ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
イレイザーT3はフォールンT3と同時に使うT3T3コンボがお勧めですよ。フォールン撃ち始めからイレイザーフィニッシュまで所要時間7.83秒でDPS437、貫通レイジ一段階7hit全弾適正距離(DPS427)すら越えてます。予期せぬ事態でイレイザーを中断して継続照射部分が2hitになってしまったとしてもDPS411、十分なDPSが出る上に任意にガードポイントを使える柔軟性もあります。
ご視聴ありがとうございますです♪言われてみると確かに最初に動きの重いT3フォールンで火力補強からの速攻フィニッシュかつ高威力倍率が乗るT3フィアーイレイザーこれで発動時間と火力のバランスが取れますね。ランチャーPAは前回のTAカスタムと協調が取れる構成となっている点で高い仕上がりを見せていますね。ダウン重視で取るなら十分に一考の余地ありと感じました。
イレイザーの更なる強化は、ランチャー遣いRaとしては嬉しいのですが…個人的にはディバインインパクトのテクカスに、早い所登場して頂きたかったかなと思いました。チャージディバインもPAの癖に慣れれば、意外とWB維持に便利に使えるんですが…やはりチャージ時間が重めなので。この辺をテクカスで何とか出来れば、という欲がありましたもので。イレイザーのタイプ1。本当にバースト殲滅に使えるなら、いちいちタリスやタクトを持ち込まずに済むんで。それらと並べる利便性がある事を祈りたいです。タイプ3は、かなりエグいですよね。PP不足で7ヒットまで届かなくても、問答無用でフィニッシュできるのは相当大きいです。
ついにランチャーが大艦巨砲主義と云える時代が来たか!って感じですね。フォールンT3+イレイザーT3のロマン火力を使いこなせるようになりたい。フォールンT3は8発落ちてくるが、(落ちてこないけど)9発目のタイミングくらいまで他PAの上昇効果が持続するので、いろいろコンボを考えたいね。ランチャーはタイマン・少人数ではまだ厳しいことも多いけど、32人の老練狩りとか、狙われないのをいいことにダウン中じゃなくても適当にフォールンT3→マルチプルやらイレイザーやらできて、最近楽しいですよ!
ご視聴ありがとうございますです♪長らく苦渋をすすってきたランチャーたちの大反撃といったところでしょうかまだまだクセが強く万人向けとは言い難いものの、存在感を強めてきています。
Raが金策に入り込めるのはNも同じということか。WBをばら撒いてくれると更に金策が進む気がします。トライアルのボスを⚪︎すタイムが縮むのはとても嬉しい
フォールン3とイレイザー3の組み合わせについても触れて欲しかったです。
ご視聴ありがとうございますです♪次回触れようかなと、目下編集作業中です。他コメントにてフォールンインパクトT3との有用性をご教示いただくまでその発想に気付きませんでした。
3:42 からのクルクル回りながら青い剣出してるアクションって何でしょうか?
ご視聴ありがとうございますです♪該当するエフェクトはDFエイジスが繰りだす攻撃です。回避しないと被弾します。
暫くNGS触ってなかったんですがレンジャーまさかこんなに強くなるとは思わなかったですイレイザーもめっちゃ使いやすくなってライフルの火力もヤバいですねソロ以外では狙われなくなっててそこが慣れるまでやりにくそうです、それとスプレッド系統完全に切るかどうか悩みます…
ご視聴ありがとうございますです♪Raの性能向上は過去最大級と言えるでしょう必要アクションの選択肢がかなり多く操作に悩まされる点はそのままではあるものの、流派でアクションを絞っていく方法でも差支えないクオリティになったと思います。スプレッドショットは無敵時間や適正距離の仕切り直しに有効なため個人的にはオススメですが、得手不得手もありますでしょうし無理に運用するほどでもないかなと思います。
イレイザーT3はフォールンT3と同時に使うT3T3コンボがお勧めですよ。フォールン撃ち始めからイレイザーフィニッシュまで所要時間7.83秒でDPS437、貫通レイジ一段階7hit全弾適正距離(DPS427)すら越えてます。予期せぬ事態でイレイザーを中断して継続照射部分が2hitになってしまったとしてもDPS411、十分なDPSが出る上に任意にガードポイントを使える柔軟性もあります。
ご視聴ありがとうございますです♪
言われてみると確かに
最初に動きの重いT3フォールンで火力補強
からの速攻フィニッシュかつ高威力倍率が乗るT3フィアーイレイザー
これで発動時間と火力のバランスが取れますね。
ランチャーPAは前回のTAカスタムと協調が取れる構成となっている点で高い仕上がりを見せていますね。
ダウン重視で取るなら十分に一考の余地ありと感じました。
イレイザーの更なる強化は、ランチャー遣いRaとしては嬉しいのですが…個人的にはディバインインパクトのテクカスに、早い所登場して頂きたかったかなと思いました。
チャージディバインもPAの癖に慣れれば、意外とWB維持に便利に使えるんですが…やはりチャージ時間が重めなので。この辺をテクカスで何とか出来れば、という欲がありましたもので。
イレイザーのタイプ1。本当にバースト殲滅に使えるなら、いちいちタリスやタクトを持ち込まずに済むんで。それらと並べる利便性がある事を祈りたいです。
タイプ3は、かなりエグいですよね。PP不足で7ヒットまで届かなくても、問答無用でフィニッシュできるのは相当大きいです。
ついにランチャーが大艦巨砲主義と云える時代が来たか!って感じですね。フォールンT3+イレイザーT3のロマン火力を使いこなせるようになりたい。
フォールンT3は8発落ちてくるが、(落ちてこないけど)9発目のタイミングくらいまで他PAの上昇効果が持続するので、いろいろコンボを考えたいね。
ランチャーはタイマン・少人数ではまだ厳しいことも多いけど、32人の老練狩りとか、狙われないのをいいことにダウン中じゃなくても適当にフォールンT3→マルチプルやらイレイザーやらできて、最近楽しいですよ!
ご視聴ありがとうございますです♪
長らく苦渋をすすってきたランチャーたちの大反撃といったところでしょうか
まだまだクセが強く万人向けとは言い難いものの、存在感を強めてきています。
Raが金策に入り込めるのはNも同じということか。
WBをばら撒いてくれると更に金策が進む気がします。トライアルのボスを⚪︎すタイムが縮むのはとても嬉しい
フォールン3とイレイザー3の組み合わせについても触れて欲しかったです。
ご視聴ありがとうございますです♪
次回触れようかなと、目下編集作業中です。
他コメントにてフォールンインパクトT3との有用性をご教示いただくまでその発想に気付きませんでした。
3:42 からのクルクル回りながら青い剣出してるアクションって何でしょうか?
ご視聴ありがとうございますです♪
該当するエフェクトはDFエイジスが繰りだす攻撃です。
回避しないと被弾します。
暫くNGS触ってなかったんですがレンジャーまさかこんなに強くなるとは思わなかったです
イレイザーもめっちゃ使いやすくなってライフルの火力もヤバいですね
ソロ以外では狙われなくなっててそこが慣れるまでやりにくそうです、それとスプレッド系統完全に切るかどうか悩みます…
ご視聴ありがとうございますです♪
Raの性能向上は過去最大級と言えるでしょう
必要アクションの選択肢がかなり多く操作に悩まされる点はそのままではあるものの、流派でアクションを絞っていく方法でも差支えないクオリティになったと思います。
スプレッドショットは無敵時間や適正距離の仕切り直しに有効なため個人的にはオススメですが、得手不得手もありますでしょうし無理に運用するほどでもないかなと思います。