hector rojo
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Crea tu logo para videojuegos en Blender 4.1 - parte 2
#blender #español #escultura #tutorial
Hey! h3d aquí 🎙, hoy la SEGUNDA parte de como crear un logo para video juegos en Blender 4.1, espero les guste! 💪
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ความคิดเห็น

  • @cuitlahuactapi
    @cuitlahuactapi 6 วันที่ผ่านมา

    Hola ! quisiera saber como se puede hacer o si tienes un video de los Helpers para el movimiento de los dedos asi como se muestra en el minuto 21:08 al 21:22

    • @hectorrojo
      @hectorrojo 4 วันที่ผ่านมา

      Hola!, si te estás refiriendo a este otro video th-cam.com/video/BBBfpYUJH5Y/w-d-xo.html el articulado de los dedos fue a traves de rigging, que son huesos (Armatures y Bones) que influyen en el desplazamiento de los vértices. Por el momento no hay tutorial de como articular una mano en mi canal pero si hay mucha información en TH-cam, saludos y gracias por escribir!

  • @JoaoBatista-tw6bg
    @JoaoBatista-tw6bg 19 วันที่ผ่านมา

    Eu acho muito bom esse tutorial

    • @hectorrojo
      @hectorrojo 19 วันที่ผ่านมา

      Gracias amigo!, saludos desde Argentina

  • @lquemas
    @lquemas หลายเดือนก่อน

    ¿Cómo mueves y escalas partes del cuerpo en el modo esculpir? Tengo la máscara creada pero los atajos de rotar y escalar no funcionan en ese modo!

    • @hectorrojo
      @hectorrojo หลายเดือนก่อน

      Hola amigo, si, las herramientas de transformación no funcionan como cuando editamos una malla en el modo escultura, de todas formas puedes usar las propias de este Modo que están abajo a la izquierda en el panel de herramientas; hasta puedes asignarle atajos para trabajar más rápido. Lo único a tener en cuenta son los "Pivots", fijate cual te sirve para tu caso, el seteo de Pivots lo puedes encontrar en Sculpt -> Set Pivor. Saludos!

  • @micvoz9030
    @micvoz9030 หลายเดือนก่อน

    no encontraba un tutorial tan fácil de seguir como este

  • @epitechinternational1595
    @epitechinternational1595 หลายเดือนก่อน

    Excelente, una pregunta como haces para que aparezcan tus imágenes de referencia en el editor de listado?

    • @hectorrojo
      @hectorrojo หลายเดือนก่อน

      Hola!, tienes que ir al panel de "Image Editor" y ahí cargar la imágen desde la opción "Image". Espero haber ayudado, saludos!

    • @epitechinternational1595
      @epitechinternational1595 หลายเดือนก่อน

      Me ayudaste, lo logre, muchas gracias.💪

  • @ONNIKKO
    @ONNIKKO หลายเดือนก่อน

    Mi primera vez en blender, hice un pajarito. Sos el mejor que encontre! Gracias!

    • @hectorrojo
      @hectorrojo หลายเดือนก่อน

      @@ONNIKKO gracias! son palabras para poder seguir creando contenido en mi canal, saludos

  • @danielbeber4987
    @danielbeber4987 2 หลายเดือนก่อน

    muy bueno!!! excelente explicacion

    • @hectorrojo
      @hectorrojo 2 หลายเดือนก่อน

      Gracias Daniel!, espero volver pronto a generar más contenido, saludos!

  • @individuo5673
    @individuo5673 2 หลายเดือนก่อน

    que bakan hermano

  • @individuo5673
    @individuo5673 2 หลายเดือนก่อน

    genial

  • @individuo5673
    @individuo5673 2 หลายเดือนก่อน

    gracias amigo, un excelente canal creo que gracis a ti podré terminar mi primera escultura un dia de estos

    • @hectorrojo
      @hectorrojo 2 หลายเดือนก่อน

      @@individuo5673 genial!, sería bueno ver como va tu progreso

    • @individuo5673
      @individuo5673 2 หลายเดือนก่อน

      @@hectorrojo estoy checando tus tutoriales brother, creo que empezaré desde cero, para aplicar las tecnicas que eh aprendido viendo tu canal. ya que eh hecho un par de esculturas solo con 2 herramienas, draw y crease... resultados muy deformes y un trabajo muy lento, estoy empezando en esto de escultura por mi fanatismo al dibujo, y creo que estaba cometiendo el error de trabajar con esas 2 herramientas por que me era muy similar a trabajar solo con lapiz y goma. me estaba pareciendo eterno jajjaja. en cuanto termine una te enviaré un enlace al trabajo que haga. desde ya gracias, ayer busqué y encontré casi solo material en ingles. hasta que di con un video tuyo. un canal realmente bueno

    • @hectorrojo
      @hectorrojo 2 หลายเดือนก่อน

      @@individuo5673 gracias, realmente quiero ver tu avances, estaré atento, un saludo!

  • @MrJguerrero59
    @MrJguerrero59 2 หลายเดือนก่อน

    Genial, excelente tutorial. Gracias.

  • @individuo5673
    @individuo5673 2 หลายเดือนก่อน

    muy buen video amigo, me ahorro mucho tiempo, gracias

  • @karlajeanethespinosa
    @karlajeanethespinosa 2 หลายเดือนก่อน

    Al darle clic al botón de Symmetrize , no me coloca el otro lado TnT

    • @hectorrojo
      @hectorrojo 2 หลายเดือนก่อน

      @@karlajeanethespinosa hola, puede ser que tengas que invertir la simetría, revisa esa opción, si por ejemplo antes estaba -x to x has ahora x to -x Saludos

  • @carlosvillamil4343
    @carlosvillamil4343 3 หลายเดือนก่อน

    Hola Hector, quería saber si me podrías colaborar con algo. Estoy tratando de hacer unas cabezas para muñecos ventrílocuos. No tengo problema con el modelado. Solo que no sé como después de hacer el esculpido perfecto de mi personaje, dejarlo hueco por dentro para poder poner todos los mecanismos internos que necesito. Te estaría muy agradecido si pudieras hacer un tutorial sobre como dejar hueco un esculpido, para poder imprimirlo luego en 3D. Gracias

    • @hectorrojo
      @hectorrojo 3 หลายเดือนก่อน

      Hola Carlos!, cómo estas?, más tarde voy a subir un short hablando de lo que pienso sobre como se puede solucionar para crear partes huecas para impresión, nos vemos para entonces!

    • @carlosvillamil4343
      @carlosvillamil4343 3 หลายเดือนก่อน

      @@hectorrojo Hector!! de verdad, te agradezco muchísimo tu colaboración, he trata de buscar por todos lados per no veo un solo tutorial sobre el tema. Quedo atento...y agradecido.

  • @eureoli
    @eureoli 4 หลายเดือนก่อน

    Fanstástic, amazing work

    • @hectorrojo
      @hectorrojo 4 หลายเดือนก่อน

      Thank you@@eureoli !

  • @cattiernos
    @cattiernos 5 หลายเดือนก่อน

    todso chevere pero como se expoprta???

    • @hectorrojo
      @hectorrojo 5 หลายเดือนก่อน

      Los colores de estos modelos, tengo entendido, que se pueden exportar como FBX o incluso como OBJ. En la ventana de export hay opciones para incluir esta información. Para este tutorial usé el sistema de pintura para previsualizar el modelo. Lo que se puede hacer para capturar estos colores como textura (imágen JPG por ejemplo) es haciendo un bake de colores. Saludos!, gracias por comentar

  • @AlemanNico
    @AlemanNico 5 หลายเดือนก่อน

    gran aporte.

  • @Laruedadelafortuna01
    @Laruedadelafortuna01 5 หลายเดือนก่อน

    Rayos... yo pensaba que era un pincel inútil que solo colorea colorcitos insignificantes pero ahora entiendo que me vas servir muchísimo para crear ropas pegada al cuerpo. GRACIAS BRO!! Me ahorras tiempo con futuros diseños!!

    • @hectorrojo
      @hectorrojo 5 หลายเดือนก่อน

      Buenisimo amigo, y ahora en Blender 4.2 se vienen cosas muy útiles que tampoco hay que dejar pasar proque van a ayudar mucho, saludos!

  • @darkparadise9716
    @darkparadise9716 5 หลายเดือนก่อน

    Disculpa, vi que hay distintas versiones de blender, se diferencian en algo? Porque quiero instalarlo pero no se cual valdria la pena o descargo la version mas nueva y ya esta, tenga esa duda

    • @hectorrojo
      @hectorrojo 5 หลายเดือนก่อน

      Hola @@darkparadise9716 ! Conviene bajar la última versión, porque ademas viene con nuevas adiciones en Blender 4.2, saludos!

  •  5 หลายเดือนก่อน

    los face sets se pueden guardar como face maps y acceder mas facilmente y repetidamente a ellos para aplicar materiales etc

  • @naza2105
    @naza2105 5 หลายเดือนก่อน

    me encanta super completo y personajes chulísimos, mis dieces🌟

    • @hectorrojo
      @hectorrojo 5 หลายเดือนก่อน

      @@naza2105 gracias!

  • @tomascastano9067
    @tomascastano9067 5 หลายเดือนก่อน

    10/10 la boca

  • @kittykanna732
    @kittykanna732 5 หลายเดือนก่อน

    Lo llevo intentado durante mucho tiempo, pero no entiendo por qué el Alt S no me funciona. Le doy y me aparece la misma flechita, pero al moverla no hace absolutamente nada. Si a alguien le ha ocurrido y sabe solucionar este problema podría explicarme lo que ocurre?

    • @fidelmontoyaquintana8235
      @fidelmontoyaquintana8235 4 หลายเดือนก่อน

      Yo lo logré en vez de curva de Bezier, lo hago insertando Curve, pero en vez de Beziel le pongo Path

  • @pikhelado
    @pikhelado 5 หลายเดือนก่อน

    Una pregunta que tengo que hacer si m e aparece el mensaje ''. !se detecto texturas (o vinculadas ), faltante! " Que hago ?

  • @arqueslara
    @arqueslara 6 หลายเดือนก่อน

    hola! vengo del tutorial anterior. no puedo unir las curvas porque cuando pongo ctrl+J se me deforma todo. vos como hiciste para agruparlas?? gracias!! sos un capo

    • @hectorrojo
      @hectorrojo 6 หลายเดือนก่อน

      Hola!, estuve revisando lo que te pasa con el Join de dos o mas curvas y por lo que probé se trata de que: - probablemente cuando creaste las curvas de forma separada alguna de ellas las rotaste en modo Objeto - cuando en realidad la rotación, escala o traslación debe hacerse en modo Edición de curvas Espero haber ayudado, saludos!

  • @landohj410
    @landohj410 6 หลายเดือนก่อน

    Gracias amigo, me haz ayudado mucho con tu aporte.

  • @Karina-xm4qc
    @Karina-xm4qc 6 หลายเดือนก่อน

    hola!! tengo que conectar el nodo image texture con sheen y ya no me aparece como opción para conectar( esta dentro de Normal) que hago?

    • @hectorrojo
      @hectorrojo 6 หลายเดือนก่อน

      Hola Karina, casi no uso el sócalo de Sheen pero supongo que es ese Sheen que mencionás, el que está ahora ubicado abajo del Normal saludos!

  • @gameplayyt5294
    @gameplayyt5294 6 หลายเดือนก่อน

    se que fue hace mucho pero, como aplicas el surface nivel 2? 3:40

    • @hectorrojo
      @hectorrojo 6 หลายเดือนก่อน

      Hola amigo, eso se hace presionando la tecla CTRL + 2 (que puede ser cualquier número según las divisiones que queremos) Saludos!

  • @DanielRamirez-nf4gv
    @DanielRamirez-nf4gv 6 หลายเดือนก่อน

    ¿y para hacer lo mismo pero sin esculpir sino usando texturas?

    • @hectorrojo
      @hectorrojo 6 หลายเดือนก่อน

      Hola Daniel, se pueden pintar mapas bump (bump maps) para que luego eso en shading se use para simular volumenes, por ejemplo arrugas o poros en la piel. Saludos y gracias por ver el video!

    • @DanielRamirez-nf4gv
      @DanielRamirez-nf4gv 6 หลายเดือนก่อน

      @@hectorrojo oooh, buenísimo. Voy a investigar sobre el tema. Mil gracias Hector!! Hace poco encontré tu canal y me ayudó muchísimo!!!

  • @ivanmarvilla7143
    @ivanmarvilla7143 6 หลายเดือนก่อน

    Gracias

    • @hectorrojo
      @hectorrojo 6 หลายเดือนก่อน

      de nada Iván!, un saludo

  • @ivanmarvilla7143
    @ivanmarvilla7143 6 หลายเดือนก่อน

    han añadido muchas cosas nuevas muy chulas en muchos campos pero han quitado otras muy útiles para esculpir rápido, funciones matemáticas ( o no las encuentro una muy útil es generar engranajes ) también los usuarios han cambiado el nombre de otras cosas como crear las articulaciones , antes se llamaban huesos ¿ o tu sigues llamándolo igual ? también , se llamaban revoluciones a lo que de hace con dos curvas Bleizer , al generar algo como una tubería bueno espero que valla a mejor jeje también una cosilla es que estuve ayudando a desarrollando las primeras versiones , un fallito que repare es que al agregar un nuevo objeto no puede ser de tamaño 0 por que todos los puntos se quedan en el mismo sitio y no se podía escalar ... jejej una buena de pensar que será

    • @hectorrojo
      @hectorrojo 6 หลายเดือนก่อน

      Claro, yo trato de usar Blender en inglés porque es un inglés simplificado al 3D; además encuentro más contenido relacionado en ese idioma que en español. Por esto tal vez buscando en inglés encuentres esas herramientas que no estás encontrando. Saludos!

    • @ivanmarvilla7143
      @ivanmarvilla7143 6 หลายเดือนก่อน

      @@hectorrojo cierto , en español se mezcla los dos idiomas , estaba en Extra objects jejej , voy a probar , lo que hace tantos años que tengo el mismo PC con ordenador que no me acordaba , gracias de nuevo

    • @ivanmarvilla7143
      @ivanmarvilla7143 6 หลายเดือนก่อน

      @@hectorrojo uff que alivio jajaja muchas gracias , poco a poco

  • @TheInfernalRockstars
    @TheInfernalRockstars 7 หลายเดือนก่อน

    Bro ¿ que complementos debo activar en blender para q pueda esculpir y moldear las partes ya q a mi solo he tenido q suavizar las partes y juntarlas. Por favor, dime para q asi pueda probar y me salga la configuracion q tienes para q asi no tenga problemas.

    • @hectorrojo
      @hectorrojo 7 หลายเดือนก่อน

      Hola amigo, necesitas esculpir? Para eso sólo debés entrar al modo escultura (sculpt) y nada más. Por supuesto que para ir moldeando tu figura debés tener la cantidad de polígonos que necesites. Pero ahora, si estás buscando algo para iniciarte en la escultura házmelo saber. Saludos y suerte!

    • @TheInfernalRockstars
      @TheInfernalRockstars 7 หลายเดือนก่อน

      @@hectorrojo en tones tendría q entrar en la versión 3d y ahí al modo sculpt ?, ya que al inicio, no la herramienta q da trazo no pasa nada.

    • @hectorrojo
      @hectorrojo 7 หลายเดือนก่อน

      @@TheInfernalRockstars así es, cualquier cosa déjala en los comentarios, saludos

  • @123woka
    @123woka 7 หลายเดือนก่อน

    ta god aunque encontre unas cosasa para simplificar un poco sin tanto atajo pero los que tiene ay esta bien ademas esta mejor asi se los memorisan ;)

    • @hectorrojo
      @hectorrojo 7 หลายเดือนก่อน

      Hola! si, con el tiempo los atajos te dan mucha velocidad para trabajar más rápido. Así es, hay otras técnicas mejores que la que muestro en este video, tengo que armar un nuevo video. Saludos y gracias por comentar!

  • @walterpablocosenza8656
    @walterpablocosenza8656 7 หลายเดือนก่อน

    MUY BUEEEEEEEEEEEEEEEEE

    • @hectorrojo
      @hectorrojo 7 หลายเดือนก่อน

      Gracias! 👍👍👍

    • @walterpablocosenza8656
      @walterpablocosenza8656 7 หลายเดือนก่อน

      @@hectorrojo una consulta voy a renderizar con blender, seteo todos los parametros, y cundo voy a render se me pone gris y no lo hace. desde ya muchas gracias

    • @hectorrojo
      @hectorrojo 7 หลายเดือนก่อน

      hola! H , pudiste sacar render? te fijaste si la cámara está bien ubicada?, está iluminada la escena? demora el render o sale rápido? contame, saludos!

    • @walterpablocosenza8656
      @walterpablocosenza8656 7 หลายเดือนก่อน

      @@hectorrojo HICE TODO Y NO RENDERIZA APARECE UNA PANTALLA CUADRICULADA EN TONO DE GRISES TIPO PNG

  • @azuajeanyeduard
    @azuajeanyeduard 8 หลายเดือนก่อน

    Muchas gracias por este tutorial, muy útil 👍

    • @hectorrojo
      @hectorrojo 8 หลายเดือนก่อน

      De nada, que bueno que sirve el contenido de mi canal, saludos!

  • @alejandrosarduy
    @alejandrosarduy 8 หลายเดือนก่อน

    Super

  • @alejandrosarduy
    @alejandrosarduy 8 หลายเดือนก่อน

    Super

  • @Fabio-up7od
    @Fabio-up7od 8 หลายเดือนก่อน

    Estoy arrancando y me re sirvió el video. Me gustaría la parte del esculpido con instrucciones y los pasos, ya que nunca esculpí :D

    • @hectorrojo
      @hectorrojo 8 หลายเดือนก่อน

      Hola amigo! Que bueno que sirvió el video. Tendré en cuenta un esculpido paso a paso, de todas formas hay una lista se videos donde sólo uso algunos pinceles, son básicos pero te pueden poner en carrera, saludos!!

  • @GamersDelPasado
    @GamersDelPasado 8 หลายเดือนก่อน

    Bastante interesante

  • @xxdeydaraxx6065
    @xxdeydaraxx6065 8 หลายเดือนก่อน

    hola buenas noches con cual tecla usas el pivot to unmask blender

    • @hectorrojo
      @hectorrojo 8 หลายเดือนก่อน

      Hola, cómo andás? esa opción la puse dentro de las Quick Favorites ya que no hay un atajo para el "Pivot to Unmask". Para acceder a ese menú debes presionar la tecla Q. Y para agregar a ese menú la opción de "Pivot to Unmask" ve a Sculpt -> Set Pivot y de ese menú que se despliega ubicate sobre esa opción y has click derecho para seleccionar "Add to Quick Favorites", una vez hecho eso cuando presiones Q va a estar ahi la herramienta que buscas. Espero haberte ayudado, saludos!

  • @Tucacs
    @Tucacs 8 หลายเดือนก่อน

    Como haces para que cuando haces algo en un lado de la boca el otro pequeño punto te acompaña del otro? 5:13

    • @hectorrojo
      @hectorrojo 8 หลายเดือนก่อน

      Hola amigo, para eso tenés que activar el Simmetry que está dentro de la pestaña Tool, a la derecha del visor 3D. Luego ahí presioná el eje que funcione simétricamente, en este caso el eje X, y listo. Avisame cualquier cosa, saludos!

  • @chrmz4078
    @chrmz4078 8 หลายเดือนก่อน

    01:20 no hace falta ser experto en dibujo, con que tus dibujos tenga una buena estructura y los conceptos básicos ya tienes de sobra, se supones solo es una guia o boceto para plasmarlo en el 3d

  • @bryannovas3838
    @bryannovas3838 8 หลายเดือนก่อน

    Tengo un error, hago todo lo que dices y aun asi no me deja pintar

    • @hectorrojo
      @hectorrojo 8 หลายเดือนก่อน

      Hola! que versión de Blender estas usando?

    • @bryannovas3838
      @bryannovas3838 8 หลายเดือนก่อน

      la versión 4.0 y cuando trato de pintar no lo hace como en tu versión, si no que se pinta difuminado y aleatoriamente@@hectorrojo

    • @hectorrojo
      @hectorrojo 8 หลายเดือนก่อน

      @@bryannovas3838mmm, algunas opciones de pintura y la inclusión de los Canvas en el modo Escultura se actualizaron y quizás ya no funciona como antes, voy a revisar el tema y preparar un nuevo video

  • @arielgomez4991
    @arielgomez4991 9 หลายเดือนก่อน

    Esta bueno el tutorial, pero no me funciona achicar con Alt+s.

    • @hectorrojo
      @hectorrojo 9 หลายเดือนก่อน

      Hola Ariel, probaste con Alt + S y luego mover de izquierda a derecha para achicar o agrandar la curva?, lo estoy probando en Blender 4.0 y funciona, un saludo.

  • @maugg225
    @maugg225 9 หลายเดือนก่อน

    sabes como hacer las texturas detala de pantalon para imprimir en 3d.

  • @alexiosiggy3837
    @alexiosiggy3837 10 หลายเดือนก่อน

    ¿Ya viene el poder agregar una cápsula por defecto o hay que activar un add-on?

    • @hectorrojo
      @hectorrojo 10 หลายเดือนก่อน

      Hola, si, ya viene la cápsula como primitiva en las Metaballs, no necesitas addons. Saludos!

    • @alexiosiggy3837
      @alexiosiggy3837 10 หลายเดือนก่อน

      @@hectorrojo Okey, muchas gracias 👍🏻

  • @isaxun
    @isaxun 10 หลายเดือนก่อน

    Buenísimo vídeo. Muchas gracias por compartir tus conocimientos.

    • @hectorrojo
      @hectorrojo 10 หลายเดือนก่อน

      De nada amigo, saludos!

  • @lasbarbudascanal
    @lasbarbudascanal 10 หลายเดือนก่อน

    buenisimo! ¿cómo agregaste el shader?, es la primera vez que veo que se puede hacer eso

    • @hectorrojo
      @hectorrojo 10 หลายเดือนก่อน

      Hola!, en que parte del video muestro esta parte del shader?, saludos

    • @lasbarbudascanal
      @lasbarbudascanal 10 หลายเดือนก่อน

      8:50 @@hectorrojo

    • @hectorrojo
      @hectorrojo 10 หลายเดือนก่อน

      @@lasbarbudascanal ah!, para cambiar el shader debes ir a "Viewport Shading" que está ubicado arriba a la derecha, donde se ven una fila de circulitos. Cada uno de ellos tiene una forma distinta de previsualizar nuestros modelos. Para acceder a más opciones debes primero elegir el "circulo blanco" y segundo presionar la flecha que indica hacia abajo (está al final de esa fila de circulos) para elegir varias formas de ver nuestro modelo. Espero haberte ayudado, saludos!

    • @lasbarbudascanal
      @lasbarbudascanal 10 หลายเดือนก่อน

      muchas gracias, pensé que era algo más complicado @@hectorrojo

  • @edgaralbertooviedosalazar6184
    @edgaralbertooviedosalazar6184 10 หลายเดือนก่อน

    La escultura es demasiado difícil la verdad, las formas son difíciles...

    • @hectorrojo
      @hectorrojo 10 หลายเดือนก่อน

      Si, al principio cuesta pero es como todo, hay q invertir tiempo para estudiar y practicar, saludos!