【13年間クリア方法不明】こんなん無理やろ系ソフト エルナークの財宝を救いたい レトロゲーム ゆっくり実況

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 พ.ย. 2024
  • トーワチキくんさぁ・・・
    ※クソゲーゲージとは =精神力とでも思ってもらえればOKです
    ついったー
    / ch72109027
    サブチャンネル
    ‪@ゆっくり賭博黙示録レトロゲーゆ‬
    #ゆっくり実況
    #レトロゲーム
    #エルナークの財宝

ความคิดเห็น • 404

  • @bemaniax1936
    @bemaniax1936 ปีที่แล้ว +422

    「ほら感動のエンディングだぞ、泣けよ」
    狂おしいほど好き

    • @七誌権兵衛-p3f
      @七誌権兵衛-p3f 6 หลายเดือนก่อน +13

      この高難易度のエンディングがコレかよ。見ているだけで涙が止まらねぇ。

  • @かもめーる-kirb
    @かもめーる-kirb ปีที่แล้ว +360

    「クリアが簡単すぎて飽きられるゲーム」を避けようとした結果「難しすぎて飽きられるゲーム」になってて本末転倒ですね…

  • @森崎有象無象
    @森崎有象無象 ปีที่แล้ว +126

    ニコニコのTAS動画で「ちゃんと調整しないとTASさんでも被弾する」とか解説されてたの思い出した

  • @東條の魔女
    @東條の魔女 ปีที่แล้ว +337

    何がやばいって、こんなゲームでもRTA走った人がいるってのがもう…

  • @muramasa9582
    @muramasa9582 ปีที่แล้ว +964

    これを攻略情報なしの状態から自力で攻略していった先人たちに敬礼。

    • @ポッ力弟
      @ポッ力弟 ปีที่แล้ว +121

      そして黙祷…

    • @yoma2700
      @yoma2700 ปีที่แล้ว +95

      進めるのにプログラム解析が必要だったが話が

    • @黒猫-o2u
      @黒猫-o2u ปีที่แล้ว

      @@yoma2700ですね、どうしてもカオス→ロウの連続ギミックがどうしても解けなくてデータ解析してようやく突破法が見つかったらしいです
      昔のゲームはヒントを出すとすぐクリアされるからノーヒントが多かったにしてもこんなん解るか!!

    • @スプーニーバーガー-t8l
      @スプーニーバーガー-t8l ปีที่แล้ว +7

      🙋‍♂️🙋‍♂️🙋‍♂️🙋‍♂️

    • @白川シュウ
      @白川シュウ ปีที่แล้ว +12

      そんな人はいない😅

  • @マッキー-w4q
    @マッキー-w4q ปีที่แล้ว +76

    発売当時
    このソフトを買った
    ヤナギダ君には
    リスペクトしかない

  • @ぐちぽん-f7u
    @ぐちぽん-f7u ปีที่แล้ว +146

    「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」は古より受け継がれた伝統だった…ってこと?!

    • @yoma2700
      @yoma2700 ปีที่แล้ว +29

      昔は高い金払って時間もかけずにクリアできてしまったら全然元が取れてねー、ってクソゲー扱いだったからな。
      その極北がロマンシア。

    • @ちまのとしい
      @ちまのとしい ปีที่แล้ว +17

      開発側が望んでいたのではなくてユーザーが高難易度を望んでいた
      近所の子が誰もクリアできてないゲームでないとクリア自慢できないじゃん?

    • @bole8221
      @bole8221 11 หลายเดือนก่อน +20

      ソフト自体の容量が少なかった昔は難易度を上げることで擬似的なボリュームを上げるしかなかった ファミコン後期辺りが特にそう
      今より昔の方が簡悔は蔓延してたのかもしれない

    • @yuta3721
      @yuta3721 11 หลายเดือนก่อน +1

      このゲームこんな長かったんだ

    • @まみれら
      @まみれら หลายเดือนก่อน

      昔はまぁ仕方ないよ
      データ量の制約もあるしゲーム自体今よりマニアックな存在だったからライト層少ないし

  • @じろうコマ-q7m
    @じろうコマ-q7m ปีที่แล้ว +280

    洗濯カゴの上に敷いた段ボールに座りながら、このレベルのプレイをしていると思うと余計にすごいです。

    • @FuriousRajang
      @FuriousRajang ปีที่แล้ว +42

      13年間クリア方法不明って、長年解けなかった数学の公式みたいなソフトだな😅

  • @高橋宏明-s7f
    @高橋宏明-s7f ปีที่แล้ว +202

    トーワチキは説明書すら嘘を書く。
    最初に攻略出来た強者はさぞ喜びに溢れていたんだろうな。

    • @33hadmak
      @33hadmak ปีที่แล้ว +12

      ただしエンディング

  • @tomatomatoma01
    @tomatomatoma01 ปีที่แล้ว +32

    これもうトーワ"キチ"やろ…

  • @KYUU55
    @KYUU55 ปีที่แล้ว +26

    関係無い話だが、BGM聴くと当時のスクエア、エニックス、コナミ、ナムコがどんだけ化け物だったかが分かるな

  • @モモリ-o2e
    @モモリ-o2e ปีที่แล้ว +93

    兄貴に限らずクソゲー攻略チャンネルの方たちの精神力って本当に素晴らしい
    なので早よ椅子買ってね

  • @アンノウン-x4e
    @アンノウン-x4e ปีที่แล้ว +164

    飯食いながら見るのが丁度いい

    • @ミスタービーン-p5d
      @ミスタービーン-p5d ปีที่แล้ว +12

      このコメなんか好き

    • @化け-b2o
      @化け-b2o ปีที่แล้ว +16

      他人の米喰うなよ。

    • @伊孝
      @伊孝 10 หลายเดือนก่อน

      断食しろ!

  • @あまた-i3n
    @あまた-i3n ปีที่แล้ว +94

    敵が飛ばしてくる弾って、
    社員「アクションパートがやっと完成しました!」
    上司「これじゃ簡単すぎる。もっと難しくしたまえ」
    社員「ええっ、でも今から作り直す時間なんて」
    上司「弾でも出せばいいだろ」
    みたいな経緯で雑に追加されてそう

    • @HolyRagtimeShow
      @HolyRagtimeShow ปีที่แล้ว +4

      まるでジャレコのアーガスw

  • @幸ひろし
    @幸ひろし ปีที่แล้ว +79

    これ実際やってみると見た目以上にアレで面白い楽しいって瞬間が一瞬たりともないんですよね……お疲れ様でした

  • @MySilveryWings
    @MySilveryWings ปีที่แล้ว +122

    こんな特級呪物並みの謎解きを果たした先人たちの血涙を察すると、瞬獄殺5回くらいゲージにぶちかましても足りないわ
    お優しくなりましたね主さま

  • @2372kurisyume
    @2372kurisyume ปีที่แล้ว +25

    こちらのチャンネルはほんと読み上げ間違いとかがないので聞きやすいです!
    いつもありがとうございます兄貴

  • @takatakataka799
    @takatakataka799 ปีที่แล้ว +85

    「参りましょうぞ」「ばっこりと」「ガハハ」などの語録がすごく好きです!

    • @知力25-q9j
      @知力25-q9j ปีที่แล้ว +23

      どうしてどうして も咥えてけー

    • @なお-c3q5s
      @なお-c3q5s ปีที่แล้ว +24

      あっあっあっ・・・!も咥えてあげてー

    • @ミスタービーン-p5d
      @ミスタービーン-p5d ปีที่แล้ว +24

      というアレ ほんまゆるさんぞ ドンドン大阪やぞ開けんかい も咥えて差し上げろ

    • @1110poko
      @1110poko ปีที่แล้ว +16

      オッスオッス も咥えてあげて〜!(笑)

    • @三浦康彰-f7w
      @三浦康彰-f7w ปีที่แล้ว +17

      伝家の宝刀 おるかードンドン も咥えてどうぞ

  • @KLINK_JP
    @KLINK_JP ปีที่แล้ว +82

    13:42 使っても性格はライト方向に 傾かない 傾けよ の説明文に、声出して笑ったw

  • @まつぼっくり-x7v
    @まつぼっくり-x7v ปีที่แล้ว +5

    このゲームは未プレイですが、アドベンチャーゲーム好きの自分は同じトーワチキの『名探偵ホームズ霧のロンドン殺人事件』と『Mからの挑戦状』をプレイしました。霧のロンドン殺人事件の方は難しくて途中で挫折、逆にMからの挑戦状は定価で買ったけど、僅か1時間半程でクリアしてしまい、泣きたくなった覚えがあります。

  • @河野崇-e4f
    @河野崇-e4f ปีที่แล้ว +55

    クソガキ時代このゲームとたけしの挑戦状は激ムズだった記憶。
    攻略情報なしにクリアした先人達はマジ尊敬しますわ

  • @たましいかたまり
    @たましいかたまり ปีที่แล้ว +50

    徐々にクリアできない系ソフトの道に入ってきてませんかね

  • @メックリンガー初級大将
    @メックリンガー初級大将 ปีที่แล้ว +15

    コレ当時自分含めて周りの友人等誰もクリアできませんでしたw
    まさか攻略出るのに13年かかるとは………
    サイバー!アッッ!!

  • @momamoma6049
    @momamoma6049 ปีที่แล้ว +9

    こういうソフトを解説プレイできるだけやりこむってすごいよね
    年取るとできなくなっていく

  • @deathtanaka7960
    @deathtanaka7960 ปีที่แล้ว +12

    これ多分解析でクリア出来るようになったんだろうなぁ
    ライト・ダークの概念と超絶難易度はちょっとロマンシア味がある

  • @8181カルテット
    @8181カルテット ปีที่แล้ว +10

    「簡単にクリアさせないぞ!」
    ゲームをやりたいと思わなくさせることで、クリアさせなくしたゲーム😱

  • @AT-dk7zc
    @AT-dk7zc ปีที่แล้ว +40

    このソフトをあのゲーミングチェアに座ってクリアしたのは凄いwww

  • @coffeeblack6795
    @coffeeblack6795 ปีที่แล้ว +13

    これはサイバーアップ不可避・・・!

  • @aceace4550
    @aceace4550 ปีที่แล้ว +47

    ヤナギダくんはどうしてこんな目に見える地雷を買ってしまったんだw

    • @yanky-mate5086
      @yanky-mate5086 ปีที่แล้ว +11

      この動画はヤナギダくんへのレクイエムなんだきっと…

    • @春桜-w5m
      @春桜-w5m ปีที่แล้ว +8

      それはきっとヤナギダさんにはこのソフトが本物の財宝に見えたからではないでしょうか。(座布団狙い)

  • @崇史-r9y
    @崇史-r9y ปีที่แล้ว +5

    伝説のクソゲークリアお疲れ様です。当時ネット無し、攻略本無し、他に持っている人無しで棚の奥深くに封印したゲーム。除霊していただきありがとうございました。

  • @エイジ-q1u
    @エイジ-q1u ปีที่แล้ว +16

    1:22
    加速入れてくれるの優しい
    某大奥記と比べたら40分なんて余裕だよ😃

    • @HolyRagtimeShow
      @HolyRagtimeShow ปีที่แล้ว

      あれは7時間とかかかるんでしたかねw

    • @明太おにぎり-l4n
      @明太おにぎり-l4n ปีที่แล้ว

      合間の待ち時間が狂気のアレか…

  • @butsuyokuhoushi
    @butsuyokuhoushi ปีที่แล้ว +7

    説明書のミス、トーワチキくんはステゴロホームズでもやらかしてるからなぁ…。
    しかし、激神フリーザの修行BGMはやっぱ最高ですね!

  • @覇王花-r9u
    @覇王花-r9u ปีที่แล้ว +16

    単位ロビカスもすっかり定着しましたね。
    そして予想以上にダメージ少なかったですね。ゲージ全部飛ぶかと思ってました。

  • @kgenmu4625
    @kgenmu4625 ปีที่แล้ว +8

    しかしこのゲームの主人公って、冒険中光に目覚めたり闇落ちしたりと目まぐるしく性格が変わるわけで、はたから見るとヤベー奴だよねw

    • @kurosibainu
      @kurosibainu ปีที่แล้ว +6

      人間は容易く悪にも善にもなるのだ、という深いメッセージが
      含まれていません。

    • @tommy3431
      @tommy3431 ปีที่แล้ว

      @@kurosibainu
      キカイダーかよ。
      石森章太郎の世界や。

  • @seabolmania
    @seabolmania ปีที่แล้ว +45

    こんな恐ろしいゲームをプレイしても、まだゲージが半分ぐらいあるという…

  • @qwer11017
    @qwer11017 ปีที่แล้ว +12

    ドルアーガは理不尽でもみんな必死になって解いて情報交流で楽しんでいたのに、その違いって何なんだろう?

    • @muramasa9582
      @muramasa9582 ปีที่แล้ว +3

      開幕初手で心を折りに来ないから、ですかねぇ…。
      最初の内は普通にスライム倒したりだけで宝出てクリアできますから。

  • @マヨツナ-t5l
    @マヨツナ-t5l ปีที่แล้ว +48

    RTA動画から見た事あるけど見てるだけで頭が沸騰しそうだったよ・・・

  • @nisemonogoya
    @nisemonogoya ปีที่แล้ว +7

    トーワチキだったかトーワキチだったかでいつも混乱する。

  • @先生ターバン
    @先生ターバン ปีที่แล้ว +5

    これがまた眠くなるBGMが辛いんだわ

  • @人柱六二一
    @人柱六二一 ปีที่แล้ว +14

    ダークリングの名前と形、そして超難易度
    ダークソウルの原点はここにあったのか

  • @片方
    @片方 ปีที่แล้ว +13

    1987年発売で13年もクリア報告がなかった→はえーすっごい
    クリア方法が出回り始めたのが発売13年後の2000年→ん?
    ちょ、ちょっと待って、え?いやうん、計算は確かにそうだね…そう…
    えぇ…2000年から13年まえが1987年って当然の事なんだけど、なんと言うか衝撃がデカい…

  • @りあばう
    @りあばう ปีที่แล้ว +4

    ありがトーワチキ!

  • @たかうじ-l6w
    @たかうじ-l6w ปีที่แล้ว +13

    フロムゲーが優しく見えちまうぜ、なんて恐ろしい...

    • @sechs_VI
      @sechs_VI ปีที่แล้ว +1

      ダークリングといい、ね
      まさかダクソはここから?!()

  • @midoriji5963
    @midoriji5963 ปีที่แล้ว +3

    弾幕もそうなんだけど、このBGMが脳を壊しにかかる。辛いゲームだ。
    お疲れ様です。

  • @axsoniisan
    @axsoniisan ปีที่แล้ว +4

    兄者ありがトーワチキ

  • @騎士兎ミト
    @騎士兎ミト ปีที่แล้ว +6

    ありがトーワチキ

  • @vovovo_uvoah3295
    @vovovo_uvoah3295 ปีที่แล้ว +4

    突如ぶち込まれる激震フリーザの修行BGMでご満悦顔になり申した

  • @xz9290
    @xz9290 ปีที่แล้ว +1

    9:29
     ・・・・・・
    「どう見えるかだ まだまだ心眼が足らぬ」
    これが例の武神語録か…

  • @ritxan137
    @ritxan137 ปีที่แล้ว +5

    大学生時代に友人と3名、ノー情報で挑み挫折…1面もクリアできんかった

  • @とろまそ-z3p
    @とろまそ-z3p ปีที่แล้ว +4

    これが発売した年が1987年で、攻略法(と言うよりは攻略手順)が世に知られるようになったのは2000年。その13年もの間、トーワチキは攻略本を出す気があったのかねぇ?(出してりゃゲームの評価も多少は変わったものを)

    • @takeiteasy7743
      @takeiteasy7743 ปีที่แล้ว +1

      攻略本を出すのはゲームメーカーではなく出版社(スクエニのように出版部門持ちメーカーは例外)なので、出版社の利益にならん本は当時も今も出ません
      それでも当時はゲームも日本経済自体もバブってたので細かいゲームの攻略本もかなり出てましたが、さすがにエルナーククラスに特攻する出版社はなかったのでしょう
      あと当然出版社側にクリアできるゲーマースタッフがいないゲームも出せないです

  • @もどきモコナ
    @もどきモコナ ปีที่แล้ว +5

    当時自分も最初のステージで挫折して
    2階窓からソフト投げつけて壊しましたww

  • @yamaryu0
    @yamaryu0 ปีที่แล้ว +2

    17:08
    あれ、確か自分がこれの情報知った時はむしろそれが正攻法だったような
    しかしそれと別に正解があったというのか…!レトロゲーゆっくり実況チャンネル兄貴おそるべし・・

  • @あまた-i3n
    @あまた-i3n ปีที่แล้ว +11

    敵が弾を飛ばさなくすると丁度良い難易度になりそう

  • @sato_u2898
    @sato_u2898 ปีที่แล้ว +7

    当時はこういう手掛かりすらぶん投げた難ゲーがチラホラあったな。これは限度超えた例だけど。
    コナミやタイトー・ナムコもこの手のゲームを世に放ってしまったという

  • @fz2509
    @fz2509 ปีที่แล้ว +8

    これでもゲージ半分で済むの・・・?耐性相当ついてますね

  • @クロノトリガー-k9r
    @クロノトリガー-k9r 8 หลายเดือนก่อน +1

    このゲームをやる予定は全くないですが最後まで釘付けでした

  • @HolyRagtimeShow
    @HolyRagtimeShow ปีที่แล้ว +8

    これって解析しても正式なクリア手順が判明しにくかったってやつですかねえ。ワイもやったことあるけど4面ぐらいから進まなかった記憶
    何しろ敵の火力が凄まじい。高弾速、そこそこの攻撃力、射程無限、次弾即発射と、こんな火力に晒されながら運動性の低い主人公で駆け抜けるのはキツすぎた
    あとダークリングのとんでもない攻撃力ワロタww

  • @あいうえお-v9t3r
    @あいうえお-v9t3r ปีที่แล้ว +7

    最重要項目はドンシリーズが一番輝いてた頃にサンボで判別しましたねぇ!
    しかしクソゲーゲージ溜まるとエグいゲームに行きますね本当に…

  • @sen372
    @sen372 ปีที่แล้ว +3

    敵の攻撃がエグいw

  • @m.kurokawa6280
    @m.kurokawa6280 ปีที่แล้ว +4

    属性物大好きなトレジャーはこれを参考にしたんだろうな……(白目)

  • @ganban_master
    @ganban_master ปีที่แล้ว +9

    当時偶然攻略法を見つけ出した人は、情報売って大儲け出来ただろうに・・・

    • @user-kumayabin
      @user-kumayabin ปีที่แล้ว +8

      儲けられるほど買った人&やり続けた人おるか………?

    • @ぐちぽん-f7u
      @ぐちぽん-f7u ปีที่แล้ว +2

      当時はわざとノーヒントにして攻略本を買わせるという商売スタイルがスタンダードだったらしい

  • @にゃしぃ-y4y
    @にゃしぃ-y4y ปีที่แล้ว

    豆情報
    まんだらけ買取額 1万1千円(2023年10月1日現在 完品(箱・説明書等付属全付き、美品時))

  • @ayap1699
    @ayap1699 ปีที่แล้ว +4

    ザコ敵がごく当然のように障害物を透過して現れてくるの邪悪すぎてホンマ草

  • @eeee4767
    @eeee4767 หลายเดือนก่อน

    ゲームから与えられる試練は難しくてもいいけど納得感が大事だと思うわ

  • @Toshiyuki04340
    @Toshiyuki04340 ปีที่แล้ว +1

    このゲームを買った当時の子たちは、エルナークの散財だったでしょうね・・・
    ソフト解析でもしなきゃ クリアできなくね???

  • @pulsaify
    @pulsaify ปีที่แล้ว +8

    柳田くん、これからも出てきそうだから君の名前は覚えておくよ

  • @harmoniodeone
    @harmoniodeone ปีที่แล้ว +4

    当時友達の家でこのプレイ画面を見て買うのをやめて
    ジャーヴァスさんを買ったらジャーヴァスさんも酷くて泣いた思ひ出

  • @一弘武田
    @一弘武田 ปีที่แล้ว +4

    白と黒を切り替えるギミックを使いこなさないといけないとか
    昭和の斑鳩とよんでも差し支えないのでは(クオリティは考慮しない)

  • @タイラー-j8j
    @タイラー-j8j ปีที่แล้ว +1

    これの攻略記事はプレイヤーじゃなくて開発の人が攻略したっていう体で記事上げたのではなかろうか

  • @OBAKAsun
    @OBAKAsun หลายเดือนก่อน +2

    1:35 まじか、ギータの家でプレイしてたのか

    • @ねぎとろ-m7b
      @ねぎとろ-m7b 19 วันที่ผ่านมา

      けいおんがよぎった

  • @魂魄妖夢-o8i
    @魂魄妖夢-o8i ปีที่แล้ว +2

    「あれ」の判定を取り戻すために…
    「コンボイの謎10周」かな?w(2周はしてるからいけるでしょ?w)

  • @nanono7150
    @nanono7150 ปีที่แล้ว +5

    トーワチキって技術力もさることながらゲームレベル作成もGBGBな印象。(もしも当時トーワチキに努めてた人から話聞いたらどれだけGBGB話聞けることかQ)

  • @たま-q5m
    @たま-q5m ปีที่แล้ว +3

    エルナーク待ってたぜ!!!

  • @NOTO200
    @NOTO200 ปีที่แล้ว +2

    ロビカスさんオッスオッス🏋️
    0.5ということは、忍者龍剣伝並だな

  • @森田ジョニー一義
    @森田ジョニー一義 ปีที่แล้ว +2

    たけしの挑戦状はマイク機能で何回か人と会話すればヒントもらえるけど
    このゲームはヒント少ないし苦行でしかない。

  • @茅-l8e
    @茅-l8e 9 หลายเดือนก่อน +1

    うぷ主がエルナーク博士になるんだよぉ!

  • @muumuuhato
    @muumuuhato ปีที่แล้ว

    13:33何気に名言 人生もまた同じ( ^ω^)・・・

  • @taimatu8597
    @taimatu8597 ปีที่แล้ว

    緑ドン南米は、グランドオープン2日目のガイアで10:30から21:30まで、ARTが続いた初万枚の良い想い出

  • @アンコロモチ大王
    @アンコロモチ大王 ปีที่แล้ว +2

    自キャラの移動速度に合わせて敵が弾を置いてくるのえっちすぎる

  • @波動拳
    @波動拳 ปีที่แล้ว +1

    新調したゲーミングチェアでのプレイで腰も少しは楽になったんでしょうか?

  • @あかたひがし
    @あかたひがし ปีที่แล้ว +13

    クソゲーを攻略してのけた実況者は、さらなる苦痛と虚無を求めるという、バトル漫画みたいな不思議

  • @lancifolium
    @lancifolium ปีที่แล้ว +1

    別ゲーだけど「雑誌記事や攻略本を前提に組まれた内容」と批判を受けた有名作品があって、
    エルナークももしかしたら攻略本が発売されることを期待して作られたのかと妄想したり。
    どの出版社とも契約してなかったんかねえ。

  • @nasuboke1451
    @nasuboke1451 ปีที่แล้ว +3

    もう一発サイバーアップしても平気そうだな

  • @ColonelReznable
    @ColonelReznable ปีที่แล้ว +1

    あのマインドシーカーさえ突破した者だ、面構えが違う
    当時持ってた子誰一人としてクリアどころか先にさえ進めなかったのに…

  • @原田清馬
    @原田清馬 ปีที่แล้ว +5

    動画投稿お疲れ様です。こんなん当時の大人でも攻略不可でしょう。完全攻略まで13年かかった理由がよくわかりました。

  • @PC-ek6cv
    @PC-ek6cv 7 หลายเดือนก่อน

    最後に急に調教VTRが始まって吹きましたw

  • @前だけいじろう-s9y
    @前だけいじろう-s9y ปีที่แล้ว +2

    エレえ泣く財宝ですな

  • @寿司ボンバー-j1x
    @寿司ボンバー-j1x ปีที่แล้ว +2

    トーワチキといえばシャーロックホームズ伯爵令嬢誘拐事件。

  • @LackPoint0
    @LackPoint0 ปีที่แล้ว +1

    昔のゲームあるある。 敵の攻撃が豆粒で見えない

  • @namakeyusha
    @namakeyusha ปีที่แล้ว +2

    魔理沙の癖がつええ

  • @沢木滝
    @沢木滝 ปีที่แล้ว +1

    ロビカス『0.5だと、本気(全力投球)出せないからやめたれ』

  • @FuriousRajang
    @FuriousRajang ปีที่แล้ว +1

    南米といい始めた途端に、紹介しそうなスロットわかったわ😆

  • @Ady-kr
    @Ady-kr ปีที่แล้ว +1

    当時にこの性格スイッチシステムを持ち出したことだけは評価できるけどなぁ!考えなさいよ!!!!って感じの作品

  • @denpa2k8
    @denpa2k8 ปีที่แล้ว +1

    なるほどコレが、ありがトーワチキ

  • @じがじさんの動画集
    @じがじさんの動画集 10 หลายเดือนก่อน +1

    過去のプレイヤーは、「ゲーム以外に娯楽がない」ことから今の世代から見たら『狂気』としか思えない熱量をゲームにつぎ込んでる。だから、超難しい程度のゲームなら普通に解いちゃったのよね。
    それでもクリアできないゲーム作るとか、トーワキキ、ガチでアタマオカシイよなぁ。。。

  • @Kumabigbear
    @Kumabigbear 10 หลายเดือนก่อน

    面白いので登録しました

  • @musekininn2
    @musekininn2 ปีที่แล้ว +4

    次回も癖のあるゲーム・・・
    伯爵令嬢誘拐事件が起きそうだ・・・

    • @musekininn2
      @musekininn2 ปีที่แล้ว

      起きたねwwww

  • @サボテン-m7s
    @サボテン-m7s ปีที่แล้ว

    この人の動画見るのが最近の楽しみ

  • @愛と言う名のもとに
    @愛と言う名のもとに ปีที่แล้ว +1

    お疲れ様でした
    スーパーモンキーの次がエルナーク…
    人間の限界に挑んでおられるんでしょうか?
    あっ昨日の勝利おめでとうございます
    かっこいいゲーミングチェア買ったら見せて下さいな

  • @DisposalSite
    @DisposalSite ปีที่แล้ว +1

    トーワチキがトーワキチ言われる所以