Crazy Blender 4.0 🔥⚡ So, how do I use it? (Snap Base)

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  • เผยแพร่เมื่อ 3 มิ.ย. 2024
  • #Blender #BlenderSnap #SnapBase
    Blender has had a crazy update...
    It jumped from (3.6) to (4.0)!
    When the first digit of the version changes, there are a lot of updates :)
    Features keep increasing!
    Optimization is going well too!
    There's always more to learn 😭
    In today's video, we will be giving a lecture on (Snap Base) among the major updates.
    It has improved so much that it's worth the time compared to the previous (Snap) feature.
    Please check out the video for more details!!
    [1] Kkamang_Goni's Book(bestseller):
    product.kyobobook.co.kr/detai...
    [2] Naver Blog:
    blog.naver.com/kkamanggoni
    [3] Instagram:
    / kkamang_goni
    [4] Kkamanggoni's Online lecture [Fastcampus]:
    fastcampus.co.kr/dgn_online_3...
    [5] Blender 4.0x free Download:
    www.blender.org
    💛 Production : Kkamanggoni
    💛 E-mail : kkamanggoni@gmail.com
    ⏰Timeline
    0:00 Intro
    1:18 #01.SnapBase?
    3:22 #02.Four ways to use
    7:13 #03.Setting Detail
    8:42 #04.Usage method
    12:30 #05.Ending

ความคิดเห็น • 108

  • @kkamanggoniTV
    @kkamanggoniTV  6 หลายเดือนก่อน +12

    이번 영상에서 구독자님들을 2번 불렀어요~!! ㅎㅎㅎ 아직 어색합니다 😊😊

  • @user-sd5hd4vi6i
    @user-sd5hd4vi6i 6 หลายเดือนก่อน +1

    아 대박 드디어 이게..!!!!! 한참 찾은 기능인데요 넘 반갑네요

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  6 หลายเดือนก่อน +1

      이 기능이 있고 없고 차이가 너무 커요! ㅎㅎㅎ 요즘 너무 잘 쓰고 있습니다!

  • @leenareum
    @leenareum 6 หลายเดือนก่อน

    감사합니다 버전 업그레이드도 꼼꼼하게 소개해주시고 넘 좋아요! 저는 4.0부터 새로 시작하면 될것 같아요😊

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  6 หลายเดือนก่อน

      작가님!! 와주셔서 감사합니다 ㅎㅎ
      4.0 버전부터 하시면 좋습니당!!

  • @VFT
    @VFT 6 หลายเดือนก่อน

    좋은 방향으로 업그레이드 되었네요. ^^

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  6 หลายเดือนก่อน

      넵~!! 맞습니다 ㅎㅎ

  • @Doctor.Blender
    @Doctor.Blender 6 หลายเดือนก่อน +4

    블렌더 4.0 진짜 대박입니다. 완성되가고있는 느낌. ~

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  6 หลายเดือนก่อน +1

      발전 속도가 무섭습니다 ㅎㅎ

  • @user-pn1mf2hj6d
    @user-pn1mf2hj6d 6 หลายเดือนก่อน

    😊 저는 2.9,2 에서 지금 4.0 올라와서 까망님의 친절하고 꼼꼼한 강의가 10000% 필요함니다.
    ☆☆☆☆☆
    날씨 많이 추워졌어요 건강 조심하시고 많은 정보 올려주세요 😊

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  6 หลายเดือนก่อน +1

      앗...ㅎㅎ 그 10000% 채워드려야죠 :)
      감기 조심하셔요!!

  • @mallangmon
    @mallangmon 6 หลายเดือนก่อน

    유니티나 언리얼에도 있던 기능이라 블렌더에도 나왔으면좋겠다고 생각했었는데 드디어 나오네요

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  6 หลายเดือนก่อน

      CAD에는 시초부터 있던 개념이었었는데 이제야 넣어주셨어요ㅠㅠ
      저는 이제 회사에서 캐드 사용량이 더 줄어들 것 같아요ㅎㅎ

  • @user-lb9me3ku2h
    @user-lb9me3ku2h 6 หลายเดือนก่อน +1

    항상 스냅이 불만이라서 애드온도 써보고 했는데 이게 드디어 나오네요. 4.0신기능좀 봐야겠습니다 ㅋㅋ

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  6 หลายเดือนก่อน +1

      스냅의 불편함은 다들 겪고 계셨나봅니다ㅠㅠ 4.0에서 지오메트리 노드도 Tool로 만드는 기능이 있어서 이것도 재밌을 것 같아요 ㅎㅎ

  • @KeanusReal
    @KeanusReal 6 หลายเดือนก่อน +4

    그동안 블랜더 snap기능이 거지같아서 마야를 벗어날 수가 없었는데, 이제야 조금은 모델링을 해볼만 하겠네요. 섭스탄스처럼 그냥 인터페이스도 마야처럼해주지.. 혼자 독특하게 해놔서 구찬게 진짜..ㅋㅋ; 깔끔하게 신기능 정리해주셔서 감사합니다! 지브러쉬,마야,멕스,블랜더,섭스탄스,언리얼엔진 단축키도 조금씩 다다르고 인터페이스랑 위치 구성도 다 달라서 진짜 머리터짐 ㅋㅋ 알던것도 까먹고

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  6 หลายเดือนก่อน +4

      한 번에 다 사용하면 진짜 꼬일 것 같아요 ㅠㅠ 하물며 저는 솔리드웍스를 쓰는데 마우스 휠 확대 방향이 달라서 블렌더에 맞게 바꿔줘야해요 ㅠ

    • @KeanusReal
      @KeanusReal 6 หลายเดือนก่อน +2

      @@kkamanggoniTV 맞아요.. 저는 마야유저인데, 카메라 줌인아웃도 마야는 좌우인데 블랜더는 상하로 땡겨서 바꿔야했구.. 다른것들은 건드리면 다른 단축키에 겹침문제가 연속적으로 겹쳐문제생겨서..그냥 할수없이 적응한..슬픈현실.. 그렇다고 한가지 프로그램만쓰기도 각각 아쉬운부분이있고..참 거지같아요..심지어 각각 업데이트도 빠름..ㅋㅋㅋㅋ

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  6 หลายเดือนก่อน +1

      @@KeanusReal 어휴 ㅠㅠ 고생이 많으십니다... 양쪽다 버전업 따라가려면 쉽지 않으시겠어요 ㅠㅠ

  • @rd___ddd
    @rd___ddd 6 หลายเดือนก่อน

    연말에 블렌더 0부터 다시 시작하려고 했는데 4버전이 나와서 무슨버전으로 해야하는건가 고민이 있었는데
    그냥 4버전으로 시작해보려고 합니다ㅎㅎ
    스냅기능 정말 좋아졌네요!!

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  6 หลายเดือนก่อน

      4.0버전 너무 좋아요~!!
      바뀐 점이 너무 많아서 다 영상으로 만들기도 바쁠 것 같아요 ㅎㅎ

  • @MySkyline32
    @MySkyline32 6 หลายเดือนก่อน +1

    오...까망고니가 귀여워서 간간히 보고 있었는데 이 영상 상당히 유용하다고 생각합니다!! 정말 스냅은 개똥이어서 쓸때마다 욕이 나왔거든요...

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  6 หลายเดือนก่อน +1

      까망고니 채널을 봐주셔서 감사드립니다!!
      개똥파에 한 팀이셨군요 ㅎㅎㅎ 진짜 이번 스냅 베이스 너무 편해요~ㅠ

  • @altruso9595
    @altruso9595 6 หลายเดือนก่อน

    도움이 되었어요!

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  6 หลายเดือนก่อน

      오!! 감사합니다!

  • @ohh5833
    @ohh5833 6 หลายเดือนก่อน +3

    안녕하세요 선생님 혹시 렌더링할때 좀더 선명한 이미지혹은 영상에 대해서 알려주실수 있으신가요? 랜더링 Max를 올려도 선명도가 그렇게 좋아보이지 않더라구요. 사진을 뽑을때는 스크린사이즈의 퍼센트를 200%으로 올리고 축소하면 선명해지긴 하는데, 영상은 200%으로 뽑으면 사이즈 조정이 어렵게 되는 부분이 있어서...결국 다른 영상편집 프로그램을 거쳐야 하고.. 사진은 간단히 줄이지만, 영상은 시간도 노동도 더 걸리드라구요. 어떻게 하면 렌더링 시간은 걸려도 블랜더 설정만 가지고도 좋은 선명도를 가질 수 있는 옵션같은게 있을까요?

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  6 หลายเดือนก่อน +3

      말씀하신 내용은 Cycles engine으로 렌더링 하신 것으로 보입니다. 여기서 결과물의 해상도는 2가지로 나눠서 볼 수 있습니다.
      카메라에 얼마나 많은 빛을 받을 것인가. 그리고 출력을 얼마나 압축해서 보낼 것인가. 이렇게 나눌 수 있습니다.
      200%로 작업하셨던 부분이 후자에 해당합니다.
      카메라에서 빛을 받을 때 이렇게 고려해보셔요! 이미 해보셨을 수도 있을 것 같아요ㅠ
      1. 노이즈로 판별하는 임계값을 낮춘다.
      - Render priperties > Sampling > Render > Noise Threshold
      - 보통 0.01로 되어있는데 더 낮출 경우 빛을 더 많이 누적시킵니다.
      2. 빛 입자가 튕기는 수를 늘립니다. 블렌더는 최대 12번 정도 튕기면 빛 입자가 사라지도록 기본 세팅이 되어있습니다. 만약 물체가 복잡해서 여러번 튕길 정도라면 수정해볼만 합니다.
      Samplings 아래에 Light Paths가 있습니다. 여기서 Max Bounces에 있는 값들이 빛이 얼마나 튕길 것이냐 입니다. 물체 상태에 따라 튕기는 수를 조절할 수 있는데, 고민하시기 싫으시다면 모든 값을 20 이상으로 올려보세요. 단 Total 값은 아래 수치들보다 높아야 합니다.
      3. Light Object에서 나오는 빛 입자 수가 적을 수 있습니다. 광량을 더 높여보세요. 이때 화면이 너무 밝다면, 아래 값을 조정해보세요.
      Render priperties > color management에서 Exposure과 Gamma 값을 조정합니다.
      해상도가 낮은 경우는 여러가지가 있어서 일단 위 방법을 사용해보셔요!

  • @Grow-MarieMarie
    @Grow-MarieMarie 6 หลายเดือนก่อน +6

    4.0으로 바뀌어서 기존에 3.6에서 사용하던 Addon이나 기능들 켰던 것 쉽게 가져오거나 설치하는 방법의 강의도 있으면 좋을 것 같아요!

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  6 หลายเดือนก่อน +2

      오호 아이디어 감사합니다~! 방법은 알고있어서 바로 해볼만합니다ㅎㅎ!

    • @ProducerMan
      @ProducerMan 6 หลายเดือนก่อน +2

      @@kkamanggoniTV 오 저도 이거 존버탑니다

  • @p2pp22
    @p2pp22 6 หลายเดือนก่อน +1

    자세한 설명 감사드립니다!
    + 6:00 에 remove last snap point인데 sanp 이라고 오타가 나있습니다.

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  6 หลายเดือนก่อน +2

      찾아주셔서 감사합니다!
      ㅠㅠ Snap이 키보드로 빨리쓰면 자꾸 Sanp으로 써질 때가 많더라구요ㅎㅎ

    • @p2pp22
      @p2pp22 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@kkamanggoniTV 저도 쓰면서 오타냈습니다 ㅋㅋ

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  6 หลายเดือนก่อน +1

      @@p2pp22 ㅋㅋㅋㅋ 그렇게 말씀해주시니 안심이 됩니다 ㅋㅋㅋ

  • @5ktake
    @5ktake 2 หลายเดือนก่อน +1

    안녕하세요. 블렌더 강의를 찾다가 까망고니님 채널을 방금 구독하게 되었는데요~ 블렌더 강의를 처음부터 현재까지 순서대로 보면서 차근차근 배워보고 싶은데, 어떤 것부터 먼저 봐야 될지 순서나 방법을 좀 구체적으로 알려주시면 너무 감사하겠습니다~!!^^

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  2 หลายเดือนก่อน +2

      까망고니 채널을 찾아주셔서 감사드립니다~!! 유튜브 특성상 순차적으로 강의를 올리지 않아서 난이도가 왔다갔다 할 수 있습니다ㅠ
      채널목록 기준으로 초보추천을 먼저 보시고, 기능설명과 만들기를 병행해서 보시면 좋습니다!
      개인 온라인 강의를 기획하고 있어서, 혹시 필요하신 내용이 있으시면 편하게 의견 말씀해주세요! ㅎㅎㅎ

    • @5ktake
      @5ktake 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@kkamanggoniTV 답변 감사합니다~ 4.0이 나왔는데 그냥 이번영상이 최초이면 이거부터 시작하는건 안되겠죠?

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  2 หลายเดือนก่อน +2

      @@5ktake 이전 버전도 인터페이스가 조금 다르지만, 내용은 크게 다르지 않아요!

  • @AaBb78971
    @AaBb78971 หลายเดือนก่อน +1

    전 오늘 깔았는데 4.1 버전이라...ㅠㅠㅠ 4.0버전 보고 따라하면 될까요??심즈 하다가 결국 여기까지 왔네요.. 간단한거 한번 만들어보려다가ㅜ

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  หลายเดือนก่อน +2

      4.0버전 이후에는 다 적용되는 기능입니다!

  • @raceg6076
    @raceg6076 4 หลายเดือนก่อน +1

    안녕하세요, Video를 잘 봤습니다. 하자만 궁금한 것이 있어서 메시지를 남겨드렸습니다. 11:08분에 선로 이용해서 어떻게 cube 바로 생선 되신가요? 어떤 단축키를 사용하셨어요?

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 หลายเดือนก่อน +1

      댓글 남겨주셔서 감사합니다!
      바닥에 있는 Plane에서 Vertex를 선택한 다음에
      Shift+D로 복사해서 Z축으로 올렸어요.
      그 다음에 단축키 로 separation 했습니다.
      마지막으로 복사된 두 점으로 Extrude해서 큐브로 만들었어요!

  • @littlebig925
    @littlebig925 6 หลายเดือนก่อน

    쌩초보입니다. 3.6을 가지고 몇 번 훑어보다가 손을 놓았는데 4.0으로 처음부터 다시 시작하려면 고니님의 어떤 강의를 참고해야 하나요? 도형도 못 만들어요^^

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  6 หลายเดือนก่อน

      안녕하세요~!! 4.0부터 시작하셔도 좋을 것 같아요!
      다만, 이번 영상이 4.0 버전으로 촬영한 첫 영상입니다.
      따라서 이전 버전으로 촬영된 강의를 보셔야 하는데요,
      아래 강의를 추천드리겠습니다!
      th-cam.com/video/mTFCWJLNOkE/w-d-xo.htmlsi=JOIJgm3QlnrR3zr9
      정말 다운로드부터 개념적인 부분을 다루고 있기 때문에
      버전과 상관없이 배우실 수 있습니다!

  • @meteor0_0818
    @meteor0_0818 6 หลายเดือนก่อน

    3.6 받은지 얼마 안된거 같은데 업그레이드 해야할까 고민이네요 G키 누르고 원하는 좌표 키 누른 다음에 마우스로 움직여서 컨트롤버튼 누른 상태에서 모서리나 바닥 선택해서 붙이거든요😂😂

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  6 หลายเดือนก่อน

      저도 그렇게 사용했었어요! ㅎㅎ
      그런데 그 외에 기준점 잡기가 너무 불편했는데 이번 4.0은 확실히 좋아졌어요!

  • @user-qn8be9mm9k
    @user-qn8be9mm9k 4 หลายเดือนก่อน +1

    어떤 키를 누르고 있는지 보여주는 애든온 깔아보시는 건 어떨까 싶어요
    페이스 4분할 해서 다리 만드는 거 물어보고 싶거든요 ㅎㅎ

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 หลายเดือนก่อน +2

      좋은 의견 주셔서 감사합니다 ㅎㅎ
      키 보이는 애드온은 2019년부터 사용했었는데 이번 영상에서만 빠졌습니다 :)

  • @z-studio3332
    @z-studio3332 6 หลายเดือนก่อน +1

    지난주에 고니님 책을 교보문고가서 사왔습니다. 블랜더 4.0을 설치했는데 버젼은 상관 없겠죠??

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  6 หลายเดือนก่อน +1

      4.0 버전에서 몇가지 바뀐 부분이 있는데, 버전 관련해서는 아래 영상에 자세하게 적어놓았어요!!
      영상 아래에 본문 내용에 추가해놓았습니다!
      th-cam.com/video/tSNZI3LCJcY/w-d-xo.htmlsi=KgXaB7ymIyKLdHlO

  • @user-ds3zr9uv5o
    @user-ds3zr9uv5o 6 หลายเดือนก่อน +1

    까망고니가 훨씬 좋은 것 같은데요 영상은 많은 도움이 되었습니다 굳 입니다

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  6 หลายเดือนก่อน +1

      혹시 까망아리를 보고 말씀해주신건가요ㅎㅎ

  • @chapchap5047
    @chapchap5047 6 หลายเดือนก่อน +2

    고니요, 내가 아는 블랜더유저중에 최고였어요

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  6 หลายเดือนก่อน +1

      와... 정말 좋습니다! ㅎㅎㅎ

  • @cleandust530
    @cleandust530 6 หลายเดือนก่อน +1

    snap 외에 기본기능이 많이 달라졌을까요...? 고니님 책이 3.x 대라서... 고민중

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  6 หลายเดือนก่อน

      이번 업데이트는 주로 신 기능이 추가되었어요. 다행히도 제 책은 기초 부분만 다룬 거라서 크게 영향이 없을거에요~! 다만, Add Modify 부분에서 인터페이스가 달라져서 처음엔 어? 하실 부분은 있습니다 ㅠㅠ 기능 부분은 동일해요!

    • @cleandust530
      @cleandust530 6 หลายเดือนก่อน

      @@kkamanggoniTV 옹.. 넴넴

  • @user-sc9hy7ip3h
    @user-sc9hy7ip3h 6 หลายเดือนก่อน +1

    이토록 쉬운 까망고니의 블렌더 트레이닝 책을 살까 고민중인데 뭔가 바뀌어서 책으로 배우는데 지장이 생긴다거나 그러진 않을까요?

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  6 หลายเดือนก่อน +2

      이 부분에 대해서 질문을 많이 받았습니다! 제가 466페이지 전체를 확인해보고 말씀드립니다.
      다행히도 이번에 쓴 책은 블렌더 가장 기초적인 설명부터 시작해서 최대 Modify까지 다루고 있습니다.
      4.0 버전에서는 미묘한 인터페이스 형태만 바뀌고 내용은 동일하였습니다.
      인터페이스가 변경된 부분은 아래와 같습니다.
      1. Material → Principled BSDF 항목 배치가 달라짐 (내용은 동일)
      2. Modify 추가하는 인터페이스가 나열된 형태에서 카테고리 형태로 달라징 (내용은 동일)
      3. Snap은 변경점 없음. 오히려 최근에 Snap Base 기능이 추가됨. snap base는 이번 영상으로도 충분합니다.

    • @user-sc9hy7ip3h
      @user-sc9hy7ip3h 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@kkamanggoniTV 헛 친절한 답변 감사합니다 ㅠㅠ

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  6 หลายเดือนก่อน +1

      제 답변이 도움이 되셨으면 좋겠습니다~!! ㅎㅎ

  • @dearmyday1730
    @dearmyday1730 5 หลายเดือนก่อน +1

    선생님 때마침 책 스냅부분 공부하고 있는데요~ 7.3snap 이 부분 패스하고 영상으로 대체하면 될까요?? 저는 왕초보라 그런지 책에서의 스냅도 이해가 잘안가요 ioi

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  5 หลายเดือนก่อน +2

      음... 7.3 기본이 있어야 Snapbase를 좀 더 잘 용할 수 있어요~
      조금만이라도 훑어보시기를 권장드려요!

  • @jeongminlim61
    @jeongminlim61 2 วันที่ผ่านมา +1

    블렌더 4.0 영상에서 보이는 것 같이 저도 분홍색 바닥면 하고 싶은데 어디서 바꿔야 하나요?? 설정이 너무 많아서 못찾겠어요,,,,ㅜ

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  วันที่ผ่านมา +1

      분홍색 바닥면은 어떤 걸 말씀하시는 걸까요~!!?

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  วันที่ผ่านมา +1

      아!! 저건 영상 촬영을 위해서 분홍색 바닥을 깔았습니다! ㅎㅎ...ㅠㅠ

  • @di4552
    @di4552 หลายเดือนก่อน +1

    9분 17초에 Shift_R했을때 옆으로 이동만하고 까망고니님처럼 큐브는 생성이 안되는 이유를 혹시 알수있을까요,,?ㅠㅠ

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  หลายเดือนก่อน +1

      Shift+R은 방금 전 행동을 반복하는 단축키 입니다. 만약에 이동만 하셨다면, 이동만 하게 될 거에요! 저는 복사를 하면서 이동했기 때문에 복사까지 됐을 거에요 ㅎㅎ

  • @gu9153
    @gu9153 6 หลายเดือนก่อน +1

    우와 그 중간에 까망이 모델링 다된거 꺼내쓰는거는 어떻게 하는거에요..?

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  6 หลายเดือนก่อน +1

      th-cam.com/video/fOEkcgMt4nU/w-d-xo.htmlsi=FWnFStUxOZdImy4P
      3.0 버전에서 나왔던 기능입니다 :)
      그때 찍었던 영상이라 조금 모양이 다를 순 있습니다!

  • @user-rh5vv5ye5z
    @user-rh5vv5ye5z 5 หลายเดือนก่อน +1

    블랜더를 이번에 처음 접하는데 이전 강의 영상을 봐도 4.0.2를 사용하는데 문제가 없는지 궁금합니다

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  5 หลายเดือนก่อน +1

      블렌더 버전 2.8부터 4.0까지 여러 번 대규모 업데이트가 있었습니다. 그때마다 기능이 조금씩 달라진 부분은 시청자분들께서 댓글에 문의를 하거나 바뀐 부분을 작성해주셨습니다.
      따라서 시기가 조금 지난 영상은 댓글을 참고하시면 무리 없이 보실 수 있습니다!
      간혹 단축키나 기능 위치가 달라질 수 있기 때문에 댓글을 참고해주세요 :)

  • @wh8271
    @wh8271 21 วันที่ผ่านมา +1

    선생님 블렌더 어도비 포토샵, 일러스트 등 연동이 가능한가요?

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  19 วันที่ผ่านมา +2

      raw data를 각각 뽑아서 불러오면 사용이 가능해요~ 그림자만 뽑거나, 깊이감만 뽑아내거나 방법이 있습니다. 프로그램적으로 연결되어지지는 않아요~

    • @wh8271
      @wh8271 19 วันที่ผ่านมา +1

      @@kkamanggoniTV 감사합니다

  • @style_ai_showroom
    @style_ai_showroom 6 หลายเดือนก่อน +1

    안녕하세요!
    작년에 깡망고니 유튜브 강의를 통해 블렌더를 입문했어요. 따라하기 쉬운 영상을 많이 올려주셔서, 왕왕왕 초보라도 작은 작품을 만들 수 있었습니다. 그런데 제 컴퓨터 사양이 낮아서 기초를 제대로 다지지 못한 게 아쉬웠어요. 작품을 만들 때마다 시간이 오래 걸리고, 직장인으로서 시간 부족도 문제였습니다. 그래서 작년 말부터는 포기하게 되었죠. 😢
    하지만 항상 하고 싶은 욕구는 마음속에 남아있었습니다. 깡망고니 체널 덕분에 다시 시작하려고 합니다. 시간이 많이 걸리더라도 다시 정주행 하는 것이 좋을지 고민 중이에요. 현재 업그레이드 버전이 나왔는데, 따라하다가 화면이 다르면 당황할 것 같기도 해요. 짬을 내서 항상 뒤늦게 강의를 따라가기 때문에 고민이 많아요. 그래도 다시 한 번 도전해보고 싶어요. 전에 배워둔 것도 다 까먹은 것 같아서, 어디서부터 어떻게 해야할지 방향을 제시해주시면 감사하겠습니다. 🙏

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  6 หลายเดือนก่อน +1

      안녕하세요! 댓글로 적어주신 내용 모두 읽어보고 답글 남겨드립니다. 최근에 블렌더를 다시 시작하시려는 분들이 많아지셨더라구요. 그래서 까망고니 채널에 ‘①기초 강의 추천’ 채널목록을 만들어 놓았습니다. 여기서 가장 추천드리는 영상은 ‘스타터패키지1~3편’입니다. 다운로드부터 시작하기 때문에 부담이 없으실거에요! 시간이 된다면 기초 채널목록을 더 채워놓도록 하겠습니다. 정성스럽게 댓글 남겨주셔서 감사드립니다.
      아래 주소는 말씀드렸던 ‘① 기초 강의 추천’ 입니다.
      th-cam.com/play/PL-QWFC1kAXv9g7at9hq-5zxjBaKENaNrF.html&si=uJBq5RNHjtCvN-VD

  • @user-hv5qu7kz1m
    @user-hv5qu7kz1m 6 หลายเดือนก่อน +1

    2:32 핵심

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  6 หลายเดือนก่อน +1

      핵심! ㅎㅎ

  • @user-ds3zr9uv5o
    @user-ds3zr9uv5o 6 หลายเดือนก่อน +1

    지정한 vertex를 면의 센터에 붙일려면 어떻게 해야 할까요 ?

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  6 หลายเดือนก่อน +1

      면 센터에 임의로 Vertex를 만들어서 붙이는 방법과
      origin을 원하는 버텍스로 옮기고, 3D커서를 면 중앙에 옮겨놓고, Shift+s를 눌러서 지오메트리를 3D 커서로 보내는 방법이 있습니다

  • @byuli
    @byuli 6 หลายเดือนก่อน +1

    원래 블렌더에 텍스쳐 모드 스포이드툴이 s 를 누르면 색이 선택 됬었자나요.. 근데 4.0에 s 를 눌려도 스포이드가 안되던데 혹시 아시나요?

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 หลายเดือนก่อน +2

      답장이 늦었네요 ㅠㅠ
      저도 답답해서 찾아봤었는데, Shift+X 입니다.
      X는 컬러 좌우를 변경하는 키 이고,
      Shift+X가 스포이드 입니다.
      오히려 더 편한 것 같아요~

    • @byuli
      @byuli 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@kkamanggoniTV 감사합니다 ^^

  • @JJONGGU
    @JJONGGU 6 หลายเดือนก่อน

    근데 스냅베이스는 딱히 어려운 업데이트 기능은 아니여서 다들 쉽게 흡수할거같아요.

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  6 หลายเดือนก่อน

      정확하게 보셨어요! ㅎㅎ 그래서 스냅베이스를 첫 번째 타자로 두었습니다!

  • @user-eo6rs8tm2q
    @user-eo6rs8tm2q 6 หลายเดือนก่อน +1

    책 어디서 삽니까 선생님

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  6 หลายเดือนก่อน +2

      네이버에 검색하시면 바로 구매할 수 있으시죠! 교보문고, 알라딘, yes24 모두 있습니다 :)
      규모가 조금 있는 교보문고 오프라인 매장에도 있습니다!

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  6 หลายเดือนก่อน +2

      아! 영상 본문 내용에도 교보문고 구매 링크가 있습니다!

    • @user-eo6rs8tm2q
      @user-eo6rs8tm2q 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@kkamanggoniTV 감사합니다 선생님

  • @Bl_nam
    @Bl_nam 6 หลายเดือนก่อน

    스컬핑기능을 많이 쓰는 입장에서는 기즈모 기능 좀 업뎃했으면 좋겠네요ㅠㅠㅠ
    다 좋은데 진짜 기즈모 기능만 좀 업뎃 됐으면.....

    • @Bl_nam
      @Bl_nam 6 หลายเดือนก่อน

      캬 역시 까망고니님입니다. 깔끔하게 잘 정리돼있네요 저도 스냅기능 쓰다보면 불편했는데 미뤄둔 업뎃을 해야겠네요

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  6 หลายเดือนก่อน

      감사합니다!
      4.0 버전 추천합니다~!!
      이번에는 지오메트리노드도 더 좋아져서 얼른 공부해볼만해요~ㅎㅎ

  • @user-bp1gm4kl9i
    @user-bp1gm4kl9i 6 หลายเดือนก่อน +1

    프밍 공부하지만 아트 관심 많아서 종봉 봐요 블렌더.. 인디게임에 내 아트리소스를 넣는것도 로망이죠

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  6 หลายเดือนก่อน +1

      블렌더가 앞으로 어떻게 바뀔지 기대가 됩니다! 앞으로도 관심을 가져주시면 좋을 것 같아요! ㅎㅎ

  • @user-br4zq7qz5r
    @user-br4zq7qz5r 6 หลายเดือนก่อน +1

    이러다 나중에 houdini처럼 이펙트까지 만드는거 아닌가 몰라요

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  6 หลายเดือนก่อน +1

      후디니를 향해 달려가고 있습니다 ㅎㅎㅎ

  • @YANIS_DEN
    @YANIS_DEN 6 หลายเดือนก่อน +1

    이걸 ㅋㅋㅋ 이걸 드디어 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 뒤지게 답답했는데

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  6 หลายเดือนก่อน +1

      ㅋㅋㅋ 간지러운 등을 이제야 긁어주십니다

  • @user-zr5zm8sr9g
    @user-zr5zm8sr9g 6 หลายเดือนก่อน +1

    스냅 형상이 오토캐드 스냅 형태랑 비슷하네요

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  6 หลายเดือนก่อน +1

      맞아요!! 원래부터 이랬어야 하는거죠...ㅎㅎ

  • @im_jjung
    @im_jjung 4 หลายเดือนก่อน +1

    왜 저는 b를 누르면 동그라미밖에 안될까요 ㅜㅜ

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 หลายเดือนก่อน +2

      영상에서 설명하는 옵션이 로 선택되어 있어서 면만 찍히는 것 같아요~

    • @im_jjung
      @im_jjung 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@kkamanggoniTV 살려주셔서 감사합니다 ㅜㅜ

  • @Grow-MarieMarie
    @Grow-MarieMarie 6 หลายเดือนก่อน

    ㅋ 3분까지만 보고 꺼버리기~

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  6 หลายเดือนก่อน +1

      ㅠㅠ 진정한 한국인이십니다. 하지말라면 더 하고 싶으시죠ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @hhk294
    @hhk294 5 หลายเดือนก่อน +1

    이게 안되었다고? 건축전공이라 당연히 다들 스냅기반 모델링하는줄 알았는데 그냥 대충 맞아보이면 놔두는거야? 와 상상초월 ㅋㅋㅋ 0.001mm도 어긋나면 개 빡치는데 건축은 ㅋㅋ

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  5 หลายเดือนก่อน +1

      ㅋㅋㅋ 저도 현업에서 SolidWorks를 사용하는데 그 마음 너무 잘 이해합니다. Blender도 스냅이 있긴 했지만, 사용 방법이 유저친화적이지 않았어요ㅠㅠ 블렌더 개발자들이 다른 기능을 업데이트 하느라 스냅을 놓치고 있었던 것 같아요 ㅎㅎ