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Estimado, puede hacer un video de cómo es usar las metaquest 2 hoy en día? Para los compas que aún no podemos pegarnos el saltillo a los últimos modelos
Sigo sin poder ver el exterior de la ventana con el passtrough debido a la luminosidad o claridad. A no ser que te pegues totalmente a la ventana no se ve nada. Tendrían que hacer una opción para graduar la luminosidad haciendo que se vea el exterior aunque se oscurezca el interior. En las cámaras de los teléfonos móviles puedes ajustar el punto de enfoque al hacer una fotos y regular la luz. Creo que se podría hacer perfectamente y así podría ver el exterior de la ventana mientras uso virtual desktop en modo passthrough.
Hablas de modo tope de gama y modo por defecto, esos modos donde se pueden activar? Primera noticia de que las Q3 pueden tener varios modos. Podrías explicarlo por favor, gracias y muy muy buenos vídeos. Saludo
Alehandoro, saludos. Estoy queriendo darle una segunda vida a mi quest 1 usandola con PCVR, quisiera comprar una tarjeta gráfica compatible con VR, una que me vaya justito y que pueda conseguir a buen costo actualmente, como para correr alyx, walking 2, etc. Tal vez tener un par de alternativas a ver si tengo suerte de aprovechar el black de aliexpress y amazon. Muchas gracias
Estupendo resumen de actualización, consulta no entendí bien, toda esta actualización es solo para Quest 3 y 3s o también es para Quest 2?, un saludo y mucha vitalidad a fanta
Pues yo la he instalado… y no veo absolutamente nada nuevo :😓Supongo que tendran que ir instalandolo gradualmente. Yo estaba super contento esperando que cambiaran el estilo de las ventanas al fondo de cristal estilo Vision Pro, que lo tengo activado en el Quest Games Optimizer y es precioso… pero nada
Yo necesito saber cómo puedo hacer para relacionar las gafas con el ordenador con el airlink. No hay forma de que con cable y sin él, aparezca mi ordenador. Me puedes ayudar?? No sé ya qué hacer.
Algo que me he preguntado es que cuando pongo un cargador de carga rapida mayor a los 18W que entiendo es la medida de energía por defecto de Quest 3, por mas que ponga un cargador de 30W, el visor no se carga mientras lo uso, lo máximo que pasa es que se mantiene estable en el mismo porcentaje de batería pero aun asi va bajando poco a poco a poco, no se si hay manera que algo las cargue mas rápido que lo que se descargan o si estan capadas a 18W o si se necesita un cable o cargador especifico.
Menos con realidad mixta que consume aún más batería, del resto me alegro ya se vaya a poder regular el volúmen por separado, sobretodo en llamadas poder escuchar la voz de la otra persona mientras juegas, sin que el juego tape la voz y eso de modificar los límites y objetos de la habitación sin tener que escanear todo tu entorno de nuevo, me da emoción como vaya a quedar todo en 2026 antes del anuncio oficial de las Quest 4
La capacidad de carga rápida o de potencia de carga la establece el dispositivo, por mucho que le pongas un cargador de más W solo cargará al máximo al que esté configurado. En principio, debería mantener la carga a un determinado nivel y de ahí no bajar, al final la potencia de carga no es lineal y por eso llega un punto en el que se estabiliza
Al quest no se que onda le falta una de las cosas mas simples, los botones de anterior o siguiente de las capturas de quest,que para ver las otras tienes que salirte totalmente, y apps en segundo plano
Me venden las Quest 2 con 6 juegos en 4000 mil pesos (200 dlls) y tambien me venden las quedt 3s en 7500 pesos (375 dll) cual me conviene?? Va a ser mis primeras gafas
Para nada se pierde calidad, de hecho puedes elegir añadir antirreflejos para que la imagen todavía sea mejor. En las mías también añadí filtro azul y la imagen no se ha resentido lo más mínimo ;)
No pierdes nada de calidad, ni visión ni nada, de hecho es el accesorio más importante que deberías comprar si tienes gafas de ver. Es un antes y un después
@@AlehandoroVR gracias, tenia miedo de perder FOV o algo de calidad, y por eso tenia pensado en operarme los ojos para usar VR, pero viendo lo que me dices, me quedo mas tranquilo
Acabo de actualizar mis meta quest 3 a la v71 y se ven exactamente iguales que con la v69, incluso hice un reset de fabrica y nada, se ve igual que siempre.
Se ha mejorado la potencia entre comillas, porque las Meta a diferencia de las Pico vienen capadas de potencia, lo que han hecho es descaparlas un poco.
El dlss y Ray tracing es pura ia. Por eso Radeon no puede hacer uso de cosas como dlss, porque no tiene los tensocores de nvidia que son hechos para procesar IA. Lit dlss es una IA entrenada
@@hamletrsscott DLSS sí que es IA, pero RayTracing no, no tiene nada que ver con IA (no necesitas IA para calcular desde dónde sale un rayo de luz, dónde rebota (y cómo) y a dónde llega, necesitas hardware específico (Nvidia) o mucha potencia bruta (AMD)).
@@Kampy_R170bueno... Es una verdad a medias, el ray tracing perse no tiene que ver con ia, pero el ray tracing de nvidia se calcula el número de rebotes con ia
Quest 3 ahora mismo ya tiene un descuento, ya que baja de precio el modelo de 128gb y el de 256. Además regalan el Arkham Shadow y 3 meses de Quest+ no se hasta que punto harán oferta en el Black Friday teniendo ya esa
@@Playlouder_ yo ya las Quest 2 las vendí hace poco por lo que el salto a final de mes lo haré este o no rebajada. Las probé en un media markt y tienen lo que me faltaba en las Quest 2, punto dulce más grande. Un saludo
@@AlehandoroVR eso es lo que me da miedo, que al hacer ya ese descuento pues que en el blackfriday no las bajen más, pero esperaré por si acaso ya que no solo es comprar las gafas, también hay que comprar otro facial y la sujeción, tenía las bobovr M2 y ahora me toca pillarme las M3. Un saludo
@@reanunciate1 Un rescalado de la imagen mediante inteligencia artificial, al usar esto, hace que el chip grafico no se fuerce tanto (ahorrar batería) y mejora la calidad y FPS, es como el DLLS de nvidia
Ya existe algo parecido, pero funciona de forma diferente, es el Foveated Rendering, que básicamente renderiza en mayor calidad las zonas centrales de la imagen y los costados en menor calidad de forma progresiva.
si es fov rendering es bueno pero funciona diferente al dlss y fsr ya que este se enfocaria en no perder calidad y optimizar el consumo o carga del cpu/gpu como nos explica @TheSwaPipo
Estaría bueno que metan algo para hacer espacios en casas de 2 pisos por qué luego salgo flotando por andar en el segundo piso y el espacio anda en el primer piso
Gracias por la info Ale. Es una grata sorpresa que retomen el tema del Link, lo habían abandonado cuando tomaron la vía exclusivamente standalone, pero gracias a Apple y "computación espacial" han vuelto la mirada de nuevo al PC y es de agradecer, creo que el apartado del enlace nativo con PCVR es el más abandonado y otras de terceros ya les habían comido la tostada. En cuanto a las integraciones... sinceramente prefiero tener separado el tema "trabajo" del ocio en "VR" pero si pudiera trabajar en VR, agradecería todos estos pasitos.
Obviamente escuchar a 2x no te sirve porque preguntás algo que claramente lo dijo en el video, pero claro.. Es más fácil preguntar. Al menos para el algoritmo de youtube tu pregunta es un comentario que suma y al youtuber le suma.
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Hola Alejandro, estuve buscando en Infinity One accesorios para Quest 3S, pero no encontré; tienen pensado lanzar algunos pronto?
Hola Alejandro, sabes si llegan hasta México? 👀
Si! vamos a sacar accesorios para Quest 3S
Estimado, puede hacer un video de cómo es usar las metaquest 2 hoy en día? Para los compas que aún no podemos pegarnos el saltillo a los últimos modelos
Yo solo pido poder bajar el volumen a los ambientes, a las habitaciones que tenemos por defecto al quitar el passthrough😭
No frenaron los controladores alguna opción para configurarlos mejor
La configuracion de mi espacio basicamente es un circulo en el suelo rebasando los limites de mi casa para que nunca me salte el guardian.
Si activas el modo developer, puedes desactivar el guardian
@@Jmrt_😂
El mío también, siempre me advierte de objetos, pero ignoro las advertencias
@@Jmrt_yo lo desactivava para steamvr y a menudo me salia que estoy a 4m de altura
Sigo sin poder ver el exterior de la ventana con el passtrough debido a la luminosidad o claridad.
A no ser que te pegues totalmente a la ventana no se ve nada.
Tendrían que hacer una opción para graduar la luminosidad haciendo que se vea el exterior aunque se oscurezca el interior.
En las cámaras de los teléfonos móviles puedes ajustar el punto de enfoque al hacer una fotos y regular la luz.
Creo que se podría hacer perfectamente y así podría ver el exterior de la ventana mientras uso virtual desktop en modo passthrough.
Hablas de modo tope de gama y modo por defecto, esos modos donde se pueden activar? Primera noticia de que las Q3 pueden tener varios modos. Podrías explicarlo por favor, gracias y muy muy buenos vídeos. Saludo
Ok, pero mi pregunta es .. en LATAM PARA CUANDO ? y sera que llegue a las QUEST PRO? Por que yo pienso dejarlas hasta que salga las Quest 4 o 5 ..
Hola Alehandoro cuando harás la comparativa de las quest 3 y las quest 3s, eres un grandee
Lo haré en breve
Alehandoro, saludos. Estoy queriendo darle una segunda vida a mi quest 1 usandola con PCVR, quisiera comprar una tarjeta gráfica compatible con VR, una que me vaya justito y que pueda conseguir a buen costo actualmente, como para correr alyx, walking 2, etc. Tal vez tener un par de alternativas a ver si tengo suerte de aprovechar el black de aliexpress y amazon. Muchas gracias
Grande Ale buen video 👌
soy de latam sigo esperando la actuliazacion, todavia sin novedades
Estupendo resumen de actualización, consulta no entendí bien, toda esta actualización es solo para Quest 3 y 3s o también es para Quest 2?, un saludo y mucha vitalidad a fanta
En principio para todas
Ya estoy dejando el visor conectado a la corriente para que se actualice!
Pues yo la he instalado… y no veo absolutamente nada nuevo :😓Supongo que tendran que ir instalandolo gradualmente. Yo estaba super contento esperando que cambiaran el estilo de las ventanas al fondo de cristal estilo Vision Pro, que lo tengo activado en el Quest Games Optimizer y es precioso… pero nada
Como se activa es0?
Buen video y buena actualización se nos viene
Yo necesito saber cómo puedo hacer para relacionar las gafas con el ordenador con el airlink. No hay forma de que con cable y sin él, aparezca mi ordenador. Me puedes ayudar?? No sé ya qué hacer.
Mmm eso es raro, posiblemente algún problema del PC. Has probado con Steam Link?
Algo que me he preguntado es que cuando pongo un cargador de carga rapida mayor a los 18W que entiendo es la medida de energía por defecto de Quest 3, por mas que ponga un cargador de 30W, el visor no se carga mientras lo uso, lo máximo que pasa es que se mantiene estable en el mismo porcentaje de batería pero aun asi va bajando poco a poco a poco, no se si hay manera que algo las cargue mas rápido que lo que se descargan o si estan capadas a 18W o si se necesita un cable o cargador especifico.
Menos con realidad mixta que consume aún más batería, del resto me alegro ya se vaya a poder regular el volúmen por separado, sobretodo en llamadas poder escuchar la voz de la otra persona mientras juegas, sin que el juego tape la voz y eso de modificar los límites y objetos de la habitación sin tener que escanear todo tu entorno de nuevo, me da emoción como vaya a quedar todo en 2026 antes del anuncio oficial de las Quest 4
La capacidad de carga rápida o de potencia de carga la establece el dispositivo, por mucho que le pongas un cargador de más W solo cargará al máximo al que esté configurado. En principio, debería mantener la carga a un determinado nivel y de ahí no bajar, al final la potencia de carga no es lineal y por eso llega un punto en el que se estabiliza
Al quest no se que onda le falta una de las cosas mas simples, los botones de anterior o siguiente de las capturas de quest,que para ver las otras tienes que salirte totalmente, y apps en segundo plano
Y la multiseleccion de foto o video para borrar la hay? tengo que estar borrando uno a uno
@kinutsunne795 ese mero también
Me venden las Quest 2 con 6 juegos en 4000 mil pesos (200 dlls) y tambien me venden las quedt 3s en 7500 pesos (375 dll) cual me conviene?? Va a ser mis primeras gafas
No se como será el tema económico en tu país, pero al cambio aquí son buenos precios.
tengo dudas con lo de las lentes graduadas
¿se pierde calidad, visión o algo?
¿es mas incomodo o puede llegar a molestar?
Para nada se pierde calidad, de hecho puedes elegir añadir antirreflejos para que la imagen todavía sea mejor. En las mías también añadí filtro azul y la imagen no se ha resentido lo más mínimo ;)
No pierdes nada de calidad, ni visión ni nada, de hecho es el accesorio más importante que deberías comprar si tienes gafas de ver. Es un antes y un después
@@AlehandoroVR gracias, tenia miedo de perder FOV o algo de calidad, y por eso tenia pensado en operarme los ojos para usar VR, pero viendo lo que me dices, me quedo mas tranquilo
@@rogerraven9244 gracias, me quedo mas tranquilo entonces
A ver cuándo meten en el configurador de espacios algo tan básico como espacios abuardillados.
Acabo de actualizar mis meta quest 3 a la v71 y se ven exactamente iguales que con la v69, incluso hice un reset de fabrica y nada, se ve igual que siempre.
lo arreglaste?
Mi meta quest 3 está en la v69 , alguien sabe por qué no se actualiza?
Las mias igual
@jorgem953 Es normal, las mías tampoco. Solo espera unos días o semanas y se actualizará solo.
Todas están en la v69 y ahora se instalará la v71, la v70 no ha existido
Viene cargadita cargadita!
Se ha mejorado la potencia entre comillas, porque las Meta a diferencia de las Pico vienen capadas de potencia, lo que han hecho es descaparlas un poco.
Ia IA realmente va a explotar cuando se use para cosas mas utiles como el raytracing o el dlss
DLSS es literalmente reescalado de imágenes por IA
Si o mejor aun para hablar con NPCs
El dlss y Ray tracing es pura ia. Por eso Radeon no puede hacer uso de cosas como dlss, porque no tiene los tensocores de nvidia que son hechos para procesar IA. Lit dlss es una IA entrenada
@@hamletrsscott DLSS sí que es IA, pero RayTracing no, no tiene nada que ver con IA (no necesitas IA para calcular desde dónde sale un rayo de luz, dónde rebota (y cómo) y a dónde llega, necesitas hardware específico (Nvidia) o mucha potencia bruta (AMD)).
@@Kampy_R170bueno... Es una verdad a medias, el ray tracing perse no tiene que ver con ia, pero el ray tracing de nvidia se calcula el número de rebotes con ia
Sabéis si las Quest 3 puede que baje algo a finales de mes con el blackfriday?
Si, siempre baja yo estoy esperando para hacer el salto
Quest 3 ahora mismo ya tiene un descuento, ya que baja de precio el modelo de 128gb y el de 256. Además regalan el Arkham Shadow y 3 meses de Quest+ no se hasta que punto harán oferta en el Black Friday teniendo ya esa
@@Playlouder_ yo ya las Quest 2 las vendí hace poco por lo que el salto a final de mes lo haré este o no rebajada. Las probé en un media markt y tienen lo que me faltaba en las Quest 2, punto dulce más grande.
Un saludo
@@AlehandoroVR eso es lo que me da miedo, que al hacer ya ese descuento pues que en el blackfriday no las bajen más, pero esperaré por si acaso ya que no solo es comprar las gafas, también hay que comprar otro facial y la sujeción, tenía las bobovr M2 y ahora me toca pillarme las M3.
Un saludo
i yo quiero que pongan algúna tecnología de FSR pues así el rendimiento y la batería serían muy optimizados
Que es eso?
@@reanunciate1 Un rescalado de la imagen mediante inteligencia artificial, al usar esto, hace que el chip grafico no se fuerce tanto (ahorrar batería) y mejora la calidad y FPS, es como el DLLS de nvidia
Ya existe algo parecido, pero funciona de forma diferente, es el Foveated Rendering, que básicamente renderiza en mayor calidad las zonas centrales de la imagen y los costados en menor calidad de forma progresiva.
si es fov rendering es bueno pero funciona diferente al dlss y fsr ya que este se enfocaria en no perder calidad y optimizar el consumo o carga del cpu/gpu como nos explica @TheSwaPipo
@@LOFILOWPRIMEpor lo que parece por como funciona fsr y dlss, no funcionan correctamente en vr
alguien sabe a que se refiere con el modo por defecto y el modo tope de gama?
Frecuencia base y frecuencia turbo del procesador o Apu de las gafas
@@ruganrugan6510 eso se hace automaticamente? pensé que lo eligia el usuario, gracias.
@@rockkttss es automatico o lo especifica el desarrollador. Otra cosa es que con Quest Games Optimicer también lo puedas conseguir
Con el tema claro te rompes los ojos 😢
a mi no me llega la actualizacion
Hola sabes si meta íntegrara una IA asistente? Osea una pero que también tenga cuerpo 3d como cortana ya sabes lol
Ojala
Que carajos pasó con la V70?
Se la saltaron
Para las QUEST 2 ya no están disponibles estás actualizaciónes?
A partir del segundo 0:15 lo digo 😒
😂@@AlehandoroVR
Estaría bueno que metan algo para hacer espacios en casas de 2 pisos por qué luego salgo flotando por andar en el segundo piso y el espacio anda en el primer piso
💜🤺
Gracias Apple
😂😂 tal cual, porque la interfaz nueva.... cof cof
Gracias por la info Ale. Es una grata sorpresa que retomen el tema del Link, lo habían abandonado cuando tomaron la vía exclusivamente standalone, pero gracias a Apple y "computación espacial" han vuelto la mirada de nuevo al PC y es de agradecer, creo que el apartado del enlace nativo con PCVR es el más abandonado y otras de terceros ya les habían comido la tostada.
En cuanto a las integraciones... sinceramente prefiero tener separado el tema "trabajo" del ocio en "VR" pero si pudiera trabajar en VR, agradecería todos estos pasitos.
Ya era hora de que lo hicieran, la verdad
Al final la única actualización que todos queremos nunca llega y es la opcion de subir y bajar la resolución de las gafas sin sidequest
Puedes usar Quest Games Optimizer
Ya quiero ver una collab entre los Sims y meta y crearle familia a mi avatar
Primeroooo
Para las quest2 ya no están disponible estas actualizaciones? Es que te pongo a x2 y no sé si lo has dicho… 😂
Minuto 0:15 😒
Obviamente escuchar a 2x no te sirve porque preguntás algo que claramente lo dijo en el video, pero claro.. Es más fácil preguntar. Al menos para el algoritmo de youtube tu pregunta es un comentario que suma y al youtuber le suma.
@@AlehandoroVR lo he puesto y no lo dices.
Que es coñaaa!!! Parece mentira que caigas todavía Ale, buen vídeo como siempre 😂