渾身熱血卻不知道要作什麼遊戲?聊聊企劃怎麼構思遊戲玩法!

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 29 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 9

  • @Laplands_dog
    @Laplands_dog 4 ปีที่แล้ว +1

    推👍

  • @dieos00
    @dieos00 3 ปีที่แล้ว +1

    希望有機會能聊一下關於更深入或者是更豐富的NPC AI是怎麼規劃設定的 不知道會不會有範本
    網路上看的大概都是簡易的狀態機跟行為樹
    感謝

  • @yexiou
    @yexiou ปีที่แล้ว

    剛爬完巴哈姆特的我.. 綺麗是男聲.. 那泥...

  • @王甯-h2x
    @王甯-h2x 4 ปีที่แล้ว +1

    每個段落那個重擊音效滿煩的,也沒啥意義。

  • @無名氏-m7n
    @無名氏-m7n 4 ปีที่แล้ว

    是不是想不到遊戲的設計就抄襲別款遊戲的點子?

    • @gamethinkers7145
      @gamethinkers7145  4 ปีที่แล้ว +2

      不太確定你的意思,不過想作遊戲的話還是要參考市面上同類型的遊戲,因為你需要作出差異化。

    • @無名氏-m7n
      @無名氏-m7n 4 ปีที่แล้ว

      @@gamethinkers7145 嗯嗯,知道了。