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ゲームボーイでよくここまでロックマンを作ったものです✨
ロックマンワールド2はやる予定ありますか?
ゲームクリア頑張ってください
ホントGBでよくここまで作ったよなぁ
ロックマンワールドは、4から始めてシリーズやりましたので、こうして見られると、懐かしさやら色々感じますね
逆に私は初代しかやってないので、続きが楽しみです😆
ゲームボーイでもロックマンシリーズは名作だったから尊いんだ、絆が深まるんだ
名作は機種を選びませんね✨
子供の頃何度も何度もプレイしてたので30年近く経っても未だに最後のパスワードを覚えてる
私も普通に覚えてました🎵いや覚えてるものですねぇ😅
やられながら覚えるという言葉がピッタリな作品ですねー。母親に隠れて電池切れの恐怖に怯えながらプレイしてましたw
ゲームボーイの電池切れ問題はやはりどこでもありますね💦切れた電池を休ませて悪あがきプレイとかやってたなぁ😅
手軽に遊べるロックマンって感じで良いですね。ゲームボーイでこのクオリティは凄いです。
ファミコン出来ないウチからしたら救世主のようなソフトでした😅
ノーデスお疲れさまでしたこんなに原作わかってるのに外注ってのがすごいんですよねワールド1は
外注先に原作ファンがいらっしゃったのかな?😅
エンディングのヒートマンがスゲー良い笑顔😺
こうやってボスのイラストがエンディングで出てくるのは珍しいみたいですよ✨
皆さんが仰るようにボリューム不足な所がありますが、ゲームボーイでロックマンを遊べる、それを実現してくれたソフトでした。ラストステージがファミコンより長かったような…E缶がなし持久戦でしたね。
当時ファミコン版を持ってなかった我が家にとっては夢のようなゲームでした✨
ラストステージが長いというか、FC版みたくエリア分け&エリアボスがいない分、区切りがなくて長いのが原因かと。
完走お疲れ様です!GB版になると画面の狭さで難しくなるアクションゲームあるあるですね💦しかしジョー様の存在感はGBでも変わりませんねw
ゲームボーイ版の宿命ですね😅それでもよく出来てると思います🎵
ワイリーステージで行き詰まった思い出が。
結構初見ゴロシポイントとかありますしね〜😅
今回も、ありがとうです😀✌️ロックマンシリーズはプレイしたことはあるけど、ゲームボーイは、知らなかったです。楽しかったです。また、いろいろなゲーム配信楽しみにしてますね👍
ゲームボーイ版は意外と知名度が低いのかも?🤔他にも知らなかったってコメントありましたし😅
ロックマンとロックマン2を合わせたゲームでしたね。内容を壊さない良いゲームですね。楽しく拝見させていただきました。
しっかり作り込まれてますよね✨
思い出したらこれが初めてやったロックマンだったなぁ
実は私もコレが最初のロックマンでした😅ファミコン版は買って貰えなかったので…😥
編集お疲れ様です!ステージクリア後に映る、ロックマンの右半分が若干怖いですね(笑)
こういうのってファミコン版ではありませんでしたしね😅
ロックマンワールド懐かしい!ファミコン版に比べて難易度がマイルドで遊びやすかった記憶がありますね😄
イエローデビルとかいませんし、頑張ればクリア出来る難易度に仕上がってますね🎵
クソガキの頃は暇さえあればやってましたがいつもワイリーステージ2で疲弊して切り上げて全クリ自体は結構難しかったですねこれをノーデスはテクニックと根気両方でスゴいと思います
子供の頃にやり込んでいた貯金が活きました😅
カットマンがやたら強かった思い出あとパスワードミスでロックマンにダメージ与えられてやられる音が怖かったなぁ
カットマンはのけ反りが無くなったので、かなり強化されてますね〜✨
カットマンの怖さはハサミより体当たり
子供の頃にゲーム雑誌で少し見たきりで、やったことなかったので、最初からエンディングまで新鮮な気持ちで観ることが、できました。ありがとうございますm(_ _)m今後もワールドシリーズの続編期待してます。けれど無理はしないでください。
割りと好評みたいなので続きも作っていくつもりですよ〜🎵
E缶無しって言うのが難易度やや上げてますがエレキマンが弱体化したのがビックリでしたw課長にも挑戦してもらいたいですw
エレキマンはサンダービームの威力が弱体化したので非常に戦いやすくなりましたね😅課長はロックマン経験値が結構高いので意外とあっさりクリアするかも?🤔
GB版ロックマン実況 お疲れ様でした~😄やはりFC版の二作品を足して割っただけでなくさらにオリキャラも投入してる点がワールドシリーズの面白いとこなんですよねぇ😆 (5は全てオリキャラですが😅ww)もし数字が稼げそうでしたら2以降も動画化を是非お願いしたいですね😄
思ってたより好調なので、とりあえず2に着手しようと思います🎵
GB版AとBの配置スーファミ版と同様に入れ替えてました笑
懐かしい、良ゲーです。
ゲームボーイで良くここまで作ったものです✨
1:35E缶が存在しないことにホッとしてるwwwやはり前回の件で懲りたようでwww
今でもワイリーステージのパスワードを暗記してる唯一の作品
同じくですね〜✨
なにげに全ロックマンシリーズで最も絶妙な難易度だと思うちょっと頑張ればちゃんとクリアできる
調整が絶妙でしたよね✨開発陣はお見事です🎵
ボリューム以外不満点のない良作。死んで覚える消える足場地帯に大苦戦した記憶あり。
ゲームボーイでこの出来は素晴らしいですよね✨
ゲームボーイなのに非常に出来が良いなあ。
流石はカプコンさんですねぇ✨
全クリお疲れ様です。まさか、ワイリーマシーンワールド1号の最初をアトミックファイアーのマックスチャージで撃破する事を知っているのは正直驚きました。此の倒し方は俺だけと思ってました。友達2人は全く知らなかったとの事。
コレ溜めながら避けるのが結構難しいんですよね💦被弾するとチャージが解除されちゃいますし😅
22:52 初出のロックマン2でも、クイックマンの弱点はタイムストッパーですよ。 フルゲージ使用で体力が半分しか減らせないのも同じ。
容量不足でステージまで作ってられなかったんだろうなぁワイリーステージのボス連中
相当頑張ったと思いますが、流石に容量が限界だったんでしょうね😅
半年以上前に1~5まで実況用に購入したのにまだ手を出してないワールド…。゚(゚´ω`゚)゚。気のせいかれとろさん昔よりアクション上手くなってません?ゲームが違うから一概には言えませんが(ノ∀`)タハー
このソフトは幼少期にやりまくってたお陰だと思います😅時は経っても覚えてるものですね✨
24:08バブルリードは影が薄いなんてご冗談を2ではあれがないとラスボスを倒せないんですよ
ゲボ版もファミ版と動きとか差異がないわねすごい完成度だ相変わらず難しそうだけどさらにノー缶は難しそうでBGMがぁぁぁぁぁ本編のアレンジモノだ!すげえそして土下座である
ゲームボーイでこの出来は凄いですよね✨当時の開発陣に脱帽です😆
…ゲームボーイ初のロックマン。当時のスペックで、入魂込めた力作だったみたいですね。そしてこのゲームで、ロックマンの弟と言えるカットマンはかなり優遇されて、あのボンボン漫画とどう影響しあったのかも気になります。そして当時ロックマンを最も苦しめたと思われる悪のイケメンクイックマン襲来も、ファンには衝撃的でしたね。そして彼に負けぬ力と打倒ロックマンの信念持ったゲームボーイ版ライバルのエンカーも曲者でしたね。いいプレイ、ありがとうございました! …ガッツマン&ボンバーマン「「シクシク…(泣)」」
ワールドになって移植されるに当たって1番の犠牲者はガッツマンとボンバーマンですね😅
堅実に確実に軽やかにプレイされる様子が素敵すぎでした✨当時何度ゲームオーバーになったか💦ファミコンをもっておらず大好きなロックマンがゲームボーイでプレイできた時の喜びの記憶が蘇りました…続編プレイを期待しております😊楽しいひとときに心から感謝です!
私も当時ファミコンが出来ない環境だったのでゲームボーイ版をひたすらやり込んでたのを思い出しました😅結構好評の様なので続編もやっていきますね〜✨
懐かしい…これってロックマン1と2のキャラの総集編みたいなもんだよな。
ボンバーマン「せやな」ガッツマン「全くその通り」容量の問題でしょうけどかなし〜😅
私がクリアできなかったワールド4とワールド5も見たいですね😋
その内やるかも?😅
カプコン「泣けるぜ………」
アイスマンの武器の効果が全然違ったのは初めて知った
ロックマンワールド1を1回もゲームオーバーにならずクリアするのすごすぎます。僕は何回もゲームオーバーになりまして2つのワイリー面をクリアするのに苦労しました。
幼少期にやり込んだ経験が生きました😅
懐かしい!初めてロックマンをプレイして必死にクリアした
ウチもファミコン版が無かったので、コレが初めてのロックマンでした〜✨
カプコンは人気シリーズを全ハードに出すという姿勢が素晴らしかった。ロックマン、ストリートファイター、バイオハザード。
この姿勢は素晴らしいですね🎵ハードが無いから遊べないという事も避けられますし✨
小学生の頃ずっとこれやってたなぁ😂
私もファミコン版が無かったのでずっとやってましたね😅
ゲームボーイ版のロックマン5はめちゃくちゃ面白いです(個人的に)皆さんプレイしたことなかったら是非遊んで欲しいです。面白くて小さい頃は何度もクリアして遊んでました。
順番にやっていくので5が待ち遠しくなりますね🎵
懐かしい。ボスラッシュまで行った記憶はあるけど、クリアした記憶はないので面白かったです。😊裏に名前書いてたのにどこ行ったんだろう😢
誰か他の人の手に渡ったんでしょうか…🤔それとも家のどこかに眠っている?😅
とっても懐かしいです! 手軽に遊べることもあって、一番遊んだGB作品かもしれません。今見ると、チョットしか出てこない仕掛けや水中要素とか、容量の割に豪華ですね。ゲーム中の英文も当時は読めなくて気にしてなかったので、味わい深かったです。日の目をあててくださってありがとうございます。
私も当時ファミコン版が出来なかったので、1番遊んだソフトでした✨少ない容量でよくここまで作ったものです🎵
何か妙に梃子摺った思い出😅
再生回数や使用回数で優劣を付けるのは良くないぞ。フラッシュ・バブル「せやせや」
この御二方の武器は本当にボス戦以外では使いませんでしたね😅
スキー教室の帰りのバスで友人に借りて電池切れでクリアできなかった作品です電池足りてたらクリアできたのかといわれるともちろん怪しいです携帯機作品は旅の思い出もあったりで据え置き機とはまた違った懐かしさがいいんですよね
私も父方の実家でひたすらプレイしていた時を思い出しました✨あの時はゲーム30分遊ぶのに宿題30分とかいうルールがあったなぁ😅
@@ch.Yukkri-Retoro-game ありましたねゲームと勉強時間の等価ルール時間制限ありの友人宅だとセーブしてなくても問答無用で取り上げられてましたし等価ルールのほうがマシだと自分に言い聞かせながら勉強してました
難しいそうに見えましたが、それだけやりがいの有るゲームなのかなって思いました(^-^)
やはりアクションゲームはトライ&エラーですね~✨バランス調整がきちんとされてて流石です🎵
まぁワイリーに引導を渡した所で、何処かの鳥島さんみたいにサイバネ化して復活するだけではあるんだろうが…バイオも5でシリーズの悪のカリスマを完全に退場させた判断の早さは買うが、やはり新たな名悪役を創るのにかーなーり難儀しているようで
あの方は見事にバイオシリーズの悪役として君臨してましたね✨退場させたは良いですが、確かにその後は苦労してるっぽいですね😅
ロックマンのエンドウスケルトン初めて見たけど子供のときに見たらトラウマになったかもしれなぃ(´;ω;`)
本家にはこういう絵は無かったですしね〜😅
『初めて買ったエ・ロ・ゲ だけど届いた先は〜 実家』『おっくせんまん おっくせんまん』のBGMは続編で再現されてるのかな?
2のボスたち「えっ、俺ら出番これだけ?(ボス戦のみ)」ガッツマン、ボンバーマン「お前らはまだいいよ、俺らは出番すら無いんだぞ・・・orz」
ガッツマンとボンバーマンには哀しみしか無いです😅
ガッツマン「結局オレ達ワールドには出番なかったぜ、悲しい……」ボンバーマン「…俺は知ってるぞ?お前(ガッツマン)はちゃっかり2とか7とかのワイリーステージエリアボスで、派生形の『ガッツタンク』『ガッツマングレート』とかいう形で顔を出しているんだよなあ?」ガッツマン「……何故それを!?」ボンバーマン「喰らえ、嫉妬と憤怒のハイパーボム!(ガッツマンの弱点武器)」
eショップでロックマンワールドシリーズを気になって買ったので助かりました!2の方の実況も近い内によろしくお願いします!
おぉ〜✨買っていましたか🎵好調みたいなので2の方も近いうちにやるつもりですよ😆
小さい頃やりまくってた…。反射させて倒すことがわからなくてしばらくつまづいてた思い出。
小さい時は脳筋ですからね💦私もそこに行き着くまで大変でした😅
おお滅茶苦茶懐かしいです
30年とか昔ですしね〜😅
ロックが大きいから被弾しやすかったり4ボス+4ボスでの8武器だったりかなり仕様が違いますねなんにしてもGBでよくここまで作りましたねえ
少ない容量でよくここまで作れたモノです✨
ED音楽いいんだよね〜!!
BGMも良いですよね🎵
めっちゃやったなぁ
私も子供の頃、父の田舎にゲームボーイを持ち込んでやりまくりました✨
さすがはカプコンですね、ゲームボーイでこのクオリティ♪また単純に移植するのではなく今回のように1と2を含めた「2.5」みたくしたり、レッドアリーマーのような魔界村からの「外伝」みたくしたりと創意工夫が見受けられます
過去のボスを使ってますが、ゲームとしてはかなり変わってますしね✨既存のプレイヤーが遊んでも楽しめるように作られてますね🎵
懐かしいな…何故か毎回エレキマンから倒すワイ
サンダービームが有能なので結構アリかと✨
※ちなみにエンカーらロックマンキラーはコミカライズでの扱いは良くなかったしかしながら現在、未来のロックマンを描く『ロックマンさん』において、エンカーは準レギュラーの扱いを受けていたりするそれとE缶出てこないのは、以前の6のことを鑑みるとまあ霊夢にとっちゃちょうどいいかw
色々登場している所で扱いが違うんですねぇ✨漫画とかだと作者の思い入れとかで変わってきそうでしすね😅
確かに扱いは微妙かも。本編通りのストーリーで連載していた池原しげと先生版だと……ロックマンワールド(1&2合同)のエンカー、まさかの出番カット!クイントは出れた(尺も長めだった)のに。ロックマンワールド3のパンク、出番あったし強かったけど、出現時に『アイムパンク!』と叫んで以降は、『ギュア!』とかのシャウトのみ。まあただ者でない感は凄かった。そんで少ししてから出た、池原先生オリジナルシナリオ『甦るブルース』(内容は強いていうなら3&4&5要素一部混合)では、エンカーとパンク両者とも敵として登場してたな。なお、エンカーはキラーとしてプライド強い自信家、パンクは冷静沈着な指揮官やってた。つか喋れたのか!?大体こんな感じ。
これ被ダメが大きくてすぐやられる高難易度。加えて当時の液晶は画面スクロールするだけでほぼ見えなくなる感じw乾電池も100均が無い時代だから…
電池代も敵でしたね😅お小遣いが吸われていく…(´;ω;`)
今みたいにバッテリー式じゃないからなあ。てかよく単3電池4本で動いていたよな、ゲームボーイって。
ワールド4だけしかやった事ないけどずっとやってたなぁ…色々遊びやすくて丁度良い難易度な印象ありますね
ファミコン版とはまた違いますが、遊びやすくて非常に良作ですね✨
この時期のゲームボーイはソフト出るたびにワクワクしたものです。このクォリティのロックマンが手元でやれるなんて!!と衝撃を受けました。
ここまでしっかりしたロックマンを作るなんて流石ですよね〜✨
自分の顔をワイリーマシンのモデルにするDrワイリーw
幼少期は全く気付きませんでしたが、よく見るとワイリーなんですよね😅
まあ、ワイリー博士がライト博士と決別した発端が、万年2位で勝てなくて自分の方が優れていると証明したい(現在は諸説あり)だったから、自身の操るマシンに自己主張が強くでても仕方ない。……とはいえ、上記の理由だったら、なんで最初は自分のオリジナルロボットじゃなくて、ライバルのライト博士のロボットを奪取改造したのか、そこがわからない。
ロックマンワールドシリーズは完全オリジナルストーリーの5がめっちゃ濃くて好きだった。因みに主様はロックマンキラーの武器ではミラーバスター、サクガーン、スクリュークラッシャー、バラードクラッカー、スパークチェイサーのどれが好きですか?
私はまだ初代しかやってないのでなんとも言えませんね😅でもひたすらやり込んだ初代のミラーバスターに思い入れが強くなりそう🎵
@@ch.Yukkri-Retoro-game それならワールド2からワールド5もプレーしてくだされwwwwww
GB版は2作品の特色を切り取る作風でしたが、1はその感覚が一番活かされてて好きです。
初代をベースに上手く2のボス達を取り込みましたよね✨
実はこれが私の初ロックマンでした。この動画で初めてワールドだったと気づいたんですけど。
実は私もこれが初ロックマンでした✨ファミコンやらせて貰えなかったので😅
めちゃくちゃ難易度高くて小学生のオイラにゃクリアー出来なかったぜ。ゲームボーイも投げつけて壊してしまったし。
イライラで壊してしまいましたか💦親御さんに怒られてそう😅
@@ch.Yukkri-Retoro-game 小学生だったので、引くほど怒られましたよ!蹴り食らうわ、出来島という暗い海辺に捨てられかけるし。
「メトロイド」でメトロイドをアイスビームで凍らせて倒すような戦法でしたね。ロックマンワールドも確か4辺りまで出ていたかと。
メトロイドもやりたいなぁ✨
@@ch.Yukkri-Retoro-game 急いでクリアしてサムスを脱がせますかw
ファミコン版の初代や2を持っていたせいで、欲しかったけど親から買ってもらえなかったタイトルです_(┐「ε:)_プレイ画面は初めて見ましたが、携帯ゲーム機であるGBの容量で想像以上にロックマンの世界が良く表現されていたのには驚きました✨疾走感はFC版には及ばずとも、気軽に遊びやすい感じで、道中やステージギミック・セレクト画面にBGMなど…いろんな変更点があって当時は既プレイ勢でも新鮮な気持ちで遊べたのかもしれませんね😆
やはりファミコン版を持ってる人は買ってもらいにくいですよね💦内容はファミコン版をやってた人も楽しめるようになってるんでが😅
ガッツマン「」ボンバーマン「」
まさにワールドの闇😅
ロックマンワールドシリーズもクリアしました🏆
ステージが本家と全然違うので戸惑いまくってましたw
ファミコン版から入ると戸惑いますよね😅
リクエスト ドラえもん3 のび太と時の宝玉をやってほしいです!
リクエストありがとうございます✨リストに加えておきますね🎵
@@ch.Yukkri-Retoro-game ありがとうございます!
ロックマンワールドは慣れないステージも多いですがでもわたしたちは強いから大丈夫です
キャーン、キャーン、キャーン🎵
当時、小学生だった自分にはなかなか難易度が高くてえらく苦戦したよなぁ E缶なんて甘えもなかったし逆に次回作のワールド2は結構簡単だったな
簡単なら撮影するのが楽そうなので、こちらは助かりますね😅
ロックマンワールドと2は今でもラストのパスワード覚えてたなぁ数十年経ってるとはいえ
子供の頃に幾度も繰り返し入力してたことでおぼえちゃいましたね〜✨
固いザコ敵が多い・・・サイズ感もあり、ファミコンより難易度がかなり高い印象ですな。モールでさえもロックバスターだと厳しい。(デカくて気持ち悪さ倍増)
バスターは連射スピードも落ちててなかなか厳しいですね😅
こんなに出来がいいゲームなのになぁ。再生数伸びてほしいなぁ
思ってたより伸びてますね✨この調子なら続編も出来そうです🎵
ロックマンワールドのBGMはファミコンより好き。特にエレキマンステージ最高やで
BGMも良く作られてるなんて最高ですよね✨
人生初ロックマンが今作だったなぁ懐かしい。ラス面途中で電池切れたの思い出した
最大の敵は電池切れ😵
外注にしてはよくできてるゲーム(比較対象マイクロニクス)
外注先がよく研究してたんでしょうね✨
ガッツマンとボンバーマンとタイムマンとマグネットビームは?ツッコミ待ちはさて置き、3DSでギリギリで5ですが買いました。パスワードが4体倒した時点で止まる事もあって当時は中々クリアできませんでした。
オイルマン『……』
ファミコン持ってなかったから、自分のロックマンと言えば、これ。
私も最初のロックマンはコレでした✨名作ですよねぇ🎵
ロックマンロックマンもいつかお願い致します。
ロックマンロックマン…そんなソフトがあるんですね〜初めて知りました😅
ロックマンって、ゲームボーイも出てたんですね😅
実は出てたんですよ✨結構良作ですよ🎵
だいぶ難易度を抑えられてますね。
イエローデビルがいない時点でかなりマイルドですね😅
FC版のファイヤーマンは…No Damageが未だに出来ないです✨😅
マイ・ウェイ出版ファミコン・ソフトオール・カタログ1983年から1987年2023年発行本を読みながら…観てますが…😊
今更ですが、ほんとあの頃はネットも無からファミコン、ゲームボーイが楽しすぎましたね🤔明日の事なんか考える必要もなく😭
今が悪いとは言いませんが、昔の方が好かったと感じる不思議😅
ゲームボーイのソフトこれしか持ってなくて全パターンのパスワード取るまでやったな
おお〜✨お仲間が🎵私もコレしかなくて倒す順番とか変えて色々なパスワードを取ったものです😆
ワールド5まで完走おなしゃす🙏
割りと調子が良いみたいなのでやることになりそう?✨
クイックマンは元々タイムストッパー弱点だろJK
22:50×今作では○今作も
もう既に記憶が…😅2で最初に攻略して弱点武器の印象が薄かったか〜😵
懐かしい…カットマンが弱点無いと思いこんでたからカットマンから初めてステージの難しさにボコボコにされたのもいい思い出。アクションモノって飛んでくる弾がみえないこともあるけど、ロックマンは大きめに描かれていてとても丁度いい難易度でした。
カットマンステージはファミコン版から大幅に強化されてて最初に選ぶとボコられますよね😅
まあよくよく考えたら、防御力虚弱(特に切断不可能な巨大質量に弱い)とはいえ、豆鉄砲で3ダメージ喰らってるFC版がおかしいといえばおかしいんだよね。
懐かしいし面白いんだけど、やっぱり実況で見ると色が少なくて寂しい印象があるね。
ゲームキューブ買えばカラーで出来るかな?🤔今は手元にありませんが…😅
ちょっと遅れて購入&プレイした自分は、SFC拡張機器の『スーパーゲームボーイ?(名前うろ覚え)』で、テレビ画面の大きさ&4色カラーを弄くってプレイしたなあ。特にW5はソフト側でカラー対応してたから、綺麗なグラフィックでプレイが捗ること捗ること。
ゲームボーイでよくここまでロックマンを作ったものです✨
ロックマンワールド2はやる予定ありますか?
ゲームクリア頑張ってください
ホントGBでよくここまで作ったよなぁ
ロックマンワールドは、4から始めてシリーズやりましたので、
こうして見られると、懐かしさやら色々感じますね
逆に私は初代しかやってないので、続きが楽しみです😆
ゲームボーイでもロックマンシリーズは名作だったから尊いんだ、絆が深まるんだ
名作は機種を選びませんね✨
子供の頃何度も何度もプレイしてたので30年近く経っても未だに最後のパスワードを覚えてる
私も普通に覚えてました🎵
いや覚えてるものですねぇ😅
やられながら覚えるという言葉がピッタリな作品ですねー。母親に隠れて電池切れの恐怖に怯えながらプレイしてましたw
ゲームボーイの電池切れ問題はやはりどこでもありますね💦
切れた電池を休ませて悪あがきプレイとかやってたなぁ😅
手軽に遊べるロックマンって感じで良いですね。ゲームボーイでこのクオリティは凄いです。
ファミコン出来ないウチからしたら救世主のようなソフトでした😅
ノーデスお疲れさまでした
こんなに原作わかってるのに外注ってのがすごいんですよねワールド1は
外注先に原作ファンがいらっしゃったのかな?😅
エンディングのヒートマンがスゲー良い笑顔😺
こうやってボスのイラストがエンディングで出てくるのは珍しいみたいですよ✨
皆さんが仰るようにボリューム不足な所がありますが、ゲームボーイでロックマンを遊べる、それを実現してくれたソフトでした。ラストステージがファミコンより長かったような…E缶がなし持久戦でしたね。
当時ファミコン版を持ってなかった我が家にとっては夢のようなゲームでした✨
ラストステージが長いというか、FC版みたくエリア分け&エリアボスがいない分、区切りがなくて長いのが原因かと。
完走お疲れ様です!
GB版になると画面の狭さで難しくなるアクションゲームあるあるですね💦
しかしジョー様の存在感はGBでも変わりませんねw
ゲームボーイ版の宿命ですね😅
それでもよく出来てると思います🎵
ワイリーステージで行き詰まった思い出が。
結構初見ゴロシポイントとかありますしね〜😅
今回も、ありがとうです😀✌️ロックマンシリーズはプレイしたことはあるけど、ゲームボーイは、知らなかったです。楽しかったです。また、いろいろなゲーム配信楽しみにしてますね👍
ゲームボーイ版は意外と知名度が低いのかも?🤔
他にも知らなかったってコメントありましたし😅
ロックマンとロックマン2を合わせたゲームでしたね。内容を壊さない良いゲームですね。楽しく拝見させていただきました。
しっかり作り込まれてますよね✨
思い出したらこれが初めてやったロックマンだったなぁ
実は私もコレが最初のロックマンでした😅
ファミコン版は買って貰えなかったので…😥
編集お疲れ様です!
ステージクリア後に映る、ロックマンの右半分が若干怖いですね(笑)
こういうのってファミコン版ではありませんでしたしね😅
ロックマンワールド懐かしい!
ファミコン版に比べて難易度がマイルドで遊びやすかった記憶がありますね😄
イエローデビルとかいませんし、頑張ればクリア出来る難易度に仕上がってますね🎵
クソガキの頃は暇さえあればやってましたがいつもワイリーステージ2で疲弊して切り上げて
全クリ自体は結構難しかったですね
これをノーデスはテクニックと根気両方でスゴいと思います
子供の頃にやり込んでいた貯金が活きました😅
カットマンがやたら強かった思い出
あとパスワードミスでロックマンにダメージ与えられてやられる音が怖かったなぁ
カットマンはのけ反りが無くなったので、かなり強化されてますね〜✨
カットマンの怖さはハサミより体当たり
子供の頃にゲーム雑誌で少し見たきりで、やったことなかったので、最初からエンディングまで新鮮な気持ちで観ることが、できました。ありがとうございますm(_ _)m今後もワールドシリーズの続編期待してます。けれど無理はしないでください。
割りと好評みたいなので続きも作っていくつもりですよ〜🎵
E缶無しって言うのが難易度やや上げてますがエレキマンが弱体化したのがビックリでしたw
課長にも挑戦してもらいたいですw
エレキマンはサンダービームの威力が弱体化したので非常に戦いやすくなりましたね😅
課長はロックマン経験値が結構高いので意外とあっさりクリアするかも?🤔
GB版ロックマン実況 お疲れ様でした~😄
やはりFC版の二作品を足して割っただけでなくさらにオリキャラも投入してる点がワールドシリーズの面白いとこなんですよねぇ😆 (5は全てオリキャラですが😅ww)
もし数字が稼げそうでしたら2以降も動画化を是非お願いしたいですね😄
思ってたより好調なので、とりあえず2に着手しようと思います🎵
GB版AとBの配置スーファミ版と同様に入れ替えてました笑
懐かしい、良ゲーです。
ゲームボーイで良くここまで作ったものです✨
1:35
E缶が存在しないことにホッとしてるwww
やはり前回の件で懲りたようでwww
今でもワイリーステージのパスワードを暗記してる唯一の作品
同じくですね〜✨
なにげに全ロックマンシリーズで最も
絶妙な難易度だと思う
ちょっと頑張ればちゃんとクリアできる
調整が絶妙でしたよね✨
開発陣はお見事です🎵
ボリューム以外不満点のない良作。死んで覚える消える足場地帯に大苦戦した記憶あり。
ゲームボーイでこの出来は素晴らしいですよね✨
ゲームボーイなのに非常に出来が良いなあ。
流石はカプコンさんですねぇ✨
全クリお疲れ様です。まさか、ワイリーマシーンワールド1号の最初をアトミックファイアーのマックスチャージで撃破する事を知っているのは正直驚きました。此の倒し方は俺だけと思ってました。友達2人は全く知らなかったとの事。
コレ溜めながら避けるのが結構難しいんですよね💦
被弾するとチャージが解除されちゃいますし😅
22:52 初出のロックマン2でも、クイックマンの弱点はタイムストッパーですよ。 フルゲージ使用で体力が半分しか減らせないのも同じ。
容量不足でステージまで作ってられなかったんだろうなぁワイリーステージのボス連中
相当頑張ったと思いますが、流石に容量が限界だったんでしょうね😅
半年以上前に1~5まで実況用に購入したのにまだ手を出してないワールド…。゚(゚´ω`゚)゚。
気のせいかれとろさん昔よりアクション上手くなってません?ゲームが違うから一概には言えませんが(ノ∀`)タハー
このソフトは幼少期にやりまくってたお陰だと思います😅
時は経っても覚えてるものですね✨
24:08
バブルリードは影が薄いなんてご冗談を
2ではあれがないとラスボスを倒せないんですよ
ゲボ版もファミ版と動きとか差異がないわね
すごい完成度だ
相変わらず難しそうだけどさらにノー缶は難しそうで
BGMがぁぁぁぁぁ本編のアレンジモノだ!すげえ
そして土下座である
ゲームボーイでこの出来は凄いですよね✨
当時の開発陣に脱帽です😆
…ゲームボーイ初のロックマン。当時のスペックで、入魂込めた力作だったみたいですね。そしてこのゲームで、ロックマンの弟と言えるカットマンはかなり優遇されて、あのボンボン漫画とどう影響しあったのかも気になります。そして当時ロックマンを最も苦しめたと思われる悪のイケメンクイックマン襲来も、ファンには衝撃的でしたね。そして彼に負けぬ力と打倒ロックマンの信念持ったゲームボーイ版ライバルのエンカーも曲者でしたね。いいプレイ、ありがとうございました! …ガッツマン&ボンバーマン「「シクシク…(泣)」」
ワールドになって移植されるに当たって1番の犠牲者はガッツマンとボンバーマンですね😅
堅実に確実に軽やかに
プレイされる様子が素敵すぎでした✨
当時何度ゲームオーバーになったか💦
ファミコンをもっておらず
大好きなロックマンがゲームボーイで
プレイできた時の喜びの記憶が蘇りました…
続編プレイを期待しております😊
楽しいひとときに心から感謝です!
私も当時ファミコンが出来ない環境だったのでゲームボーイ版をひたすらやり込んでたのを思い出しました😅
結構好評の様なので続編もやっていきますね〜✨
懐かしい…
これってロックマン1と2のキャラの総集編みたいなもんだよな。
ボンバーマン「せやな」
ガッツマン「全くその通り」
容量の問題でしょうけどかなし〜😅
私がクリアできなかったワールド4とワールド5も見たいですね😋
その内やるかも?😅
カプコン「泣けるぜ………」
アイスマンの武器の効果が全然違ったのは初めて知った
ロックマンワールド1を1回もゲームオーバーにならずクリアするのすごすぎます。僕は何回もゲームオーバーになりまして2つのワイリー面をクリアするのに苦労しました。
幼少期にやり込んだ経験が生きました😅
懐かしい!初めてロックマンをプレイして必死にクリアした
ウチもファミコン版が無かったので、コレが初めてのロックマンでした〜✨
カプコンは人気シリーズを全ハードに出すという姿勢が素晴らしかった。
ロックマン、ストリートファイター、バイオハザード。
この姿勢は素晴らしいですね🎵
ハードが無いから遊べないという事も避けられますし✨
小学生の頃ずっとこれやってたなぁ😂
私もファミコン版が無かったのでずっとやってましたね😅
ゲームボーイ版のロックマン5はめちゃくちゃ面白いです(個人的に)皆さんプレイしたことなかったら是非遊んで欲しいです。面白くて小さい頃は何度もクリアして遊んでました。
順番にやっていくので5が待ち遠しくなりますね🎵
懐かしい。
ボスラッシュまで行った記憶はあるけど、クリアした記憶はないので面白かったです。😊
裏に名前書いてたのにどこ行ったんだろう😢
誰か他の人の手に渡ったんでしょうか…🤔
それとも家のどこかに眠っている?😅
とっても懐かしいです! 手軽に遊べることもあって、一番遊んだGB作品かもしれません。今見ると、チョットしか出てこない仕掛けや水中要素とか、容量の割に豪華ですね。ゲーム中の英文も当時は読めなくて気にしてなかったので、味わい深かったです。日の目をあててくださってありがとうございます。
私も当時ファミコン版が出来なかったので、1番遊んだソフトでした✨
少ない容量でよくここまで作ったものです🎵
何か妙に梃子摺った思い出😅
再生回数や使用回数で優劣を付けるのは良くないぞ。
フラッシュ・バブル「せやせや」
この御二方の武器は本当にボス戦以外では使いませんでしたね😅
スキー教室の帰りのバスで友人に借りて電池切れでクリアできなかった作品です
電池足りてたらクリアできたのかといわれるともちろん怪しいです
携帯機作品は旅の思い出もあったりで据え置き機とはまた違った懐かしさがいいんですよね
私も父方の実家でひたすらプレイしていた時を思い出しました✨
あの時はゲーム30分遊ぶのに宿題30分とかいうルールがあったなぁ😅
@@ch.Yukkri-Retoro-game
ありましたねゲームと勉強時間の等価ルール
時間制限ありの友人宅だとセーブしてなくても問答無用で取り上げられてましたし
等価ルールのほうがマシだと自分に言い聞かせながら勉強してました
難しいそうに見えましたが、それだけやりがいの有るゲームなのかなって思いました(^-^)
やはりアクションゲームはトライ&エラーですね~✨
バランス調整がきちんとされてて流石です🎵
まぁワイリーに引導を渡した所で、何処かの鳥島さんみたいにサイバネ化して復活するだけではあるんだろうが…
バイオも5でシリーズの悪のカリスマを完全に退場させた判断の早さは買うが、やはり新たな名悪役を創るのにかーなーり難儀しているようで
あの方は見事にバイオシリーズの悪役として君臨してましたね✨
退場させたは良いですが、確かにその後は苦労してるっぽいですね😅
ロックマンのエンドウスケルトン初めて見たけど子供のときに見たらトラウマになったかもしれなぃ(´;ω;`)
本家にはこういう絵は無かったですしね〜😅
『初めて買ったエ・ロ・ゲ だけど届いた先は〜 実家』
『おっくせんまん おっくせんまん』
のBGMは続編で再現されてるのかな?
2のボスたち「えっ、俺ら出番これだけ?(ボス戦のみ)」
ガッツマン、ボンバーマン「お前らはまだいいよ、俺らは出番すら無いんだぞ・・・orz」
ガッツマンとボンバーマンには哀しみしか無いです😅
ガッツマン「結局オレ達ワールドには出番なかったぜ、悲しい……」
ボンバーマン「…俺は知ってるぞ?お前(ガッツマン)はちゃっかり2とか7とかのワイリーステージエリアボスで、派生形の『ガッツタンク』『ガッツマングレート』とかいう形で顔を出しているんだよなあ?」
ガッツマン「……何故それを!?」
ボンバーマン「喰らえ、嫉妬と憤怒のハイパーボム!(ガッツマンの弱点武器)」
eショップでロックマンワールドシリーズを気になって買ったので助かりました!2の方の実況も近い内によろしくお願いします!
おぉ〜✨
買っていましたか🎵
好調みたいなので2の方も近いうちにやるつもりですよ😆
小さい頃やりまくってた…。
反射させて倒すことがわからなくてしばらくつまづいてた思い出。
小さい時は脳筋ですからね💦
私もそこに行き着くまで大変でした😅
おお滅茶苦茶懐かしいです
30年とか昔ですしね〜😅
ロックが大きいから被弾しやすかったり4ボス+4ボスでの8武器だったりかなり仕様が違いますね
なんにしてもGBでよくここまで作りましたねえ
少ない容量でよくここまで作れたモノです✨
ED音楽いいんだよね〜!!
BGMも良いですよね🎵
めっちゃやったなぁ
私も子供の頃、父の田舎にゲームボーイを持ち込んでやりまくりました✨
さすがはカプコンですね、ゲームボーイでこのクオリティ♪
また単純に移植するのではなく今回のように1と2を含めた「2.5」みたくしたり、レッドアリーマーのような魔界村からの「外伝」みたくしたりと創意工夫が見受けられます
過去のボスを使ってますが、ゲームとしてはかなり変わってますしね✨
既存のプレイヤーが遊んでも楽しめるように作られてますね🎵
懐かしいな…何故か毎回エレキマンから倒すワイ
サンダービームが有能なので結構アリかと✨
※ちなみにエンカーらロックマンキラーはコミカライズでの扱いは良くなかった
しかしながら現在、未来のロックマンを描く『ロックマンさん』において、エンカーは準レギュラーの扱いを受けていたりする
それとE缶出てこないのは、以前の6のことを鑑みるとまあ霊夢にとっちゃちょうどいいかw
色々登場している所で扱いが違うんですねぇ✨
漫画とかだと作者の思い入れとかで変わってきそうでしすね😅
確かに扱いは微妙かも。
本編通りのストーリーで連載していた池原しげと先生版だと……
ロックマンワールド(1&2合同)のエンカー、まさかの出番カット!クイントは出れた(尺も長めだった)のに。
ロックマンワールド3のパンク、出番あったし強かったけど、出現時に『アイムパンク!』と叫んで以降は、『ギュア!』とかのシャウトのみ。まあただ者でない感は凄かった。
そんで少ししてから出た、池原先生オリジナルシナリオ『甦るブルース』(内容は強いていうなら3&4&5要素一部混合)では、エンカーとパンク両者とも敵として登場してたな。なお、エンカーはキラーとしてプライド強い自信家、パンクは冷静沈着な指揮官やってた。つか喋れたのか!?
大体こんな感じ。
これ被ダメが大きくてすぐやられる高難易度。
加えて当時の液晶は画面スクロールするだけでほぼ見えなくなる感じw
乾電池も100均が無い時代だから…
電池代も敵でしたね😅
お小遣いが吸われていく…(´;ω;`)
今みたいにバッテリー式じゃないからなあ。てかよく単3電池4本で動いていたよな、ゲームボーイって。
ワールド4だけしかやった事ないけどずっとやってたなぁ…色々遊びやすくて丁度良い難易度な印象ありますね
ファミコン版とはまた違いますが、遊びやすくて非常に良作ですね✨
この時期のゲームボーイはソフト出るたびにワクワクしたものです。
このクォリティのロックマンが手元でやれるなんて!!
と衝撃を受けました。
ここまでしっかりしたロックマンを作るなんて流石ですよね〜✨
自分の顔をワイリーマシンのモデルにするDrワイリーw
幼少期は全く気付きませんでしたが、よく見るとワイリーなんですよね😅
まあ、ワイリー博士がライト博士と決別した発端が、万年2位で勝てなくて自分の方が優れていると証明したい(現在は諸説あり)だったから、自身の操るマシンに自己主張が強くでても仕方ない。
……とはいえ、上記の理由だったら、なんで最初は自分のオリジナルロボットじゃなくて、ライバルのライト博士のロボットを奪取改造したのか、そこがわからない。
ロックマンワールドシリーズは完全オリジナルストーリーの5がめっちゃ濃くて好きだった。
因みに主様はロックマンキラーの武器ではミラーバスター、サクガーン、スクリュークラッシャー、バラードクラッカー、スパークチェイサーのどれが好きですか?
私はまだ初代しかやってないのでなんとも言えませんね😅
でもひたすらやり込んだ初代のミラーバスターに思い入れが強くなりそう🎵
@@ch.Yukkri-Retoro-game
それならワールド2からワールド5もプレーしてくだされwwwwww
GB版は2作品の特色を切り取る作風でしたが、1はその感覚が一番活かされてて好きです。
初代をベースに上手く2のボス達を取り込みましたよね✨
実はこれが私の初ロックマンでした。
この動画で初めてワールドだったと気づいたんですけど。
実は私もこれが初ロックマンでした✨
ファミコンやらせて貰えなかったので😅
めちゃくちゃ難易度高くて小学生のオイラにゃクリアー出来なかったぜ。
ゲームボーイも投げつけて壊してしまったし。
イライラで壊してしまいましたか💦
親御さんに怒られてそう😅
@@ch.Yukkri-Retoro-game
小学生だったので、引くほど怒られましたよ!蹴り食らうわ、出来島という暗い海辺に捨てられかけるし。
「メトロイド」でメトロイドをアイスビームで凍らせて倒すような戦法でしたね。
ロックマンワールドも確か4辺りまで出ていたかと。
メトロイドもやりたいなぁ✨
@@ch.Yukkri-Retoro-game 急いでクリアしてサムスを脱がせますかw
ファミコン版の初代や2を持っていたせいで、欲しかったけど親から買ってもらえなかったタイトルです_(┐「ε:)_
プレイ画面は初めて見ましたが、携帯ゲーム機であるGBの容量で想像以上にロックマンの世界が良く表現されていたのには驚きました✨
疾走感はFC版には及ばずとも、気軽に遊びやすい感じで、道中やステージギミック・セレクト画面にBGMなど…いろんな変更点があって当時は既プレイ勢でも新鮮な気持ちで遊べたのかもしれませんね😆
やはりファミコン版を持ってる人は買ってもらいにくいですよね💦
内容はファミコン版をやってた人も楽しめるようになってるんでが😅
ガッツマン「」
ボンバーマン「」
まさにワールドの闇😅
ロックマンワールドシリーズもクリアしました🏆
ステージが本家と全然違うので戸惑いまくってましたw
ファミコン版から入ると戸惑いますよね😅
リクエスト ドラえもん3 のび太と時の宝玉をやってほしいです!
リクエストありがとうございます✨
リストに加えておきますね🎵
@@ch.Yukkri-Retoro-game ありがとうございます!
ロックマンワールドは慣れないステージも多いですが
でもわたしたちは強いから大丈夫です
キャーン、キャーン、キャーン🎵
当時、小学生だった自分にはなかなか難易度が高くてえらく苦戦したよなぁ E缶なんて甘えもなかったし
逆に次回作のワールド2は結構簡単だったな
簡単なら撮影するのが楽そうなので、こちらは助かりますね😅
ロックマンワールドと2は今でも
ラストのパスワード覚えてたなぁ
数十年経ってるとはいえ
子供の頃に幾度も繰り返し入力してたことでおぼえちゃいましたね〜✨
固いザコ敵が多い・・・サイズ感もあり、ファミコンより難易度がかなり高い印象ですな。
モールでさえもロックバスターだと厳しい。(デカくて気持ち悪さ倍増)
バスターは連射スピードも落ちててなかなか厳しいですね😅
こんなに出来がいいゲームなのになぁ。再生数伸びてほしいなぁ
思ってたより伸びてますね✨
この調子なら続編も出来そうです🎵
ロックマンワールドのBGMはファミコンより好き。特にエレキマンステージ最高やで
BGMも良く作られてるなんて最高ですよね✨
人生初ロックマンが今作だったなぁ懐かしい。ラス面途中で電池切れたの思い出した
最大の敵は電池切れ😵
外注にしてはよくできてるゲーム(比較対象マイクロニクス)
外注先がよく研究してたんでしょうね✨
ガッツマンとボンバーマンとタイムマンとマグネットビームは?
ツッコミ待ちはさて置き、3DSでギリギリで5ですが買いました。
パスワードが4体倒した時点で止まる事もあって当時は中々クリアできませんでした。
オイルマン『……』
ファミコン持ってなかったから、自分のロックマンと言えば、これ。
私も最初のロックマンはコレでした✨
名作ですよねぇ🎵
ロックマンロックマンもいつかお願い致します。
ロックマンロックマン…
そんなソフトがあるんですね〜
初めて知りました😅
ロックマンって、ゲームボーイも出てたんですね😅
実は出てたんですよ✨
結構良作ですよ🎵
だいぶ難易度を抑えられてますね。
イエローデビルがいない時点でかなりマイルドですね😅
FC版のファイヤーマンは…
No Damageが
未だに出来ないです✨😅
マイ・ウェイ出版
ファミコン・ソフト
オール・カタログ
1983年から1987年
2023年発行
本を読みながら…観てますが…😊
今更ですが、ほんとあの頃はネットも無からファミコン、ゲームボーイが楽しすぎましたね🤔明日の事なんか考える必要もなく😭
今が悪いとは言いませんが、昔の方が好かったと感じる不思議😅
ゲームボーイのソフトこれしか持ってなくて全パターンのパスワード取るまでやったな
おお〜✨
お仲間が🎵
私もコレしかなくて倒す順番とか変えて色々なパスワードを取ったものです😆
ワールド5まで完走おなしゃす🙏
割りと調子が良いみたいなのでやることになりそう?✨
クイックマンは元々タイムストッパー弱点だろJK
22:50
×今作では
○今作も
もう既に記憶が…😅
2で最初に攻略して弱点武器の印象が薄かったか〜😵
懐かしい…カットマンが弱点無いと思いこんでたからカットマンから初めてステージの難しさにボコボコにされたのもいい思い出。
アクションモノって飛んでくる弾がみえないこともあるけど、ロックマンは大きめに描かれていてとても丁度いい難易度でした。
カットマンステージはファミコン版から大幅に強化されてて最初に選ぶとボコられますよね😅
まあよくよく考えたら、防御力虚弱(特に切断不可能な巨大質量に弱い)とはいえ、豆鉄砲で3ダメージ喰らってるFC版がおかしいといえばおかしいんだよね。
懐かしいし面白いんだけど、やっぱり実況で見ると色が少なくて寂しい印象があるね。
ゲームキューブ買えばカラーで出来るかな?🤔
今は手元にありませんが…😅
ちょっと遅れて購入&プレイした自分は、SFC拡張機器の『スーパーゲームボーイ?(名前うろ覚え)』で、テレビ画面の大きさ&4色カラーを弄くってプレイしたなあ。特にW5はソフト側でカラー対応してたから、綺麗なグラフィックでプレイが捗ること捗ること。