【コーナーで差を付けろ】10分+αでわかるかもしれないスプラスピナー【ゆっくり解説】

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 96

  • @廃り
    @廃り 22 วันที่ผ่านมา +16

    「本人のスペックはそこまで悪くないのに、強い競合が目立つせいで弱いと思われてる」ってフライゴンみたい

  • @kotaro_navi
    @kotaro_navi 22 วันที่ผ่านมา +33

    他コメントでも指摘ありましたがサーモンランにおけるスプスピとイグザミナーは結構違うんじゃないかと思います
    (発言者はビッグラン最高上位1%・バイトコンテスト全上位5%程度の実力です)
    イグザミナーの強みは軽量化ハイドラの一言だと思いますが、スプスピの強みは
    ①チャージ時間の短さやヒト速の速さによりシャケとの間合い管理をしつつ射撃ができる(高難易度になるにつれ、ザコシャケを避けつつオオモノを狙う立ち回りは重要!火力の低いブキになればなるほどステージの地形を活かした立ち回りは大事=スプスピの小回りの効きやすさとまとまった火力の両立は高評価👍)
    ②塗り力が高いのでダイバーの塗りやアメフラシなどで崩壊した足場を建て直しやすい・自分が動くための足場をすぐに確保できるといった強み(とはいえスピナーなのでチャージすらできないレベルの状況だと流石に弱いですが……)
    ③必要な時に必要なだけの攻撃力を引き出しやすい+相応に火力があるので最前線に行かなければ意外と燃費の悪さは感じない
    ④どの編成にも組み込みやすいブキとしての角の立たなさ(=ビッグランや緑ランダムなどで⭕️)
    などが強みとして挙げられると思います。
    反対にイグザミナーにあるような敵を突破しつつ目的の地点に達するということは難しいので、そのような火力面に関してはイグザミナーが優勢でしょう。
    サモランのブキはそれぞれブキの強み弱みがあるので一概に⚪︎⚪︎よりはこちらの方がどこでもいつでも強い!ってことは案外少ないです。(火力不足・ブキの強みが活かしづらい、サーモンランに合っていない・明らかに火力と燃費が釣り合っていない・3になってからNWのインフレに追いつけていない等のブキはありますが)
    他のコメントと内容がだいぶ被ってしまいましたが、そちらはより詳しく解説しているのでぜひ。補足やここは違うと思うなどのコメントもお待ちしてます。
    駄文失礼しました。

  • @ととと-g9w
    @ととと-g9w 22 วันที่ผ่านมา +59

    +αの部分が10分超えたぞ

    • @rarde10
      @rarde10 15 วันที่ผ่านมา

      それほぼいつも通り

  • @筆愛好家
    @筆愛好家 22 วันที่ผ่านมา +18

    とりあえず軽量化してあげてくれ

  • @user-Douitsu_mania
    @user-Douitsu_mania 22 วันที่ผ่านมา +60

    スプラの名を冠しているくせに謎すぎる不遇調整を受け続けている武器

    • @maki-notaba24
      @maki-notaba24 22 วันที่ผ่านมา +21

      初代で暴れ散らしたらしいけど、負債まだ返し終わらないの?
      ノヴァもそうだけど、初代やってない人間からすると意味もなく不遇なだけ

    • @callmewhendie
      @callmewhendie 22 วันที่ผ่านมา

      ​@@maki-notaba24バリアとポイミスが根本から違うから、そこが変更されただけでもう負債どころでは無く別武器

    • @だだだ-w4j
      @だだだ-w4j 22 วันที่ผ่านมา

      @@maki-notaba24
      3勢だけど、1をサ終前に触ったらポイズンにボコボコにされたんでスプスピ許しません←!?

    • @yukkiy101
      @yukkiy101 22 วันที่ผ่านมา

      イカ研はバリアが環境になるのをわかってたんだろ(適当)

    • @TM-gh7wj
      @TM-gh7wj 21 วันที่ผ่านมา

      基本形じゃないんだよね…

  • @タラオ-d3t
    @タラオ-d3t 22 วันที่ผ่านมา +17

    対人メインのチャンネルだからお門違いなのは自覚した上で、一応サモラン評価の補足をすると、
    スプスピはチャージ時間に対する装弾数が多い(イグザミナーの1.5倍くらいある)点から、そこまでイグザミナーの下位互換って感じではない
    チャージが爆速なのは動画内でも触れられていますね
    チャージ時間込みDPSで比較すると、イグザミナー(フルチャ)>スプスピ(フルチャ)>イグザミナー(非フルチャ)になる
    イグザミナーはフルチャしたところで必ずしも全弾を有効活用できるわけじゃない(火力と射撃継続時間が過剰すぎる場面も多い)から、
    「必要な弾数を即出しする」という点においては明確にスプスピの方が優れてます
    まとめると、必要な弾を過不足なく即出しできて手堅いのがスプスピ、フルチャに時間かかるが一箇所に対する爆発力があるのがイグザミナー、という感じですね
    ステージとの相性では、
    シャケが色んな方向から来て戦線が分散しやすいダムやどんぴこは手堅いスプスピが、
    シャケが1方向(あるいは2方向)から来て火力勝負になりやすいアラマキ、ドンブラコ満潮、すじこなどは爆発力のあるイグザミナーが強いかな
    「すぐに出せる弾数が多い」という点においてスプスピの右に出るスピナーはいないので、スピナー全体で考えても差別化できてて良い性能を持っていると評価できます
    (時間あたりの装弾数は対人も同じなんだけど、対人においてこれはそこまで重要じゃないから、他のスピナー、特にイグザミナーで良くねって感じになってるんだと思う。射程とか他の要素も大きいと思うけど。
    それに対してサモランでは結構大事な要素になる。対人とサモランで重視される性能に違いがあるということだと思う)
    最後に、サモランってブキ調整かなりうまくて、「○○の下位互換」みたいな表現は殆ど通用しないから、
    コメントから意見を拾うときはそういう尖った物言いに注意してほしい
    もちろんサモラン勢側も、そういう言い方にならないよう気をつけなければなりません
    スピナーは特に参照すべきパラメータが多いので見落としは仕方ないとは思うが
    仮にスプスピがイグザミナーの下位互換なんだとしたら、全てのスピナーがハイドラの下位互換になっちゃうんで、強い言葉を使いそうになったらその辺しっかり検証してほしいっすね

  • @nanashi-0q0
    @nanashi-0q0 22 วันที่ผ่านมา +43

    スプスピは空中チャージを早くしてもいいと思う

    • @〆胡瓜
      @〆胡瓜 22 วันที่ผ่านมา +1

      ラクトは良くてスプスピがだめな理由が思いつかん

    • @ゲスト-h3f
      @ゲスト-h3f 22 วันที่ผ่านมา +12

      軽量級ブキにして空中チャージ早くするだけでかなり変わるとも思う。あの見た目で軽量級じゃないのもはや詐欺に近い

    • @チェシャ-o9q
      @チェシャ-o9q 22 วันที่ผ่านมา +1

      本当にそれ

  • @AzumaInazuma
    @AzumaInazuma 22 วันที่ผ่านมา +13

    3のステージが狭すぎなくせに長射程にアクセスしずらい高台構造のせいで、塗りが強くてもアド取れなくて、キル性能が高い武器に食われていく

  • @エビ反りなっちょ
    @エビ反りなっちょ 22 วันที่ผ่านมา +6

    スプスピ「ぼくはまだ"マイナス"なんだッ!"ゼロ"に向かって行きたいッ!」

  • @r.i129
    @r.i129 22 วันที่ผ่านมา +4

    スプスピを色んな方向から上げるのはええんやけど、「でもハンコだし」の一言で全部持ってかれるんだよね

  • @きぬごし-h6c
    @きぬごし-h6c 22 วันที่ผ่านมา +2

    4:13 ここすき

  • @mopmop523
    @mopmop523 22 วันที่ผ่านมา +2

    1からずっと大好きなメイン

  • @まつそう-e1v
    @まつそう-e1v 19 วันที่ผ่านมา +2

    空中チャージ追加しろとやたら言われるが、空中チャージ速度を地上と同じにするなら、ジャンプ撃ちの拡散を小さくしないとあんまり強くならんと思うよ

  • @drumsjima
    @drumsjima 22 วันที่ผ่านมา +2

    面白いから15分超えても全然大丈夫やで

  • @ギガガガエンFFネオ
    @ギガガガエンFFネオ 22 วันที่ผ่านมา +5

    3:33 DQMシリーズは神!オススメはイルルカ3Dorイルルカsp鬼畜難易度で遊びたいならj3pがオススメ(唐突な布教)

  • @bfy5dh7isa
    @bfy5dh7isa 22 วันที่ผ่านมา +2

    使ってみるとわかる
    完全に人強ブキ
    でも単射程虐め性能はとても高い
    環境に入ったら入ったで嫌われて弱体化される哀れな武器…

  • @大したもん蛇
    @大したもん蛇 20 วันที่ผ่านมา

    15:34 ここ好き

  • @にら-t2k
    @にら-t2k 22 วันที่ผ่านมา

    待ってました!!!

  • @52mochitai
    @52mochitai 22 วันที่ผ่านมา

    いつもありがとうございます
    ボールド回待ってます🙇

  • @松-z8l
    @松-z8l 22 วันที่ผ่านมา +6

    サモランでザミナーの下位互換はないかなぁ
    余程味方が強くてきちんと雑魚処理してくれるような面子ならチャージ時間長くてもザミナーのが強いけど
    ちょっとでももたつくようならチャージ時間の速さと塗りの強さのスプスピのが使いやすい

  • @mamorigami3
    @mamorigami3 22 วันที่ผ่านมา +2

    ・軽量化
    ・空中チャージ可
    ・インクロック短縮
    これくらいは必要だったかもな
    軽量化に関しては全武器種中スピナーだけ軽量枠が無いのがほんとに不遇すぎる

  • @烏八咫-q5v
    @烏八咫-q5v 22 วันที่ผ่านมา +1

    7:46 真逆にいるのはノーチラスだが
    ノーチラスのライバルになれる
    という点でもイグザミナーに軍配が
    あがってしまうという...
    イグザミナーの今の塗りは登場直後と
    全盛期の中間ちょい下くらいですかね
    視点を動かしすぎないくらいで塗ると
    ちょうどいいですね

  • @まつそう-e1v
    @まつそう-e1v 19 วันที่ผ่านมา +2

    サモランでスプスピのほぼ上位互換になってるブキってイグザミナーじゃなくてクーゲルでは?

  • @バンバドロ愛好家
    @バンバドロ愛好家 20 วันที่ผ่านมา

    最初の数回はめっちゃ強く感じる。でも使い続けるとあれ?ってなる武器

  • @rento-h1c
    @rento-h1c 13 วันที่ผ่านมา

    5:46 ドライブはあのキル速の遅さの代わりに速いヒト速を手に入れてるから反対かな。どうしてもっていうなら、ドライブの強化かスピナーの他の部分の弱体化が必要だと思う

  • @花徒-e5r
    @花徒-e5r 21 วันที่ผ่านมา

    サムネが好きすぎる

  • @akagai-Ted
    @akagai-Ted 18 วันที่ผ่านมา

    スプスピ使いなので嬉しい

  • @ちゃん-q2t8b
    @ちゃん-q2t8b 22 วันที่ผ่านมา

    他スピナーよりスピコラの方が勝てるってなる時はシューター持ってる人が全然いない時だからそうゆう事かなって思ってる

  • @Xx_SenalAxe_xX
    @Xx_SenalAxe_xX 22 วันที่ผ่านมา

    軽量級にして空中チャージを付ける、みたいなザミナーとの差別化をしないと現状劣化感が否めない

  • @sc4les374
    @sc4les374 22 วันที่ผ่านมา +1

    スプスピ、強い訳では無いけど、めっちゃ楽しいメインサブスペを持ってるので、みんな1度はハマる武器だと思ってる

  • @洋菓子和菓子-l1f
    @洋菓子和菓子-l1f 22 วันที่ผ่านมา

    スプスピ種で2では最終王冠いったり3では3000突破してますがやはりパワー不足という面が否めないですね…
    Xマッチの観点でいうと中射程グループにされてるのがいっちゃんきついですね
    後はどっちも打開がうんちなのがさらにヤバいですね みかたがんばえーな感じ
    海外名mini splatingだし軽量級にすればだいぶつよつよになるんじゃないかなと
    対抗戦は強いんじゃないですかね(てきとう)

  • @gochito2573
    @gochito2573 22 วันที่ผ่านมา

    この動画が出てくると真っ先に時間を確認しちゃうw
    「今日の+αは何分だ!?」って

  • @ニシティー-n7j
    @ニシティー-n7j 22 วันที่ผ่านมา

    相変わらず分かりやすい

  • @Gor1san
    @Gor1san 22 วันที่ผ่านมา

    スプスピ無印のスペシャル、ハンコじゃなくてメガホンだったら良かったのに・・・
    メガホンだったら長射程にちょっかいかけられる上打開の選択肢もある程度担保されるし

  • @セパルトラ
    @セパルトラ 22 วันที่ผ่านมา

    なえごらさん見てるとやっぱフィジカルと状況判断なんだよなって感じ

  • @iputoku331
    @iputoku331 22 วันที่ผ่านมา +6

    なぜ弱体化をくらい続けるのか…

  • @HeavenInTheOhuton
    @HeavenInTheOhuton 22 วันที่ผ่านมา

    やはり軽量化と空中チャージ追加で差別化を…

  • @P_T_NIKA
    @P_T_NIKA 22 วันที่ผ่านมา

    やっぱり愛おしい
    強くなられすぎても僕的には困るなぁ

  • @Limm3333
    @Limm3333 22 วันที่ผ่านมา +1

    ザミナーとスプスピはチャージ時間の関係で単純な比較できねえんだよな

    • @金欠病-v1v
      @金欠病-v1v 22 วันที่ผ่านมา +2

      チャージ時間の差は対人よりも大きいんですよね。
      例で別ブキ出しちゃうんですけど、ハイドラとかDPS900を台無しにすレベルでチャージ時間2.5秒あるせいで弱いと思ってるんですよね。
      なんでかというと2.5秒もあれば他のブキなら700〜1000ダメ出せるから。
      実質的な処理速度は普通に他のブキにボロ負けしてるんで、ハイドラはバイターにとっては弱い、お荷物とされてるんです。
      ザミナーはチャージ中の機動力とか半チャージでも強いからどうにかなってますが、インク効率と射撃継続時間とDPSの全てを活かさないとザミナーを強く使えないと思ってます。

  • @下位託4
    @下位託4 22 วันที่ผ่านมา

    15:34
    バチくそわかりやすい例えでビビった(スマブラ民でもあるため)

  • @RoShishilolo
    @RoShishilolo 20 วันที่ผ่านมา

    12:00 インク回復即投げループには使えるから……
    そんでたまーに普通のウルトラハンコとして使うとか

  • @いさき-s1o
    @いさき-s1o 22 วันที่ผ่านมา

    横のブレをもう少し無くしてくれんかな。ザミナーとノーチ使ったあとだとまじでブレを感じる。

  • @巨大昆布
    @巨大昆布 22 วันที่ผ่านมา +1

    10分×2もあればさすがにわかるスプラスピナー

  • @Krak-OnSplatRoller
    @Krak-OnSplatRoller 22 วันที่ผ่านมา

    4:13 唐突なマリオ3(マリオコレクションバージョン)

  • @aiokazaki3695
    @aiokazaki3695 21 วันที่ผ่านมา

    この子はじゃじゃ馬、イグザミナーは素直というイメージ

  • @しゃぼん-t6o
    @しゃぼん-t6o 22 วันที่ผ่านมา

    この前「短射程シューター3+スプスピvs短射程シューター2+l3リール+ノーチラス」みたいな分け方されてブチ切れたわ

  • @Agmtpmp
    @Agmtpmp 22 วันที่ผ่านมา

    正直に言おう最初のイカちゃん可愛いすぎて見に来た

  • @しゃぼん-t6o
    @しゃぼん-t6o 22 วันที่ผ่านมา

    ピコーラは見た目がいいよね

  • @明後日-n7d
    @明後日-n7d 22 วันที่ผ่านมา +1

    射撃中のヒト速が新参と同じなの可哀想可愛い

  • @carib7400
    @carib7400 22 วันที่ผ่านมา

    ハンコはキャンプと風呂を破壊出来る代わりにノーチラスで4確

  • @うえすたんなにわろてんねんたん
    @うえすたんなにわろてんねんたん 11 วันที่ผ่านมา

    伸び代が沢山あるということで…

  • @ななな-k2t
    @ななな-k2t 22 วันที่ผ่านมา +1

    2で喰らったインク効率の弱体が苦しすぎ

    • @qrp9937
      @qrp9937 22 วันที่ผ่านมา

      一応そのナーフはアプデで戻ったぞ
      それでもスピナー最下位なの笑えないけど

  • @captainfalcon2650
    @captainfalcon2650 22 วันที่ผ่านมา +2

    20分でわかるところを10分+αでわかった

  • @qrp9937
    @qrp9937 22 วันที่ผ่านมา

    スピコラのデザインは全武器で1番かっこいいと思うわ
    シンプルにアイロニックの青と白がいいだけかもしれんが

    • @SplKaiwai
      @SplKaiwai  22 วันที่ผ่านมา

      スプラトゥーンの中でも異質な色使いだと思う

  • @spla.uRrEIi
    @spla.uRrEIi 22 วันที่ผ่านมา +1

    最近スプスピ2種使ってるけどめっちゃ楽しいし意外と強い(Byパブロ使い)

  • @bonjin9237
    @bonjin9237 22 วันที่ผ่านมา

    イグザミナー実装されたちょっと後に、イグザミナーは楽しいけどエリアで、もうちょっとキル力を落として塗れるブキ無いかなぁって全体的に探してたらスピコラになった。スピナー使いだけど、武器庫漁ってたら、まさか足元にこんな強いブキが落ちてたなんてって思った瞬間だった。その後、エリアの勝率は改善したし、かなり苦手だったチョウザメのエリアが楽になった。その時に個性がハッキリしてるなって感じた。

  • @yu-saki3desu
    @yu-saki3desu 22 วันที่ผ่านมา +2

    サモランはザミナーと全くの別物だろ
    バレルとザミナー比較するなら分かるけど

  • @南瓜-t9w
    @南瓜-t9w 22 วันที่ผ่านมา +2

    こいつのハンコ全ハンコでダントツで弱いんだよな...果たせる役割が大体メインサブで完結するから

  • @善なんよ-n6u
    @善なんよ-n6u 22 วันที่ผ่านมา

    同じハンコ武器なのにドライブワイパー使うとハンコつええって思えるのにスプスピについてると微妙ってなる

  • @しゃぼん-t6o
    @しゃぼん-t6o 22 วันที่ผ่านมา

    対抗戦ならtierXあって良いと密かに思っている

  • @daipan-mw3xb
    @daipan-mw3xb 19 วันที่ผ่านมา

    ハンコじゃなくてウルショだったらな…

  • @yukkiy101
    @yukkiy101 22 วันที่ผ่านมา

    もう20分+αでわかるかもしれないシリーズに改名しろよ()

  • @3度目の仏
    @3度目の仏 22 วันที่ผ่านมา

    オーダースピナーがスプスピじゃないのとかオーダーワイパーがドライブじゃないのとかいろいろオーダー武器に納得がいかないとこある

    • @洋菓子和菓子-l1f
      @洋菓子和菓子-l1f 22 วันที่ผ่านมา +1

      それに関してはスピナーはバレルが基本形なので仕方ないのです 1で出た時もバレルが1番初めにリリースされてます
      ワイパーに関しては内部データ上ではジムがワイパーの基本形と聞いたことがあります
      実際、ヒーローモードでもジムはあるけどドライブとラクトは一つもないのでつまりはそういうことかと

    • @まつそう-e1v
      @まつそう-e1v 19 วันที่ผ่านมา

      2以降のイカ研は基本形が何とかあんまり考えてないでしょ

  • @四季-l1v
    @四季-l1v 22 วันที่ผ่านมา +2

    自分がスピナーを持つきっかけをくれた武器やわ。バカマじゃ絶対持てないけどサモランではかなりすき

  • @x-2903
    @x-2903 22 วันที่ผ่านมา

    性能自体は言う程弱くはない…と思うのだが、スピナーにはもっと良い性能の物があるしな…
    ノーチやザミナーが特にこれらで良いだろ感あるし…
    まあ、何だかんだで個人的に何故か勝てるから使ってるんですけどね(ホコで活躍してもらってます。なんで勝てるんだろ…)

  • @OTOfull_maruna-
    @OTOfull_maruna- 17 วันที่ผ่านมา

    0.5ダメージ上げればクイボ遠とコンボできるのに

  • @cruel8735
    @cruel8735 22 วันที่ผ่านมา +3

    サブスペ考慮すると、ますますイグザミナーで良くなるw

  • @kyu-rom
    @kyu-rom 22 วันที่ผ่านมา

    +αの方がほんへになってて草

  • @あめしこう-b8j
    @あめしこう-b8j 22 วันที่ผ่านมา

    なんでか分からんけど何故かこいつ気分で使ってみると案外勝てたりする。なんでか分からんけど。

  • @してる
    @してる 22 วันที่ผ่านมา

    11:52ただのウルトラハンコで声出して笑いましたwwフルイドⅤ使いより(泣

  • @Xx_SenalAxe_xX
    @Xx_SenalAxe_xX 22 วันที่ผ่านมา

    もう20分でいいだろベース

  • @一味でもありクルーであるもの
    @一味でもありクルーであるもの 22 วันที่ผ่านมา

    ハイドラントよりインク効率悪いんか
    スプスピって
    byハイドラント使い

  • @うぉーと-z1t
    @うぉーと-z1t 22 วันที่ผ่านมา

    α(10分)

  • @uskfly1187
    @uskfly1187 22 วันที่ผ่านมา +1

    もう「10分ではわからない」でいいよ😂

  • @fuzisandesu
    @fuzisandesu 22 วันที่ผ่านมา

    今回も面白かったです!
    ただ20分中の10分を+a含めていいのかは疑問に思えます......

  • @サメだらけ
    @サメだらけ 22 วันที่ผ่านมา +1

    弱い

  • @wanwantora
    @wanwantora 22 วันที่ผ่านมา +2

    1コメ

  • @Asa-kusa
    @Asa-kusa 22 วันที่ผ่านมา

    待ってました!!