日本的遊戲是怎麼開發的?業界企劃親自解說!

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 3 พ.ย. 2020
  • 想了解日本商業遊戲開發的流程嗎?本集將完整說明!
    喜歡的話可以幫我按讚跟訂閱,謝謝~
    素材來源
    フリーBGM・音楽素材MusMus musmus.main.jp/
    FACEBOOK: / kyriexgame
    IG: / kyrie_gamethinkers
    Medium(遊戲相關教學文章): / davidwu0123
    巴哈小屋:home.gamer.com.tw/davidwu0123

ความคิดเห็น • 13

  • @abovelight
    @abovelight 3 ปีที่แล้ว +1

    很豐富又精彩的一次影片。

  • @LostAngel175
    @LostAngel175 4 หลายเดือนก่อน

    偷偷學一手😂

  • @vv2022
    @vv2022 3 ปีที่แล้ว

    流程這類繁中資料不多,感謝您的知識分享。請問steam上看到獨立製作(自設開發?)標註許多發行商,他們的作用是?發行商能否修改程式?還是他們只負責翻譯與行銷而已。謝謝

    • @gamethinkers7145
      @gamethinkers7145  3 ปีที่แล้ว +1

      steam上的的大多是幫忙行銷跟翻譯。發行商能否修改程式要看合約而定,因為有些發行商外包是指外包程式或只外包美術,其實合作模式非常多樣。

    • @vv2022
      @vv2022 3 ปีที่แล้ว +1

      @@gamethinkers7145 謝謝你

  • @sweet0115XD
    @sweet0115XD 3 ปีที่แล้ว

    聲音太小聲了,建議挑個用個收音好點的 MIC

    • @gamethinkers7145
      @gamethinkers7145  3 ปีที่แล้ว

      好的,聲音會調大,麥克風近期內會換的

  • @LeoHsieh
    @LeoHsieh 3 ปีที่แล้ว +1

    我在中國做過 也是差不多 就是無線Alpha Beta, ...等好幾個版本快速迭代
    但是中國很有病就是...一個版本都壓很緊, 996搞死你= =

    • @gamethinkers7145
      @gamethinkers7145  3 ปีที่แล้ว

      996是比日本這邊還嚴重了,外地打拼辛苦了

  • @ttactom
    @ttactom 3 ปีที่แล้ว

    講話太小聲了