¿Te gustaría ver EN VIVOS sobre el desarrollo de este juego? 👀 Aprende Godot con mi Curso (Acceso Anticipado) y Obtén un 50% de Descuento 🔥 👉axolostudio.tiendup.com/curso/aprende-godot ¡Accede al Curso de Creación de Videojuegos Multijugador con Unreal Engine 5! 🚀 👉 axolostudio.tiendup.com/page/oferta-ue5-multijugador
Yo apenas te conozco con éste video y sebe tremendo lo que estás haciendo, en mi caso me gustaría ver un en vivo de como desarrollas el juego ฅ^•ﻌ•^ฅ
Buenas. Increíble. Como creador, creativo y concepart podría apoyar tanto mostrar el proceso de juego a nuestra comunidad como a ayudar en el proceso de desarrollo creativo, diseño, desarrollo de ideas, personajes, armas.. Conozco bastante universos y lore de fantasía medieval, como dungeon and dragons, world of warcraft, el señor de los anillos, etc. Con cualquier cosa me dices. Un placer ver que hay seres que se embarca en estas aventuras. Un saludo y ánimo para continuar.
Muy buenas, he adquirido tu curso y se ve bastante interesante, he echado el ojo por encima a algunos vídeos y hay cosas muy útiles que yo aún no sé hacer (estudio unreal desde 2018 XD...), espero ver algún día tu juego arrebatando el trono a minecraft e hytale. Me uno a tu comunidad, bro. 💪💪💪
Acabo de ver el video y todo esto me sono un poco parecido a la historia del creador de vintage history, pero este prollecto me parece mas interesante ya que el otro osea el vintage es literalmente minecraft pero con un monton de sistemas un poco complicados pero que te acostumbras, en serio el video me recordo al vintage pero me gusta, te dejo mi like y sub, enserio tu proyecto se ve bueno y el concepto tambien espero que sigas asi.
Muchas gracias, mi idea es que el juego tenga una dificultad media entre Vintage y Minecraft, que no sea tan complicado fabricar cosas pero que no solo sea poner materiales en una mesa
@@danielenriquemaganavirgili7456 De momento PC, ya en la etapa de financiamiento veré si me es posible exportarlo a consolas. Para android necesito mejorar mucho la optimización ya que son ARM :(
@@jojoojoratti123 sería una grandiosa idea, además para mí sería mejor en vez de tener texturas que se deforman hacer algo tipo lo que ha demostrado hytale, que es hacerle esqueletos a las formas de vida y texturas separadas pero modificables con las herramientas
veo muchisimo potencial en tu trabajo bro, tu solo has echo un trabajo SUPER TITANICO te admiro un monton esta es una prueba de pura pasion, persitencia, disciplina y amor, animos compa te deseo lo mejor y espero que recibas mas apoyo
Llevo varios meses desarrollando un juego RPG 2D mundo abierto con un montón de contenido también relacionado a los npcs y créeme que te acompaño en el sufrimiento de crear algo único y por videos como el tuyo continuo con mi proyecto aunque se vea interminable, te deseo toda la suerte del mundo y esperemos que pronto se vean mejores resultados. Estos videos videos me llenan de esperanza 💫
Bro si ocupas ideas me dices :3 A mi encanta todo lo que sea rpg y he visto mucho contenido de eso, así que no tienes ideas me dices aunque creo que las ideas son lo de menos, lo más complicado es llevarlas al juego xd
que envidia me da yo soy bueno con el arte pero programar mi juego es algo que me supera, hace tiempo veia tantos tutoriales como podía y me esforzaba mucho pero al final cuando tomas algo de un tutorial y otra cosa de otro, hay errores y es frustrante no tener ni idea de como solucionarlos. ahora volvi a intentarlo pero se me pone cuesta arriba hasta el aspecto mas sencillo asi que me rendi. algun dia cuando tenga dinero le voy a pagar a alguien para que programe lo que necesito y yo solo me dedicare al apartado visual
Pues en los comentarios hay algunos que le están ofreciendo ayudarlo en el proyecto ya sea con las texturas o ideas, Quizás puedes buscar la manera de contactarlo para unirtele.
Sabes que baja la moral de los que esperan una eternidad para la salida de un juego, por lo que propongo que saques el juego al público incluso si está en fase alpha. De esta manera demuestras que está en desarrollo y la gente sabe que puede esperar e incluso apoyar económicamente si les agrada el proyecto
Con esta idea puedes traer actualizaciones al público como hace mojang. Mira que Mojang no sacó al público un juego completo el primer día, lo hicieron bien en ese aspecto. Pero si tú eres diferente al final estarías trayendo mucho más contenido que Minecraft en sus actualizaciones
Hola saludos desde Colombia: Hacer un juego tipo minecraft es muy difícil yo he tratado con godot, python, pero siempre todo apunta hacia C++ o C# asi que me va a tocar probar Unreal5. Has echo un muy buen trabajo y siempre es bueno encontrarse a alguien que le guste estos tipos de juegos, y sentir que hemos recorrido un camino parecido. mi idea siempre ha sido de ciencia ficción ya que me gusta mucho star trek. Pero aun no he podio ya que para hacer un juego se necesita mucha disciplina y tiempo.
Los errores te hacen más fuerte: **Hypetale provocando la creación de 2 juegos más a raíz de los constantes retrasos por el motor y la reescritura del código** 🦾🦾🦾
tendrias que mirarte y colaborar con algunos mooder de minecraft para que colaboren en el projecto si tienes un bloqueo ellos podrian aportar un punto de vista diferente antes de sacarlo a venta buscate asesoria legal para evitar alguna demanda de microsoft o mojang si tu projecto tiene exito mas vale prevenir que lamentar despues
@@GerardoGarciadiaz-y9mpor qué la gente no lo va a ver como tú, la gente es más triple hp de lo que tú piensas va tirarle mierda a mas no poder, lo mejor es que avance en su idea tenga algo solido que mostrar y hay si subirlo y que la gente de idea para actualizaciónes
Entre al video pensando que era solo un clickbait y sería otro video parecido a los que hacen minecraft en 24 horas o algo asi, pero sali re interesado en lo que estas haciendo XD Ahora quiero saber como avanza todo eso
@@axolostudio El clásico sistema de clases estaría muy bien (combatiente ligero, pesado y mago/espiritual) y aunque podría ser muy complicado un sistema de magia tr diferenciaría de Minecraft y la mayoría de juegos del estilo
Nanite mas oclusion dinámica. Desactiva lumen, virtual shadosws y anti aliasing quita el tsr. Yo también ando haciendo uno y eso te ayuda mucho al rendimiento
Nanite no funciona con las procedural meshes que utilizo, ya hice muchas optimizaciones, el oclusion tengo que modificar el sistema de renderizado con buffers.
@@axolostudio que extraño a mi me funciona bien así. Además de crear un material que elimina sombras, reflejos y desactiva las texturas si no las mira la camara aparte de bajar la resolución después de cierta distancia.
Mmm, tal vez, y esto es solo una sugerencia, si queres diferenciarte de minecraft y sus clones, deberías centrarte en desarrollar la magia como sistema de combate en lugar de la espadas y escudos, por asi decirlo.
@axolostudio La magia en Arda es extremadamente difusa, ambigua, blanda e incoherente. No es por desanimarte, pero no creó qué ese tipo de magia sirva para un videojuego, dónde lo principal es la interacción. Y no es un problema del Señor de los Anillos, son resultado de su época, universos de fantasía más modernos se centran más en un sistema de magia dura, con más reglas, y que son más fáciles de interpretar dentro de un videojuego. Por ejemplo, el universo del Cosmere (son novelas), tiene sistemas de magia más rígidos, y uno de ellos fue convertido en un Mod para Minecraft (si querés búscalo, se llama Alomancia). Por otro lado, Thaumcraft tiene un sistema de magia increíble y fascinante, en especial el hecho de que los jugadores podían crear sus propios hechizos, cosa que en la interacción de un videojuego suma mucho. Son solo sugerencias, y mí opinión, espero no haberte molestado, vos hace lo que quieras, es tu proyectó.
@@axolostudiote recomiendo, si puedes, hacer el sistema de combate cuerpo a cuerpo como el de last oasis pero el de hace 4 años no sé si el juego sigue con la mecánica de bloqueo de hace 4 años
hola simlemente genial Esta muy bueno como va. Hay un modpack de Minecraft que se llama "RLcraft" o algo así, hay algunas cosas interesantes en ese modpack, te recomiendo verlo un poco a ver si se te ocurre algo. Segui asi vas muy muy bien 👍
seria re bueno la verdad el proyecto q muestras y demás yo apenas ando aprendiendo programación aunque la verdad no me enseñan nada pero bueno así es la vida :v es una buena historia de como crear tu propio juego te mando apoyo desde Venezuela espero q completes el proyecto :D suerte amigo
Esta genial, te recomiendo darle atención a los derechos de autor, para que nadie te robe el progreso y empezar a testear con amigos para analizar la experiencia de juego
Hola genio. te comenté ayer y no puedo evitar ver este video más de una vez. Se te ve muy motivado, así que quisiera ayudarte, ya que veo muy buenas vibras de tu parte. Nose mucho de modelado ni programacion, pero antes hacía pixel art cuando era más pequeño. Talvez te podría ayudar en ese apartado, ¿que dices?
no se si te sirve pero se que hay una tecnica que se utiliza para comprimir las texturas, en resumidas cuentas ponen 3 texturas sobre puestas una de la otra pero cada una con un color (rojo, verde, azul) y de esa forma podian ahorrar mucho espacio y recursos. lo vi en un proyecto de un juego.. hay competencia de desarrollo de juegos super ligeros y en el ejemplo de donde lo vi el juego pesaba algo asi de 225kb con texturas hd
Yo en su momento tambien lo hice, llegue mas o menos al mismo punto en el que estas vos, mi problema fue el guardado, pesaba demasiado el save! En fin! Animos con el proyecto!
A mí me dio curiosidad qué había sido de 'Hytale' y me topé con un video llamado 'Hytale: Lo ULTIMO ANTES de PERDER la FE | Alfas, Betas y 2025', está bastante informativo. Parece que los de Hypixel Studios sí chambean y al parecer estuvieron cambiando el motor gráfico del juego. Se los recomiendo por si tenían la misma duda que yop.
Sub y like, pero ya me dio hype para saber como seguirá este proyecto, espero no se abandone, me a pasado que me intereso por algún juego, y resulta que el desarrollo se detiene por problemas legales, económicos o desesperación, yo también soy desarrollador indie, y estos temas me encantan.
Me pasaba mucho que abandonaba proyectos, pero en este he estado trabajando en la planeación, en un sistema de tareas, estableciendo fechas y plazos. La próxima semana tendrán una avance sobre este aspecto
¡Yo también tengo la idea de crear un "Minecraft" (aunque también basado en Terraria, Roblox, The Forest, e Infiniminer)! Me estas inspirado MUCHO a desarrollar mi propio Minecraft, aunque también no quiero que sea un clon más del montón. (Me gusta mucho el nombre de tu canal, jaja)
buen video, entretenido y con muchas cosas interesantes, como idea podria estar bien buscar diferenciador en mecanicas, por ejemplo tener mecanicas en sistema de arqueria ya que va a ser medieval pues no se tiros parabolicos o habilidades de arco o si no es como de combate hacer no se la pesca que es algo que no muchos juegos suelen llevar a ser algo interesante, hacer que esa mecanica sea algo que se quiera hacer dentro del mundo, no se si me hice entender con mi idea😅, seguire de cerca el proyecto muy interesante gran video
Hola! Si necesitas un programador soy analista en sistemas. Aplico buenas prácticas como solid y patrones de manera muy natural. Todavía estoy aprendiendo sobre el desarrollo de videojuegos, pero tenés algunos ejemplos de como lo hago en mi canal. Abrazo!
Busco hacer algo más estilo aventura de fantasía, que no pases tanto tiempo minando o haciendo granjas automaticas, y más tiempo explorando y combatiendo
Muy interesante tu video bro, en lo personal me gustaria un video sobre blockbench y si pudieras recomendarme algun curso para aprender de el te lo agradeceria mucho:)
WOOW mucho ánimo broo no te rindas, hay gente con comentarios tóxicos no dejes que impidan llegar a tu meta, el avance que nos has mostrado es impresionante, ❤ si dan ganas de jugar y saber el nuevo mundo y conocer el alma puesta en el desarrollo.
¿Te gustaría ver EN VIVOS sobre el desarrollo de este juego? 👀
Aprende Godot con mi Curso (Acceso Anticipado) y Obtén un 50% de Descuento 🔥
👉axolostudio.tiendup.com/curso/aprende-godot
¡Accede al Curso de Creación de Videojuegos Multijugador con Unreal Engine 5! 🚀
👉 axolostudio.tiendup.com/page/oferta-ue5-multijugador
Yo apenas te conozco con éste video y sebe tremendo lo que estás haciendo, en mi caso me gustaría ver un en vivo de como desarrollas el juego ฅ^•ﻌ•^ฅ
Si 🌷🐈
Amigo soy modelador 3d, me gustaría ayudarte con ese apartado
La verdad que si. Pero estás haciendo tu propio motor o en un game engine?
Chi
Nació un hytale killer sin siquiera haber nacido hytale
La verdad no podría ser un hytale killer, mi proyecto sería más como una alternativa indie, así como lo es Vintage Story o el mod RL Craft.
@axolostudio si yo solo lo decía por meme
Ya existe un Hytale killer desde hace años que nació de Hytale y es Vintage History
No me suena ese juego supongo es algún tipo de Minecraft no?@@migueldelrivero8780
@@axolostudio Mi loco no te compares con Vintage Story
En realidad hytale fueron los amigos que hicimos en el camino 🗿
Lo cambia todo!! 😮
EXACTO 🗿
Los amigos son los hytales que hicimos en el camino
Estoy en lágrimas 😭 🙏🛐
No me sirve ಠ_ʖಠ
El solo se papea a todo el team Mojang 🗿
'Port a movil'
Si tuviera port para Android nada más estrenarse desinstalo Minecraft
Yo igual
apoyo total AXOLO, justo estoy viendo tu serie de cómo hacer minecraft para adentrarme en el 3d.
El Hytale Killer ha nacido 😂❤
Buenas. Increíble. Como creador, creativo y concepart podría apoyar tanto mostrar el proceso de juego a nuestra comunidad como a ayudar en el proceso de desarrollo creativo, diseño, desarrollo de ideas, personajes, armas.. Conozco bastante universos y lore de fantasía medieval, como dungeon and dragons, world of warcraft, el señor de los anillos, etc.
Con cualquier cosa me dices. Un placer ver que hay seres que se embarca en estas aventuras. Un saludo y ánimo para continuar.
Que grande. Solo espero qu tu salud no se vea afectafa en el proceso.
Muy buenas, he adquirido tu curso y se ve bastante interesante, he echado el ojo por encima a algunos vídeos y hay cosas muy útiles que yo aún no sé hacer (estudio unreal desde 2018 XD...), espero ver algún día tu juego arrebatando el trono a minecraft e hytale. Me uno a tu comunidad, bro. 💪💪💪
Te apoyo con todo corazón esperaré tu videojuego cuando lo estrenes
3:23 ese cubo está desalineado D:
Sí jajajaja no lo vi hasta que publiqué el video 😅
Acabo de ver el video y todo esto me sono un poco parecido a la historia del creador de vintage history, pero este prollecto me parece mas interesante ya que el otro osea el vintage es literalmente minecraft pero con un monton de sistemas un poco complicados pero que te acostumbras, en serio el video me recordo al vintage pero me gusta, te dejo mi like y sub, enserio tu proyecto se ve bueno y el concepto tambien espero que sigas asi.
Muchas gracias, mi idea es que el juego tenga una dificultad media entre Vintage y Minecraft, que no sea tan complicado fabricar cosas pero que no solo sea poner materiales en una mesa
@@axolostudio ¿y será multiplataforma o solo será para pc o celular?
@@danielenriquemaganavirgili7456 De momento PC, ya en la etapa de financiamiento veré si me es posible exportarlo a consolas.
Para android necesito mejorar mucho la optimización ya que son ARM :(
@@axolostudio ok nada más no vaya a pasar como minecraft que tiene los versiones la Java y la Bedrock.
Si no puedo tener una skin furry de una cabra con ojos fucsias y pupilas en forma de líneas horizontales no quiero nada 🗿
Siii tipo skins de bedrock pero con voxels y texturas para darles detalles. (Yo una skin de Louis de Beastars)
@@jojoojoratti123 sería una grandiosa idea, además para mí sería mejor en vez de tener texturas que se deforman hacer algo tipo lo que ha demostrado hytale, que es hacerle esqueletos a las formas de vida y texturas separadas pero modificables con las herramientas
Sigue asi amigo el desarrollo ❤ nueve sup
mucha suerte con el proyecto, me alegro q estes motivado! no pares, tenes mi apoyo!
Mucha suerte en tu proyecto. Yo estoy igual haciendo un videojuegoy se lo difícil que es y lo gratificante que puede ser al ver que funciona
veo muchisimo potencial en tu trabajo bro, tu solo has echo un trabajo SUPER TITANICO te admiro un monton esta es una prueba de pura pasion, persitencia, disciplina y amor, animos compa te deseo lo mejor y espero que recibas mas apoyo
¡Muchas Gracias! La verdad sí es un proyecto algo grande pero poco a poco lo iré construyendo y el apoyo que me brindan me ayuda a continuar
Sigue de esa forma hermano, excelente, queremos ver tu avance, nuevo suscriptor.
Llevo varios meses desarrollando un juego RPG 2D mundo abierto con un montón de contenido también relacionado a los npcs y créeme que te acompaño en el sufrimiento de crear algo único y por videos como el tuyo continuo con mi proyecto aunque se vea interminable, te deseo toda la suerte del mundo y esperemos que pronto se vean mejores resultados. Estos videos videos me llenan de esperanza 💫
Suerte con tu proyecto amigo, suena espectacular 💪
Mucho éxito con tu proyecto, un consejo es que todos los días intentes hacer algo aunque sea algo muy pequeño, te ayudará a fortalecer la constancia 🙌
Bro si ocupas ideas me dices :3
A mi encanta todo lo que sea rpg y he visto mucho contenido de eso, así que no tienes ideas me dices aunque creo que las ideas son lo de menos, lo más complicado es llevarlas al juego xd
Amigo,puedes subir a TH-cam como va tu proyecto?me gustan esos tipos de juegos rpg
amigo yo no suelo comentar videos pero este se lo re merece, excelente trabajo te voy a seguir de cerca, suerte amigo
¡Muchísimas gracias! En verdad todo el apoyo me motiva para seguir con este proyecto 🙌
Buenisimo mucha suerte en el proyecto, ya hacia falta un juego cubico al estilo medieval rpg de fantasia, saldria de ptas si te inspiras en wow
no pares, sigue desarrollando el juego
bro que buen video, sigue con tu proyecto confiamos en ti xd
suerte bro estare espectante uwu
tu puedes bro, te tendre fe para la salida del juego
que envidia me da yo soy bueno con el arte pero programar mi juego es algo que me supera, hace tiempo veia tantos tutoriales como podía y me esforzaba mucho pero al final cuando tomas algo de un tutorial y otra cosa de otro, hay errores y es frustrante no tener ni idea de como solucionarlos. ahora volvi a intentarlo pero se me pone cuesta arriba hasta el aspecto mas sencillo asi que me rendi. algun dia cuando tenga dinero le voy a pagar a alguien para que programe lo que necesito y yo solo me dedicare al apartado visual
Pues en los comentarios hay algunos que le están ofreciendo ayudarlo en el proyecto ya sea con las texturas o ideas, Quizás puedes buscar la manera de contactarlo para unirtele.
Sabes que baja la moral de los que esperan una eternidad para la salida de un juego, por lo que propongo que saques el juego al público incluso si está en fase alpha. De esta manera demuestras que está en desarrollo y la gente sabe que puede esperar e incluso apoyar económicamente si les agrada el proyecto
Con esta idea puedes traer actualizaciones al público como hace mojang. Mira que Mojang no sacó al público un juego completo el primer día, lo hicieron bien en ese aspecto. Pero si tú eres diferente al final estarías trayendo mucho más contenido que Minecraft en sus actualizaciones
notch hacia eso
@@Aleksander_RybackSi es cierto bro si el tira todo el contenido la gente se aburriría y no sería canon
La tematica espacial, y que el terreno sea parecido al de marte, daba el potencial para un suvival horror
Wow, sigue haciendo esto, es espectacular y honestamente hiciste mucho para estar solo. Considero que si sigues puedes llegar muy lejos ¡suerte!
Hola saludos desde Colombia: Hacer un juego tipo minecraft es muy difícil yo he tratado con godot, python,
pero siempre todo apunta hacia C++ o C# asi que me va a tocar probar Unreal5. Has echo un muy buen trabajo
y siempre es bueno encontrarse a alguien que le guste estos tipos de juegos, y sentir que hemos recorrido un camino parecido.
mi idea siempre ha sido de ciencia ficción ya que me gusta mucho star trek.
Pero aun no he podio ya que para hacer un juego se necesita mucha disciplina y tiempo.
QUE BUEN JUEGO AMIGO ESPERO QUE ESTE PRONTO TU PROJECTO
Los errores te hacen más fuerte: **Hypetale provocando la creación de 2 juegos más a raíz de los constantes retrasos por el motor y la reescritura del código** 🦾🦾🦾
Te apoyo hermano ❤
me encantó el video y espero ya los directos de cuando los estás creando. Me gustaría poder ver vídeos de blockbench
tendrias que mirarte y colaborar con algunos mooder de minecraft para que colaboren en el projecto si tienes un bloqueo ellos podrian aportar un punto de vista diferente antes de sacarlo a venta buscate asesoria legal para evitar alguna demanda de microsoft o mojang si tu projecto tiene exito mas vale prevenir que lamentar despues
Ya estoy colaborando con algunos, muchas gracias 🙌
Que bueno ahora hay que esperar 14 años para que salga este también
No me tardaré tanto, solo unos 13 años 🤔
@@axolostudio y con los graficos de gta 8
@@axolostudiopor qué no lo sacas ya y después le das actualizaciónes contantes y pues talvez tu juego se aga canon de golpe 😊😊
@@GerardoGarciadiaz-y9mpor qué la gente no lo va a ver como tú, la gente es más triple hp de lo que tú piensas va tirarle mierda a mas no poder, lo mejor es que avance en su idea tenga algo solido que mostrar y hay si subirlo y que la gente de idea para actualizaciónes
Entre al video pensando que era solo un clickbait y sería otro video parecido a los que hacen minecraft en 24 horas o algo asi, pero sali re interesado en lo que estas haciendo XD Ahora quiero saber como avanza todo eso
Prueba a hacer una ambientación de mundo combinado ambas ideas, a lo mejor y sale algo muchísimo mejor 👌
Interesante bro espero q salga pronto tu juego
hytale empezó para qaue nazcan juegos XD, primero vintage story y ahora esto
mucha suerte y animos amigo!!!
que grande yo quisiera ser asi de talentoso
Cha, está en unreal engine, yo andaba emocionado porq pensé q lo estabas haciendo en godot
Godot es un muy buen motor aunque para este proyecto GDScript es algo lento :(
Godot no es muy bueno para proyectos así
@@axolostudio en godot es posible usar c++, aunque igualmente en unreal normalmente debería quedar mejor por su motor gráfico
@@axolostudioSi godot es lento que tal usar Bevy?
Con la polémica actual de Godot pues axolo se salvó de un disparo en el pie
Primero video tuyo que veo, pero tu esfuerzo es impresionante, amigo. Nuevo suscriptor.
Que epico es escuchar el soundtrack de Megaman X 😎🍷
ufff te apoyo esperare con ansias tu proyecto :)
Insertar meme de thanos: muy bien yo lo hare
Espero y hagas un sistema de magia bueno para tu juego y también que halla castillos. Nuevo suscriptor
La magia la quiero implementar como en el señor de los anillos, sutil pero con mucha importancia.
@@axolostudiook una pregunta ¿habrá mundos tutoriales como en minecraft legacy?
me cansé de esperar a que Axolo Studio desarrolle su Hytale y emepcé a hacer el mío 😈
Suerte con el proyecto amigo, siempre tené en cuenta tu salud
Me estoy descargando Godot desde 0, para verlo cuando no haya energía y aprender un poco
Vaya, se ve bueno la idea
Hasta me dan ganas de aprender a programar para apoyar la causa sjs
En el canal puedes aprender, tengo un video de aprender Godot desde 0 que te puede servir bastante
Está genial, por favor no lo dejes
llego el GTA 10, y aun esperamos a hytale
hacer el juego para android va a ser muy difícil de optimizar,ojalq algún dia lo hagas,y lo logres
Axolostudio: Ya me canse de esperar, yo hare mi propio hytale con casino y mujersuelas XD
Buen video, la idea de los vivos esta interesante, exitos
God bro, suerte con el proyecto, andaré pendiente con las siguientes actualizaciones 🤭
Xd tenemos a hytale, reforj y ahora tu xd aunque reforj no son solo bloques sino formas, pero tu proyecto es good
Increíble, mucha suerte avísanos si se te puede ayudar de cualquier manera 💪🏻💪🏻
De momento me gustaría tener más ideas de cosas que puedo agregar, en lo que termino los aspectos generales de un survival 😄
@@axolostudio tienes algun servidor de Discord o algo asi?
@@axolostudio El clásico sistema de clases estaría muy bien (combatiente ligero, pesado y mago/espiritual) y aunque podría ser muy complicado un sistema de magia tr diferenciaría de Minecraft y la mayoría de juegos del estilo
Nanite mas oclusion dinámica.
Desactiva lumen, virtual shadosws y anti aliasing quita el tsr.
Yo también ando haciendo uno y eso te ayuda mucho al rendimiento
Nanite no funciona con las procedural meshes que utilizo, ya hice muchas optimizaciones, el oclusion tengo que modificar el sistema de renderizado con buffers.
@@axolostudio que extraño a mi me funciona bien así.
Además de crear un material que elimina sombras, reflejos y desactiva las texturas si no las mira la camara aparte de bajar la resolución después de cierta distancia.
Vamos a tener primero el gta 50 q el pinche hytale, y eso teniendo en cuenta lo q tarda Rockstar xd
Tu proyecto será un éxito
Muy probablemente saldrá en el año 2032.
Otra forma de optimizar podria ser que los bloques que no se ven en la camara no se renderizen.
Es lo que quiero hacer aunque tengo que agregar algunos métodos al modelo de renderizado de urneal engine :(
Gracias youtube por recomendarme un buen canal
Mmm, tal vez, y esto es solo una sugerencia, si queres diferenciarte de minecraft y sus clones, deberías centrarte en desarrollar la magia como sistema de combate en lugar de la espadas y escudos, por asi decirlo.
Muchas gracias, tengo pensado manejar todo el tema de la magia como el universo de Tolkien
@axolostudio La magia en Arda es extremadamente difusa, ambigua, blanda e incoherente. No es por desanimarte, pero no creó qué ese tipo de magia sirva para un videojuego, dónde lo principal es la interacción. Y no es un problema del Señor de los Anillos, son resultado de su época, universos de fantasía más modernos se centran más en un sistema de magia dura, con más reglas, y que son más fáciles de interpretar dentro de un videojuego. Por ejemplo, el universo del Cosmere (son novelas), tiene sistemas de magia más rígidos, y uno de ellos fue convertido en un Mod para Minecraft (si querés búscalo, se llama Alomancia).
Por otro lado, Thaumcraft tiene un sistema de magia increíble y fascinante, en especial el hecho de que los jugadores podían crear sus propios hechizos, cosa que en la interacción de un videojuego suma mucho.
Son solo sugerencias, y mí opinión, espero no haberte molestado, vos hace lo que quieras, es tu proyectó.
La verdad tienes razón, y no creo que pulir las mecánicas de de combate cuerpo a cuerpo sea complicado
@@axolostudiote recomiendo, si puedes, hacer el sistema de combate cuerpo a cuerpo como el de last oasis pero el de hace 4 años no sé si el juego sigue con la mecánica de bloqueo de hace 4 años
@@liusfer5860 no me suena ese juego, de que va?
hola
simlemente genial
Esta muy bueno como va.
Hay un modpack de Minecraft que se llama "RLcraft" o algo así, hay algunas cosas interesantes en ese modpack, te recomiendo verlo un poco a ver si se te ocurre algo.
Segui asi vas muy muy bien
👍
seria re bueno la verdad el proyecto q muestras y demás yo apenas ando aprendiendo programación aunque la verdad no me enseñan nada pero bueno así es la vida :v es una buena historia de como crear tu propio juego te mando apoyo desde Venezuela espero q completes el proyecto :D suerte amigo
Esta genial, te recomiendo darle atención a los derechos de autor, para que nadie te robe el progreso y empezar a testear con amigos para analizar la experiencia de juego
En hytale los chunks son 32x32x32 asi que son chunk verticales, tal vez eso te podria ayudar en el rendimiento.
Sí planeo implementar los chunks cúbicos pero más adelante, ya que es algo más complicado😅
Alv que cool haz un sistema de combate a lo hakan slash quedaría chido
Buena Bro suerte en tu proyecto yo seguire esperando a Hytale pero nucha suerte
Estoy seguro que este video va a llegar lejos
Buen video genio
¡Muchas Gracias!
Genial , tienes un nuevo seguidor ya que me interesa este proyecto
Hola genio. te comenté ayer y no puedo evitar ver este video más de una vez. Se te ve muy motivado, así que quisiera ayudarte, ya que veo muy buenas vibras de tu parte. Nose mucho de modelado ni programacion, pero antes hacía pixel art cuando era más pequeño. Talvez te podría ayudar en ese apartado, ¿que dices?
Hola, si gustas enviarme un mensaje por facebook de favor 🙌
no se si te sirve pero se que hay una tecnica que se utiliza para comprimir las texturas, en resumidas cuentas ponen 3 texturas sobre puestas una de la otra pero cada una con un color (rojo, verde, azul) y de esa forma podian ahorrar mucho espacio y recursos. lo vi en un proyecto de un juego.. hay competencia de desarrollo de juegos super ligeros y en el ejemplo de donde lo vi el juego pesaba algo asi de 225kb con texturas hd
Yo en su momento tambien lo hice, llegue mas o menos al mismo punto en el que estas vos, mi problema fue el guardado, pesaba demasiado el save! En fin! Animos con el proyecto!
me gusto el proyecto, me suscribo para ver como avanzas con el pasar de los meses.
apoyo la idea del video sobre blockbench
Aqui entre nosotros quien va salir primero
El hytale o silksong 🗿
If you want to create a serious project like Minecraft you will need:
Develop your own voxel engine
Use ECS
Make smart use of CPU and GPU capabilities
BRO LOS 2 PRIMEROS SE VEN MUY BUENOS YO LO JUGARIA
Podrias agregar un dungeon de tematica de fiesta de erejes donde sacrifiquen personas y un bioma un tanto similar jaja
A mí me dio curiosidad qué había sido de 'Hytale' y me topé con un video llamado 'Hytale: Lo ULTIMO ANTES de PERDER la FE | Alfas, Betas y 2025', está bastante informativo. Parece que los de Hypixel Studios sí chambean y al parecer estuvieron cambiando el motor gráfico del juego. Se los recomiendo por si tenían la misma duda que yop.
Soundtrak de Megaman Zero
Y Mega Man X
Sub y like, pero ya me dio hype para saber como seguirá este proyecto, espero no se abandone, me a pasado que me intereso por algún juego, y resulta que el desarrollo se detiene por problemas legales, económicos o desesperación, yo también soy desarrollador indie, y estos temas me encantan.
Me pasaba mucho que abandonaba proyectos, pero en este he estado trabajando en la planeación, en un sistema de tareas, estableciendo fechas y plazos. La próxima semana tendrán una avance sobre este aspecto
¡Yo también tengo la idea de crear un "Minecraft" (aunque también basado en Terraria, Roblox, The Forest, e Infiniminer)!
Me estas inspirado MUCHO a desarrollar mi propio Minecraft, aunque también no quiero que sea un clon más del montón.
(Me gusta mucho el nombre de tu canal, jaja)
buen video, entretenido y con muchas cosas interesantes, como idea podria estar bien buscar diferenciador en mecanicas, por ejemplo tener mecanicas en sistema de arqueria ya que va a ser medieval pues no se tiros parabolicos o habilidades de arco o si no es como de combate hacer no se la pesca que es algo que no muchos juegos suelen llevar a ser algo interesante, hacer que esa mecanica sea algo que se quiera hacer dentro del mundo, no se si me hice entender con mi idea😅, seguire de cerca el proyecto muy interesante gran video
Prueba Vintage Story :v
Sí lo he probado, también me gusta bastante aunque si es más complicado el tema de la supervivencia y el crafting
@@axolostudio la verdad si pero algo que de verdad me gusta es que la comunidad es muy sana y esta abierta A CUALQUIER modo de jugar
-Ya le hice jenny mod
*Pero sino esta disponible
-y yo la hice
Hola! Si necesitas un programador soy analista en sistemas. Aplico buenas prácticas como solid y patrones de manera muy natural.
Todavía estoy aprendiendo sobre el desarrollo de videojuegos, pero tenés algunos ejemplos de como lo hago en mi canal. Abrazo!
Se viene minecraft 2?? Jajsja grande pa, te esta quedando espectacular
Busco hacer algo más estilo aventura de fantasía, que no pases tanto tiempo minando o haciendo granjas automaticas, y más tiempo explorando y combatiendo
@@axolostudio
Me gusta la idea, A mí me gusta mucho la exploración pero Minecraft fomenta 0 la exploración y termina siendo un farming simulator.
cuando terminaras scrap mecanic .... a no me equiboque ... buen video
me inmortalizo
se ve chido
Muy interesante tu video bro, en lo personal me gustaria un video sobre blockbench y si pudieras recomendarme algun curso para aprender de el te lo agradeceria mucho:)
Cuado termines este proyecto y obvio despues de descansar podrías seguir con el que es como ark😊
😮❤No lo abandones pofavo
De seguro tu lo sacas antes que Hytale
Hasta tuve hijos y Hytale no sale, creo que lo jugaran los hijos de mis hijos 😂
Los nietos de mis nietos probarán la beta de Hytale 😅
WOOW mucho ánimo broo no te rindas, hay gente con comentarios tóxicos no dejes que impidan llegar a tu meta, el avance que nos has mostrado es impresionante, ❤ si dan ganas de jugar y saber el nuevo mundo y conocer el alma puesta en el desarrollo.