Dado Desbalanceado? Descubra Como Testar em Casa Agora!

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  • เผยแพร่เมื่อ 3 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 35

  • @h3nriquehn
    @h3nriquehn 5 วันที่ผ่านมา +5

    Melhor coisa que eu fiz foi me tornar membro desse canal, eu tava pensando sobre isso dos meus dados hoje cedo! KKKKK

    • @dadoscriticos
      @dadoscriticos  5 วันที่ผ่านมา +3

      Poxa, valeu demais pelo apoio mano :D

  • @henrynunis911
    @henrynunis911 3 วันที่ผ่านมา +2

    O melhor canal de RPG do BRASIL!!! Simplesmente um vídeo inteiro dedicado a dados viciados, fenomenal!

    • @dadoscriticos
      @dadoscriticos  3 วันที่ผ่านมา

      Valeu, meu chapa! 😄

  • @Hashtaguis
    @Hashtaguis 5 วันที่ผ่านมา +2

    Ixxx boy, dnv nãoooo😭🥹
    Um vídeo cheio de dados críticos haha. Esse canal também é cultura!😂👏

    • @dadoscriticos
      @dadoscriticos  5 วันที่ผ่านมา +1

      Dados Críticos né kkkk

  • @edugalesbr
    @edugalesbr 4 วันที่ผ่านมา +1

    Ótimas dicas Téuri, por isso deixo vários dados na mesa, cada jogada uso um aleatório, não com tendência a me beneficiar, e nem desfavorecer, lógico… kkkk
    Vlw pela aula tbm…👏🏼👏🏼👏🏼
    Dados Críticos tbm é cultura…😎

    • @dadoscriticos
      @dadoscriticos  4 วันที่ผ่านมา +1

      Haha Ótima estratégia Edu!

  • @Jiyuushi
    @Jiyuushi 3 วันที่ผ่านมา +1

    Faz tanto tempo que não jogo presencial, mas acho que faz parte do fetiche do jogo, desde que não seja um dado que só tira sucesso ou só tira falha. Soprar o dado, beijar o dado, balançar antes de jogar, ter um dado da sorte, etc. Não sendo uma trapaça consciente, acho válido os jogadores terem um dado "um pouco viciado".

  • @3DungeonMasters
    @3DungeonMasters 3 วันที่ผ่านมา +2

    Tenho muito dado em casa! E de todos os lados também.

    • @dadoscriticos
      @dadoscriticos  3 วันที่ผ่านมา +1

      Hahaha! É a vida!

  • @professor-DM
    @professor-DM 3 วันที่ผ่านมา

    Devidamente hypado!
    Cara, acho que vou montar uma aula de ciências da natureza com esse experimento. 👏🏽👏🏽👏🏽
    Valeu pelo vídeo, mano! Devo ter dados levemente desbalanceados... E os que eu fiz, nossa, esses são praticamente uns João bobo

    • @Leitinhoplays
      @Leitinhoplays 3 วันที่ผ่านมา

      @@professor-DM professor aqui pegando inspiração né safado (é brincadeira calma)

    • @dadoscriticos
      @dadoscriticos  3 วันที่ผ่านมา

      Vc fez com resina?

    • @professor-DM
      @professor-DM 3 วันที่ผ่านมา

      @dadoscriticos Sim senhor! Mas não tenho máquina de vácuo, então era bolha que só a gota. Kkkkkkkkk

  •  3 วันที่ผ่านมา

    Excelente dica! Não fazia ideia de que dava pra fazer isso 😂

  • @toyatex1345
    @toyatex1345 3 วันที่ผ่านมา

    Ótimas dicas. Feliz Ano Novo!

    • @dadoscriticos
      @dadoscriticos  3 วันที่ผ่านมา

      Feliz Ano Novo pra você também! 😄

  • @nandomax3
    @nandomax3 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Prefiro fazer o método do chi squared, é um modelo estatístico para saber se o dado é viciado. Muitas vezes ele não acusa na água e acusa no teste um desvio anormal

  • @luizfernandofagundes2193
    @luizfernandofagundes2193 3 วันที่ผ่านมา +2

    E sobre o D4 como é que a gente tira essa percepção do lado contrário

    • @dadoscriticos
      @dadoscriticos  2 วันที่ผ่านมา

      O lado contrário ao lado que aparece o número

  • @ginzomelo
    @ginzomelo 3 วันที่ผ่านมา

    0:28 Aqui tem informação!

  • @CompanhiaDosDados
    @CompanhiaDosDados 3 วันที่ผ่านมา +1

    Está explicado porque eu sempre tiro 1, estou sendo roubado!!! (fato de jogar somente no Foundry não vem ao caso aqui)

    • @dadoscriticos
      @dadoscriticos  3 วันที่ผ่านมา

      Abafa esse fato aí kkkk

  • @douglasnobre8558
    @douglasnobre8558 2 วันที่ผ่านมา

    Já tinha visto esse teste muito tempo atrás feito por um vendedor de dados. Ok, na água com sal o dado se comporta dessa forma. Mas rolo os dados na água com sal e na mesa normal esse comportamento se repete? Queria mais testes estatisticos. Por exemplo um dado "viciado" no 9 rolando em uma mesa normal em 100% quantas vezes o 9 aprece mais que os outros? E se isso seria relevante mesmo, fora do desvio padrão ou isso é só um teste legal para vender dados de uma marca mais cara que as chinesas....

    • @dadoscriticos
      @dadoscriticos  2 วันที่ผ่านมา +1

      Aí alguém que manja melhor de estatística tem que fazer esse teste.

  • @professor-DM
    @professor-DM 3 วันที่ผ่านมา +1

    Cara, tô pensando aqui em usar secretamente dados desbalanceados pra situações específicas!
    Fiz o dimensionamento do combate errado, e o monstro tá dizimando os players? Hora de usar esse D12 bichado pro 1 e pro 2 aí...

    • @Leitinhoplays
      @Leitinhoplays 3 วันที่ผ่านมา

      Gostei vou usar

    • @dadoscriticos
      @dadoscriticos  3 วันที่ผ่านมา +2

      Eu já pensei em fazer isso no passado, mas eu meio que cheguei a conclusão que é ser injusto com os jogadores. No jeito que jogo hoje, se eu for fazer algo do tipo eu vou deixar eles saberem que tô fazendo. Balancemaneto de combate é algo que não me preocupo mais, por exemplo. Os jogadores precisam ter tido antecipação suficiente de acordo com o perigo, n vai aparecer uma criatura super perigosa do nada, saca? Se mesmo com toda a antecipação, eles quiserem combater, o comate tem que ter consequências que sejam reais. Se tiverem perdendo, sempre tem a opção de fugir. Eu sinto que fazendo assim, os sucessos e falhas do grupo são mais reais, e eu como mestre consigo aproveitar também. Não é uma situação encenada, que no fundo eu já saberia pra onde tinha que ir. Mas lógico, é só meu modo de ver a situação.

    • @Jiyuushi
      @Jiyuushi 3 วันที่ผ่านมา

      Evite o ilusionismo, sempre. A longo prazo não vai fazer bem nem pra você nem pra mesa. É preferível dar recursos para os jogadores utilizarem de forma consciente: pontos heroicos, ponto de destino, ponto de salvação, seja lá como for o nome. Ao menos 1 por sessão para cada jogador e ele pode utilizar para rerolar um resultado ou forçar o mestre a rerolar.

  • @Leitinhoplays
    @Leitinhoplays 3 วันที่ผ่านมา +1

    E dados virtuais exemplo do discord sera que tem como viciar? E como consertar

    • @dadoscriticos
      @dadoscriticos  3 วันที่ผ่านมา

      Sei sobre só no foundry. Existe um algorítmo de randocimidade que faz que na prática o dado lá seja mas aleatório do que os físicos hahah Sobre viciar, tem módulo que faz isso de propósito, mas acho paia hahah

    • @Leitinhoplays
      @Leitinhoplays 2 วันที่ผ่านมา

      @@dadoscriticos entendi obrigado