Урок 1 | Как создать игру на Unreal Engine 4 / 5. Основы ИИ / AI Controller

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 ก.ย. 2024
  • Это 1 урок из серии Искусственный интеллект в игровом движке Unreal Engine.
    Урок 1 | Unreal Engine 4 / 5 Искусственный Интеллект - Основы ИИ / AI Controller
    В этом уроке мы познакомимся с искусственным интеллектом в Unreal engine 4 и начнем с AI Controller
    Основные темы всего курса
    AI Controller , NavMesh , Behavior tree , Blackboard ,
    (EQS) Environment Query System , AI Perception , AI Debugging
    Разовый донат new.donatepay....
    Patreon - / cyberstars
    Google Play - play.google.co...
    Facebook - www.facebook.c...
    Instagram - www.instagram....
    ВКонтакте - cyberst...

ความคิดเห็น • 169

  • @cyberstars-5839
    @cyberstars-5839  3 ปีที่แล้ว +6

    Discord - discord.gg/z8t2uSWCBq
    Разовый донат new.donatepay.ru/@cyberstars
    Patreon - www.patreon.com/cyberstars

  • @ILIZIUM
    @ILIZIUM 3 ปีที่แล้ว +56

    нет это я напишу всё таки.! ты делаешь правильное дело просвещаешь людей. я по себе знаю что это не блогодарное дело я уверен что тебя обязательно поддержут я надеюсь на это. ОДНАКО не стоит унывать и думать что не кому нафиг эти уроки не нужны и так далее нужны кто то игру делает кто то создаёт миры для себя и вынуждины днями искать инфу которая не всегда полезна(твой канал особенный очень хорошо поесняешь всё).. я боюсь что ты забросишь канал поскольку ты редко стал видосы делать не бросай я тоже бросал канал а толку ((. продолжай уроки они нужны людям которые делают что то своё в ue4 . я бы сам тебя и на патрионе и в других местах поддержал если бы мог .. просто не унывай ну или как минимум не бросай канал не проподай !! .ТОТ КТО ПЕРЕДВЕГАЕТ ГОРЫ НАЧИНАЕТ С КАМНЕЙ

    • @de1mexyyyy618
      @de1mexyyyy618 3 ปีที่แล้ว

      Согласен полностью

    • @vitalkozor3651
      @vitalkozor3651 3 ปีที่แล้ว

      "+" в копилку сказанного

  • @longwair
    @longwair 2 ปีที่แล้ว +43

    Понял беду твоего канала! Ты настолько класно и доходчиво обьясняешь что все сразу приступают к делу, забыв поставить лайк и написать что нибудь. Спасибо тебе! Благодаря тебе я ооооочень многому научился.

    • @featureless6022
      @featureless6022 ปีที่แล้ว

      Друг, добился каких нибудь успехов в геймдеве?

  • @RunProFun
    @RunProFun ปีที่แล้ว +14

    В версии Unreal Engine 5 убрано vector * integer и vector + vector и т.д, вместо этого надо ввести в контекстном меню * и выбрать Multiply (или ADD если + , Divide если / ) , после нажать на пин правой кнопкой и выбрать convert Pin и выбрать , что вам нужно , например Integer . (Полный путь : Utilities -> Operators) .

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  ปีที่แล้ว

      Там и по старому мужно. Правдо нужно в проддект сетингс отметить галку. Забыл название

    • @Crowan7274
      @Crowan7274 ปีที่แล้ว

      Твой коммент должен в топе быть! Спасибо

    • @user-bitmol
      @user-bitmol ปีที่แล้ว

      спасибо

    • @ТыменяУважаешь
      @ТыменяУважаешь 3 หลายเดือนก่อน

      Спасибо, час калупался и не мог найти решение. Ты герой

  • @ILIZIUM
    @ILIZIUM 3 ปีที่แล้ว +30

    ну наконец то толковый канал про ai заговорил!!!!! не могу больше одного лайка !

    • @kirito-wx7nm
      @kirito-wx7nm 3 ปีที่แล้ว

      да все об етом говорят,кто знает конечно.А етот раздолбай и сам ничего не знает а лезет...

    • @ILIZIUM
      @ILIZIUM 3 ปีที่แล้ว +4

      @@kirito-wx7nm зря ты так. к примеру по ланшафту оч доходчиво рассказывал. тут ещё дело не в знаниях а их подаче а это не мало важно не каждому дно учить людей и в удобной форме приподносить знания. а по поводу знает или нет у меня всё работает. значит всё верно. остальное вода...

    • @kriozaban819
      @kriozaban819 3 ปีที่แล้ว

      @@ILIZIUM Согласен , автор молодец. Отличный сенсей.

  • @Zalinski81
    @Zalinski81 3 ปีที่แล้ว +20

    Самый лучший туториал на просторах нета. Респект и уважуха! 👍👍👍 👍👍👍 👍👍👍

  • @VIDEODIM
    @VIDEODIM 3 ปีที่แล้ว +8

    Вот это я удачно зашел! Так сказать что искал, то и нашёл ))) Респект, подписка, уважуха!

  • @bigwolf3110
    @bigwolf3110 2 ปีที่แล้ว +4

    Как то не справедливо что у такого поучительного контента так мало просмотров и лайков! Спасибо за уроки, очень интересно как подача так и монтаж.

  • @v1zzle
    @v1zzle 3 ปีที่แล้ว +6

    просто супер контент! ничего понятнее и доступнее по уе4 еще не встречал. Прямо золотая жила для новичка

  • @jahun749
    @jahun749 3 ปีที่แล้ว +6

    Дай бог тебе здоровья, человек ты прекрасный! Спасибо тебе!

  • @Het_Sanches
    @Het_Sanches ปีที่แล้ว +1

    парень ты лучший,закладываешь фундамент для начинющих,тебе всё воздастся в более большом обьеме

  • @intaro_redfox
    @intaro_redfox ปีที่แล้ว +1

    Взрыв мозга, как же ты классно объясняешь! Уже донатил малость, задоначу ещё обязательно!
    Ребята, поддержим канал, CyberStars заслуживает этого как никто другой. Столько годного контента за просто так. Такая сложная тематика канала. Кто сколько может, даже самая малая копеечка уже будет теплом на душу автора. С миру по нитке, как говорится)

  • @TairumX
    @TairumX 3 ปีที่แล้ว +3

    Ура дождался ролика на ИИ, ещебы на роликов по эффектам Ниагары и будет бомба.

    • @Revisin
      @Revisin 3 ปีที่แล้ว

      Согласен, хотелось бы также роликов про Ниагару

  • @egorbabosiuk1018
    @egorbabosiuk1018 3 ปีที่แล้ว +3

    Во первых должен сказать большое спасибо за эти уроки, так как все сделано очень профессионально. У меня есть приличный опыт на C# (не в геймдеве), но именно благодаря этим видео я понял, что сделать что-то самому не на юнити, а на анриале вполне возможно. С++ конечно лишним точно не будет, но блюпринты более наглядны.

  • @whitefang8329
    @whitefang8329 ปีที่แล้ว

    Давно искал видео об работе с искусственным интеллектом персонажей. Незнамо с чего начать. Тут появилось это видео. Спасибо. 👍

  • @КотКотофей-я9ы
    @КотКотофей-я9ы ปีที่แล้ว +1

    Отличный тутор, бро!

  • @mymobigoogle205
    @mymobigoogle205 8 หลายเดือนก่อน

    23:00 А я сразу поставил на паузу, как только увидел рандомизацию направления. И написал логику - перерандомизировать направление только один раз фазы обнаружения препятствия. Еще хорошо добавить временной зазор, чтобы не менять направление слишком часто.

  • @nuriddinovn
    @nuriddinovn 3 ปีที่แล้ว +1

    я еще не видел видео, но я рад, что я могу многому научиться из этого видео

  • @renolisa7059
    @renolisa7059 3 ปีที่แล้ว +1

    Оч круто! Спасибо! Все доходчиво и понятно! И музыка на заднем плане отличная!

  • @MrMelsik
    @MrMelsik 3 ปีที่แล้ว +1

    Лучший канал по Unreal Engine 4, большое спасибо, все легко и понятно!

  • @unrealengineruseng9583
    @unrealengineruseng9583 3 ปีที่แล้ว +2

    Классно !

  • @demongamer-chaplain
    @demongamer-chaplain 3 ปีที่แล้ว +3

    Уже смотрю

  • @arasaaar
    @arasaaar ปีที่แล้ว +1

    Спасибо вам за прекрасный контент!

  • @VBAproject
    @VBAproject 3 ปีที่แล้ว +1

    Вот эта тема будет всем интересна. А то уже про unreal совсем забыл:)

  • @Nkrasart
    @Nkrasart 3 ปีที่แล้ว +1

    Очень интересный канал, пожалуйста продолжай! Спасибо и удачи!

  • @Vicont4063
    @Vicont4063 3 ปีที่แล้ว +1

    Дай Бог тебе здоровья)

  • @IDMENTAL
    @IDMENTAL 3 ปีที่แล้ว +2

    да Да! Слушаю внимательно!Спасибо!

  • @AJeyLMFAO
    @AJeyLMFAO 3 ปีที่แล้ว +5

    Ну наконец-то, а то понесло тебя не туда, уже думал отписаться.

  • @9l_Kendr
    @9l_Kendr 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо большое за все гайды по UE
    Безумно вам благодарен

  • @vencheg7785
    @vencheg7785 3 ปีที่แล้ว +2

    супер спасибо!!!
    Жду с нетерпение продолжения!

  • @mikhburn171
    @mikhburn171 3 ปีที่แล้ว +2

    вкусненькая, вкусненькая инфа..)

  • @alexulit2636
    @alexulit2636 3 ปีที่แล้ว +1

    Огонь!!!

  • @kyrylokravchuk9933
    @kyrylokravchuk9933 3 ปีที่แล้ว +2

    жду продолжение !)

  • @bunyodbotirov2450
    @bunyodbotirov2450 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо, жду следующих видео

  • @ps5games821
    @ps5games821 3 ปีที่แล้ว +1

    Топовые уроки по AI . Спасибо огромное тебе

  • @rapatologyrrr472
    @rapatologyrrr472 3 ปีที่แล้ว +2

    Очень интересно

  • @alashchanneltv3387
    @alashchanneltv3387 3 ปีที่แล้ว +1

    Ничего не понял из терминов с основной темы курса))) Но звучит интересно) Ждем!)

  • @drillboss777
    @drillboss777 3 ปีที่แล้ว +3

    Топ, спасибо за помощь!
    Если не сложно расскажи в следующем видео подробнее о анимации у ботов и как они ей управляют.

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  3 ปีที่แล้ว +8

      я сниму курс по анимации

  • @fidus5016
    @fidus5016 ปีที่แล้ว

    Классные уроки!

  • @---ep6sm
    @---ep6sm 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо

  • @ДмитрийРузайкин-я4ц
    @ДмитрийРузайкин-я4ц 3 ปีที่แล้ว +1

    Давай еще неделя прошла)

  • @alexanderkhasaev363
    @alexanderkhasaev363 3 ปีที่แล้ว +1

    ох,кайфовый видос)

  • @ShadowPulseVibes
    @ShadowPulseVibes 2 ปีที่แล้ว +1

    Очень грамотно и понятно, класс

  • @PCihopaT_live
    @PCihopaT_live 3 ปีที่แล้ว +1

    Отличная тема!!! То что надо.

  • @byflaymi537
    @byflaymi537 11 หลายเดือนก่อน

    Благодарю за туториал, очень информативно и интересно.
    Лайк + подписка)

  • @SairentoHiruGuy
    @SairentoHiruGuy 3 ปีที่แล้ว +1

    А вот это нужное видео

  • @valerontaurus
    @valerontaurus 2 ปีที่แล้ว

    Читаю комментарии, и просто удивлён! Всем прям все понятно, запоминают название Блупринтов и их параметры подключения. Много действий с Блупринтами, в которых не просто разобраться. Как мне, так в языках программирования вроде понятнее. Как в Blitz Basic или Delphi. Если, то, иначе... Если коллизия, то повернуть объект и направить в другом направлении Х или Y +1. С С++ конечно не знаком. Не понимаю, зачем разработчики не упростили эти Блупринты.

  • @frankjunior9283
    @frankjunior9283 3 ปีที่แล้ว +1

    Супер видио когда 2 часть?

  • @6404-x1e
    @6404-x1e 3 ปีที่แล้ว +1

    Хорошие уроки, спасибо!

  • @andreyalekseev236
    @andreyalekseev236 3 ปีที่แล้ว +1

    Крутой видос! спасибо

  • @paparonin2730
    @paparonin2730 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо большое. Отличный урок.

  • @itsroachtime5243
    @itsroachtime5243 11 หลายเดือนก่อน

    Интересно! =)

  • @-Voldemortik-
    @-Voldemortik- 10 หลายเดือนก่อน

    Спасибо!👍👍👍

  • @ДенисХобтин-г7и
    @ДенисХобтин-г7и 3 ปีที่แล้ว

    Давайте еще уроки по ИИ. Супер.

  • @Художественнаяковка-о9ы
    @Художественнаяковка-о9ы 9 หลายเดือนก่อน

    Ты лучший !!!

  • @ВладимирНемов-ы9е
    @ВладимирНемов-ы9е 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо за уроки! Это очень круто!

  • @UnrealSurvival
    @UnrealSurvival 3 ปีที่แล้ว +2

    Красавчик! Уроки по инвентарю сделай по братски!

  • @ivanbeany
    @ivanbeany 3 ปีที่แล้ว +1

    спасибо!

  • @pakoo7715
    @pakoo7715 3 ปีที่แล้ว +8

    Черт возьми, как же сильно не хватает ИИ... поделитесь книжками, документами и примерами! хочу знать все!

  • @duxart
    @duxart 3 ปีที่แล้ว +1

    КРУТЬ!

  • @gil08100
    @gil08100 2 ปีที่แล้ว +1

    Кайфую от ваших видосов. Я далеко не разработчик, но теория очень интересна мне. Главный вопрос- насколько реально стать разрабом в 33 года?)

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  2 ปีที่แล้ว +1

      Это не важно. В любые года можно)

    • @gil08100
      @gil08100 2 ปีที่แล้ว

      @@cyberstars-5839 а какие реальные курсы можете посоветовать, помимо Ваших видео, для обучения разработке и программированию? 🤔

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  2 ปีที่แล้ว +2

      @@gil08100 я не могу советовать курсы, если есть цель изучить конкретную тему, например C++ , то пишите в поиске (уроки C++) и будет много хорошего контента,
      а из тех кто мне нравится в общем плане это VideoSmile

    • @gil08100
      @gil08100 2 ปีที่แล้ว

      @@cyberstars-5839 премного благодарен за информацию! Низкий поклон, как говорится) 🎩

    • @Stranger-gn2wi
      @Stranger-gn2wi 2 ปีที่แล้ว

      @@cyberstars-5839 хотел спросить
      А какое у вас образования? Вы так всё шарите что и где и как в этой программе. Но вы тоже где то всему научились. Это универ, курсы иди самообразования? Скажите пожалуйста

  • @dmytriy8008
    @dmytriy8008 3 ปีที่แล้ว

    Топчик

  • @albertgreat5989
    @albertgreat5989 2 ปีที่แล้ว

    Гениально!

  • @SenkoBaton489
    @SenkoBaton489 3 ปีที่แล้ว

    Ураза хоть кто то будет изучать ESQ

  • @jimvideo1651
    @jimvideo1651 3 ปีที่แล้ว

    COOL

  • @SairentoHiruGuy
    @SairentoHiruGuy 3 ปีที่แล้ว +2

    Сможешь как нибудь создать видео уроки по ближнему бою, захваты и броски в том числе?

    • @Revisin
      @Revisin 3 ปีที่แล้ว +1

      Это же просто анимация, посмотри про неё уроки

  • @deniskarter7088
    @deniskarter7088 3 ปีที่แล้ว +1

    Благодарю за полезное видео. Подскажите, пожалуйста, если мы сразу используем класс Character, то почему вообще нужен Pawn? Для всех NPC лучше character использовать, как и для главного персонажа (игрока)?

  • @izzatibragimov1409
    @izzatibragimov1409 3 ปีที่แล้ว

    Круто

  • @ErtenInc
    @ErtenInc 3 ปีที่แล้ว

    Блин, почему так мало просмотров... Это самое детальное видео)
    Поробуй в ютубе с "тегами" пошаманить при публикации ролика. Я думаю многие не видят твои ролики иза этого

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  3 ปีที่แล้ว

      там и так, с метаданными все отлично, просто это узкая тема

    • @ErtenInc
      @ErtenInc 3 ปีที่แล้ว

      @@cyberstars-5839 Ну ты единственный кто нормально показывает, что и как. Странно что тема узкая... Она довольно полезная, и важна

  • @de1mexyyyy618
    @de1mexyyyy618 3 ปีที่แล้ว +1

    Инфа помогла спасибо огромное! Только я не понимаю как поставить текстуру 😅

    • @ВасяАфонасьев-л8з
      @ВасяАфонасьев-л8з 3 ปีที่แล้ว

      Создать материал, назначить ему текстуру. Задать материал конкретному мешу.

  • @arik4787
    @arik4787 3 ปีที่แล้ว +2

    Учи меня полностью.

  • @arintvis7796
    @arintvis7796 3 ปีที่แล้ว

    Если просто закинуть значения в переменную "Random Direction" и повесить на Brunch =True, то это ничего не изменит - бот так и будет каждый тик пытаться менять своё направление при столкновении с объектом. Это легко проверить через Print String. Поэтому, как вариант: На True через Sequence повесить ноду Do Once, а на False через Sequence сбросить Do Once(через Reset). Скрин(если интересно): drive.google.com/file/d/1HRZWhfvUQEwETpBF_rRlqVEdGh_UVa4c/view?usp=sharing

  • @Сма_йлик
    @Сма_йлик 3 ปีที่แล้ว +1

    👏👍👏👍👏👍

  • @СергейТрофимов-х1у
    @СергейТрофимов-х1у 3 ปีที่แล้ว +1

    привет ! можно больше видеоуроков по блюпринтам ? спасибо

  • @LiveFastCrypto
    @LiveFastCrypto 3 ปีที่แล้ว +1

    так круто не делают да же на западных каналах!

  • @vladimireremeev6795
    @vladimireremeev6795 ปีที่แล้ว

    Спасибо за уроки! Очень информативно и познавательно. Есть вопрос: почему человечек не едет на кубе, а постоянно спрыгивает с него? Пробовал нажимать паузу, потом Eject, далее ставил человечка на куб. При отжатии паузы человечек прыгает вверх и спрыгивает с куба.

  • @ОлександрКлимчук-ф4э
    @ОлександрКлимчук-ф4э 3 ปีที่แล้ว +2

    У меня появилась проблема в 2д проекте: создаю для персонажа простой ИИ, чтобы ходил туды сюды и развертался бы на 180 когда доходит до преграды, но linetrace рабоет не очень правильно, персонаж оборачивается и идет обратно только тогда когда ЕГО колизия соприкасается с препятствием. Но это пол беды, после этого когда он идет обратно у него значительно замедляеться скорость. Как решить проблему?

  • @JarheadTon
    @JarheadTon ปีที่แล้ว +1

    9:45 Как в UE5 вызвать НОД vector*integer? Ну или любой другой НОД для указания длинны вектора.

    • @Bio_GD
      @Bio_GD ปีที่แล้ว

      такая же фигня, решил?

    • @JarheadTon
      @JarheadTon ปีที่แล้ว

      @@Bio_GD нет. Решил перейти на 4 версию

    • @vasilsivitskyi2826
      @vasilsivitskyi2826 ปีที่แล้ว +1

      th-cam.com/video/EFtSVGoc5XY/w-d-xo.html - (0:40 - Multiply), ( настройка - 0:50 - 1:05)

  • @Kalypsin
    @Kalypsin 3 หลายเดือนก่อน

    Не могли бы вы пожалуйста объяснить как можно сделать так что бы AI мог открывать двери

  • @StasonST19
    @StasonST19 2 ปีที่แล้ว

    жуткая музыка , когда двигается куб, такое ощущение что он идёт за мной)

  • @Аналгин-д9ф
    @Аналгин-д9ф 3 ปีที่แล้ว

    Да

  • @SamaraGamesStudio
    @SamaraGamesStudio ปีที่แล้ว

    18:36

  • @CoCRTeam
    @CoCRTeam 2 ปีที่แล้ว

    Такой вопрос - ИИ можно/нужно делать только на blueprints? А если, к примеру, игровой мир большой, и ботов тысячи, как и тупая массовка, так и какие либо персонажи - на blueprints не "накладно" будет это всё делать? На плюсах можно делать свои классы ботов, или дополнять имеющиеся в движке?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  2 ปีที่แล้ว

      На плюсах можно писать задачи для дерева поведений.

  • @SS-rp4hp
    @SS-rp4hp 3 ปีที่แล้ว

    ставь рекламу ,я думаю видео по любому продолжат смотреть а так хоть и тебе толк от этого будет

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  3 ปีที่แล้ว

      не хочу портить видео из за 20 евро

  • @MrKaminore
    @MrKaminore ปีที่แล้ว +1

    При переходе на 5 версию есть некоторые изменения в нодах такие как например th-cam.com/video/EFtSVGoc5XY/w-d-xo.html

  • @КаринаМирзаханова-л7л
    @КаринаМирзаханова-л7л 3 ปีที่แล้ว

    Хотелось бы чтобы для новичков говорил как у него какое окно открылось к сожалению не понятно как он переходит к ним.

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  3 ปีที่แล้ว

      все окна есть сверху пункт window

  • @brunskiy
    @brunskiy ปีที่แล้ว

    Мой бот применяет root animation. В итоге анимация не работает если использовать Add Movement Input как в уроке. Подскажите что менять?

  • @Jack66148
    @Jack66148 ปีที่แล้ว

    А как сделать чтобы лаинтрэйс выходил из фар авто?

  • @TheNewOdeonChannel
    @TheNewOdeonChannel 2 ปีที่แล้ว

    Неужели с 3.2 блендер я не могу найти икс рай сдк?

  • @mravolk4047
    @mravolk4047 3 ปีที่แล้ว

    Привет скажи плиз, имеет ли значение на блу принтах я зделал игрульку или всетаки прописывал все кодом? я имею ввиду что к примеру будит ли заметна какая то разница при запуске игры зделанной полностью на блу принтах или же на коде так сказать первозданном?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  3 ปีที่แล้ว +1

      Нет не будет. Но если у вас чтото убер сложное - тогда будет

  • @томдубовый
    @томдубовый 3 ปีที่แล้ว

    если я набираю значек умножения то появляется просто умножение а как умножить на интейджер или сложить векторы , на плюс тоже просто значек плюса ?

  • @Лев-й7я
    @Лев-й7я 3 หลายเดือนก่อน

    Привет а как заменить этот манекен на мою кд модель и добавить анимацию?

  • @ПереозвучкаМагаГолоса
    @ПереозвучкаМагаГолоса 3 ปีที่แล้ว

    Когда по ии ещё урок будет дружище ?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  3 ปีที่แล้ว

      он готовится к выпуску сразу же после вышедшего

  • @УпырьВопросик
    @УпырьВопросик 3 ปีที่แล้ว

    Есть ли возможность сделать коллизию персонажа такую же точно как саму модель? Разумеется оно будет больше жрать ресурсов, но сам факт. Возможно ли?

  • @Зелимханв3Д
    @Зелимханв3Д 2 ปีที่แล้ว

    444 444 просмотра я застал на данном видио))

  • @albertgreat5989
    @albertgreat5989 2 ปีที่แล้ว

    А есть готовые решения? Скопировал и вставил в свою игру, чтобы не тратить годы на изучение всех тонкостей скриптинга

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  2 ปีที่แล้ว

      Есть в маркете анрила. Но их всеравно нужно настраивать

  • @АлексейХижняк-с5г
    @АлексейХижняк-с5г 3 ปีที่แล้ว

    Друзья, подскажите, у меня 5 версия, нету "vector integer" может переименовали как то направление с целым числом, подскажите пожалуйста! Вдруг мне скачивать надо дополнительно что то для внутреигровой логики

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  3 ปีที่แล้ว

      vector содержит только float , но может принимать integer

    • @AlexC-bj4dt
      @AlexC-bj4dt 2 ปีที่แล้ว

      Тоже столкнулся с такой проблемой, решается это так. Жмакаешь правой кнопкой мыши по пустому полю или подключаешь от любой ноды, вводишь *, выбираешь тот самый мультиплай. Далее нажимаешь правой кнопкой мыши по строке с тремя значениями XYZ, и выбираешь convert pin и там жмакаешь на то что тебе необходимо, integer, float и т.д. Надеюсь кому-нибудь еще это поможет

  • @bazbasil3653
    @bazbasil3653 3 ปีที่แล้ว

    всім привіт!
    підскажіть як в даній програмі створювати інтер'єри?
    і чи можна змінювати мову ?
    буду вдячний за відповідь..
    я в цьому новачок.. але дуже цікаво.
    я встановив EPIC games в бібліотеці я встановив для ландшафту Twinm0tion - але він англомовний- як змінити мову?
    а також мені запропонувала програма встановити UNREAL ENGINE - 4.26.1 - ЩО далі потрібно обрати щоб створювати екстер'єр ландшафт та інтер'єр в приміщенні, та чи можна виставляти язикову панель - обрати мову .

  • @Lucerbius
    @Lucerbius 3 ปีที่แล้ว

    7:00 - не работает управление с клавиши. Что надо сделать ещё?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  3 ปีที่แล้ว

      class defailult (это кнопка сверху)
      Затем панель details, и там пункт input нужно выбрать player0

    • @Lucerbius
      @Lucerbius 3 ปีที่แล้ว

      @@cyberstars-5839 Да, выставил, но всё равно стоит как вкопанный.

  • @h4rdman326
    @h4rdman326 3 ปีที่แล้ว

    я делал боты в варкрафте с тригерами. кто то также делал?