Como Crear y hacer un auto funcional en Unreal engine 5
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- เผยแพร่เมื่อ 4 ก.พ. 2025
- En este completo tutorial de Unreal Engine 5, aprenderás paso a paso cómo diseñar y desarrollar un auto funcional impresionante dentro del entorno de desarrollo. Desde la creación del modelo 3D del auto hasta la implementación de la física y la configuración de los controles de conducción, este video te guiará a través de cada etapa del proceso de creación de un vehículo realista en un entorno virtual. Además de abordar la optimización del rendimiento y los ajustes finos, descubrirás trucos y consejos profesionales para mejorar la calidad visual y la jugabilidad del auto, junto con la creación de un entorno envolvente para poner a prueba tu creación. Prepárate para sumergirte en el mundo de Unreal Engine 5 y llevar tus habilidades de diseño de autos a un nivel superior.
Aquí tienen en link para que puedan descargar la Extensión de Blender: th-cam.com/users/redirect?event=video_description&redir_token=QUFFLUhqbjhEN1NYT1lUN3FueW9EczdUNkpkQnRSdTZwd3xBQ3Jtc0tuR2xMUFNvNEZDVDBpbEdnRC1mTl9MSjNycXpXd0wxT1ZRMy0tX1drLVVlRnR2TC1XNHdVaFdjMlhmbjJXQnZoYWVzT2QxdDdTTERod2dBV1JDZUxCLXRPUkMtQmtGVm5TTThYWmxLRktmUWlESTMybw&q=https%3A%2F%2Fcontinuebreak.gumroad.com%2Fl%2FuYsaQ&v=l_EK_anzaWs
Muy buen tutorial. De pronto no tienes la configuración de la suspensión y el agarre de las ruedas?
Me alegra que te haya gustado el Tutorial!! Respondiendo tu pregunta, no tengo otra configuración sobre las ruedas además de la que ya se muestra en el video. Pero aquí te dejo un video de un canal que explica lo que buscas: th-cam.com/video/RG479wAU_4U/w-d-xo.htmlsi=SdBAg5GaW6xxR-FV
Excelente tutorial, Gracias!!!
Denada!! 🤙
Excelente tutorial hermano. Lo unico que no se como darle mas velocidad como el tuyo creo que puede ser porque puse un modelo de un bus osea es mas grande que un auto.
Messirve
Messiento feliz
@@capitanfalconfm2741 esto me hará dar un paso más adelante para crear un proyecto ambicioso y que esté a la altura de los más conocidos por la Comunidad Gamer, y que sea gratis a su vez, creado por una sola persona (osea yo), sería un gran logro digno de mí trabajo hecho realidad
@@6ELCORSARIO6me alegra a ver contribuido en tu proyecto : )
Me funciono graciass
Excelente!
interesante proceso, ahora porque las ruedas se ponen como raras cuando anda, como borrosas parecen
las ruedas se ven asi porque no desactive la opcion Motion Blur en la camara, ya que esto sirve para darle un desenfoque al moverse rapido
Muy bien amigo.
Hola, muchas gracias, al apretar ctrl + J en blender no me selecciona la rueda, me podrias ayudar?.. muchas gracias
Me equivoque de letra Xd, tienes que selecionar una parte de la rueda en el modo de edicion y apretas control + L
Cara, a música de fundo ficou muito alta.
Atrapalhou totalmente o vídeo!!!
Desculpe cara, na edição parece bom, mas vou manter isso em mente. Não creio que o vídeo tenha sido estragado já que você pode fazer o tutorial sem ouvir o áudio de forma alguma.
Tío me pasa una cosa muy rara, hago todo el tuto y se me mueven y giran las ruedas pero la moto no se mueve en el mundo, no entiendo porque hace eso, voy a revisar el tuto en otro momento pero tienes idea de que puede ser ?
Fijate si le pusiste la velocidad en las ruedas asi como lo hice en el video.
Si no te funciona prueba ver el tamaño de la colision que tienes el vehiculo ya que si es muy grande o deforme puede causar que no ande debido a la colision
@@capitanfalconfm2741 Okey voy a revisarlo con calma a ver si me sale , muchas gracias por responder rápido.
Hola, en la parte de las físicas si le pongo la caja mas arriba el auto se sale del mapa, tiene alguna solución?
Hola, te refieres en el min 7:37 ?
Si
@@edgardanielperezperez6188 Nunca me paso eso pero fijate en lo siguiente:
1) haber exportado bien el vehiculo de blender a unreal como FBX
2) Que la caja de colision no este tocando las ruedas del vehiculo.
Intena poner mejor la caja en el centro de vehiculo.
Si no se soluciona:
3) Convierte el box de colision a otra forma como una esfera o si no elmima directamente la caja de colision y añade otra nueva selecionando el + verde que te aparece en la parte izquierda superior y le agregas otra Box.
una pregunta, cuando pongo el rigging al carro, son demasiado grandes, es por que el modelo del carro es muy chico o que paso?
Sii, fijante en agrandar el modelo antes de poner los huesos asi no pasa eso ya que no todos los modelos tiene un mismo tamaño
Oye bro, si el paso de la camara no funciona que hago? Tengo los eventos tal cual como los pusites tu y no funciona no se que hice mal o que esta fallando.
Cuando le doy a empezar la simulación aparezco debajo del mundo y no puedo hacer nada.
@@eduab6824
Revisa esto que te digo y dime como te fue
1. En la opcion del proyecto tienes selecionado como actor principal el nombre del vehiculo para que al comenzar comienzes con ese actor y no otro ?
2. Las posicion de la camara esta posicionada de la misma forma que el video ?
3. Prueba colocar el Playmode en otras partes del mapa ya que si esta muy pegado al suelo se buguea
@@capitanfalconfm2741 lo solucione haciendo lo que pusiste en la 3, muchas graciass!
Estoy viendo el video por si mi pregunta se resuelve en el transcurso del video pero quisiera que tengan animaciones las puertas.
Por el momento las puertas no tienen animacion de abrir y cerrar las puertas pero pronto hare un video sobre eso
@@capitanfalconfm2741 Gracias hermano, estoy buscando por todos lados y no veo que algun video, me uno para cuando traigas ese tutorial.
Hola, todo me va bien, hasta el momento de ejecutarlo, al aplastar la tecla w, mi auto se va hacia la izquierda y s hacia la derecha, me podrías ayudar por favor! :c
Claro, pusiste las configuraciones igual a esta parte ? 20:45
@@capitanfalconfm2741 sí, todo tal cual, me pasa eso cuando intento hacer con otros autos :c
@@RachelLascar y con cual tecla va hacia adelante y atras ?
y para usarlo en el secuenciador?
Si, se puede usar pero nunca lo hice
Y si quiero importar un auto de gta,y que se rompa como los autos de gta?
puedes importar el vehículo que tu quieras mientras que sea en el formato correcto como FBX. Para romper los vehículos es mucho mas complejo pero no imposible. cuando termine algunos proyectos capaz suba un tutorial de como hacerlo
@@capitanfalconfm2741 buenisimo, y si podes un dia para crear carretas tiradas por caballos, porque quiero hacer un videojuego con carretas y caballos, y despues otro mas estilo gta, bueno todos mis jueggos seran ambientados en argentina en castellano argentino
como se hace en unreal engine 4??
No lo hice en unreal 4 pero deberia ser de la misma forma
@@capitanfalconfm2741 tengo el unreal engine 4.17
mano ese carro no gira pa ningun lado alguna solocion xd
@@matiasjaramillo7948 seguiste todos los pasos del video?
@@capitanfalconfm2741 si hace lo volvi a repetir ahora y ya ni deja avanzar y girar xd
@@matiasjaramillo7948le asignaste las teclas con las que vas a girar ? Eso lo tenes que hacerlo en la configuracion del proyecto capaz que sea eso
Horrible tutorial,no explicas nada.
Ni siquiera decis para que sirve el Wheel Radius,o el Wheel Width
Es copiar y pegar,sin explicacion
@@diegovelazquez3851Si sabes leer mi estimado dice "Como crear y hace un auto funcional" No dice "Tutorial sobre cada componente de Unreal engine"
Pero si gustas aqui te dejo la explicacion: el wheel Radius se refiere al radio de una rueda de un vehiculo. Un radio de rueda más grande puede hacer que el vehículo se comporte de manera más estable, pero puede reducir la agilidad. Un radio de rueda más pequeño puede hacer que el vehículo sea más ágil, pero puede afectar negativamente la estabilidad.