ボスラッシュ!解説実況【星のカービィUSDX編】

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  • เผยแพร่เมื่อ 9 ก.ย. 2024
  • 2Dアクションゲームボスラッシュ企画第一弾
    星のカービィウルトラスーパーデラックス
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ความคิดเห็น • 203

  • @Komachi_channel
    @Komachi_channel  3 ปีที่แล้ว +28

    ボスの体力など、一部誤情報がありました。失礼しました。
    攻略本を買う、自分で調べるなどして後日訂正のコメントが出来たらなと思います。
    訂正↓
    Mr.フロスティHP110
    バグジーHP160
    ジュキッドHP130
    デデデ大王HP220
    ツインウッズHP228
    2連主砲HP190+ビーム砲400
    マルクHP350
    出来れば攻略本などの公式の情報を参考にしたかったけど
    買った攻略本3冊ともHPの情報が乗ってなかったので
    ネットの情報を調べ直しました。
    訂正不足の誤情報や、訂正の中に誤情報があれば
    コメントで教えてくれたら幸いです。

  • @user-ip2uw1lu2l
    @user-ip2uw1lu2l 3 ปีที่แล้ว +26

    コピーが重なってもわざわざ取りに行くのすき

  • @user-tq9dy2wo3i
    @user-tq9dy2wo3i 3 ปีที่แล้ว +14

    カービィの動画だと聞いて()
    一戦ごとにコピー能力変えてそのコピーの解説してくれるところ最高っす

  • @user-yu2yh9fm5p
    @user-yu2yh9fm5p 3 ปีที่แล้ว +37

    カービィでもやっていけそうな
    編集力+サーチ力…やっぱこの人すげぇよ

    • @user-gx6lh9gk9i
      @user-gx6lh9gk9i 3 ปีที่แล้ว +9

      カービィはWiiなどでも攻撃が数値化されていますからねぇ....
      小町さんはマジの努力家だからって確信出来る

  • @skeywtk6066
    @skeywtk6066 3 ปีที่แล้ว +38

    ボス戦の時間まとめ
    ネタバレ注意
    格闘王への道
    1戦目 ワドルディ 1:48
    2戦目 ワムバムロック 2:14
    3戦目 メタナイト 3:07
    4戦目 バトルウィンドウズ 4:06
    (あくまのきし 4:21
     グランドドラゴン 4:46
    5戦目 ロロロ&ラララ 5:40
    6戦目 リアクター 6:10
    7戦目 ウィスピーウッズ 7:11
    8戦目 ガメレオアーム 7:41
    9戦目 ツインウッズ 8:13
    10戦目 ヘビーロブスター 8:45
    11戦目 ファッティホエール 9:14
    12戦目 デデデ大王 9:50
    13戦目 ダイナブレイド 10:27
    14戦目 中ボスオールスターズ1 11:05
    (ボンカース 11:11 バグジー 11:23
    15戦目 ギャラクティック・ノヴァ 11:42
    16戦目 中ボスオールスターズ2 12:32
    (ミスター・フロスティ 12:37
     アイアンマム 12:41
     ジュキッド 12:44
    17戦目 クラッコ 13:02
    18戦目 2連主砲 13:30
    最終戦 マルク 14:37
    真・格闘王への道
    1戦目 飛行砲台カブーラー 16:28
    2戦目 クラッコJrリベンジ 17:00
    3戦目 ウィスピーウッズリベンジ 17:28
    4戦目 クラッコリベンジ 18:00
    5戦目 ロロロ&ラララリベンジ 18:28
    6戦目 真・中ボスオールスターズ 19:25
    (グランドウィリー 19:43
     ファンファン 20:03
     ファイアーライオン 20:24
    7戦目・四天王1 マスクドデデデ 20:57
    8戦目・四天王2 ワムバムジュエル 22:00
    9戦目・四天王3 ギャラクティックナイト 23:43
    10戦目・四天王4 マルクソウル 25:56

  • @ssiruba02
    @ssiruba02 3 ปีที่แล้ว +6

    格闘王で「割と食らってるな・・・」と思ってたら真格めっちゃ上手くて一瞬別人かと思った・・・

  • @tajimon811
    @tajimon811 3 ปีที่แล้ว +14

    確かUSDXではヘルパーマスターへの道というモードもあるので、
    そっちもやってほしいです!

  • @user-mg3gu8ck5g
    @user-mg3gu8ck5g 3 ปีที่แล้ว +6

    知識もプレイングもすごくて惚れ惚れしちゃうなぁ‥

  • @user-hw8gk8dl1q
    @user-hw8gk8dl1q 3 ปีที่แล้ว +5

    突然のカービィ
    真格闘王とソウルの伝説はここから始まった

  • @crystal-xh8cl
    @crystal-xh8cl 3 ปีที่แล้ว +42

    カービィのボムは結構優秀だな
    どこぞのハイパーは見習って、どうぞ

    • @tajimon811
      @tajimon811 3 ปีที่แล้ว +10

      ボム(カービィ)「君wwww雑魚wwwww」
      ハイパーボム「弱くて悪かったな」

    • @user-ej1ts8lh7g
      @user-ej1ts8lh7g 3 ปีที่แล้ว +9

      でもカービィシリーズの中ではこの頃のボムはまだ弱いんだよな・・使う人次第だけど

    • @user-mg3gu8ck5g
      @user-mg3gu8ck5g 3 ปีที่แล้ว +8

      ボムが強い弱い云々以前にハイパーの方が弱すぎる

    • @user-ej1ts8lh7g
      @user-ej1ts8lh7g 3 ปีที่แล้ว +4

      そうだった・・

    • @user-qi2im1gw7i
      @user-qi2im1gw7i 3 ปีที่แล้ว +12

      カービィのスパークも優秀なのでどこぞのショックも頑張ってどうぞ

  • @user-kl8gy2dm6u
    @user-kl8gy2dm6u 3 ปีที่แล้ว +9

    RTAじゃなくて倒し方の解説で尚且つ分かりやすいって動画は何気少ないから好き

  • @doz5849
    @doz5849 3 ปีที่แล้ว +4

    真格のオープニングムービーのカービィのコピーがハンマーなのやっぱ意図的に強く作られてる能力なんやなって

  • @dadadadada118
    @dadadadada118 3 ปีที่แล้ว +4

    小町っちゃんさあ…
    わかる、わかるよ。毎回コピーのもと取りながら攻略するのクソおもろいよな
    あと右枠が観葉植物どころかとんでもなく有効利用されている…
    あとUSDXだとバンダナワドルディなんだね。今気付いたわ

  • @user-zu1rb5gu4b
    @user-zu1rb5gu4b 3 ปีที่แล้ว +4

    一番楽しみにしていたカービィが来てめっちゃ嬉しいです!

  • @user-ph7rh9me7x
    @user-ph7rh9me7x 3 ปีที่แล้ว +4

    ギルギアといいカービィといい好きなゲームやってくれるのほんまありがたい

  • @user-lw1hv6go2n
    @user-lw1hv6go2n 3 ปีที่แล้ว +10

    本当に動画の完成度が高すぎる...新シリーズありがとうございます

  • @user-bq4qq1rf3u
    @user-bq4qq1rf3u 3 ปีที่แล้ว +4

    動きが完全パターンのラスボスより動きが完全ランダムの中ボスのほうが辛い
    アクションゲームあるある

  • @user-fg5hj1gc2o
    @user-fg5hj1gc2o 3 ปีที่แล้ว +26

    プラズマは本編最新作のスターアライズでもかなり強い。

    • @user-fm6nc7gp7o
      @user-fm6nc7gp7o 3 ปีที่แล้ว

      個人的にガードでその場で溜めるのが自分の使い方だったからスタアラで緊急回避みたいなの追加されてガード溜めが上手くできなくなったの残念

    • @user-pb5nb4ci5f
      @user-pb5nb4ci5f 3 ปีที่แล้ว

      @@user-fm6nc7gp7o
      緊急回避自体はWiiからありましたよ

    • @user-fm6nc7gp7o
      @user-fm6nc7gp7o 3 ปีที่แล้ว

      @@user-pb5nb4ci5f
      んーあれ
      スタアラでプラズマにでんこうせっかっていう緊急回避技追加されたやん
      あれ使うと溜めたプラズマ減るからそれが不便だってこと
      説明足らなくてごめん

    • @user-pb5nb4ci5f
      @user-pb5nb4ci5f 3 ปีที่แล้ว

      @@user-fm6nc7gp7o
      あーそゆこと、こちらこそ勝手に勘違いしてごめん

  • @skrattaochsmile
    @skrattaochsmile 3 ปีที่แล้ว +3

    こまっちゃんはプレイスキルめっちゃ高いから見てて楽しい

  • @user-cj6el8jo4u
    @user-cj6el8jo4u 3 ปีที่แล้ว +2

    スーパーデラックスやってたときは火力意識して
    なかったけど、能力によって結構火力に違いが
    あるのですね。
    ボスの攻撃の特性などを解説してくれるのはしっかり解説
    してくれるのはいいですね。

  • @user-gl9nq2eu3n
    @user-gl9nq2eu3n 3 ปีที่แล้ว +5

    真格は全能力でクリアしたけどウイングホイールあたりはマジもんの苦行だった

  • @cinagawamaybe
    @cinagawamaybe 3 ปีที่แล้ว +2

    カービィ系解説とは新鮮ですねぇ
    個人的にダッシュ攻撃の無敵で突撃できるカッターやヨーヨーが好きなので主さんの評価は結構意外だと思った
    カッターの近接攻撃はロマン ゲイザースパイラルはツインウッズを二体同時に殴れるの好き

  • @himazinn
    @himazinn 3 ปีที่แล้ว +8

    次カービィボスラッシュやるならロボプラして欲しい。
    結構いい難易度だし。

  • @namehi_official
    @namehi_official 3 ปีที่แล้ว +2

    14:07ここ好き

  • @user-ny5fn5ub7v
    @user-ny5fn5ub7v 3 ปีที่แล้ว +1

    ロロロ「俺の城のBGMをデスタムーアもどきに使われてるんだが・・・」

  • @hiro7110_vtuber
    @hiro7110_vtuber 3 ปีที่แล้ว +6

    ファンファンは、夢の泉の物語のローリングタートルから変わったのが今でも納得いかない←

    • @user-ej1ts8lh7g
      @user-ej1ts8lh7g 3 ปีที่แล้ว +1

      なんでやっファンファンかわいいやろ!

  • @user-jd2cx8eg7m
    @user-jd2cx8eg7m 3 ปีที่แล้ว +3

    最後の最後に2発目のデッドリーボウルが出た所しびれたわ

  • @user-iz4qs9hg4p
    @user-iz4qs9hg4p 3 ปีที่แล้ว +5

    USDXの真格闘のOPがハンマーで
    それより前の大王の逆襲でも最終決戦はハンマーだったりと
    この辺りから格闘王系のタイムアタックの代表と言えばハンマーってなるぐらいシリーズでも推されるようになった気がする

  • @Miyanishi1204
    @Miyanishi1204 3 ปีที่แล้ว +1

    まさかのカービィ!嬉しいですねぇ!そして色んなカービィ系の動画でもダントツの編集力とサーチ力。これには私もニッコリ。
    個人的にお気に入りコピーはニンジャです

  • @qwer11017
    @qwer11017 3 ปีที่แล้ว +38

    小町っちゃんがカービィでもランキングを作ったら絶対に面白いよ

    • @UNKNOWN-dd2hp
      @UNKNOWN-dd2hp 3 ปีที่แล้ว +6

      コピー能力ランキングか、面白そう。

    • @user-ch3qh3xe1q
      @user-ch3qh3xe1q 3 ปีที่แล้ว +5

      ボスランキングとかも面白そう
      DDDやクラッコなど定番を作品単位でとか

    • @user-gx6lh9gk9i
      @user-gx6lh9gk9i 3 ปีที่แล้ว +1

      シリーズ化もあ〜良いっすね〜

    • @user-nattude24
      @user-nattude24 3 ปีที่แล้ว +5

      他の人が割ともうやっているが、小町さんだと別視点になるから面白そうですね。

  • @user-yd1ub3yk7q
    @user-yd1ub3yk7q 3 ปีที่แล้ว +3

    ニンジャ好き
    はたき斬りの間合いさえ覚えれば、返し4連まで含めて高威力の攻撃を素早く叩き込める
    空中ではたいた場合でも、着地後に返し4連に派生できる
    隙のない射程無制限の飛び道具を連射できる
    地上が危険でもキックで滞空しつつ蹴れる
    クラッコは飯綱落としで迅速に処理できる
    でもこの頃のニンジャのダッシュ切りには無敵はありません。ナンデ

  • @user-vq3dk3fy9r
    @user-vq3dk3fy9r 3 ปีที่แล้ว +1

    Twitterで見てからずっと楽しみにしておりました。マジありがとナス

  • @user-es3ge2fk7t
    @user-es3ge2fk7t 3 ปีที่แล้ว +4

    スーファミのやつは、ホイールがぶっ壊れてたよね
    🥰

  • @user-yt9pi7gq9k
    @user-yt9pi7gq9k 3 ปีที่แล้ว +5

    星のカービィコピー能力ランキングの可能性を期待していいすか?

  • @user-wn5hj3qg3o
    @user-wn5hj3qg3o 3 ปีที่แล้ว +17

    この頃のスープレックス君火力オバケで好き スタアラは…うん…

    • @user-ej1ts8lh7g
      @user-ej1ts8lh7g 3 ปีที่แล้ว

      スープレックス強いのかなと思って使った時の自分の気持ちよ・・

  • @tsuka5790
    @tsuka5790 3 ปีที่แล้ว +16

    14:10 これホント卑怯

    • @user-gx6lh9gk9i
      @user-gx6lh9gk9i 3 ปีที่แล้ว +2

      14:11 こ の し ま つ ⭐︎
      はてさてこの先どうなる事やら
      (今後に期待)

  • @user-pb5nb4ci5f
    @user-pb5nb4ci5f 3 ปีที่แล้ว +6

    25:09
    熊Dがソウル系キャラを作る手順(その2)

    • @user-gx6lh9gk9i
      @user-gx6lh9gk9i 3 ปีที่แล้ว +2

      25:13
      や っ た ぜ 。
      (まだやってない)

  • @go-yq9hb
    @go-yq9hb 3 ปีที่แล้ว +3

    スーパーデラックスは、ハンマーの能力が好きだったなー。
    まあSFC版で一番怖かったのは、データが消えることなんだが・・・。

  • @user-cn2oi4cs4o
    @user-cn2oi4cs4o 3 ปีที่แล้ว +2

    これでバラバラになって死んだかと思われたマルクだが、
    なんとか生き延びていたうえにまさか味方になってくれるとは。
    (まあ説明文からして反省はしてなかったみたいだけどな!)

  • @KOUYOUsun
    @KOUYOUsun 3 ปีที่แล้ว +4

    ちなみに、ヘルパーマスターへの道って言う別のボスラッシュもあるので買おう!

  • @Ken-mg4hw
    @Ken-mg4hw 3 ปีที่แล้ว +1

    動画編集お疲れ様です
    僭越ながら応援してます

  • @minaju_
    @minaju_ 3 ปีที่แล้ว +12

    これはコピー能力ランキングが出る日も近いな

    • @user-sj9jn4em1q
      @user-sj9jn4em1q 3 ปีที่แล้ว +2

      さすがに多すぎぃ!!

    • @Blan-rv3eu
      @Blan-rv3eu 3 ปีที่แล้ว +1

      そうなるとリーフ(無敵ガード、攻撃範囲に死角が無い)、ウォーター(無敵攻撃あり、リーフ同様攻撃範囲が非常に広い)、スパーク(プラズマと融合して返り咲いた)は上位確定やろなぁ…
      エンドコンテンツのコピー能力含むならマスター(鏡の大迷宮)が最強だと思う。

    • @tajimon811
      @tajimon811 3 ปีที่แล้ว +2

      だとしたらやっぱりストーンが強そう
      無敵だし(小学生理論)

    • @user-xp8rv5ox2w
      @user-xp8rv5ox2w 3 ปีที่แล้ว +2

      シリーズ跨いで出ているコピー能力があるので調査量がとんでもなくなりそうですが、割と真面目に楽しみです。

    • @Blan-rv3eu
      @Blan-rv3eu 3 ปีที่แล้ว +1

      @@tajimon811
      クラッコには最適解なんだけどね…
      地上戦だとストーンの周りうろつかれるから実はそこまで安定しない…特にメタナイトやギャラクティックナイトとか移動が早い連中

  • @user-rt3fk5oe3v
    @user-rt3fk5oe3v 3 ปีที่แล้ว +2

    うぽつです。桃玉経験も有ったのか・・・。
    3:35因みにそれマッハトルネイドじゃ無いゾ。それはトルネイドアタックで、マッハトルネイドは自機の時にメタポイントを使って放つ全画面の必殺技だゾ。
    wii以降は上入力で飛び上がる事もできる高速回転切りゾ。

  • @kaburagiscrap338
    @kaburagiscrap338 3 ปีที่แล้ว +1

    今は亡きコピー徹底分析動画によるとウィングは空中”移動”は鳥のイメージ通り文句なし最強だが、一方空中“戦”は見た目通り得意中の得意なジェットと違ってむしろ大の苦手、らしいよ?

  • @user-ch3qh3xe1q
    @user-ch3qh3xe1q 3 ปีที่แล้ว +1

    毎回解説丁寧

  • @user-iv3gf7un4u
    @user-iv3gf7un4u 3 ปีที่แล้ว +1

    中古でDSを買った日にこの動画が投稿されてるの運命を感じてしまう

  • @user-vd2dj3jy5m
    @user-vd2dj3jy5m 3 ปีที่แล้ว

    取り扱うゲームロックマンだけじゃないんかーい(笑)懐かしい~これのSFC版コントローラーがすり減る程弟とハマったなぁ~

  • @user-gx6lh9gk9i
    @user-gx6lh9gk9i 3 ปีที่แล้ว +2

    お疲れ様です!
    ボスの体力とコピー能力の各ダメージが書いてあって分かりやすかったです!
    カービィぼすぶっちniceです!(USDXでは格闘王への道)
    そういえばいつの頃もハンマーの
    『鬼殺し火炎ハンマー』と『ハンマー投げ』って攻撃力が同じなんですかね...

  • @novasuper6747
    @novasuper6747 3 ปีที่แล้ว +3

    カービィコピー能力ランキング動画待ったなし

  • @user-cb5hl4sm1y
    @user-cb5hl4sm1y 3 ปีที่แล้ว +1

    カービィのボスラッシュ嬉しいー!!✨
    カービィのコピー能力、実はロックマンの「ボスをやっつけて能力を奪う」を参考にしたとかなんとか
    ロックマンと同じように、有効な能力を探ってもよし、腕に自信があればすっぴんで突き進んでもよし!
    ポンコツ能力にこだわって遊んでみてもよし!!という…
    他のカービィのボスラッシュや
    ロックバスター縛りのようにすっぴん縛りのボスラッシュもまたアツいのでいつかよければ…!
    USDX真格闘王リベンジおめでとうございます〜!!✨🎉

  • @Takechan-to-Asobou_kakari
    @Takechan-to-Asobou_kakari 3 ปีที่แล้ว +1

    ロロロ&ラララの言い方好き

  • @entsumugi_sui
    @entsumugi_sui 3 ปีที่แล้ว +1

    当時からバトルウィンドウズ好きだったなぁ

  • @user-kb6wm5vt2f
    @user-kb6wm5vt2f 3 ปีที่แล้ว +3

    カービィはWiiしかやったことがないのじゃ......面白そう

  • @user-pe4ok1mx1m
    @user-pe4ok1mx1m 3 ปีที่แล้ว +3

    カービィシリーズの特殊武器ランキング…やるとしたらスーパーデラックスからになりそうな?なんとなくそんな気がしてしまいます💧

  • @FateTKTK
    @FateTKTK 3 ปีที่แล้ว +1

    名作である

  • @user-db3gr5ep1t
    @user-db3gr5ep1t 3 ปีที่แล้ว +4

    SDXは子供の頃遊び倒しましたがUSDXはやってないんですよね。
    やってみようかな…

    • @user-gx6lh9gk9i
      @user-gx6lh9gk9i 3 ปีที่แล้ว +1

      ドンッ!
      0% 0% 0%
      がUSDXでは無いと思うから安心

  • @ezm3eira337
    @ezm3eira337 ปีที่แล้ว

    何で
    A:ジャンプ
    B:吸い込み
    にしたかが永遠の謎

  • @user-Wild-yamaotoko
    @user-Wild-yamaotoko 3 ปีที่แล้ว +2

    ノヴァはあのままだとポップスター征服されちゃうししゃーないと思う。ちゃっかりメタナイトでゴーで復活してるし

  • @user-zf9fg4gq4k
    @user-zf9fg4gq4k 3 ปีที่แล้ว

    ガメレオアーム見るたび、こんな感じの絵が書いてある駄菓子あった気がするけど思い出せずにモヤモヤする

  • @user-xi5wc3go3m
    @user-xi5wc3go3m 3 ปีที่แล้ว +1

    おおう、真格闘王面白そうですねえ。SFCのスパデラやり込んでたのが懐かしい。
    プラズマは下方修正入ってもやっぱりエグい強さですね、うん…

  • @wind7505
    @wind7505 3 ปีที่แล้ว +2

    真格闘王の道は全然クリア出来んくて何回もやった。なのにこの人はトマト使わずになんて…しかもいちいち能力変えながら…

  • @Momon4545801631
    @Momon4545801631 3 ปีที่แล้ว +1

    10:39
    SDXをプレイしてたときは「 → + Y 」で投げ技を狙うものだからよく敵にぶつかってたんですが、
    USDXになってから「 ↑ + B 」でも投げ技ができることに気づきホイホイ投げれるようになりました。
    ダイビングロケットとかンギモチィィィィッ!

  • @user-si7xh7fh1y
    @user-si7xh7fh1y 3 ปีที่แล้ว +2

    カービィにも数字の強さってあるんだな......知らなかった。面白いね

  • @suipi6561
    @suipi6561 3 ปีที่แล้ว +3

    ロックマンできてカービィもできるって理想だよな
    スープレックスは火力も高くてロマンあるけど格闘場じゃレアなんですね...残念

    • @kaburagiscrap338
      @kaburagiscrap338 3 ปีที่แล้ว

      >スープレックスは火力も高くてロマンあるけど格闘場じゃレアなんですね...残念
      だいたいメタナイトのせい

  • @ddd-kh7ui
    @ddd-kh7ui 3 ปีที่แล้ว +2

    このゲーム買おうかな!

  • @shun9970
    @shun9970 3 ปีที่แล้ว +2

    プラズマはこれでもSDXから弱体化食らってるというね

  • @user-qz6su3rb4j
    @user-qz6su3rb4j 3 ปีที่แล้ว +1

    楽しいよねウルデラ、能力縛り一切なしで格闘王クリアのみを目的とするならストーンで行けばいいんだよね。
    負ける可能性ゼロにできるから動きを掴むためにもストーンで一度クリアしてみるのもよし。
    個人的に好きな能力はミラー、ヨーヨーかな。

  • @user-ty7vo6rs7b
    @user-ty7vo6rs7b 3 ปีที่แล้ว +1

    ストーンでゴリ押しました。
    もちろん30分かかりました

  • @takutakuma4625
    @takutakuma4625 2 ปีที่แล้ว

    DSでも0%0%0%になりそうと思って警戒してしまう

  • @user-dg5fn4jn3k
    @user-dg5fn4jn3k 3 ปีที่แล้ว

    さすがっす!
    もしよかったら、「コピー能力禁止」で全ボスクリアとか、
    いろいろな能力縛りでのクリアとかも見たいっす。メタナイトもソード以外で倒せるので、ぜひぜひ

  • @user-xl7up3tf1y
    @user-xl7up3tf1y 3 ปีที่แล้ว +1

    真するのを期待してた自分がいたから凄い嬉しいてか正直マスクドデデデは怯み無しで良かったと思う

  • @2lariat_zangief_st2
    @2lariat_zangief_st2 3 ปีที่แล้ว +2

    こまっちゃんカービィも詳しいのな

  • @user-tw3tk6cg2q
    @user-tw3tk6cg2q 3 ปีที่แล้ว +4

    個人的にはジェットが好きですね。
    高威力&無敵の突撃
    途中キャンセルでさらに高威力のジェットクラッカー
    掴めるものならさえあれば頭おかしい威力+無敵のある投げが使えるので非常に強いと思います。
    自分はそれでしか真格闘王クリアできてません

  • @sonic-bn4bt
    @sonic-bn4bt 2 หลายเดือนก่อน

    正直マルクソ=

  • @user-lm8uy7ki6w
    @user-lm8uy7ki6w 3 ปีที่แล้ว

    うろ覚えだけど真格闘王のファンファンの投げは左右どちらかの端付近で投げられれば壁にぶつからないお陰でダメージなしでやり過ごせた記憶
    その後にファイターのライジンブレイクやると軌道がおかしくなるっていう

  • @user-hs7ti9kf9v
    @user-hs7ti9kf9v 3 ปีที่แล้ว +6

    スパデラはジェットが最強だと思う派!

    • @user-gx6lh9gk9i
      @user-gx6lh9gk9i 3 ปีที่แล้ว

      ジェットのチャージはかなり強いからな...(中ボス瞬殺の火力)

  • @kureha9366
    @kureha9366 3 ปีที่แล้ว +1

    カービィはハンマーとパラソルが好きだったなあ········
    あと、ボスラッシュといえばスマブラなんていかがですか?

  • @user-vx2mk8cn9y
    @user-vx2mk8cn9y 3 ปีที่แล้ว

    コピー能力ランキング作るのも良いけど、やっぱりロックマンのを先にみたいなー
    特にワールド5や9が興味ある
    でも、コピー能力ランキング作るにしても作品によって結構違ったりするから、作品ごとにランキング付けしたらわかりやすいかな。
    ソードとか夢の泉は上位だけど、スパデラは中くらいとか、そういう変化を見るのも面白そう
    何にせよ、無理のないペースで投稿してください。いつも楽しませて頂いてます

  • @user-yp4vc9ub1p
    @user-yp4vc9ub1p 3 ปีที่แล้ว

    この調子でほかのカービィシリーズも希望です。

  • @kbsretoro3186
    @kbsretoro3186 3 ปีที่แล้ว +1

    やりますやります(食い気味)コピー使わないとか休憩所の右コピーだけ絶対取って、とか。でもノーダメ縛りは結局できませんでした…。USDXはヘルパーでもできるんでしたっけ?真では夢の泉の敵が出るんだ……USDXやってるはずなのにすっかり忘れてるw

  • @Inadera-wr4kt
    @Inadera-wr4kt 3 ปีที่แล้ว

    USDX懐かしいですねぇ
    真格闘王を初めてクリアした能力がジェットなのがすごいって言われてたっけ…

  • @skeywtk6066
    @skeywtk6066 3 ปีที่แล้ว +1

    ライジンブレイクは一応最後の方を当てると32ダメージだけど・・・まぁあんまり当たんないよね。無敵時間も悪さするし
    あと至近距離でダブルキックすると連続ヒットするから動かない相手にはオススメ
    ツインウッズのHPは128×2
    デデデ大王のHPは220
    カワサキのHPは110
    バグジーは具体的な数値忘れたけど炎弱点(ついでに氷も弱点で斬耐性あり)だから鬼殺し火炎ハンマーで一撃なだけでもっとHP多い
    ミスター・フロスティも同じ
    2連主砲のHPは190
    マルクのHPは350
    ウィスピーウッズリベンジのHPは285
    直前のクラッコJrリベンジの180を間違って書いたっぽいけどこいつももう少し少なかったような・・・?
    クナイしゅりけんやプラズマバリアは5ダメージだったような気がする
    スプラッシュマルクってパラソルだったし画面端でしゃがんでれば大丈夫だったんじゃね?
    ちなみに私は真格闘王が4分切りギリギリ出来ませんでした・・・

    • @Komachi_channel
      @Komachi_channel  3 ปีที่แล้ว

      ボスの詳しいHPありがとう!
      正直ボスの体力はWikiを鵜呑みにして自分で調べれてないんだよね…。
      こんどUSDXの動画出す時は詳細に自分で調べるよ。

    • @skeywtk6066
      @skeywtk6066 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Komachi_channel 確かスパデラの裏ワザとかを纏めてる動画がニコニコ及びニコニコのコメント付きでTH-camにあって、その動画のおまけにスパデラとウルデラにボスのHPランキングがあったので調べてみて下さい

    • @Komachi_channel
      @Komachi_channel  3 ปีที่แล้ว

      @@skeywtk6066 重ねて情報ありがとう!感謝。

  • @yushikashiusu2750
    @yushikashiusu2750 ปีที่แล้ว

    めちゃくちゃプレイしたなぁ……
    真格闘王の道が難しかったイメージがあるなぁ……

  • @Blan-rv3eu
    @Blan-rv3eu 3 ปีที่แล้ว +1

    安定した火力がほしいなら
    ファイター
    時間をかけてでも確実に勝ちに行きたいなら
    プラズマ
    タイムアタック勢は
    ハンマー
    持ってる友達がいる人は
    ウィリーライダー(連射ができる星型弾がガチで強い)
    かなぁ印象としては
    ワドルディは吸い込んで終わらせたのは俺だけじゃないはず(コピー能力はヘルパーにして)

    • @doz5849
      @doz5849 3 ปีที่แล้ว

      絶対に負けたくないならストーン
      だけど火力トップで無敵技完備のハンマーがなんだかんだ一番安定するかな

  • @user-bd8uc1fs4t
    @user-bd8uc1fs4t 3 ปีที่แล้ว

    スーパーデラックスがカービィの知名度上げた1番の作品だと思う。リメイクもでて、スマブラでもボスで桜井さんがマルクだすくらいだし。マルクソウルマジ鬼畜。

  • @user-lt4dp8qp2t
    @user-lt4dp8qp2t 3 ปีที่แล้ว +2

    ニンジャはリーチ短いけどはたき斬り返し4連の威力高いから好きなんだけどなぁ

  • @mikado8284
    @mikado8284 3 ปีที่แล้ว +1

    皆の真格闘王への道の最速タイムってどれくらいなんだろうか
    自分はハンマーオンリーで4分18秒でした

  • @Shiranuifutika
    @Shiranuifutika 3 ปีที่แล้ว +1

    カービィだー!

  • @user-ej1ts8lh7g
    @user-ej1ts8lh7g 3 ปีที่แล้ว +1

    真格闘スープレックス縛りでもいつかやるのかな・・・

  • @user-br1kz3up8n
    @user-br1kz3up8n 3 ปีที่แล้ว

    パンチアウトシリーズのどれかやってほしいな。ボスラッシュをテーマにしたゲームだから。

  • @evanceevance1105
    @evanceevance1105 2 ปีที่แล้ว

    SFCの当時、子どもながらにプラズマ能力使い勝手良すぎんか⁉️と驚いてたが、やはり強能力だったのか…‼️🌏🌸☺️

  • @user-lp9ef4yd7n
    @user-lp9ef4yd7n 2 ปีที่แล้ว

    真格闘王はハンマーで4分24秒が自己ベストです

  • @user-ek7fw4pd4n
    @user-ek7fw4pd4n 3 ปีที่แล้ว

    2PウィリーライダーはDSでもぶっ壊れてるんだけど春風以外で使うのに本体だけじゃなくてソフトも2つ必要なんだよなあ

  • @user-ee1bo4oi6q
    @user-ee1bo4oi6q 3 ปีที่แล้ว

    スパーク、プラズマはガチでタイム考えるとビミョいけど普通にやると強いよなぁ

  • @SNN26985
    @SNN26985 3 ปีที่แล้ว

    18:46 コピーは中ボス連戦で最初の2体を瞬殺するのに使える タイムアタックだとこれの為に最初中ボスが来るまでリセマラするはめに

  • @hirokiti4564
    @hirokiti4564 3 ปีที่แล้ว

    神ゲーだ

  • @user-ow7rk7th9s
    @user-ow7rk7th9s 3 ปีที่แล้ว

    ハンマーはジャイアントスイングが強い
    発動中完全無敵なのはもちろんのこと発動中に方向キーを逆方向に入れることで移動距離を短くできるから行きすぎて当たってしまう事故もない
    正直ハンマーの真に強い技は鬼殺しよりもこっちだと思ってる
    少しはその性能をバーニングアタックにも分けてくれといいたいぐらい

  • @joker0926
    @joker0926 3 ปีที่แล้ว

    コピー能力ランキングが待たれますね

  • @user-kx9dy5sp8e
    @user-kx9dy5sp8e 3 ปีที่แล้ว

    マルクのデッドリーそんなに食らうんだ・・・
    4分切れるまで頑張ってたけど食らったことが一度もなかったから知らなかった

  • @oxygen_zero_2
    @oxygen_zero_2 3 ปีที่แล้ว

    3:35
    トルネイドアタックですよ