MELHORANDO JOGOS DE SNES! - Minhas Modificações de Jogos (FastROM e Câmeras)

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 ก.ย. 2024
  • Confiram minhas modificações de jogos de SNES!
    Grande maioria deles são conversões de SlowROM pra FastROM e outras envolvendo as câmeras dos jogos.
    Renderizado a 60 FPS para melhor comparação.
    Espero que gostem!

ความคิดเห็น • 639

  • @maxwelseven
    @maxwelseven  ปีที่แล้ว +61

    Os patches estão todos aqui, basta aplicar no jogo original!
    Todos eles foram testados no próprio console SNES.
    www.romhacking.net/?page=hacks&authorid=7096

    • @andretaguatinga
      @andretaguatinga ปีที่แล้ว +1

      Por gentileza, como aplicar os patches na rom?

    • @maxwelseven
      @maxwelseven  ปีที่แล้ว +2

      @@andretaguatinga Use o programa "flips"

    • @Kliptrech26Rg001
      @Kliptrech26Rg001 ปีที่แล้ว +3

      Na rom do allandin de SNES, sera que há possibilidade de fazer ela virar fastrom e depois aplicar aquela tradução que tem dublagem em pT-BR junto na mesma rom ? Caso seja possível você poderia apenas me confirmar que vou tentar fazer aqui, imagina que top, com a dublagem com audio remasterizado que já tem disponivel hoje em dia + fastROM sua, ficaria PERFEIÇÃO TOTAL !!!

    • @SpannerX731
      @SpannerX731 10 หลายเดือนก่อน

      ​@@maxwelsevenfaz uma modificação naquele jogo do Wolverine de snes
      Tem músicas lá que usam sirene na melodia e não casou bem, consegue tirar

    • @F-Nena
      @F-Nena 9 หลายเดือนก่อน +2

      Genial manda faz um pack pra nois

  • @GebirgeBR
    @GebirgeBR 3 หลายเดือนก่อน +26

    Heróis não usam capa!! Rapaz, parabéns, além de tirar slowdown de alguns jogos, isso de arrumar a câmera no Coldshadow e boogerman foi sensacional. Tá de parabéns

    • @ggomesdacosta
      @ggomesdacosta 3 หลายเดือนก่อน +4

      Tragam um herói para esse troféu.

    • @maxwelseven
      @maxwelseven  2 หลายเดือนก่อน +3

      Muito obrigado! :D

  • @filosofoneysarrandoanitta341
    @filosofoneysarrandoanitta341 3 หลายเดือนก่อน +1

    Que trampo maravilhoso esse de corrigir erros!
    E que bom que alguém se dispõe a fazer!

  • @ZerandoJogos
    @ZerandoJogos ปีที่แล้ว +3

    Cara, achei seu canal do nada e nem acreditei que, depois de 30 anos de existência eu veria Aladdin e Magical Quest 3 sem o maldito LAG!!! Já vou me inscrever aqui, pois vi que você faz um trabalho bem legal!! Agora partiu baixar esses patches e aplicar nas minhas roms para que eu possa jogar na lives kkk !!

    • @maxwelseven
      @maxwelseven  ปีที่แล้ว

      Haha, quando fiz isso, eu também não imaginava que veria eles rodando tão melhor. Chega a ser estranho.
      Obrigado!!!

  • @Matheus29001
    @Matheus29001 2 หลายเดือนก่อน

    Cara, eu não consigo imaginar o trabalho que tudo isso deve ter dado! Meus parabéns! Hoje com linguagens de alto nível e auxílio da IDE já é complicado trabalhar com câmeras e tals, imagina em Assembly, editando um código sem comentários e que não foi você que fez (ou seja, em outro fluxo mental), deve ser um inferno! E mesmo assim seus trabalhos ficaram excelentes! Parabéns!
    Ah, você pretende fazer port dos RetroAchievements dos jogos que você mudou os bancos de slow pra fast? Seria interessante! Isso seria um grande acréscimo à toda comunidade RA! Aliás, a sua hackrom do Aladdin foi mencionada no tópico do Aladdin do RA.
    Enfim, parabéns pelo trabalho e pelo vídeo!

  • @SCIN
    @SCIN ปีที่แล้ว +3

    gostei muito do seu trabalho, principalmente as melhorias de câmera, conhece o jogo Asterix e Obelix do snes? ele tem modo para 2 jogadores e só não é melhor porque a camera não é boa, precisa mostrar mais a frente principalmente, poderia ver se melhora? cara uma pena ninguém tentar isso no Aladdin do mega a câmera dele é ruim

  • @guilhermefreitas1075
    @guilhermefreitas1075 5 หลายเดือนก่อน

    Cara parabéns pelo trabalho, vou zerar cada jogo desses outra vez com essas melhorias!

  • @BlueSpinachPackage
    @BlueSpinachPackage ปีที่แล้ว

    É meu amigo vc fez um trabalho que deve ter faltado por conta de prazo na época que era de revisão e ajuste, fora questões burocráticas das empresas, mas não deixa de ser sensacional, imagino o aprendizado que teve desde o primeiro dia até o momento.

    • @maxwelseven
      @maxwelseven  ปีที่แล้ว +1

      Ah, aprendi demais mexendo nisso.
      Minha cabeça é bem lenta pra lógica, mas por paixão na coisa consegui fazer. XD

  • @willnesx
    @willnesx ปีที่แล้ว +1

    Cara que solução foi essa que você descobriu que nem a Nintendo nem as produtoras sabiam? Fenomenal..

    • @piotrb.3073
      @piotrb.3073 ปีที่แล้ว +1

      A nintendo e as produtoras sabiam sim. As roms originais nao tem a opçao de fastrom ativada pq os cartuchos utilizados originalmente eram slowrom, ou seja, nao eram capazes de rodar fastrom.

    • @willnesx
      @willnesx ปีที่แล้ว

      Entendi, então era limitação dos Chips usados nos cartuchos?

    • @piotrb.3073
      @piotrb.3073 ปีที่แล้ว

      Sim. Existiam dois tipos de cartucho. Os q rodavam fastrom eram mais caros. Eram usados em jogos top de mais de 24 mega. Jogos mais simples utilizavam cartuchos mais simples, q eram mais baratos, mas nao suportavam o clock alto da fastrom.

  • @CassilhasGames
    @CassilhasGames ปีที่แล้ว +3

    INCRIVEL Irmao! excelente trabalho e pesquisa, baita contribuição haha

  • @jadddison
    @jadddison ปีที่แล้ว +4

    Que trabalho incrível! Meus parabéns!!

  • @dionatajaeger8201
    @dionatajaeger8201 ปีที่แล้ว

    E pensar que ainda temos muito a descobrir sobre os clássicos jogos e vídeo games! Trabalho incrível mano!
    SNES Drunk eu conheço por conta dos compilados das OST's divididas por tema, muito bom!

  • @edvaldosilva2473
    @edvaldosilva2473 3 หลายเดือนก่อน

    Cara vc fez o perfeito ficar super perfeito vc é um mito

  • @raycastello2532
    @raycastello2532 ปีที่แล้ว

    Genial! Uma honra conhecer um pouco mais do teu belo trabalho gamer. Espero que siga produzindo cada vez mais e sendo cada vez mais valorizado.

  • @marllysongomes7584
    @marllysongomes7584 ปีที่แล้ว +1

    Caracas eu nunca ouvir falar nada disso... Cai aqui de paraquedas e que achaaaaaado. Amo os games de snes e md. Tô loco pra testar suas hacks 🤩🤩🤩
    Obg: Ganhou mais um escrito! 😁😁😁

  • @retrono_81
    @retrono_81 ปีที่แล้ว

    todos esses jogos incríveis (alguns claro rs), e slowdown foi algo que nunca me incomodou/atrapalhou na real, dando até aquela ilusão de momento adrenalina/ação, ajudando em certos momentos.. mas claro, vendo hoje com uma visão de um conhecimento técnico, e uma turma ae que por choradeira vive chamando o Super Nes de lerdão, de fato fez a diferença e cala a boca de muitos.. e fica explicito que tudo se trata da falta de otimização, preguiça e correria de lançamento da época no geral.
    Mandou bem demais irmão, trabalho foda demais.!

    • @maxwelseven
      @maxwelseven  ปีที่แล้ว +1

      Acho que o slowdown só incomoda quando não há algo tão ameaçador na tela. Quando há algo que você precisa estar atento, o slowdown parece algo natural no momento. Porém quando você só tá de boa na fase e dá slow, você se sente sendo atrasado por nenhum motivo.
      Então acho que existe um equilíbrio certinho pra isso.
      Obrigado!!!

  • @Inervision
    @Inervision ปีที่แล้ว

    Essa rom do "Maui Mallard in Cold Shadow" eu terminei ela num PSP, jogando na raça (sem save state).
    Foi uma boa experiência jogar com essa melhoria na câmera.

  • @Discipulodoverdadeiro
    @Discipulodoverdadeiro ปีที่แล้ว

    Olha Maxwel vou te falar campeão, foi top você ajustar esses parâmetros consertando o tempo dos games, embora que sem os slowdowns, eu acho q eu não teria zerado alguns games de nave nos momentos de bullet hell quando chove tiro na tela kkkkkkk), brincadeiras a parte, eu queria ter esse conhecimento para fazer uma Hack rom usando a base do game castlevania Sotn para criar uma história da Ferham do game "Megaman X command mission" em 2D.

  • @hugofernandes8559
    @hugofernandes8559 ปีที่แล้ว

    Bacana man. Eu vi que do nada começou a sair vários patch para fast rom no fórum romhacking. Primeiro hack de ajusta a velocidade que vi foi o de Gradius III pra tornar o game compatível com o chip SA1

    • @maxwelseven
      @maxwelseven  ปีที่แล้ว +1

      Siim, esse é do Vitor Vilela. Além desses hacks de SA-1, ele também já chegou a converter Super Castlevania 4, F-Zero, U.N. Squadron e Axelay pra FastROM. Fiquei louco quando saiu o do Axelay.

  • @rivalro
    @rivalro 3 หลายเดือนก่อน

    Ficaram top! E o Alladin é o meu preferido!

  • @wagnermanin
    @wagnermanin ปีที่แล้ว

    Parabéns, muito bom o resultado! Já conhecia alguns dos seus trabalhos. A comunidade retrogamer tem feito muito pelos jogos antigos, existem hacks que melhoram absurdamente os jogos originais. Por exemplo o Megaman x3 Zero Project ou o Sonic Classic Heroes.

  • @antonioo8911
    @antonioo8911 ปีที่แล้ว +1

    Show mano muito obrigado pelo seu trabalho! Espero poder jogar muitos desses classicos até minha velhice! Já tinha aplicado os patchs do site para as versoes de FINAL FIGHT, mas a do guy por algum motivo não consegui rodar. Mas agora vi qeu vce fez para a versão J. Vou tentar de novo! Valeu

  • @WendelReis007
    @WendelReis007 ปีที่แล้ว +1

    Caraca como pode tava vendo o canal do cogu ontem e ele tava falando as diferenças do alladin do Snes para o do mega e caraca kkkk o maior ponto negativo era esse slowdown do boss kkkk e você consertou foda mano

    • @maxwelseven
      @maxwelseven  ปีที่แล้ว +2

      Pior que eu também vi o vídeo dele, por coincidência eu já tava editando esse video kkkk tá aí, problema resolvido! Temos o jogo superior do Aladdin rsrs

    • @WendelReis007
      @WendelReis007 ปีที่แล้ว +1

      @@maxwelseven mano só uma dúvida as suas hack roms são em pt br ? Poxa eu amo jogar em ptbr kkk tipo se eu fosse você eu faria isso nas rom em ptbr

    • @maxwelseven
      @maxwelseven  ปีที่แล้ว +2

      @@WendelReis007 Você pode aplicar a tradução por cima da hack FastROM

    • @WendelReis007
      @WendelReis007 ปีที่แล้ว +1

      @@maxwelseven a mesmo tem isso valeu man

  • @EFRA-16BIT
    @EFRA-16BIT ปีที่แล้ว

    Aquele vídeo de milhões muito massa ,edito futebol de snes e gostaria que vc fosse meu vizinho hahahahah ia ser massa

    • @maxwelseven
      @maxwelseven  ปีที่แล้ว

      Kkejek booa, hacks de ISSS de SNES não podem morrer

    • @EFRA-16BIT
      @EFRA-16BIT ปีที่แล้ว

      Falcon Brasil mantendo vivo esses futebol

  • @Giovani_Avelar_BR
    @Giovani_Avelar_BR 3 หลายเดือนก่อน

    5:52 Nossa, eu nunca tinha reparado essa lendidão, até porque eu só jogava sozinho, e mesmo nas locadoras, era difícil ver o pessoal jogando especificamente esses jogos em dupla, mas realmente o jogo fica bem lento.

  • @HoldzPlays
    @HoldzPlays ปีที่แล้ว +1

    Que da hora, descobri agora seu canal porque o TH-cam me recomendou esse vídeo
    +1 escrito

    • @maxwelseven
      @maxwelseven  ปีที่แล้ว +2

      Eita, o TH-cam recomendou? Que milagre! Maravilha demais :')
      Valeuuu!

  • @Rod_Zaramella
    @Rod_Zaramella 6 วันที่ผ่านมา

    Pergunta: No Maui Malard, não dá pra deixar a camera fixa com o personagem no meio? Mas, cara... Ficou INFINITAMENTE MAIS MELHOR DE BOM o que você já fez.

  • @eunoplay
    @eunoplay ปีที่แล้ว +2

    Prefiro jogar no modo original que joguei na época, o slow até facilita a jogatina. Na época lembro de um controle que tinha uma função turbo que pausava e despausava o jogo rapidamente.

    • @marques8137
      @marques8137 ปีที่แล้ว

      Eu tinha essa função no joystick, no Dynavision 4 Radical NES famiclone !!!

  • @willnesx
    @willnesx ปีที่แล้ว +1

    Não sei fazer essas alterações em Roms mas se puderem fazer essa correção do SLOW DOWN nos games megaman 7 e saga mega man X seria bom demais, principalmente no mega man 7 que é mais severo quando tem muitos sprites em movimento e até desaparecem as vezes.

  • @vicentiniplay
    @vicentiniplay ปีที่แล้ว +1

    Trabalho excelente e já peguei alguns jogos !

  • @tailslaboratorychannel4444
    @tailslaboratorychannel4444 ปีที่แล้ว

    Meus parachoques meu jovem!

  • @TheEduardoAlencar
    @TheEduardoAlencar 7 หลายเดือนก่อน

    incrível o seu trabalho cara, vc é muito bom

  • @tarcisiorodrigues8738
    @tarcisiorodrigues8738 ปีที่แล้ว

    Parabéns!!! Q essa boa vontade sua consiga contagiar mais pessoas p q consigamos ter outras melhorias nos jogos. Demons crest pretende fazer alguma melhoria ?!

    • @maxwelseven
      @maxwelseven  ปีที่แล้ว

      Yeesss, assim espero!
      Obrigado!
      Demon's Crest já é FastROM, mas lembro de alguém ter feito uma hack diminuindo efeitos de particulas pra melhorar a performance, além de outras adições interessantes.

  • @rodolfojns
    @rodolfojns ปีที่แล้ว +1

    Que louco, cara! Parabéns!

  • @remygamb1t
    @remygamb1t 11 หลายเดือนก่อน

    Gostei da criatividade na hack do Malauy Land.

    • @JonBR-622
      @JonBR-622 11 หลายเดือนก่อน

      É Maui Mallard kkkkkkk.
      Esse jogo tem gráficos lindos e usa cores vivas e fortes ao contrário dos Magical Quest, que são cores mortas, apagadas, nunca perdoarei a capcom por ter feito isso. Até Street Fighter tem uma tonalidade horrível, toda escura, com cores mortas, sendo que o Snes poderia ter feito tons muito próximos da versão arcade.

  • @bateramangaka
    @bateramangaka ปีที่แล้ว +1

    Amei o vídeo amei o conteúdo!!! 🥰😍

  • @lopamwbswbsjohn5721
    @lopamwbswbsjohn5721 ปีที่แล้ว

    Aí garoto seu canal e ótimo onde encontro suas Rakes melhoradas pra baixar

  • @matheuscastellar
    @matheuscastellar ปีที่แล้ว +2

    Me deu vontade de me aventurar no snes pra fazer jogo. A propósito, parabens pelo canal

    • @eusouumestouro
      @eusouumestouro ปีที่แล้ว

      Pior que a anos atrás o max postou vídeos ensinando um pouco sobre Lunar magic no canal “Maxwellthuthu"

    • @CarecaRetrogamer
      @CarecaRetrogamer ปีที่แล้ว +2

      O problema de fazer jogo pro SNES, é que é em Assembly... Mas, se vc tiver conhecimento dessa linguagem tão arcaica, por favor, faça isso!

    • @matheuscastellar
      @matheuscastellar ปีที่แล้ว +1

      @@CarecaRetrogamer eu programo pro mega drive em assembly também. Uso mais o basic pra agilizar, mas o assembly eu uso pra otimizar código. O assembly do snes é diferente do 68k (do mega drive), mas eu não acho impossivel de aprender... Vou estudar. Quem sabe lançar jogo simultaneo pras 2 plataformas.

    • @CarecaRetrogamer
      @CarecaRetrogamer ปีที่แล้ว +2

      @@matheuscastellar Show de bola, mano! espero ouvir falar MUITO de vc no futuro, sucesso pra ti!

    • @PancakeDev
      @PancakeDev ปีที่แล้ว +1

      @@matheuscastellar É uma tarefa herculeana lançar jogo pros dois sozinho. Não só os processadores tem modelos completamente diferentes (cisc e risc) como a arquitetura dos consoles é completamente diferente. No Snes você perde a transferência ultra rápida do Mega e ganha um chip de vídeo com aceleração pra efeitos e mais cores. Acessar o chip de som também é mais lento no Snes mas ele tem muito mais RAM pra compensar. No balanço geral os dois sempre estão pau a pau mas com forças e fraquezas muito diferentes. Se conseguir desenvolver algo que facilite criação de multiplataforma seria um feito e tanto.

  • @milfilosofia4994
    @milfilosofia4994 ปีที่แล้ว +1

    as vezes o slowdown também ajuda, porque em áreas com muitoa inimigos dá tempo de pensar no que fazer hahahahahaha

    • @maxwelseven
      @maxwelseven  ปีที่แล้ว +1

      Especialmente em jogos de navinha kk
      Não sendo um slowdown muito exagerado, ele ajuda demais nesses jogos.

  • @zexSiilva
    @zexSiilva ปีที่แล้ว

    Parabéns pelo vídeo! realmente muito bom

  • @yugi-br
    @yugi-br ปีที่แล้ว +1

    Cara da uma olhada no jogo Tom e Jerry, de certeza ele tem a fastrom desativada, pq a segunda fase o jogo fica muito lento.

    • @maxwelseven
      @maxwelseven  ปีที่แล้ว +1

      Esse jogo já é FastROM. A má programação dele infelizmente não faz jus ao boost de velocidade.

  • @tandrilion78
    @tandrilion78 2 หลายเดือนก่อน +2

    Valeu!

    • @maxwelseven
      @maxwelseven  2 หลายเดือนก่อน +1

      @@tandrilion78 Eita, muitíssimo obrigado!!! :D

    • @tandrilion78
      @tandrilion78 2 หลายเดือนก่อน

      @@maxwelseven Seu trabalho é incrível!

  • @ericksilva8520
    @ericksilva8520 6 หลายเดือนก่อน

    Como faz para jogar no ever driver ? Coloquei no ever driver mais não entra nos jogos

  • @PobresColecionadoresdoBrasil
    @PobresColecionadoresdoBrasil ปีที่แล้ว

    Desconfio que casos que usavam bancos de fast rom, mas no final os desenvolvedores optaram por não ativá-los, devia ter a ver com custo de chips para aguentar esse tipo de processamento. Deviam ser mais caros e esquentar muito, levando ao risco de travamentos... 🤷🏻‍♂️

    • @maxwelseven
      @maxwelseven  ปีที่แล้ว +1

      Sim. Os chips básicos até suportávam leitura em FastROM, já que eles eram de 200ns que se iguala a 5 MHz. Mas a Nintendo por alguma questão de segurança obrigou as devs a pagar por uma ROM de 120ns (8 MHz) para jogos com uso de FastROM.
      Foi confirmado recentemente que Out of This World acabou passando pelo radar da Nintendo, sendo lançado com chip de ROM lento mas em FastROM.

    • @PobresColecionadoresdoBrasil
      @PobresColecionadoresdoBrasil ปีที่แล้ว

      @@maxwelseven Imagino a frustração de um desenvolvedor da época em ter que limitar o próprio jogo e vê-lo sendo lançado com momentos de lentidão devido a uma questão burocrática da Nintendo...

  • @Rodolfo-Correia
    @Rodolfo-Correia 3 หลายเดือนก่อน

    E no Evo Search for Eden, já chegou a testar com essa modificação de fastrom?

  • @Vlogsdahemilly
    @Vlogsdahemilly 3 หลายเดือนก่อน

    como faz pra rodar no emulador ou no everdrive baixei a rom mais nao roda no emulador como faz pra converte a rom

  • @rodrigoadelario3163
    @rodrigoadelario3163 6 หลายเดือนก่อน

    poderia lançar o pathc que funcione na rom em portugues msu-1 do snes

  • @fagnerdesousa4807
    @fagnerdesousa4807 ปีที่แล้ว

    Ativar o fastroom de Super double dragon

  • @sandroluizschneider5605
    @sandroluizschneider5605 5 หลายเดือนก่อน

    o triste e que ninguém adiciona os Power Rangers e o Jaspion de operadoropenbor e SNES

  • @fauzevitor1117
    @fauzevitor1117 5 หลายเดือนก่อน

    Veja se consegue a hack do Cadillac dinossauro para super Nintendo

  • @carlosbartholomeu3988
    @carlosbartholomeu3988 3 หลายเดือนก่อน

    É possível deixar o Star Fox mais rápido também?

  • @Chicorv
    @Chicorv ปีที่แล้ว

    new super mario land snes é linda de mais poderiam fazer mais com aquele grafico

    • @JonBR-622
      @JonBR-622 ปีที่แล้ว

      Esse jogo é avançado, usa o hdma para vários efeitos, terceira camada para cenário, transparências etc. E na música tinha uns caras que trabalhou nela dizendo que dá para melhorar ainda mais, mas parece que é difícil o criador ceder, não sei por quê.

    • @JonBR-622
      @JonBR-622 ปีที่แล้ว

      E o bom é que o Mario tem roupa vermelha e não um vermelho rosa como no Mario World.

  • @agerlansousa8638
    @agerlansousa8638 ปีที่แล้ว

    Apenas o patch do Aladdin não está mais no site, pra download, por que será?

  • @Decerebrado
    @Decerebrado ปีที่แล้ว

    Cara, quanto a Super Scope, eu estou tentando fazer um adaptador para permitir o uso de uma pistola de clones de Nintendinho, mais específicamente o Dynavision Radical, como se fosse ela.
    Já está funcionando, porém a precisão deixa muito a desejar. 😬
    Eu queria comprar uma pistola de Master System, que dizem ser bem melhor, mas pelo preço que estão pedindo acabei comprando mais barato uma Super Scope danificada e consegui consertar.😀

    • @maxwelseven
      @maxwelseven  ปีที่แล้ว +1

      Po, essa é uma ótima ideia! Tipo ter uma superscope com fio, sem precisar de pilhas. hehehe
      O ruim é isso mesmo, a estrutura dos zappers são muito diferentes, vai ficar meio zoado.

    • @Decerebrado
      @Decerebrado ปีที่แล้ว

      @@maxwelseven A ideia é tentar fazer um circuito que "traduza" isso.
      Se é que é possível... 😅

  •  ปีที่แล้ว +1

    Caramba, q demais, quero testar todas estas hacks

  • @bertincdacardoso8516
    @bertincdacardoso8516 8 หลายเดือนก่อน

    Top amigo vc poderia me ajudar em uns gráficos do meu projeto issd snes ?

  • @edsonmiranda3530
    @edsonmiranda3530 ปีที่แล้ว

    Sempre que vou jogar com emulador do SNES, a rom traduzida do Alladin, acontece um bug no primeiro chefe. O chefe fica atacando infinito, aí só resetando e usando password. É a única falha do jogo inteiro...

    • @maxwelseven
      @maxwelseven  ปีที่แล้ว

      Pior que isso foi programado no jogo como anti-pirataria, a alteração feita pela tradução acaba ativando. kk

  • @danieldantas1166
    @danieldantas1166 9 หลายเดือนก่อน

    É possível modificar a câmera em jogos de GBA ou não tem como?

  • @maxwelseven
    @maxwelseven  ปีที่แล้ว +86

    Muitos estão perguntando se rodam no console SNES original. Sim, rodam.
    Todos foram testados e zerados no console via cartucho everdrive.
    Todos os patches para as hacks estão aqui:
    www.romhacking.net/?page=hacks&authorid=7096

    • @Marcola2008
      @Marcola2008 ปีที่แล้ว +2

      Você sabe fazer modelos 3d para fazer hacks em jogos como donkey kong ou mario rpg?

    • @shiryudd
      @shiryudd ปีที่แล้ว +3

      @@Marcola2008 Donkey nem é 3D

    • @Marcola2008
      @Marcola2008 ปีที่แล้ว +2

      @@shiryudd 😀👍

    • @vicimaxxgamers4675
      @vicimaxxgamers4675 ปีที่แล้ว +3

      trabalho incrivel, obrigado

    • @aurimaralves1727
      @aurimaralves1727 ปีที่แล้ว +2

      Obrigado!!!

  • @CanalSnesTalgia
    @CanalSnesTalgia ปีที่แล้ว +33

    Ótimo vídeo e ótimo trabalho mano, esse negócio de bit desativado é erro de programação, não faz sentido pagar mais caro pra usar fastrom e não ativar

    • @maxwelseven
      @maxwelseven  ปีที่แล้ว +9

      Tem alguns que acredito que foi intencional mesmo, tipo esses da Capcom, só pra usar chip de ROM mais barato. É a cara dela fazer isso.
      Porém, tenho certeza que o do Batman foi erro mesmo. Não tem lógica ficar ativando e desativando.
      Não lembro quais jogos são agora, mas lembro que aquele Kando descobriu que alguns jogos ativam o bit, mas durante outra parte do programa ele sem querer desativa.
      Muito zoado isso.
      Obrigadão man!

    • @LeandroSantos-ev7nk
      @LeandroSantos-ev7nk 3 หลายเดือนก่อน +2

      Meu sonho ter um snes ainda vou ter

  • @Bruno_BruhSix9
    @Bruno_BruhSix9 ปีที่แล้ว +31

    Não entendo como umas pérolas dessa não é reconhecida na plataforma canal é genial mano

  • @Monarchy1425
    @Monarchy1425 ปีที่แล้ว +6

    Ótimo agora concerta o Cyberpunk 2077

    • @eggtvbr5779
      @eggtvbr5779 ปีที่แล้ว +1

      em fast-rom o jogo não ia rodar corretamente pois todos os cálculos são de 8bits usando o the blast combos

    • @maxwelseven
      @maxwelseven  ปีที่แล้ว +1

      Esse aí tem que botar um SA-1, não tem outro jeito

  • @caiqueduarte1556
    @caiqueduarte1556 ปีที่แล้ว +12

    Cara vc é um herói, se esses jogos tavam começando a envelhecer, você acabou de rejuvenesce eles, parabéns pelo trampo!!!

  • @SenhorGab
    @SenhorGab ปีที่แล้ว +3

    Belo vídeo maxwell!! Rapaz eu mal imaginava que essas roms não estavam com o fastrom ativados.. isso é um erro até pros jogos originais de snes mídia física?Ou é só de rom mesmo?
    Sugestão: tenta mexer com o sonic 4 de snes! XP

    • @maxwelseven
      @maxwelseven  ปีที่แล้ว +1

      Sim, servem pros jogos originais mídia física também. Algumas dessas hacks daria pra usar o próprio cartucho original junto com game shark, tipo esse do Aladdin que é só um byte pra mudar.
      Obrigadoooo!!!
      To forakkkkkkkkk

  • @asmusicasmaisdaoraejogos7746
    @asmusicasmaisdaoraejogos7746 ปีที่แล้ว +12

    Um dos poucos casos em que a hack rom fica melhor que a original

    • @ruancarloscontini5254
      @ruancarloscontini5254 3 หลายเดือนก่อน

      Nada vê,toda as hackroms são boas,me desculpe,mas tem muita hack excelente

  • @NintenDUINO
    @NintenDUINO ปีที่แล้ว +3

    Parabéns! Ótimo conteúdo 😁
    Acho estranho isso, bugs acontecem... Mas deliberadamente varios jogos desativados fastrom, leva a pensar em algum motivo técnico, eeee leva a outra questão: financeira! Pq a desenvolvedora iria creditar o jogo como fastrom que por vez exige uma memoria mais cara (120ns) e depois simplesmente deixar como slowrom que funcionaria em uma memória de menor custo (200ns) 🤔🤔🤔

    • @maxwelseven
      @maxwelseven  ปีที่แล้ว +2

      A questão é majoritariamente financeira mesmo, a Nintendo exigia que jogos usando FastROM usasse o chip de 120ns, mesmo não realmente precisasse. Foi só uma medida contra falhas que ainda não sabemos se realmente ocorrem.
      Obrigado!!

  • @rangelledrao
    @rangelledrao ปีที่แล้ว +8

    Excelente vídeo! Por mais simples que sejam as mudanças faz toda a diferença, parabéns cara! 👏

  • @PobresColecionadoresdoBrasil
    @PobresColecionadoresdoBrasil หลายเดือนก่อน +1

    Cara. Só de visualizar aquele amontoado de assembly e entender o que aqueles códigos fazem, você já é um herói 👍🏻

  • @mafiosodosgamesprodicas9590
    @mafiosodosgamesprodicas9590 3 หลายเดือนก่อน +2

    Caramba, eu uso esse site pra baixae as hack roms e hj eu to conhecendo o criador, obrigado pelo trabalho, vc é um heroi mano, não precisa de capa pq os X-Men são e nao usam, nao ia ser um genio como vc que ia precisar kkkkkk valeu mesmo meu querido, tu é demais. Like pra fortalecer sucesso no canal

  • @CarecaRetrogamer
    @CarecaRetrogamer ปีที่แล้ว +5

    Fala, Mawell!
    Po, mano... fantástico o seu trabalho, precisamos de mais gente como vc melhorando os games que tem alguns problemas no SNES, como esse aí do Boogerman... Eu tinha ele original, mas fui dar ele num rolo por uma Megaman X3, e sinto falta dele até hoje... 😕
    Um abraço, tamo junto!

  • @ocarala.4429
    @ocarala.4429 ปีที่แล้ว +2

    Já vinha acompanhando seus trabalhos no site romhacking e nem sabia que eram feitos por um br KKKK. Tem a pretensão de explorar a criação de hacks que modificariam a câmera para suporte à widescreen no snes?

    • @maxwelseven
      @maxwelseven  ปีที่แล้ว

      Disso não manjo, acho que só o Vitor Vilela tá fazendo algo do tipo.
      Mas também não seria algo que eu gostaria de fazer, pois gosto de testar tudo no SNES real. hehe

  • @duarte_1984
    @duarte_1984 หลายเดือนก่อน +1

    Eu admiro quem aprende a alterar os jogos adicionando melhorias que as produtoras deveriam ter feito para fazer os jogos ser melhores. Seu trabalho é lindo e dou total apoio para você continuar essa jornada.
    Você é um herói.

  • @ToniaGlitched
    @ToniaGlitched ปีที่แล้ว +1

    eu simplesmente não entendo, se a parada do FastROM é tão melhor que a SlowROM, por que um monte de desenvolvedores não simplesmente ativavam a bagaça? slc

  • @eggtvbr5779
    @eggtvbr5779 ปีที่แล้ว +3

    no Mickey e donald 3 eu achava que o slow dow era apenas para causar mais emoção no multiplayer e pra raciocinar melhor enquando batalha mas agora vou poder jogar e ouvir os temas de chefe porem agora não tem mais tempo raciocinar rsrsrsrs

    • @maxwelseven
      @maxwelseven  ปีที่แล้ว +1

      Eu também achava isso kk no meu caso, foi com Super Mario World. Me parecia bastante cinemático.
      No Mickey e Donald até que é de boas durante maioria do jogo, mas na fase de água e nesse chefe planta que mostrei, o slow vai um pouco longe demais kk

  • @AndrewSouzaGames555
    @AndrewSouzaGames555 ปีที่แล้ว +1

    Meu sonho é fazer hacks de jogos antigos...
    Mas pena que nunca consegui fazer

  • @FULANO_93
    @FULANO_93 2 หลายเดือนก่อน +1

    Engraçado é como os caras me vem com um jogo mais caro na produção e não ativam o que faz ele ficar mais caro....

  • @alepraialara2410
    @alepraialara2410 ปีที่แล้ว +2

    Tive a Bazuca do Super Nintendo e foi emprestada para um amigo do meu irmão e nunca mais vimos ela 😭

  • @NintendoFan
    @NintendoFan ปีที่แล้ว +1

    Aeeeee! Vídeo novo do Maxwel sempre é uma enorme surpresa.
    Mesmo já acompanhando essas suas hacks pelo Twitter, adorei ver você falando com mais detalhes sobre cada uma no vídeo.
    Realmente é o mestre do SNES, meus parabéns! Só acho muito esquisito tantos jogos (e sempre da Capcom) usarem Fastrom, mas não habilitarem.
    Será que foi algo intencional, ou alguém era apenas muito burro, esqueceu de habilitar e ninguém notou? Será que tem como saber que eles não estavam usando fastrom ao fazer o jogo?
    É tão esquisito! Yoshi's Safari com o D-Pad acho que foi sua criação mais maluca. Nunca vi muita necessidade pois sempre emulei muito bem o super scope com o mouse, mas pra jogar no console mesmo, ficaria inviável. Mas a hack mais completa com certeza é a do Mickey Mania. Se superou demais!!!!
    1:50 Olha eu aííí kkkkkkk

    • @maxwelseven
      @maxwelseven  ปีที่แล้ว +1

      Eaiiilll
      Obrigadooo!
      No caso da Capcom, tenho certeza que foi intencional. Faziam os jogos usando os bancos rápidos pra perto do final do desenvolvimento saber se vão usar FastROM ou não, daí a decisão só vai depender de um bytezinho pra mudar.
      Então é possível que, por exemplo, Aladdin tenha sido desenvolvido totalmente em FastROM, mas no final do desenvolvimento a Capcom quis baratear e mandou os devs deixarem em SlowROM mesmo.
      Mas tem sim alguns jogos que com certeza foi erro, tipo o do Batman.
      Yoshi's Safari foi épico kjeke jamais imaginaria que conseguiria jogar no SNES real, quebrando muito a cabeça na lógica consegui dar um jeito.
      Acho que fiz o do Mickey Mania logo após aquele meu vídeo sobre os efeitos do jogo, devo ter jogado tanto que me deu raiva as porquices do port. kek
      1:50 NICE!
      Damn, 2021. Narrei esse vídeo como se tivesse acontecido a alguns meses atrás. :')

  • @guiseila_ok
    @guiseila_ok ปีที่แล้ว +3

    suas hacks ou melhor dizendo fixed são muito otimas, não consigo jogar o original depois de conhecer o seus fastroms 😅

  • @Steves_Bnu
    @Steves_Bnu ปีที่แล้ว +3

    2 pontos a notar
    1: o slow parece proposital pois na maioria dos casos acontece em chefes rapidos e partes dificeis, assim fica facil perceber esquivar e atacar.
    2: Emulador pega fps infinitos, tem que levar a rom modificada a um cartucho e testar direto no Snes dai sim sabemos se ele aguenta o tranco. Bom video man.

    • @maxwelseven
      @maxwelseven  ปีที่แล้ว +4

      1: Sim, isso é o caso em alguns jogos, especialmente jogos de navinha como Gradius 3.
      2: Emuladores, especialmente atuais, respeitam com perfeição as limitações do SNES. A menos que você use overclock, disponível no bsnes.
      Mas como eu também tenho curiosidade de ver rodando no console original, todos eles foram testados (vários finalizados) usando meu everdrive básico do Aliexpress, daqueles que nem suportam chips auxiliares. A performance é exatamente a mesma dos emuladores.
      Obrigado!

    • @papelhigienico1374
      @papelhigienico1374 ปีที่แล้ว

      Em Bullet hell isso é usado existe desceleraçao proposital na hora do caos.
      Igual jogos de lutas Slow no ultimo golpe e as vezes em magias para evitar loop de combos.

  • @RockySilvaBR
    @RockySilvaBR 2 หลายเดือนก่อน

    Video excelente! Seu trabalho sempre é maravilhoso! Obrigado por contribuir sempre!!

  • @DPaulaGames
    @DPaulaGames 3 หลายเดือนก่อน +1

    Mano, seu canal é muito bom! Era pra você estar estourado aqui no TH-cam! Só de você melhorar o jogo que amo de paixão (Alladin) já valeu a minha inscrição! É um absurdo esses slowdown nos jogos e ver que aparentemente era simples de resolver e as produtoras cagaram e deixaram a bomba pra gente! 🤦🏻‍♂️

  • @JulioCesar-dz1jo
    @JulioCesar-dz1jo ปีที่แล้ว +2

    Cara, tem um assunto sobre o SNES que mesmo na gringa é comentado apenas superficialmente, que é a capacidade de som surround dele. Seria altamente interessante alguém que entende demais de SNES como você, fizesse um vídeo sobre. Existem os jogos que as produtoras pagaram a Dolby pra usar o Dolby Surround, outros colocaram a função sem pagar nada kkk.
    Tem a ver com inversão de fase da onda senoidal, por isso o home theater interpreta que parte da informação que vem pelos cabos 2.0 (branco e vermelho) deve ser emitida por outro canal, fazendo o SNES ter som 3.0 (dois na frente e um canal atrás do jogador). Alguns jogos colocam a percussão para tocar isoladamente na nuca do jogador, outros colocam outros efeitos e por ai vai.

    • @maxwelseven
      @maxwelseven  ปีที่แล้ว +1

      Ah sim, esse é um assunto bem interessante!
      Eu não saberia ir muuuito a fundo, mas saberia explicar sobre as ondas invertidas e como elas são possíveis no SNES, como aquele som que parece tocar dentro do nosso crânio, falar sobre home theater e mostrar vários usos dele.
      Provavelmente não farei um vídeo só disso, mas incluirei num vídeo sobre o áudio do SNES.

    • @JulioCesar-dz1jo
      @JulioCesar-dz1jo ปีที่แล้ว

      @@maxwelseven Nossa man, vai ser épico. Valeu mesmo

  • @DouglasDaSilvarocha
    @DouglasDaSilvarocha ปีที่แล้ว +6

    Que saudades mano ....é bom ver seus videos novamente.

  • @VictorCampos87
    @VictorCampos87 ปีที่แล้ว +1

    Maxwell, tem como remapear pra HiRom e ativar o bit FastRom e gravar isso num cartucho real, reaproveitando os chips e hardwares originais do cartucho?
    Ou, perguntando de outra forma:
    Será q o hardware do cartucho suportava FastRom e houve um erro de software;
    Ou
    O hardware do cartucho realmente possuía chips mais lentos e obrigava o software a ser lançado com o o bit q ativa o modo FastRom valendo zero.

    • @maxwelseven
      @maxwelseven  ปีที่แล้ว +1

      HiROM exigiria uma placa diferente ou modificada, mas creio que você esteja querendo dizer remapear bancos lentos pros rápidos, como eu disse no vídeo. Nesse caso, sim, você pode simplesmente regravar a ROM e botar no cartucho.
      O Vitor Vilela disse uma vez que os chips "lentos" que a Nintendo oferecia a quem usasse SlowROM também suportava FastROM. A Nintendo só tinha algum medo de acontecer algum erro de timming.

  • @rockslamx2
    @rockslamx2 ปีที่แล้ว +1

    Parabens pelo empenho, to estudando assembler tb, so q pra fazer msu-1 futuramente, mas a passos curtos. Esse mickey 3 tem mt slow na fase da agua, quando leva dano. Chegou a ver como ficou em fastrom? Vou baixar sua hack pra jogar. Parabens novamente.

    • @maxwelseven
      @maxwelseven  ปีที่แล้ว +2

      Hohooo MSU-1 é algo que eu gostaria de fazer também, mas ainda não entendi bem como. Que consiga avançar!
      Sobre o Mickey, a fase de água realmente era bem lenta no multiplayer, todas aquelas bolhas e inimigos aparecendo deixam o jogo morrendo. Faz tempo que joguei a FastROM, mas creio que todo o slowdown se foi, se tiver é pouco.
      Obrigado!

  • @guilhermecabral6348
    @guilhermecabral6348 ปีที่แล้ว +1

    Cara. Isso é incrível. Eu tenho querido entrar no mundo do hackrom, mas eu não faço ideia de como começar. Pra ser mais direto, queria ser um tradutor, pois muitos jogos valem muito à pena serem jogados até hoje e acho que as pessoas se interessariam mais jogando roms traduzidas pra PT BR. Será que você poderia me dar uma dica?

    • @maxwelseven
      @maxwelseven  ปีที่แล้ว

      Nunca fiz tradução, mas sei que envolve usar um editor hex e procurar pelo jogo os bytes correspondentes às letras. Creio que não seja a coisa mais fácil a se fazer, a menos que o jogo use ASCII para o texto, pois aí sim é fácil de reconhecer e mudar no editor hex.

  • @Alucard_BR
    @Alucard_BR 3 หลายเดือนก่อน +1

    Um jogo que tem bastante slowdown é o killer instinct do SNES e samurai showdown

    • @Alucard_BR
      @Alucard_BR 3 หลายเดือนก่อน

      Demon crest e super ghouls and ghosts também tem alguns

  • @spongeboydevilhunter54
    @spongeboydevilhunter54 ปีที่แล้ว +2

    Massa! Sempre bom ver vídeos novos por aqui.
    Inclusive, deixo 2 sugestões de jogo pra colocar fast ROM no snes:
    Demons Crest e Super Castlevania IV, ou ja tem...?

    • @maxwelseven
      @maxwelseven  ปีที่แล้ว +2

      Yessss!!!
      Demon's Crest já é um jogo FastROM. Ele tem bastante slow muito possívelmente por que reaproveitaram códigos do Super Ghouls N Ghosts.
      Super Castlevania IV é SlowROM, mas o grande Vitor Vilela já fez um patch FastROM pra ele!

  • @guilhermemachado5043
    @guilhermemachado5043 ปีที่แล้ว +1

    man excelente vídeo top :)
    me inspirou a tentar aprender algo, quando era pequeno fiz a tradução do Metal Warriors foi mto top
    O que vc recomenda para alguém tentado aprender sobre isso?

    • @maxwelseven
      @maxwelseven  ปีที่แล้ว

      Obrigado!
      Ah, eu recomendo abrir o Mesen, botar um jogo e mexer em qualquer coisa. Ler sobre o hardware do SNES e ir cada vez mais entendendo o que está sendo feito.

  • @odzigner2.033
    @odzigner2.033 ปีที่แล้ว +3

    eu cai de cabeça nesse video, agora, enquando almoçava, eu estava procurando um video pra assistir. gostei de mais dos MODs que fez, eu nem sabia que era possivel, apesar de ter morrido varias veses no aladim por causa do slow kkkkkkkkkk
    +1 incrito
    sucesso!!

    • @maxwelseven
      @maxwelseven  ปีที่แล้ว +1

      Hohoo que maravilha! Obrigado! ;)

  • @VictorCampos87
    @VictorCampos87 ปีที่แล้ว +1

    Parabéns! Voce acaba de inaugurar uma nova categoria de ROM Hacking!

  • @felixoldgames
    @felixoldgames หลายเดือนก่อน

    Muito legal.
    O Yoshi's Safari eu zerei com a Thunder Gun, é uma pistola não oficial para o Snes. Mas bacana essá hack poder jogar com o controle.

  • @kamikaze611
    @kamikaze611 ปีที่แล้ว +4

    Seloko tu é muito brabo irmão, gostei demais do video, pessoas como voce mantem essa chama noventista viva nos nossos corações abração!

  • @darionoronha
    @darionoronha ปีที่แล้ว +3

    Ótimo trabalho. Vc é um dos poucos que dão uma atenção para o Super Nes. Parabéns!!!

  • @darkestlost
    @darkestlost ปีที่แล้ว +2

    O mago do snes!!! Queria mt q o juan snestalgia conhecesse suas hacks viu maxwell SEVEEEENNNNN! E poxa, eu tbm viajo no snesdrunk!

    • @maxwelseven
      @maxwelseven  ปีที่แล้ว +4

      Ah ele conhece sim, tá aí nos coments kejkke
      SSSSSSSSSSNES DRUNK! Canal top

    • @darkestlost
      @darkestlost ปีที่แล้ว +2

      @@maxwelseven ai que massa!!! Vcs tres são os meus canais preferidos sobre snes!

  • @DamienNightmarish
    @DamienNightmarish 3 หลายเดือนก่อน

    Cara, seu trabalho é o máximo.
    Se aceita sugestão, tente melhorar o Mega Man X, ele é um dos melhores e é cheio de slowdowns. É o único da saga X que dá pra jogar no everdrive chinês que a maioria de nós tem, então é o candidato perfeito.

  • @Toddy6969
    @Toddy6969 11 หลายเดือนก่อน +1

    Oloco, foi tu que fez a aventura xalabaia?

  • @BRUNOHENRIQUEFACIO
    @BRUNOHENRIQUEFACIO 9 หลายเดือนก่อน

    Maxwel Boa tarde beleza 👍✌.
    Você que faz melhorias e algumas hack's neh, será que da pra fazer hack de Power Rangers ou não da ?
    Se tiver como, será que daria pra fazer algumas hack's dos Power Rangers do Super Nintendo.
    Bem isso era só mais uma curiosisade e também queria saber se dá ou não neh rsrs.
    Mas é isso aí. Aqui está oh meu comentário ok 👍✌.
    Desculpa aí qualquer coisa ok 👍✌.
    Parabéns pelos conteúdos e por ser essa pessoa legal que você é ok 👏👏

  • @GabriReviews
    @GabriReviews ปีที่แล้ว +3

    Cadê o reconhecimento desse canal? é pra antes de ontem!!!