Mejora la jugabilidad un 500%
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- เผยแพร่เมื่อ 8 ก.ค. 2024
- DEValen: / devalen2000
pureya: www.majorariatto.com/es/pureya
En este video te explico trucos básicos para mejorar considerablemente la jugabilidad de tu juego. Incluyo ejemplos realizados por DEValen sobre cómo hacer una implementación básica en Unity. ¡Cuidado! Son implementaciones muy básicas y limitadas para darte una idea de cómo hacerlo. Busca tutoriales dedicados para si quieres ver una implementación más profesional.
0:00 Intro
0:25 1. Coyote time
1:47 1. Ejemplo de coyote time en Unity
4:19 2. Tamaño de los colliders
5:08 2. Ejemplo de doble collider en Unity
5:51 3. Posición y movimiento de la cámara
6:46 3. Cinemachine en Unity
7:39 4. Input buffer
8:50 4. Ejemplo de input buffer en Unity
10:14 5. Corrección de esquinas
10:42 5. Ejemplo de corrección de esquinas en Unity
11:27 6. Feedback
12:15 7. Alturas de salto
13:08 7. Ejemplo de alturas de salto en Unity
14:03 8. Claridad visual
14:43 9. Diseño de niveles
16:09 ¿Todavía estás ahí?
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Música: • Alva Majo channel theme
Soy Alva Majo, un desarrollador de videojuegos indie español que hace sus propios juegos indie en Unity para PC, Steam, Android e iOS, te enseña cómo con humor y tutoriales, comparte sus éxitos y fracasos, incluyendo cuánto dinero gana, y pone una lista de palabras clave camuflada en la descripción para posicionar mejor sus videos. Suscríbete para más lifehacks. - เกม
Titulo verdadero del video: ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡CORRIJANN LOS JUEGOS QUE ME MANDANNNNNN!!!!!!
(Con el padre el hijo y el Espíritu Santo)
@@draktoH jajaja
@@cristianvitola595 no ofendes, es la verdad
A veces mandan hasta virus
@@oxob3333 xd
Verdadero título del video:
"Como explotar al máximo tu DEValen.
Ninguna tortuga fue dañada durante la realizacion de este video
Titulo del video: HOLA¡
TH-cam: quieres ver un video de 16 minutos sobre tips de como mejorar la jugabilidad de tu videojuego?
Yo, sin ser un programador: obvio
Es genial adentrarte por el mundo de los desarrolladores con alva, de valen, guinxu etc.
@ALAN B.R. Ginxu? Bro el objetivo es adentrarse en el mundo de los videojuegos, no en el mundo del FRACASO. (Es coña)
@@peperodriguez9527 esta haciendo lo que le gusta y vive de ello, es lo contrario a fracaso
@@EXKRARGOR leíste lo que puso entre las paréntesis?
@@alejojavierperez5485 si lo leí, pero son de esas cosas que no te las puedes guardar, porque pasas días pensando eso, aunque que sabes que todo es un juego. Y tienes que tirar a la basura tu madurez porque La Paz que te da liberar la toxicidad de tu interior quieres escapar, espero entiendas mi situación
Esta información vale millones o.o Muy agradecido 😔🙏
¿What?buenas tardes mi estimado
wtf, pasando de "Mi historia con los videojuegos" a "Creando un videojuego"
Veo que aprendes de los grandes
Buenas tardes mi estimado Dreamau
En qué motor hiciste tú juego Dreamau?
7:46 (El verdadero invitado especial del vídeo aparece en el fondo de la escena.)
Q linda paloma ptm
Buscaba este comentario xd
@@lawwi.155 saca la mano de ahí flaco
16:00
trltrltrltrltrltlrlt
t ttt t ttt t ttt t Pitgey salvaje apareció
La química que tiene Alva y DEValen es increíble
Es mi shipeo favorito de la temporada xd
Un capo el WIZZY😎
@@duckdemo1712 alva x guinxu 4ever
@@Isabel29364 en eso tienes razón, pero es que el alvinxu es un shipeo que ha existido desde que se conocieron hace más de un año
No sabia que veias a alva majo
Alva Majo: y asi es como funciona es-
DeValen: *¡HOLA!*
Como mejorar un 500% tu video:
Poner al DeValen
Como mejorarlo al 1000 % poner a guinxu
@@WorzXXX insultar a ginxu
@@WorzXXX como mejorarlo al 2000% : poner a guinxu y a deValen diciendo hOlA!
Que no se note que es tu multi alen
Como mejorar al 10000009% tu vídeo poner un póster y una paloma negra en el fondo.
3:34 también una cosa importante al hacer un salto de coyote, es asegurarte de que solo funcione si estas cayendo (porque o si no funciona como un doble salto) Esto se hace guardando la Y del jugador en cada frame y comparandola con la anterior, si el numero disminuye significa que si puede usarlo, si se hace mas grande o es igual significa que no puede.
Esto tuve que implementarlo para arreglar uno de los bugs mas grandes de mi juego, espero que les sea util.
Hola
Qiubo doge dev echese un videito
Excelente aporte
crack
No entendi pero gracias
12:14 Cuando Alva corrige sus vídeos siempre queda muy gracioso xd
Hay varias, jajaja
Tambien esta en el quinto y hasta el noveno
10:15 11:27 12:15 14:03 14:43 tranquilo Alva, nadie notó la corrección 😂😂😂
¿Qué corrección?
@@Nearthel exacto
Jajajaja ya se fue hecho a propósito hermanos 😂😂 es sarcasmo, sé que es el estilo de Alva, relájense un poco. Saludos ✌🏻
@@Nearthel que dice
No veo ninguna corrección, lo único que le salen gallos... Le está cambiando la voz. Se nos hace mayor :')
15:16 Momento exacto donde el espiritu santo hace una muestra de su poder
Nadie:
Absolutamente nadie:
Devalen: HOLA!
Jajaja hola!
Hola😈🔥
hOlA!😈🔥
Hola
Hola 🥵🔥
Jesucristo enseñándonos como mejoró el entretenimiento para los humanos, todo un ídolo 🗿
Concuerdo
Y el espíritu santo detrás xd 7:45
@@Gaia.9 No es el Espíritu Santo, es el ave María
@@manuelpillo3988 con los colores invertidos xD
La vida no es un juego es un videojuego, nosotros solo somos un entretenimiento para Dios
Tremendo video te has marcao' Alva ( Y devalen )
14:03 por eso Alva sucumbio ante el ejemplo de Unity
10:14 me encanta como edita alva
Otros trucos muy buenos son:
- Poder pasar por huecos pequeños en el suelo sin caerte si vas rápido(Super Mario es un claro ejemplo)
- Poder recular y regresar a la plataforma unos instantes después de haberla abandonado(como el Coyote time pero no sólo con saltos)
O sea, para el primero: If Personaje = X velocidad (puede pasar una apertura de un bloque [para esto tendría que usarse un raycaster que cubra un área de un bloque).
Para el segundo simplemente añadir desplazamiento al margen de tiempo (o sea, izquierda y derecha).
7:39 Como en Dark Souls 1. Como odio el exceso de Input Buffer que tiene ese juego. Le das al botón de golpear, te golpean y por lo tanto interrumpen tu golpe antes de que lo hagas, pasan 5 segundos en todo esto y después ahora que te quieres curar, tu personaje decide golpear.
Paloma buttom 7:46
Adios paloma buttom 7:47
Paloma sofa buttom 8:12
Paloma jump buttom 8:15
Paloma fly buttom 8:23
Alva ataque mirada buttom 16:11 paloma confundida buttom 16:15
😂😂😂😂😂😂
Eras el comentario que estaba buscando
Aprendí más cosas útiles en este video que en año y medio de clases virtuales, gracias Alva y devalen
Como se nota el aumento de calidad de los vídeos antiguos a estos, cada vez más. Gran trabajo, Alva, sigue asi
Acabas de resolverme 5 problemas que tenía y llevaba días intentando ver una solución. Muy grande ALVAGOD
¡Gran vídeo, y geniales los aportes de DEValen! Se valoran especialmente las dosis extras de paloma momentos 😌👌🕊️
No tengo la más mínima idea de programar, pero me gusta ver este tipo de vídeos
¿Es esto un video-respuesta a tantos juegos de subs? ¿O el video definitivo sobre desarrollo de videojuegos? Definitivamente el segundo. Siempre trayendo contenido de calidad y como no explotar al querido DEValen xd
Espectacular video, grandes consejos, muchas gracias a los dos :D
1:28
Creadores de niveles en super mario maker: **lo ignora** 😎😎
Lo que Alva quizó decir en 4:09
"No me gustan las matemáticas, este lifehack me las ahorra"
Estoy por mandar un juego de puzzles que estoy haciendo, temo por mi felicidad.
Donde estaba este video hace 5 meses todo eso lo tube que aprender solo y estoy feliz por ello jaja saludos !
Muy bueno! Realmente útil! Más videos como este!
Ultra bueno el vídeo! Quien no aplique todos estos consejos desde ya es claramente inocente. 👩🏻⚖️
*APLICAR COYOTE TIME DE MANERA PERFECTA*
Simplemente hay que agregar una condición mas en el "if", la cual es rigidbody.velocity.y
Espero haberlos ayudado
Gracias bro
Comentario infravalorado, literalmente acabas de salvarme bro
genial video! gracias por hacer estos tuos/guias!
No suelo comentar videos, pero en este me veo obligado. Buenísimo! espero que este sea el primer "capítulo" de muchos.
lo del raycast y el coyote jump puede ser tambien muy interesante para hacer saltos automaticos como en zelda, muy buen video por vuestra parte!
Cómo mejorar la jugabilidad
Yo con una demanda por ataque epiléptico ocasionado por mi juego: me sirve 🤑🥚
Grande Alba, muy buenos consejos y saludos al chico que ha explicado la parte de programacion, grande tambien!
Necesitamos otra parte de este maravilloso video 👀
Hay un bug en el minuto 10:15
Espectacular, aplicare lo del doble collider! pero una pregunta, en 3D tambien existe la matriz de colisiones?
Joyita de video, y buen crossover con DeValen mis dieces.
Pero qué es esta hermosura de vídeo!!!...
Muchas gracias, esto es oro.
6:11 me muero xd, gracias maestro alva uwu siempre me enseñas
Qué humilde el Alva, compartiendo su sabiduría con todos nosotros😭💪🏻
Excelente. Enhorabuena, es un gran aporte
Este es el tipo de videos que más me gusta: consejos para desarrolladores. Pero bueno, es totalmente entendible que no todas las semanas pueda haber algo así porque son videos mucho más difíciles de producir. ¡Se aprecia mucho el esfuerzo! 😃
Resumen del vídeo: Alva cansado de jugar juegos cancerígenos intentando hacer que le manden juegos mejores. xD grande Jesús
Es un god de los mega god
3:11 No es mas facil hacer la plataforma un pelin mas largo pero sea invisible esa parte?
Si el jugador frena simplemente verá que hay una plataforma invisible
este es de los mejores videos que han hecho, mezcla el carisma ácido de Alva con el talento de programador de DevAlen, es muy entretenido de ver y enseña mucho (mezcla de teoría y práctica, gran clase).
siempre he dicho que lo que más toma tiempo para acabar un juego y hacerlo bueno, son esos facking detalles, partículas, animaciónes y joditas que le dan el toque (he cagado varios proyectos por eso jaja).
a y el espíritu santo de fondoooo
Este vídeo debería estar en la lista de tutoriales. Esta muy bien para mejorar en el desarrollo.
Y aquí estoy yo viendo este vídeo por puro entretenimiento, sin planes para hacer ningún ningún videojuego xd 👍
Objetivo: Estar atento al video
Problema: La paloma que recogió coni xd
Muy buen vídeo, chicos. Gracias por compartir estos detalles. Muy valioso para la comunidad gamedev.
Muchísimas gracias por hacer este video. Me ha ayudado una barbaridad. Sigue asi!
Yo cuando alva porfin sube un vídeo que no es un juegos de subs : gloria a nuestro señor Jesucristo
Eso era antes de terminar pureya
1:48: ese no es el tio que le gano a alva majo en el ginxu jam?
Asies, es el
No pudo contra el, así que tuvo que unirse xd.
@@FacuA0 como WhatsApp xD
Si!, DeValen
Muy buen video, no me lo esperaba.
Muy buen video, justo lo que estaba buscando
12:39 nomelocreo duckgame!!!! :,3 te amo
*Devalen está por mostrar cómo programar lo que dijo Alva*
Devalen automáticamente: _HOLA_
Buenísimo el vídeo de hoy, ya sabía sobre el coyote timer y hacer un movimiento de la cámara decente pero sobre el input buffer pero lo demas fue muy informático :3
Que buenos consejos, no lo veia porque el titulo del video no era claro, espero mas video asi
8:49 *respondido* 👊😎🤙
8:15 Creo que todos volteamos a ver al ave
¡Confirmo!
🕊️🤔
Voltear? Que estas volteando? Tus tetillas? Dirás miramos o movimos ligeramente el ojo
@@Wolframio_74 volteamos
Por estos videos es que me suscribí :3 más por favor!!!
esto VALE MILLONES, de verdad. por favor AlvaMayonesa, damos mas guías para mejorar.
En TBoI (rogue-like) hay un ítem que te muestra la vida y el daño que haces contra los enemigos, a todos les gusta ese ítem aunque no haga mucho, pero eso es debido a que añade feedback y eso, al menos a mí, me da la sensación de que hago más daño xd
spider mod god
Me encanta la voz por encima corrigiendo los números 🤣
Este es sin duda el mejor video de tips para videojuegos que vi en la vida, con el mejor crossover :3
Increíble video, muy bueno
13:22 PORQUE ME DA TANTA RISA KAHSHAJS
un truco para mejorar la jugabilidad, es ver el video 10 veces para asi aumentarla en un 5000%
a
b
Buenísimo Alva, cuando termine mi juego saldrás en los agradecimientos
El mejor vídeo del la semana :)
A mi Alva sin barba me parece muy guapo.
La barba le da más personalidad
HOLA 5:07
Gracias Yisus, buen video.
Enhorabuena por el video, está muy bien explicado. Un sub nuevo :)
Alva: te doy trucos para que en un mes me des un juego que almenos sea jugable y divertido para mis directos.
Yo: no siga hablando estimado 👍
Estoy seguro que la referencia del coyote lo viste hace poco en un video de quetzal (de hecho, es el último) o fue coincidencia? Saludos!!!
Coyote time es el nombre genérico que se le da en el mundillo, tb en inglés. Pero molaría que se lo hubiera inventado Quetzal.
De los mejores consejos que visto!!
Cada maldito video de estos me inspira cada vez más a seguir mi sueño de ser desarrollador de videojuegos
14:43 casi no se nota XD
Alva, podrias hacer un tutorial de como hacer un sistema de disparos, estoy buscando por todas partes y hago lo que dicen y no me sale, podrias hacerlo? Como el de este video, minuto 11:54
De los mejores videos del canal, en especial para los que estamos interesados en hacer videojuegos. Alva deberia hacer un video recomendando libros y material para aprender de game design.
Muy, muy bueno. Alva, mas de estos :D
8:21 no tienes miedo de que se cague en algun lado de la casa donde no debe? por ejemplo encima de ese cojin de Lariat
Se limpia, no se maltrata abusador
@@Wolframio_74 nunca dije que se le pegaba :((( pero se que la 💩 de paloma es difícil de quitar (eso creo) por eso pregunto
Mejora las visitas de tus videos un 500% con una flechita hacia arriba
edit: acabo de darme cuenta de que la miniatura es del personaje haciendo un doble salto, pareciendo una flecha. Bien jugado Alva
Alto Crossover, maestro!! 😎
Te estas pasando com el contenido, me gusta como lo vas tomando más en serio en el buen sentido. Felicidades!
Personas que se van del vídeo:💩💩
Los que todavia están ahí:👼😎😎😎
Yo me fui un rato del vídeo porque me iba a bañar lol
Aquí les digo que la rtx 3080 de Alva la usaron en minería :v
Sos una buena persona . Y muy genio.
Soy un simple jugador de videojuegos y haber visto este vídeo me hace valorar aún más vuestro trabajo. Genial. Un abrazo amigos.
QUE DICES BRO? TE PUEDEN BANEAR
14:59 alguien sabe el nombre de este juego o si esta ya acabado o en erly acces?
Si no me equivoco es el juego que está desarrollando DEValen.
@@abelquezadahidalgo7514 en serio, pues se bé de puta madre
@@abelquezadahidalgo7514 presio?
Y el juego de los perros Alva? Esperamos alguna nueva noticia del desarrollo de ese juego
Lo cancelaron
@@Aaaaaaaaaaaaaaa___a_A en serio, y cuando anunció la cancelación?
@@MartoFrancinella en un podcast kony dijo que el juego era para ella y bueno, no lo termino
Awww 😟😔
Los mejores consejos para desarrollar juegos buenos. Muchas gracias. :D