- 17
- 1 379 880
デテロニー
Japan
เข้าร่วมเมื่อ 6 มิ.ย. 2018
ザロクバグや任意コード実行を中心としたポケモンのバグ関連の動画を投稿しています
抵抗のある方にはご視聴を控えることを推奨します
抵抗のある方にはご視聴を控えることを推奨します
【任意コード実行】ポケモン ファイアレッド ・リーフグリーン 新発見されたバグを使用して任意コード実行【解説】
イマサラタウンを通り越してここは南アメリカのギアナレベル
でもやっと見つかったFRLG単体での任意コード実行法
お久しぶりです
FRLGの20周年から丁度1か月が経ちましたが、やっと動画投稿に漕ぎ着けました
出来は"いつもの"ヤツなので過度の期待は禁物に…
FRLG任意コード実行用計算機↓
detelony.blog.fc2.com/blog-entry-29.html
・チャプター
00:00 メールバグ
03:18 材料ポケモン用意
06:26 バグポケモン作製
08:42 汎用コード環境導入
10:49 オーロラチケット入手
11:15 神秘のチケット入手
11:55 誕生の島
13:35 臍の岩
※なんかデオキシス戦のBGMが著作権侵害通告を受けてミュートになりました…
でもやっと見つかったFRLG単体での任意コード実行法
お久しぶりです
FRLGの20周年から丁度1か月が経ちましたが、やっと動画投稿に漕ぎ着けました
出来は"いつもの"ヤツなので過度の期待は禁物に…
FRLG任意コード実行用計算機↓
detelony.blog.fc2.com/blog-entry-29.html
・チャプター
00:00 メールバグ
03:18 材料ポケモン用意
06:26 バグポケモン作製
08:42 汎用コード環境導入
10:49 オーロラチケット入手
11:15 神秘のチケット入手
11:55 誕生の島
13:35 臍の岩
※なんかデオキシス戦のBGMが著作権侵害通告を受けてミュートになりました…
มุมมอง: 164 747
วีดีโอ
【任意コード実行】ポケモン ダイヤモンド・パール 任意コード実行に必要なポケモン4種の乱数調整【実機】
มุมมอง 17Kปีที่แล้ว
お久し振りです。 TH-camに脅されてこの度約2年振りの動画投稿となりました…w DP 意コード実行に必要となる指定性格値ポケモン4種について乱数調整をするだけの動画です。 DP 意コード実行が開拓されて早1年半、幾つかの投稿者の方々がDP 意コード実行について取り上げられておりますが、個体調達については意外にもスルーされていることが多かったので。 実機撮影だし相変わらず編集力はないし今更需要もないかもしれないけど、まあSVHOME開通記念ということでこれから始めたい方にでも… 使用ハードはDSLite。 空白時間は235Fとして計測。 一応動画の通りに操作すれば同じ個体が自摸れるかと思いますが、細かい調整はPHSや4genSearchよりお願いします。 ・DP 意コード実行 detelony.blog.fc2.com/blog-entry-23.html 04:19〜 ①...
【任意コード実行】ポケモン エメラルド WISHMKRジラーチの作製【紹介】
มุมมอง 68K3 ปีที่แล้ว
7/7七夕らしい動画をどうぞ どうしても本日中に投稿したかったから解説は端折りまくりだけどガマンしてねッ★ 大した解説は書いてないけど読むなら一時停止推奨 概要: Emの 意コード実行の発展形である汎用コードを使用して、ポケモンのデータを書き換える各種コードの実行により、WISHMKR産色ジラーチの再現を行う。 詳細: ・0x085F入手 detelony.blog.fc2.com/blog-entry-18.html ・汎用コード解説 detelony.blog.fc2.com/blog-entry-19.html ・サンプルコード一覧 detelony.blog.fc2.com/blog-entry-20.html ・手持ちポケモンデータ書き換えコード detelony.blog.fc2.com/blog-entry-20.html#23 ・親ID変更コード detel...
【任意コード実行】ポケモン エメラルド マボロシ島で徘徊ラティオスを捕獲【ネタ】
มุมมอง 17K3 ปีที่แล้ว
新年(度)あけましておめでとうございます これまた今に始まった訳ではありませんが、サンプルコード一覧の更新を行ったのでその宣伝がてらに軽い4/1ネタ動画を投稿したのでどうぞ この動画の不可解な点は是非以下のサンプルコード一覧をご覧になって解き明かしてみてね! 詳細: ・0x085F入手 detelony.blog.fc2.com/blog-entry-18.html ・汎用コード解説 detelony.blog.fc2.com/blog-entry-19.html ・サンプルコード一覧 detelony.blog.fc2.com/blog-entry-20.html 因みに手持ちポケモンデータ書き換えコードってものを新たに追加したので近々動画化して紹介しようかなと思っております
【任意コード実行】ポケモン エメラルド 成功率100%の最新の任意コード実行法【解説】
มุมมอง 338K4 ปีที่แล้ว
流石に2020年の動画投稿数0というのはアレなので、数日遅れのクリスマスプレゼント&ポケGOでの色ミュウ解禁記念ということで今更アップ 最新とか言ってるけど、0x085Fの発見は去年だし汎用コードの記事投稿も半年以上前だから、既に知ってる人には何の新鮮味もない動画だけどな!!! 概要: Emの最新の 意コード実行法に必要なバグポケモン0x085Fをザロクバグにより入手し、特殊な環境整備(汎用コード導入)を行ってから 意コード実行をすることで、フラグオンの古びた海図の入手及び最果ての孤島にて陽気5VC0色違いミュウの捕獲を行う。 詳細: ・0x085F入手 detelony.blog.fc2.com/blog-entry-18.html ・汎用コード解説 detelony.blog.fc2.com/blog-entry-19.html ・サンプルコード一覧 detelony.blo...
【任意コード実行】ポケモン エメラルド バッジ0個で殿堂入り+α【任意テレポート】
มุมมอง 117K5 ปีที่แล้ว
概要: Emの新規セーブデータにて、バグ技0x2B5Cの戦闘アニメーションを利用して 意コードを実行し、テレポート使用時の行き先を変更することで殿堂入り部屋へとワープし、バッジ0個のまま殿堂入りする。 また、誕生の島へもワープする。 最新の 意コード実行方法についてはこちら↓を見てください 【 意コード実行】ポケモン エメラルド 成功率100%の最新の 意コード実行法【解説】 th-cam.com/video/TQN7mWXrOPs/w-d-xo.html
【任意コード実行】ポケモン ファイアレッド 任意テレポートで誕生の島+αに行く
มุมมอง 91K5 ปีที่แล้ว
詳細: detelony.blog.fc2.com/blog-entry-17.html?sp 概要: 日本版実機FRにて、バグ技0x38C9の戦闘アニメーションを利用して 意コードを実行し、テレポート使用時の行き先を変更することで誕生の島、サント・アンヌ号及び殿堂入り部屋へとワープする。 詳しくは上記URL先のブログを参照いただきたい。
【任意コード実行】ポケモン エメラルド 穴抜けの紐ワープで最果ての孤島へ行く【実機】
มุมมอง 105K5 ปีที่แล้ว
この動画のやり方は古いので↓を見てください 【 意コード実行】ポケモン エメラルド 成功率100%の最新の 意コード実行法【解説】 th-cam.com/video/TQN7mWXrOPs/w-d-xo.html
【ザロクバグ】ポケモン エメラルド 孤島ラティを利用した色違いミュウの作製
มุมมอง 34K5 ปีที่แล้ว
概要: 乱調により入手したEm産孤島ラティアス(変化パターン[iv'])を元に、Em産フラグ付きスケッチ×3色違いミュウを作製する。 ー00:00ー ラティアス乱調&捕獲 ー02:03ー 調整① ー03:36ー ダブルコラプション① ー06:44ー 調整② ー11:13ー ダブルコラプション② ー12:59ー ミュウ生成 従来の方法によるミュウやデオキシスの作製(下記動画参照)では、元々イベントフラグの付いていないポケモンを材料にしていた関係で、イベントフラグの付加が唯一可能な変化パターンである[v]及び[v']の性格値を持つポケモンのみしか使用することが出来なかった。 th-cam.com/video/1qRGQacKRm0/w-d-xo.html そこで今回着目したのが、Emの孤島ラティ(特にラティアス)である。 Emの孤島ラティにはイベントフラグが付いており、元からフラグが付い...
【ザロクバグ】ポケモン エメラルド バッジ6個で殿堂入り
มุมมอง 10K5 ปีที่แล้ว
概要: ヒワマキジム制覇後、ザロクバグ(本動画ではバグポケモン0x4360を使用した「簡易ザロクバグ」)の破損バグによりサイユウシティ(ポケセン側)の訪問歴フラグを立て、そのままサイユウシティへ飛びバッジ6個のみで殿堂入りする。 ザロクバグ及び簡易ザロクバグの詳細: detelony.blog.fc2.com/blog-entry-1.html ー00:00ー ヒワマキジム制覇 ー01:14ー 破損バグ実行 ー02:12ー サイユウシティ出現 チャンピオンロード攻略 ー03:17ー ポケモンリーグ挑戦 ー05:52ー チャンピオン撃破 殿堂入り ー07:11ー ED サイユウシティ訪問歴フラグは、破損バグで十字ボタン↑を約13秒以上長押しすることで立つ。 (因みに、既に訪問済みの状態でこのバグを実行すると、逆に訪問歴フラグが消える、つまりサイユウシティに飛べなくなるので注意) 極めて...
【ザロクバグ】ポケモン エメラルド 努力値全能力全振りジラーチの作製
มุมมอง 94K6 ปีที่แล้ว
詳細: detelony.blog.fc2.com/blog-entry-8.html 概要: 乱調により入手した孵化産色違いドーブル(変化パターン[iv'])を元に、全振り用の技3種(本動画では内部番号0xFCFE,0xFDFE,0xFEFD)を覚えさせることで、全能力に努力値を全振りされたスケッチ×2色違いジラーチを作製する。 ー00:00ー 努力値振り ー06:34ー 全振り用の技のスケッチ ⇒06:44 0xFCFEの紹介 ⇒06:52 0xFDFEの紹介 ⇒07:04 0xFEFDの紹介 ⇒08:37 0xFCFEのスケッチ ⇒10:57 0xFDFEのスケッチ ⇒11:59 0xFEFDのスケッチ ー12:45ー ダメタマゴ回避 ー14:15ー 経験値調整等 ー15:10ー ダブルコラプション ⇒15:15 第1段階(ID値破損逆反応) ⇒18:54 第2段階(性格値破損...
【徘徊ラティバグ】ポケモン ルビー・サファイア タワーバグとボール交換バグ
มุมมอง 138K6 ปีที่แล้ว
詳細: detelony.blog.fc2.com/blog-entry-13.html [タワーバグ] ー0:00ー バトルタワー挑戦&敗北 ー1:17ー 徘徊ラティエンカウント ー2:21ー タワーのポケモン出現&捕獲 [ボール交換バグ] ※色違いデオキシス作製動画↓の続きです th-cam.com/video/1qRGQacKRm0/w-d-xo.html ー3:03ー 通信対戦&敗北 ー5:34ー 徘徊ラティエンカウント ー6:38ー 自分のポケモン出現&捕獲 ボール交換バグの通信対戦について、本動画での対戦相手(TN:せりな)の手持ちは、Lv100ラティアスと色違いデオキシスの2匹である。 この色違いデオキシスは、本動画で徘徊ラティバグを行ったロムのトレーナー(TN:デテロニー)が親である。 このように、対戦相手の手持ちには、1匹目に強いポケモン、2匹目にボール交換を行いた...
【ザロクバグ】ポケモン エメラルド 色違いデオキシスの作製
มุมมอง 74K6 ปีที่แล้ว
※ボール交換バグの動画↓に続きます th-cam.com/video/za92Q5L3A3A/w-d-xo.html 詳細: detelony.blog.fc2.com/blog-entry-12.html 概要: 乱調により入手したEm産レジスチル(変化パターン[v])を元に、LG産フラグ付きスケッチ×2色違いデオキシスを作製する。 ※本動画ではなるべく正規の個体に似せるよう調整している為手順がかなり多いですが、単純にフラグ付きデオキシスを作製するだけならばもっと少ない手順で済みます ー00:00ー レジスチル乱調&捕獲 ー01:02ー ダブルコラプション① ⇒01:12 簡易ザロクバグ実行 ⇒01:56 第1段階(性格値破損正反応) ⇒02:42 第2段階(ID値破損逆反応) ー03:40ー 調整① ー04:02ー タマゴバグ(性格値破損逆反応) ー05:08ー タマゴをRSに輸...
【ザロクバグ】ポケモン エメラルド 夢幻のチケット入手バグ
มุมมอง 73K6 ปีที่แล้ว
概要: ザロクバグ(本動画ではバグポケモン0x4360を使用した「簡易ザロクバグ」)の破損バグにより配達員出現フラグを立て、夢幻のチケットを入手し南の孤島イベントを起こす。 ザロクバグ及び簡易ザロクバグの詳細: detelony.blog.fc2.com/blog-entry-1.html ー0:00ー 簡易ザロクバグ実行 ー0:42ー 破損バグ実行 ー2:03ー 配達員出現 夢幻のチケット入手 ー2:51ー 南の孤島イベント 配達員出現フラグは、破損バグで十字ボタン↑を約12秒以上長押しすることで立つ。 破損の影響を回避する為に、ボックス1と、ボックス2の1〜24番目にはポケモンを置かないようにする。 最低でも12〜13秒は長押しするべきだが、長押しし過ぎると他の色々なデータ(特にトレーナーカードの裏面)に破損が及ぶので注意がいる。 配達員はフラグが立ってもエリア移動を挟まなければ...
デオキシス戦とかはイベントのフラグはたっているんですか?
質問失礼します。エメラルドと同じ方法で他の技は教えられたのですが、なぜか かみくだく だけ反映されません。「l」と「つ」でだめです。 前期FRはコードが違ったりするのでしょうか?
てもちポケモンデータ書き換えコードでいけました! ボックス1[に ィl ビ] ボックス2[ぬあィつ ビ] ボックス3[も8とうい] ボックス5[く0COおぅズば] ボックス6[アたむやあ6ば] ボックス7〜8 不問 ボックス9[?ぢいいxマうい] ボックス10[アアア6ぜィ ] でてもち3匹目技4 をかみくだくにできました!
間違えました… ボックス2は[ぬ ィつ ビ] だったと思います。
マジでいけた凄すぎる。 ちゃんと出会った場所がたんじょうのしまとかへそのしまになるのが良い。。
こんばんは、3年前の動画にコメント失礼します。 イベント変数が4000~40E7までは見つけられたのですが、5000以降のものはどこを探せば見つけられるかご教示ください💦
ちょっと初めての僕には難しそうですが頑張ります。
正確な個体値がわからずダメタマゴしかできなくてなやんでいます
個体値の出し方はわかってきました。 経験値を合わせてもダメタマゴばかりです
おすすめのせいかくととくせいがありましたらありますか?
BGMがTashaのyou only youぽい
ポケモンバンク通過しないのですが、何故でしょうか。エメラルドの主人公が女だと通過しないのでしょうか。
コメント失礼します。 FR前期を使用、目標乱数値を特定し、デテロニーさんのサイトで計算して任意コードを実行したのですが、何度やっても+1Fの個体に固定されてしまいます。 何か原因として考えられるものがありましたら、教えてくださると幸いです。
すみません、自己解決しました。
表IDって頭の数字を飛ばして入力するんですか?
追加で質問なのですが、個体値の特定の方法もお教え願いたいです。
そのまま5桁入れたらいけたよ。 個体値特定ツールで 能力値入力→計算ボタン→ふしぎなアメでレベル上げ→再度能力値入力→絞込みボタン を繰り返してけばいつかわかる。
マスターボールを999にする手順を知りたいです
すみません、経験値調整型のポケモンで経験値を稼ぐ際、なにかしら努力値が入ったらまずいでしょうか? 乱数調整で経験値調整型のポケモンを出して、増殖させた飴であらかた稼ぎ、野生ポケモン狩って、育て屋の歩数で最終調整しました 経験値の値は合ってるのにダメタマゴになる
自己解決しました ツールの入力ミス(0xが入ってなくて10進数として?入ってました)が原因でした
FR,LGのサンプルコード一覧が欲しいです!
そんな技内部データにあるんですかwwwwww
洞窟内であまいミツを使うと乱数が2消費されてしまうそうなのですが、この場合①、②、④はできないという事でしょうか?
7:30秒の所までは順調だったんたけど0x085F確認した後のフシギダネがダメタマゴになるんだけど何が原因ですかね
メールバグのところで六体目ではなく四体目でメールバグが発生してしまうのですが、これは差支えないんでしょうか
強制色違い化について教えて下さい! ボックス1とボックス5〜10まで名前の変更をして実行していますがボックス操作をやめるとフリーズしてしまいます… 入力に間違いはなさそうなので操作手順などをご教授いただけると助かります。
乱数調整が出来ないので質問させて頂きたいです 好きな個体値、性格のポケモンを手に入れる方法は乱数調整しかないでしょうか?こちらの動画拝見させて頂き実践し、チケット2種は獲得済みです、感謝致します🙏 任意コードを使ってなにか出来ないでしょうか? 長文失礼致しました。よろしくお願い致します。
自分用 0:38 2023/5/31 12:32:10起動 301F+2157F(50.96s) 2:47 2022/4/20 08:47:10起動 301F+637F(25.63s) 4:37 2023/4/24 14:36:10起動 301F+3417F(1m11.96s) 7:11 2022/4/07 09:00:10起動 301F+2963F(1m04.40s)
エメラルドの任意実行のように「セーブデータ複製」はFRLGでも可能ですか?
コメント失礼します。 こちらの方法をするには初期シードを特定または合わせた後に個体値固定を行う感じですかね? 色々調べたのですがそこら辺が分かりませんでした。 もし、初期シードも固定するコード方法などありましたら教えて頂けるとありがたいです🙏
このホームセンターで流れてそうなBGMいいな
これってルビーサファイアでも同じことできるんでしょうか
こういうbgmクソ好き
失敗してダメたまごができました😢
何度か技エフェクトは成功したのですが、テレポートでコトキタウンに行ってしまいます。 てぶねうい、てこねうい共に配置はミスしていませんし、ラフレシアも問題なく作れました。ボックスの名前もどれも精査済みですがダメでした。 思い当たることと言えば、何故か20番目に配置したタマゴがラフレシアに変化したことですが、これが原因でしょうか?
これ次世代送れる?
5:05 毎回ダメタマゴになって失敗ばかりなんだけどコツはありますか?
この動画と直接関係ないのですが、DPの任意コードについて四天王の波乗りバグから謎の場所経由で任意コード入力地点まで行ける歩数とルートご存じでしたら教えてくださいm(_ _)m コトブキバグが自転車アクションが壊滅的で全く上手くいかないのでお願いします😭
ユニオンルームからも謎の場所に入れることを後から知りましたm(_ _)m そちらからの方法でも大丈夫ですので所定の位置まで行ける方法はないでしょうか😥 あれからやっていますがまだ一度もコトブキバグに成功していません😢
終わりのないデバッグ作業こy
バグポケ自体は創造できたっぽいんだけど、実行する度にソフトリセットが起きてどうしようもない
ボックスに名前つける時に小文字と大文字を間違えてないか確認して!「あ」と「ぁ」とかめっちゃ間違えやすいから
エメラルドでは「あ」にRボタンで「ぁ」と小文字に換えられるのに、FRLGではそれができないから打ち間違えやすいですね。
何度やってもバグポケモンがダメタマゴにしかならない…
コメント失礼します。 エメラルドのように アイテム生成やポケモンの性格と個体値まで決められることは可能ですか?
FR前期で試しているのですが、はてなわざをつかった の画面でフリーズ(音は流れ続ける)してしまいます。 原因がわかればご教示いただけると幸いです。
質問です。エメラルドの任意コード実行で、第四世代から特性2が追加されたポケモンに特性切り替えコードを使って「特性無し」にした状態で第四世代に送ったら特性2の方になりますか?
沼った。色フシギダネ1と2生成して ボックス11〜13の名前入力ミスないか何回も確認したが オーロラチケットのコード実行するとき毎回フリーズしちゃう..
この通りにしてエメラルドのバグできたんで、FLのバグもやろーと思って、準備してFLでもできたんですけど、 エメラルドの方が出来なくなった😇
私自身が沼ってしまった所を報告しておきます。 パルパーク輸送済みのデータで恐らくボックス3の1から6番目までのポケモンを送ったと記憶しております。 そのままでメールバグを実行するとボックス3の1番目に表示はされませんがカーソルを合わせるとダメタマゴと名付けられたポケモンが存在していました。道具の増殖には成功するのですが、それ以降のバグポケモン0xFFC9の生成や汎用コード環境の構築は失敗しました(グラブACEするとフリーズします)。もう既にセーブしていたので仕方なく初期化し、パルパークに送ることなく動画の通り実行すると無事成功致しました。 ここからは私の予想ですが、パルパーク輸送済みのデータは『メールバグを実行する前』から、ボックス3の(或いは輸送したボックスの)該当場所を空にする必要があり、正規のポケモンを置いて空にするなりして一度リセットすべきなのでしょうかね…メールバグ自体は成功していたので油断してしまいました。 私のコメントがお役に立てれば幸いです。
これって実行役のけつばんはボックスには入れられない感じですかね? 整理してつかんだら固まってしまったのですが… 普通に預ける選択ならいけるのかな?
Emの任意コードでハドウのレジ三体を再現しようと思うのですが、この世代の配布ポケモンには裏IDはあったのですか? BW等の様に00000だったんでしょうか?
バグポケモンは作れたのですが、適当なポケモンと入れ替えてグラフACEを起動するとタイトル画面に戻ります。解決策はありますか?
タマゴの作成には成功したんだけど孵化ムービーが流れず暗転したまま進まない😢 対処法教えてください😢
第4世代にポケモンを送ったりしたことは一切ないです
質問失礼します。 ダイパの任意コードにて メタグロスのボールを ヘビーボールに変更したくて ボックス名を 【ロこ○】にして HGSSに移送したのですが モンスターボールのままでした 対処法について お時間ある時に ご教授頂けないでしょうか?
表IDと裏IDの書き換えコードを教えて下さい
ダメタマゴが生まれたんですがこれは失敗ですよね?
この動画の内容とは関係無いのですが、エメラルドの任意コード実行で、パソコンを開いた状態からアイテム生成コードやBP増加コードを実行すると、ボックスから戻ったときマユミのパソコン内でどの操作をするかのメニューが表示されずにBGMが鳴ったままフリーズしてしまいます…何が原因でしょうか…?ポケモンデータ書き換えのコードを残したまま行うのが良くないのでしょうか?
と思ってたら成功しました…恐らくポケモンデータ書き換えを連続で行った後にやったのが良くなかったと思われます…失礼しました…
4:44
コメント失礼します。 汎用コード環境導入において、色フシギダネ①を生成する際、クラブACEを行うとフリーズするのですが、原因は何か教えていただきたいです
今週中に食べにいくんでよろしくです😁
あー明日から腕骨折する予定が入ってるから俺いないわー
@@detelony そうなれば家いきます
エメラルドのやつより簡単そうだからやってみたいけど今は中古価格が高騰してるからちょっとなあ