Hice el PEOR sistema de cinemÃĄticas para juegos

āđāļŠāļĢāđŒ
āļāļąāļ‡
  • āđ€āļœāļĒāđāļžāļĢāđˆāđ€āļĄāļ·āđˆāļ­ 4 āļ•.āļ„. 2024
  • ðŸŽŪ AÃąade Adventure Forge a tu Wishlist: bit.ly/Guinxu_...
    Usa el cÃģdigo GUINXU24 en adventureforge... para acceder a la beta.
    Las cinemÃĄticas de mi juego Flatworld, usaban un sistema horrible. Lo podía refactorizar, o crear un nuevo editor con nodos en Unity con GraphView. AdemÃĄs creÃĐ muchas tools / utilidades para optimizar mi tiempo al desarrollar videojuegos y trabajar de manera mÃĄs eficiente.
    ðŸŽŪ Mi juego Flatworld en Steam: store.steampow...
    🌏 Mis juegos: www.guinxu.com
    ðŸ”ī DIRECTOS: / guinxu
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    â–ķâ–ķ MÚsica usada en el vídeo ◀◀
    Intro: "Shell Warfare" (Hylian Lemon / ocremix.org)
    OST de Doraemon 3 Nobita no Machi SOS, Wii Shop Channel y Terranigma.
    Me llamo Guinxu y desarrollo videojuegos indie en Unity para PC (Steam) y Android. En mi canal te ayudo a crear tus propios juegos y manipulo juegos conocidos para aprender cÃģmo funcionan sus trucos y tÃĐcnicas. AdemÃĄs comparto los avances de mis proyectos y cÃģmo soluciono los bugs que surjan.

āļ„āļ§āļēāļĄāļ„āļīāļ”āđ€āļŦāđ‡āļ™ • 702

  • @nuntemusic
    @nuntemusic 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1478

    Buen;;;;vídeo;;;;Guinxu;;;;

    • @argoniano
      @argoniano 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +25

      referencias

    • @El_loquito_eXperimemtal
      @El_loquito_eXperimemtal 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +32

      X;;;;D

    • @SOYUNATORTUGUITA
      @SOYUNATORTUGUITA 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +9

      ;;;;;;;guinxu;;;;;;;cada;;;;;;;;;vez;;;;;;;;hace;;;;;;;;;;videos;;;;;;;;;mÃĄs;;;;;;;;;interesantes;;;;;;

    • @Xuxes_R-Type
      @Xuxes_R-Type 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +2

      me;;;;copiaste;;;;la;;;;idea;;;;XD

    • @El_tortugoDEV
      @El_tortugoDEV 3 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

      Es;;;;;;;;verdad

  • @gabrielcito2954
    @gabrielcito2954 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1333

    La libreta: No pueden despedirme, ÂĄÂĄÂĄYo funde estÃĄ empresa!!!

    • @Rodiges-f7y
      @Rodiges-f7y 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +43

      Literalmente

    • @hard757
      @hard757 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +97

      No saben cuÃĄnto he sacrificado!!

    • @El_loquito_eXperimemtal
      @El_loquito_eXperimemtal 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +13

      Yo solo me preguntÃģ Âŋasta que punto es necesaria la libertad? ðŸĪ”❔

    • @El_loquito_eXperimemtal
      @El_loquito_eXperimemtal 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +8

      Quise decir libreta aunque tambiÃĐn es una buena pregunta no?

    • @rycaralphabeamer7496
      @rycaralphabeamer7496 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +4

      Pusieron a un chivo expiatorio 🎉🎉🎉

  • @Dogedevcd
    @Dogedevcd 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +384

    Me alegra el cambio, siempre me pareciÃģ raro el sistema de notepad para un juego tan complejo.

    • @greenhunter9576
      @greenhunter9576 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +10

      jjaja no tiene verificado aun jajaj

    • @faztter_dev
      @faztter_dev 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +4

      Dogedev ðŸ˜ŪðŸ˜Ū

    • @Resumiendoshorts
      @Resumiendoshorts 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +2

      Te quiero dogedev

    • @greenhunter9576
      @greenhunter9576 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

      @@Resumiendoshorts jaajaj el si tiene verificado

    • @PurpleWeed420.
      @PurpleWeed420. 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

      Ay carbÃģn , yo a ti te sigo siuu🎉

  • @AxxeLote_
    @AxxeLote_ 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +167

    Me encanta que sea Alva el que al principio te dice que eso es un horror cuando que en su nuevo juego su editor de escenas es bastante parecido ðŸĪĢ

  • @elchupamedusas4376
    @elchupamedusas4376 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +182

    Un;;;;video;;;;;;muy;;;;;;entretenido;;;;;sigue;;;;;;así

  • @tympo
    @tympo 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +105

    Se nota la pasiÃģn con la que Guinxu desarrollÃģ este editor de cinemÃĄticas. Esto es lo bonito de programar, la satisfacciÃģn que da, es sentir que tu trabajo anterior y reciente tiene aun mÃĄs valor y que sí vale la pena seguir adelante. Simplemente satisfactorio.

  • @SirGary
    @SirGary 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +152

    Dios, quÃĐ chulada. ÂŋTe ha costado mucho montar todo el sistema de nodos custom?

    • @Guinxu
      @Guinxu  4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +125

      Fueron 3 días sÃģlo enfocÃĄndome a eso sin parar, y despuÃĐs de grabar el vídeo, mientras ya lo usaba para trabajar me topÃĐ con algÚn bug y lo fui retocando. El sistema se llama Experimental GraphView. No hay mucha documentaciÃģn pero ChatGPT sabe un montÃģn y me ha resuelto muchísimas dudas.

    • @SirGary
      @SirGary 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +34

      @@Guinxu Gracias juapo, le echarÃĐ un ojo porque me parece sÚper super Útil

    • @simplementeElDiego
      @simplementeElDiego 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +27

      Tremenda;;;conversaciÃģ;;;se;;montÃģ;;;Gary

    • @bryanfernandez6064
      @bryanfernandez6064 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +17

      CompartirÃĄs como crear un sistema así o algunos Útiles para novatos?

    • @STG24
      @STG24 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

      @@bryanfernandez6064 Por favor Guinxu hazle caso

  • @yosshinekosshi6124
    @yosshinekosshi6124 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +52

    "Cada vez que encuentres algo tedioso, en vez de conformarte, busca la forma de automatizar eso y ser eficiente"
    Gran enseÃąanza

    • @cesararceg3229
      @cesararceg3229 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

      No es trabajar fuerte sino trabajar inteligente

    • @yamilcrespo2140
      @yamilcrespo2140 2 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

      *te tardas meses en automatizarlo y no funciona 💀

  • @Zitrone21
    @Zitrone21 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +55

    1:37 imagínate que existiera google sheets

    • @-L1ch-
      @-L1ch- 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

      U OnlyOffice xD, no sÃĐ quiÃĐn usa OpenOffice hoy en día existiendo hace siglos LibreOffice.

  • @MegaFly95_
    @MegaFly95_ 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +75

    Habra q hacer caso al seÃąor de los batidos y hacer un editor de cinemÃĄticas

  • @ChezzarCat
    @ChezzarCat 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +16

    El disclaimer del final me puede, solo faltaba el "ninguna libreta ha sido daÃąada en la creaciÃģn de este vídeo" (gracias por el vídeo guinxu, justo estaba preguntandome una manera Ãģptima me hacer algo así yo mismo)

  • @dropqc4608
    @dropqc4608 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +4

    Me gusta que este video no es un "como hacer esto" es un "hice esto y no les importa pero estoy feliz por hacerlo" amo tus videos mostrando el progreso de flatworld

  • @astro_corp
    @astro_corp 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +23

    Openoffice en 2024? Lo suyo es usar Libreoffice xd

  • @xXcarlos117Xx2
    @xXcarlos117Xx2 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +5

    Esa intro es mi irÃģnica teniendo en cuenta que, la persona que discute con Ginxu en la intro... esta programando la lÃģgica de su juego y cinemÃĄticas con hojas de calculo.
    Y me encanta.

  • @gartore
    @gartore 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +22

    Porque creo que falta un nodo de puente/portal/tÚnel, es decir uno que conecta una parte lejana a otra sin tener que atravesar el resto de nodos (y evitar posibles errores)

    • @Guinxu
      @Guinxu  4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +17

      Tengo un nodo que me permite saltar toda una parte de la cinemÃĄtica y ver directamente la parte del final por ejemplo.

  • @fedoriam534
    @fedoriam534 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +5

    La libreta: estoy cansado jefe... Por fin, mi momento ha llegado

  • @FeliXDev007
    @FeliXDev007 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +7

    8:54 Top 10 discursos mÃĄs motivadores e inspiradores que he escuchado.

  • @WF07987
    @WF07987 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +2

    [start]:que-bueno-que-hayas-vuelto-:Ginxu:/dialogo[fin]

  • @Rodiges-f7y
    @Rodiges-f7y 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +22

    Tremendo;;;;Giunxu;;;;usado;;;;grafos

  • @Gillpradi
    @Gillpradi 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +4

    Tu y Alba sacando un video sobre refactorizaciÃģn de sistema de cinematicas al mismo tiempo es brutal y muestra lo mucho que hablais por detras y os haceis bullying mutuo para mejorar

  • @philosoraptor8728
    @philosoraptor8728 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +4

    Esto me recuerda una frase que me dijeron en la carrera (estudio ingeniería en sistemas):
    "Un ingeniero es en realidad alguien flojo, por eso buscarÃĄ una forma enrevesada para ahorrar tiempo y esfuerzo a largo plazo"

  • @SorielKobayashi
    @SorielKobayashi 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +14

    Guinxu Peralta, el que usa matemÃĄticas y salta

  • @Zumito
    @Zumito 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +2

    Para la rotaciÃģn podrias hacer una perilla como la del volumen para q sea mas intuitivo a la hora de elegir la direcciÃģn

  • @lorenzobuero7115
    @lorenzobuero7115 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +6

    Esto estÃĄ tan bien hecho que desearía que sea open source o un asset.

  • @alfredomendoza5341
    @alfredomendoza5341 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +8

    Puedes hacer un tutorial de como hacer todo el sistema de diÃĄlogo y cinemÃĄticas en el motor grÃĄfico?

  • @acsbna
    @acsbna 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +15

    Podrías comercializar esa herramienta. Seria una buena forma de solucionar un problema existente para muchos Devs. Estoy seguro que la gente pagaria por ello.

  • @ridelxd
    @ridelxd 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +15

    âĪgracias por estar siempre con nosotros Guinxu un día trabajarÃĐ contigo âĪ

  • @elcanaldechris
    @elcanaldechris 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +2

    Daba por hecho que ya trabajabas con un sistema parecido, quÃĐ barbaridad Guinxu. Normal que entre los developers tuvieran la coÃąa... Menudo lío

  • @Costaldepapasoficial
    @Costaldepapasoficial 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +3

    0:19 solo sono una vez
    aÃąo;;;;;2100;;;;los gatos han dominado;;;;el mundo;;;;;;y guinxu;;;;;;;;sigue trabajando en flatworld

  • @anatorn513
    @anatorn513 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    Cada vez me gustan mÃĄs los crossovers que hacÃĐis Alva y tÚ, jajaja. Eres un genio, Ginxu!! Venga, va, y Alva tambiÃĐn, que no se cele. Y muy bueno el editor que te has creado, seguro que te ayuda mucho

  • @DWStudiosOFFICIAL.
    @DWStudiosOFFICIAL. 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +5

    El editor de cinematicas con nodos visuales me recuerda mucho a un asset que uso llamado "Adventure Creator" Que es algo parecido solo que un poco mas limitado. Aun asi un editor de cinematicas facilita mucho el desarrollo de un juego la verdad, saludos!

    • @bbxtudios
      @bbxtudios 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

      Justo he pensado lo mismo, me recuerda al Adventure Creator

  • @Zannu96
    @Zannu96 2 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    Super interesante! Podrías algÚn día dedicar un video explicando por encima como has hecho esas herramientas? Molaria mucho la verdad 🧐

  • @populiqama123
    @populiqama123 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +3

    guinxu crees que este verano disfrutaremos del episodio 3?, ya tengo ganas, mucho animo programando el juego, lo llevo disfrutando desde 2022 ya empiezo a tener ganas de vr como sigue

    • @Guinxu
      @Guinxu  4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +6

      Totalmente, lo estoy cerrando ya. En unas semanas habrÃĄ noticias. Muchas gracias por jugar :)

    • @populiqama123
      @populiqama123 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

      @@GuinxuUn placer jugarlo, Gracias a ti por la dedicaciÃģn, pues esperarÃĐ con ganas

  • @Seth_Xs
    @Seth_Xs 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Vaya, se nota mucho la diferencia. Gran trabajo, Guinxu.
    PD: La mÚsica de Terranigma al final me trajo una nostalgia tremenda.

  • @RebolloMusic
    @RebolloMusic 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    Me imagino que aprendiste un montÃģn durante el camino y la sensaciÃģn de satisfacciÃģn que tuviste que tener cuando viste tu sistema de nodos terminados debiÃģ ser tremenda, muy buen trabajo!

  • @dragonloboJR
    @dragonloboJR 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    Encuentro super bueno esto, son cosas que no ves directamente como jugador, o cliente en el caso de software, pero como alguien que programa un par de cosas, notas la gran importancia que tiene a la hora de seguir avanzando en el cÃģdigo y es tremendo logro

  • @mesteryui
    @mesteryui 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +4

    Podrías haber probado libreoffice calc

  • @Stanley_J95
    @Stanley_J95 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    Cielos pensÃĐ que a estas alturas ya tendrías implementado varias herramientas para agilizar el flujo de trabajo. En buena hora Guinxu, cada vez mas pro.

  • @Yousudame
    @Yousudame 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Sos un genio, llevas con mucho orgullo el título de Ingeniero!

  • @sergiofelicescruz3294
    @sergiofelicescruz3294 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    Nuestro desarrollador de videojuegos de confianza dando nuevas lecciones en cada vídeo. Un saludo.

  • @keyzack
    @keyzack 3 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    Casi Un aÃąo sin ver videos de Guinxu, y lo veo convertido en Je... Alva Majo....

  • @swapd0
    @swapd0 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +2

    7:48 Âŋlos NPC y el jugador llevan ÃĄngulos distintos?
    En vez de usar tablas excel yo habria usado Lua.

  • @elfinseacerca3880
    @elfinseacerca3880 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +2

    No sÃĐ si te acuerdas pero soy el que te reconociÃģ en retro Barcelona, me quedÃĐ sÚper sorprendido al verte 😊😊

  • @retrogameplaysgordis
    @retrogameplaysgordis 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +3

    EstÃĄ increíble Ginxu

  • @luciilluminati46
    @luciilluminati46 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    No me entra en la cabeza lo que hace este tipo. Yo simplemente pongo "if tocas W moverte a la derecha" en Unity, esto esta a otro nivel. Es genial

  • @geraldnarvaez-ew6ez
    @geraldnarvaez-ew6ez 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +3

    Apache Open Office es un programa al que el mantenimiento es sumamente limitado. Solo como consejo hay muchos mejores programas como libre office o only office que te pueden servir de maravilla y que son muchisimo mas estables. Se que ya no se necesita pero por si hay alguien buscando sustituir excel con algo FOSS lo mejor es usar otra cosa ;)

  • @obi-wan-afro
    @obi-wan-afro 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    Me encantÃģ el vídeo Guinxu, la creaciÃģn de herramientas y la optimizaciÃģn de tareas repetitivas es lo que mÃĄs me apasiona de la programaciÃģn

  • @luismunoz9126
    @luismunoz9126 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    Guinxu eres un crack, para mi lejos el mejor creador de contenido Indie que existe, mis respetos, siempre de las criticas sacas algo bueno, tu humildad te hace Único, mis respetos y lo digo de corazÃģn

  • @joseemilioize
    @joseemilioize 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    Que buen final, una sola toma resumiendo y concluyendo el video: No mas dependencia de la libreta.

  • @BrickTechnicCreations
    @BrickTechnicCreations 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    Guin muy interesante el tema, cuando puedas has un video explicando cÃģmo se crea una herramienta con un sistema de nodos como la tuya por favor 🚀

  • @PabloMorÃĄn-b6p
    @PabloMorÃĄn-b6p 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    PrÃģximo video:
    - Ginxu: He creado un nodo que me prepara la comida ðŸĨĩ

  • @Ktiarts
    @Ktiarts 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    Sr guinxu, le recomiendo seguir usando la libreta a la par del editor visual etc, con apuntes anotaciones bugs. La libreta física te podría servir en el futuro en caso te suceda algo similar a Toy Story2, o necesites realizar un juego nuevo. Aparte q te sirve de documentaciÃģn del proyecto 😊

  • @zayxhex6006
    @zayxhex6006 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    Ahora, como hacer cinematicas jugables?
    Como DeadSpace, DeathStranding, MetalGearSoldier, etc

  • @kalel7100
    @kalel7100 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    Amo la emociÃģn con que cuentas todo, espero sentir algun dia esa pasiÃģn por algo...

  • @tt-wh5qv
    @tt-wh5qv 3 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    "Si me dieran 3 horas para talar un arbol, pasaria 2 horas afilando el hacha."
    Bien echo Guinxu ahora trabajaras mucho mas comodo y rÃĄpido

  • @TheJokerGamer1999
    @TheJokerGamer1999 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Íncreible, que lenguaje de programaciÃģn usaste para crear de 0 los nodos?

  • @theice182
    @theice182 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    la satisfaccion que me da este video como desarrollador es increible jajajaja.

  • @Nicosfrs
    @Nicosfrs 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    Me encantÃģ!, es muy muy buena forma de demostrar como una herramienta puede mejorar tu flujo de trabajo.

  • @mfdez3357
    @mfdez3357 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    0:27 Mis Últimos días 💀😂. Buah pero esto es la hostia, estÃĄ super bien pensado

  • @DailyPaily
    @DailyPaily 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    ( No hables del editor de cinematicas de Unreal. No hables del editor de cinematicas de Unreal. No no no )
    Que Guay !

  • @victor_king
    @victor_king 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    > Guinxu usÃģ programaciÃģn
    > Es sÚper efectivo

  • @fabriziomayorga2938
    @fabriziomayorga2938 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    Ginxu al inicio de las animaciones: Te amamos LibretaMan
    La libreta: Y yo a ti, programador de animaciones promedio

  • @sebagil8
    @sebagil8 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    Es increíble felicitaciones Guinxu, Pero creo que podrías cambiar el hecho de tener que saber los IDs de los diÃĄlogos por un tipo de buscador. De esta manera, solo necesitarías ingresar una palabra clave como “hola” y te mostraría todas las opciones relacionadas con esa palabra. Luego podrías seleccionar la que necesites y, por debajo de que se use un ID, este se agregaría automÃĄticamente sin que tengas que saberlo. AdemÃĄs, si el diÃĄlogo no se encuentra, podrías aÃąadir un botÃģn en el buscador para crear uno nuevo con un ID generado automÃĄticamente.
    Es solo una opinion, lo puedes tener en cuenta o no, a la final el sistema de cinemÃĄticas es tuyo jajajaja

  • @hulf2012
    @hulf2012 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +2

    Hola
    Me da que pensar en muchas cosas:
    - QuizÃĄ en Libre Office no se producía ese bug tan feo.
    - Otra soluciÃģn quizÃĄ hubiese sido usar un JSON.
    - Pero tu sistema resulta mas ingenioso y cÃģmodo, por lo que veo.
    - Me viene a la mente algunas librerias de JS (GSAP, Snap, anime.js, etc) que hacen animaciones, donde la forma de "guionizar" las secuencias siguen otras sintaxis.
    Ha sido un video muy interesante.

  • @nosoytupadre_
    @nosoytupadre_ 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +2

    Start (Next-Previous) Player Rotate | Angle 270 (Next-Previous) Dialogue on Player | Text Ref. Dial001a | Char. name @nosoytupadre_ | Text file 1 | Bubble type [Speaking bubble] *"Que bueno que ahora el sistema sea mÃĄs sencillo, Guinxu"* (Next-Previous) End

  • @abadito14
    @abadito14 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    Me pude sacar una foto contigo en retrobarcelona solo quería darte otra vez las gracias! Me encantan tus vídeos âĪ

  • @Zatoato
    @Zatoato āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    SERIA GOOOOD que vendieras este motor de animaciones para que nosotros nos podamos benificiar con toda la cantidad de beneficios que tiene tu sistema y tÚ puedas ganar mÃĄs money money money.

  • @fernanowo3384
    @fernanowo3384 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +2

    Buenas guinxu. Podrias comentar como hiciste un editor visual con nodos?
    (Solo como funciona un sistema de nodos visual para unity, no el tuyo en específico que te lo roban xd)

  • @ErneVH
    @ErneVH 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    La libreta: así me pagas el sacrificio que he hecho por tí, me usas y ahora me desprecias por una mÃĄs eficiente, que injusta es la vida.

  • @ElRegis
    @ElRegis 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    se ve muy clean el editor de cinematicas y todo planeado como el buscador la preview y demas se ve que es de lo mas util

  • @elrafineitorxd5400
    @elrafineitorxd5400 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    Como desarrollador puedo decir que esto es un trabajazo, bien ahí

  • @jlninja9403
    @jlninja9403 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +2

    9:21 arriba lo facil abajo los cuadernos de notas 😠✊

  • @axulart
    @axulart 3 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    Buen video Guinxu. Por cierto, ya que mencionaste "Adventure Forge" en el sponsor: Âŋnunca has probado "Asset Forge" de Kenney? creo que te seria super Útil para la estetica lowpoly de tu juego 😉

  • @TheOldDarz
    @TheOldDarz 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    Flatworld es sÃģlo el camino a recorrer hacia el GuinxuEngine

  • @Powerpro6623
    @Powerpro6623 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    Guau me impresiona como ahora puedes trabajar de una manera super tranquila imagínate que las empresas grandes te compren tu editor sería una locura

  • @LumaZuria
    @LumaZuria 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Alva Majo al ver el csv: ÂĄEsto es horrible! ÂĄNo se lee nada!
    Yo al haber estado trabajando con lenguajes de marcas arcaicos, que no funcionan y sin documentacion: Esto es lo mas legible que he visto en siglos...

  • @wowhans9822
    @wowhans9822 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    Es un movimiento acertado! Durar 3 días desarrollando una herramienta que facilita la creaciÃģn y ediciÃģn de cinemÃĄticas te ahorrarÃĄ miles de horas de dolores de cabeza y malentendimiento, gran movimiento Guinxu y una buena prÃĄctica de programaciÃģn

  • @nahuecabrol
    @nahuecabrol 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    Se inventa la mÃĄquina del tiempo.
    Las chicas:
    - "Ay, por fin volverÃĐ con mi ex!"
    Los chicos:
    - "VolverÃĐ a 2018 y buscarÃĐ a Guinxu con toda la informaciÃģn necesaria para acelerar el desarrollo de FW".

  • @hectordavidleivagamboa6273
    @hectordavidleivagamboa6273 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Pregunta, cuando puedes ver el dialogo Dial584a, puedes editar de una vez en el cuadro verde, 7:31 perquÃĐ seria un puntazo

  • @yoverale
    @yoverale 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    ConclusiÃģn: antes de cavar la zanja, fabrica la pala.
    Me ha encantado el video, tremendo laburazo! Te admiro sinceramente
    Me da curiosidad saber en que cÃģdigo se hace toda la adaptaciÃģn de texo al entorno visual. Entiendo que estÃĄs utilizando esta otra plataforma pensada para shaders, no? Y el cÃģdigo de cinemÃĄticas del juego? Te has creado un ensamblador desde cero?
    OjalÃĄ puedas profundizar un poco en esto, revisare si tienes algun vid anterior sobre esto. Gracias!

  • @ItzSelenux
    @ItzSelenux 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +8

    mi abuelo siempre me decÃ­ÃĄ
    si funciona no lo toques

    • @Guinxu
      @Guinxu  4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +5

      Pues lo toquÃĐ y ahora es mejor 👀 jajaja

    • @KiddoByJingo
      @KiddoByJingo 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +2

      ​@@Guinxuojo con lo que comentan
      Guinxu podría terminar tocando y mejorando a sus abuelos

  • @Raruzu
    @Raruzu 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Justo hoy necesitaba esta informaciÃģn.

  • @unobuscando
    @unobuscando 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    Hola Guinxu. Muy interesante. Tengo algunas preguntas:
    1.- QuÃĐ entorno de programaciÃģn, lenguaje o sistema has utilizado para desarrollar tu editor grÃĄfico.
    2.- He ido a Steam para ver tu juego, tras lo cual se me ocurren algunas sugerencias/dudas:
    - Lo primero que te encuentras es una mÚsica tipo manga que no tiene por quÃĐ gustar a todo el mundo. Se podría parametrizar para que el usuario eligiera el tipo de mÚsica del juego?
    - Todos los espacios son cuadrangulares. Esto se podría cambiar a voluntad? Se podría parametrizar para que el usuario decida el tipo de escenario.
    3.- Con el actual desarrollo de la IA, no sería deseable que fuera una IA la que decidiera la evoluciÃģn de las interacciones en cada momento, en lugar de establecer unos nodos de decisiÃģn prefijados? Esto haría el juego mucho mÃĄs impredecible para el usuario.
    4.- Por Último cuando veía a mi sobrina jugando Roblox, siempre me preguntaba por quÃĐ los desarrolladores de juegos tan exitosos entre los niÃąos no aprovechan este acercamiento para convertir su juego en algo lÚdico que les enseÃąe ademÃĄs de entretener. Un juego infantil podría aprovecharse para enseÃąar a los niÃąos inglÃĐs, o matemÃĄticas, o física, o simplemente buenos modales. Creo que sería bueno que le dieras una vuelta a esta idea.
    Un saludo.

    • @nuntemusic
      @nuntemusic 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

      Tio que comentario mÃĄs raro

  • @chesswanderlust-sama465
    @chesswanderlust-sama465 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    Asombroso Trabajo!! Eres super inteligente Guinxu!! :D

  • @damianrace_6
    @damianrace_6 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    Nunca subestimes la tacaÃąería de un desarrollador de videojuegos. Siempre te puede sorprender

  • @a3l650
    @a3l650 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    7:30 no se si es posible, pero para los textos tambien podrías generar un filtro de textos, en vez de poner el id, buscas que frases quieres decir y que se vayan filtrando segÚn las coincidencias encontradas con esa frase y al escoger la frase directamente te pone el id correspondiente

  • @Omwekiatl
    @Omwekiatl 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    uy es que ese formato inicial se ve es un infierno, pero quÃĐ buen trabajo, no esperaba menos de un ing. de sistema XP así es como se automatiza la vida

  • @LordDarkNe0
    @LordDarkNe0 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    para las traducciones yo habría metido un autocomplete con la siguiente estructura en cada opciÃģn
    [KEY]: -traducciÃģn de ejemplo al castellano-
    así la mayoría del tiempo estarÃĄs simplemente buscando el texto al que hace referencia al mismo tiempo que se te muestra un listado de keys y textos, todo junto

  • @dexcmar7684
    @dexcmar7684 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    La libreta> NO ME PUEDES DEJAR ATRAS!, NO SABES CUENTO HE SACRIFICADO

  • @robinlopez300
    @robinlopez300 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    La viva aplicacion de "Si tuviera 6 horas para cortar un arbol, usaria 4 afilando el hacha"

  • @yuichikita6018
    @yuichikita6018 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    "Para que hacer algo manualmente por 10 minutos, cuando podes gastar 10 horas automatizÃĄndolo "😎

    • @yuichikita6018
      @yuichikita6018 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

      P.S. Obviamente esto es un chiste. Por lo general, vale la pena automatizar algo cuando el costo de hacerlo es menor al costo de hacerlo manualmente.

  • @AndXs77
    @AndXs77 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Hola guinxu, una pregunta:
    Es posible importar el mapa de algun videojuego creado a unity o unreal?

  • @AlvaroSoTorres
    @AlvaroSoTorres 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    has revivido mis ganas de aprender en la programaciÃģn de videojuegos :')

  • @Ivss448
    @Ivss448 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    Da gusto ver esos nodos organizando todo

  • @Cybertron-qk6qc
    @Cybertron-qk6qc 2 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē

    La libreta : que veo un rival ðŸĪĻ

  • @noom5360
    @noom5360 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Para manejar CSV uso vscode y una extensiÃģn que convierte a tablas el csv y puede modificarse fÃĄcilmente, datito, ademÃĄs que vscode tambiÃĐn colorea los csv

  • @zorochii
    @zorochii 3 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    La Última vez que intentÃĐ hacer un RPG en unity tenía un editor por nodos, el sistema por debajo funcionaba tambiÃĐn por nodos tho, tuve la ventaja que eso lo diseÃąÃĐ a la vez.
    En Godot sin embargo, podría haber invertido tiempo en hacer un editor de behaviors, pero decidí que me iba a servir igual simplemente escribir cada cosa como un script. Simplemente montÃĐ entonces las interacciones en el jugador, y de ahí ahora abuso nada mÃĄs de los await XD. Lo que en Unity serían corrutinas.
    Moraleja: decide estas cosas siempre de entrada. Conocer quÃĐ cosas trae el engine es importante tambiÃĐn, que algunos tienen cosas suficientemente buenas para cumplir ciertas necesidades, mientras otros quizÃĄ requieren un poco mÃĄs de esfuerzo.
    Tu editor de nodos estÃĄ mÃĄs bonito que el mío eso sí xd.

  • @rayoseldev819
    @rayoseldev819 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    y solo 3 dias? tremendo crack
    Esto, le metes un par de dias mÃĄs y lo vendes en la asset store, que se ve genial!

  • @Javv1721
    @Javv1721 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +3

    Para ser programador me sorprende mucho lo que tardaste en idear una soluciÃģn para un problema tan serio como ese

    • @maelhagel
      @maelhagel 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +2

      tienes razÃģn, eso lo hubiera esperado de Alba pero no de Guinxu, no se como logrÃģ sacar los primeros capítulos de flatworld así sin que le tomase 10 aÃąos

  • @SDev
    @SDev 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    Estoy flipando, vaya locura de herramienta has creado, no sabía ni que hacer eso en unity era posible