【ゆっくり解説】ファイナルファンタジー:進化の歴史 日本のRPG。

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  • เผยแพร่เมื่อ 17 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น •

  • @きぃやん-r1k
    @きぃやん-r1k ปีที่แล้ว +9

    単なる情報の羅列でなく
    うp主はファイナルファンタジーが好きなんだなって感じました
    新生オープンβテストから現行までFF14やってる身としては
    旧版やってないけど旧版のことを詳しく語ってくれた上に新生を熱く語ってもらえて
    涙腺にきました

  • @ぺそ-r5n
    @ぺそ-r5n 2 ปีที่แล้ว +8

    ホントどうしよう、FINAL FANTASYシリーズがないと生きていけない病になってしまった。好きすぎて、どんなにヨボヨボおばあちゃんになってもやる。
    キングダムハーツシリーズとFF7が完結しない限り、余命宣告されても寿命伸ばせる自信ある。

  • @しきあす
    @しきあす 2 ปีที่แล้ว +12

    このどれも違ってそれぞれ合う合わないがある紹介の仕方、批判の内容の大人な伝え方すごくいいです。

    • @gaming_android1
      @gaming_android1  2 ปีที่แล้ว

      ご視聴いただきありがとうございました。

    • @tee3436
      @tee3436 หลายเดือนก่อน

      ……f f 2はどちらかというと、サガシリーズに繋がったイメージ……。
      ……コメント欄が開いてなかったのでこちらから失礼いたします……_(._.)_

  • @my_6556
    @my_6556 ปีที่แล้ว +6

    うp主の言語化能力が高すぎて非常に快適かつ有意義に視聴できる最高のチャンネル

  • @keiちゃんねる
    @keiちゃんねる ปีที่แล้ว +5

    初めて買ったRPGはファイナルファンタジー1 RPGという用語は当時誰も知らず、またあまりの世界観に親の目を盗んでは没頭しました。 スクエアは本当に素晴らしい! そして植松さんの偉業もいつまでも輝くと思います
    オンラインは一切触っていません。。

  • @ソーソー-d1k
    @ソーソー-d1k ปีที่แล้ว +1

    FF6って、本当に容量がぱんっぱんで、どうしてもSFCのROMに入りきらず、せっかく作り込んだ背景の小さい雲を一つ一つ消したりして、しかしそれでもまだギリギリで入りきらなくて、最終的に剣の先っちょの1ドットを消したりして何とか入った(←というか入れた)のだとか。
    また、FF8はあの美麗なムービーを作るために当時としては超高価&超ハイスペックなコンピュータを多数導入したが、いざ開発が終わったら粗大ゴミレベルで廊下に積まれていたそうな。
    当時の本に書いてあったんですよね。

  • @偽物-b1e
    @偽物-b1e 2 ปีที่แล้ว +8

    ff15は、評判を知らずにやって、クリア後に評判を見て、結構酷評で驚いた、まあアップデート後のff15だったってこともあるけど、あまり気になる点は無かったなぁ、ヒスゴリのシーンとかも、ノクティスの苦悩を知ってるけど、誰かが叱らないといけないと言う場面でグラディオが喝を入れるけど、言い方や言葉選びがあまり良いものではないのは、パーティ4人がまだ「大人」ではない事を表していて、でもノクトの気持ちもわかるって言う良いシーンだと思ったので、グラディオの株急降下とか言われてて悲しくなった記憶、、、でもff15はネットの評判だけを見て批判している方が多い印象なので、是非やってほしい

    • @gaming_android1
      @gaming_android1  2 ปีที่แล้ว +1

      おっしゃる通りです。
      発売日に購入した身としては、途中までは良ゲーで楽しめました

    • @yaugqa3606
      @yaugqa3606 3 หลายเดือนก่อน

      どんだけ脳死プレイしたらそんな感想になるんだ

  • @熊野サバト
    @熊野サバト 2 ปีที่แล้ว +5

    FF11は技やアビリティ、魔法をマクロを組み立てて発動させることができますが
     それぞれのマクロに装備を変更させるコマンドを差し込むことで、技やアビリティ、魔法を最適な状態で発動させることが出来るのが好きですね
    (攻撃魔法を詠唱するときは、詠唱に合わせて魔法詠唱時間を短縮する装備に変え発動直前に威力を重視した装備変更に着替えて魔法を発動させる)
    状況に合わせた装備を1つ1つ集めたりそれらを組み込んだマクロを組み立てていくのは面倒てすが、その面倒が好きで20年遊んでいたりします

  • @しゃけ猫に
    @しゃけ猫に 2 ปีที่แล้ว +7

    アナログな感じが好きだったなぁ。
    6が最高だと思う。ほぼ全てやったけど。幼少期はドラクエとFFの次回作が発表される度にワクワクしたな~(´ω`)

  • @kawasakisikigami
    @kawasakisikigami 2 ปีที่แล้ว +14

    (´・ω・`)FF11の紹介の部分に今だににストーリー追加更新がされていて今だ現役オンラインゲームってことも触れて欲しかったです

  • @野良猫ノ座布団
    @野良猫ノ座布団 ปีที่แล้ว +1

    自分が生まれる前に発売されたFF9が1番最初に触れたFF作品。
    御伽噺のようなストーリーに魅せられてFF作品をもっと知ろうと思えて良かった。

  • @ビビママ-s6v
    @ビビママ-s6v ปีที่แล้ว +3

    FF好きだった。曲も良かったし。12まではやったけど、13の街がないのがもうだめ😅ファルシだのルシだの訳わかんないし😅3が一番好き。次は5かな?暁の4戦士が好きでした。10はやりこんだけど😄スフィア版3回りくらいして、強くなりすぎて全て先がけでモンスターをやっちゃって、ア-ロン強すぎた😅

  • @INDEX0519
    @INDEX0519 2 ปีที่แล้ว +2

    12の戦闘システムめちゃくちゃ好きだった

  • @パンたん2525
    @パンたん2525 ปีที่แล้ว +2

    1~15全部やってるんですけど。ⅳのスーパーファミコンソフトの時が売り切れていて
    なかなか買えなかった記憶があります。
    ⅢとⅩが一番ハマった作品ですねー。

  • @モグロー
    @モグロー 2 ปีที่แล้ว +5

    16で国民的RPGの座に返り咲く事を願うばかり

  • @エイトさん-u2x
    @エイトさん-u2x 2 ปีที่แล้ว +9

    15は色々言われたけど、やっぱり最後までやってよかった。
    ロゴの横たわる女性の意味が、最後の最後で明かされることで本当の意味を知って泣いた。
    祖国の危機的状況とお気楽な感じの旅はミスマッチかもしれないけど、個人的にはそんなことは気にならないくらいラストが感動した。

    • @方舟-g3x
      @方舟-g3x 2 หลายเดือนก่อน

      言えたじゃねぇか

  • @orfsmn1659
    @orfsmn1659 2 ปีที่แล้ว +3

    こんにちは!
    素晴らしい動画と音楽とお話をありがとうございます!!
    今後の更新もお待ちしてます。
    ではまた!!
    追伸 
    私も「6」の音楽がファイナルファンタジーシリーズで1番好きです!

    • @gaming_android1
      @gaming_android1  2 ปีที่แล้ว

      ご視聴ありがとうございます!

  • @ストライクカート
    @ストライクカート ปีที่แล้ว +2

    FFⅡはHPを上げるのに仲間攻撃しないと成長しないってのがビックリ😅
    Ⅷの「Eyes On Me」は神曲(*´ω`*)

  • @タカハマタタカタ-m1n
    @タカハマタタカタ-m1n 2 ปีที่แล้ว +3

    FF11のプラットフォームにはX-BOXもありました(海外勢が大量に入ってきたのもこれが原い・・理由)
    PS2とほぼ同時期に消えてゆきましたが(容量問題で)
    FF14への移行を狙っていたのも事実ですがスクエアは長年手塩にかけて育てた自キャラへの愛着を甘く見すぎていたのがFF11の存続理由の一つでもあります

    • @熊野サバト
      @熊野サバト 2 ปีที่แล้ว +1

      XBOX360版がサービス終了した理由の1つに、マイクロソフト側の理解が得られなかったとありましたね
      マイクロソフトはXBOXシリーズでのマルチプラットフォームを禁止してるそうで、FF11は特例で許可していたそうなので
      そこらへんの契約がからんでいるのかも
      元々XBOX版は初代からFF11を出したかったそうですが、HDD容量の拡張を要望したところ断られ
       XBOX360ではマイクロソフト側からHDDの容量を満たしたので出してほしいと要望があり、XBOX360でもプレイ出来るようになりましたが
      最初にサービス開始したPS2版がソニー側の設定したクローズド仕様で、HDD容量が不足していたのは皮肉な話ですね
      (容量は40Gあるのに、ゲーム1タイトルに9G程度しか使えなかった)

  • @たいぎゃ-d2e
    @たいぎゃ-d2e 2 ปีที่แล้ว +2

    FF5はホント数え切れないくらい何度も何度もプレイしたわ。
    そしてFF5ピクセルリマスター版がGBA版じゃなくSFC版だった事は未だに許せない。

  • @이뻐요복동이
    @이뻐요복동이 ปีที่แล้ว +3

    한국에 사는 한국인 입니다. 파이날 판타지 정말 좋아합니다!!! 스퀘어에닉스 사랑합니다!!

  • @こむぎ-j1q
    @こむぎ-j1q 2 ปีที่แล้ว +1

    聞いてて面白い解説だったのでチャンネル登録しました。
    この動画の他にテイルズの解説も面白かったので応援しています。

    • @gaming_android1
      @gaming_android1  2 ปีที่แล้ว

      ご視聴ありがとうございます。

  • @mochitomo5305
    @mochitomo5305 2 ปีที่แล้ว +3

    RPGは「Role Playing Game」の省略形ですよ〜

  • @cjulie6864
    @cjulie6864 ปีที่แล้ว +1

    子供の頃、1をプレイした後、これは泣けて仕方ないとファンレターを5枚書いて送りました。ドラクエにはそんなにはまらなかったのですが、その時、スクエアの人に返事を貰ってすごく感動した記憶があります。
    懐かしい(;_;)(;_;)今は自分の子供がザナルカンドにてをピアノで弾いてます。

  • @カナード-e5p
    @カナード-e5p 2 ปีที่แล้ว +1

    12まではリアルタイムでプレイしていました!懐かしい!

  • @加藤智明-c8w
    @加藤智明-c8w 2 ปีที่แล้ว +2

    8のゼルのモーション担当が森田成一さん
    リノアのモーションが10のユウナの声優をした青木まゆこさんですね。

    • @tidusff109
      @tidusff109 2 ปีที่แล้ว +1

      青木さんは8だとイデアのモーションアクターも担当されていますね

  • @ツーシー-w6h
    @ツーシー-w6h ปีที่แล้ว

    よくあるFF紹介動画では、ヴァナ・ディールを省略する所が多い中、
    ヴァナ・ディールをしっかり紹介してくれて、
    プレイしていた当時を思い出し、泣きそうになりました。
    フレだった皆、元気かなぁ(泣)

  • @-silverfox-1581
    @-silverfox-1581 2 ปีที่แล้ว +2

    FF歴代シリーズで一番好きなキャラはFF13キャラ
    ※好きなキャラは敵側

  • @とんがりとん
    @とんがりとん 2 ปีที่แล้ว +10

    映像だけが進化して
    他はどんどんダメになっていくシリーズだ(笑)

  • @syuchan27
    @syuchan27 2 ปีที่แล้ว +1

    FFⅢの名前…懐かしい。その名前の元ネタのコミック持ってますよ
    あと、クリスタルタワー~闇の世界のセーブポイントを削除したのは、テストプレーした人が〝ぬるい〟的な発言が元だったと思いますが…(その方はスクエニに就職したそう)
    坂口氏はそれを聞いて削除したと聞いてます。

  • @運幸-m9l
    @運幸-m9l 2 ปีที่แล้ว +4

    個人的にはFF13は本当に良かったです。
    当時ゲームの演出映像・音楽は本当に凄かった記憶があります。
    でも神ゲーかとゆうとシステムや一本道なとこがう~むって感じでした。
    シナリオやシステムとか好きだったのはFF4とFF6が個人的に良かったです。

  • @user-yamajumbo
    @user-yamajumbo ปีที่แล้ว +1

    イグニスのバグで僕も笑っちゃった😂

  • @めし-e7s
    @めし-e7s ปีที่แล้ว

    考察すごいな
    よくありがちなプレイほとんどしてない動画にくらべて100倍は出来が良いから、けっこう長時間あるのに一気に見れる
    ただ、1つわがままを言わせてもらえば「新生エオルゼア」入れるくらいだったら「X-2」も欲しかったです('ω')

  • @h26-x2o
    @h26-x2o 2 ปีที่แล้ว +1

    FFⅣが実は、Vだった理由が間違ってます。Ⅳ完成まじかのはなしとごっちゃになってます。

  • @山田太郎-c8b5z
    @山田太郎-c8b5z ปีที่แล้ว +1

    FF12はFF11オフラインって呼ばれオススメ民からは大絶賛だったのになw

  • @暁隼人
    @暁隼人 ปีที่แล้ว

    シンプルでよい。プレイヤーの想像力に勝る映像は存在しないのだから。

  • @熊野サバト
    @熊野サバト 2 ปีที่แล้ว +1

    FF11はPS2専用の40GHDDがソニーの設定した仕様で、1つのタイトルに9G程度しか使えず大幅な拡張が不可能になったので
     FF14が成功したらFF11は、サービス終了させる予定だったそうで
     
    初期版が失敗し新生させることになって、FF11を終了させるわけにはいかなくなったので、ソニーさんにHDDの使用容量を引き上げるパッチを当ててもらいPS2最後のソフトになる拡張ディスクが発売されたりしていましたね
    FF14の失敗はいい話ではないのですが、そのおかげでFF11が20周年を迎えられたのかもしれないのはFF11プレーヤーとしては複雑なところだったり

    • @gaming_android1
      @gaming_android1  2 ปีที่แล้ว +1

      詳しい補足ありがとうございます
      FF11の継続がそういう理由だったとは

  • @YUDETAMA-GO
    @YUDETAMA-GO ปีที่แล้ว

    イグニスのバグを初めて見ましたが
    死ぬほど笑いましたwww

  • @yossy114
    @yossy114 2 ปีที่แล้ว +3

    やっぱり5が好き

  • @ASORIO-0902
    @ASORIO-0902 2 ปีที่แล้ว +7

    色々言われてるけど、初めてやったのは15だし、シリーズ1番だと今でも自分は言える

  • @yusuke06210621
    @yusuke06210621 หลายเดือนก่อน

    坂口天野植松の3氏が直接関われなくなった時点でちゃんと方向性を固めるべきだったと思う。

  • @his4260
    @his4260 8 หลายเดือนก่อน

    アルバムのようにプレイした時代に連れ戻してくれる

  • @たこりん-u7j
    @たこりん-u7j 2 ปีที่แล้ว +5

    オンラインは基本的に興味なし。
    ドラクエ10で途中飽きたしお腹いっぱい。
    運営のサジ加減で難易度や味方キャラの強さがコロコロ変わったり理不尽なボスが増えたり、他人との関わりやマルチプレイが面倒臭い。
    FFは1〜10、12と全て最後までクリアしたけど皆それぞれ良かった。
    2は味方撃ちでステ上がる不思議ゲーム、3は最終的に忍者と賢者で落ち着く、4と8は宇宙行くし、5はジョブ自由度が楽しかった。7は革新的で衝撃的。9はファンタジー感溢れて主人公格好良かったし、10はグラフィック綺麗でユウナ綺麗でバトルシステムが親切でストーリーが良いし最高作品、
    10-2はストーリーが駄目だわ。12は良くも悪くもHP5000万の裏ボス倒した時の達成感のみの印象。
    13以降はハード無いからやった事無いけど評価見てると1本道は嫌だわ。
    15は評価高いから1度はやってみたい。

  • @ぶーひで
    @ぶーひで ปีที่แล้ว +13

    かむばーっく!古臭いffの時代よ!今のオープンワールドだらけの世界は嫌だ😅実際途中からリタイア組が多い 美しい画像より大切なものがある

  • @neo550
    @neo550 ปีที่แล้ว

    1.3.5は奇数チーム、2.4.6は偶数チームが制作、以降は坂口氏を除く奇数チームがFFを制作、サガと外伝を偶数チームが制作とかいう噂がかなり昔にありましたが、どこまで本当??

  • @awpjdmuajuwdg
    @awpjdmuajuwdg 2 ปีที่แล้ว +2

    今の綺麗な映像が当たり前の若い子が1や2を見たらどう思うのかな?
    俺は5と6くらいのかわいいグラフィックの方が、ゲームって感じがして嬉しいけどw

  • @鯖缶ゴッドハンド
    @鯖缶ゴッドハンド 2 ปีที่แล้ว

    FFやりたいんですけど何がおすすめですかね?VIIとIVはSwitch版とDS版は購入してどちらもゲームの中盤ぐらいまで進めました
    XとPSのIV V VIのまとめの奴を購入しようと考えています。

    • @たこりん-u7j
      @たこりん-u7j 2 ปีที่แล้ว

      4.5.6はどれも名作だからやって損は無いですよ〜^_^
      個人的には10の完成度は凄いです。

    • @gaming_android1
      @gaming_android1  2 ปีที่แล้ว

      外伝作品になりますけど、ずっしりくるのは零式

  • @めと-l8y
    @めと-l8y 2 ปีที่แล้ว +1

    FF15でストーリーとキャラの感情がちぐはぐに見えるのは何度も作り直してるからだろうな、前半部分は体験版と開始場所が違うし後半部分はおそらくごっそり削ってる。
    FF13を続編で何作も延命してFF14の作り直してるから開発リソースを集中して割けなかったかなと。
    でもキャンプや写真とかのユーザー体験とストーリーをリンクする仕組みはFFとして唯一無二だと思ってます

  • @kaz19001
    @kaz19001 2 หลายเดือนก่อน

    8省いた9までが自分の中でのFFだった。時代の流れに着いて行けなかっただけだが、どうしてもリアル頭身のキャラクターでFFは合わんかったわ

  • @サムっす
    @サムっす หลายเดือนก่อน

    進化のルートを間違うとこうなる
    って例なのが悲しいぜ

  • @定規定規-i1y
    @定規定規-i1y 2 ปีที่แล้ว +1

    とてもおもしろいです。
    是非、アトリエシリーズもお願い致します

    • @gaming_android1
      @gaming_android1  2 ปีที่แล้ว

      ご視聴ありがとうございます
      リクエストありがとうございます!
      参考にさせていただきます

  • @ケイタ-r3o
    @ケイタ-r3o ปีที่แล้ว +1

    FF11の対応機種から360が抜けてますね・・・

  • @youkitan1
    @youkitan1 2 ปีที่แล้ว +1

    旧14はグラだけは良かったって話が。旧Verの動画見てるとFF11-2だな、ってなる

    • @gaming_android1
      @gaming_android1  2 ปีที่แล้ว +1

      旧版はグラフィックだけには拘わってたようです。
      タンスのグラに3か月
      花瓶のグラに4か月かかってたそうです

  • @馬超-e7h
    @馬超-e7h ปีที่แล้ว +1

    7で想像する楽しみが無くなり(画像の向上)完璧に冷めたなぁ。
    主役は自分(プレイヤー)じゃないんだなぁって。
    まぁ、その後11と14で主役に返り咲けますがね(笑)

  • @shirokuro_neko
    @shirokuro_neko 2 ปีที่แล้ว

    ファイティングファンタジーだと最終幻想じゃなくなっちゃう

  • @ガイダイゴウジ-m7p
    @ガイダイゴウジ-m7p ปีที่แล้ว

    俺が遊んだのはPSP版の2、スーパーファミコンの4、5、6、プレステの7、8、9そして7インターナショナル、4のイージータイプ、プレステ2からはグラフィック等が進化した分やりにくいと思う。

  • @slavedolls13
    @slavedolls13 2 ปีที่แล้ว +1

    シリーズ作品で○○らしさとかよく言われるけど、FFらしさって結局定期的にスター・ウォーズのパロディやるとかそれぐらいしかないんだよね。それぐらい一作ごとに方向性がバラバラ。

  • @recure4720
    @recure4720 2 ปีที่แล้ว +4

    FF16はFF15の様に、ポーションがぶ飲みゲーにならなければ自分はOKです。楽しみに待ってます。

  • @九条詩織
    @九条詩織 2 ปีที่แล้ว +2

    FF12の後半が駆け足すぎて
    急に終わった感じでしたw
    13は問題なく楽しめたけど
    15は完成できなかったゲームと
    割りきってます・・・

  • @alioce
    @alioce 2 ปีที่แล้ว

    16の発売はもう半年を切ってる。

  • @天羽-x7k
    @天羽-x7k ปีที่แล้ว

    FF15した時には中学生で厨二病だった俺は召喚獣に見惚れて、FFハマったな〜今でもFF15のおかげでFFハマったことは忘れない

  • @順-m3r
    @順-m3r ปีที่แล้ว

    2と3で基盤ができた

  • @TT-ry1kj
    @TT-ry1kj ปีที่แล้ว

    作品ごとに独立した世界観、システム。
    過去のやり方をこわす。にいつわりはない。
    ただ、10-2はなかったことにしてくれ。
    あれ、ただのギャルゲーのノリが強すぎてキモかった。
    12のセミオートバトル。慣れたら雑魚が苦痛になくなる。勝手に倒してくれるから。
    ただ、免許システム。該当する免許がないとアビリティや武具、魔法がつかえない、縛りプレイのようなシステムはどうも。

  • @心うーみん
    @心うーみん 3 หลายเดือนก่อน

    過去作擦り過ぎなんよなぁ
    ビビらず新作出し続けて欲しいわ
    ワンからやってるおっさんだけど、好きな作品もあれば嫌いな作品もあるんだよ。

  • @laystorin123
    @laystorin123 2 ปีที่แล้ว +1

    FF15の戦闘はフリーフィールドになったことで
    なんかFFが本来持つ持ち味を殺している気がしますね
    FF13くらいが一番好きです

  • @不破師範
    @不破師範 2 ปีที่แล้ว

    下手したらファイナルファイトになってたのかもしれないのか。流石に初代ファイナルファンタジーのがファイナルファイトよりリリースは先、よね?知らんけど。

  • @ngt1234
    @ngt1234 ปีที่แล้ว

    13のムービー部分は今見ても半端ねぇな
    PS4期って言われても違和感ないしPS5のゲームって言われても信じるやつはいそう

  • @けいたん-v7s
    @けいたん-v7s ปีที่แล้ว

    15でやらかしても、続編制作できるスクエニは凄い。普通の会社なら資金不足で潰れます。

  • @user-xb5ex6jt4e
    @user-xb5ex6jt4e 3 หลายเดือนก่อน

    偶然見かけて最後まで見たけど。内容はすごくいいと思う。だけどCM多すぎさすがにしつこい。なので視聴はこれっきりにします

  • @井上真弥-w5o
    @井上真弥-w5o 2 ปีที่แล้ว

    殆どコケるってことがなかったんだな、殆ど

  • @77mania
    @77mania 2 ปีที่แล้ว +6

    ワッカネタはホントにやめて欲しい。
    オリジナルのXが大好きで感動した作品でもあるからあれは不快でしかない。

    • @-silverfox-1581
      @-silverfox-1581 2 ปีที่แล้ว +3

      何か分かるな。好きなキャラ馬鹿にされた時って本当不快だよね

    • @sususu6411
      @sususu6411 2 ปีที่แล้ว +2

      わかる
      まどマギ好きなのもあってとても複雑な気持ちです。

  • @west4160
    @west4160 2 ปีที่แล้ว +4

    10以降の作品がブレブレなんだよなー。いかに坂口さん、天野さん、植松さんが安定したのがわかる。ノムリッシュになって開発時間の遅延、シリーズの発生作品乱発。
    耳に残らないbgm、毎回似たようなキャラグラ。
    はぁーなんだかなあ

    • @gaming_android1
      @gaming_android1  2 ปีที่แล้ว

      ビジュアル先行型になって物語を作れる人間がいなくなった印象ですね
      それでも零式とかは楽しめました

    • @ニコニコういろう
      @ニコニコういろう 2 ปีที่แล้ว +3

      FF14のシナリオはかなり起承転結しっかりしてるので
      同じチームが作ってるFF16が
      野村や野島FFみたく消化不良で終わらないFFだと断言できるのですごく楽しみだ
      PS5買えてないけどw

  • @SUZUKI-TANAKA
    @SUZUKI-TANAKA 2 ปีที่แล้ว +2

    1~6王道、7~8こういうファンタジーもあり、9~10王道、11全追加ディスク分クリアして星唄までやれれば王道、12続編も知れば王道
    13何言ってるかわからない、14暁月までやれれば王道、15映像音楽だけのうんこ

    • @gaming_android1
      @gaming_android1  2 ปีที่แล้ว

    • @slavedolls13
      @slavedolls13 2 ปีที่แล้ว

      王道って近道とか安直って意味で褒め言葉じゃないぞ。

  • @python551
    @python551 2 ปีที่แล้ว +2

    ps以降は退化の歴史だそ

  • @ネコぱんちネコきっく
    @ネコぱんちネコきっく 6 หลายเดือนก่อน

    FFは進化し、退化、劣化した。

  • @ぱふぇまるちゃんねる
    @ぱふぇまるちゃんねる 2 ปีที่แล้ว

    FF11に遠く及ばないドラクソ10と14なんなの
    数字的には14は11よりいいんだろうけどはるかにゲームとしてはつまらない
    忍者を盾に
    タルタルナイトをヒーラ ガルカ白を盾になんていう自由度
    拠点防衛戦
    裏世界
    アーティファクト2
    FF11は思い出補正なしで1番面白い
    14はお綺麗なプレイングを強いられて鬱陶しい