Sind Meuchelmörder effektiv gegen schwere Einheiten? | Stronghold Crusader Tipps

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 มี.ค. 2020
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ความคิดเห็น • 113

  • @ProfessorUFC
    @ProfessorUFC 4 ปีที่แล้ว +202

    Ich liebe es einfach, dass immer noch so viel Stronghold Crusader Content kommt, obwohl das Spiel so alt ist 💪

    • @LB24092
      @LB24092 4 ปีที่แล้ว +3

      und ich liebe Haus des Geldes xD

  • @matthiasspring4101
    @matthiasspring4101 3 ปีที่แล้ว +23

    Tipp gegen Meuchelmörder: Vermutet ihr dass der Gegner Meuchelmörder hat, nehmt ein Gebäude (am besten ziemlich groß, also Kathedrale) und fahrt über die Map, die Meuchelmörder werden dann als rotes Feld am Boden angezeigt, wenn sich die Meuchler gerade bewegen, bewegen sich auch die Felder ;)

  • @Raziel_HHL
    @Raziel_HHL 4 ปีที่แล้ว +152

    Neue KI: Udwin, "Der Wissenschaftler"

    • @maxii2975
      @maxii2975 4 ปีที่แล้ว +14

      eine KI welche Friendly Fire liebt...
      und nur 1on1 duelle mit unterschiedlichen Truppen macht

    • @Raziel_HHL
      @Raziel_HHL 4 ปีที่แล้ว +13

      @@maxii2975 steckt seine Teammates mit Feuerwerfern in Brand: "hmmmm, interessant!"

    • @patricks.4491
      @patricks.4491 4 ปีที่แล้ว +4

      Der Alchimist ;)

  • @HISKILP
    @HISKILP 4 ปีที่แล้ว +68

    Also das mit den Meuchelmördern ist echt was, was ich nicht mal annähernd geahnt hab o.0

  • @Lukas23D
    @Lukas23D 4 ปีที่แล้ว +55

    Kenne das Spiel schon ewig und ich hätte immer gedacht, dass Meuchelmörder Rittern bei weitem unterlegen sind. Sehr überraschend O_o gerne mehr von SHC, ist und bleibt das schönste Spiel des Kanals!

  • @mexiko1987
    @mexiko1987 4 ปีที่แล้ว +44

    Das Stronghold-Studium geht weiter. :D

  • @mrkommentator5906
    @mrkommentator5906 4 ปีที่แล้ว +20

    Der Unterschied im dps der meuchelmorder gegen Lords ist größer als der test erkennen lässt, weil die streitkolbenkampfer besser Knubbeln und die "pikeniere" ihre vielen HP als Vorteil nutzen

  • @henning9641
    @henning9641 4 ปีที่แล้ว +28

    Hey, wie immer cooles Video. Und interessante Tests. Ich hätte aber noch 2 Themenwünschen die ich für sehr praxisnah halten würde. 1. Wieviele Bogenschützen, Armbrustschützen, Balisten etc. Braucht man um Einheit XY davon abzuhalten bis zu Ihr vorzudringen. Bzw. Wieviele Schüsse halten welche Einheiten aus. Und 2. eine Video über Reichweiten, bzw Reichweitevorteile durch Türme und Erhöhungen.

    • @Krarilotus
      @Krarilotus 4 ปีที่แล้ว +1

      read more.
      EDIT: lol ich hatte nen lade fehler wo das read more da war aber ich nicht weiterlesen konnte ^^ Internet diese tage ist echt buggy...
      btw: Höhenvorteile geben miss chance nicht reichweiten erhöhung. 75% miss chance, könnte aber falsch liegen damit, müsste man nochmal testen!

    • @cynasfan8411
      @cynasfan8411 4 ปีที่แล้ว +1

      Was die erste Frage angeht gibt es da für SHC eine Tabelle:
      stronghold.fandom.com/de/wiki/Armbrustsch%C3%BCtze (Die arabischen Bogenschützen sind ohne den inoffiziellen Patch aufgelistet)
      stronghold.fandom.com/de/wiki/Bogensch%C3%BCtze
      Mangen sind sehr genau und töten selbst Schwertkämpfer mit einem Schuss! Bei allem anderen ist es nicht eindeutig zu sagen, weil selbst Feuerbalisten zu ungenau sind.

  • @Hacksuelze
    @Hacksuelze 4 ปีที่แล้ว +29

    Finde die Stronghold Crusader Tipps Videos super, selbst als Stronghold "Veteran" lernt man immer was neues dazu. Hoffe von solchen Videos werden noch viele kommen :)
    PS: Weil du gefragt hast, ob wir noch verblüffende Einheiten-Facts kennen: Wusstest du eigentlich, dass Arabische Schwertkämpfer verdammt schlecht gegen Wälle sind? xDDD

  • @gromtex5462
    @gromtex5462 4 ปีที่แล้ว +16

    Allerdings sind Meuchelmörder extrem schwach gegen Fernkämpfe, also einfach einen Haufen berittener Bogenschützen schicken und die sind schnell erledigt.

  • @eksmad
    @eksmad 4 ปีที่แล้ว +5

    Mit dir lern ich nach alllll den Jahren immer noch dazu!! Diese Tipp-Videos waren der Grund, wieso ich überhaupt abonniert habe.. hehe.. mehr davon!!!! Hab Meuchelmörder NIE für so stark gehalten aber ganz ehrlich nichts geht über berittene Bogenschützen (wenn man sie geschickt einsetzt).^^

  • @tobiasm5579
    @tobiasm5579 4 ปีที่แล้ว +10

    Ich hab was gelernt ein Wochenende ohne Community conent ist noch krasser wie Weihnachten ohne Geschenke

    • @bashirD
      @bashirD 3 ปีที่แล้ว

      kommt :-(

  • @cbemmel
    @cbemmel 4 ปีที่แล้ว +6

    Hey Udwin,
    Wenn man eine Partie Crusader geschlagen hat, kommt man ja am Ende in die Statistik. Da gibt es Sternchen für jeden getöteten Gegner, aber auch Krönchen... Wofür erlangt man wieviele dieser Krönchen ? Weißt du das? Wäre sehr nett wenn du das einmal erklären könntest :)

  • @Hp_The_Second
    @Hp_The_Second 4 ปีที่แล้ว +2

    Sehr informatives Video. Weiter so!

  • @davids6410
    @davids6410 4 ปีที่แล้ว

    Danke für die Videos ...ich wusste immer nie welche Einheiten am besten gegen Ritter agieren und Meuchel sind im Preis Leistungs Verhältnis genau das richtige

  • @robg3547
    @robg3547 4 ปีที่แล้ว +15

    Schwertkänpfer gegen Ritter war immer interessant. 1 Schwertkämpfer schlägt einen Ritter, aber zB im 50vs50 rasieren die Ritter einfach durch. 😁

    • @alexanderstoye4476
      @alexanderstoye4476 4 ปีที่แล้ว +11

      Durch ihre höhere Geschwindigkeit bauen sie halt schnell einen Knubbel auf, welchen die Schwertis nicht hinbekommen, weil sie dann so schnell gemetzelt werden.

  • @Naxay1997
    @Naxay1997 4 ปีที่แล้ว +4

    Meuchelmörder Spam fand ich bei der Kampagne immer sehr nützlich, wenn man eine Partie in 2 Minuten gewinnen wollte XD
    Dass sie so stark gegen Gepanzerte sind, war mir nie bewusst...dachte immer Gepanzerte sind der Todfeind der Meuchelmörder.

  • @shiju2720
    @shiju2720 4 ปีที่แล้ว +7

    Wann sind denn eigentlich die Prüfungen? Ich meine, aufgrund der aktuellen Situation... :D

  • @Dragoonking17
    @Dragoonking17 4 ปีที่แล้ว +5

    Mich würde interessieren wie dier Schaden gegen Belagerungsgeräte berechnet wird. Belagerunstürme haben glaube ich laut Werten her mehr LP als der Lord und generell halten Belagerunsgeräte sehr gut gegen Pfeilbeschuss stand. Sobald man allerdings Nahkampfeinheiten gegen sie antreten lässt, fallen sie extrem schnell auseinander. Dort gibt es bestimmt auch versteckte Werte.

    • @McGolgatha
      @McGolgatha 4 ปีที่แล้ว

      Ähm das glaube ich nicht. Also gerade Bocki kommt nie bis zum Wall. Der fällt selbst vor der Burg der Ratte

    • @darkinfinity2829
      @darkinfinity2829 4 ปีที่แล้ว

      @@McGolgatha Nicht immer. Es gibt zumindest in Stronghold 1 nen Bug, der bei mir mal plötzlich ausgelöst wurde, wo mein Bockie unsichtbar für den Gegner wurde un die Komplette Endburg vom Wolf im Alleingang zerlegt hat xD

  • @4Astaroth
    @4Astaroth 4 ปีที่แล้ว

    Sogar Content zu meiner Lieblingseinheit. In einem Spiel gegen einen Kumpel gab es mal die Schlacht zwischen 200 bis 300 Rittern und Meuchlern. :) Ich weiss zwar das Endergebnis nicht mehr aber es war ein super Match.

  • @DanoriousTV
    @DanoriousTV 4 ปีที่แล้ว +1

    Das mit den Pikenieren stand im Booklet von Stronghold 1, meine mich zu erinnern das es 25% waren.

  • @LegendNexus-
    @LegendNexus- 4 ปีที่แล้ว +3

    Das wusste ich tatsächlich davor schon also jz nicht unbedingt die panzerbrechende eigenschaften aber ich wusste das sie ziemlich wirksam gegen ritter schwertkämpfer undso ziemlich allen truppen sind weil die ninjas mich ne zeit lang am meisten interesierten und ich mit denen viel rumexperimentiert hatte😂

    • @animeceri8925
      @animeceri8925 4 ปีที่แล้ว

      ja ich nenne sie auch immer ninjas

  • @pablo_escanor1681
    @pablo_escanor1681 4 ปีที่แล้ว +3

    Das ganze hat zwar nicht direkt was mit diesem Tippvideo zu tun aber in deinem ,,Meuchelmörder sicher bauen" Video hast du gesagt sie wären nicht in der Lage Torhäuser zu erklettern ... allerdings haben Meuchelmörder vom Nizar gestern in mehreren Runden genau das bei mir gemacht, es wäre also möglich dass nur die von Spielern das nicht können

    • @Heroesflorian
      @Heroesflorian 4 ปีที่แล้ว +2

      Auch die von Spielern können das. Versuch mal, sie direkt aufs Tor zu schicken, bevor es sich schließt, dann klettern die Meuchelmörder dran hoch, auch wenn es sich zwischenzeitlich geschlossen hat. Zumindest... meistens. Hin und wieder ist die Wegfindung der Meuchler etwas... nennen wir es interessant^^

  • @Heroesflorian
    @Heroesflorian 4 ปีที่แล้ว +2

    Ich kann da auf Heavengames noch paar Maps von qtlilkeg empfehlen, unter anderem mit chess und colosseum im Namen, der hat unterschiedliche Stärken und Schwächen gerne in kleinen Puzzles eingesetzt und hervorgehoben.

  • @patricks.4491
    @patricks.4491 4 ปีที่แล้ว +1

    Das sind schon harte Info's. Ich will die gar nicht ins Spiel übertragen. Macht mir das Spiel von nem Spiel zu ner Matheaufgabe😅

  • @invincibledriverhd8704
    @invincibledriverhd8704 4 ปีที่แล้ว +1

    Keine Ahnung ob das irgendwo schon mal vorkam, aber mir ist vor Jahren mal aufgefallen, dass ein pikenier mit vollem kampfbonus einen Ritter mit vollem angstfaktor besiegen kann.

  • @CornyCF
    @CornyCF 4 หลายเดือนก่อน

    In der Geschichte war die Pike oder Hellebarde dazu geeignet Ritterrüstungen zu durchringen. Vielleicht sind Pikeniere deswegen da Panzerbrechend

  • @j.ackermann9110
    @j.ackermann9110 3 ปีที่แล้ว

    Ich habe immer gerne Meuchelmörder eingesetzt auch neben der offensichtlichen Anwendung bei Belagerungen. Danke für die Bestätigung.

  • @ChuckNorris-wx6xh
    @ChuckNorris-wx6xh 4 ปีที่แล้ว

    Ich wusste es. Ich hab mich immer als Zehhnjähriger immer so gewundert warum meine Ritterarmee von Nizar dahingemezelt wurden oder bei dieser einen Kampagnenmission auf Zypern, bei der man als Kreuzfahrer Schwerter und Rüstungen ranschaffen musste, man fast nur Schwertkämpfer und Bogenschützen bauen konnte und von arabischen Bogenschützen und haufenweise Meuchelmördern angegriffen wurde, war es genau das gleiche. All die Jahre, all die Fehlschläge und ich hatte die ganze Zeit Recht.
    Meuchelmörder OP

  • @cermiosi
    @cermiosi 4 ปีที่แล้ว +2

    ich hätte ein thema zu dem ich mal ein stronghold tipp-video interessant fände:
    deckungen bzw. damit zusammenhängend natürlich auch pfeilphysik und ähnliches.
    z.b. wie es manche bogenschützen einfach schaffen sich so hinzustellen dass sie für meine verteidiger unangreifbar werden und ich nen ausfall machen muss,
    oder wie genau der zusammenhang ist zwischen entfernung zum turm und wieviel pfeile daran abprallen. oder andersrum gefragt: wie bestimmt man, in wie fern es sich "lohnt", näher ranzugehen, und damit längere laufzeiten und potentiell mehr feindliche schützen die feuern können zu riskieren

  • @doktorsmirnoff2484
    @doktorsmirnoff2484 4 ปีที่แล้ว +5

    Wann kommt denn der dritte Teil zu den Waffenproduktionen?

  • @kezo8957
    @kezo8957 4 ปีที่แล้ว +1

    Hey Udwin kannst du ein tutoriell machen wie Mann den Patch herunterlädt... bekomme das nämlich gar nicht hin.

  • @Radditz36
    @Radditz36 4 ปีที่แล้ว +5

    Ich glaub der Nizar muss höher eingestuft werden. "Nur Meuchelmörder im Angriff, keine Kolbis oder gepanzerte"

    • @meinname2467
      @meinname2467 4 ปีที่แล้ว +2

      Radditz36 Wassergräben sind kostenlos 😂

    • @Krarilotus
      @Krarilotus 4 ปีที่แล้ว +3

      Problem sind für ihn fernkämpfer. Meuchelmörder sind gegen Pfeile extrem anfällig! (10 stückreichen schon zum Tod. da sind Pikinieren und Kolbis besser dran,!)

    • @Udwin
      @Udwin  4 ปีที่แล้ว +5

      Wie ich schon in den Videos gesagt habe: Wenn er sie gescheit einsetzen würde, ja. Er verheizt sie jedoch oft wie die Ratte es mit Lanzenträgern tut. Da können sie noch so gut im Nahkampf sein. Das einzige große Potenzial vom Nizar ist die Defensive, und die ist zwar an sich nützlich, gewinnt aber keine Teamkämpfe. Wie auch schon mal erwähnt: Wenn der Nizar bei B wäre statt bei C, müsste man ihm einen schwächeren Verbündeten zuordnen. Und glaubst du wirklich, dass zum Beispiel eine Nizar+Schlange Kombination tatsächlich eine mit Wolf+Ratte schlagen kann?
      Es gibt jede menge Faktoren, die berücksichtigt werden müssen. Viel mehr als ein simples "aber KI A ist doch im duell stärker als KI B". Ich habe bereits im ersten Infovideo schon ausdrücklich gesagt, dass das keine allgemeingültige Tierlist ist sondern speziell für das 2 vs 2 Turnier.

    • @Heroesflorian
      @Heroesflorian 4 ปีที่แล้ว +1

      @@Udwin Bei 2k Startgold habe ich die vanilla Schlange vor UCP schon mehrfach (wenn auch nicht regelmäßig) Duelle gegen den vanilla Wolf gewinnen sehen (sogar auf deiner 1v1 Karte "Im selben Boot"). Insofern halte ich Nizar + Schlange gegen Ratte + Wolf tatsächlich für durchaus gewinnbar, je nach Karte und Startbedingungen, da der Nizar dann doch ziemlich deutlich über der Ratte steht und mit den Meuchlern auch Störangriffe gegen die Außenwirtschaft des Gegners durchführt.
      Ob Nizar und Schlange auch bei 10k oder mehr Startgold noch die Nase vorn haben würden, und wie hoch die win/loss rate beider Duos in, sagen wir mal, 20 aufeinanderfolgenden Duellen wäre, ist natürlich noch ne andere Frage, aber prinzipiell wären sie zumindest definitiv nicht chancenlos - es sei denn der Wolf packt genau die ziemlich starke wolf6.aiv aus, buggt ausnahmsweise auch nicht mit deren Zugbrücke und dem Abrissbug rum, und kommt außerdem dazu, sich unbehelligt auf volle Besatzungsstärke nachzurüsten, ohne dass einer der beiden seine Wirtschaft irgendwie stört, weil die auf einer Karte bequemerweise komplett hinter seiner Burg liegt... aber dieser Optimalfall für den Wolf setzt halt eben einige wenn's voraus.

    • @Udwin
      @Udwin  4 ปีที่แล้ว +2

      @@Heroesflorian Du versuchst ganz besondere Einzelsituationen herzunehmen und die dann in eine allgemeine Bewertung mit einzubeziehen. Ja, wenn man alles zugunsten der Schlange einstellt, kann die Schlange gewinnen ... darum geht es hier aber nicht. Das ist voll am gesamten Sinn des Turniers vorbei. 2K Startgold halte ich auch für unsinnig, denn dann würde die Tierlist auch komplett anders ausschauen (die aktuelle geht von deathmatch spielen aus. Wie hoch, muss sich erst noch zeigen).
      Auch dein anderes Beispiel hinkt. Es geht auch nicht darum, dass ein Team "nicht chancenlos" ist. Nur weil es in 1 von 20 Fällen gewinnen könnte, wäre das dennoch kein fairer Kampf.
      Die Schlange ist übrigens auch nur ein Beispiel aus dem D Tier. Man könnte genauso den Kalifen dafür hernehmen. Es ist ohnehin lustig, wie es im Argument ursprünglich nur darum ging, dass der Nizar einen starken verbündeten braucht und das dann zu "Die schlange kann den Wolf besiegen" geworden ist. Ich verstehe, worauf du hinaus willst, aber es geht für die Diskussion halt arg am Thema vorbei weil du den Leuten damit ein Zeichen setzt, dass eine Schlange-Nizar Kombination eine gute Idee ist (die ich so ziemlich zum Scheitern verurteilt sehe gegen einige andere potenzielle matchups).

  • @Florian94529
    @Florian94529 3 ปีที่แล้ว

    Jetzt musst du alles noch ins Verhältnis zum Schaden durch Fernkämpfer stellen! :D

  • @meinname2467
    @meinname2467 4 ปีที่แล้ว

    Heyho könntest du vlt mal ein Video über verschiedene bauhindernisse( wie kamele sträucher steine etc) und Tricks wie man sowas wenn überhaupt am besten wegbekommt machen?

  • @marcel_coastergraphy
    @marcel_coastergraphy 4 ปีที่แล้ว

    Ich rushe die Kreuzzüge oft mit Meuchelmördern am Anfang, um einen Gegner auszuschaltn.

  • @chaorazul_4477
    @chaorazul_4477 4 ปีที่แล้ว +1

    Gibt es schon ein Video wie dieser verdeckte Modus von Mäuchelmördern funktioniert? Also wie ich die unauffällig wo hin schicken kann?😅

  • @yama123numbercauseytdemand4
    @yama123numbercauseytdemand4 4 ปีที่แล้ว

    Wenn es diese Mechanik gibt (tut es ja offensichtlich), warum wird dann in einer der historischen Kampagnen in einer Mission empfohlen Schwertkämpfer auf die Wälle zu stellen, da der Feind auch mit Meuchelmördern angreift?
    Würde es dann nicht mehr Sinn machen Pikiniere oder einen Burggraben zu empfehlen?

  • @scharroth6509
    @scharroth6509 3 ปีที่แล้ว

    Erinnert mich ein bisschen an Age Of Empires. Da haben Stangenwaffen auch gegen Reiter angriffsbonus etc ^^

  • @TheItalianoAssassino
    @TheItalianoAssassino ปีที่แล้ว +1

    Meuchelmörder als Hard Counter gegen Ritter? Das ist mir völlig neu. 😂😂😂😂

  • @azazelazarel4800
    @azazelazarel4800 4 ปีที่แล้ว

    Gibt es auch einen Unterschied zwischen Arabischen Lords und Christlichen Lords ? Ich habe die mal zusammen Kämpfen lassen klar der der Christliche hatt gewonnen aber mir hatt es nicht noch andere Unterschiede?
    Außer noch dem Start Truppen

  • @faulfras4926
    @faulfras4926 4 ปีที่แล้ว

    Hallo Udwin,
    ich habe den Eindruck das Mönche deutlich mehr/schneller Schaden an Gebäuden machen als andere Einheiten vllt. könntest du das ja mal bitte mit überprüfen. Glaube auch das die Mönche iwas gut können... weil es kann nicht der einziege Vorteil sein das sie nur 10 Gold kosten...

  • @tobiasschneider5170
    @tobiasschneider5170 4 ปีที่แล้ว +1

    Werden die "Rüstungsbrechereigenschaften" durch Angstfaktor beeinflusst?

    • @lg5211
      @lg5211 4 ปีที่แล้ว +1

      Interessante Frage!

    • @tobiasschneider5170
      @tobiasschneider5170 4 ปีที่แล้ว

      @@lg5211 kannst du das irgendwie testen? Hab momentan kein Computer

  • @hanspeterqwe6620
    @hanspeterqwe6620 4 ปีที่แล้ว

    Meuchelmörder als Counter zu Rittern? In Pro Matches nutzten sie oft berittene Bogenschützen die sie in den Nahkampf schicken, weil die schneller stacken als Ritter und daher kostengünstig gewinnen. Nothing is as it seems :D

  • @enemymonster7270
    @enemymonster7270 4 ปีที่แล้ว

    udwin kann es sein das es auch noch ne extra kategory wie kavelarie gibt weil der ritter auf dem pferd hat von pikinieren am meinsten schaden genommen und sich von meucheln mördern stark absetzte

    • @Udwin
      @Udwin  4 ปีที่แล้ว

      Der Ritter hat auch von den Meuchelmördern den meisten Schaden bekommen. Der Prozentuale Anstieg des Schadens zu Schwertkämpfern und Rittern ist scheinbar gleich.

  • @hookb2730
    @hookb2730 4 ปีที่แล้ว

    Nice.

  • @daru8579
    @daru8579 4 ปีที่แล้ว +1

    möchte mit nem Mate über Gameranger SC Multiplayer spielen, aber dann öffnet sich das Spiel und es steht immer nur da: "Warte auf Verbindung". Kann mir jemand sagen woran das liegt?

    • @mataisspohn9512
      @mataisspohn9512 4 ปีที่แล้ว

      Benutzt ihr beiden Patches? Wenn ja, dann die selben?

    • @daru8579
      @daru8579 4 ปีที่แล้ว

      @@mataisspohn9512 ja haben den gleichen Patch 😅

  • @nilsp9426
    @nilsp9426 3 ปีที่แล้ว

    Müsste man nicht langsam durch die ganzen Tests die Stats der Einheiten errechnen können? Finde es schade, dass SC das nicht mitliefert (wie z.B. Age of Empires es tut).

  • @Ananaskobra
    @Ananaskobra 4 ปีที่แล้ว +5

    was wurde eig aus dem patch geworden? kommt da noch was?

    • @Gelthon
      @Gelthon 4 ปีที่แล้ว +1

      Guck in Udwins Discord Channel und frag dort.

    • @Krarilotus
      @Krarilotus 4 ปีที่แล้ว +5

      jap, da kommt was... mach dich drauf gefasst! Udwin abbonieren, er wird sicherlich informieren wenn es einen neuen release gibt :D
      Für alles weitere empfehle ich seinen Discord. Da helfen dir die Jungs immer gern aus

  • @paulluisjager9854
    @paulluisjager9854 4 ปีที่แล้ว

    Müssten dann nicht auch Armbrustschützen panzerbrechend sein, weil es gibt bei gepanzerten Einheiten starke Schadensboni, wärend sie gegen Mönsche Schadensmalus haben. (Alles im Vergleich zu Bogenschützen)

  • @tarigestaltswandler1284
    @tarigestaltswandler1284 4 ปีที่แล้ว +5

    *spammt mit Meuchelmörder auf Kalif*
    *spammt Schwertkämpfer auf Richard*
    *spammt Sklaven auf Abdul und lacht*

  • @fillenied
    @fillenied 4 ปีที่แล้ว +1

    Hi, kann mir jemand sagen ob man im singleplayer die hässliche rote farbe irgendwie verändern kann?? danke

    • @Rey619.
      @Rey619. 4 ปีที่แล้ว

      Phille Niederegger installiere den Inoffiziellen Patch.

  • @schneemilch908
    @schneemilch908 4 ปีที่แล้ว +2

    Ich hätte hier eine kleine Kniffelaufgabe:
    Du (Rot) spielst mit Richard(Blau) gegen drei Ratten(gelb,orange,grün) und Philipp(violett).
    Blau bezwang bereits die gelbe und orangene KI. Die grüne KI hat noch 20 Bogenschützen, 10 Pikeniere, 30 Holz, einen Angstfaktor von -1 und einen süßen, aber inkompetenten Nager. Violett hat 50 Holz, 40 Stein, 20 Eisen, 15 Schwerter, 10 Rüstungen und einen neutralen Angstfaktor.
    Wieviele Meuchelmörder brauchst du, um die violette KI zu bezwingen, wenn die Burg offen ist und auf dem Bergfried jediglich zwei vollgeheilte Pikeniere stehen, und du neutralen Angstfaktor hast?
    Ich hoffe, diese Kniffelei hilft bei der Prüfungsvorbereitung.

  • @kleinfeicht
    @kleinfeicht 4 ปีที่แล้ว +2

    Ich liebe Pikeniere selbst wenn sie nicht soviel aushalten(würden) sie sehen gut aus und naija so wie sie im Spiel sind machen sie Laune :D

    • @LegendNexus-
      @LegendNexus- 4 ปีที่แล้ว

      Pikniere halten doch am meisten aus?

    • @kleinfeicht
      @kleinfeicht 4 ปีที่แล้ว +1

      @@LegendNexus- schuldige hab hergessen würden dazuschreiben^^

  • @FallenxMalo
    @FallenxMalo 3 ปีที่แล้ว +1

    Hat der Lord überhaupt Panzerung oder einfach nur abartig viele Lebenspunkte?^^

  • @AbuNimranBiH
    @AbuNimranBiH 4 ปีที่แล้ว

    Also ich finde Stronghold 1 und Stronghold Crusader haben immernoch die beste Spielmechanik, Settings und Engine der ganzen Stronghold Reihe. Es läuft für mich viel übersichtlicher und flüssiger als Crusader 2, vorallem da es keine richtigen Platzierfelder gibt, die Truppen fast schon über den Boden gleiten und es verhält sich sehr nervig wenn man die Perspektive drehen will. Also ich wäre früher als Kind nicht überrascht, wenn man mir sagen würde, dass dieses Spiel immernoch besser ist, als irgendwelche neuen Teile.

  • @leonb5296
    @leonb5296 4 ปีที่แล้ว

    Gibts nen Trick, dass die Meuchelmörder beim Angriff nicht immer einfach komplett random oder nach dem ersten erschlagenen Holzfäller stehen bleiben?

    • @minecafterhd2499
      @minecafterhd2499 4 ปีที่แล้ว +1

      Lord (bzw. Ziel) spamclicken ist das einzige was mir einfällt

  • @lukaszzapalski1541
    @lukaszzapalski1541 4 ปีที่แล้ว

    👍

  • @kingkong1554
    @kingkong1554 4 ปีที่แล้ว +1

    Weiß jemand was mit den Inoffizieller Patch ist?
    kommt seit Monaten nichts neues

    • @Gelthon
      @Gelthon 4 ปีที่แล้ว +1

      Guck im Discord Channel von Udwin, bzw. frag dort nach. Dann antworten die richtigen Leute.

    • @eksmad
      @eksmad 4 ปีที่แล้ว +1

      @@Gelthon Wieso kannst du ihm nicht hier antworten?^^

    • @Hacksuelze
      @Hacksuelze 4 ปีที่แล้ว +3

      Ich weiß, dass derzeit intensiv an Version 2.14 gearbeitet wird und so wie es aussieht werden in der Version sehr viele und coole Fixes kommen... *hust* funktionierende *hust* Leiterträger für KIs *hust*... Aber paar Wochen werden wir uns sicher noch gedulden müssen.

    • @eksmad
      @eksmad 4 ปีที่แล้ว

      @@Hacksuelze Danke dir! :>

    • @kingkong1554
      @kingkong1554 4 ปีที่แล้ว

      @@Hacksuelze danke

  • @gabk8783
    @gabk8783 3 ปีที่แล้ว

    Stell mir ne Gruppe von Rittern vor wie sie durch ein Getreide Feld reiten und sie dann von allen Seiten nur noch UNGLÄUBIGER hören und alle weg danach weg sind
    Leider (oder zum Glück) setzt der Kalif keine ein

  • @clahstv6198
    @clahstv6198 4 ปีที่แล้ว +2

    Helebarden sollten eigentlich mehr Schaden machen.

    • @themonarchserupt4051
      @themonarchserupt4051 4 ปีที่แล้ว

      jupp, ein speer oder vorallem die helebarde ist so ziemlich der konter gegen schwerter, dazu kommt noch das man auf dem pferd gegen nen speerträger eig die arschkarte hat

  • @Pelpe
    @Pelpe 3 ปีที่แล้ว

    Der Pikenier hatte doch aber mehr Leben gegen den Mönch als der Streitkolbenkämpfer?

  • @1Rot
    @1Rot 3 ปีที่แล้ว

    das ist alles prüfungsrelevant.

  • @TheLaughingMax
    @TheLaughingMax 3 ปีที่แล้ว +1

    wie auch schon beim vorhergehenden video sind deine schlussfolgerungen nicht ganz richtig. meuchelmörder haben den selben angriffswert wie ritter, haben jedoch keine schadenreduktion gegen ritter und schwertkämpfer. streitkolben, schwertkmämpfer und arabsiche schwertkämpfer haben wie die ritter einen abzug beim schaden gegen ritter und schwertkämpfer. habe ein erklärvideo zu allen nahkampfstats aller einheiten gemacht :-)
    th-cam.com/video/CB9Myam94bc/w-d-xo.html

  • @salmanmueed3158
    @salmanmueed3158 4 ปีที่แล้ว

    I challenge you for a match

  • @kardinalluziuspatriarchvon7177
    @kardinalluziuspatriarchvon7177 4 ปีที่แล้ว +1

    Wer vermisst auch die Schlange in SC2

  • @Herzog_Velope
    @Herzog_Velope 3 ปีที่แล้ว

    wenn man seinen Bachelor bzw Master In stronghold Crusader macht

  • @777CHEKIST777
    @777CHEKIST777 3 ปีที่แล้ว

    Find out who is more influenced by positive morality in about the same way, killing the lord, and then among themselves.

  • @svenm523
    @svenm523 4 ปีที่แล้ว +6

    Ich mag die Meuchelmörder weil sie im Multiplayer richtig nerven können, wenn man ungesehen hier und da mal die Wirtschaft des Gegners demoliert.
    Für Angriffe waren die Burschen mir immer zu teuer,bis zu diesen Video.

    • @FelixKg09
      @FelixKg09 4 ปีที่แล้ว

      Du meinst Skirmish? Wusste nicht dass bei SHC online noch was los ist 😂

    • @svenm523
      @svenm523 4 ปีที่แล้ว +2

      @@FelixKg09 Skirmish? Selten. Meist zock ich mit Bekannten und Freunden.Da werden aber keine Gefangenen gemacht.
      Kämpfe bis zum letzen Mann und die Burg wird Geschliffen dann erst der Lord ermordet.