Trefferchancen auf Wälle, Türme, Torhäuser und Bergfried | Stronghold Crusader Tipps

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ค. 2024
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ความคิดเห็น • 132

  • @Hacksuelze
    @Hacksuelze 4 ปีที่แล้ว +215

    Ich erwarte für die Klausur dann Fragen, wie zB. : Ein Armbrustschütze steht auf einen Quadratischen, großen Turm, welcher auf einen kleinem Plateau steht. 3 Arabische Schwertkämpfer hacken auf einen kleinen Wall. Wie viele Eisenharnische verzehrt Richard in 2 Stunden bei einem Deathmatch Spiel gegen den Kalifen?

    • @mauer1
      @mauer1 4 ปีที่แล้ว +18

      mathe in a nutshell

    • @Krarilotus
      @Krarilotus 4 ปีที่แล้ว +13

      Bonuspunkt für die, die wissen wie alt Saladin ist.
      Natürlich gibt es dafür noch extra Informationen: 3 Arabische Bogenschützen stehen auf einem großen Rundturm, der auf Sumpf-Höhenlevel herabgesenkt wurde. Auf der Nachbarburg ist ein einsamer Armbrustschütze auf kleinem Plateau und Treppenstufen höhe 3, der hinter einer Palisade voller höhe steht. Er kann die Bogenschützen anvisieren.

    • @Hacksuelze
      @Hacksuelze 4 ปีที่แล้ว +11

      @@Krarilotus Wenn meine Berechnungen stimmen müsste Saladin somit 387,23 Jahre alt sein... Sicher dass die Angaben richtig sind?... xD

    • @emadel-kanaani9967
      @emadel-kanaani9967 3 ปีที่แล้ว +3

      @Abt Reibung kollo hadeed كلوا حديد!

    • @Laserlyser
      @Laserlyser 3 ปีที่แล้ว +1

      @@emadel-kanaani9967 yes

  • @Robert_Steiner
    @Robert_Steiner 4 ปีที่แล้ว +178

    Udwin wir brauchen ein Buch von dir über Stronghold. Wie z.B. Udwins Tipps und Tricks über Stronghold

    • @smutred239
      @smutred239 4 ปีที่แล้ว +5

      Slapt den like buton für diesen Kommentar!

    • @paullikeout8134
      @paullikeout8134 4 ปีที่แล้ว +1

      Dürfte er aus Lizenz Gründen bestimmt nicht veröffentlichen

    • @TheLtVoss
      @TheLtVoss 3 ปีที่แล้ว +5

      @@paullikeout8134 ist journalismus und daher geschützt oder noch nie ein Computerbild Spiele in der Hand gehabt?

    • @northmanscall
      @northmanscall ปีที่แล้ว

      Plus 1 für das Buch

  • @demonofthedark5445
    @demonofthedark5445 4 ปีที่แล้ว +71

    Ich würde lachen wenn es irgendwann ein Quiz-Vdeo, als Art Prüfung, dazu gibt 😁

  • @Truetobi91
    @Truetobi91 4 ปีที่แล้ว +103

    Udwin: Wie schnell breitet sich Feuer aus?
    Firefly: Ja

    • @emaniajr6553
      @emaniajr6553 4 ปีที่แล้ว +32

      Khalif: Seht euch vor Ritter seht euch vor.

    • @S.I.P.A.J.
      @S.I.P.A.J. 3 ปีที่แล้ว +2

      Klappe Knappe!

  • @antonhe7512
    @antonhe7512 4 ปีที่แล้ว +133

    Professor Udwin, sind die Unterschiede zwischen dem Inoffiziellen Patch und Vanilla-Crudader auch prüfungsrelevant?

    • @KT321Music
      @KT321Music 4 ปีที่แล้ว +15

      Bestimmt. Lieber lernen um sicher zu gehen!

  • @peterkranich4235
    @peterkranich4235 4 ปีที่แล้ว +15

    ja, bitte ein Video zur Feuerausbreitung!
    bisher halte ich einen Abstand von 5 Feldern für guten Feuerschutz, aber ich habe das Gefühl es gibt verschiedene arten von Feuer die hier zu berücksichtigen sind (Sklave vs Öl vs Batiste vs Bäckerei die von alleine Feuer fängt)

  • @OssiLPClassics
    @OssiLPClassics 4 ปีที่แล้ว +18

    Ich sehe es schon vor mir:
    Textaufgabe:
    Ein Bogenschütze feuert auf einen Lanzenträger, welcher auf einem normalen Wall steht. Nachdem er vier Treffer Landen konnte, flüchtet der Lanzenträger auf einen nahen Wachturm.
    A) Wie viele Schüsse muss der Bogenschütze im Schnitt abgeben, um den Lanzenträger zu beseitigen!
    B) Wie viel Blut hat der Lanzenträger auf der Hälfte seines Weges zum Wachturm verloren?
    C) Berechnen sie die Länge der Hypotenuse!
    Es ist wie damals in Mathe! ;D ;D ;D

  • @eksmad
    @eksmad 4 ปีที่แล้ว +17

    Die Frage, die du am Ende gestellt hast, hatte ich die ganzen 18 Minuten im Kopf .. wenn ein Bogenschütze auf etwas schießt, was höher ist als er, ist er dreimal schwächer. Aber wie ist es, wenn der Bogenschütze von oben auf jemanden schießt, der auf dem Boden ist? Bitte noch nachreichen!!!!!!!!!!!!!!!!!! :D

  • @GroschiLP
    @GroschiLP 4 ปีที่แล้ว +63

    Wann steht die Klausur für das Modul "Stronghold, Expertenwissen Einheiten" an?

    • @goldenheart6793
      @goldenheart6793 4 ปีที่แล้ว +5

      Ich glaube die ist erst im nächsten Semester

    • @goldenheart6793
      @goldenheart6793 4 ปีที่แล้ว +1

      Ok das hatte ich nicht mitbedacht

  • @schnitzelhd3844
    @schnitzelhd3844 4 ปีที่แล้ว +43

    Hi,
    die Türme haben mich daran erinnert, dass Du einmal in einem Vidio gesagt hast dass die Türme vom Schwein (mit diesen Ummauerrungen) witzig, aber natürlich quatsch sind (oder so), Ich wurde stutzig und hab da mal nachgeforscht und sie da:
    de.wikipedia.org/wiki/Burg_Freudenberg_(Freudenberg)
    *ich zittiere:* "Die Anlage der Burg Freudenberg hat als Besonderheit einen einmaligen dreistufigen Bergfried mit einer Kantenlänge von 14,65 mal 14,65 Meter aufzuweisen. Dieser vor 1197 zum Zeichen der Macht der Würzburger Bischöfe am Main errichtet, sollte als südliches Bollwerk gegen die Expansionsbestrebungen der Herren von Dürn und der Mainzer Bischöfe gebaut werden."
    dass soll jezt nicht als bashing oder so gesehen werden, ich dachte dass es als nettes Triviawissen jemanden interesieren könnte
    P.S. Bitte nicht die Rechtsschreibung kritisieren, ich bin in Tschechien aufgewachsen und kann Deutsch nur dank meinem Vater und dank 4 Jahren Grundschulzeit (in Deutschland), die schon lange hinter mir sind

    • @chrishardcore1151
      @chrishardcore1151 4 ปีที่แล้ว +33

      Du kannst besser Deutsch schreiben als meine Klassenkameraden die hier geboren sind🤔

    • @danielschuh977
      @danielschuh977 4 ปีที่แล้ว +7

      @@chrishardcore1151 Dachte ich mir auch🤣🤣

    • @lordlupus2343
      @lordlupus2343 4 ปีที่แล้ว +7

      @@danielschuh977 same

    • @schnitzelhd3844
      @schnitzelhd3844 4 ปีที่แล้ว +9

      dankeschön für all die Komplimente

  • @emptysvoid
    @emptysvoid 4 ปีที่แล้ว +29

    Och nein das die Zinnen nichts nützen macht mich sad :c
    Die sind dann ja sogar eher ein Nachteil da die Truppen schlecht draufstehen können :/

    • @meinname2467
      @meinname2467 4 ปีที่แล้ว +5

      Wenn man sie gezielt baut ( siehe meuchelmörder Video) kann man damit gezielt meuchelmörder aufhalten was zb gegen nen nizar oder saladin ( oder pvp) echt gut sein kann

  • @peterwei9382
    @peterwei9382 4 ปีที่แล้ว +6

    Für weitere tests ist zu empfehlen nicht die pfeilanzahl zu messen, sondern die zeit. Diese zeit vergleichst du dann damit wie lange ein bogenschütze auf selber geschwindigkeit braucht um die anzahl der zum tod der einheit nötigen pfeile zu schießen. Dadurch erhältst du den entsprechenden Wert ohne großes Zählen und kannst genauere Studien anfertigen ;)

  • @LastOneAlive96
    @LastOneAlive96 4 ปีที่แล้ว +7

    Wenn du das Video zu den Reichweiten von Torhäusern und Bergfried machst, nimm bitte noch mit rein, wie weit eine Balliste und Mange schießen kann. Danke :)

  • @namelessguy1233
    @namelessguy1233 4 ปีที่แล้ว +20

    Ich war letztes Video nicht da, darf ich die Prüfung am Nachholtermin schreiben, Professor Udwin?

  • @davidbock6276
    @davidbock6276 4 ปีที่แล้ว +13

    Ich hab so gelacht als er gesagt hat, dass es prüfungsrelevant ist.

    • @rompeltodo3970
      @rompeltodo3970 4 ปีที่แล้ว +3

      Das ist kein Witz ich bin Letzte Prüfung mit einer 4,9 Durchgefallen :/

    • @danielm3815
      @danielm3815 3 ปีที่แล้ว

      @@rompeltodo3970 das ist so unwitzig...

  • @trip4953
    @trip4953 3 ปีที่แล้ว

    Crusader ist wie ein gemälde, voll angenehm zu schauen im vergleich .

  • @KniceToShaiZz
    @KniceToShaiZz 4 ปีที่แล้ว +4

    Herr Prof. Udwin, könnten Sie auch mal ein ähnliches Video zu den Belagerungsgeräten machen? In dem die Reichweite und Effektivität von Katapulten/Triböcken/Ballisten gegenübergestellt werden?

  • @Werbekraut
    @Werbekraut 4 ปีที่แล้ว +5

    Der Abstand war leider nicht immer derselbe für einen empirisch vergleichbaren Test. Es sei denn mir ist etwas entfallen oder ich habe eine mögliche Wirkungslosigkeit überhört, ob eine Einheit auf dem Turm vorne oder weiter hinten steht.

  • @matthiasbauer4388
    @matthiasbauer4388 4 ปีที่แล้ว +5

    Wieder einmal sehr interessantes Video vielen dank dafür.
    Was mir jedoch fehlt ist wie ist das trefferverhalten auf Truppen, die sich bewegen?
    Trifft ein berittener Bogenschütze schlechter wenn er sich bewegt?

  • @TheItalianoAssassino
    @TheItalianoAssassino ปีที่แล้ว +1

    Lustig, dass ich das immer schon intuitiv richtig machen. Ich habe schon als Kind gemerkt, dass die quadratischen und hohen Türme am besten sind. 😂😂🍻🍻

  • @Krawolga
    @Krawolga 8 หลายเดือนก่อน

    Hervorragend! Vielen Dank für die Mühe und die Infos. Genau das hatte ich gesucht.

  • @BOTHLine
    @BOTHLine 3 ปีที่แล้ว +1

    Ich habe früher wahnsinnig gerne einen großen Wall gebaut, davor Zinnen platziert, den großen Wall abgerissen und durch einen kleinen Wall ersetzt. Dadurch hatte ich die großen Zinnen vor dem kleinen Wall. Also ich habe mir damals eingebildet, dass das tatsächlich sehr guten Schutz vor Angreifern geboten hat, da viele der Pfeile an den großen Zinnen abprallen. Ich habe keine Ahnung, ob es wirklich etwas bringt, aber nachdem ich hier höre, dass Zinnen so im Normalfall gar keinen Schutz bieten.. :/

  • @cermiosi
    @cermiosi 4 ปีที่แล้ว

    DANKE dass du es dir angetan und das getestet hast, das hat mich wirklich schon ewig interessiert!
    und ich hätte schon wieder einen wunsch für noch ein tipp video, der glaub ich auch schon öfter mal vorkam: feuer
    also übergreifdistanz, brunneneffizienz, feuerimmunge gebäude (dauerimun und durch löschen) usw

    • @Udwin
      @Udwin  4 ปีที่แล้ว +1

      Genau das ist das Video, dass wohl nächste Woche kommt. Das Video zu Feuer sollte an sich schon vor 2 Wochen erscheinen, jedoch kamen die Videos zu Reichweite und Trefferchance dazwischen. An sich habe ich die ganzen Tests zum Feuer schon längst durchgeführt, nur eben noch nicht aufgenommen.

  • @Krarilotus
    @Krarilotus 4 ปีที่แล้ว

    Wow, da steckt immense Arbeit drin. Das ist richtig nützlich! So viel zeug was ich nicht wusste :D

  • @donpatron2550
    @donpatron2550 4 ปีที่แล้ว

    Danke Udwin Cool das du immer noch Stronghold Cursader Videos machst .

  • @xDoMschiix
    @xDoMschiix 4 ปีที่แล้ว

    Dankee für die super informative Arbeit Udwin ^^

  • @thelegendarydali8539
    @thelegendarydali8539 4 ปีที่แล้ว +2

    Hi Udwin, super Video mal wieder.
    Kannst du mal ein Video zu den 3 verschiedenen Angrifshaltungen machen (defensiv, offensiv und das andere). Würde mich freuen :)

  • @amon2424
    @amon2424 4 ปีที่แล้ว +4

    Ich glaube die kleineren Abweichungen könnten damit zu tun ham das du nicht immer die gleiche Entfernung drin hattest 🧐

  • @Truetobi91
    @Truetobi91 4 ปีที่แล้ว +2

    Das mit dem kleinen und großen Torhaus ist bestimmt nur wieder ein Flüchtigkeitsfehler von Firefly und sollte vermutlich anders herum sein.

  • @perseusvonnaxos4355
    @perseusvonnaxos4355 4 ปีที่แล้ว +1

    Also ich finde das könnt ein Würfelwurf dahinter sein: das wäre ja: 2+: 83%
    3+: 67%
    4+: 50%
    5+: 33%
    6: 17%
    Werte natürlich gerundet

  • @vatal9014
    @vatal9014 4 ปีที่แล้ว +3

    das die einheiten allgemein mehr treffer aushalten, wenn die irgendwo draufstehen ist mir ja mal komplett neu..

  • @Wichteleintv
    @Wichteleintv 4 ปีที่แล้ว +1

    Es gibt auch einen Unterschied in Bezug auf den Standort mit Hindernissen des Schützen. Wenn man direkt vor einem Turm steht trifft man noch weniger.

  • @LegendNexus-
    @LegendNexus- 4 ปีที่แล้ว +1

    Beim ganz hohen turm gibt es nur einen punkt wo alle stehen und bei den quadtatischen oder rundtürmen gibt es eine viel größere fläche wo sie stehen könnten (weiter hinten o. Weiter vorne) deshalb trifft man auf den hohen türmen öfter als auf rund oder quadratischen türmen

    • @Udwin
      @Udwin  4 ปีที่แล้ว

      Mit der Fläche muss das nicht zwingend zusammenhängen. Dann wäre der Bergfried nämlich auch um einiges effektiver als er schlussendlich ist.

  • @frankrose6270
    @frankrose6270 4 ปีที่แล้ว +13

    wie verhält es sich mit der Entfernung? Gibt es Unterschiede wenn der Bogenschütze weiter weg steht?

    • @Gelthon
      @Gelthon 4 ปีที่แล้ว

      Nein.

    • @Udwin
      @Udwin  4 ปีที่แล้ว +5

      Nope. Bevor ich die hier gezeigten Tests begonnen habe, hatte ich das extra ausprobiert. Die Entfernung beeinflusst die Trefferchance nach meinen Beobachtungen nicht.

  • @christianschmahl4946
    @christianschmahl4946 4 ปีที่แล้ว +4

    Zählen Treppen als Erhöhung, und wenn ja ab welcher Höhe? (Z.B. ab der selben Höhe wie eine kleine Mauer, große Mauer oder das davorige auf einem Plateau)

  • @TexasBarbecueSauce
    @TexasBarbecueSauce 4 ปีที่แล้ว +8

    Zinnen bieten keine Schutzwirkung; das ist doof. Kann man das irgendwie per Patch korrigieren?

    • @bashirD
      @bashirD 3 ปีที่แล้ว

      die stehen aber auch immer in der Lücke, nicht hinter den Zinnen ...

  • @genaudas7544
    @genaudas7544 4 ปีที่แล้ว +1

    Sehr schönes Video danke für den Zeitaufwand !
    Verhält sich die Trefferchance etc. auch in dem ersten Stronghold so ?

  • @astrid2432
    @astrid2432 4 ปีที่แล้ว +2

    Hallo
    Bezüglich den Türmen und der Logik (wenn es eine gibt):
    der quadratische Turm hat ja ein Dach und da habe ich zb an die Holzverstärkten Türme aus Stronghold2 gedacht, was ja auch ein Boni geben bezüglich Pfeile. Deshalb denke ich, dass das Dach einen vor Pfeilen schützt indem der gegner schlechter trifft
    beim Wachturm (den hohen) denke ich mir, der pfeil fliegt genau zwischen Dach und Zinne, da wird es halt eher treffen
    Und was ich mich frage, besonders bei den Zinnen: Müsste ein Armbrustschütze nicht eher davon betroffen sein, als ein Bogenschütze?
    Also: der Bogenschütze schießt ja in einem Bogen und ignoriert eigentlich so die Zinne, einzig die Sicht zum feind, aber die pfeile würde das nicht betreffen
    Aber ein Armbrustschütze schießt ziemlich gerade und da denke ich, das eine Zinne eher davon abhält den Gegner zu treffen, als wenn man ein Pfeil verwendet

    • @Heroesflorian
      @Heroesflorian 4 ปีที่แล้ว +1

      Armbrustbolzen haben doch auch eine gebogene Flugbahn?
      Was die Turmdächer angeht, die verschwinden doch, sobald Truppen draufstehen, insofern weiß ich nicht, ob die wirklich relevant oder doch eher nur ein optisches Gimmick sind (was SHC angeht; SH2 kam ja später).

    • @Udwin
      @Udwin  4 ปีที่แล้ว +1

      Die Turmdächer sind nur optisch und die Flugbahnen von Bogen/- und Armbrustschützen unterscheiden sich nicht. Die Trefferchancen sind identisch.

  • @Teledabby
    @Teledabby 4 ปีที่แล้ว +1

    Könntest du noch ein Video machen wieviele Einheiten jeder Klasse man für den Gegnerischen Lord braucht?

  • @ZazeH
    @ZazeH 4 ปีที่แล้ว +7

    Willkommen zum Stronghold Crusader Studium im Seminar Trefferchancen auf erhöhten Positionen. Alles Klausurrelevant xD

  • @martinclever342
    @martinclever342 4 ปีที่แล้ว +4

    Ich glaube, du könntest bessere Tests durchführen wenn du einen Schwertkämpfer nimmst und schaust, wie lange der durchhält. Wenn du dann noch die Feuerrate des Bogenschützen kennst, kannst du rückrechnen, wie viele Schüße benötigt wurden.

    • @martinclever342
      @martinclever342 4 ปีที่แล้ว +1

      Oder noch besser Lordi, da hast du dann ne richtig schöne repräsentative Statistik + die Position ist immer identisch. Das wäre dann auch schon mein nächster Punkt: Ich denke das die Position auf dem Turm maßgeblich ist für die Trefferwahrscheinlichkeit + die Distanz zwischen Turm und Schütze. Wenn das Zielobjekt weiter hinten auf dem Turm steht muss der Schütze in einem anderen Winkel schießen. Gleiches kann beobachtet werden wenn zwischen Schütze und Ziel ein Hindernis, wie bspw. eine Mauer steht.

    • @martinclever342
      @martinclever342 4 ปีที่แล้ว +4

      Ok, habe mal einen kleinen Beispielversuch gemacht:
      Ich habe eine Bogenschützen 6 Felder von einer Mauer entfernt auf einen eurp. Schwertk., welcher 8 Felder hinter der Mauer steht, schießen lassen. Ich habe das Ganze auf Geschwindigkeit 200 durchgeführt. Das Ergebnis:
      Dauer: 1h 18min 20sek
      Feuerrate: 167/108 Pfeile pro Sekunde
      Lebenspunkte von Ziel: 167 Pfeile
      Geschossene Pfeile: (78*60+20) Sekunden * 167/108 Pfeile pro Sekunde ~~ 7268
      Trefferrate: 167/7268~~2,3298%
      Folglich liegt mit einer Sicherheit von 90% das Ergebnis im Intervall [2,010%; 2,586%]
      Bzw. mit 95% Wahrscheinlichkeit im Intervall [1,953%; 2,642%]

    • @martinclever342
      @martinclever342 4 ปีที่แล้ว +4

      Hier noch ein 2. Test:
      Wieder in Geschwindigkeit 200, dieses Mal, identisch zu einem deiner Versuche, steht das Ziel auf einer normalen Mauer (keinen niedriegen), jedoch mit unterschiedlicher Distanz zum Schützen.
      Bei einer Distanz von 47 Feldern ergaben sich folgende Daten:
      Dauer: 29 min 24,22 sek (4 eurp. Schwertk.)
      Feuerrate: 500/323 Schüße pro Sekunde (Die Feuerrate wird langsamer je höher die Steigung)
      Lebenspunkte von Ziel: 4*500 Pfeile = 2000 Pfeile
      Geschossene Pfeile: (29*60+24.22) Sekunden * 500/323 Schüße/Sekunde ~~ 2731 Schüße
      Trefferrate: 2000/2731 ~~ 73,233%
      Intervall für 90%: [71,844%; 74,623%]
      Intervall für 95%: [71,573%; 74,894%]
      Bei einer Distanz von 0 Felder (Schütze direkt vor der Mauer) ergaben sich folgende Daten:
      Dauer: 31 min 25,75 sek (3 eurp. Schwertk.)
      Feuerrate: 1000/751 Schüße pro Sekunde
      Lebenspunkte von Ziel: 3*500 Pfeile = 1500 Pfeile
      Geschossene Pfeile: (31*60+25.75) Sekunden * 1000/751 Schüße/Sekunde ~~ 2511 Schüße
      Trefferrate: 1500/2511 ~~ 59,737%
      Intervall für 90%: [58,819%; 61,655%]
      Intervall für 95%: [58,132%; 61,342%]
      Fazit: Es ist wahrscheinlich so, dass die Trefferrate proportional zur Distanz ist, bzw. der Schusswinkel antiproportional zur Trefferrate.
      Natürlich müsste man alle anderen (oder zumindestens einige stichprobenartig) Distanzen ebenfalls überprüfen, um eine sicher Aussage zu treffen...

  • @HansWurst-cj5xl
    @HansWurst-cj5xl 3 ปีที่แล้ว

    Mich würde mal interessieren wie es mit dem großen Bergfried aussieht 🤔 und mit Ballisten und Mangen auf Türmen. Sehr schönes Video 😇

  • @MasterChiefPettyOfficer
    @MasterChiefPettyOfficer 3 ปีที่แล้ว +1

    Was mich jetzt noch interessieren würde, gilt das Alles nur wenn man von Grundlevel auf höher gelegene Ziele schießt oder auch wenn man sozusagen auf Wälle und Co "runter schießt"?

  • @FreedZ
    @FreedZ 3 ปีที่แล้ว +1

    Du hast mir meine Illusion der unschlagbaren Wachtürmen zerstört! Ein Vorteil haben sie dennoch: Ich schicke immer ca. 20 Einheiten auf einen Wachturm. Die stehen dann aber nur auf einer 2x2 Fläche, im Gegensatz zu den Quadratischen Türmen, wo 20 Einheiten auf der ganzen Turmfläche stehen und somit dann insgesamt die Trefferquote erhöhen

  • @_lordhelmchen_2834
    @_lordhelmchen_2834 3 ปีที่แล้ว

    ich spiel das Spiel seit meiner Kinheit aber das wusste ich nicht, danke!

  • @noerdy6577
    @noerdy6577 3 ปีที่แล้ว +2

    Wenn der verteidiger zwischen den zinnen steht bringt es nix. Wie ist das denn, wenn der verteidiger HINTER der zinne steht?

  • @m1ndgr33d4
    @m1ndgr33d4 4 ปีที่แล้ว

    Frage: wirken sich die höenunterschide auch auf die reichweite von belagerungs geräten aus (und ich meie nicht turmgeräte )

  • @derisoguy888
    @derisoguy888 4 ปีที่แล้ว +1

    die Zinnen sind doch trotzdem zu was gut, da sie evtl. ein paar der verfehlenden Pfeile, die sonst andere Truppen treffen würden, abfangen.

  • @lus5895
    @lus5895 4 ปีที่แล้ว +1

    Gibt es ein skript oder haben Sie Tipps für weiterführende Literatur?

  • @GoogleTaqiya
    @GoogleTaqiya 3 ปีที่แล้ว

    Kann man das mit dem Triggerradius evtl korrigieren indem man die Schützen auf aggressiv stellt?

  • @lordstronghold7189
    @lordstronghold7189 4 ปีที่แล้ว +1

    Nimmt der Burglord auf dem Bergfried oder Wall dann eigentlich auch weniger Schaden durch Pfeile?

  • @michaelharrauer3586
    @michaelharrauer3586 4 ปีที่แล้ว +1

    Machen Einheiten von Erhöhungen eigentlich auch mehr Schaden?

  • @donniebarko8696
    @donniebarko8696 4 ปีที่แล้ว +1

    kann es sein, dass der lanzendude zwischen 2 zinnen stand und nicht dahinter und deswegen kein Unterschied zu normalen Mauern ist?

  • @sarend5515
    @sarend5515 4 ปีที่แล้ว +2

    Hi Udwin,
    Ich habe mir mal die Mühe gemacht und die Ergebnisse aus dem Video *grafisch* gegen den optischen Höhenunterschied (Pixel auf dem Monitor/16==>gr.Wallhöhe=8) *geplottet*. Dabei ergaben sich tatsächlich zwei lineare Zusammenhänge: Für einen Höhenunterschied von =12 und

    • @Gelthon
      @Gelthon 4 ปีที่แล้ว

      Probiers mal über seinen Discord Channel.

    • @sarend5515
      @sarend5515 4 ปีที่แล้ว

      @@Gelthon Welcher Kanal ist denn zu empfehlen? stronghold-allgemein? Kenn mich bei ihm nicht so aus

    • @Gelthon
      @Gelthon 4 ปีที่แล้ว

      @@sarend5515
      Frag einfach im Stronghold Allgemein Channel nach, ob dir ein Admin helfen kann. Hat bei mir schon mal recht schnell geklappt.

    • @Udwin
      @Udwin  4 ปีที่แล้ว

      Im Falle schreib mich auf Discord einfach dazu per pm an. Wenn ich die grafische Darstellung gut verwerten kann, würde sich das glatt für ein Ergänzungsvideo eignen.

  • @butcheringame5063
    @butcheringame5063 4 ปีที่แล้ว

    Das Video wenn schütze und ziel die gleiche Höhe haben wäre interessant oder wenn der schütze auf einem Tor steht und das auf einem Wall.

  • @kissenklauer7011
    @kissenklauer7011 4 ปีที่แล้ว +1

    wirklich heftig, dass bogenschützen (und ich nehme an, auch andere fernkämpfer) selbst bei geringen höhenunterschieden schon generft sind in trefferquote und schaden. meinst du, man kann diesen umstand auch bei kämpfen auf dem offenen feld für sich ausnutzen, indem man versucht, seine einheiten vorzugsweise auf kleine hügel zu stellen, wodurch der feind (idealerweise sogar unwissentlich) schlechter trifft und, viel wichtiger, drei mal so viele schüsse braucht, oder meinst du, das ist eher unpraktisch? frage deshalb, weil du mal erwähntest, bereits winzige höhenunterschiede im terrain zählen für den verteidigungsbonus.

  • @michaelpalm6925
    @michaelpalm6925 3 ปีที่แล้ว

    Top!!!
    Ist ja echt ein Ding: Zinnen bringen nichts......
    Warum überhaupt noch Zinnen bauen?? Vielleicht um den Gegner den Zugang mit seinen Meuchelmördern zu meiner Burg zu erleichtern?

  • @Stebo53
    @Stebo53 11 หลายเดือนก่อน

    Hey wie kann man Truppen ausbilden oder zb Gebäude bauen ohne jedes Mal mit der Maustaste klicken zu müssen sondern die Maustaste gedrückt halten ?

  • @mnlking123
    @mnlking123 4 ปีที่แล้ว

    Jetzt wäre noch der unterschiedliche schadensoutput der verschiedenen Fernkämpfer interessant

  • @Scipiowolf
    @Scipiowolf 3 ปีที่แล้ว

    Hat ein Rundturm einen Vorteil gegenüber einem quadratischem Turm?

  • @karlspindler4275
    @karlspindler4275 4 ปีที่แล้ว

    Wie kann ich dir eine map schicken für das ki Turnier?

  • @pablo_escanor1681
    @pablo_escanor1681 4 ปีที่แล้ว +1

    Wie sieht’s mit meuchelmördern/Leitern aus die sind ja ca bei der Hälfte und spielt es eine Rolle wie groß die Einheiten sind?

    • @LegendNexus-
      @LegendNexus- 4 ปีที่แล้ว

      Ist doch unnötig und macht jz in der pra ks nicht viel aus

  • @ast370
    @ast370 3 ปีที่แล้ว

    Mhm wie hällt sich das dann wenn der bogenschütze auf der mauer z. B auf einen lanzenträger in nem turm schießt?

  • @julianbraunbeck7632
    @julianbraunbeck7632 ปีที่แล้ว

    hmm, eigentlich würde es sinn machen wenn die genauigkeit mit eher sauberen brüchen arbeiten würde, z.b. dass in code bei nem kleinen wall die genauigkeit bei 5/6tel liegt, beim normalen bei zewi drittel, etc.

  • @Schockrock1995
    @Schockrock1995 4 ปีที่แล้ว

    Höchstwahrscheinlich sind die Zinnen verbuggt. Für das Spiel steht der Lanzenträger auf der normal hohen Mauer. Interessant wäre es wenn man die Einheit auf eine Zinne glitchen könnte..

  • @sebastiantobiaskuhn
    @sebastiantobiaskuhn 3 ปีที่แล้ว +2

    Wie verhält es sich bei quadratischem Turm mit und ohne Dach? Wenn ein Gerät darauf platziert ist, verschwindet das Dach ja. Steigt in diesem Fall die Trefferwahrscheinlichkeit?

    • @Udwin
      @Udwin  3 ปีที่แล้ว +2

      Das Dach ist nur rein optisch und hat keinerlei effekt

    • @sebastiantobiaskuhn
      @sebastiantobiaskuhn 3 ปีที่แล้ว

      @@Udwin Danke!!!!

    • @ArthurHerbst
      @ArthurHerbst 3 ปีที่แล้ว

      Offensichtlich bietet das Dach 100% Schutz! Solange sich das Dach auf dem Turm befindet, ist es unmöglich auf selbigem Turm eine Einheit zu treffen!^^

    • @Udwin
      @Udwin  3 ปีที่แล้ว +1

      @@ArthurHerbst Was daran liegt, dass keine Einheit auf dem Turm ist, wenn das dach zu sehen ist. I see what you did there :D

  • @TheWarriorofHonor
    @TheWarriorofHonor 3 ปีที่แล้ว

    Udwin, Ich weiss das video ist schon alt, bin aber erst jetzt auf deinen kannal gestossen.Wichtige altzernative to pfeilezähle: Miss wie schnell der bogenschütze feuert (und ob das konstant ist) und dan miss einfach die zeit!
    Falls jemand Udwin direkt anschreiben kann, tragt es bitte weiter, nicht das ihm noch der kopf qualmt wenn er mal wieder was cooles testet

  • @alol_31
    @alol_31 4 ปีที่แล้ว

    Also haben Bogenschützen und Armbrustschützen keine Unterschiede mit der Trefferchance? In Stronghold 1 wurde ja in den Tipps gesagt, das Armbrustschützen zwar ne etwas kleinere Reichweite haben aber dafür ne höhere Trefferchance, also zählt das nur für Stronghold 1 oder ist der Tipp der dort gegeben wird eigentlich nicht wahr?

    • @borbarad2.0
      @borbarad2.0 4 ปีที่แล้ว

      Bezog sich mehr auf sich bewegende Ziele. Wenn das Ziel sich nicht bewegt treffen beide immer. Bei sich bewegenden Zielen treffen Armbrüste etwas öfter. Für genauere Zahlen ist Udwin zuständig.

    • @alol_31
      @alol_31 4 ปีที่แล้ว

      @@borbarad2.0 Alles klar, danke für die Info

    • @tobiasm5579
      @tobiasm5579 4 ปีที่แล้ว

      Das ist mit der Reichweite ist nur auf Stronghold 1 bezogen im zweiten schießen die genau so weit da ich Bogenschützen neben ein Armbrustschützen gestellt habe und Lanzenträger Weitschießen gemacht daß wahr 2008 da hat an Stronghold Studium noch keiner gedacht.
      Genauso wie wie viel Spaß es macht 30 Lanzenträger in ein Pechfeld zu stellen mit wallen Außenraum und Feuerwerfer Weitwurf zu machen 😂😂😂😂

  • @Deutorian
    @Deutorian 4 ปีที่แล้ว

    In der Klausuren Prüfung dann: BONUSFRAGE! Ein Lanzenträger wird von einem Bogenschützen auf einem normalen Wall angegriffen und ist während dessen auf dem Weg zu einem großem Torhaus. Wie hoch ist die Trefferwahrscheinlichkeit wenn der Pfeil abgeschossen worden ist, als der Lanzenträger noch auf dem Wall war aber auf dem Torhaus eintrifft?
    Alle Schreiberlinge: Wir sind Verloren!

  • @jahesh9904
    @jahesh9904 4 ปีที่แล้ว +1

    Wie lange würde es wohl dauern, wenn man einen Armbrustschützen auf ein erhöhtes Plateau mit quadratischen Turm stellt mit 5 positivem angstfaktor und man darf nur bogenschützen mit 5 negativen angstfaktor nehmen um ihn zu töten?

  • @CoconutProductions95
    @CoconutProductions95 3 ปีที่แล้ว

    Echt jetzt? Ich habe während ich dein Video geschaut habe auf meinem 2. Monitor noch was gemacht, aber als du "Prüfungsrelevant" gesagt hast haben meine Studentenreflexe meine Augen sofort zum Video zurückgelenkt XD

  • @markust.6212
    @markust.6212 4 ปีที่แล้ว +1

    Also ich glaube, daran, dass Stronghold eine Art Logik bei solchen Werten hat, glaubt keiner mehr so richtig, sondern man muss es einfach hinnehmen 😂

  • @shiju2720
    @shiju2720 4 ปีที่แล้ว

    Jetzt die Frage: Müssen wir bei der Prüfung auch stundenlang Pfeile zählen? :O

  • @lukaszzapalski1541
    @lukaszzapalski1541 4 ปีที่แล้ว

    👍

  • @kleinfeicht
    @kleinfeicht 4 ปีที่แล้ว

    Sinn macht es zwar keinen, dass es türme und höhe nicht stacken aber ist aus gameplaysicht trotzdem besser ... stell die vor du hast 100 Bogenschützen und versuchst 5 Lanzenträger von einem Quadratischen/Rundturm runterzuschießen bei einer dann vernutlichen trefferchance von 5-10% ... da würde doch jeder ragequiten
    Das mit den Großen Torhäuser ist echt strange vielleicht dachten die die großen Torhäuser sind zu OP geben wir ihn eine kleine Schwäche

  • @Me2goTi
    @Me2goTi 3 ปีที่แล้ว

    Denkt ihr, dass das genauso beim normalem Stronghold ist?

    • @Udwin
      @Udwin  3 ปีที่แล้ว

      Sollte es eigentlich. Beide Teile verwenden die selbe Pfeilphysik.

  • @conan3977
    @conan3977 4 ปีที่แล้ว

    Da stellt sich mir natürlich die Frage, ob es nicht Sinn macht den Lord dann auf nen quadratischen Turm zu setzen?

    • @stevejohnson6593
      @stevejohnson6593 2 ปีที่แล้ว

      Es könnte sein, dass der Lord direkt stirbt sobald der Turm fällt, so wie es bei normalen Einheiten passiert

  • @Dragoonking17
    @Dragoonking17 4 ปีที่แล้ว

    Plot Twist: Jeder Bogenschütze hat eine individuelle Trefferchance.

  • @morthaug
    @morthaug 4 ปีที่แล้ว +1

    Dann noch mal in Hinsicht auf angstfaktor

  • @acidtripped9002
    @acidtripped9002 3 ปีที่แล้ว

    Wer will auch die verschiedenen Bergfriede aus Stronghold 1 in Crusader haben ?

  • @hotelsierra5942
    @hotelsierra5942 4 ปีที่แล้ว

    STrOngHOlD iSt KeIN LeBeN!!
    Udwin:

  • @donpatron2550
    @donpatron2550 4 ปีที่แล้ว +1

    An alle player wenn man ochsenjoche vor die Torhäuser stellt reisst die ki alles aussen ab

    • @tobiasm5579
      @tobiasm5579 4 ปีที่แล้ว

      Das nennt man die Holzfäller Strategie weil die Grundbasis auf einem Holzfäller basiert

    • @dominikkrieb3l871
      @dominikkrieb3l871 4 ปีที่แล้ว

      Glückwunsch hast einen Exploit entdeckt... Der den Spielspaß der gesamten Kampagne ruiniert.
      Macht anfangs Spaß aber die Herausforderung ist schnell dahin.