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「霊夢」「へい」このやり取り大好物です😂
永遠の謎なのは、テリーはあのステータスで何をどうやってドランゴを倒せたのか、という点。
良く言われてるのが八百長疑惑ですw
仲間になった後に愛の力で強くなったんだよきっと(
天下一武道会のミスターサタンと18号的なやりとりがあったのかな?テリー「あの…報酬は渡しますんでわざと負けてもらっていいですか?」ドランゴ「仕方ねえな…。早く終わらせてくれよ」テリー「ありがとうございます!あの……絶対絶対本気出さないでくださいね?」
ドランゴが産卵直後で弱っていた説
@cavarier-0173それだとブラストが負けた理由はどう説明する
山姥かと思えばただ剣研いでくれる優しい方😅
ノブ「笑い方のクセがすごいんよ」
こわもて案山子には大変お世話になりました。
ルドマンの贈り物か・・・。貧乏は辛いのぅ。
ビアンカに特に思い入れがないワシは、フローラ最初から選んで驚きましたよ。特に水の羽衣はね。またフローラの初期装備自体も優秀ですから売れば金策にもなります。
チーズよりタンバリンの方が有り難みがなあ
8のチーズは使った記憶がないなぁ……😅
チーズは作って売却。これが使い道ですね。
チーズ全く使わなかったなぁ(金策には使った)まず主人公じゃないと使えないのがな.....
よく使ってたけど トーポ太らんのかと思ってしまった
私は、アモスのイベントで真実を伝えて、2度とアモスに会えなくなりました🥺
私もやった。嘘はダメかな?て。まぁ、アモスいなくても困りはしない。枠も後々足りなくなるし。
真実を伝えない方が時には役に立つってことです。
自分も初見でやりました…
皆一度は通る道.....
初日に売りに来る→金ないから貯めてから次を狙うかと売る→3500貯まったのに売りに来ず、旅立てない 悲しき3章アルアル
キラーパンサーは猫科だ霊夢w
アモールのほしふるうでわの奴もあるし6は結構寄り道要素あったんだなぁ
15:56 主さんはブラックラグーン好きですかね?(^^)色んなパロがあっていつも楽しく見ています😌
チゾットにルドマンの使いがいるって事は、フローラがルドマン旅の一部始終を手紙か何かで報告してると思う。
お疲れ様です。最後のファミコン版ドラクエ2の水の羽衣に関しては、ドラクエ2そのものの開発期間がかなり短かったこともあってデバッグが完全にできてなかったんだと思います。本来なら1着しか手に入らないはずなんですが、チェックするフラグとして「ドン・モハメに雨露の糸と聖なる織り機を渡している」「一度ゲームを終了している」しか見てないんでしょうね。本来ならここで「ローレシアの王子またはサマルトリアの王子またはムーンブルクの王女の誰かが水の羽衣を持っているまたは装備している」と言うチェックが入らないといけないんですが、これがデバッグ時にチェックされていなかったか、マスターアップまでの時間の都合で「普通にやっていればわからんはず」ということでそのままリリースしたかのどちらかでしょうねぇ。雨露の糸も聖なる織り機も捨てられたかどうかまでは覚えていませんが、ドン・モハメに話しかけたときに「雨露の糸と聖なる織り機を持っている」というフラグチェックがないといけませんしね。捨てるか渡すかするとそのフラグがTrueからFalseに戻りますが、Falseに戻った瞬間に各入手先のポイントにあるフラグチェックの「雨露の糸が落ちている」「聖なるお力が箱に入っている」がそれぞれTrueになり、さらにパーティメンバー全員のアイテム欄をチェックするプログラムがないため、アイテムの再入手が可能になってしまい条件を再度満たすことができますwすると本来入手できないはずの2着目の水の羽衣が入手できてしまうんですよね。このへんリメイク版では多分アイテム欄を見てすでに水の羽衣を入手済みかどうかを見ているはずなので、仮に材料が再入手できたとしても最後のチェック欄で引っかかって1着しか入手できない感じになっているはずです。ファミコン版ドラクエ1から約9ヶ月後に店頭に並んだドラクエ2ですが開発期間は半年もなかったと思います。多分初代ドラクエのプログラムやCGをある程度再利用可能だと思っていたからだと思いますが、実際作業してみると意外と新規で作らないといけないシステムやチェックが多かったんでしょうね。ただ発売日はすでに告知済みだったため(田しか1度延期しているはず)引くに引けない状態になって細かい未チェック部分が残ったままリリースしてしまったんでしょうね。ただ、当時まだドラクエシリーズは人気はあったものの、ゲーム市場に確固たるブランドとして根付いていないと言う背景があるので、エニックス社が鉄は熱いうちに打てとばかりに無理やりリリース日を決めてしまったんでしょう。プログラムを作ったチュンソフト側としては下請けですし、まだ当時はデベロッパー(開発側)とパブリッシャー(宣伝・販売担当)としての関係性そのものがまだまだ曖昧だった部分も影響してそうですね。それまでは主に自社開発で宣伝販売も自社という企業がほとんどでしたからね。
精霊の鎧はチャモロの最終装備でしたゲントの杖 魔法の盾 精霊の鎧 スライムメット懐かしいな
普通に娘にシルクのビスチェ装備させてたよ
19:04 ご存じでしょうが、『ドラクエ8』のブーメランについて補足です。『8』でも、序盤のブーメランは、MP0で全体攻撃ができるの優秀です。しかし、主人公のスキル「ブーメラン」は、地雷です。【絶対にふってはいけません】。ブーメランスキルには、スキルポイントを振らずに、通常攻撃をするのが吉です。もし、ブーメランスキルに割り振ってしまったら、「剣」「ヤリ」はあきらめて、ブーメランに集中的に割り振って、極めるしかないですね。『8』のスキルシステムは、『10』『11』と異なり、オリジナルのPS2版、リメイク版ともに【ふり直し】ができません。しかも、レベル99になっても全スキルラインが満点になりません(一応、裏ボスからスキルポイントが獲得できる、スキルのたねが入手可能ですが、タイミングが遅すぎます)。すべてのキャラで言えることですが、スキルポイントを各スキルラインに均等に割り振ってしまうと、使える特技呪文が中途半端になってしまいます。
チーズおじさんが竜人族とは知らなかった
盾の噂を知っていたら行く必要はないが、6のポセイドンの住む場所もそうかな。海なりの杖やメガザルの腕輪なんか手に入るし。あとは6のグレイス城の過去と現代かな、現代で宝箱取って過去に行けば両方手に入る。
ドランゴ、「青い人間」を主人公だと早とちりして、しばらく???ってなった😅
ドラクエ6の青い人間…あぁ、アモスか(スットボケ)
カンダタのティクビ黒塗りされてるのは草
14:41ワロタ
本当のネズミはチーズ喰わないけどな
食べますよ チーズが好きというわけではないみたいですが
「霊夢」「へい」
このやり取り大好物です😂
永遠の謎なのは、テリーはあのステータスで何をどうやってドランゴを倒せたのか、という点。
良く言われてるのが八百長疑惑ですw
仲間になった後に愛の力で強くなったんだよきっと(
天下一武道会のミスターサタンと18号的なやりとりがあったのかな?
テリー「あの…報酬は渡しますんでわざと負けてもらっていいですか?」
ドランゴ「仕方ねえな…。早く終わらせてくれよ」
テリー「ありがとうございます!あの……絶対絶対本気出さないでくださいね?」
ドランゴが産卵直後で弱っていた説
@cavarier-0173
それだとブラストが負けた理由はどう説明する
山姥かと思えばただ剣研いでくれる優しい方😅
ノブ「笑い方のクセがすごいんよ」
こわもて案山子には大変お世話になりました。
ルドマンの贈り物か・・・。貧乏は辛いのぅ。
ビアンカに特に思い入れがないワシは、フローラ最初から選んで驚きましたよ。
特に水の羽衣はね。
またフローラの初期装備自体も優秀ですから売れば金策にもなります。
チーズよりタンバリンの方が有り難みがなあ
8のチーズは使った記憶がないなぁ……😅
チーズは作って売却。これが使い道ですね。
チーズ全く使わなかったなぁ(金策には使った)
まず主人公じゃないと使えないのがな.....
よく使ってたけど トーポ太らんのかと思ってしまった
私は、アモスのイベントで真実を伝えて、2度とアモスに会えなくなりました🥺
私もやった。嘘はダメかな?て。まぁ、アモスいなくても困りはしない。枠も後々足りなくなるし。
真実を伝えない方が時には役に立つってことです。
自分も初見でやりました…
皆一度は通る道.....
初日に売りに来る→金ないから貯めてから次を狙うかと売る→3500貯まったのに売りに来ず、旅立てない 悲しき3章アルアル
キラーパンサーは猫科だ霊夢w
アモールのほしふるうでわの奴もあるし6は結構寄り道要素あったんだなぁ
15:56 主さんはブラックラグーン好きですかね?(^^)色んなパロがあっていつも楽しく見ています😌
チゾットにルドマンの使いがいるって事は、フローラがルドマン旅の一部始終を手紙か何かで報告してると思う。
お疲れ様です。最後のファミコン版ドラクエ2の水の羽衣に関しては、ドラクエ2そのものの開発期間がかなり短かったこともあってデバッグが完全にできてなかったんだと思います。本来なら1着しか手に入らないはずなんですが、チェックするフラグとして「ドン・モハメに雨露の糸と聖なる織り機を渡している」「一度ゲームを終了している」しか見てないんでしょうね。
本来ならここで「ローレシアの王子またはサマルトリアの王子またはムーンブルクの王女の誰かが水の羽衣を持っているまたは装備している」と言うチェックが入らないといけないんですが、これがデバッグ時にチェックされていなかったか、マスターアップまでの時間の都合で「普通にやっていればわからんはず」ということでそのままリリースしたかのどちらかでしょうねぇ。
雨露の糸も聖なる織り機も捨てられたかどうかまでは覚えていませんが、ドン・モハメに話しかけたときに「雨露の糸と聖なる織り機を持っている」というフラグチェックがないといけませんしね。捨てるか渡すかするとそのフラグがTrueからFalseに戻りますが、Falseに戻った瞬間に各入手先のポイントにあるフラグチェックの「雨露の糸が落ちている」「聖なるお力が箱に入っている」がそれぞれTrueになり、さらにパーティメンバー全員のアイテム欄をチェックするプログラムがないため、アイテムの再入手が可能になってしまい条件を再度満たすことができますw
すると本来入手できないはずの2着目の水の羽衣が入手できてしまうんですよね。このへんリメイク版では多分アイテム欄を見てすでに水の羽衣を入手済みかどうかを見ているはずなので、仮に材料が再入手できたとしても最後のチェック欄で引っかかって1着しか入手できない感じになっているはずです。
ファミコン版ドラクエ1から約9ヶ月後に店頭に並んだドラクエ2ですが開発期間は半年もなかったと思います。多分初代ドラクエのプログラムやCGをある程度再利用可能だと思っていたからだと思いますが、実際作業してみると意外と新規で作らないといけないシステムやチェックが多かったんでしょうね。ただ発売日はすでに告知済みだったため(田しか1度延期しているはず)引くに引けない状態になって細かい未チェック部分が残ったままリリースしてしまったんでしょうね。
ただ、当時まだドラクエシリーズは人気はあったものの、ゲーム市場に確固たるブランドとして根付いていないと言う背景があるので、エニックス社が鉄は熱いうちに打てとばかりに無理やりリリース日を決めてしまったんでしょう。プログラムを作ったチュンソフト側としては下請けですし、まだ当時はデベロッパー(開発側)とパブリッシャー(宣伝・販売担当)としての関係性そのものがまだまだ曖昧だった部分も影響してそうですね。それまでは主に自社開発で宣伝販売も自社という企業がほとんどでしたからね。
精霊の鎧はチャモロの最終装備でした
ゲントの杖 魔法の盾 精霊の鎧 スライムメット
懐かしいな
普通に娘にシルクのビスチェ装備させてたよ
19:04 ご存じでしょうが、『ドラクエ8』のブーメランについて補足です。『8』でも、序盤のブーメランは、MP0で全体攻撃ができるの優秀です。しかし、主人公のスキル「ブーメラン」は、地雷です。【絶対にふってはいけません】。
ブーメランスキルには、スキルポイントを振らずに、通常攻撃をするのが吉です。
もし、ブーメランスキルに割り振ってしまったら、「剣」「ヤリ」はあきらめて、ブーメランに集中的に割り振って、極めるしかないですね。『8』のスキルシステムは、『10』『11』と異なり、オリジナルのPS2版、リメイク版ともに【ふり直し】ができません。しかも、レベル99になっても全スキルラインが満点になりません(一応、裏ボスからスキルポイントが獲得できる、スキルのたねが入手可能ですが、タイミングが遅すぎます)。すべてのキャラで言えることですが、スキルポイントを各スキルラインに均等に割り振ってしまうと、使える特技呪文が中途半端になってしまいます。
チーズおじさんが竜人族とは知らなかった
盾の噂を知っていたら行く必要はないが、6のポセイドンの住む場所もそうかな。
海なりの杖やメガザルの腕輪なんか手に入るし。
あとは6のグレイス城の過去と現代かな、現代で宝箱取って過去に行けば両方手に入る。
ドランゴ、「青い人間」を主人公だと早とちりして、
しばらく???ってなった😅
ドラクエ6の青い人間…あぁ、アモスか(スットボケ)
カンダタのティクビ黒塗りされてるのは草
14:41
ワロタ
本当のネズミはチーズ喰わないけどな
食べますよ チーズが好きというわけではないみたいですが