【ニッチャァァァ...w】10分でわかるかもしれないフルイドV【ゆっくり解説】
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- เผยแพร่เมื่อ 26 ส.ค. 2024
- 今シーズンどうした?
ステ改修と新ブキの強さで実質2シーズンくらい価値あるやん
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#スプラトゥーン3 #splatoon3 #ゆっくり解説 #新シーズン
#フルイドV #フルイドⅤ
内容の分かりやすさもトンデモナイけど、編集の面白さがハンパない
トラストより近距離対面どうにかなってしまうのも強い
確1取りづらそうだし弱いやろなぁって思ってた人正直に手をあげなさい
あと井戸でアイス冷やしたら溶けるじゃん…
✋↻🖐
どう見てもワイパーくんの方が優遇されてるし実質看板武器もワイパーだと思ってましたすみません
5発出るから5発で確1だと思うじゃん!
冷凍弾も5発でタヒなないくらいだと思うじゃん!!!
なんで直撃3本でタヒんで爆風も4発あればタヒぬんですか???
はい!🙋
ダイナモ使ってるけど
こっちの方が攻撃範囲も近接対応力も優れてるのが悔しくてたまらない
こっちなんて振り下ろしても当たらないスカスカインクなのに
最前線ハイドラがいるように
最前線フルイドおったら惚れる
ドリルスマッシャー懐かし デザーム様ほんとすき
2:58 関係ないけどここの赤フルイドかっこいいな…錆びたみたいな渋さがある(なお既にカスタムがあるので実現はしない模様)
ベッチューとキチセレに期待
@@Emeth216
初めて聞いた
キチレコみたいな略し方
@@Emeth216キチ〇イセレクション草
3日のクオリティじゃない定期
フルイドちゃんと強くていい武器だと思うけど、Xマッチがフルイド多くて後衛2枚の試合多すぎ…
半チャフルチャ縦撃ち横撃ちの使い分けや来た敵に半チャを当てる技術も必要と練度が割と求められる武器ではあるけど、トラストとフルイドでどちらがどちらの上位互換にも下位互換にもならないというかなり面白い状況になっているかなと個人的には感じました。タカアシやナメロウ等の金網ステージではトラストを持つなど持ち分けが出来るのがとても良いですね。あとフルイドは動画内で出ていたキャンプや他にもクアッド等元々弓で強く出れた相手にさらに強く出れるがその代わりに長射程等にはさらにめっぽう弱いという面白い特徴もありますね
デザイン好きだから弱くても使うぞ!
とか思ってたら性能も高くて無事ニチャニチャしてます
曲射範囲攻撃後衛でエクスと役被りしてるけど、中距離1確や対物などなどで沢山差別点あるのすごく偉い。特に、スペで自衛できるエクカスースペで前に出れるフルイドという、メインが似てるのにスペでここまで立ち回りが変わる所。
唯一の欠点はハンコ後に足元が塗れず、後隙を狩られてしまうという事。
マサバとかゴンズイみたいな縦長のカバーされにくいステージは個人的にティアS。
ホコ持ちに対して直撃一確じゃなくて氷結弾でじわじわダメ与える野良いて恐怖した
この人😊😊文学が穏やかですこ
ダイナモ使ってると全然触れなくて辛い…
(あとあうあうさんのダイナモ解説見てみたい…)
このブキ、洗濯機やボトルや事務ワイパーみたいな「相手が使ったら強い」とは違って
相対して「つえーウゼーそんなことできていいと思ってんの?」って思って使ってみると、マジでまんま再現&自分の感じた理不尽の押し付けが出来るとこがバケモンすぎる。
開拓無しで出せる理不尽が強い。追加初期のウルチャクが対策無しで転がってるようなもん
サーマルインクと相性が良いけとデスペナ付けてニチャニチャするのが最高に楽しい
相手にすると本当に嫌なブキ氷結弾メンドイ...
トラストみたいに長距離正確な射撃はできず
ラクトみたいに塗りで撹乱や暗殺もできないけど
妨害、カバー、近距離一確、などなど、逆にメインでできることが多すぎて嬉しい、
無印は念願の固体ボム、金網対策やメインより長い相手の対面もバッチリ。
ウルトラチャクチ並みの安定性はないけど、爆発力でかいハンコ、因みに投げれるウルトラクイボ
やっと欲しかったストリンガーがでた気がする…理論値出せばね
カスタムは味方たよr…
デンタルは何で中量級なんだよ
毎度のことながら興味深く拝聴させて頂いております。
ほぼナワバリ専ですがカスタムの方をよく使用しております。ひたすら索敵、ひたすら炙り出し、最高に性格悪くて楽しいブキですわね。ただ明確に単騎で無双は出来ないのが心残り(ナワバリバトルは仲間と協力しないと勝てないよ!
前衛にでれるけれど溜めがある=不用意な近接戦闘は苦手ということで、ロボム君は潜伏等の看破につかえます
ほんとにシャケしばき性能高すぎて後衛〜中衛武器なのに海岸遠征行ける組なのおもろい
そしてウンコ貰ってるチャージャーなのにクソザッコなソイカス君息してるかな…
フルイドには弱点があるから倒せなくはないのがいい
4:02 ここの武器達可愛すぎる
トラストよりは氷結弾を5発打てるラクトって感じだからある程度前に出てハンコぶち込むのが楽しい
ラクト使いからすると結構移行しやすかったですね。印象としては抑えでは引きつつ拡散で削り、攻めでは拡散撒いてから前に行くという感じで全然違う動きをするブキです。私がラクトつかってたのもありますが練度よりも知識を要する武器ですかね。
今でこそ中堅上位みたいな位置ですが、スペシャルが無印のハンコorチャクチでサブでスプラッシュシールド使えてたら環境ブキに割り込めてたかもしれないという印象です。
因みに、抑えではクゲには強いですがリッターがゲロ重です。
強いよこの弓
対面も強い
トラストもそうなんですけど、バチバチ1確が出せる武器じゃもともとないんですね
遠射ですら、10発撃って1発が直撃、6発が削り、3発は外れくらいなんです
しかしフルイドは削りに特化したため、10発撃って1確なし(20発も打てば1回くらいは)、8発は削り、外れは1発程度
なので、遠射は削りのみと割り切って、最前線に出るシューターやマニューバーの援護
戦場をすり抜けて、こちらを狩りに来た不届き者には収束弾
実は0.5チャージの最収束状態より、0.6チャージくらいの氷結弾の束状態の方が、当たり判定も大きく、ダメージも高いです
その他長射程とは違う「別の仕事」で成果を残す立ち回りも含めて研鑽が積まれたら、環境中前衛武器になるのでは
楽しみにしてた!
メイン性能だけでなく対物性能も高すぎるのがやばい
対物性能だけでいいから弱体化調整してほしいところ
2:11 マリカwiiの重量級おばさんネタが出てきてニッコリ😊
個人的に使いこなせればトラストの方が強いと思ってる
トラストとフルイド使ってる身としては近づかれてイライラしてたからフルイドのほうが好きだけどフルイド使ったらトラストキツすぎる
結局自分の好きな間合いのほうがいい感じがも
@@user-vb1vb4gw1f それな
凄い編集面白いですね!
飛ばさず観てしまいます❗
対物を積める長射程ってだけで愛用する価値がある
ガン攻め武器に搭載されがちなダメダメウルトラハンコが、陰湿なブキの懐刀として活躍しているのを見ると、槍〇ンにNTRれたようで興奮……いや、ショックを受けた。
キャンカモも結構陰湿よりの武器だったし陰湿なやつの相方なんだろうな、私も興奮……ショックでした
フルイド間違いなく強いんだけどミラーに弱いのがな…
ちなみにフルイドの流行とロンカスの君臨によりノーチが過去最大の窮地(個人調べ)に立たされています。
まじのがちでロング無理すぎてイグザミナーに乗り換えました
3:57 よく分かってるね
スクスロはマジで弓系キツイ
近距離1確を持ってるのが短射程視点辛すぎる
と言うかこの間当たったフルイドめちゃくちゃ上手かった人フルイド全1だったんか…?
やっぱ強くなるやろなとは動画見た瞬間思ってたクソウザいタイプだっていうのも当たってたでもこんな馬鹿みたいに強くなるとは思ってなかったよ
トラスト両種☆4ぐらいまで使ってたせいからか個人的に使いずらいです…
ぶっちゃけ相手にフルイド以外の長射程いる中で味方にフルイド来たら絶望するレベルだから、巷で騒がれてるほど強くないぞコイツ
武器の強さというよりはシステムの問題かもしれんけど
10:10 本音が漏れてますよ🤣
やっぱり新ブキが強いとそのシーズンはめちゃめちゃ楽しい
実装前からバカクソめんどいクソ武器だと思ってたら思いの外強さもあってほんと勘弁してって感じ
正直爆風込みの当たり判定のデカさを見て真逆の評価をしてたわ
新ワイパー微妙かもって思ってたら割といい性能してた
ヤグラ乗って気持ちよく抜いてる時にスコープの視野外から飛んでくる冷却弾
これ使う画面の向こうの陰キャの顔想像するだけで気持ち悪くなる、スプラトゥーン最高!w
強すぎておもんない
ガロンと一緒