【バグ】ポケモン エメラルド 一撃必殺バグ技:0x4C8A

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 39

  • @windows1323
    @windows1323 5 ปีที่แล้ว +43

    優先度+6から繰り出される必中一撃必殺にありがとうとしか言えないリラカス

  • @かけかけ-c9e
    @かけかけ-c9e 11 หลายเดือนก่อน

    この技をルビサファやファイアレッドで使うにはどうすればいいですか?

  • @Tatidomari_Idiot_haibokusya
    @Tatidomari_Idiot_haibokusya 2 ปีที่แล้ว +1

    これ技エフェクトどうなってるんだ…

  • @hiroki7033
    @hiroki7033 6 ปีที่แล้ว +17

    決勝?結晶?…血漿?
    技モーションってどの技のものですか?

    • @detelony
      @detelony  6 ปีที่แล้ว +17

      恐らく「決勝」だとは思いますが、どこで使われてるフレーズなのかは不明です(意外にもバトフロのどこかではない?)
      因みに戦闘アニメオンの状態で使用すると、その瞬間画面全体がスノーノイズ状のモザイクで覆われ、BGMが流れたままフリーズします
      なのでどの技のアニメーションなのか確認出来ません

    • @SpheeIsBack
      @SpheeIsBack 6 ปีที่แล้ว +4

      @@detelony バトルドーム...

    • @detelony
      @detelony  6 ปีที่แล้ว +8

      あれは「けっしょうせん」ではありませんでしたっけ?
      まあ詳しく確認した訳ではないので私の確認不足かもしれないですが…

    • @belttanaka
      @belttanaka 4 ปีที่แล้ว +2

      @@SpheeIsBack
      超! エキサイティン!!

    • @SpheeIsBack
      @SpheeIsBack 4 ปีที่แล้ว +15

      @@detelony 今更ですけど...
      けっしょう しんしゅつ おめでとうございます!
      おそらくこのセリフを参照したのかと

  • @てんょ
    @てんょ 3 ปีที่แล้ว +1

    任意コード使って覚えられました!
    ありがとうございます🙇‍♀️
    任意コードを使う場合は
    ボックス1「に_ィ_ロ__ビ」
    ボックス2「にあィいう__ビ」
    ボックス3「にいィどよ__ビ」
    ボックス4「ぬいィどよにうィ」
    ボックス5「アおリメうい」
    これで手持ち3番目のポケモン
    技4番目に『6』ができます!

    • @キジミケ-y8k
      @キジミケ-y8k 2 ปีที่แล้ว +1

      ボックス1「ロい_ゲぴ」
      だけで手持ち3番目のポケモンの技1番目に『6』を覚えさせられますよ。

    • @てんょ
      @てんょ 2 ปีที่แล้ว +1

      @@キジミケ-y8k まじ?!
      ありがとう!ございます🙇‍♂️

  • @スペシャル-e4o
    @スペシャル-e4o 5 ปีที่แล้ว +5

    出来ればこの技の作り方を詳しく教えていただけないでしょうか。

    • @detelony
      @detelony  5 ปีที่แล้ว +7

      例えば、説明欄にある通りプラプラに努力値をH138 A76と振り、技を鳴き声のみにしてダブルコラプションをし、生成したLv0ラフレシアの技1と技4を入れ替え、育て屋にてLv1以上に上げることで、0x4C8A持ちラフレシアが入手出来ます

  • @グッさん
    @グッさん ปีที่แล้ว +1

    ぶっ壊れすぎて笑えるww

  • @あい-c7s2q
    @あい-c7s2q 5 ปีที่แล้ว +4

    このバグ技を使用して思ったんだけど応用すれば威力を限界まで高くした技の作成は可能なのかな?

  • @山田和樹-k2b
    @山田和樹-k2b 4 ปีที่แล้ว +3

    動画の内容とは直接関係無いのですが、返信を希望したいのでコメントさせていただきます。
    汎用コードやバグを用いて既に所持しているポケモンに任意のリボンを付与することは可能でしょうか?
    現在、GC等の通信環境無しでアースリボンを所持しているポケモンに付与したいと考えています。
    お手数をおかけしますが、ご回答の程よろしくお願いします。

    • @detelony
      @detelony  4 ปีที่แล้ว +2

      性格値(もっと言えば配列パターン)を把握しているならリボン追加は可能です
      把握していない場合はまず性格値の調査が必要です
      一応性格値や配列パターンを調べるコードもございます

    • @山田和樹-k2b
      @山田和樹-k2b 4 ปีที่แล้ว

      @@detelony 返信ありがとうございます
      性格値や配列パターンについて私の不勉強で理解が出来ていないので、特定するコードと方法についても教えて頂きたいです。

    • @detelony
      @detelony  4 ปีที่แล้ว +2

      ではリボン追加だけが目的であると判断して、汎用コードにてMブロック配列位置を調べるコードについてご紹介します
      まず、リボンを追加予定のポケモンをボックス1の1番目に置き、レポートを書いてから以下のコードを4パターン試していただいて、「特性が変化する」パターンを調べてください
      ボックス名1:[ぬばオ ィ  ビ]
      ボックス名2:[ぬ@@ ィ]
      @@の文字
      ①:[ぱオ]
      ②:[アオ]
      ③:[キオ]
      ④:[スオ]
      「特性が変化するパターン」を見つけたら、そのパターンを覚えてリセットしてください
      一旦ここまでを試してみてください

    • @山田和樹-k2b
      @山田和樹-k2b 4 ปีที่แล้ว

      @@detelony 指示していただいた内容を試した結果、②の場合に特性なしに変化しました!

    • @detelony
      @detelony  4 ปีที่แล้ว +1

      ではそのまま目的のポケモンをボックス1の1番目に置いた状態で、以下のコード実行をすることでアースリボンが追加されます
      @@には前述のコードで有効であったパターンと同じパターンの文字を以下から選び入力してください(今回の場合なら②の[ウオ]となります)
      ボックス名1:[ぬばオ い  ビ]
      ボックス名2:[ぬ@@ い]or[ね@@ い]
      @@の文字
      ①:[ぷオ]
      ②:[ウオ]
      ③:[ケオ]
      ④:[ソオ]
      ボックス名2は[ぬ]のパターンと[ね]のパターンの2つがあり、有効なパターンはどちらか1つのみで、無効なパターンの場合はダメタマゴに変化します
      こちらも有効なパターンを直接試して調べてください

  • @あみ-q9o
    @あみ-q9o 3 ปีที่แล้ว

    エフェクトなしでも試合終了後フリーズするんですけどおそらく一番したの技が原因だと思うですけど消しかたをおしえてくれませんか?

    • @detelony
      @detelony  3 ปีที่แล้ว

      消したい技を並び替えて技1に持っていき、育て屋でレベルアップにより技を習得させ技欄の更新をする、または任意コード実行で消すかのどちらかです

    • @あみ-q9o
      @あみ-q9o 3 ปีที่แล้ว

      できました。ありがとうこざいます

  • @yoshikirisalovely
    @yoshikirisalovely 5 ปีที่แล้ว +6

    この技ってPARとかでは出せないのでしょうか

    • @detelony
      @detelony  5 ปีที่แล้ว +4

      改造については詳しくありませんが、普通に出せると思いますよ

  • @あみ-q9o
    @あみ-q9o 3 ปีที่แล้ว

    フリーザーの臆病いろちがいの任意コードおしえてください

  • @あみ-q9o
    @あみ-q9o 3 ปีที่แล้ว

    ミュウのいろちがいが出るIDにする任意コード教えてください

    • @detelony
      @detelony  3 ปีที่แล้ว

      ブログに全て書いてあります

    • @あみ-q9o
      @あみ-q9o 3 ปีที่แล้ว

      すみません今度からよく見てコメントします