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あうあう【スプラ解説・あるある】
เข้าร่วมเมื่อ 3 มี.ค. 2023
少し変わったスプラ解説、あるあるを投稿していきたいです
【崖際弱点】10分+αでわかるかもしれない14式竹筒銃【ゆっくり解説】
足元塗り弱者を許すな
あうあうTwitter: AUAUch_NO_WAR
効果音・BGM
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効果音ラボ様:soundeffect-lab.info/sound/anime/
OtoLogic様:otologic.jp/
ニコニ・コモンズ様:commons.nicovideo.jp/
TH-camrの為の素材屋さん:ytsozaiyasan.com/
ヒューマンピクトグラム2.0様:pictogram2.com/?page_id=2
OKUMONO:sozaino.site/
22世紀とレトロな6畳:th-cam.com/video/9MaYhPcKlOI/w-d-xo.html
#スプラトゥーン3 #splatoon3 #ゆっくり解説 #14式竹筒銃
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#スプラトゥーン3 #splatoon3 #ゆっくり解説 #14式竹筒銃
มุมมอง: 13 913
วีดีโอ
【全スぺシャル解説】2分で理解れ‼:ウルトラハンコ編
มุมมอง 11K14 วันที่ผ่านมา
長尺は作りたくないんじゃ~ Twitter: AUAUch_NO_WAR 効果音・BGM dova-syndrome様:dova-s.jp/ 効果音ラボ様:soundeffect-lab.info/sound/anime/ OtoLogic様:otologic.jp/ ニコニ・コモンズ様:commons.nicovideo.jp/ TH-camrの為の素材屋さん:ytsozaiyasan.com/ ヒューマンピクトグラム2.0様:pictogram2.com/?page_id=2 OKUMONO:sozaino.site/ #スプラトゥーン3 #splatoon3 #ゆっくり解説 #ウルトラハンコ
【バトル式洗濯機】Re:10分+αでわかるかもしれないスクリュースロッシャー【ゆっくり解説】
มุมมอง 12K14 วันที่ผ่านมา
アーメン👏 Twitter: AUAUch_NO_WAR 効果音・BGM dova-syndrome様:dova-s.jp/ 効果音ラボ様:soundeffect-lab.info/sound/anime/ OtoLogic様:otologic.jp/ ニコニ・コモンズ様:commons.nicovideo.jp/ TH-camrの為の素材屋さん:ytsozaiyasan.com/ ヒューマンピクトグラム2.0様:pictogram2.com/?page_id=2 OKUMONO:sozaino.site/ #スプラトゥーン3 #splatoon3 #ゆっくり解説 #スクリュースロッシャー
【ボボボーボ・ボールド】10分+αでわかるかもしれないボールドマーカー【ゆっくり解説】
มุมมอง 17K21 วันที่ผ่านมา
ボル―ドいつもありがとう!最近ボル―ドへ感謝するのが日課になりつつあります!単刀直入に我慢してたこと書いちゃう!ボル―ド愛してるぞおおおお(ps.厄介野ボールドだと思われてそうですが長文赤スパ失礼!ちなみに読まれてる頃にはあまりの恥ずかしさにユニバーサル大回転雷神ステップ₍ ◝(‘ω’)◟ ⁾⁾₍₍ ◝(‘ω’)◜ ₎₎しながらマテガイ放水路の上で暴れていると思うので率直な一言もらってもいいですか?w 最後に一言!ウルトラハンコをはじめ本当にいつもありがとう!!野ボールド達を大切に思ってくれる姿勢冗談抜きで本当に好きです。応援するしがいがあります! ボルネオwiki:wikiwiki.jp/splatoon3mix/ブキ/ボールドマーカーネオ あうあうTwitter: AUAUch_NO_WAR 効果音・BGM dova-syndrome様:dova-s.jp/...
【(ロング‐爆風)+(ノヴァ‐連射)】Re:10分+αでわかるかもしれないS-blast【ゆっくり解説】
มุมมอง 17Kหลายเดือนก่อน
この動画を作る前と後で明らかにSブラの上手さが段違いになった Twitter: AUAUch_NO_WAR 効果音・BGM dova-syndrome様:dova-s.jp/ 効果音ラボ様:soundeffect-lab.info/sound/anime/ OtoLogic様:otologic.jp/ ニコニ・コモンズ様:commons.nicovideo.jp/ TH-camrの為の素材屋さん:ytsozaiyasan.com/ ヒューマンピクトグラム2.0様:pictogram2.com/?page_id=2 OKUMONO:sozaino.site/ #スプラトゥーン3 #splatoon3 #ゆっくり解説 #S-blast
【弾当てられないよね?】10分+αで分かる環境ブキ:バケットスロッシャー編【ゆっくり解説】
มุมมอง 20Kหลายเดือนก่อน
パワーが上がれば上がるほどバケツが増えてくる 動画で取り上げたましゅーさんのnote:note.com/bokourti/n/n5048121fb314 載せるの遅れたのバレてないよね...? あうあうTwitter: AUAUch_NO_WAR 効果音・BGM dova-syndrome様:dova-s.jp/ 効果音ラボ様:soundeffect-lab.info/sound/anime/ OtoLogic様:otologic.jp/ ニコニ・コモンズ様:commons.nicovideo.jp/ TH-camrの為の素材屋さん:ytsozaiyasan.com/ ヒューマンピクトグラム2.0様:pictogram2.com/?page_id=2 OKUMONO:sozaino.site/ 22世紀とレトロな6畳:th-cam.com/video/9MaYh...
【お風呂キャンセル界隈】10分+αでわかるかもしれないオーバーフロッシャー【ゆっくり解説】
มุมมอง 21Kหลายเดือนก่อน
風呂キャンセル界隈に一石を投じる動画です 追記:おまいらのコメントのおかげでF7を覚えました。サンクスです。 がんまちゃんねる様のギア解説:th-cam.com/video/g1_QrxhGpIQ/w-d-xo.htmlsi=_jI pzrMRAcsxSU あうあうTwitter: AUAUch_NO_WAR 効果音・BGM dova-syndrome様:dova-s.jp/ 効果音ラボ様:soundeffect-lab.info/sound/anime/ OtoLogic様:otologic.jp/ ニコニ・コモンズ様:commons.nicovideo.jp/ TH-camrの為の素材屋さん:ytsozaiyasan.com/ ヒューマンピクトグラム2.0様:pictogram2.com/?page_id=2 OKUMONO:sozaino.site/ 22...
【運営のお気に入り】Re:10分+αでわかるかもしれないスプラシューター【ゆっくり解説】
มุมมอง 17K2 หลายเดือนก่อน
実況作るの楽しかったです Twitter: AUAUch_NO_WAR 効果音・BGM dova-syndrome様:dova-s.jp/ 効果音ラボ様:soundeffect-lab.info/sound/anime/ OtoLogic様:otologic.jp/ ニコニ・コモンズ様:commons.nicovideo.jp/ TH-camrの為の素材屋さん:ytsozaiyasan.com/ ヒューマンピクトグラム2.0様:pictogram2.com/?page_id=2 OKUMONO:sozaino.site/ #スプラトゥーン3 #splatoon3 #ゆっくり解説 #スプラシューター
【アプデ比較】9.2.0アップデート内容検証
มุมมอง 6K2 หลายเดือนก่อน
タイトルぐちゃぐちゃになってて草なんよw #スプラトゥーン3 #splatoon3 #ゆっくり解説 #アップデート
【ハイプレを奪われた棒】10分+αでわかるかもしれないスプラチャージャー【ゆっくり解説】
มุมมอง 16K2 หลายเดือนก่อน
動画時間抑えたマンです タイトル誰か自動でつけるようにしてくれ あうあうTwitter: AUAUch_NO_WAR 効果音・BGM dova-syndrome様:dova-s.jp/ 効果音ラボ様:soundeffect-lab.info/sound/anime/ OtoLogic様:otologic.jp/ ニコニ・コモンズ様:commons.nicovideo.jp/ TH-camrの為の素材屋さん:ytsozaiyasan.com/ ヒューマンピクトグラム2.0様:pictogram2.com/?page_id=2 OKUMONO:sozaino.site/ 22世紀とレトロな6畳:th-cam.com/video/9MaYhPcKlOI/w-d-xo.html #スプラトゥーン3 #splatoon3 #ゆっくり解説 #プライムシューター
【下位互換とは言わせない】10分+αでわかるかもしれないプライムシューター【ゆっくり解説】
มุมมอง 22K2 หลายเดือนก่อน
なんか20分が当然のようになってますけど、全然動画時間抑えたいと思いながら作ってます。 あうあうTwitter: AUAUch_NO_WAR 効果音・BGM dova-syndrome様:dova-s.jp/ 効果音ラボ様:soundeffect-lab.info/sound/anime/ OtoLogic様:otologic.jp/ ニコニ・コモンズ様:commons.nicovideo.jp/ TH-camrの為の素材屋さん:ytsozaiyasan.com/ ヒューマンピクトグラム2.0様:pictogram2.com/?page_id=2 OKUMONO:sozaino.site/ 22世紀とレトロな6畳:th-cam.com/video/9MaYhPcKlOI/w-d-xo.html #スプラトゥーン3 #splatoon3 #ゆっくり解説 #プライム...
【コーナーで差を付けろ】10分+αでわかるかもしれないスプラスピナー【ゆっくり解説】
มุมมอง 28K3 หลายเดือนก่อน
お久しぶりです。 せっかく茶番作ったのに著作権引っかかって収益化できんかった;; Twitterに供養しておくからせっかくだし見てくれ… スプスピwiki:wikiwiki.jp/splatoon3mix/ブキ/スプラスピナー あうあうTwitter: AUAUch_NO_WAR 効果音・BGM dova-syndrome様:dova-s.jp/ 効果音ラボ様:soundeffect-lab.info/sound/anime/ OtoLogic様:otologic.jp/ ニコニ・コモンズ様:commons.nicovideo.jp/ TH-camrの為の素材屋さん:ytsozaiyasan.com/ ヒューマンピクトグラム2.0様:pictogram2.com/?page_id=2 OKUMONO:sozaino.site/ 22世紀とレトロな6畳:th-ca...
【ガチキング決定戦開催記念】23分でわかるかもしれないルール特化ブキ10選+α【ゆっくり解説】
มุมมอง 28K3 หลายเดือนก่อน
ガチキングなんてXランキングで今まで決めてきたじゃないかって思うのは私だけでしょうか。 あうあうTwitter: AUAUch_NO_WAR 効果音・BGM dova-syndrome様:dova-s.jp/ 効果音ラボ様:soundeffect-lab.info/sound/anime/ OtoLogic様:otologic.jp/ ニコニ・コモンズ様:commons.nicovideo.jp/ TH-camrの為の素材屋さん:ytsozaiyasan.com/ ヒューマンピクトグラム2.0様:pictogram2.com/?page_id=2 OKUMONO:sozaino.site/ 22世紀とレトロな6畳:th-cam.com/video/9MaYhPcKlOI/w-d-xo.html #スプラトゥーン3 #splatoon3 #ゆっくり解説 #ガチキン...
【V字回復の兆し】Re:10分でわかるかもしれないジムワイパー【ゆっくり解説】
มุมมอง 24K3 หลายเดือนก่อน
【V字回復の兆し】Re:10分でわかるかもしれないジムワイパー【ゆっくり解説】
【スプラ界のゲンスルー】10分+αでわかるかもしれないわかばシューター【ゆっくり解説】
มุมมอง 32K4 หลายเดือนก่อน
【スプラ界のゲンスルー】10分+αでわかるかもしれないわかばシューター【ゆっくり解説】
【ディス〇バリーチャンネル】10分でわかるかもしれないキャンピングシェルター【ゆっくり解説】
มุมมอง 33K4 หลายเดือนก่อน
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【親の顔よりみたメイン】21分でわかるかもしれないスプラ3二周年環境MVPブキランキング‼【TOP10】
มุมมอง 44K4 หลายเดือนก่อน
【親の顔よりみたメイン】21分でわかるかもしれないスプラ3二周年環境MVPブキランキング‼【TOP10】
【七つの大罪:憤怒担当】10分でわかるかもしれないカーボンローラー【ゆっくり解説】
มุมมอง 35K4 หลายเดือนก่อน
【七つの大罪:憤怒担当】10分でわかるかもしれないカーボンローラー【ゆっくり解説】
【クーゲル・エンゲイザー】10分でわかるかもしれないクーゲルシュライバー【ゆっくり解説】
มุมมอง 45K5 หลายเดือนก่อน
【クーゲル・エンゲイザー】10分でわかるかもしれないクーゲルシュライバー【ゆっくり解説】
【イグノチForever】10分でわかるかもしれないノーチラス79・イグザミナーヒュー
มุมมอง 18K5 หลายเดือนก่อน
【イグノチForever】10分でわかるかもしれないノーチラス79・イグザミナーヒュー
【はいチャクチ~w】10分でわかるかもしれないエクスプロッシャー【ゆっくり解説】
มุมมอง 42K6 หลายเดือนก่อน
【はいチャクチ~w】10分でわかるかもしれないエクスプロッシャー【ゆっくり解説】
【キメラ性能】Re:10分でわかるかもしれないフィンセント【ゆっくり解説】
มุมมอง 29K6 หลายเดือนก่อน
【キメラ性能】Re:10分でわかるかもしれないフィンセント【ゆっくり解説】
【スプラ最大の謎】「塗り」って結局なんなんだ~~~!?!!?!?!?【ゆっくり解説】
มุมมอง 19K7 หลายเดือนก่อน
【スプラ最大の謎】「塗り」って結局なんなんだ~~~!?!!?!?!?【ゆっくり解説】
【キングスマン】10分でわかるかもしれないスパイガジェット【ゆっくり解説】
มุมมอง 30K7 หลายเดือนก่อน
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【ニッチャァァァ...w】10分でわかるかもしれないフルイドV【ゆっくり解説】
มุมมอง 38K7 หลายเดือนก่อน
【ニッチャァァァ...w】10分でわかるかもしれないフルイドV【ゆっくり解説】
「おにぎり」
ザリガニはいいゾ〜これ
Xマッチには来て欲しくないの「赤ザップお前は言うな」感w
メインもそうだけど1番腹立つのがスプラ23共にサブスペにもバカ程恵まれてるのほんとおかしい。みんな知ってた?スプラ2のボトル無印のサブスペシールドハイプレだったんだぜ?シャプマとかジムとかリッターとかもだけど現時点で最強クラスのブキのマイチェンのサブスペも強力なのほんと何なん?メインが強いからサブスペで調整されてるブキもあれば弱ブキ+弱サブスペのやつだっていくらでもあるのに
下手にジム使うよりこっちの方が使いやすいと思う
ポイセンは個人的においしい時もある気がするの
どう考えても金ノーチにつくべきはチャクチではなかった😩
ボルネオ使いです。ボールド解説待っていたのですが、正直この扱いはがっかりです……。そもそも初代からして正当な“ボールドマーカーのサブ”はビーコン以外あり得ません。実際使ってみるとわかりますが、カーリングなしでもボールドの機動力は十分強く、メインだけでも敵陣への抜け・裏取りはこなせます。私も無印をたまに使うことがありますが、その際もカーリングは主に敵の視線誘導や牽制に使い、自身の機動力を高めるために使うことはほぼありません(試合開始直後や、ホコを持つ間際にカーリングで道を作るくらいです)。 また本動画では奇襲によるキルを主に取り扱っていますが、ボールドのキルは単なる“奇襲”で片付けられるほど単純ではありません。機動力とは、すなわち生存力です。ボールドマーカーはその生存力ゆえに他シューターに比べ、いわゆる“ヘイトを買う動き”に長け、これは単体で敵の陣形を崩すまでに至ります(動画内で“積極的に顔を出して塗りたいブキではない”とありますがこれは誤りです)。こうして作った隙に、サイドから自インクの塗りを拡大するなどして徐々に敵を追い詰め、自身の接近を許した相手からメガホンと共に堅実に1人ずつ狩ってゆく。これがボールドの“奇襲”です。ローラー等の潜伏キルとは違い、ステージ全体を活用し敵の自由を奪うことによって倒します。よって最終的に手を下すのは必ずしもボールド自身とは限りません。このように自身より先に味方が敵と対面した際に、その味方をアシストできる点でもメガホンはボールドにあったスペシャルだと思います。 こうした“ステージ全体を活用したキル”のためには、ステージを縦横無尽に駆け巡るためのジャンプビーコンが必要不可欠です。また本動画ではおまけ能力的な触れられ方をしている塗り性能ですが、こちらも重要です。 もっともこうした使い方は玄人向けであり、巷の“ボールド使い”を名乗る者の多くがカーリングハンコの無印使いであることに何ら不満はありません。しかしボールドマーカーの本来の姿とは、機動力に物を言わせ敵陣を強行突破し無理やりキルを持っていく猪ではなく、むしろ直接的な対面を拒否しつつ塗りを拡大することで敵のブキの強みを潰し、『戦わずして勝つ』もしくは『勝つべくして勝つ』こうした戦い方なのだということは知ってもらいたいです。長文失礼しました。
この動画で指摘されていた足元塗りが強化されて、いまではガチ編成の軸として扱われてる…。塗りが弱いキルブキを抱える役としてだけど。
ヒラメは弱いよ... 打開が弱いよ...
リッターならシェルター開く前にぶち抜いてやればいいんですよ()
初手のショクワンでもう「こりゃだめだ」ってなる
正直キルに関してはジムとやってること同じだからそこまで弱いとは思わないな。 弾速もジムより速いし。
あうあうスポンサー1おめでとうございます!
サモランではむしろ寄こせ!と他の人から奪いたくなりますね コウモリも1アクションで倒せるDPSがあるし倒したいオオモノにすぐ手が出せます そんな自分の二つ名は 一万人に一人の14式竹筒銃使い
サムネ詐欺じゃないか?それともその動画用?
動画用かと
(3)2分で理解れ かと思った
こいつのショクワン別に弱くないけどジムクワッドのショクワンが強すぎて色々食われちゃってる感ある
記念が頭おかしくて好き
クーゲル練習しようと頑張って、全然使いこなせないまま熟練度星5貰ってしまってモヤモヤしてます
可愛いでしょ、ツンデレなんだてんこの子…。弾がデカすぎて味方に吸われるのも鬱ポイント😢
竹って大ナワバリ時代疑似だったのま!?
チャージャーを主に使用していますが最近h3を練習し始めました。seが気持ちよすぎてやめられん
他ゲーで言えばDMR,個人的には中衛から後衛をシームレスにスイッチで切るのが強みかな・・・
まぁ見た目に厨二心があるから仕方がないけど強いならなーw環境にかてんけどw
縦振りでぶち抜いたとき気持ちよすぎるから辞めらんねぇだよなこの武器
「こんな武器あったら絶対強いだろ」って皆思って皆使ってみたかったけど、いざ実装されて使うとめっちゃ微妙だったやつ
無印で、攻撃ギアガン積みの1確チーターに当たったのが懐かしい思い出
竹を9年以上愛した者だけど、どうして今作の竹はあらゆる面で尽く冷遇されなきゃいけないのかが分からない… 1年9ヶ月待たされる亜種や修正されない塗りバグは勿論、果てにはXマッチに持って来るだけで戦犯になるようなグループ分けにするとかおかしいでしょ… 野上、過去派が勝ったんだから次回作は分かるよな?
ジム視点は対面1番きつい武器竹なのがおもろい
ジェットと並んでハコビヤが楽しい武器
サモランだとタワーキラーだったりする。
竹を筆頭としたチャージャーの坂道塗りの酷さ、いい加減修正して欲しい 素人考えだけど中間の飛沫を増やして、平地での塗り跡がほぼ同じになるようにナーフすれば良いようなもんだろうと思うんだけどね
イカ生で一度だけ会った竹、バカ強かった
(・д・)チッどいつもこいつも3まで目もくれなかった癖によ… 実際振り返してくれるならインクもSPPも文句無いんよな 出ると仮定した上で話すけど4のスクスロはサブスペ変わった上でこの振り速度にされるわけだから初代のバケツ環境時代より酷いことになるよ
連射間隔を長くするんじゃなくて射程を少し短くしたらよかったのにって思う。ヒッセンとバケツの間に入る感じで。 バケツが中射程キルブキなら、スクスロはヒト速を活かしてヘイトも受け止められる対面格闘ブキになってほしかった せっかく連射とヒト速が早かったんだからヒッセン寄りの調整にすればよかったのに…
「じゅうよんしき」じゃなくて「ひとよんしき」と読む方が好き 正しい読み方じゃないかもだけど
2の頃は擬似で対人アホみたいに強かっただけに留まらず、鮭でもザコが横をすり抜けるとか出来た分無視できて最強格だったんだけどなぁ……
19:49 言わない言わない。ワイロは半分スロッシャーで塗りも攻撃もメインでできるから他ローラーやスロッシャー使ってると「ワイドローラーで良い」が出てくる(☆5ワイドローラー使いより)
カタログスペック引き出しきれない身としては鉛筆よりもキル取れて小回り効いて使いやすいと思っちゃう。 ロボムレーザーも評価は低いけど相手を動かせるから盤面コントロールができない実力だと頼れるし、何より事故らせワンチャンあるのがおもろい😂
サモランだと足元塗りが貧弱なのがほんとしんどい
単発塗り(弾一発による塗り範囲)が全シューター中最も大きいことにも触れて欲しかったなぁ
パブロのメインサブは強いだろぉ!!!!
10:49 ロボっとボム可愛い
ジムより弾速が早い&塗り精度×インク効率の関係があるからこと「難易度」で見ればジムより簡単…なのか…?
このブキ、グレバリのてっぺんに攻撃すると弱点とバリア両方にダメ入るっぽいのよね…SPだけじゃなくメインもグレバリに対して強いと言う…
こいつこそラインマーカーと相性良かったでしょ
中射程チャー達普通に他の中射程ブキとマッチすれば良いのに
足元塗りが弱過ぎるんだよかわいいね
残った竹使いは愛が強いよ。あの頃の仲間は皆んな白目剥きながら鉛筆もってるよ。
皮肉にも鉛筆も竹と同じく木製、と言うか自然派チャージャーなのもなんだかなぁ
疑似確は過剰火力だから良いけど、本当足元塗りよなぁ 強いけど変なとこで躓くんよ...