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当時はマッシュばかり使ってました。んでカイエンの技に漢字が使えるとわかり、行数パンパンに暴走族の格言のような厨二心全開な痛い名前を付けてました。
シュガーさんのFF動画がいっちゃん好き
むげんとうぶが魔力参照だと知った時の衝撃は今でも覚えています。力ガン盛りでも習得時点でほぼ9999しか見なかったんだから、気づけるわけがない…!
手裏剣大量購入めっちゃ分かるマッシュ編のサテライトは手裏剣に対して反撃のメガバーサクをしてこないのも助かる
当時、血塗られた盾の呪いを解くのに血塗られた盾装備したキャラにヒールロッド装備させて混乱、バーサク、沈黙状態を上手く利用して味方を殴らせて回復させて呪い解いてた
ネットが未発達であばれるが使いこなせなかった時代、意外とガウの魔力が高いことに気付き「魔法使いとして運用すればいいんだ」と考えた程度ですら個人的にエポックメイキングな出来事だった記憶があります。もちろん彼の真価はそんなもんじゃなかったがw
エドガーのバイオブラストは雪原でメッチャ使ってたw3:34>「ドマのイベントを意識したからか」やべぇ、あのイベント意識したら、自分も雪原で毒ばら撒いてケフカ軍全滅させてるから会食であんまドマ城のこと皇帝に言及しづらい感じになったわw
血塗られた盾の呪いが解けるのを攻略情報無しで見た人当時いたんかな…?
入手時の会話でヒントがあったし、戦闘回数が多いとは言え攻略情報なしでも解呪できた人は多いだろ
当時は分かりにくい隠し要素をファミ通や早めに出る攻略本でメーカー側が流していたりしたのでヒントがあっても諦めた人の方が多いですね。攻略情報なしでは私の周りや後発で知り合った人達にも聞いたことがあるのですがほぼ「やる前にその情報は聞いたことがある」や「雑誌でなんか見た」ということなので1000人プレイしても1-2人くらいです…
当時NTT出版から出てた装備情報がまとめられてた攻略本(完全攻略本ではない)に各装備のイラストが掲載されていて英雄の盾と血塗られた盾の外見が似ていたこともヒントになっていました
@@かぷちーのもか それは解呪したらこうなるっていう話であって、解呪するにはどうしたらいいか?っていうヒントとは違うでしょ
@@nyagorilin-uma.MbAbCb.1984 情報が出るのもかなり早かった気がするバグ技の類いじゃ無く開発側が仕込んだ隠し要素と言う事もあって、広まる前に雑誌に情報提供したかったとかもあったのかも?
子供の頃はガウをまったく使って無かったなあ命令受け付けないしどれが強いのか分からないし通常攻撃もできないからと、がれきの塔ではいつもお留守番メンバーだった思い出
マッシュはコマンド入力めんどくさいから力上げてばくれつけんばっかり使ってたなぁ
最後のケフカに誘惑は笑わせて頂きました!(笑)いつも楽しい動画をありがとうございます。しゅがーさんも体調にはお気を付けください。
装備して255回戦えば呪いが解けると聞いてやろうとしたが、1回目で真っ赤な顔したカイエンがグルグル回りながら頭の上に数字掲げてる姿で飛び出してきたのは小学生の心をブチ折るには十分な異様さだった。
発売当時、セッツァーのスロットお手軽全体攻撃とガウのレッサーロプロスはよく使ってた。
子供の頃周りがアルテマウエポン最強!ライトブリンガー最強!と言ってる時に自分だけバリアントナイフ最強!と言っていたのを褒めてあげたい
結論全部最強
手裏剣は強制装備バグでお世話になった印象が強い…初入手の時点では同時期に手に入る武器より強いから、マッシュ、シャドウ、カイエンは左手に装備、ガウは二刀流…その後も他のキャラも様々な武器を強制装備してたので、盾は手に入ると即処分してました。自分は不完全な理解とは言え、幸運にもガウの強さに気付けていた(周囲からは『あんなのスタメンにするのは頭おかしい』と異端視されてましたが… )ので、FF6における意外な強さ、というと真っ先に『盾』が浮かびます。大人になってから再プレイすると、優秀な盾が多く、如何に現役当時ゴリ押し一辺倒だったか思い知らされました。回避は大事ですね。
昔プレイしたの時のガウのあばれるは「ようじんぼう」でショックするためだけに使ってましたw
十分強いという
何回みてもクラゲに好き放題やられるブルードラゴンかわいい(笑)
ガウはネコキックが強かった印象 たしか加入直後から覚えさせられたはずだし
モルルのお守りいや、そもそもそこにあるの気づかんて・・・
ガウは昔攻略本とにらめっこした結果、スノーマフラーを装備してティラノサウルスで暴れるが一番簡単だと思ってた
何が簡単?
確か暴れる欄の上の方にいたような気がするのと、ティラノサウルスの氷弱点とスノーマフラーの氷吸収でマイナスがなくなるからだったような気がします
メテオは誰も防げないからな……
ガウとモグに関してはその通り過ぎる…!子供の頃は分かりやすく強い要素にしか興味なかったです😅
本当に、魔力&魔法回避至上ゲーだったのだな
初見で夢限闘舞はカンストしてたのに時間をおいてやり直すとカンストになかなか届かなかった記憶思い返すと魔石の使い方を覚えたけれど魔力依存を知らず力だけを伸ばしてた結果だったんだなと…
ガうの暴れるはせめてモンスター選択場面でどういう技を使うかわかるようにしてくれたらもっと使えたんですけどねえ。モンスター名から技がポンとでてきやしませんて。
使って……メモって……使って……メモって……
昔気がつかなかったと言えば、頭のサクレもそうなんですけど、崩壊前に売ってる しさいのぼうしとしんぴのヴェールですね、両方頭で魔法回避+10がついてるので攻略中なら何も付いてない げんじのかぶと とかより有用なんじゃないかと思います(楯やアクセとあわせてデスとか避けやすくなるし
シャドウが学生時代同級生に弱いって言われたのが懐かしいわー今ではワイだけが知ってる強さだったんやってなるが悔しかったなさごじょうのやりは投げるのもいいけど踊るが使えなくなるモグあたりにりゅうきしのくつとひりゅうのつの装備させて河童にしたら強いんやないかな
魔石無用のマッシュかっこいい😍不安になって自分のマッシュのステ確認してきた😂
サークレットはサガ2での最強防具の一つだったので普通に強い防具として愛用してました。毒は何気なく強いなあと思ってましたけど、ドマの一件を意識した性能という解説は目からウロコでした。
初プレイ時からロックは主メンバーだったのと、魔大陸でドラゴンから源氏の小手を運良く入手出来た+ロック用の装備をロック復帰まで買い控えていた為に最強装備がバリアントナイフ✕2でダメージがやけにバカ高い事に気がついて、皆伝の証をロックにつけてずいぶんと楽な初プレイをした思い出。
逆に強いと思ってたのに弱かった(弱くなった…)とか
発売当時マッシュの魔力偶然上げてて育成途中を友達に見せたら大絶賛された自分は上げるのを力じゃなくて魔力にしちゃって失敗だと思ってたから意味不明だったけど友人は必殺技のダメージ量見て理解したんだろうなすぐに単体カンストダメージ出せるマッシュも全体魔法アルテマぶっぱになるし魔力上げで正解なんだよな二週目に力を育てたマッシュを見てがちで失敗だと気付いたよ当時は友人以外は誰も魔力上げが正解って信じてくれんかったけど
ロックは魔石ボーナスで力さえ上げておけば体力満タンでも二刀流乱れうちでもカンストだったはず
ピクセルリマスターでちょっと厳しくはなった
前にもコメントしましたがロックとガウはスタメンです😚いつも楽しい動画をありがとうございます✨
イヤリング×きかい(サンビーム)は序盤攻略にすげー役に立ったからここに記しておきたい
魔石のステータス育成とか基本的にはやらなくても、レベル上げておけば大丈夫、それでも装備やら魔法やら覚えていけば楽勝くらい6は簡単だもんね…というか、ダメージ計算式とかそういうのがほぼレベルありきで作られてるし、ステータスは初期+装備補正+魔法覚えるために偶然装備してたもの、これできっちり戦えるようになってるから6は簡単なんだろうなぁ…
レベル99を視野に入れるなら魔石完全抜き装備品による魔法習得なしでも難しいとは言えない難易度
セッツアーの皆伝の証と源氏の小手でダイス二刀流で倒すというのをごり押ししてきたので色々楽しく拝見させていただきました
お疲れ様です!😊
ガウはあばれる全部覚えるために最初からやり直したりして思い入れがあったから当時プレイしてた時から強さには気付いてたけどモーグリはそんなに使わなかったなぁ
防御力はいくらあっても崩壊後は防御無視攻撃や状態変化を付加してくる敵が多いため油断していると全滅の憂き目に遭う
個人的にはトランスも
しゅがーさんのFF6動画は高確率でマッシュのフルネームが登場する気がする。
スリケンが強いのは3~5の経験で予想は出来たんですがシャドウの加入期間が短い上に魔大陸とともに爆発四散してしまったのでだんだん記憶からフェードアウトしていった初回プレイの思い出
マッシュ普通に力育成してても夢幻闘舞は余裕でカンストするから、別にそんなに意識しなくてもクッソ強いんだよね…
「雑魚を倒しまくると血が綺麗さっぱり取れる不思議」とのことですが、返り血で血を洗い流しているんだと思います(棒)
発売当初は全員に二刀流装備させる為魔大陸でドラゴン狩りをしていたが今ではリターナー本部の一個で充分じゃんとなった。
ガウは情報ゲーすぎる……ガードリーダーとストレイキャットでドヤってたけどまだまだ上があったとは
自分的FF6の歴史Vジャンプで機械装備バグを知る↓すげー、これなら低レベルのまま進められるじゃん!魔石ボーナスで最強キャラ作るぞ!!低レベルのガウの強さに気付く。↓低レベル攻略に目覚める。機械装備は卑怯だから封印。もちろんバニッシュデスも。↓脳筋じゃ無理だー戦略考える楽しさと状態異常の強さに気付く↓伝説のガバ竜
セッツァーのスロットはオートバトルで回すとジョーカーデスが来る可能性があるので気を付けましょう
サイヤ人も魔力が高かったのかな、遂にFF6も発売30周年おめでとうございます。マッシュ必殺技使いにくかったから苦労しました。シャドウ居なくならないで欲しかった
バリアントナイフの強さはわけったけどスナイパーがウイングエッジより強い理由はこのチャンネル見るまでわかりませんでした投擲→外見が軟そうな敵に対して発動する時がある通常殴り→なんでこれまで微妙に強いの????こんな感じだったの覚えてます
スーファミでやってた時はバニシュデスばっかやってたから知らないことばっかだ。関係ないけど曲が良いなー
バリアントナイフが強いってことを知って装備させようとしたら12.5%を引いてキングベヒーモスが落としてなくて一本しか無かったのはいい思い出(?
アルテマウエポンがあればなんとかなるから……
SFC版発売当時ちびっ子だったけど、今回挙げでくださった要素はガウ以外2周目には試してたりしますね。同じクラスにかなりやり込んでる子がいたので…… 自力で気付いたのは、さごじょうのやりぐらいで、ケフカ戦で試しに投げて平均レベル35ぐらいなのに7000近いダメージ出てビビった記憶あります。
ガウはホントに強さが分からなかったですね、FF5の青魔法や調合みたいに知れば知るほどという感じですね。マッシュはまさしく自分も子供の頃は力育成でした。それに低レベル攻略というのが敷居が高い印象があったので今のように高ステータス育成が出来なかったです。ロックも中盤くらいまで火力出せなくて最終メンバーからは外れてましたね。ちなみに自分の最終メンバーも「ティナ、セリス、エドガー、マッシュ」でした(笑)シンプルに強さが分かりやすいメンバーですね。今ならロック、シャドウ、ガウも含めた中から選出でしょうか…ちなみにティナは嫁なので外しません(笑)
アイテム重視なら、ラグナロクは英雄の盾があろうとも魔石のままが鉄板。
バリアントナイフの強さは超必殺技や英雄の盾の戦闘256回と同様に裏ワザ扱いだったっぽい?
SFC見切りの数珠「・・・シテ・・・コロシテ・・・」
5でも手裏剣は強かったということもあったから6でも買い込んだ
おれは地塗られた盾をゴゴに装備させて、ヒールロッドで自衛回復が最適解って思ってたわ
マッシュの魔力上げなくてもむげんとうぶは終盤のレベルで普通にダメージカンストするし、オーラキャノンなんて終盤使わんし、どっちも単発だから、結局力盛りの2刀流通常攻撃の方がダメージ出るんだよなぁ防御高いやつは防御無視の爆裂拳使えばいいし魔力上げたところで恩恵あるのが鳳凰の舞と真空破くらい
家庭版のピクリマ ライディーンのレベルアップボーナスがすばやさ+2とか戦略的すぎる^^;むしろ「お願いだから買って!」とのスクエニのメッセージにさえ感じました^O^
血塗られた盾の呪いを解きたければもっと血を流せという皮肉普通思いつかないよなあ
??「血を流せ」
??「血と汗となみだを流せ」
血で血を洗うとは言うけども、当時の青少年プレイヤーがそこまで頓知効かせるかというと多くはないかも知れない。でもFF5→FF6と段階を踏んでよりその可能性を試しにきてる感がある。
子どもの頃、マッシュは力上げて二刀流で殴ってたなぁ……
別に弱いわけでもないのだ
自分も源氏の小手+ブラックベルト装備させてました(^^)
当時はガウの100万ボルト強ぇな…ボムも全体炎攻撃でなかなか行けるか?猫キックの単体ダメデカいな!程度は思ってたが、後半に行くとダメージ的にはほぼ伸びず、他のキャラ達に追い抜かれて残念に思ってた記憶があるショックとかの珍しい技が使えても、ダメージ自体はそこまで伸びずなんかガッカリしたり…逆に魔石のステ強化はほぼしてなかったので、ウーマロの暴れっぷりが相対的に妙に強くて好きだったロックは通常攻撃の代わりに「ぶんどる」してたせいでバリアントはなかなか気がつけなかった…確かぶんどるじゃ特殊効果出なかったような…
マッシュにイヤリングは、魔列車にフェニ尾ほどではないけど割りと知られていた気がする前作で最強スキルの一角だったものまねが空気になるほど、どのキャラも万遍なく強く出来てしまうから低レベルクリアなどして初めて、つらい序盤に実は抜け道が多く用意されてることに気付く人も多いんではそしてどう頑張ってもウーマロは浮かばれない、という側面も浮かび上がる
ロックの強さって当時から有名だと思ってたバリアントナイフ2本装備して皆伝の証はめっちゃ有名だったはず
イヤリングが二つ重なるのは耳が二つあるからやろうね、巨人の小手は両手にワンセット嵌めて使うから二つ着けても意味がないと考えたらええんやろなたぶん
リルムが強キャラだったのも気付かなかった。昔はエドガーとマッシュしか眼中になかった。
約30年前から、既にロックにアルテマウェポンとバリアントナイフ二刀流皆伝の証は基本だったんだけどなぁ。
小学生の頃は子供ながらにドリル装備はゲームが全然面白くなかったから、武器蘭にしゅりけん装備で遊んでたなぁめっちゃ強いしサクッて音も気持ちいいんだよね、しゅりけん
他のゲーム系チャンネルが軒並み(本当にやったかどうかも分からないような)「◯◯時間プレイ!」とかを売りにしているものばかりでゲンナリして…このチャンネルだけはずっと情熱とかクオリティを維持してるのでずっと見てます!
ミニスーファミで久々6をやったらバリアントナイフ2本目が出てなくてしばらくして気がついた😂そんな事あるんかーって思った
バグ装備に感けて真艫に向き合って来なかったのがFF6でして(猛省)FF5の延長で低レベルと最強育成したので勘弁して下さい
しゅりけんは何でも装備の裏技で武器として装備すると無限に投げられるからあれで遊んでた記憶がある
ロックが好きでずっとスタメンやったけどバイアンドナイフの事はこういう動画見るようになって初めて存在を知った。遥か昔に多分2回くらいやっただけやけどラスダン前で辞めてる。ラスボス前に急にやる気無くなる不思議
佐藤さんお疲れ様です
毒は知らなかった…、こんな強かったのね
ガウが1位じゃないのが意外だった
初プレーからガウのアスピランスは活用してた変態ワイ
FF6はキャラのオススメ成長方針があっても良さそうティナならトランスがあるからバランス型または魔力型ロックとカイエンなら物理型マッシュやセリスなら魔力型等アーロンの正宗の先駆け武器アビリティ(特性)のバリアントナイフみだれうちもボスなら防御無視のアルテマバリアント、雑魚なら斬鉄剣などのパターンもありますし
SFC当時から友達との情報共有でしっていたのはあばれる「ストレイキャット」の「ネコキック」崩壊後は沙悟浄の槍でブーストできるんでこれだけで最後まで闘えるほど強かった。
手裏剣をアイテム欄最下層に配置して武器盾全部売ってシャドウの両手に手裏剣装備させて源氏籠手不要の二回攻撃させてた
頭にドリル装備してたなぁ😂
毎回オペラまではガウは連れてくね。ランダム性は有るとはいえ、あばれるでラ系魔法を結構使ったり特にファイアーボール(を使う魔物)使っておけばオペラ手前までは楽が出来る。後は崩壊後のセッツァーのダイス+ブラックベルトかな。ダイス使っておけばサボテンダーを簡単に駆逐出来るという用途でも有るけど。
ガウ好きで使い込みたかったけど、いしつぶてクソ強いくらいの印象くらいにしか持って行けなかったな。獣が原で飛び込ませてまた遭遇するの結構面倒だった思い出。
8:05 全てのボスを自力ジョーカーデスで倒される、まよさんという職人がいらっしゃいますwちなみに女神戦です。th-cam.com/users/shortsZde2nyUZWUo
十分に狙って出せる(※個人差があります)
ライトブリンガーによる等倍必中ぶんどるみだれうちはバリアントナイフしか頭になかった自分には衝撃だった
機種が限られますが手裏剣はバグ利用で普通の武器として装備させて使えるのも面白いですね。消費されないし誰でも使えるんですが、装備可能な武器を全部処分する必要があるので実用性としては中盤のセッツァーあたりに風魔手裏剣を装備させるくらいなんですけど。
実はあれ手動でアイテム欄の一番したに置くだけいいのよ捨てなくいい
毒てダメージ上がっていくんや細かい設定多いFF6,祝30TH
バリアントナイフはジークフリード戦で重宝しましたね。
エクスカリバー?ふふっ (魔力増加値)エンハンスソード以下wってなった人は多い
二刀流バリアントナイフは知ってる人と知らなかった人がきっちり二分されてた知らない人はアルテマウエポンとライトブリンガーだったガウはネコキックの4倍に偶然気が付いたら強wってなる ガウの場合は腕が空いてるからそこにドリル装備すると何故か素手の二回攻撃に変わり命中率が0になるからスナイパーアイで二回攻撃ネコキックとかやってた
シアター風、雰囲気はいいけど画面が小さくなって見にくいから戻してほしい…
最近またやり始めたけど、昔からの第一スタメンがロック、マッシュ、セリス、ストラゴスな自分(^^)
ロマサガ3 のミヅチ隠れってご存知ですか?自分はそれで強敵を倒していたので毒推しですwwついでにミンサガ無印でもランク調整に毒使っていたので毒推しです\(//∇//)\
頭にドリルと同じ方法で、左手に手裏剣装備すると、無限に投げられるので、風磨手裏剣装備してたなぁ
カッパー+暴走カイエンだなー誰や?こんなん見付けたのわら誘惑修正されんのもなー敢えてか?
毒強い!
ケフカが弱すぎるのだけが唯一、残念な作品(ㆁωㆁ)
ロマサガのサルーンみたいに味方の強さで変動してくれればよかったですね
レベルもサクサク上がっちゃうし、適正レベルで行くやつが少なすぎるだけで稼ぎなし情報なしなら割とラスボスしてるのが悲しいところ。
心配しないで、弱いオーラを飛ばしてるだけだから(イヤリング✖︎2)
当時はマッシュばかり使ってました。
んでカイエンの技に漢字が使えるとわかり、行数パンパンに暴走族の格言のような厨二心全開な痛い名前を付けてました。
シュガーさんのFF動画がいっちゃん好き
むげんとうぶが魔力参照だと知った時の衝撃は今でも覚えています。
力ガン盛りでも習得時点でほぼ9999しか見なかったんだから、気づけるわけがない…!
手裏剣大量購入めっちゃ分かる
マッシュ編のサテライトは手裏剣に対して反撃のメガバーサクをしてこないのも助かる
当時、血塗られた盾の呪いを解くのに血塗られた盾装備したキャラにヒールロッド装備させて混乱、バーサク、沈黙状態を上手く利用して味方を殴らせて回復させて呪い解いてた
ネットが未発達であばれるが使いこなせなかった時代、
意外とガウの魔力が高いことに気付き「魔法使いとして運用すればいいんだ」と考えた程度ですら
個人的にエポックメイキングな出来事だった記憶があります。
もちろん彼の真価はそんなもんじゃなかったがw
エドガーのバイオブラストは雪原でメッチャ使ってたw
3:34
>「ドマのイベントを意識したからか」
やべぇ、あのイベント意識したら、自分も雪原で毒ばら撒いてケフカ軍全滅させてるから
会食であんまドマ城のこと皇帝に言及しづらい感じになったわw
血塗られた盾の呪いが解けるのを攻略情報無しで見た人当時いたんかな…?
入手時の会話でヒントがあったし、戦闘回数が多いとは言え攻略情報なしでも解呪できた人は多いだろ
当時は分かりにくい隠し要素をファミ通や早めに出る攻略本でメーカー側が流していたりしたのでヒントがあっても諦めた人の方が多いですね。
攻略情報なしでは私の周りや後発で知り合った人達にも聞いたことがあるのですがほぼ「やる前にその情報は聞いたことがある」や「雑誌でなんか見た」ということなので1000人プレイしても1-2人くらいです…
当時NTT出版から出てた装備情報がまとめられてた攻略本(完全攻略本ではない)に各装備のイラストが掲載されていて
英雄の盾と血塗られた盾の外見が似ていたこともヒントになっていました
@@かぷちーのもか
それは解呪したらこうなるっていう話であって、解呪するにはどうしたらいいか?っていうヒントとは違うでしょ
@@nyagorilin-uma.MbAbCb.1984
情報が出るのもかなり早かった気がする
バグ技の類いじゃ無く開発側が仕込んだ隠し要素と言う事もあって、広まる前に雑誌に情報提供したかったとかもあったのかも?
子供の頃はガウをまったく使って無かったなあ
命令受け付けないしどれが強いのか分からないし通常攻撃もできないからと、がれきの塔ではいつもお留守番メンバーだった思い出
マッシュはコマンド入力めんどくさいから力上げてばくれつけんばっかり使ってたなぁ
最後のケフカに誘惑は笑わせて頂きました!(笑)いつも楽しい動画をありがとうございます。
しゅがーさんも体調にはお気を付けください。
装備して255回戦えば呪いが解けると聞いてやろうとしたが、1回目で真っ赤な顔したカイエンがグルグル回りながら頭の上に数字掲げてる姿で飛び出してきたのは小学生の心をブチ折るには十分な異様さだった。
発売当時、セッツァーのスロットお手軽全体攻撃とガウのレッサーロプロスはよく使ってた。
子供の頃周りがアルテマウエポン最強!
ライトブリンガー最強!
と言ってる時に自分だけバリアントナイフ最強!
と言っていたのを褒めてあげたい
結論全部最強
手裏剣は強制装備バグでお世話になった印象が強い…
初入手の時点では同時期に手に入る武器より強いから、マッシュ、シャドウ、カイエンは左手に装備、ガウは二刀流…
その後も他のキャラも様々な武器を強制装備してたので、盾は手に入ると即処分してました。
自分は不完全な理解とは言え、幸運にもガウの強さに気付けていた(周囲からは『あんなのスタメンにするのは頭おかしい』と異端視されてましたが… )
ので、FF6における意外な強さ、というと真っ先に『盾』が浮かびます。
大人になってから再プレイすると、優秀な盾が多く、如何に現役当時ゴリ押し一辺倒だったか思い知らされました。
回避は大事ですね。
昔プレイしたの時のガウのあばれるは「ようじんぼう」でショックするためだけに使ってましたw
十分強いという
何回みてもクラゲに好き放題やられるブルードラゴンかわいい(笑)
ガウはネコキックが強かった印象
たしか加入直後から覚えさせられたはずだし
モルルのお守り
いや、そもそもそこにあるの気づかんて・・・
ガウは昔攻略本とにらめっこした結果、スノーマフラーを装備してティラノサウルスで暴れるが一番簡単だと思ってた
何が簡単?
確か暴れる欄の上の方にいたような気がするのと、ティラノサウルスの氷弱点とスノーマフラーの氷吸収でマイナスがなくなるからだったような気がします
メテオは誰も防げないからな……
ガウとモグに関してはその通り過ぎる…!
子供の頃は分かりやすく強い要素にしか興味なかったです😅
本当に、魔力&魔法回避至上ゲーだったのだな
初見で夢限闘舞はカンストしてたのに時間をおいてやり直すとカンストになかなか届かなかった記憶
思い返すと魔石の使い方を覚えたけれど魔力依存を知らず力だけを伸ばしてた結果だったんだなと…
ガうの暴れるはせめてモンスター選択場面でどういう技を使うかわかるようにしてくれたらもっと使えたんですけどねえ。モンスター名から技がポンとでてきやしませんて。
使って……メモって……使って……メモって……
昔気がつかなかったと言えば、頭のサクレもそうなんですけど、崩壊前に売ってる しさいのぼうしとしんぴのヴェールですね、両方頭で魔法回避+10がついてるので攻略中なら何も付いてない げんじのかぶと とかより有用なんじゃないかと思います(楯やアクセとあわせてデスとか避けやすくなるし
シャドウが学生時代同級生に弱いって言われたのが懐かしいわー
今ではワイだけが知ってる強さだったんやってなるが悔しかったな
さごじょうのやりは投げるのもいいけど踊るが使えなくなるモグあたりにりゅうきしのくつとひりゅうのつの装備させて河童にしたら強いんやないかな
魔石無用のマッシュかっこいい😍不安になって自分のマッシュのステ確認してきた😂
サークレットはサガ2での最強防具の一つだったので普通に強い防具として愛用してました。
毒は何気なく強いなあと思ってましたけど、ドマの一件を意識した性能という解説は目からウロコでした。
初プレイ時からロックは主メンバーだったのと、魔大陸でドラゴンから源氏の小手を運良く入手出来た+ロック用の装備をロック復帰まで買い控えていた為に最強装備がバリアントナイフ✕2でダメージがやけにバカ高い事に気がついて、皆伝の証をロックにつけてずいぶんと楽な初プレイをした思い出。
逆に強いと思ってたのに弱かった(弱くなった…)とか
発売当時マッシュの魔力偶然上げてて育成途中を友達に見せたら大絶賛された
自分は上げるのを力じゃなくて魔力にしちゃって失敗だと思ってたから意味不明だったけど友人は必殺技のダメージ量見て理解したんだろうな
すぐに単体カンストダメージ出せるマッシュも全体魔法アルテマぶっぱになるし魔力上げで正解なんだよな
二週目に力を育てたマッシュを見てがちで失敗だと気付いたよ
当時は友人以外は誰も魔力上げが正解って信じてくれんかったけど
ロックは魔石ボーナスで力さえ上げておけば体力満タンでも二刀流乱れうちでもカンストだったはず
ピクセルリマスターでちょっと厳しくはなった
前にもコメントしましたがロックとガウはスタメンです😚
いつも楽しい動画をありがとうございます✨
イヤリング×きかい(サンビーム)は序盤攻略にすげー役に立ったからここに記しておきたい
魔石のステータス育成とか基本的にはやらなくても、レベル上げておけば大丈夫、それでも装備やら魔法やら覚えていけば楽勝くらい6は簡単だもんね…
というか、ダメージ計算式とかそういうのがほぼレベルありきで作られてるし、ステータスは初期+装備補正+魔法覚えるために偶然装備してたもの、これできっちり戦えるようになってるから6は簡単なんだろうなぁ…
レベル99を視野に入れるなら魔石完全抜き装備品による魔法習得なしでも難しいとは言えない難易度
セッツアーの皆伝の証と源氏の小手でダイス二刀流で倒すというのをごり押ししてきたので
色々楽しく拝見させていただきました
お疲れ様です!😊
ガウはあばれる全部覚えるために最初からやり直したりして思い入れがあったから当時プレイしてた時から強さには気付いてたけどモーグリはそんなに使わなかったなぁ
防御力はいくらあっても崩壊後は防御無視攻撃や状態変化を付加してくる敵が多いため
油断していると全滅の憂き目に遭う
個人的にはトランスも
しゅがーさんのFF6動画は高確率でマッシュのフルネームが登場する気がする。
スリケンが強いのは3~5の経験で予想は出来たんですが
シャドウの加入期間が短い上に魔大陸とともに爆発四散してしまったので
だんだん記憶からフェードアウトしていった初回プレイの思い出
マッシュ普通に力育成してても夢幻闘舞は余裕でカンストするから、別にそんなに意識しなくてもクッソ強いんだよね…
「雑魚を倒しまくると血が綺麗さっぱり取れる不思議」とのことですが、返り血で血を洗い流しているんだと思います(棒)
発売当初は全員に二刀流装備させる為魔大陸でドラゴン狩りをしていたが今ではリターナー本部の一個で充分じゃんとなった。
ガウは情報ゲーすぎる……
ガードリーダーとストレイキャットでドヤってたけどまだまだ上があったとは
自分的FF6の歴史
Vジャンプで機械装備バグを知る
↓
すげー、これなら低レベルのまま進められるじゃん!魔石ボーナスで最強キャラ作るぞ!!
低レベルのガウの強さに気付く。
↓
低レベル攻略に目覚める。機械装備は卑怯だから封印。もちろんバニッシュデスも。
↓
脳筋じゃ無理だー
戦略考える楽しさと状態異常の強さに気付く
↓
伝説のガバ竜
セッツァーのスロットはオートバトルで回すとジョーカーデスが来る可能性があるので気を付けましょう
サイヤ人も魔力が高かったのかな、遂にFF6も発売30周年おめでとうございます。マッシュ必殺技使いにくかったから苦労しました。シャドウ居なくならないで欲しかった
バリアントナイフの強さはわけったけどスナイパーがウイングエッジより強い理由はこのチャンネル見るまでわかりませんでした
投擲→外見が軟そうな敵に対して発動する時がある
通常殴り→なんでこれまで微妙に強いの????
こんな感じだったの覚えてます
スーファミでやってた時はバニシュデスばっかやってたから知らないことばっかだ。
関係ないけど曲が良いなー
バリアントナイフが強いってことを知って装備させようとしたら12.5%を引いてキングベヒーモスが落としてなくて一本しか無かったのはいい思い出(?
アルテマウエポンがあればなんとかなるから……
SFC版発売当時ちびっ子だったけど、今回挙げでくださった要素はガウ以外2周目には試してたりしますね。同じクラスにかなりやり込んでる子がいたので……
自力で気付いたのは、さごじょうのやりぐらいで、ケフカ戦で試しに投げて平均レベル35ぐらいなのに7000近いダメージ出てビビった記憶あります。
ガウはホントに強さが分からなかったですね、FF5の青魔法や調合みたいに知れば知るほどという感じですね。
マッシュはまさしく自分も子供の頃は力育成でした。それに低レベル攻略というのが敷居が高い印象があったので今のように高ステータス育成が出来なかったです。ロックも中盤くらいまで火力出せなくて最終メンバーからは外れてましたね。ちなみに自分の最終メンバーも「ティナ、セリス、エドガー、マッシュ」でした(笑)シンプルに強さが分かりやすいメンバーですね。今ならロック、シャドウ、ガウも含めた中から選出でしょうか…ちなみにティナは嫁なので外しません(笑)
アイテム重視なら、ラグナロクは英雄の盾があろうとも魔石のままが鉄板。
バリアントナイフの強さは超必殺技や英雄の盾の戦闘256回と同様に裏ワザ扱いだったっぽい?
SFC見切りの数珠「・・・シテ・・・コロシテ・・・」
5でも手裏剣は強かったということもあったから6でも買い込んだ
おれは地塗られた盾をゴゴに装備させて、ヒールロッドで自衛回復が最適解って思ってたわ
マッシュの魔力上げなくてもむげんとうぶは終盤のレベルで普通にダメージカンストするし、オーラキャノンなんて終盤使わんし、どっちも単発だから、結局力盛りの2刀流通常攻撃の方がダメージ出るんだよなぁ
防御高いやつは防御無視の爆裂拳使えばいいし
魔力上げたところで恩恵あるのが鳳凰の舞と真空破くらい
家庭版のピクリマ ライディーンのレベルアップボーナスがすばやさ+2とか
戦略的すぎる^^;
むしろ「お願いだから買って!」とのスクエニのメッセージにさえ感じました^O^
血塗られた盾の呪いを解きたければもっと血を流せという皮肉
普通思いつかないよなあ
??「血を流せ」
??「血と汗となみだを流せ」
血で血を洗うとは言うけども、当時の青少年プレイヤーがそこまで頓知効かせるかというと多くはないかも知れない。
でもFF5→FF6と段階を踏んでよりその可能性を試しにきてる感がある。
子どもの頃、マッシュは力上げて二刀流で殴ってたなぁ……
別に弱いわけでもないのだ
自分も源氏の小手+ブラックベルト装備させてました(^^)
当時はガウの100万ボルト強ぇな…ボムも全体炎攻撃でなかなか行けるか?猫キックの単体ダメデカいな!程度は思ってたが、
後半に行くとダメージ的にはほぼ伸びず、他のキャラ達に追い抜かれて残念に思ってた記憶がある
ショックとかの珍しい技が使えても、ダメージ自体はそこまで伸びずなんかガッカリしたり…
逆に魔石のステ強化はほぼしてなかったので、ウーマロの暴れっぷりが相対的に妙に強くて好きだった
ロックは通常攻撃の代わりに「ぶんどる」してたせいでバリアントはなかなか気がつけなかった…確かぶんどるじゃ特殊効果出なかったような…
マッシュにイヤリングは、魔列車にフェニ尾ほどではないけど割りと知られていた気がする
前作で最強スキルの一角だったものまねが空気になるほど、どのキャラも万遍なく強く出来てしまうから
低レベルクリアなどして初めて、つらい序盤に実は抜け道が多く用意されてることに気付く人も多いんでは
そしてどう頑張ってもウーマロは浮かばれない、という側面も浮かび上がる
ロックの強さって当時から有名だと思ってた
バリアントナイフ2本装備して皆伝の証はめっちゃ有名だったはず
イヤリングが二つ重なるのは耳が二つあるからやろうね、巨人の小手は両手にワンセット嵌めて使うから二つ着けても意味がないと考えたらええんやろなたぶん
リルムが強キャラだったのも気付かなかった。昔はエドガーとマッシュしか眼中になかった。
約30年前から、既にロックにアルテマウェポンとバリアントナイフ二刀流皆伝の証は基本だったんだけどなぁ。
小学生の頃は子供ながらにドリル装備はゲームが全然面白くなかったから、武器蘭にしゅりけん装備で遊んでたなぁ
めっちゃ強いしサクッて音も気持ちいいんだよね、しゅりけん
他のゲーム系チャンネルが軒並み(本当にやったかどうかも分からないような)「◯◯時間プレイ!」とかを売りにしているものばかりでゲンナリして…
このチャンネルだけはずっと情熱とかクオリティを維持してるのでずっと見てます!
ミニスーファミで久々6をやったらバリアントナイフ2本目が出てなくてしばらくして気がついた😂そんな事あるんかーって思った
バグ装備に感けて真艫に向き合って来なかったのがFF6でして(猛省)
FF5の延長で低レベルと最強育成したので勘弁して下さい
しゅりけんは何でも装備の裏技で武器として装備すると無限に投げられるからあれで遊んでた記憶がある
ロックが好きでずっとスタメンやったけどバイアンドナイフの事はこういう動画見るようになって初めて存在を知った。遥か昔に多分2回くらいやっただけやけどラスダン前で辞めてる。ラスボス前に急にやる気無くなる不思議
佐藤さんお疲れ様です
毒は知らなかった…、こんな強かったのね
ガウが1位じゃないのが意外だった
初プレーからガウのアスピランスは活用してた変態ワイ
FF6はキャラのオススメ成長方針があっても良さそう
ティナならトランスがあるからバランス型または魔力型
ロックとカイエンなら物理型
マッシュやセリスなら魔力型等
アーロンの正宗の先駆け武器アビリティ(特性)のバリアントナイフ
みだれうちもボスなら防御無視のアルテマバリアント、雑魚なら斬鉄剣などのパターンもありますし
SFC当時から友達との情報共有でしっていたのは
あばれる「ストレイキャット」の「ネコキック」
崩壊後は沙悟浄の槍でブーストできるんでこれだけで最後まで闘えるほど強かった。
手裏剣をアイテム欄最下層に配置して武器盾全部売ってシャドウの両手に手裏剣装備させて源氏籠手不要の二回攻撃させてた
頭にドリル装備してたなぁ😂
毎回オペラまではガウは連れてくね。ランダム性は有るとはいえ、あばれるでラ系魔法を結構使ったり特にファイアーボール(を使う魔物)使っておけばオペラ手前までは楽が出来る。
後は崩壊後のセッツァーのダイス+ブラックベルトかな。
ダイス使っておけばサボテンダーを簡単に駆逐出来るという用途でも有るけど。
ガウ好きで使い込みたかったけど、いしつぶてクソ強いくらいの印象くらいにしか持って行けなかったな。
獣が原で飛び込ませてまた遭遇するの結構面倒だった思い出。
8:05 全てのボスを自力ジョーカーデスで倒される、まよさんという職人がいらっしゃいますw
ちなみに女神戦です。th-cam.com/users/shortsZde2nyUZWUo
十分に狙って出せる(※個人差があります)
ライトブリンガーによる等倍必中ぶんどるみだれうちはバリアントナイフしか頭になかった自分には衝撃だった
機種が限られますが手裏剣はバグ利用で普通の武器として装備させて使えるのも面白いですね。
消費されないし誰でも使えるんですが、装備可能な武器を全部処分する必要があるので
実用性としては中盤のセッツァーあたりに風魔手裏剣を装備させるくらいなんですけど。
実はあれ手動でアイテム欄の一番したに置くだけいいのよ捨てなくいい
毒てダメージ上がっていくんや
細かい設定多いFF6,祝30TH
バリアントナイフはジークフリード戦で重宝しましたね。
エクスカリバー?ふふっ (魔力増加値)エンハンスソード以下w
ってなった人は多い
二刀流バリアントナイフは知ってる人と知らなかった人がきっちり二分されてた
知らない人はアルテマウエポンとライトブリンガーだった
ガウはネコキックの4倍に偶然気が付いたら強wってなる ガウの場合は腕が空いてるからそこにドリル装備すると何故か素手の二回攻撃に変わり
命中率が0になるからスナイパーアイで二回攻撃ネコキックとかやってた
シアター風、雰囲気はいいけど画面が小さくなって見にくいから戻してほしい…
最近またやり始めたけど、昔からの第一スタメンがロック、マッシュ、セリス、ストラゴスな自分(^^)
ロマサガ3 のミヅチ隠れってご存知ですか?
自分はそれで強敵を倒していたので毒推しですww
ついでにミンサガ無印でもランク調整に毒使っていたので毒推しです\(//∇//)\
頭にドリルと同じ方法で、左手に手裏剣装備すると、無限に投げられるので、風磨手裏剣装備してたなぁ
カッパー+暴走カイエンだなー
誰や?こんなん見付けたのわら
誘惑修正されんのもなー
敢えてか?
毒強い!
ケフカが弱すぎるのだけが唯一、残念な作品(ㆁωㆁ)
ロマサガのサルーンみたいに味方の強さで変動してくれればよかったですね
レベルもサクサク上がっちゃうし、適正レベルで行くやつが少なすぎるだけで稼ぎなし情報なしなら割とラスボスしてるのが悲しいところ。
心配しないで、弱いオーラを飛ばしてるだけだから(イヤリング✖︎2)