【ゆっくり実況】源平討魔伝・巻ノ二:ノーデスクリア
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- เผยแพร่เมื่อ 16 มิ.ย. 2023
- #レトロゲーム#ゆっくり実況#PCエンジン#源平討魔伝
前作はコチラ
• 【ゆっくり実況】源平討魔伝:ノーデスクリア
【注意】
・主はガチ勢では無いので下手なプレイが苦手な方はご注意ください
・主の記憶を頼りに作ってるので間違いや勘違いもあるのでご了承ください
・誹謗中傷はお控えください、モチベーションが下がります
源平討魔伝・巻ノ二をノーデスでクリアしました
____________________________________________ - เกม
被弾後の無敵時間が無いのが地味にキツい…( ;∀;)
新作ありがとうございます♪
(*´꒳`*)お疲れ様です♪
投稿お疲れ様です!
まさか続編があったとは💦
視点が統一されて見やすくなったりボスキャラが多彩になったり頼朝が強化されたり…
前作に負けず劣らずの名作ですね✨
ボス戦は間違いなく前作より強化されてますよね✨
ゴリ押しでの突破は難しくなってますし😅
えっ⁉️続編が出てるなんて😮
初見なので嬉しい😊
実は出てたんですよ✨
源平討魔伝…2巻があった事を
まったく知りませんでした😅
前作に負けず劣らず
とても面白かったです!
ダジャレステージ…
個人的に期待してたのですがw
今回もテンポの良い
そして見やすく楽しい動画を
本当にありがとうございました✨
実は続編があったんですよ✨
ダジャレステージは今回ありませんでしたね😅
容量的に厳しかったんでしょうか…💦
音だけ聞いててクエン酸臭!?酸っぱそうって思っちゃいました😂
懐かしいゲーム。
学生の時良くやっていました。
個人的に前作に比べ神器等を集める必要がなくなったので簡単になった様に感じました。
三種の神器をノーヒントで集めるのが難易度上げてますよねぇ😅
今回も、ありがとうです😊まさかの続編でしたか、知らなかったです。ちょっと変わりましたね!今回も、楽しかったです😀👍また楽しみにしてますね😀✌️
実は続編も出てたんですよ✨
前作と比べて色々変わってますが、前作が神ゲーだったせいか意外と影の薄いソフトです😅
続編あったんですね。
簡単にクリアしてるように見えますが凄い難しそうですね。
投稿お疲れ様です
意外と難易度はあります💦
パターンゲーなのでやり込んで覚えるしか無いですね😅
なんともいえない不思議な剣の振り方と当たり判定ですねww
冒頭の首だけの亡霊みたいなのがぶつかってきて勝手に散っていくようにみえます。
中段の構えが広すぎなんですよね💦
前面ほぼ全てカバー出来ますから😅
ノーデスクリアお疲れ様でした!
危ないところもありましたが、流石です✨
ボス戦より道中の方が難しくなった印象ですね😅
やはり無敵時間が無いのが厳しい…😅
このゲームハマッたな~
意外と知られてませんが名作です✨
27:57 木曾義仲の見事な切腹
続編でこういう演出も強化されましたね✨
義経の登場がやけにかっこよくなってるんですよねw
頼朝戦が前作よりかなり難しくなっている!第2形態が一番苦戦した覚えがあります。
頼朝第2形態の雷が避けにくいんですよね〜😅
前作の印象が強いので地味に感じますがシステムもそんなに変わってないので遊びやすい作品ですね。ボス以上に道中の敵がやっかいなのがノーデスクリアを難しくさせてますね。
基本前作のビッグモードがそのまま使われてるので、前作をやってた人なら違和感無く入っていけますね✨
道中は被弾後の無敵時間が無いのが難易度を押し上げてます😅
前回はチョットだけRPG要素がありましたけど、今回は純然たるアクションゲームですね♪
ワタクシ的にはPCエンジンらしくデカいキャラが好みでしたけど全体の完成度はコチラの方が高く感じました、続編でマンネリ化しないよう試みて失敗する例もありますが源平討魔伝はシンプルに楽しめる感じかと
(ただ続編が出てたことを知らない方が多い…苦笑)
完全に家庭用ゲーム機用に作られたんでしょうね✨
モードを絞ってシンプルにした分大ハズレはしなかった感じです😆
源平2は所見!ボス戦は円で剣道ですねぇ。それにしてもファミコンではできないことをやってのけるとはさすがPCエンジン。
ハードのパワーが違いますねぇ✨
お疲れさまです✨
続編あったんですね、自分のソフト知らなさ加減に…
PC事情もあるでしょうから次回の公開も気長に待ってます😆
修理後初期化状態は何もかもやり直しで最悪でしたー😂
実はあったんですよ✨
PCの方はとりあえず最低限復旧させましたので来週は大丈夫そうかな?🤔
まさか続編が出ていたなんて全然知りませんでしたよ。
でも頼朝のデザインがNAMCO X CAPCOMに出演した時のものだったので「ああ出展これかぁ」と納得しました。
その頼朝も討たれたので、これでもう「いざ鎌倉」する事もなくなったわけですね(´ー`)
もう続編は出てないみたいなので正史はこれで終わりですかね〜💦
もう1、2作作っても良かったと思いますが…😅
懐かしい〜!子供の頃やったわ(笑)
攻撃する時の声?が、まおう!まおう!に聞こえるんだよね
き、聞こえるかも(;^ω^)
めっちゃ正統派のアクションって感じがして面白そうでしたね、ファミコン版がまるで別物だったのが残念、ジャンルすら別物だったし( ´△`)
前作のルート分岐や剣力育成要素を排除して正統派として仕上げましたね✨
FC版ももう少しやりようはあったような気もしますけどね😅
月風魔伝もやってほしい!
そして思い切り突っ込んでほしい笑
実は結構前ですがやっております🎵
再生リストにまとめてあるので良かったらご覧下さい✨
頼朝からすれば
「簡単に負けたではないか!強い仕様にせぬか!」
というクレームに応えたかのような続編ですね。
確かに前作よりパワーアップはしましたが、
「雷が追加されたか、よきよき」
「剣を構えられるようになったか。だが斬っておらぬし地味ではないか」
「最終形態がみすぼらしいではないか」
って感じ。
スーファミばりのスペックで見たかった作品ですね。
後1、2作作っても良かったと思いますね✨
これはPCエンジンでもレアなゲームの一つ、BlGモードのみなのは、1対1の闘いの駆け引きを味わうように出来ているのでは、、、?前作ではザコキャラ逹だったのが、今作ではボスに昇格してる点も、興味深いですね‼
確かにボス戦とか一騎打ち感が出てますよね✨
源平討魔伝の雰囲気大好きなんよな〜
月風魔伝もリメイクしたし、こっちもリメイクして欲しい
出して欲しいですよね〜✨
今回もホントお疲れ様でした~ (_´∀`)_🥤
被弾後の無敵時間なかったのは確かにキビぃですね😅
忍者龍剣伝とか白ドラとかと同じく無敵時間が無いのが難易度を上げてますね😅
残機制となって色々な敵や仕掛けが増えた2作目となりましたね。
ビッグモードに統一したことで仕掛けを増やしたり出来たんでしょうね✨
京都の人に大文字焼きというと「あんたはん五山送り火言うんどすぇ」と怒られちゃうぞ!(・´з`・)
流石に京都府民ではないので…(;^ω^)
ナムカプの頼朝こっから使ったのか!
ですね〜✨
続編があったとは知りませんでした。個人的には雰囲気は前作、ゲームとしては今作が好きかも。遊んでみたいけどお高いんだろうなぁ…。
そこまで高くはなかったですよ✨
2000円前後でしたね🎵
初代の方が好きな人多いですよね
2の良いところは、ガードの構えと兜割かな
頼朝戦も2はおもろかったな
八咫鏡なしで頼朝はきつかった
初代の方が遊び心はあった気がします✨
巻ノ二は良くも悪くも普通になったイメージですね😅
必殺、旋風剣!ぃやああああ!!
前作と同じように肩が壊れそうなくらい思いっきりぶん回すw
今作では火の付いた火炎斬も追加されましたぞ(*´ω`*)
木曽義仲といえば田んぼに馬がはまってそのスキをやられたらしいですね。ゲームでも完封されちゃうとは…
そんな最期だったんですか…😅
天界=ブラック企業
真っ黒ですね😅
あれ?前作の見下ろしモードとか無くなってるんですね(。・о・。)ワオ
見た目はあんまり変わってないしマリオ→マリオ2みたいな進化ですな(๑¯ω¯๑)フムフム
モードは統一されましたね〜✨
遊び易くはなりましたが特色は薄れたかも?(;^ω^)
前作からのアンダーバーなどに加えて今作では九州がクエン酸なのかw
クエン酸臭…(;^ω^)
源平討魔伝の続編があったんですね、知らなかったです。
前作の、慣性の法則が働かない動く足場の異様な挙動が凄く印象に残ってたんですが、改善されちゃったみたいでちょっと残念ですw
流石にあの足場は無くなったみたいですねぇ😅
和的要素のあるゲームって何だか他には無い近接感があって、オープニングから何だか良い感じですね(*´∇`)
ゆっくり拝見させてもらいますねぇ~((o(^∇^)o))
楽しんで貰えたなら良かったです😆
ナムコクロスカプコンでの頼朝はここから来たのか・・・
ですね〜✨
当時キッズだった吾輩「木曽義仲?誰だろ?」
調べた結果、大ファンになりました
義経、弁慶等と比べるとマイナーな武将ですし、調べないと解らないですよね😅
社会人になって1のほうやりたくて買ったら2のほうでした。300円で買ったからえらく安いなとは思ったけど。序盤で攻略あきらめたので、エンディングありがとうございました。
300円なら安い✨
大勝利ですぞ😆
なんか「鬼神降臨伝oni」とかみたいに「源氏」が正義のゲームは多いけど、「このゲームみたいに平家が正義」は少ないよね^^:
やはり敗者側が正義になる事は少ないんですねぇ😅
安駄婆に母性を感じる人もいるんだろうな
あんだばぁって書くと萌えキャラっぽいし
不気味さが勝ちそうですが…(;^ω^)
ボスラッシュとかロックマンやカービィかよって突っ込みたいですね笑 ラスボスの3段構えもあのワイリーやシグマさんですら基本的には2形態なのに笑
第三形態だと忍者龍剣伝とかですね💦
あそこまでの強敵ではありませんが…😅
おっきいモードしかないんかな。そこは残念・・・。
普通のアクションゲームっぽくなっちゃいましたね(;^ω^)
1番厄介なボスが魔神 楽勝が鬼姫と義経でしたw
個人的には弁慶が苦手でした😅
続編とか全然知らなかったなぁ
実はあったんですよ✨
前作100回はクリアするくらい好きだったけど、続編出てるとは知らなんだ
実は出てたんですよ✨
鎌倉を題材に下ゲームって、源より「平」のほうが正義になることが多い^^:(鬼神降臨伝OINも、源の人間(拾われた子)が主人公だが、ラスボスが源頼朝だし、私の地元である岩手県ゆかりの人だと、「源義経」が主人公でも源頼朝だし^^:)
頼朝ラスボス率高いですねぇ😅
NAMCOのPCEゲーム どれもこれも当時新品で50円とか100円にすぐなってたので貧乏キッズには大変助かりました^^
ワルキューレとかドラスピとかの人気タイトルは値崩れしなくて買えませんでした
今買うと結構するので当時買ってたら勝ち組ですね✨
龍がオープニングしかでないのが残念。ボス戦に出て欲しかった。
前作で存在感ありましたし、出てきても良かったですよね😅
一作目よりヌルゲーなんよな。
良くなってる所もあるんですが初代の壁は高いですねぇ(;^ω^)
なにわのネコを切るとは可哀想
無害そうなキャラですがどうしても邪魔になる時があるので…😅
前作のおどろおどろしさが皆無ですなぁ
普通のアクションゲームっぽくなりましたね😅
鬼姫はなんて言ってるの?
登場時「お前の命、わらわにおくれ」
戦闘後「夜が明けて美しい…」だと思います
何か、前作より斬る爽快感が無くなったような。
剣を当ててるだけな感じが・・・。
中段の構えとかの影響かなぁ…😅
前作の横モードとBIGモードを中途半端に混ぜたって感じがいまいちだったなあ。平面モード抜いた二極化にしてほしかった。
良くも悪くも普通のアクションゲームっぽくなっちゃいましたね😅
簡単だった記憶😂笑
覚えゲーなので得意不得意は分かれそうです💦
一応前作より難易度は上がったという評判ですね😅