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順番当てのボーナスステージで1upキノコをマントで弾いて一番上でまとめて取ってたのはみんな経験あると思う
どうしてもクリア出来ないときはスターロードから青ヨッシーをわざわざ連れてきてゴリ押ししてました😂笑
アスレチック系ステージのBGM(5:07)の冒頭で♩駅のホームでスッポンポン♩と歌う当時小学生ならではのあるあるでした。
ヨッシーが鍵を含んだままゴール→吐き出すとかよくやった
よくやりましたわ
マント限定ブロックの左側からスピンジャンプして◯ ◯ ◯ →1up下からは叩かない
あるある3と類似してるけど青ヨッシーで甲羅食べて調子に乗って飛んでたら甲羅飲み込んじゃって落ちることがありました
コウラが吐き出せるところがあれば一度着地すればいいけど赤コウラだとそれすらできない。
20番目見て思いましたが、ランダムブロック(?)のやつで、スター狙うもキノコとっちゃうもあるあるだと思ってますw
確かにキノコもそうだけどヨッシーが逃げてくときに慌てて追いかけて被弾するってことはよくありました😢
当時のゲームはゲームオーバーした時のペナルティが大きいから、1UPキノコを見つけた時はその名の通り死に物狂いで追いかけてそのまま一緒に崖へ身投げしたのは良い思い出。
あるあるすぎて各項目タイトルでるたび笑ってましたが6:15が一番笑いましたw
20選どれもあるあるだけど0:51 これが何よりもオモロい
クッパ戦でマントマリオ+羽ストック状態の時、ピーチ姫の差し入れのキノコを全力で避けてたわ笑
ストックがある状態でやられたとき、焦って即座にセレクトボタンを押してストックを出したあと、コース再開したときにストックが無くなっているのも入れて欲しかったです。
マリオワールド楽しいですよね。私はクッパが遠ざかってこちらに迫ってくる時の限界の大きさを狙ってポーズボタンを押してたのを思い出しました。
昔からゲームやってる人はBやらYを押しっぱなしにするクセついてるけど最近の人達はその操作に慣れてないっぽいね
ヨッシーのノコギリ当たってない?ワロタwあるあるno.21「ボーナスステージで当たった大量の1UPキノコをマントマリオで弾きまくる」あるあるno.22「クルクルブロックが敷き詰められたステージでマントマリオで急速降下して窒息、落下死扱い」あるあるno.23「死ぬといちいち隠しステージにヨッシーや羽根を補給しに戻る」
1:とってすぐに落ちてたw 2:めっちゃ経験者w 3:それな 4:何度やられたことか…😂 5:マジかよ…ってなった 6:まあわかる 7:ほんとそれw 8:あおヨッシーでクリア派だったわ 9:これがあったからマントがあまり得意じゃなかったわ 10:それな 11:やったことないかも… 12:ほんとに嫌いだった13:でもそれで助かったってのが多くあるんだよねえ 14:最初そうだったわ 15:そう、経験者w 16:あまりしなかったなあ… 17:よくやってたw今風に言うと顎クイだなw 18:何度立ち寄ってたことかw 19:特にせんべい山が好きだったw 20:mたまにゴール前で手放してた記憶あるわあるある:ボーナスの絵柄を揃えようとして、逆にバラバラ(そしてガックリ)。ゴール後のVサインをマネする。知ってる空耳を口ずさむ。
全部あるあるです。懐かしいです。後はスーファミを初めて買う時に同時に買うゲームもあるある
つい探したくなるドラゴンコイン
難しそうなコースにとっかかる前に、とりあえずバニラ台地の銀コイン大量地帯とか、まよいの森でハナちゃんをスターでやっつけて2UPさせるとかで、残機を確保しておくのは結構やっていた記憶がありますね。
だんだん裏道が遠くなってチョコレー島の城の一つ前のコースを終盤のパワーアップポイントにしていました。
青ヨッシー手に入るステージも実家みたな感じだったなあ、赤黄ヨッシーの影が薄いってのもあるあるかな?
青が有能すぎるだけですな(´・ω・`)
青、有能過ぎる🎵
マントマリオのずっと飛んでいける操作に慣れるとゴールバーを超えることができる。
9割あるある感じて楽しめました!懐かしー!自分は、黄色ブロックに羽マントで突っ込んで、挟まれて死ぬ。カギを持って泳ぐの激ムズ。を思い出しましたw
冗談はよしこさん!このネタわかるかな?ウンババを避けるときはやはりこの台詞(笑)
クリア度が100まであると思い込んで全クリしてるのに必死に隠しゴールを探してしまう
No.14は適当にBジャンプ連打で何度か絵柄を全部揃えたことある
とうこうがんばって下さい!
・黄色い甲羅は価値があるように感じる・バニラ3などでドラゴンコインを7枚拾うがチョコレート秘密で1枚しかなく探し回る・そこでxゲームズ開催・銀Pはあそこ以外役にたたない・ネイティブスター5とチャンピオン4、ネイティブスター3はBGMが逆だと思う・ドーナツのおばけやしきからでられない・子クッパやブイブイまで来たらもうクリア当確・でも、城のボス前の緑ブロックのありがたみ(後半はほとんどに配置されていた)・沈没船のドラゴンコインが取れず、最後に油断したら機雷の雨・時間がないときにふりだし近くまで来る隠し面などなど。・
チーズブリッジだけはヨッシー乗り捨てで隠しゴールに言ってましたね…。(本来はマントで行くんだろうけど、当時はマントでの飛ぶ操作方法がよくわからず、すぐに急降下してしまっていた。)ちなみに、私はマントを飛ぶではなく、敵やブロックをはじく攻撃や、パラシュート的な使い方していました。(飛ばない。てか、操作がわからなかったので飛べない。)
懐かしい・・・☺️スペシャルコースの5つ目でオープニングデモの動きを再現しようとするのも割とよくありそうですね
ワールド名美味しそう以外は見事に全部当てはまって笑いましたw
個人的マリオワールドあるあるは、エンドロールの敵キャラ紹介で「あれ?こいつ居た?」ですね。
セーブする時は高確率でドーナツ平野のお化け屋敷とか🤔…自分だけかな?
タイトル画面の数字を96にしたくて試行錯誤するもなかなかならない、というのもあるあるだと思う!
水中では十字キー下を押しながらBorAボタンで微調整が効く。急上昇したいときは上を押しながらジャンプボタン連打すればいい。ソーダの湖とかでは効果てきめんだぞ
まよいのもりのコース1で残機MAXにするのに99になるまで何回もプレイしていましたね。
スピンジャンプは親指でy人差し指でA押してた
ほとんど「あったね〜」と思うものばかりだ😊🍀
キノコ深追い死と投げた甲羅で死ぬはアクションゲームのマリオシリーズ全作品の共通事項だよなちなみにストックはNewマリオだと改善されてキノコ
○を当てるボーナスってマントで左?からこするように当てると確実に○が出るよね(体が当たるとアウトっぽい)あとドーナッツ平野の裏道でマントとストックにフラワー入れてストック枠の辺りでセレクトボタン連打で1000点ずつ稼いでたのもあるある…かな?
ダメージ受けてスペアと一緒に落ちた記憶が
確かゴールゲームや〇当てのボーナスってマントスピンでブロック弾くと必ず揃うって聞いた事がある…
ヨッシーに乗ってるのにダッシュしながらハナちゃんやモグラを食べて死亡
1と7は、初代から、2と3は、3からあるよね・・・ヨッシーは、当時乗り物扱いされた・・・
無限1UP沢山あるけどバニラ台地の銀色コインの増殖ばっかりやりがち
コース解放時の「トゥルトゥル」が気持ちいいんだがこれあるあるじゃないかな?
更新待ってた
小学生の頃よくプレイしていましたが、良い思い出です。なお、ラムネ海溝の沈没船のテレサ軍団はパターンさえ覚えてしまえば、それ程ノーダメは難しくないと思います。ソーダの湖のトーピードの方が難しいと思います。マントは便利ですが前作のしっぽより玄人向けだと思います。私も慣れるまで時間が掛かりましたし・・・。
マリオあるある 無限1upの情報があったら試してみる
私のあるあるは●赤と青の!ブロックを叩いても、何も出なくてげんなりする。●マントマリオでクルクルブロックをスピンで掘ってる時に横を押しっぱにすると一気に下に行けたり、左右の壁に嵌って死ぬ。
マントマリオでスピンジャンプしてAボタン押しっぱなしでゆっくり落下していってるとクルクルブロックの回転が止まって一気にどこかに飛んでいって一撃死になる場合がある。
スーパーマリオワールドは色々です。
懐かしい!全部あるあるでした!
共感出来るあるあるでしたww
ドーナツへいやの最初のステージでドカンに入ったルートのマント使ってコインをたくさん取れるエリアで取り残すのなんか嫌でコイン全部取ってたな~そしてタイムオーバーまでセット(そのお陰でマントのタイミング解って画面外でも飛び続けられるようになった
マグマのコースでヨッシーにマグマを飲ませて、トマトジュース!トマトジュース!って言ってたのワイだけかな🙈
水中ステージは十字キーの下を押しながらBボタンを押すと、あまり上にホバリングしないようになるので、タイミングを待ったり、あまり大きく動きたくない時とかはそれで調整していたな。
完璧なあるあるだw
半分以上共感したから頷いてしまったマリオワールドあるある・分岐のある赤ステージで裏ゴールを見つけられず先に進まず何度も裏ゴールを探すために挑んでしまう・お化け屋敷に分岐があると知らずスルーする・迷いの森でチョコレーとうに進めない
下2つを足したような感じだけど迷いの森のコース1とお化け屋敷双方の裏ゴールの分岐が重なってるので片方を解放してると最後のほうになって全ゴール制覇に1つ足りなくて探し回ってた思い出(原因がここだった、(類)ネイティブスターのコースの通常ゴール忘れ(ゴール後戻ってたらクリアしてなかった証拠))
3:12 これ、最後のクッパ戦の途中でピーチ姫からもらうキノコで何回かやらかした……。そのせいでダメージを受けられる回数が減って結果難しくなるっていうね。。。
NO.18某ホロライブがまさにそれだったね。バニラドームから毎回リターンしてた
昭和生まれ30代後半です最初に買ったのがこのゲームでしたちなみにお城BGMが好きでして
18は大変お世話になりました。大人になってから友達とやってた時に、友達は知らなかったみたいで驚いた。当時ネット環境なんて存在すら知らなかった時代の自分はどこで知ったんだろう?
懐かしいな
マリオワールドのコース名はトリコにありそう
懐ゲー大学のあるあるは流石だわぁ~!見事にあるあるだぜぇ!そうなんよね、このゲーム滑る滑る!ダッシュがデフォなのが余計にかも知れないけどツルッと行ってしまいますよね!持ち上げられる敵復活は誰もが通りますよね。メカクッパが復活してクッパに負けた際にはブチギレてましたよ。ボーナスゲームのリズム狂う奴はマントだと特にありがち。ジャンプしたままボタンを少しでも押しっぱなしにしてると落下速度ゆっくりになって、あっという間にリズム狂います。ちなみに俺はチーズブリッジが一番美味しそうだと思ってました。しょっぱい方が好き&単純にチーズ大好きなので。あの橋全部チーズで、齧りながら渡っていく妄想とかしてたなぁ~…いやいや、むしろこの作品のヨッシーはあれが一番の役目でしょ?(なんてことを)
自分のだけかもしれないが、ドーナツ平野と迷いの森の水中ステージで金縛りに遭ったかのように動きが鈍くなるのが毎回なんだけど。中古で買ったソフトだからかな。
当時の容量にグースカなどのスプライトの多さが追いつかないからです。トラウマにも書きましたが迷いの森の最後は処理落ちするまでだしてくるスタッフのガチンコぶりがわかります。
キノコ以上に……スターに気を取られてやられてしまう……あると思います☆彡
今回も沢山の分かり過ぎるあるあるの数々…‼️Y押しながらAは正直全然違和感なかった…親指の根っこで押せるくない?(笑)てかダッシュしながらスピンジャンプ使うイメージないかも水中は下ボタン押しながらA押すとほとんど浮き上がらず場所をキープ出来るのでオススメ👍
マントの飛び方が当時わからなかったな今だに高度を維持して飛べるか怪しい
キノコを追いかけてやられる→これは、ゼルダBotWで、斜面を転がっていく素材アイテムを追いかけるのに熱中してて背後からリザルフォスが放った電気の矢を食らって感電死させられることならやった。危険な場所で欲張るとこうなる。
Xボタンを右手の人差し指で押してました。
ほぼ全部あるあるwww個人的にやけどラスボスのクッパのクラウン初見やと当たると死ぬのか分からんくてビビってた自分w
7:13 XボタンがYボタンと同じ働きって取説に書いてあります・・・
マリオ64の(;^ω^)水中もかなりの鬼畜なんすよなマリオ4も慣性効いててこれもキツイ(´;ω;`)
無限1UPはあのコースで。(まぁファンには言わずもがなだが)
僕はマリオやルイージがやられた時「マンマミーア」の真似してました。www🤣🤣🤣(小学生の話)んで同級生が「マンマミーア」は「ママーって呼ぶ意味になるから言うのをやめなよ。」と言われてましたね。😅でもスマホで「マンマミーア」の意味調べたら「なんてこった」って意味で「思いっきり間違った解釈してて草。www🤣🤣🤣」と今では思っています。www🤣🤣🤣
いや意味合ってますね。(笑)🤣ただ用法が違うだけでした。😅ここで訂正しておきます。🙇😅
ストックしてた羽、花をとって、?ボックス叩いてキノコより豪華なやつ出てたなー!
思い込みだけど迷いの森の砦とお城の近くの湖がコースだと思ったら何かありそうで何もなかったって思った人どのくらいいるだろうか
説明書w
ここ最近のスーパーマリオワールド動画見て、やりたくなって 最近やってました☆ ようやく96個全てのゴール達成しました(*^^*)
あるあるって程ではないですが、無限1UP作業をよくやってました。ワールドは簡単に残機アップできるんですよねあと関係ないけどどうしても言いたいので言わせてください。ヘイセイ・ナツゲー・ダイガクの ここがすごい!スーファミ、64、GBなど幅広い懐ゲーを学べるんだぞ!
系統に分けると主に1upキノコ集め系、連続踏み系、甲羅当て系、銀Pスイッチのコイン集めに分類されますが連続踏みは水中でもできるのは大きかったし甲羅も直接投げる以外にマントで弾いて他の敵に当てたり水中踏みも併用して甲羅を踏む→蹴るの繰り返しもありますね
マントストックしてるのにキノコを取りに行く訳ねーだろ感
うらみちわからなかった、、、
もげた くびが もどらない
いちコメ♪コメ♪
順番当てのボーナスステージで1upキノコをマントで弾いて一番上でまとめて取ってたのはみんな経験あると思う
どうしてもクリア出来ないときはスターロードから青ヨッシーをわざわざ連れてきてゴリ押ししてました😂笑
アスレチック系ステージのBGM(5:07)の冒頭で
♩駅のホームでスッポンポン♩と歌う
当時小学生ならではのあるあるでした。
ヨッシーが鍵を含んだままゴール→吐き出すとかよくやった
よくやりましたわ
マント限定
ブロックの左側からスピンジャンプして
◯ ◯ ◯ →1up
下からは叩かない
あるある3と類似してるけど青ヨッシーで甲羅食べて調子に乗って飛んでたら甲羅飲み込んじゃって落ちることがありました
コウラが吐き出せるところがあれば一度着地すればいいけど赤コウラだとそれすらできない。
20番目見て思いましたが、ランダムブロック(?)のやつで、スター狙うもキノコとっちゃうもあるあるだと思ってますw
確かにキノコもそうだけど
ヨッシーが逃げてくときに
慌てて追いかけて被弾する
ってことはよくありました😢
当時のゲームはゲームオーバーした時のペナルティが大きいから、1UPキノコを見つけた時はその名の通り死に物狂いで追いかけてそのまま一緒に崖へ身投げしたのは良い思い出。
あるあるすぎて各項目タイトルでるたび笑ってましたが6:15が一番笑いましたw
20選どれもあるあるだけど
0:51 これが何よりもオモロい
クッパ戦でマントマリオ+羽ストック状態の時、ピーチ姫の差し入れのキノコを全力で避けてたわ笑
ストックがある状態でやられたとき、焦って即座にセレクトボタンを押してストックを出したあと、コース再開したときにストックが無くなっているのも入れて欲しかったです。
マリオワールド楽しいですよね。私はクッパが遠ざかってこちらに迫ってくる時の限界の大きさを狙ってポーズボタンを押してたのを思い出しました。
昔からゲームやってる人はBやらYを押しっぱなしにするクセついてるけど最近の人達はその操作に慣れてないっぽいね
ヨッシーのノコギリ当たってない?ワロタw
あるあるno.21「ボーナスステージで当たった大量の1UPキノコをマントマリオで弾きまくる」
あるあるno.22「クルクルブロックが敷き詰められたステージでマントマリオで急速降下して窒息、落下死扱い」
あるあるno.23「死ぬといちいち隠しステージにヨッシーや羽根を補給しに戻る」
1:とってすぐに落ちてたw 2:めっちゃ経験者w 3:それな 4:何度やられたことか…😂 5:マジかよ…ってなった 6:まあわかる 7:ほんとそれw 8:あおヨッシーでクリア派だったわ 9:これがあったからマントがあまり得意じゃなかったわ 10:それな 11:やったことないかも… 12:ほんとに嫌いだった
13:でもそれで助かったってのが多くあるんだよねえ 14:最初そうだったわ 15:そう、経験者w
16:あまりしなかったなあ… 17:よくやってたw今風に言うと顎クイだなw 18:何度立ち寄ってたことかw 19:特にせんべい山が好きだったw 20:mたまにゴール前で手放してた記憶あるわ
あるある:ボーナスの絵柄を揃えようとして、逆にバラバラ(そしてガックリ)。
ゴール後のVサインをマネする。知ってる空耳を口ずさむ。
全部あるあるです。懐かしいです。後はスーファミを初めて買う時に同時に買うゲームもあるある
つい探したくなるドラゴンコイン
難しそうなコースにとっかかる前に、とりあえずバニラ台地の銀コイン大量地帯とか、まよいの森でハナちゃんをスターでやっつけて2UPさせるとかで、残機を確保しておくのは結構やっていた記憶がありますね。
だんだん裏道が遠くなってチョコレー島の城の一つ前のコースを終盤のパワーアップポイントにしていました。
青ヨッシー手に入るステージも実家みたな感じだったなあ、赤黄ヨッシーの影が薄いってのもあるあるかな?
青が有能すぎるだけですな(´・ω・`)
青、有能過ぎる🎵
マントマリオのずっと飛んでいける操作に慣れるとゴールバーを超えることができる。
9割あるある感じて楽しめました!懐かしー!
自分は、黄色ブロックに羽マントで突っ込んで、挟まれて死ぬ。カギを持って泳ぐの激ムズ。を思い出しましたw
冗談はよしこさん!
このネタわかるかな?
ウンババを避けるときはやはりこの台詞(笑)
クリア度が100まであると思い込んで全クリしてるのに必死に隠しゴールを探してしまう
No.14は適当にBジャンプ連打で何度か絵柄を全部揃えたことある
とうこうがんばって下さい!
・黄色い甲羅は価値があるように感じる
・バニラ3などでドラゴンコインを7枚拾うがチョコレート秘密で1枚しかなく探し回る
・そこでxゲームズ開催
・銀Pはあそこ以外役にたたない
・ネイティブスター5とチャンピオン4、ネイティブスター3はBGMが逆だと思う
・ドーナツのおばけやしきからでられない
・子クッパやブイブイまで来たらもうクリア当確
・でも、城のボス前の緑ブロックのありがたみ(後半はほとんどに配置されていた)
・沈没船のドラゴンコインが取れず、最後に油断したら機雷の雨
・時間がないときにふりだし近くまで来る隠し面
などなど。
・
チーズブリッジだけはヨッシー乗り捨てで隠しゴールに言ってましたね…。(本来はマントで行くんだろうけど、当時はマントでの飛ぶ操作方法がよくわからず、すぐに急降下してしまっていた。)
ちなみに、私はマントを飛ぶではなく、敵やブロックをはじく攻撃や、パラシュート的な使い方していました。(飛ばない。てか、操作がわからなかったので飛べない。)
懐かしい・・・☺️
スペシャルコースの5つ目でオープニングデモの動きを再現しようとするのも割とよくありそうですね
ワールド名美味しそう以外は見事に全部当てはまって笑いましたw
個人的マリオワールドあるあるは、
エンドロールの敵キャラ紹介で「あれ?こいつ居た?」
ですね。
セーブする時は高確率で
ドーナツ平野のお化け屋敷とか🤔
…自分だけかな?
タイトル画面の数字を96にしたくて試行錯誤するもなかなかならない、というのもあるあるだと思う!
水中では十字キー下を押しながらBorAボタンで微調整が効く。急上昇したいときは上を押しながらジャンプボタン連打すればいい。
ソーダの湖とかでは効果てきめんだぞ
まよいのもりのコース1で残機MAXにするのに99になるまで何回もプレイしていましたね。
スピンジャンプは親指でy人差し指でA押してた
ほとんど「あったね〜」と思うものばかりだ😊🍀
キノコ深追い死と投げた甲羅で死ぬはアクションゲームのマリオシリーズ全作品の共通事項だよな
ちなみにストックはNewマリオだと改善されて
キノコ
○を当てるボーナスってマントで左?からこするように当てると確実に○が出るよね(体が当たるとアウトっぽい)
あとドーナッツ平野の裏道でマントとストックにフラワー入れてストック枠の辺りでセレクトボタン連打で1000点ずつ稼いでたのもあるある…かな?
ダメージ受けてスペアと一緒に落ちた記憶が
確かゴールゲームや〇当てのボーナスってマントスピンでブロック弾くと必ず揃うって聞いた事がある…
ヨッシーに乗ってるのにダッシュしながらハナちゃんやモグラを食べて死亡
1と7は、初代から、2と3は、3からあるよね・・・
ヨッシーは、当時乗り物扱いされた・・・
無限1UP沢山あるけどバニラ台地の銀色コインの増殖ばっかりやりがち
コース解放時の「トゥルトゥル」が気持ちいいんだがこれあるあるじゃないかな?
更新待ってた
小学生の頃よくプレイしていましたが、良い思い出です。なお、ラムネ海溝の沈没船のテレサ軍団は
パターンさえ覚えてしまえば、それ程ノーダメは難しくないと思います。ソーダの湖のトーピードの方が難しいと思います。
マントは便利ですが前作のしっぽより玄人向けだと思います。私も慣れるまで時間が掛かりましたし・・・。
マリオあるある 無限1upの情報があったら試してみる
私のあるあるは
●赤と青の!ブロックを叩いても、何も出なくてげんなりする。
●マントマリオでクルクルブロックをスピンで掘ってる時に横を押しっぱにすると一気に下に行けたり、左右の壁に嵌って死ぬ。
マントマリオでスピンジャンプしてAボタン押しっぱなしでゆっくり落下していってるとクルクルブロックの回転が止まって一気にどこかに飛んでいって一撃死になる場合がある。
スーパーマリオワールドは色々です。
懐かしい!
全部あるあるでした!
共感出来るあるあるでしたww
ドーナツへいやの最初のステージでドカンに入ったルートのマント使ってコインをたくさん取れるエリアで
取り残すのなんか嫌でコイン全部取ってたな~
そしてタイムオーバーまでセット(
そのお陰でマントのタイミング解って画面外でも飛び続けられるようになった
マグマのコースでヨッシーにマグマを飲ませて、トマトジュース!トマトジュース!って言ってたのワイだけかな🙈
水中ステージは十字キーの下を押しながらBボタンを押すと、あまり上にホバリングしないようになるので、タイミングを待ったり、あまり大きく動きたくない時とかはそれで調整していたな。
完璧なあるあるだw
半分以上共感したから頷いてしまった
マリオワールドあるある
・分岐のある赤ステージで裏ゴールを見つけられず
先に進まず何度も裏ゴールを探すために挑んでしまう
・お化け屋敷に分岐があると知らずスルーする
・迷いの森でチョコレーとうに進めない
下2つを足したような感じだけど迷いの森のコース1とお化け屋敷双方の裏ゴールの分岐が重なってるので片方を解放してると最後のほうになって全ゴール制覇に1つ足りなくて探し回ってた思い出(原因がここだった、(類)ネイティブスターのコースの通常ゴール忘れ(ゴール後戻ってたらクリアしてなかった証拠))
3:12 これ、最後のクッパ戦の途中でピーチ姫からもらうキノコで何回かやらかした……。そのせいでダメージを受けられる回数が減って結果難しくなるっていうね。。。
NO.18
某ホロライブがまさにそれだったね。
バニラドームから毎回リターンしてた
昭和生まれ30代後半です
最初に買ったのが
このゲームでした
ちなみに
お城BGMが
好きでして
18は大変お世話になりました。
大人になってから友達とやってた時に、友達は知らなかったみたいで驚いた。
当時ネット環境なんて存在すら知らなかった時代の自分はどこで知ったんだろう?
懐かしいな
マリオワールドのコース名はトリコにありそう
懐ゲー大学のあるあるは流石だわぁ~!
見事にあるあるだぜぇ!
そうなんよね、このゲーム滑る滑る!
ダッシュがデフォなのが余計にかも知れないけどツルッと行ってしまいますよね!
持ち上げられる敵復活は誰もが通りますよね。
メカクッパが復活してクッパに負けた際にはブチギレてましたよ。
ボーナスゲームのリズム狂う奴はマントだと特にありがち。
ジャンプしたままボタンを少しでも押しっぱなしにしてると落下速度ゆっくりになって、あっという間にリズム狂います。
ちなみに俺はチーズブリッジが一番美味しそうだと思ってました。
しょっぱい方が好き&単純にチーズ大好きなので。
あの橋全部チーズで、齧りながら渡っていく妄想とかしてたなぁ~
…いやいや、むしろこの作品のヨッシーはあれが一番の役目でしょ?(なんてことを)
自分のだけかもしれないが、ドーナツ平野と迷いの森の水中ステージで金縛りに遭ったかのように動きが鈍くなるのが毎回なんだけど。中古で買ったソフトだからかな。
当時の容量にグースカなどのスプライトの多さが追いつかないからです。
トラウマにも書きましたが迷いの森の最後は処理落ちするまでだしてくるスタッフのガチンコぶりがわかります。
キノコ以上に……スターに気を取られてやられてしまう……あると思います☆彡
今回も沢山の分かり過ぎるあるあるの数々…‼️
Y押しながらAは正直全然違和感なかった…
親指の根っこで押せるくない?(笑)
てかダッシュしながらスピンジャンプ使うイメージないかも
水中は下ボタン押しながらA押すとほとんど浮き上がらず場所をキープ出来るのでオススメ👍
マントの飛び方が当時わからなかったな
今だに高度を維持して飛べるか怪しい
キノコを追いかけてやられる→これは、ゼルダBotWで、斜面を転がっていく素材アイテムを追いかけるのに熱中してて
背後からリザルフォスが放った電気の矢を食らって感電死させられることならやった。危険な場所で欲張るとこうなる。
Xボタンを右手の人差し指で押してました。
ほぼ全部あるあるwww
個人的にやけどラスボスのクッパのクラウン初見やと当たると死ぬのか分からんくてビビってた自分w
7:13 XボタンがYボタンと同じ働きって取説に書いてあります・・・
マリオ64の(;^ω^)水中もかなりの鬼畜なんすよな
マリオ4も慣性効いててこれもキツイ(´;ω;`)
無限1UPはあのコースで。(まぁファンには言わずもがなだが)
僕はマリオやルイージがやられた時「マンマミーア」の真似してました。www🤣🤣🤣(小学生の話)
んで同級生が「マンマミーア」は「ママーって呼ぶ意味になるから言うのをやめなよ。」と言われてましたね。😅
でもスマホで「マンマミーア」の意味調べたら「なんてこった」って意味で「思いっきり間違った解釈してて草。www🤣🤣🤣」と今では思っています。www🤣🤣🤣
いや意味合ってますね。(笑)🤣ただ用法が違うだけでした。😅ここで訂正しておきます。🙇😅
ストックしてた羽、花をとって、?ボックス叩いてキノコより豪華なやつ出てたなー!
思い込みだけど迷いの森の砦とお城の近くの湖がコースだと思ったら何かありそうで何もなかった
って思った人どのくらいいるだろうか
説明書w
ここ最近のスーパーマリオワールド動画見て、やりたくなって 最近やってました☆ ようやく96個全てのゴール達成しました(*^^*)
あるあるって程ではないですが、無限1UP作業をよくやってました。ワールドは簡単に残機アップできるんですよね
あと関係ないけどどうしても言いたいので言わせてください。
ヘイセイ・ナツゲー・ダイガクの ここがすごい!スーファミ、64、GBなど幅広い懐ゲーを学べるんだぞ!
系統に分けると主に1upキノコ集め系、連続踏み系、甲羅当て系、銀Pスイッチのコイン集めに分類されますが
連続踏みは水中でもできるのは大きかったし甲羅も直接投げる以外にマントで弾いて他の敵に当てたり水中踏みも併用して甲羅を踏む→蹴るの繰り返しもありますね
マントストックしてるのにキノコを取りに行く訳ねーだろ感
うらみちわからなかった、、、
もげた くびが もどらない
いちコメ♪コメ♪