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「普通n…えっなんか消えたんだけど分身…」が地味にツボってしまった
「ウォンドやロッドの無効化時スキル、これトライシールドに乗ります」って説明がカードゲームの別テーマ同士のキャラの相性が謎に噛み合ったときみたいな驚き。
元カードゲーマーですので、ちょっと意識しましたw
なんとなく好きでつけてたトライシールドにこんな効果があったとは……テクターやります
ぜひぜひ!
これは目から鱗…欲しいなぁ。そして予想以上に高かった…
攻撃のほとんどを回避なりカウンターなりできる人には無用のEX構成だけど僕は下手くそなのでトライシールドだけは絶対つけるようにしてます
使ってるのに知らなかった…。トライシールドはウォンドの4段目攻撃の無敵時間がエネミーの攻撃とずれたときの保険としか思ってなかった。
トライシールドとライブリーの組み合わせならフォーチュンサインもお勧めですね。レスタを範囲に使えるFoとTeとの相性もいいです。
面白い着眼点ですね!
ロッドの場合、即発動じゃなくストックされるのでちょっとだけ不便なんですよね…あと、トライシールドってワイヤーともシナジーがあると聞きました(自分ワイヤー使わないので噂程度に聞いたってレベルですけど
ワイヤーの存在を忘れていた...!ワイヤーの一部PAに適用されますね!
愛用してるEXOPですね中級者以下の自分はどっかで攻撃くらっちゃうのでこれがあると安心出来るのは大きいと思ってますRaだとスキップや武器アクで回避出来るタイミングじゃないときがあるのでかなり重宝すると見ています
トライシールド、被弾系な自分とはリキャスト時間が相性悪いと思って採用してなかったんですが、なるほどー……(餌にしてしまった覚えがうっすら)ワイヤーのスキルは「武器アクションによる攻撃無効化時に」とありますが、これにも乗るなら内部的にシールド≒ジャストガードになっている可能性ありますね。パルチの保険に使えるかも…とソワソワし始めてます。厳選が大変だぁw
Fiで使ってるダブセにトライシールド付けてやってますね♪カウンター下手なんで...
便利ですよね~トライシールド!
EXとクラススキルの相性も考えないといけないようね更に言えば武器の潜在能力やプリセ、アドオン等も加味するようですかね(プシュ~・・・パン)
EXサインシールディングの「1回だけ」の解釈に悩んで二の足を踏んでいます。「重複しない」という意味なのか、「1度の被弾にのみ」効果があるのか。前者なら効果時間が気になりますし、後者ならEXペイシェントディフェンスやEXヘビーアタックプロテクトのほうが費用対効果がいいような。
前者の方ですね!効果時間は、調べたのですが詳しくはわかりませんでした...
@@Wagahai_NGS 以前にwikiで尋ねたところ「5分ぐらい継続していた」との情報が寄せられたのですが、自分で検証しても実感得られず・・・。
そこら辺は公式に明記していただきたいですよね...
もしかして パルチザンにも使えるのでは!?
アヴェンジ判定になるんですかね...?
@@Wagahai_NGS おぉ それも気になります…、ヴォルクラプターとパリィアナザーアサルト判定になるかもと思ったのでw
面白いですね
3回だけじゃね?そんな大げさに言うことですか?
3回「も」自動で反撃できるんですよ?!大げさに言います!!
マジかw
まじかよ
「普通n…えっなんか消えたんだけど分身…」が地味にツボってしまった
「ウォンドやロッドの無効化時スキル、これトライシールドに乗ります」って説明がカードゲームの別テーマ同士のキャラの相性が謎に噛み合ったときみたいな驚き。
元カードゲーマーですので、ちょっと意識しましたw
なんとなく好きでつけてたトライシールドにこんな効果があったとは……
テクターやります
ぜひぜひ!
これは目から鱗…欲しいなぁ。そして予想以上に高かった…
攻撃のほとんどを回避なりカウンターなりできる人には無用のEX構成だけど僕は下手くそなのでトライシールドだけは絶対つけるようにしてます
使ってるのに知らなかった…。
トライシールドはウォンドの4段目攻撃の無敵時間がエネミーの攻撃とずれたときの保険としか思ってなかった。
トライシールドとライブリーの組み合わせならフォーチュンサインもお勧めですね。
レスタを範囲に使えるFoとTeとの相性もいいです。
面白い着眼点ですね!
ロッドの場合、即発動じゃなくストックされるのでちょっとだけ不便なんですよね…
あと、トライシールドってワイヤーともシナジーがあると聞きました(自分ワイヤー使わないので噂程度に聞いたってレベルですけど
ワイヤーの存在を忘れていた...!
ワイヤーの一部PAに適用されますね!
愛用してるEXOPですね
中級者以下の自分はどっかで攻撃くらっちゃうのでこれがあると安心出来るのは大きいと思ってます
Raだとスキップや武器アクで回避出来るタイミングじゃないときがあるのでかなり重宝すると見ています
トライシールド、被弾系な自分とはリキャスト時間が相性悪いと思って採用してなかったんですが、なるほどー……(餌にしてしまった覚えがうっすら)
ワイヤーのスキルは「武器アクションによる攻撃無効化時に」とありますが、これにも乗るなら内部的にシールド≒ジャストガードになっている可能性ありますね。
パルチの保険に使えるかも…とソワソワし始めてます。厳選が大変だぁw
Fiで使ってるダブセにトライシールド付けてやってますね♪
カウンター下手なんで...
便利ですよね~トライシールド!
EXとクラススキルの相性も考えないといけないようね
更に言えば武器の潜在能力やプリセ、アドオン等も加味するようですかね
(プシュ~・・・パン)
EXサインシールディングの「1回だけ」の解釈に悩んで二の足を踏んでいます。
「重複しない」という意味なのか、「1度の被弾にのみ」効果があるのか。
前者なら効果時間が気になりますし、後者ならEXペイシェントディフェンスや
EXヘビーアタックプロテクトのほうが費用対効果がいいような。
前者の方ですね!効果時間は、調べたのですが詳しくはわかりませんでした...
@@Wagahai_NGS 以前にwikiで尋ねたところ「5分ぐらい継続していた」との情報が寄せられたのですが、自分で検証しても実感得られず・・・。
そこら辺は公式に明記していただきたいですよね...
もしかして パルチザンにも使えるのでは!?
アヴェンジ判定になるんですかね...?
@@Wagahai_NGS おぉ それも気になります…、
ヴォルクラプターとパリィアナザーアサルト判定になるかもと思ったのでw
面白いですね
3回だけじゃね?そんな大げさに言うことですか?
3回「も」自動で反撃できるんですよ?!
大げさに言います!!
マジかw
まじかよ