Урок 10 | Unreal Engine 4 / 5 Искусственный интеллект - Зрение и Слух ИИ / AI Perception

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ย. 2024
  • Это 10 урок из серии Искусственный интеллект в игровом движке Unreal Engine
    В этом уроке мы начинаем разбирать органы чувств/восприятия - AI Perception.
    Сперва изучим как работает AI Perception и затем подробно разберем
    Зрение для искусственного интеллекта - AI Sense Sight Config.
    Затем слух - AI Sense Hearing Config.
    Создадим на базе AI Perception логику Behavior Tree где бот будет бегать за игроком после тога как заметит.
    И на последок рассмотрим как сделать так что бы бот мог видеть не только Pawn нашего игрока, но и другие объекты Actor на сцене.
    Разовый донат new.donatepay....
    Patreon - / cyberstars
    Discord - / discord
    Google Play - play.google.co...
    Facebook - www.facebook.c...
    Instagram - www.instagram....
    ВКонтакте - cyberst...

ความคิดเห็น • 79

  • @cyberstars-5839
    @cyberstars-5839  3 ปีที่แล้ว +6

    Discord - discord.gg/z8t2uSWCBq
    Разовый донат new.donatepay.ru/@cyberstars
    Patreon - www.patreon.com/cyberstars
    Уроки ue4 подходят и под Unreal Engine 5

  • @patefon-g
    @patefon-g 9 หลายเดือนก่อน +4

    Народ, все, кто смотрит, поддерживайте автора. Поверьте, такие ролики очень сложно и долго делать, по себе знаю. Этот 35-ти минутный ролик делали где-то 2 дня. Кажется, что это легко и просто, но это далеко не так. Лайкайте) 👍

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  9 หลายเดือนก่อน +3

      2 недели ))))

    • @Louis_Entertainment
      @Louis_Entertainment 6 หลายเดือนก่อน

      ато и 3))) Как он посмел про 2 дня заикнуться)))@@cyberstars-5839

  • @oldRagePipka
    @oldRagePipka 3 ปีที่แล้ว +6

    Мужик, ты не представляешь как я ждал этот видос))))

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  3 ปีที่แล้ว +4

      надеюсь я оправдал ожидание)

    • @ВладимирГусев-г3м
      @ВладимирГусев-г3м 3 ปีที่แล้ว +1

      @@cyberstars-5839 очень даже оправдал, жду следующие. Очень хорошо что все с примерами сразу понятно где можно это применить)

    • @psychokiller4524
      @psychokiller4524 2 ปีที่แล้ว +2

      @@cyberstars-5839 Сделал точно так же, но если убежать от бота и спрятаться, то он все равно идет за тобой. Что делать?(

    • @KlaoLord
      @KlaoLord 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@psychokiller4524
      Observer aborts в декораторе поставил на self теперь работает нормально

  • @algebrakrow
    @algebrakrow 3 ปีที่แล้ว +11

    Теперь понятно, как сделать так что бы бот мог видеть не только Pawn нашего игрока, но и другие объекты Actor на сцене

  • @farkasvilkas5839
    @farkasvilkas5839 3 ปีที่แล้ว +5

    это хорошее и полезное видео, спасибо
    про отладку отлично рассказано

  • @rapatologyrrr472
    @rapatologyrrr472 3 ปีที่แล้ว +4

    Теперь бот бегает за мной ВСЕГДА

  • @Лучшийкомментарий-ъ3ч
    @Лучшийкомментарий-ъ3ч 3 ปีที่แล้ว +2

    Ураа вот и появился Unreal Engine 5. дождались

    • @Serega-Pupkin
      @Serega-Pupkin 3 ปีที่แล้ว +2

      Увы. Не все так однозначно. Пока что еще очень сырое, и ест ресурсы... мама не горюй 🤔

  • @unrealengineruseng9583
    @unrealengineruseng9583 3 ปีที่แล้ว +13

    Ты супер !!!

  • @АнтонНазаренко-ч6я
    @АнтонНазаренко-ч6я 3 ปีที่แล้ว +3

    Лучшие уроки по анрилу, что я встречал!
    Вопрос, а правда ли, что для того, что бы назначить игрока, как врага в АИ Перцепшн, нужно лезть в плюсы, так как в блупринты такую функцию не добавили?

  • @sayrusan2127
    @sayrusan2127 3 ปีที่แล้ว +2

    крутые уроки крута

  • @Oskar-sl6zx
    @Oskar-sl6zx 3 ปีที่แล้ว

    Приветствую. Можешь сделать урок как сделать чтобы персонаж или нпс ронял оружие. Например после смерти.

    • @voryszlo
      @voryszlo 2 ปีที่แล้ว

      При смерти скрываешь и респаешь из руки

  • @davidpankov
    @davidpankov 2 ปีที่แล้ว

    Подскажи бро как реализовать что враг тебя атакует лишь после того как ты нанёс ему удар первый например) Типо без нападения Враг тебя трогать не будет)

    • @voryszlo
      @voryszlo 2 ปีที่แล้ว

      Я сделал легко через понижения здоровья

  • @Stig_Rasing
    @Stig_Rasing 2 ปีที่แล้ว

    В том райдр шадоф че та там такая тема есть

  • @Louis_Entertainment
    @Louis_Entertainment 6 หลายเดือนก่อน

    Этот блек борд какое-то извращение.

  • @NoviCheck
    @NoviCheck ปีที่แล้ว +3

    а что делать , если вышел из зоны видимости . но она дальше бежит за персонажем ?

  • @devformation
    @devformation 3 ปีที่แล้ว +5

    autolike

  • @DodgerEcho
    @DodgerEcho 2 ปีที่แล้ว +6

    Самые информативные, и в тоже время стильные видео уроки по UE💪😁👍

  • @Louis_Entertainment
    @Louis_Entertainment 6 หลายเดือนก่อน +1

    21.43 тест агрессивного зрения
    25/00 Конец разбора зрения и начало про шум.
    32.39 AI Perception Stimuli Source ( научит бота видеть любые акторы на сцене)

  • @David-hg9ed
    @David-hg9ed 3 ปีที่แล้ว +5

    Круто! Про искусственный интеллект в игровом движке Unreal Engine

  • @ruslandad365
    @ruslandad365 2 ปีที่แล้ว +3

    Велликолепный Курс
    Я Очень многое понял
    Спасибо!!!!

  • @Vink221120
    @Vink221120 2 ปีที่แล้ว +2

    Класс, спасибо за уроки. Хочу сделать игру по типу Case Animatronics и как раз нужно добавить боту зрение и слух.

  • @DonKiRav
    @DonKiRav 2 ปีที่แล้ว +2

    Подскажите, если большое количество ботов с AIPerception, настроенным на зрительное обнаружение, как решить проблему с задержкой обнаружения?
    (к примеру, если у меня 2 бота зашли в зоны обнаружения друг друга, то это отображается в дебаге мгновенно, а если ботов 10, то появляются задержки вплоть до нескольких секунд)
    Так же совсем не понятно, как настроить какой либо категории акторов статус враждебный/нейтральный/дружелюбный
    За видеокурс огромное спасибо! Очень помог с освоением AI!

    • @voryszlo
      @voryszlo 2 ปีที่แล้ว

      Только через с++. Если через блюпринт я пока х.з. буду делать саоро

  • @akkadicom8710
    @akkadicom8710 2 ปีที่แล้ว +1

    пожалуйста подскажите почему у меня может не работать numpad во время дебага?(команды которые на цифрах от 0-4 вообще не включают)
    кароче надо нажать на NumLK на нумпаде и включить лампочку и тогда можно будет нажать у меня только так получилось

    • @shizoidusmagnificent
      @shizoidusmagnificent 2 ปีที่แล้ว

      Жизненно к слову, пытаюсь в дебаге переключить функции на нумпаде и ничего не происходит.

    • @voryszlo
      @voryszlo 2 ปีที่แล้ว +1

      Ну его включить надо. На Э русскую, при раскладке ингл. + Надо чтобы бот хоть как то заметил или рядом стоять тогда он подключится. Несколько раз нажать Э

    • @akkadicom8710
      @akkadicom8710 ปีที่แล้ว

      @@voryszlo нажми NumLK на нумпаде что бы включилась лампочка и попробуй нажать от 0 до 4 у меня сработало

    • @akkadicom8710
      @akkadicom8710 ปีที่แล้ว

      @@shizoidusmagnificent и еще нажать NumLK на нумпаде что бы включилась лампочка и нажать от 0 до 4 у меня только так сработало

  • @simbikgames6006
    @simbikgames6006 3 ปีที่แล้ว +2

    Это всё отлично конечно, но как сделать летающего бота? Он же не будет летать только по земле

    • @truehollow2131
      @truehollow2131 3 ปีที่แล้ว +1

      Менять ему все три координаты.

  • @designecca
    @designecca ปีที่แล้ว +1

    а есть ли возможность настроить вертикальное зрение отдельно? нужно чтобы угол обзора наверх был гораздо меньше горизонтального

  • @kaktiC_Dev
    @kaktiC_Dev หลายเดือนก่อน

    Возможно ли изменить например Sight Radius программно?

  • @ПавелТельман
    @ПавелТельман 3 ปีที่แล้ว +2

    Золотой ты мой

  • @patefon-g
    @patefon-g 9 หลายเดือนก่อน

    Народ, кто знает, как на MAC OS открыть секцию Percetion?

  • @Serega-Pupkin
    @Serega-Pupkin 3 ปีที่แล้ว +2

    Прекрасно! То, что надо. Сенкс за нужную инфу!

  • @CrackScopes
    @CrackScopes 4 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за видео, очень помогло разобраться!

  • @designecca
    @designecca ปีที่แล้ว

    что-то у меня бот не хочет ко мне бежать, три раза перепроверил, все как у тебя сделал

  • @ASharkwav
    @ASharkwav ปีที่แล้ว +1

    оххх спасибо за инфу , как саунд дизайнер , подчерпнул для себя нужные моменты

  • @gendalfgray7889
    @gendalfgray7889 ปีที่แล้ว

    А как бот с рампы спрыгнул?

  • @ВладимирГусев-г3м
    @ВладимирГусев-г3м 3 ปีที่แล้ว +1

    А вы сами работаете ? Или просто инди разработчик? Иногда просто интересно как на боевоей практике делают игры в студиях? Уроки всегда дают первичные базовые знания

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  3 ปีที่แล้ว +10

      я просто инди разработчик, пока что новых проектов у меня нет, создаю только уроки

  • @AntonioModer
    @AntonioModer 3 ปีที่แล้ว +1

    лучший 🤘🏻

  • @ДинарВасильев
    @ДинарВасильев 2 ปีที่แล้ว +1

    Отличные уроки у тебя! А можешь сделать урок про врагов и друзей AI. И изменение друга на врага и обратно?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  2 ปีที่แล้ว +2

      Просто используйте, blueprint теги

  • @ВаняЗаяц-х9ъ
    @ВаняЗаяц-х9ъ 6 หลายเดือนก่อน

    А если нет nampad на клавиатуре
    ?

  • @1play2fun
    @1play2fun 3 ปีที่แล้ว

    16:50
    Format text для гениев, print string для красоты? :D

  • @rakutina2646
    @rakutina2646 ปีที่แล้ว

    Подскажите плиз, почему бот начинает тупить на стыке, вот этих зеленый областей, на доли секунды анимация дергается, всю глову слома почему так

  • @rakutina2646
    @rakutina2646 ปีที่แล้ว

    Добрый день, настроил по уроку зрение, но бот начинает тупить когда у меня зеленый меш быстро меняется на другой, получается, что на какието доли теряет меня

  • @voryszlo
    @voryszlo 2 ปีที่แล้ว

    3 дня делал часов больше 20 часов. Чтобы норм реакция была на зрение и слух + прикрутил на дамаг. Есть немного что посмотрет в видео

  • @platongorshkov1412
    @platongorshkov1412 ปีที่แล้ว

    Привет, а что делать если нет numpad

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  ปีที่แล้ว +1

      Есть цифры сверху. Либо можно переназначить кнопки в найстройках

    • @platongorshkov1412
      @platongorshkov1412 ปีที่แล้ว

      @@cyberstars-5839 Слушай, может ты сделаешь уроки по анимациям , а то на русском Ютубе годных видео мало

  • @portalboy.
    @portalboy. 3 ปีที่แล้ว +1

    Будут ли уроки по UE5?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  3 ปีที่แล้ว +5

      Уроки по ue4 подходят и под ue5

    • @ruslandad365
      @ruslandad365 2 ปีที่แล้ว

      ​@@cyberstars-5839Да конечно
      что там изменилось по поводу логиги???
      там только Наниты добавили и саунды обьемные
      А логика и Блупринты Они и в Африке блупринты)))

  • @AndriiTurchynRieltorDnipro
    @AndriiTurchynRieltorDnipro ปีที่แล้ว

    спасибо

  • @ПавелТельман
    @ПавелТельман 3 ปีที่แล้ว

    Супер, спасибо огромное

  • @СеверныйШоколад
    @СеверныйШоколад 3 ปีที่แล้ว

    Когда следующее видео?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  3 ปีที่แล้ว

      Обычно ролики раз в неделю

  • @kwjwjjs
    @kwjwjjs 3 ปีที่แล้ว

    Перейдешь на unreal engine 5?

    • @ПавелТельман
      @ПавелТельман 3 ปีที่แล้ว +3

      Я считаю что не стоит, так как уроков много на 4.26 , а в 5 лучше пока не лезть именно по урокам

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  3 ปีที่แล้ว

      Сейчас еще рано. Но в дальнейшем старые уроки ue4 подходят и под ue5

  • @Kalypsin
    @Kalypsin 2 ปีที่แล้ว

    А как зделать что бы он звук бежал

    • @voryszlo
      @voryszlo 2 ปีที่แล้ว

      Очень геморно, я сделал. Как такого нет там. Надо самому. Реакция сразу идёт на все. Надо фильтровать тру и фалсе через бранч. И все получится

    • @Kalypsin
      @Kalypsin 2 ปีที่แล้ว

      @@voryszlo спасибо

    • @voryszlo
      @voryszlo 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Kalypsin я сделал если он видит то заблокировал сразу слух. Потому что тру идёт везде. Например подошёл он услышал повернулся. Значит увидел. Сразу заблокировал тру от звука. Оставил тру фалсе от взгляда. (Шаги всегда тру). И обратно если он не видит ходит ищет и потом уходит опять на базу в этот момент открывается тру на звук. Если атакует тру на звук закрывается. А если слышат но пока не видит открывает тру на звук