한 과정이었는데 잘 보고 배워볼게요!! 👍👍
댓글 넘 감사해요~ ^^ 도움이 되셨으면 좋겠습니다~
정말 감동입니다. 어떻게 리토폴로지를 배울 수 있을까 늘 여러 강좌들을 찾아 봤는데 헤메이기만 하다 포기 했는데 중요한 팁까지 설명 해주어 감사합니다. ^________^
제 강좌가 도움이 되셨다니 기쁘네요. ^^ 댓글 감사해요~~
감사합니다! 덕분에 리토폴로지 작업이 수월해졌습니다!
다행이에요~ ^^ 댓글 감사해요!!
강의 감사합니다. 잘 보고 다시 해봐야겠어요
처음에 어렵게 보여도 자꾸 해보다 보면 언젠가 됩니다 화이팅!! 하세요~~ ^^
사랑합니다
진짜 블랜더 미쳤다...
ㅎㅎ 글쵸 프리 프로그램이 이정도면 미친거 맞죠 ^^ 3.5도 나왔으니 가지고 놀아보셔요~
친절한 설명 감사합니다🙏🙏
댓글 감사해요~~ ^^
감사합니다~!
저도 댓글 감사해요~ ^^
감사합니다!!
댓글 감사해요~ ^^
대박입니드아!!
댓글 베리 감사해요!! ^^
💜💜💜
어떤 분이 추천해주셔서 봤는데 엄청나게 좋은 팁들이 있네요! 많이 배워갑니다. 한 가지 궁금한 점이 있어요. 전 배경 위주로만 만들고 있고 그만큼 토폴로지 할 양이 많습니다. 토폴로지 하는 방식이 위에서 알려주신 대로 스컬프팅이 끝난 후 새로 면을 만드는 방법도 있지만 스컬프팅을 하기 전 로우폴리를 따로 저장해서 하이폴리가 완성이 된 후에 맞춰주는 방식은 어떻게 생각하시나요? 그 예전의 로우폴리에 폴리곤을 가감하여 만드는 방식이 장단점이 무엇인지 궁금합니다. 배경을 위해 만들어 놓은 모든 물체를 새롭게 다시 만든다는게 시간이 많이 걸릴 것 같아서요
물론 그 방법도 괜찮습니다. Blender modifier 중 multiresolution을 사용하는 것도 한 방법입니다. Cycles 모드에서 Bake from multires 옵션을 체크하고 구울 수도 있습니다. 모든 방법은 장단점이 있긴 하죠. 로우 폴리와 하이 폴리의 토폴로지가 많이 틀어지면 않되니까요. Substance로 데려갈 때 로우에 하이를 굽는 방법도 있는 건 아시죠? 여러가지 감안해서 자신의 작업 플로우에 맞는 방법을 택하면 되는 거니까 여러가지 시도해 보시기 바랍니다. 댓글 감사해요!!
@@blender3dmagic 맞아요! 섭스턴스에서 하이-로우폴리로 잘 구워내는 걸 목표로 하고있습니다. 와 근데 리토폴로지 시도하기전에는 걱정만 많았는데 영상보면서 알려주신대로 해보니까 이것도 은근 재미있어서 놀라고 있어요 ㅎㅎㅎㅎ 중간에 스컬프팅 하기 전 로우폴리를 가져와서도 한번 고쳐볼까하고 봤는데 바로 H눌러서 가렸습니다 ㅎㅎㅎ 이 영상에서 가르쳐준대로가 훨씬 이뻐요. 제가 처음이라 보는 눈이 없어서 그런데 혹시 제가 리토폴로지 한 메시 하나 봐주실 수 있으신가요? 흐름이 제대로 된건지 개선할 점은 없는지 방향만 잡아주신다면 앞으로 진행할때 도움이 많이 될 것 같습니다.
@@abibackground 네~ ^^ 링크를 걸어주시면 답변 드리겠습니다~
@@blender3dmagic 혹시 링크 걸어 놓은 것 보셨나요? 자동삭제가 되었나?? 음? 다시 한번 해볼께요
@@blender3dmagic drive.google.com/drive/folders/1dzrqsVdajBqHkd5CZyglyanpWBfefSGG?usp=sharing
간만에 한글 강좌네요~ ㅎㅎ 한국말이지만~ 어려와~ㅋ
공부를 하면 할수록 점점 쉬워질 일만 남았으니까 힘내세요! ^^ 댓글 감사해요~~
안녕하세요 선생님! 강의를 정말 잘 듣고 있는데, 9:08 부분에서 와이어와 인프런트 해제가 안되고 계속 보이는데, 혹시 뭐가 문제일까요...?
단축키? 0을 눌러도 먹히지가 않네요.😭
단축키 0은 제가 wireframe에 지정해 놓은 것이지 기본 단축키가 아니랍니다. 오른쪽 properties 탭 중 object properties/viewport display 에서 wireframe과 in front 를 체크 해제시켜주세요.
@@blender3dmagic
친절하고 구체적인 답변 감사합니다! 덕분에 빠르게 찾을 수 있었습니다!
강좌 너무 감사합니다 혹시 3:09 add surface 를 실행할때 there aran't any strokes attached to the object 라고 뜨면서 실행이 안되는데 혹시 어떻게 해결하면 되나요😢
Stroke를 그리시긴 한거죠? ^^ 그거 말고는 잘 모르겠습니다. 4.1 버전에서 똑같이 해봤는데 잘 되거든요.
안녕하세요..! 지금 메쉬컨벌트 하기위해 q를 눌렀지만 'Quick Favorites. No menu items found Right click on buttons add them to this menu'라고 뜨는데 뭐가 잘못된 것일까요?ㅠㅠ
일단 quick favortes에 더해주셔야 합니다. Object/convert/mesh에 오른쪽 클릭 하고 add to quick favorites를 눌러 주셔야 q를 눌렀을 때 나타납니다.
Tap Q에서 mesh 선택 하는게 안되는데요.... 메뉴를 등록 해야 하는 건가요?
네~ Q는 Quick favorites의 단축키고 전 거기에 Convert/Mesh를 넣어서 쓰고 있습니다.
Object/convert/mesh 위에 마우스를 올리고 우클릭 한 다음 Add to quick favorites를 선택하시면 됩니다. ^^
선생님 질문이 있습니다. 선생님 강의 대로 따라하고 있는데요.
원래 리토중에 에디트 모드에서 점 선택하면 그 점만 움직일 수 있었는데..
리토폴로지를 완성하기 전에 스컬팅 모드 들어가서 스무스 브러쉬로 메쉬를 정리하고 돌아오니..
점을 움직이면 주위의 점들도 같이 움직입니다.
원래처럼 그 점만 움직이려면 어떻게 하면 될까요?
Shrinkwrap modifier을 duplicate 하고 처음 (원래 있던 shrinkwrap modifier) 것을 apply 해주면 문제가 해결될 듯 싶습니다.
10:00 초쯤 에프트 에드온이 어떤건가요? 코너에서 버택스를 당겨오고 싶은데
알수가 없네요 ^^;;;
다른 retopo 애드온이 뭐가 있는지 물으시는 건가요?? RetopoFlow 라는 애드온도 있습니다.
@@blender3dmagic 아니요. 매직님이 10분 쯤 코너 버텍스 땡겨서 면 생성하는게 궁금해서요.
@@user-kr8gn7hp3e 아~ Mesh: F2 애드온이요. ^^ Edit/Preferences/addon 탭에서 F2 치신 다음 체크해서 활성화 시켜주세요.
@@blender3dmagic감사합니다^^
저.. 리토폴로지를 하는데 이상하게
핑크색이아니라 회색으로 되서 봣더니
뒤집혀져있더라구요.. 이걸 어떻게
할 수없나요??
Edit mode에서 전체 선택 후 Alt N을 눌러 Flip을 선택하세요~
강좌를 보고 리토폴로지를 했는데 로우폴리곤 모델링의 검은 폴리곤선이 오브젝트 모드에서도 그대로 남아있어요ㅠㅠ 혹시 해결방법을 아시나요...?
아 해결했습니다.....!!!!!!!🙇🏻♂️🙇🏻♀️ 와이어 해제를 놓쳤었네요😂 좋은 강좌 감사합니다...!
답글 달려고 했는데 해결하셨군요~ ^^ 다행입니다~ 시청해 주셔서 감사해요!!
점을 이동하려고 하는데 자꾸 다른 점이랑 붙어버려요 ㅠㅠ 어떻게 해야하나요?
Auto merge threshold 값을 낮춰보세요~
영상에 나오는 토끼오브젝트로 연습하려는데 혹시 토끼 파일은 어디서 구하나요?
th-cam.com/video/e9vp2pbKZLk/w-d-xo.html 요 영상을 보고 만들어 보심이~ ^^
@@blender3dmagic 아, 그리고 영상보고 Bsurface - initialize를 클릭했는데 다음과 같은 오류가 뜹니다
Python: Traceback (most recent call last):
File "C:\Program Files\Blender Foundation\Blender 3.3\3.3\scripts\addons\mesh_bsurfaces.py", line 3563, in invoke
self.execute(context)
File "C:\Program Files\Blender Foundation\Blender 3.3\3.3\scripts\addons\mesh_bsurfaces.py", line 3518, in execute
modifier = mesh_object.modifiers["Shrinkwrap"]
KeyError: 'bpy_prop_collection[key]: key "Shrinkwrap" not found'
이건 무슨 오류이며 해결방법은 없나요? 그전에 Shrinkwrap 모디파이어를 메쉬에 추가해야되는건가요?
블렌더 최신 버전을 사용해 보심이 어떨까요? 이게 똑같은 에러가 떠서 해보지 않는 한 알 길이 없거든요 ㅠㅠ @@FluffyFenrirGrayWolf
@@blender3dmagic 블렌더는 3.3.1버전 사용중입니다.
안녕하세요 블렌더 초보입니다ㅜ 혹시 하다가 갑자기 slide relax 가 되지않는데 이유가 있을까요? ㅠㅠㅜ
흠...되다가 갑자기 안된다면 뭔가 누르신걸텐데...수고스럽더라도 처음부터 다시 해보는 수밖에 없을것 같네요 ㅠㅠ
7:51
7:51
7:51
traceback 오류가 나는 데 왜 그런지 알 수 있을까요?
해결 했습니다 한국어를 쓰면 오류가 나면서 안되는 거네요
점이 자꾸 합쳐서 EXTRUDE 되요ㅠㅠㅠ
에프트 에더온 어디었나요
Edit/Preferences/Add-ons 에서 F2 를 서치 하면 됩니다~
@@blender3dmagic 감사합니다 이런것도 있어네요 😚
파이썬 트레쉬 백 이라고 뜨면서 안되요..
강좌 그대로 다시 따라해봤는데 문제 없이 잘 됩니다. 왜인지 모르겠네요. ㅠㅠ
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