ðŸĪĐ ESTE es el FUTURO del COLECCIONISMO ðŸĪŊðŸĨ― EMUVR

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  • āđ€āļœāļĒāđāļžāļĢāđˆāđ€āļĄāļ·āđˆāļ­ 23 āļž.āļĒ. 2024

āļ„āļ§āļēāļĄāļ„āļīāļ”āđ€āļŦāđ‡āļ™ • 48

  • @AngelCastroZambrano
    @AngelCastroZambrano 25 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē +2

    He llegado aquí por un short, es criminal la visitas que tienes. Keep up the good work bro 👏👏👏

    • @AlbertoCarlier
      @AlbertoCarlier  25 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē

      @@AngelCastroZambrano muchas gracias! No sabes lo que me alegro de que hayas acabado aquí por el short. Es justo por lo que los hago :)

  • @PCBIGBOXRETRO
    @PCBIGBOXRETRO 29 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē +2

    Vídeo espectacular Alberto! En el fondo llevas mucha razÃģn. Pese a que yo soy coleccionista y defiendo un coleccionismo responsable, lo cierto es que el soporte digital es el progreso. Increíble esa app, por cierto ðŸ˜ą
    Fríamente la Única ventaja del soporte físico sobre el digital es que como consumidor te da mÃĄs derechos, o lo que es lo mismo, siempre puedes vender un item físico mientras el digital es complicado.
    Gran vídeo compaÃąero, un abrazo!!

    • @AlbertoCarlier
      @AlbertoCarlier  29 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē +1

      @@PCBIGBOXRETRO muchas gracias! Se agradece mÃĄs aÚn viniendo de un coleccionista. Aunque no comparto vuestra aficiÃģn, la entiendo e intentado hacer el video desde el respeto :)

    • @PCBIGBOXRETRO
      @PCBIGBOXRETRO 29 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē

      @@AlbertoCarlier lo sÃĐ, lo sÃĐ ðŸ˜‚
      Al final el coleccionismo en muchos casos no nace de la racionalidad, es mÃĄs bien una pasiÃģn y, en el peor de los casos, una obsesiÃģn.
      Es un hobby muy bonito si lo haces para ti mismo y no para la galería, situaciÃģn que se da bastante en este mundo de las RRSS.
      Se agradece tu punto de vista fresco y diferente.
      ÂĄBuen finde!

    • @esteban3924
      @esteban3924 28 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē

      Yo creo que directamente no se lo podrías vender a nadie porque todos tendrían acceso a lo digital, salvo que sea algo que solo tÚ hayas escaneado,por ej algÚn muÃąequito de he-man que despuÃĐs se agotÃģ etcÃĐtera,

  • @KristoferMN
    @KristoferMN 18 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē

    Me encanta que de este hobby se puedan sacar cantidades ingentes de filosofía de la mÃĄs ÂŦduraÂŧ, y que sepas cÃģmo y cuÃĄndo incluirla para tus fines es sublime. Yo no soy el pÚblico objetivo de este vídeo porque paso del coleccionismo y ya no tengo apego por comprar juegos en físico, pero al que no convenzas con tus argumentos ya no podrÃĄ convencerse con nada.👌ðŸĪ˜

    • @AlbertoCarlier
      @AlbertoCarlier  18 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē +1

      Muchas gracias ^^

  • @fredddspain1033
    @fredddspain1033 28 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē +1

    QuÃĐ razÃģn tienes en la mayoría de cosas que dices. Me ensaÃąes esta aplicaciÃģn y creo que es la mejor manera de viajar en el tiempo y volver a nuestra habitaciÃģn de cuando ÃĐramos niÃąos. Solo falta, como dices, que llegue a la tienda de Quest y simplifique la forma en la que se pueda acceder a las roms y a las películas para poder ponerlas directamente desde la aplicaciÃģn. Gracias por el vídeo

    • @AlbertoCarlier
      @AlbertoCarlier  28 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē

      @@fredddspain1033 a ti por verlo y por el comentario ☚ïļ

  • @Educa69
    @Educa69 28 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē

    No me caben adjetivos para calificar la labor divulgativa que llevas a cabo, vas a abrir los ojos a mucha gente, de hecho ya lo estas haciendo. Este video en particular me ha hecho viajar a mi niÃąez y adolescencia, evocando un sentimiento de nostalgia difícil de describir pero a la vez maravilloso. Te felicito de nuevo por la gran labor divulgativa que llevas a cabo, a veces por desgracia pasada por alto. Un saludo.

    • @AlbertoCarlier
      @AlbertoCarlier  27 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē +1

      @@Educa69 muchas gracias âĪïļ significa mucho para mí que se aprecien este tipo de videos ☚ïļ

    • @Educa69
      @Educa69 25 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē

      @@AlbertoCarlier Para mí es todo un placer escucharte, Alberto.

  • @jonathansanchezsantos8615
    @jonathansanchezsantos8615 29 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē +1

    Excelente 🙏🏞ðŸ”Ĩ! Gracias por tan buen contenido crack ðŸ”Ĩ💊🏞âĪïļ!

    • @AlbertoCarlier
      @AlbertoCarlier  29 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē

      Muchísimas gracias!ðŸĪŸ

  • @simbamarley
    @simbamarley 28 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē

    Buen video. Hay cosas que se me han venido a la cabeza y que quizÃĄs tambiÃĐn tendrían mÃĄs sentido en digital, por ejemplo los juguetes que regalan con ciertos menÚs en ciertas cadenas de comida, cambia esos trozos de plÃĄstico que acabarÃĄn en la basura o tirados en cualquier parte por un cÃģdigo qr que te permita tener ese juguete en el metaverso que tu elijas. Me parece una buena idea ahorrar las miles de toneladas de plÃĄstico que seguro que se generan para fabricar productos que en su mayoría son una chorrada y que estÃĄn destinados a acabar en la basura.
    Y en el lado contrario la pega mÃĄs grande que puedo llegar a ver es la diferencia entre "tocar" algo en digital o poder hacerlo en real. No creo que estÃĐ ni mucho menos cerca el momento en que podamos tener una tecnología que nos permita sentir texturas y formas que les den a nuestro cerebro esa satisfacciÃģn que busca. El 90% de lo que leo es en digital, pero la satisfacciÃģn de tocar un buen libro no tiene comparaciÃģn, y seguro que los coleccionistas (cosa que nunca he sido) podrÃĄn decir lo mismo de, por ejemplo, el cartÃģn de los juegos de Nes o Super Nes.

  • @urkoVR
    @urkoVR 28 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē

    Y otro vídeo espectacular del Sr. Carlier.
    Un tema del que casi no se ha hablado, pero que es muy interesante. CÃģmo te lo curras y cÃģmo sabes crear contenido Único, original...
    Por cierto, llevo a ver hasta cierto paralelismo con el pinball action que tienes corriendo en la pantalla del fondo. Un pinball "no real", digital, cuando los pinball son mÃĄquinas físicas reales...
    Gracias por el vídeo Berchi

    • @AlbertoCarlier
      @AlbertoCarlier  28 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē

      @@urkoVR muchas gracias ðŸ”Ĩ muy curioso lo del pinball sí. Totalmente fortuito xD

  • @juanhidalgocrea
    @juanhidalgocrea 27 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē

    Que gustazo da escucharte y que maravilla de ediciÃģn nos traes siempre con estos vídeos.
    Coincido contigo en todo.
    Yo tengo un desapego importante a lo material, pero eso no significa que no disfrute como un niÃąo cuando tengo la oportunidad y eso es lo que me da esta tecnología, una ventana a lo que yo quiera experimentar.
    Y que quieres que te diga, si le doy el poder de que para mí sea “real” el tiempo que pase ahí dentro, me basta y me sobra. 😅
    Felicidades por el vídeo y gracias por todo ese tiempo y esfuerzo que hay detrÃĄs. 😉

    • @AlbertoCarlier
      @AlbertoCarlier  27 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē

      @@juanhidalgocrea muchas gracias como siempre :) creo que se trata de eso. De que es la experiencia y el disfrute lo que son reales, independientemente de que los objetos no lo sean. Y si es así...quÃĐ importa?

  • @jcol3980
    @jcol3980 28 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē

    Definitivamente tambiÃĐn considero que EmuVR es uno de las mejores experiencias que ha causado sensaciones de revivir nuevamente aquellos aÃąorados aÃąos.

  • @joaquinfilippa6470
    @joaquinfilippa6470 28 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē +1

    Excelente calidad en tus videos, sigue así!

    • @AlbertoCarlier
      @AlbertoCarlier  28 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē

      @@joaquinfilippa6470 muchas gracias ðŸĪŸ

  • @AlbertoNogales
    @AlbertoNogales 7 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē

    Genial vídeo. Hacía tiempo que le perdí la pista a esa app, pero desde el primer día le vi un potencial bestial. Desconocía que ademÃĄs ya contaba con AR. HabrÃĄ que volver a probarla. Una pena que no estÃĐ en ninguno de los dos visores mÃĄs vendidos del mercado, ni en Quest 3 ni en PSVR.

    • @AlbertoCarlier
      @AlbertoCarlier  7 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē

      @@AlbertoNogales gracias :) es una pasada, sí. OjalÃĄ algÚn día podamos disfrutarla sin depender de un ordenador

  • @qVision_dev
    @qVision_dev 28 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē

    Grandiosa intro y gran miniatura. Nunca entenderÃĐ lo del coleccionismo pero me parece una cosa genial esta app 😄

    • @AlbertoCarlier
      @AlbertoCarlier  28 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē

      Muchas gracias :)

  • @supadre3239
    @supadre3239 28 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē

    QuÃĐ excelente video man
    es que incluso me imagino que juguetes nuevos entre viejos se pueden ver, yo lo voy a bajar para ver las tortugas ninja 😊
    Gracias por Ãąa informaciÃģn ðŸĪĐ

    • @AlbertoCarlier
      @AlbertoCarlier  28 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē

      @@supadre3239 gracias a ti por verlo y por el comentario

  • @kevinmartinez6323
    @kevinmartinez6323 29 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē

    Acabo de descubrir el juego de Gundam y la opciÃģn de “jugar” con los robots en tu habitaciÃģn y poder cumplir con los sueÃąos de niÃąo, no tiene precio. Antes solo nos imaginÃĄbamos los ataques y poderes y ahora puedes hacer q los usen de verdad 😂. Ese tipo de cosas o juegos como Yugioh con el escenario de verdad, delante de tu cara, es algo q me fascina imaginar. Y lo dice alguien q nunca ha sido muy fan de esto, pero la infancia es muy fuerte

    • @AlbertoCarlier
      @AlbertoCarlier  29 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē

      Totalmente de acuerdo. El poder de la nostalgia es inmenso y mÃĄs cuando ahora podemos potenciarla con lo virtual como bien apuntas :)

  • @lapeceradejotaro3061
    @lapeceradejotaro3061 28 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē

    Algo como eso me interesa muchisimo, no abra alguna app de meta quest donde pueda importar modelos 3d y colocarlos en una zona determinada como decoraciÃģn ? es que me gusta mucho usar la realidad mixta junto con las multiples pantallas

    • @AlbertoCarlier
      @AlbertoCarlier  28 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē

      @@lapeceradejotaro3061 sí! Puedes usar figmin xr para eso :) www.meta.com/affiliates/9TYr63Dxs

  • @ZigZagsss
    @ZigZagsss 28 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē

    Acabo de darme cuenta viendo ÃĐsto que es super comÚn en VR que sostener un objeto con peso, dado que no se tiene en cuenta el peso supuesto para hacer tracking, tÚ puedes tener un objeto virtual que pesaría en la vida real y estÃĄ en VR micro-temblando porque el tracking ve que tu mano tiembla.
    Eso hay que corregirlo obviamente porque resta inmersiÃģn, no puedes tener una TV en la mano y que tiemble como si fuera de papel de fumar.
    Debería haber un tÃĐrmino para el concepto, "físicas del juego" es muy general, el efecto que digo sería evitar el efecto "papel de fumar" 😂, la vibraciÃģn del mando y que la mano se doble ayudaría tambiÃĐn, ahora en todos los juegos voy a mirar si tiene papel de fumar y me mirarÃĄn raro.

    • @AlbertoCarlier
      @AlbertoCarlier  28 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē +1

      @@ZigZagsss muy cierto. Juegos como Alyx, the walking dead o bonelab sí lo hacen. Pero no es fÃĄcil hacerlo bien

    • @ZigZagsss
      @ZigZagsss 28 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē

      @@AlbertoCarlier Imagino que el estÃĄndar VR a nivel de unity, motores, API de Meta etc, llegarÃĄ a resolver ese problema en general, y a los desarrolladores les bastarÃĄ con decir "ÃĐste objeto tiene N kg de masa".

    • @ZigZagsss
      @ZigZagsss 28 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē

      @@AlbertoCarlier Otra opciÃģn es un accesorio VR de Kiwi o AMVR etc, que consista en un dispensador de masas. Te rodearía un circulo con pesas de distintos pesos, trackeables por el visor, de forma que el juego compatible con ese accesorio calcularía la posiciÃģn de los objetos VR que coges para que coincidan en la pesa de peso correcto.
      Jajaja soÃąar con soluciones forzadas random es gratis.

    • @AlbertoCarlier
      @AlbertoCarlier  28 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē

      @@ZigZagsss ojo que existen prototipos en esa línea th-cam.com/video/7UJIGggLQWM/w-d-xo.htmlsi=Oc4lq69oBRbaPW2f

  • @Alverto100
    @Alverto100 29 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē

    Que vídeo mÃĄs bueno Alberto me encanta eres el mejor sigue así

    • @AlbertoCarlier
      @AlbertoCarlier  29 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē

      Muchísimas gracias :) Tenía unas ganas locas de sacar este!

    • @Alverto100
      @Alverto100 29 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē

      @@AlbertoCarlier te ha quedado genial como todos los demÃĄs, la verdad que un gran vídeo muy curado

    • @AlbertoCarlier
      @AlbertoCarlier  29 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē

      @@Alverto100 ðŸ”ĨâĪïļðŸ”ĨâĪïļðŸ”Ĩ

  • @ElConstru
    @ElConstru 29 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē +1

    Tremendo

  • @glassday_
    @glassday_ 24 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē

    Como siempre gran vídeo! Precisamente estaba yo liado con los Emuladores en Quest... ðŸŦĢ

  • @YuryDelgadoMuÃąoz
    @YuryDelgadoMuÃąoz 22 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē +1

    A ok

  • @lucasC_AR
    @lucasC_AR 28 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē +1

    No coincido con el concepto de NFT. Somos millones los coleccionistas digitales que utilizamos esta tecnología.

    • @johnsolid9
      @johnsolid9 9 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē

      Igual tal como dice el video, de que te sirve tener un cÃģdigo que diga que una imagen es tuya si cualquiera la puede tener con la misma calidad a unos clicks de distancia? solo le estÃĄs dando valor a la supuesta propiedad y no al objeto virtual en si.

    • @lucasC_AR
      @lucasC_AR 8 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē

      @ No es solo la propiedad lo que tiene valor, sino lo que esta representa: exclusividad, autenticidad y acceso a derechos que el archivo por sí solo no ofrece. Tener un NFT es como poseer un certificado original de una obra: asegura que tu vínculo con el objeto digital es Único y verificable, algo que las copias no pueden igualar.