Таймкоды: 2.50 Про урон.(функция нанесения урона для органа чувств) 4.20 Стимуляция органа чувст ( реакция на урон из функции стимуляции органа чувств.отвечающего за урон) 7.21 Нанесение урона (обычные функции) 13/26 Ai prediction sense config (Стумул предсказывающий поведение персонажей) 14.45 Логика союзника 15. AI config (реакция на прикасание к боту)
А какой принцип нанесения урона в ближнем бою? Можно ли наносить урон в виде случайного (или зависящего от определённых условий) значения? Например половина урона. Или четверть урона?
@@SairentoHiruGuy Не понимаю, а в чем сложность? Это довольно базовый уровень. Конечно, если у человека знаний только на сопоставить цвета кружочков и воткнуть одинаковые, то да - сложности будут. Но на таком уровне и про урон ещё думать рано)
@@Lestat-u2w ты не понял о чём я. на каком этапе нанесения урона будет проводится проверка соответсвия условиям? если сделать неправильно, то при каждом попадании по врагу будут лаги.
@@SairentoHiruGuy сорян, действительно не понял) В любом случае, варианта по-сути всего два: сделать до и сделать после. Очевидно, что методом исключения и элементарным дебагом через принтскрин можно допереть как-че работает)
Discord - discord.gg/z8t2uSWCBq
Разовый донат new.donatepay.ru/@cyberstars
Patreon - www.patreon.com/cyberstars
Уроки ue4 подходят и под Unreal Engine 5
Спасибо за новый урок!
Oooooo! Хорррош!!!)))
Следущее видео востание ИИ)
Всегда чёткие уроки!
УРААААААА ИИ ВЕРНУЛСЯ
Круто, отличный канал, так держать
Спасибо за уроки! Держи донер )
Красавчик, братан!!!
топ уроки
сначала лайк и потом уже просмотр
красава 👍 спасибо
Не, ну это лось не глядя ) Спасибо.
Спасибо, подписался)
Лучший!
дякую
хорошие видео
Школа жизни цыберстарс
Таймкоды:
2.50 Про урон.(функция нанесения урона для органа чувств)
4.20 Стимуляция органа чувст ( реакция на урон из функции стимуляции органа чувств.отвечающего за урон)
7.21 Нанесение урона (обычные функции)
13/26 Ai prediction sense config (Стумул предсказывающий поведение персонажей)
14.45 Логика союзника
15. AI config (реакция на прикасание к боту)
ЛОЙС!
Подскажите пожалуйста как сделать в AI Perception систему свой чужой а то галочки есть а как одному боту понять что другой враг или друг не понятно .
А какой принцип нанесения урона в ближнем бою?
Можно ли наносить урон в виде случайного (или зависящего от определённых условий) значения? Например половина урона. Или четверть урона?
Что мешает заранее подготовить переменную?
@@Lestat-u2w нужно еще уметь это грамотно сделать
@@SairentoHiruGuy Не понимаю, а в чем сложность? Это довольно базовый уровень. Конечно, если у человека знаний только на сопоставить цвета кружочков и воткнуть одинаковые, то да - сложности будут. Но на таком уровне и про урон ещё думать рано)
@@Lestat-u2w ты не понял о чём я. на каком этапе нанесения урона будет проводится проверка соответсвия условиям? если сделать неправильно, то при каждом попадании по врагу будут лаги.
@@SairentoHiruGuy сорян, действительно не понял) В любом случае, варианта по-сути всего два: сделать до и сделать после. Очевидно, что методом исключения и элементарным дебагом через принтскрин можно допереть как-че работает)
Спс за урок (а можно сделать урок по системе свой чужой для НПС)
Я из дискорда киберстарса. Заходите, там весело :)
Архидея ещё там?
@@radcontrols3d115 ливнул уже
Он сказал, что у него рак и покинул Геймдев ^__^
@@cyberstars-entertainment эх... Такого человека потеряли :(
А как помечать ботов свой/чужой?
И контроль NPC с помощью контроль с персонажа вроде как сказать атакуй , вернись
Как взять предсказанные координаты? :(
сразу об этом подумал, по идее не должно быть сложно
Очень мало лайков!!! Было бы круто какую нить Wiki на русском языке создать по блюпринтам, что бы легче понять и создать логику для игры.
Я не разработчик, но как же здесь всё сложно, в автосимуляторах всё по роще.
🐁
Сделай деньги и покупки чего либо за эти деньги
отличнейший гад, тем более что на русском
Спасибо за работу! 👍👋