ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
這部影片對我未來目標很有幫助,感謝。
滿精彩的,期待EP2
謝謝
從大二開始就有想往遊戲企劃這條路走,現在也面臨到了畢業選擇,很開心能在今天點進三年前這部影片,給我很多很多的幫助,非常感謝🙏🫶
充滿熱情😂😂😂🙈
我希望XDD
Nice!
遊戲設計做起來~~(好吧我影片拖好久了XD
那就快?
啥时候聊聊前端程序吧
大開眼界
各種領域的知世~~好有梗XD
怕這個梗有代溝
我聽一些在香港、大陸那邊的高階企劃說,在他們那邊還要會市場分析跟數據管理。
的確很重要
无意中碰到同行,视频做得不错,一个会做视频的策划必定是一个好策划。
謝謝🙏
请问一下日本游戏公司的话,游戏企划的面试流程是怎样的,方便讲一下吗
其實不會差太多喔 最主要還是確認實力
好奇日本企劃薪資如何@@ 屏除那些超級大牌製作人
起薪很低,超大牌也不一定薪資很高,例如小島其實沒有很高,要看業種。我下次就作你這個主題,稍等一下
企划是不是简中的策划?
是
你好,我想向前輩請教一下問題,我現在是大學4年生,現在在応募遊戲企劃,由於起步比較晚,都沒有參加過インターン,而寄出去的ES都沒有通過的,我想請教一下想通過ES或者履歴書有沒有什麼好方法?
最好找人幫你看,ES需要很多技巧,外國人會有弱勢。然後就是盡量多投,如果不是只有投ES的話,那就多準備作品,企劃書之類的。
因為不是專門學校所以通過這階段會比較困難,但遊戲企劃很多是錄取大學畢業生所以可以盡量試試看,不管是ES還是履歷一定要有你可以當遊戲企劃的賣點
謝謝前輩!
4:50的那款遊戲是啥?
講的蠻淺,不過是一個好的開始,給你鼓勵
謝謝建議
好奇是什麼年紀才進入業界,日本企業會很在意這個嗎?
我進的時候已經28囉 會在意是會 但技能夠就不用太擔心這樣
順便跟你說 宮崎英高31歲才進遊戲業
@@gamethinkers7145 原來是這樣,謝謝回復期待下部的內容
這部影片對我未來目標很有幫助,感謝。
滿精彩的,期待EP2
謝謝
從大二開始就有想往遊戲企劃這條路走,現在也面臨到了畢業選擇,很開心能在今天點進三年前這部影片,給我很多很多的幫助,非常感謝🙏🫶
充滿熱情😂😂😂🙈
我希望XDD
Nice!
遊戲設計做起來~~(好吧我影片拖好久了XD
那就快?
啥时候聊聊前端程序吧
大開眼界
謝謝
各種領域的知世~~
好有梗XD
怕這個梗有代溝
我聽一些在香港、大陸那邊的高階企劃說,
在他們那邊還要會市場分析跟數據管理。
的確很重要
无意中碰到同行,视频做得不错,一个会做视频的策划必定是一个好策划。
謝謝🙏
请问一下日本游戏公司的话,游戏企划的面试流程是怎样的,方便讲一下吗
其實不會差太多喔 最主要還是確認實力
好奇日本企劃薪資如何@@ 屏除那些超級大牌製作人
起薪很低,超大牌也不一定薪資很高,例如小島其實沒有很高,要看業種。我下次就作你這個主題,稍等一下
企划是不是简中的策划?
是
你好,我想向前輩請教一下問題,我現在是大學4年生,現在在応募遊戲企劃,由於起步比較晚,都沒有參加過インターン,而寄出去的ES都沒有通過的,我想請教一下想通過ES或者履歴書有沒有什麼好方法?
最好找人幫你看,ES需要很多技巧,外國人會有弱勢。然後就是盡量多投,如果不是只有投ES的話,那就多準備作品,企劃書之類的。
因為不是專門學校所以通過這階段會比較困難,但遊戲企劃很多是錄取大學畢業生所以可以盡量試試看,不管是ES還是履歷一定要有你可以當遊戲企劃的賣點
謝謝前輩!
4:50的那款遊戲是啥?
講的蠻淺,不過是一個好的開始,給你鼓勵
謝謝建議
好奇是什麼年紀才進入業界,日本企業會很在意這個嗎?
我進的時候已經28囉 會在意是會 但技能夠就不用太擔心這樣
順便跟你說 宮崎英高31歲才進遊戲業
@@gamethinkers7145 原來是這樣,謝謝回復
期待下部的內容