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来週後編を公開予定ですので是非お付き合いください😊
首を長く長く長くして待ってます(*^^*)
勿論でございます«٩(*´ ꒳ `*)۶»
子供の頃、主人公のサムスの事をメトロイドだと思ってましたw
ソレ私もそうだと思ってました😅
終盤のザコキャラの名前だとは普通思い付かないねw
9:53 爆弾「酷い!ぼく爆弾だよ!」ボム「そうだよ!爆弾はかなーり最初のころの僕だよ!酷いこと言わないで上げて!」
右のミニマップでリアルタイムで現在位置表示してるの大変そうこのチャンネルはサウンドノベルで文章の要点を右に書き出してくれることといい、視聴者の分かりやすさを考えて大変そうな編集もしてくれるからありがたい
とにかく解りやすくがこのチャンネルの基本なので、こういうお言葉はありがたいです✨
ここまでしっかり攻略してるのは初めて見ました。後編も一気見します!
ありがとうございます✨後編も楽しんで下さい😆
懐かしく拝見しました。見てるだけでも楽しめるゲームだと思いました。後編も期待してます。
鋭意編集中ですので楽しみにお待ち下さい✨
13:03 爆弾「酷い!」ボム「酷い!」(どうゆうことかというと爆弾跳ねというもんがあるんですよ)爆弾「爆弾跳ねをしなさい!」ゆっくりさん「爆弾跳ね?」ボム「今で言う所のボムジャンプです」爆弾跳ねしましょう
お疲れ様です!自分には、このゲームが向いてないので(マップや配置の記憶が苦手💦)、やったことがないのですが、凝った作りで凄いですね✨後編も楽しみにしてます😊
暗記が苦手な人には地獄のゲームかもしれませんね😅せめてマップがあれば…💦
隠し通路の存在は知っているつもりでしたがこんなにも沢山あったとは💦サクサク進んであっという間にスクリューアタックやバリアをゲット出来ているのがとても驚きました!次回のマザーブレイン撃破までしっかりと拝聴して詰んでしまっている自身のメトロイド攻略に役立たせて頂きたいと思います✨
効率的に回らないとイカン✨という事でルートは色々考えました😅波動ビームも取ってるのでなかなかオススメのルートだと思います😆
お疲れさまです✨毎回思うのですが、先週まで推理アドベンチャーのかまいたちを実況してたチャンネルとは思えない振り幅ですね😆れとろさんはアドベンチャーとアクションが得意なのですか??
わりかし面白ければ何でもやりますよ✨動画外ではRPGとか野球ゲームとかもやったりしますし😆
@@ch.Yukkri-Retoro-game へぇー!そうなんですね✨RPG…み、見たい😆
無茶苦茶好きなゲームがありまして…それは絶対にやるつもりです✨それの評価次第でRPGにも手を出して行くかもですね😅
@@ch.Yukkri-Retoro-game へぇー!そうなんですね✨何のRPGかめちゃくちゃ気になる😆公開まで楽しみにしてますね!
42:59 クレイド「BGM神でしょ…ぐはっ」
前編投稿お疲れ様です!グーニーズの時も思いましたが、長大なエリアを行き来するゲームはマップが無いと迷子になりますね💦絶望的に方向音痴な自分は「ここはどこ?僕は誰?」状態になりそう😅
これはホントにマップが手元にないと厳しいですね💦調べたらディスク書き換えで貰えたとかなんとか…😅
来ましたディスク最高傑作の一つで未だにシリーズ続く名作私はこの初代とスーファミ版好きでした
今も続編が作られてる事から人気の高さが伺えますよね✨
21:00 ハイジャンプ「酷い!靴の部分はゴミ同然なのに!」
懐かしいですね😊メトロイド👍今回もありがとうです。続きも楽しみにしてます😄👍
是非続きの後編もお付き合い下さい😊
36:19 爆弾「もう何やっても驚かないわ」
ディスクシステムで容量は増えたけどグラフィック技術が追いつかず、マップの広さに全振りして、探索型アクションとなった感じですね。この隠し通路の数は人間の精神を破壊するのに充分ですね。
この広さを把握するだけでも厳しいのに、更に隠し通路もあるとは発狂ものです😅
35:30 霊夢さんのおっしゃる通りステージ構成が思ったより長くて複雑なので、マップ無いとホント攻略に不便ですよねぇ😅隠し通路もこんなにあるとは思いもしませんでした😅wwイヤ にしても、前半実況 大変お疲れ様でした😄 後編も楽しみにしてお待ちしております♪👋
これだけ広いのにマップが無いとかなかなかの鬼畜😅
当時低学年の小学生には手も足も出ず、30年たってベストエンドを見れた時の感動は今も忘れられないほどの名作。
当時にクリアするのはなかなか厳しいですよね💦それでも大人になってからクリアしたのは流石です✨
今も続く人気シリーズですね🎵サムスの中身がまさかの女戦士は当時ビックリしましたwwディスクなら初代ゼルダやリンクの冒険も外せないですよね✨
ディスクのソフトはやってる人が少なそうなのでやりたいですね✨
確かに強化探索の時間は長いですが、強化がの過程がわかり良かったです。
解り易かったなら良かったです😆
いやいや、こちらこそありがとうございます。@@ch.Yukkri-Retoro-game
TVCM見た時点からずっと虜で朝から学校、夕方から惑星ゼーベスに通うといった感じで当時しばらくの間ずっとこの作品ばかりやってましたねぇノルフェアと小ボスの部屋が何でか好きでずっとそこに通ってました初代メトロイドは独特というか不思議な魅力を持った作品だと思います
相当ハマってたみたいですね(*´ω`*)
またまた今なお続く名作シリーズですね♪、ディスクシステムでは最高のアクションゲームといえます「メトロイド」特に海外でメチャクチャ人気が高いそうで、新たなメトロイドが出るとその余波で過去のメトロイドも配信版などでプレイされているそうです(笑)
今でもシリーズが続いてるって凄いですよねぇ✨
行ったり来たりして、新しい武器取ったら、また戻って武器を試し、通路の移動は転がりながら爆弾出しまくりで隠し通路探して。これやっているうちに、マップはいつの間にか覚えちゃいましたね。当時、ゲーム画面にマップを表示出来ない事を全く疑問に思わずにやっていました。まぁ、当時はダンジョン型RPGなんて、自分で方眼用紙使ってマップを作るのがデフォでしたし、マップなんて無いのが当たり前でしたし。
ひたすらプレイしてると自然と覚えますよね✨撮影終盤はほぼ地図は見なくて平気になりましたし😆
最初は苦戦するけど、慣れてくるとボムジャンプや丸まり解除ジャンプを駆使するようになるよね
メトロイド…オモロイド…
関西ではオモロイでになってたとか…😅
近所の同い年の友だちがディスクシステを持っていたのでやらせてもらいましたが難しかった記憶がありますね😀
マッピング出来ない人はお断りみたいな難易度ですね😅
メトロイドは体力が満タンだからといって油断は出来ない。
ごっそり吸い取られますから〜(;^ω^)
思いっきりかっこいいSFな世界観で、縦横無尽に派手で華麗なアクションをするヒーローの最初のアイテムが、「丸まり」……その性質といいネーミングといい、物凄いセンスですよねえ。同じく丸くなる攻撃アイテムが「スクリューアタック」だし、後は各種ビームとミサイルとエネルギータンクと……なにゆえ、「丸まり」だけが「丸まり」なのか?
確か正確にはモーフボールだったかな?カッコいいけど丸まりの方が解りやすいかな?(;^ω^)
@@ch.Yukkri-Retoro-game あ、後のシリーズでそういう名になったんですかね。あるいは裏設定か何かとか。私は初代しか知らないんですが、手元にあるディスク版の説明書を確認したら、「丸まり」でしたよ。
アイスビーム取って戻る際(13:00の所)、タイミング良くジャンプする以外にも、ボムジャンプするやり方もある
それもアリですね〜✨
ノルフェアのBGMが子供の頃すごく怖かったです
世界観を上手く出してますよね😱
おおうまさかメトロイドをプレイしてくださっていたとは!
やろうとは思ってたんですがソフトがちょっと高くて二の足を踏んでました😅
おー、始まりましたね。簡易マップありがたいです。私、そこそプレイしてた筈ですが結構忘れてます。隠し通路とか。
簡易マップは作るか迷いましたが、好評なようで良かったです✨
1:23 メトロイドシリーズおなじみのゲームスタート音wクレイドは近づいてボムで倒してたが・・・クレイド、他のシリーズではでかいのに、ここでは小さいw
ボムも割とアリです✨ミサイルで倒そうとするとトゲを凍らせないとなかなか当たらず厳しい戦いになりますね😵
この時代に行ったり来たりの広大なマップ。でも敵の散り方も時代だな〜って感じですね。
この四散する倒し方好きなんですよね✨
お疲れ様ですこれまた骨太なセレクトですね。確か攻略本とセットで売られてたとか攻略本があっても大変だったでしょうけどね。メトロイドシリーズは謎解き(隠し通路探し)がメインですからね。普通に行ってたんじゃ遠回りになってしまうし。某課長も挑戦してました。小ボスのクレイド戦も正攻法で苦戦して攻略法で邪道戦法で撃破してましたね。課長も「卑怯やなぁ」って言ってました。指痛くなるかもしれませんが頑張ってください、お体にも気を付けて
コレは確かに攻略本が無いと厳しいですねぇ😅せめてマップだけでもあれば違うんですが…💦
届かないとこはボムジャンプだよ。
当時、学校終わりに友達の家に集まって皆で協力しながらプレイしてたっけな。それでもクリアはできなかったけれど楽しかったなー
当時のゲームは皆であれこれ試しながらクリアを目指すというのが楽しかったですよね✨
このゲームの制作時、食事でお世話になった店の名前をローマ字表記でEDのスタッフロールに入れたそうです。
らしいですね~✨イイハナシダナー(´;ω;`)
初代メトロイドは書き換えで遊んだ思い出があります。書き換え代の500円捻出の為にお駄賃という見返りを期待した下心スケスケのお手伝いをしまくりましたw無事に書き換えた後は寝食も忘れる程に夢中でプレイしまくり、逆に一切お手伝いをしなくなった僕を母が呆れた様子で見ていたのを覚えてますw後編も期待しとります。
500円っていうのが凄いですよね✨時代とは言え今では真似できそうも無いですね😅
改めてマップを可視化して見ると、当時のガキンチョ時代にクリア出来るわけないわ。
もう無茶苦茶広いですしね💦しかも隠し通路まであるとか厳しすぎです😅
アップお疲れさまですm(_ _)m私はスーパーメトロイドから始めましたけど初代から既にここまで確立されていたのには驚きです
初代からシステムがカクリツされてるのは凄いですよね✨
初代はプレイした事無くて、ゼロミッションをクリアできたので、やってみたのですが、何をしたら良いか分からずクリアできませんでした😂
もう少し最初に説明があっても良いとは思いますけどね〜😅
当時でマップ探索型のアクションRPGあったんだいやグーニーズ2もか
グーニーズ2よりRPG感はこっちの方がある感じですね✨
初期のゲームは、自分で方眼紙にマップを書き込むのが当たり前だった。アクション然り、RPG然り、シミュレーション然り・・・
今は便利になったものですね😅
桃屋のキムチはよいキムチー
ご飯ですよが好きです✨
アイスビームへの道へ通じるボムで壊せる床のポイント、出るときにボムジャンプが使えますね。クレイド戦であなたがやった「邪道」に似た「卑怯道」、次のボスで使えますね。
勝ちゃいいねん‼️という言葉が聞こえてきそうです😅
確かにグーニーズ2と同じ探索型のアクションゲームですが、世界観はメトロイドのほうがSF観が強いですね
男の子とかだとこっちの方が好きかも?グーニーズは映画原作ですからそっちの色が強いですね🤔
メトロイド‥オモロイドっCM見たような気が😅自分はプレイしたことないけど😢
関西だとオモロイでになってたとか…😅
Switchでやると操作説明も目的もアイテムについてもなにも分からない状態でスタート地点に放り出されるので『ほうほう』って感じで見てますた(๑ ิټ ิ)ヘヘッてかマップ複雑だなぁ…( ;꒳; )
基本覚えゲーですね😅でもマジでマップは手元に欲しいです😵
メトロイドは最新のしかしりませんでしたが、やってることはあんまり変わらないんですねそしてサムスが女だとしって驚いたのは俺だけではないはずです
初代からこの形が出来てたんですね✨
昔のゲームはマッピングは自分でリアルにやる、が当たり前でしたね。
後はもう攻略本に頼るかですね😅
いや~あの当時のボリュームにしてもやり込み要素は最大級だったと思います、ただ…難易度が、初見◯ろしな隠し要素が多すぎて小学生だった周りでクリアした子は誰もいませんでしたね
もう攻略本必須の難易度ですね😅
ノーヒントでクリアするの無理だと断念した記憶…… 😅
これをノーヒントは流石に厳しい…(;^ω^)
このペースだと全裸サムスを拝むのは無理ですかね……
それは…後編でお確かめ下さい😅
実は、スーパーメトロイドを知ったのが先で、そこから初代メトロイドの存在を知るまでに10数年を要したのは…ヒ・ミ・ツ😅
私も2から入りました(;^ω^)
此れ確か2時間以内だと主人公すっぽんぽんに成るんですよね💛( *´艸`)
クリア時間でエンディングが変わるシステムでしたね✨
メトロイドはおもろいどディスクシステム版は初めて見たけどセーブとかないんか…これは長時間プレイしてて怒られるやつメトロイド系はやったことあるけど自分には難しくてプレイ出来なかったので後半も楽しみに待ってます
セーブは一応あります✨紹介はしておりませんが…😅
自作マップの手間よ…これ超めんどくさそう
実は最初は入れない予定だったんですが、やはり無いと感じが伝わりにくいかと急遽入れました😅
懐かしい( ^ω^ )
1986年発売だから30年以上昔ですしね〜(;^ω^)
『丸まり』って…😅確か『マーフボール』じゃなかったっけ?😅
私もそう思ってたんですが正式に名前が付いたのは後のシリーズからみたいですよ?🤔
しかし、ディスクステムのゲームがアドバンスのソフトになった時は衝撃でしたなwエスパードリームが移植されなかったのが残念だったけど、ゼルダとメトロイドとリンクの冒険は買いましたな。
FC時代は、マッピングは、方眼紙で自分でやるもんだった
時代ですよね〜😅
来週後編を公開予定ですので是非お付き合いください😊
首を長く長く長くして待ってます(*^^*)
勿論でございます«٩(*´ ꒳ `*)۶»
子供の頃、主人公のサムスの事をメトロイドだと思ってましたw
ソレ私もそうだと思ってました😅
終盤のザコキャラの名前だとは普通思い付かないねw
9:53 爆弾「酷い!ぼく爆弾だよ!」ボム「そうだよ!爆弾はかなーり最初のころの僕だよ!酷いこと言わないで上げて!」
右のミニマップでリアルタイムで現在位置表示してるの大変そう
このチャンネルはサウンドノベルで文章の要点を右に書き出してくれることといい、視聴者の分かりやすさを考えて大変そうな編集もしてくれるからありがたい
とにかく解りやすくがこのチャンネルの基本なので、こういうお言葉はありがたいです✨
ここまでしっかり攻略してるのは初めて見ました。
後編も一気見します!
ありがとうございます✨
後編も楽しんで下さい😆
懐かしく拝見しました。
見てるだけでも楽しめるゲームだと思いました。
後編も期待してます。
鋭意編集中ですので楽しみにお待ち下さい✨
13:03 爆弾「酷い!」ボム「酷い!」(どうゆうことかというと爆弾跳ねというもんがあるんですよ)爆弾「爆弾跳ねをしなさい!」ゆっくりさん「爆弾跳ね?」ボム「今で言う所のボムジャンプです」爆弾跳ねしましょう
お疲れ様です!
自分には、このゲームが向いてないので(マップや配置の記憶が苦手💦)、やったことがないのですが、凝った作りで凄いですね✨
後編も楽しみにしてます😊
暗記が苦手な人には地獄のゲームかもしれませんね😅
せめてマップがあれば…💦
隠し通路の存在は
知っているつもりでしたが
こんなにも沢山あったとは💦
サクサク進んで
あっという間にスクリューアタックや
バリアをゲット出来ているのが
とても驚きました!
次回のマザーブレイン撃破まで
しっかりと拝聴して
詰んでしまっている自身の
メトロイド攻略に
役立たせて頂きたいと思います✨
効率的に回らないとイカン✨
という事でルートは色々考えました😅
波動ビームも取ってるのでなかなかオススメのルートだと思います😆
お疲れさまです✨
毎回思うのですが、先週まで推理アドベンチャーのかまいたちを実況してたチャンネルとは思えない振り幅ですね😆
れとろさんはアドベンチャーとアクションが得意なのですか??
わりかし面白ければ何でもやりますよ✨
動画外ではRPGとか野球ゲームとかもやったりしますし😆
@@ch.Yukkri-Retoro-game
へぇー!そうなんですね✨
RPG…み、見たい😆
無茶苦茶好きなゲームがありまして…
それは絶対にやるつもりです✨
それの評価次第でRPGにも手を出して行くかもですね😅
@@ch.Yukkri-Retoro-game
へぇー!そうなんですね✨
何のRPGかめちゃくちゃ気になる😆
公開まで楽しみにしてますね!
42:59 クレイド「BGM神でしょ…ぐはっ」
前編投稿お疲れ様です!
グーニーズの時も思いましたが、長大なエリアを行き来するゲームはマップが無いと迷子になりますね💦
絶望的に方向音痴な自分は「ここはどこ?僕は誰?」状態になりそう😅
これはホントにマップが手元にないと厳しいですね💦
調べたらディスク書き換えで貰えたとかなんとか…😅
来ましたディスク最高傑作の一つで未だにシリーズ続く名作
私はこの初代とスーファミ版好きでした
今も続編が作られてる事から人気の高さが伺えますよね✨
21:00 ハイジャンプ「酷い!靴の部分はゴミ同然なのに!」
懐かしいですね😊メトロイド👍今回もありがとうです。続きも楽しみにしてます😄👍
是非続きの後編もお付き合い下さい😊
36:19 爆弾「もう何やっても驚かないわ」
ディスクシステムで容量は増えたけどグラフィック技術が追いつかず、マップの広さに全振りして、探索型アクションとなった感じですね。この隠し通路の数は人間の精神を破壊するのに充分ですね。
この広さを把握するだけでも厳しいのに、更に隠し通路もあるとは発狂ものです😅
35:30 霊夢さんのおっしゃる通りステージ構成が思ったより長くて複雑なので、マップ無いとホント攻略に不便ですよねぇ😅
隠し通路もこんなにあるとは思いもしませんでした😅ww
イヤ にしても、前半実況 大変お疲れ様でした😄 後編も楽しみにしてお待ちしております♪👋
これだけ広いのにマップが無いとかなかなかの鬼畜😅
当時低学年の小学生には手も足も出ず、30年たってベストエンドを見れた時の感動は今も忘れられないほどの名作。
当時にクリアするのはなかなか厳しいですよね💦
それでも大人になってからクリアしたのは流石です✨
今も続く人気シリーズですね🎵サムスの中身がまさかの女戦士は当時ビックリしましたwwディスクなら初代ゼルダやリンクの冒険も外せないですよね✨
ディスクのソフトはやってる人が少なそうなのでやりたいですね✨
確かに強化探索の時間は長いですが、強化がの過程がわかり良かったです。
解り易かったなら良かったです😆
いやいや、こちらこそありがとうございます。@@ch.Yukkri-Retoro-game
TVCM見た時点からずっと虜で
朝から学校、夕方から惑星ゼーベスに通うといった感じで
当時しばらくの間ずっとこの作品ばかりやってましたねぇ
ノルフェアと小ボスの部屋が何でか好きでずっとそこに通ってました
初代メトロイドは独特というか不思議な魅力を持った作品だと思います
相当ハマってたみたいですね(*´ω`*)
またまた今なお続く名作シリーズですね♪、ディスクシステムでは最高のアクションゲームといえます「メトロイド」
特に海外でメチャクチャ人気が高いそうで、新たなメトロイドが出るとその余波で過去のメトロイドも配信版などでプレイされているそうです(笑)
今でもシリーズが続いてるって凄いですよねぇ✨
行ったり来たりして、新しい武器取ったら、また戻って武器を試し、通路の移動は転がりながら爆弾出しまくりで隠し通路探して。これやっているうちに、マップはいつの間にか覚えちゃいましたね。当時、ゲーム画面にマップを表示出来ない事を全く疑問に思わずにやっていました。まぁ、当時はダンジョン型RPGなんて、自分で方眼用紙使ってマップを作るのがデフォでしたし、マップなんて無いのが当たり前でしたし。
ひたすらプレイしてると自然と覚えますよね✨
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最初は苦戦するけど、慣れてくるとボムジャンプや丸まり解除ジャンプを駆使するようになるよね
メトロイド…オモロイド…
関西ではオモロイでになってたとか…😅
近所の同い年の友だちがディスクシステを
持っていたのでやらせてもらいましたが難しかった記憶がありますね😀
マッピング出来ない人はお断りみたいな難易度ですね😅
メトロイドは体力が満タンだからといって油断は出来ない。
ごっそり吸い取られますから〜(;^ω^)
思いっきりかっこいいSFな世界観で、
縦横無尽に派手で華麗なアクションをするヒーローの最初のアイテムが、
「丸まり」……その性質といいネーミングといい、物凄いセンスですよねえ。
同じく丸くなる攻撃アイテムが「スクリューアタック」だし、
後は各種ビームとミサイルとエネルギータンクと……なにゆえ、
「丸まり」だけが「丸まり」なのか?
確か正確にはモーフボールだったかな?
カッコいいけど丸まりの方が解りやすいかな?(;^ω^)
@@ch.Yukkri-Retoro-game
あ、後のシリーズでそういう名になったんですかね。
あるいは裏設定か何かとか。
私は初代しか知らないんですが、手元にあるディスク版の説明書を
確認したら、「丸まり」でしたよ。
アイスビーム取って戻る際(13:00の所)、
タイミング良くジャンプする以外にも、
ボムジャンプするやり方もある
それもアリですね〜✨
ノルフェアのBGMが子供の頃すごく怖かったです
世界観を上手く出してますよね😱
おおうまさかメトロイドをプレイしてくださっていたとは!
やろうとは思ってたんですがソフトがちょっと高くて二の足を踏んでました😅
おー、始まりましたね。
簡易マップありがたいです。
私、そこそプレイしてた筈ですが結構忘れてます。隠し通路とか。
簡易マップは作るか迷いましたが、好評なようで良かったです✨
1:23 メトロイドシリーズおなじみのゲームスタート音w
クレイドは近づいてボムで倒してたが・・・クレイド、他のシリーズではでかいのに、ここでは小さいw
ボムも割とアリです✨
ミサイルで倒そうとするとトゲを凍らせないとなかなか当たらず厳しい戦いになりますね😵
この時代に行ったり来たりの広大なマップ。でも敵の散り方も時代だな〜って感じですね。
この四散する倒し方好きなんですよね✨
お疲れ様です
これまた骨太なセレクトですね。確か攻略本とセットで売られてたとか攻略本があっても大変だったでしょうけどね。
メトロイドシリーズは謎解き(隠し通路探し)がメインですからね。普通に行ってたんじゃ遠回りになってしまうし。
某課長も挑戦してました。小ボスのクレイド戦も正攻法で苦戦して攻略法で邪道戦法で撃破してましたね。課長も「卑怯やなぁ」って言ってました。
指痛くなるかもしれませんが頑張ってください、お体にも気を付けて
コレは確かに攻略本が無いと厳しいですねぇ😅
せめてマップだけでもあれば違うんですが…💦
届かないとこはボムジャンプだよ。
当時、学校終わりに友達の家に集まって皆で協力しながらプレイしてたっけな。それでもクリアはできなかったけれど楽しかったなー
当時のゲームは皆であれこれ試しながらクリアを目指すというのが楽しかったですよね✨
このゲームの制作時、食事でお世話になった店の名前をローマ字表記でEDのスタッフロールに入れたそうです。
らしいですね~✨
イイハナシダナー(´;ω;`)
初代メトロイドは書き換えで遊んだ思い出があります。書き換え代の500円捻出の為にお駄賃という見返りを期待した下心スケスケのお手伝いをしまくりましたw
無事に書き換えた後は寝食も忘れる程に夢中でプレイしまくり、逆に一切お手伝いをしなくなった僕を母が呆れた様子で見ていたのを覚えてますw
後編も期待しとります。
500円っていうのが凄いですよね✨
時代とは言え今では真似できそうも無いですね😅
改めてマップを可視化して見ると、当時のガキンチョ時代にクリア出来るわけないわ。
もう無茶苦茶広いですしね💦
しかも隠し通路まであるとか厳しすぎです😅
アップお疲れさまですm(_ _)m
私はスーパーメトロイドから始めましたけど初代から既にここまで確立されていたのには驚きです
初代からシステムがカクリツされてるのは凄いですよね✨
初代はプレイした事無くて、
ゼロミッションをクリアできたので、やってみたのですが、
何をしたら良いか分からずクリアできませんでした😂
もう少し最初に説明があっても良いとは思いますけどね〜😅
当時でマップ探索型のアクションRPGあったんだ
いやグーニーズ2もか
グーニーズ2よりRPG感はこっちの方がある感じですね✨
初期のゲームは、自分で方眼紙にマップを書き込むのが当たり前だった。アクション然り、RPG然り、シミュレーション然り・・・
今は便利になったものですね😅
桃屋のキムチはよいキムチー
ご飯ですよが好きです✨
アイスビームへの道へ通じるボムで壊せる床のポイント、出るときにボムジャンプが使えますね。
クレイド戦であなたがやった「邪道」に似た「卑怯道」、次のボスで使えますね。
勝ちゃいいねん‼️
という言葉が聞こえてきそうです😅
確かにグーニーズ2と同じ探索型のアクションゲームですが、世界観はメトロイドのほうがSF観が強いですね
男の子とかだとこっちの方が好きかも?
グーニーズは映画原作ですからそっちの色が強いですね🤔
メトロイド‥オモロイドっCM見たような気が😅自分はプレイしたことないけど😢
関西だとオモロイでになってたとか…😅
Switchでやると操作説明も目的もアイテムについてもなにも分からない状態でスタート地点に放り出されるので『ほうほう』って感じで見てますた(๑ ิټ ิ)ヘヘッ
てかマップ複雑だなぁ…( ;꒳; )
基本覚えゲーですね😅
でもマジでマップは手元に欲しいです😵
メトロイドは最新のしかしりませんでしたが、やってることはあんまり変わらないんですね
そしてサムスが女だとしって驚いたのは俺だけではないはずです
初代からこの形が出来てたんですね✨
昔のゲームはマッピングは自分でリアルにやる、が当たり前でしたね。
後はもう攻略本に頼るかですね😅
いや~あの当時のボリュームにしてもやり込み要素は最大級だったと思います、ただ…難易度が、初見◯ろしな隠し要素が多すぎて小学生だった周りでクリアした子は誰もいませんでしたね
もう攻略本必須の難易度ですね😅
ノーヒントでクリアするの
無理だと断念した記憶…… 😅
これをノーヒントは流石に厳しい…(;^ω^)
このペースだと全裸サムスを拝むのは無理ですかね……
それは…
後編でお確かめ下さい😅
実は、スーパーメトロイドを知ったのが先で、そこから初代メトロイドの存在を知るまでに10数年を要したのは…ヒ・ミ・ツ😅
私も2から入りました(;^ω^)
此れ確か2時間以内だと主人公すっぽんぽんに成るんですよね💛( *´艸`)
クリア時間でエンディングが変わるシステムでしたね✨
メトロイドはおもろいど
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後半も楽しみに待ってます
セーブは一応あります✨
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自作マップの手間よ…これ超めんどくさそう
実は最初は入れない予定だったんですが、やはり無いと感じが伝わりにくいかと急遽入れました😅
懐かしい( ^ω^ )
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『丸まり』って…😅
確か『マーフボール』じゃなかったっけ?😅
私もそう思ってたんですが正式に名前が付いたのは後のシリーズからみたいですよ?🤔
しかし、ディスクステムのゲームがアドバンスのソフトになった時は衝撃でしたなw
エスパードリームが移植されなかったのが残念だったけど、ゼルダとメトロイドとリンクの冒険は買いましたな。
FC時代は、マッピングは、方眼紙で自分でやるもんだった
時代ですよね〜😅