[블렌더 강좌] 블렌더 Sculpting 기초 강좌 Blender Sculpting Beginner Tutorial Dyntopo & Voxel Remesh

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 ต.ค. 2024
  • 스컬핑과 스컬팅의 딱 중간 발음의 Sculpting 기초 강좌를 준비했습니다~ ^^
    Dyntopo와 Remesh가 어떻게 다른지와 기본 브러시를 사용해 보는 시간이 될테니 열심히 연습하시기 바랍니다!

ความคิดเห็น • 43

  • @hwand7715
    @hwand7715 ปีที่แล้ว

    블렌더 기능 중에 스컬핑에 대해 좀더 알아보려고 살펴본 튜토리얼 중에 단연 최고 인듯 합니다. 많은 도움이 되었습니다. 감사합니다.

    • @blender3dmagic
      @blender3dmagic  ปีที่แล้ว

      소중한 댓글 감사해요!! ^^ 도움이 되셨다니 기쁩니다. 열공하셔요~~

  • @MY_K-POP_STAR
    @MY_K-POP_STAR 2 ปีที่แล้ว +2

    와 초보자 입장에서 가장 잘 알아 들을 수 있도록 설명해주시네요.!!. 외국 강좌 듣다 포기 했는 데.. 또는 뭐 대단한 팁 마냥 하는 강좌도 있는데 지금 알고 보니까 그냥 기초를 모르면 그게 팁이 되는 정도네요 . 아직 국내에 정식으로 만들어진 블랜더 교재 없어 그런 것 같아요 !. 암튼 귀에 속속 들어 오고 어떻게 쉽게 따라 하면 되는지 까지 강의 해주셔서 감사 드려요!

    • @blender3dmagic
      @blender3dmagic  2 ปีที่แล้ว

      좋은 댓글 넘 감사드려요~ *^^* 강좌 만드는 보람이 생깁니다~ 한국어 강좌도 열심히 올리도록 노력할테니 열공하셔요~ ^^

  • @김라니-e4o
    @김라니-e4o ปีที่แล้ว

    이건 진짜 교과서 수준 너무 좋습니다 감사합니다

    • @blender3dmagic
      @blender3dmagic  ปีที่แล้ว

      좋은 댓글 넘 감사해요!! ^^

  • @신고합니다-j5m
    @신고합니다-j5m ปีที่แล้ว

    요즘 뭔가 블렌더가 뜨는 추세인 것 같아서 지브러쉬에서 갈아탈까 했는데 마침 강의가 있네요 감사합니다

    • @blender3dmagic
      @blender3dmagic  ปีที่แล้ว

      물론 sculpting만 전문적으로 한다면 지브러쉬의 매력이 따로 있겠지만 전 조금 불편하긴 했습니다. 컴쪽으로 꽤 익숙한데도 말이죠. 반면 블렌더는 여러가지 기능을 다 갖추고 있고 배우는 것도 다른 3D 프로그램에 비해 상대적으로 수월하니 열심히 공부해 보시기 바랍니다~ ^^

  • @xochj358
    @xochj358 2 ปีที่แล้ว

    알고리즘 떠서 보게되었는데 한국어 강좌라니 너무 감사합니다^^

    • @blender3dmagic
      @blender3dmagic  2 ปีที่แล้ว

      강좌 시청해 주셔서 제가 감사하죠~ ^^ 자주 놀러 와주세요~

  • @박태형-o6o
    @박태형-o6o 2 ปีที่แล้ว

    아웅~ 재미지지만 초보에게는 험난한 작업이네요~ 더 열심히 연습하겠슴돠~ ㅎㅎ

    • @blender3dmagic
      @blender3dmagic  2 ปีที่แล้ว

      조금씩 천천히 배워보시기 바래요~ ^^ 댓글 감사합니다~

  • @dalsoomondavi836
    @dalsoomondavi836 2 ปีที่แล้ว +1

    버전이 달라서그런지.. 없는 기능들이 너무 많고 말이 너무빨라 영어를 알아 듣기가 힘드네요..썹썰프가 뭔지?

    • @blender3dmagic
      @blender3dmagic  2 ปีที่แล้ว +1

      블렌더가 워낙 업데이트가 빨라서 최신 버전 사용하심을 추천드립니다. 자막을 켜놓으면 영어 알아듣기가 조금 수월할 수 있어요. Subdivision surface modifier를 줄여서 썹썰프라고 한답니다. ^^ 영상을 느리게 재생하면 도움이 되실수도 ㅠㅠ

  • @justcrab
    @justcrab 9 หลายเดือนก่อน

    선생님 메시밀도시 쉐프트 알 컨트롤 알 안먹히는데. R 만누르면 메시 밀도는 나오는데 정한 밀도로 적용키가 안됩니다. 혹시 제가 4.0버전이라 그런가요?

    • @blender3dmagic
      @blender3dmagic  9 หลายเดือนก่อน

      버전에 따라 단축키가 바뀌어서 R을 누르는 게 맞습니다. 정확한 밀도는 오른쪽 윗부분의 Remesh 옵션 아래 Voxel size를 입력하면 됩니다.

    • @justcrab
      @justcrab 9 หลายเดือนก่อน

      @@blender3dmagic 선생님 감사합니다 ^ ^

  • @zinuszinus2555
    @zinuszinus2555 2 หลายเดือนก่อน

    타블렛을 사용하시나요?

    • @blender3dmagic
      @blender3dmagic  2 หลายเดือนก่อน

      네~~ 마우스 클릭은 손에 무리가 ㅠㅠ

  • @murphy8646
    @murphy8646 2 ปีที่แล้ว

    nice

  • @pwknai
    @pwknai 2 ปีที่แล้ว +2

    저는 스컬팅 모드에서 D를 눌러도 오브젝트가 안 바뀌네요;;; 오메 ^ ^)

    • @pwknai
      @pwknai 2 ปีที่แล้ว +1

      구글보고 찾았습니다. Alt + Q 를 누르니까 빨간색으로 번쩍 하면서 바뀌네요.

    • @blender3dmagic
      @blender3dmagic  2 ปีที่แล้ว +1

      네~ 어떤 버전을 쓰냐에 따라 단축키가 바뀔 수 있어요.
      금방 찾으셔서 다행이에요. ^^

  • @mic9956
    @mic9956 9 หลายเดือนก่อน

    스컬핑 모드에서 와이어 프레임이 안보이는데요. 뷰포트 오버레이에 들어가서 설정을 할수 있는데 단축키 같은게 있나요?

    • @blender3dmagic
      @blender3dmagic  9 หลายเดือนก่อน

      단축키는 만드시면 됩니다. 다른 아이들과 겹치지 않게만 하세요~ 저는 보통 숫자 0으로 하는데 겹치는 애를 없애고 해줍니다.

  • @우앙우잉
    @우앙우잉 2 ปีที่แล้ว +1

    혹시 쉬프트+a 눌러서 아무리 확인해도 라운드 큐브가 없는데 이럴땐 어쩌나요??

    • @blender3dmagic
      @blender3dmagic  2 ปีที่แล้ว +1

      Add Mesh: Extra Objects addon을 체크해주셔야 해요~ "왕초보강좌 애드온 설치 및 인터페이스" 강좌를 참고하시면 됩니다~ ^^

  • @해태-f5g
    @해태-f5g ปีที่แล้ว

    1:22 여기부분에서 도구창은 어떻게 꺼내는 걸까요..?

    • @blender3dmagic
      @blender3dmagic  ปีที่แล้ว

      Round cube를 만들 때 나오는 창인데 옵션 설정하고 다음 스탭으로 넘어가면 다시 꺼낼 수 없습니다. ㅠㅠ

  • @대학살의신
    @대학살의신 2 ปีที่แล้ว

    블렌더에서 텍스쳐를 씌우면 핑크로 나오는데 왜이럴까요? 파일을 옮기거나 한적도 없고 새로운 파일에, 새로받은 이미지를 넣어도 그런데 왜이럴까요? ㅠ

    • @blender3dmagic
      @blender3dmagic  2 ปีที่แล้ว

      페인트 하신 텍스처를 꼭 저장하셔야 합니다. 그런다음 저장한 텍스처 파일이 오브젝트에 잘 연결되어 있는지 보시구요. 핑크로 나오는 건 텍스처가 연결 않되어 있다는 뜻입니다. Shading 탭에서 principled bsdf 에 image texture 노드가 연결되어 있는지 확인해 보세요. 도움이 되셨기 바랍니다~ ^^

  • @세룽-g3o
    @세룽-g3o 2 ปีที่แล้ว

    세그먼트 수를 늘려도 스컬핑할때 오브젝트가 각진게 사라지지 않는데 뭐가 문제일까뇨?

    • @blender3dmagic
      @blender3dmagic  2 ปีที่แล้ว

      Smooth 툴로 슥슥 문질러 보세요~^^

  • @이예담-z6w
    @이예담-z6w 2 ปีที่แล้ว

    저는 remesh할때 smooth normals 없는데 왜그런걸까요?ㅠㅠ

    • @blender3dmagic
      @blender3dmagic  2 ปีที่แล้ว

      무슨 말씀이신지...shade smooth? auto smooth? 어떤 게 없으시단 건지 잘 모르겠어요. ㅠㅠ

  • @이종혁-e9x
    @이종혁-e9x 2 ปีที่แล้ว

    잘 보고 따라 하고 있습니다. ~^^
    근데 저는 처음 블렌더 3.0 깔고 하는데 .sculpting에서 왔다리 갔다리 안한다 해서 D를 눌러보니 기능이 안되고 펜 쓰기가 나오는데 무슨 설정이 있는지요 ~?

    • @blender3dmagic
      @blender3dmagic  2 ปีที่แล้ว +4

      3.0에서는 Alt Q를 누르시면 됩니다~ 버전이 다르면 단축키가 바뀔때가 있거든요. Preferences keymap keybinding 에서 보니까 grease pencil에 d 를 부여해주느라 그랬나 보내요. 전 제가 편한방식으로 단축키를 바꾸기도 하는데 그냥 Alt Q로 외우심이~ 열공하셔요~ ^^

    • @이종혁-e9x
      @이종혁-e9x 2 ปีที่แล้ว

      @@blender3dmagic 역시~!!
      감사 합니다. 열심 배우겠습니다~

  • @유정윤-t3x
    @유정윤-t3x ปีที่แล้ว

    라운드큐브 만드는 것 부터 막혔음
    난 안되는가 봄

    • @blender3dmagic
      @blender3dmagic  ปีที่แล้ว

      아닙니다!! 할 수 있습니다!! Edit/Preferences/Add-ons 에서 Extra Objects를 활성화 시키면 라운드 큐브가 보일 거예요.

  • @vveda5358
    @vveda5358 2 ปีที่แล้ว

    shift a 눌러도 라운드 큐브가 안나와요 ㅠㅠ 동그란건 메타볼밖에 없는데 어디서 라운드 큐브를 찾을 수 있을까요?? 가장 최신 버전 설치했습니다 ㅠㅠ

    • @blender3dmagic
      @blender3dmagic  2 ปีที่แล้ว +2

      Edit/preferences/addon에서 Add mesh: extra objects를 체크해주세요. ^^